新出的很像量子的游戏
创始人
2024-07-22 06:15:15
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一、量子纠缠分开后能存在多久

“量子纠缠”可以预测相隔甚远的一对量子的状态,即便二者远在天涯,其行为也相互关联

前沿

量子纠缠,是量子力学里最古怪的东西,因为它能产生“鬼魅般的超距作用”。在未来世界里,人类或许能通过量子纠缠来实现“瞬间移动”,将人体或物体从一处传送到另一处。

爱因斯坦生前常说,量子力学并非有误,它只是到目前为止还不够完备,还没有找出那些可以准确预测出事物的关键要素。

尽管爱因斯坦如此评价,波尔仍然不为所动。尽管爱因斯坦说“上帝不掷骰子”,波尔则答复道:“别再告诉我上帝该怎么做了。”但在1935年,爱因斯坦认为他终于找到了量子力学的致命弱点。这事件诡异至极,它违反了宇宙中所有的逻辑,爱因斯坦认为这是能够证明量子力学不完备的关键——这就是“量子纠缠”。

波尔与爱氏之争

史上最怪、最不合理、最疯狂、最荒谬的量子力学预测便是“量子纠缠”。量子纠缠是一种理论性的预测,它是从量子力学的方程式中得来的。如果两个粒子的距离够近,它们可以变成纠缠状态而使某些性质连接。出乎意料的是,量子力学表明,即便你将这两个粒子分开,让它们以反方向运动,它们依旧无法摆脱纠缠态。

要了解量子纠缠有多么怪异,我们可以拿电子的“自旋”作例子。电子的自旋与陀螺不同,其状态总是游移不定的,直到你观测它的那一刻才能决定。当你观测它时,就会发现它不是顺时针转就是逆时针转。假设有两个互相纠缠的电子对,当其中一个顺时针转时,另一个就逆时针转,反之亦然。不过奇怪之处是它们并没有真正连接在一起。

对量子理论坚信不疑的波尔和他的同事们相信,量子纠缠可以预测相隔甚远的电子对的状态,即便它们一个在地球,一个在月球,没有传输线相连,如果你在某个时刻观测到其中一个电子在顺时针旋转,那么另一个在同一时刻必定是在逆时针旋转。换句话说,如果你对其中一个粒子进行观测,那么你不止是影响了它,你的观测也同时影响了它所纠缠的伙伴,而且这与两个粒子间的距离无关。两个粒子的这种怪异的远距离连接,爱因斯坦称之为“鬼魅般的超距作用”。

量子纠缠的神奇之处就在于,当你对其中一个粒子测量时,也会影响到另一个粒子的状态,尽管二者之间没有作用力、滑轮或电话线之类的东西相连,没有任何方法可以彼此沟通。这真是诡异至极啊!

爱因斯坦无法相信纠缠会如此运作,于是他说服自己:出错的是数学,而不是现实。他赞同纠缠态的粒子是存在的,但他认为有更简单的方式可以解释为什么它们彼此连接,而不必涉及神秘的超距作用。他坚信一对纠缠态的粒子更像是一双手套。想象把一双手套分开放置于两只箱子中,然后一只箱子交给你保管,另一只箱子则放置于南极洲,在你开箱以前就知道箱子里放着左手或右手的手套。

然后你打开箱子,如果看见左手的手套,在这瞬间,就算没人看过南极洲的箱子,你也能够知道那里装的是右手的手套。这一点也不神秘,你打开箱子,显然不会影响到另一只箱子里的手套。你身边的这只箱子装着左手的手套,而南极洲的那只箱子则装着右手的手套,这是在当初分装时就已决定了的。爱因斯坦相信,所谓的纠缠态只不过如此而已,电子的一切状态在它们彼此分离的时候就已经决定了。

波尔和爱氏,到底谁对谁错呢?波尔所拥护的量子力学方程式表明,相互纠缠的粒子即使相距很远,也可以互相连接;而爱因斯坦则不相信有鬼魅般的连接,而认为在你观察以前,一切就已经决定了。爱因斯坦称,粒子在被观测前就已经决定了自旋状态。

你对爱因斯坦说“那你怎么知道呢”,他会说“你测量它,就会发现那绝对的自旋态”。波尔则会说“但是那自旋的状态是由于你的观测所造成的”。当时,没人晓得怎么去解决这个问题,于是这个问题被认为是哲学问题,而不是科学问题。1955年,爱因斯坦逝世前仍旧相信量子力学是个不完备的理论。

瞬间移动技术

量子纠缠,是量子力学里最古怪的东西。即使我们无法领会它,也不要问这是为什么,我们只能说,世界显然就是如此运作的。倘若我们能够接受世界原本就是如此古怪的事实,那么我们能否利用这种“鬼魅般的超距作用”来做些有用的事情呢?好吧,梦想之一就是实现“瞬间移动”,将人体或物体从一处传送到另一处,而不需要经过中间的空间。

什么是瞬间移动技术

美国科幻剧《星际迷航》总是在用“瞬间移动”方法,把人从一处送到另一处。不过这是科幻,量子纠缠能使梦想成真吗?事实上,瞬间移动的实验早就在非洲加那利群岛的海岸边进行了。“我们之所以选在加那利群岛做实验,是因为这里有两座天文台,这样的实验环境很棒。

”维也纳大学的实验物理学家安东·蔡林格(Anton Zeilinger)说。蔡林格的传送对象不是他自己或其他人,他试图利用量子纠缠来传送单一微小的粒子,在此例中是光的粒子,即光子。他先在拉帕尔玛的实验室中制造出一对纠缠的光子,将其一留在拉帕尔玛,另一个则用激光发送到140公里外的特内里费岛上。

蔡林格再追加第三颗要被传送的光子,让它与留在拉帕尔玛的纠缠光子互相作用。研究团队再将这两个光子的量子状态作出比较,神奇的事就发生了。由于鬼魅般的超距作用,团队能够利用这项比较来将远方岛上的纠缠态光子转变为与第三颗光子相同的东西,仿佛第三颗光子瞬间超越了海洋一样。

“这就像是取出了原本光子的信息,然后在远方重建它。”使用这种技术,蔡林格已经成功传送了几十个光子。

未来量子技术应用

如果将这种技术继续发展下去会如何呢?既然我们的身体也是由粒子所组成的,这项技术未来能否用来传送人体呢?假如你人在上海,却想去巴黎吃顿午餐,那么理论上,量子纠缠在未来可以使之实现。你只需要在上海把自己变成一群粒子,并使它们与巴黎的另一群粒子纠缠。

想象一下遥远未来的某一天,在上海,你走进一个透明的圆筒状扫描舱中,装置便开始击碎你的身体,将其分解成为基本粒子,并扫描每一个粒子;与此同时,位于巴黎的一个扫描舱也对其中的粒子进行扫描,列出上海与巴黎两组粒子的量子状态对照表,接着加入了纠缠效应。

随后,操作员将量子状态对照表传送到巴黎,在那边用这张表来重建你身体粒子的确切量子状态。由于鬼魅般的超距作用,另一个你就在巴黎成形了。这并非是你身体的粒子从上海移动到了巴黎,而是量子纠缠允许你的量子状态可以在上海被撷取,于是你的复制品到了巴黎。在巴黎成形的那位的确是你,因为在上海测量所有粒子的状态时,就已经摧毁了原来的你。

就目前的技术而言,我们离人体“瞬间移动”还很遥远,但这样的展望仍然会引发我们的深思。显然,位于上海与位于巴黎两处的你是毫无差异的,因为根据量子力学,让你成为你的不是物理粒子,而是这些物理粒子中所包含的信息,而构成你身体的几百万兆个粒子中的信息都可以被传送。不过你或许仍然会问:巴黎那边的我真的是我吗?

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二、《量子破碎》剧情彩蛋及结局详解

《量子破碎》的结局是不是让很多人有些摸不清头脑呢?不要担心,下面作者就为大家来解析量子破碎剧情彩蛋及结局详解,小伙伴们想不想看清最后结局是什么情况呢?下面快跟我一起来看看吧。

先说结局:

结局时主角被那个姑且称作记者的女性(这里的女性其实是莫纳其公司的门面,在很多邮件里有提到,感谢朋友提醒)询问整件事情的经过,这个时间点距离杰克和威尔修复时间裂痕的时间点究竟过去了多久,官方刻意留白,可以肯定的是女记者询问杰克这件事是发生在量子破碎故事主线之后。

结局有个非常重要的细节,可谓是故事结尾的关键,就是在杰克和维尔将要关闭时间裂痕的时候,受伤的保罗突然扑了上来,想要阻止主角,但是他失败了,时间裂痕被修复,保罗不知所踪(触发了某些时元效应,整个人迷失在时间的某一处,又或许是变成他自己所说的飘移者,整个人即使死也是活,既不存在也存在,绝对矛盾的两种事实会在他身上同时发生,注意,这里应该是量子态,参考经典模型薛定谔的猫)。

当保罗消失后,威尔察觉到事情有些不对,便回去查看,发现反至策略被烧毁了,裂痕仍然是关闭了。这里官方也没有解释到底是不是因为保罗而引起的。

之后主角出现幻觉,幻觉中主角再一次走过时间机器,到达另一头,然后主角不知看到了什么样的景象,一脸惊恐和茫然,这种表情在保罗和女主角的脸上也出现过,要注意的是这个片段在游戏通篇是没有的也就是说,这个景象发生在量子破碎的故事主线之后,(仅仅是故事线而不是时间线)主角从幻觉中醒来身上泛起红光,身体处于极不稳定的状态,这里明显是暗示主角也患上了时元症候群,这种症状可以使患者的控制时元粒子的能力变强,且能看到未来某些事情片段。

保罗就是患者之一,所以杰克的幻觉就是未来有可能将要发生的事情之一(因为保罗每次都会看到的都会是不同选择带来的结果,而杰克并没有做出选择,所以这个幻觉事件只是有可能发生),这里再结合杰克幻觉里惊恐迷茫的表情大胆进一步推测,那就是主角看到的,是时间的尽头,推测到这里,事情就出现了两种可能性:其一,他们并没有完全关闭时间裂痕,时间的终点依然存在,他们做的事只是延缓了时间终结,其二,是由于时间机器依然存在,可能是将来发生的某件事再一次破坏了时元粒子的连续性,进而产生了新的时间裂痕。(很有可能是杰克去救女主角)

之后镜头又转回女记者询问杰克那里,并有闪回(主角和哥哥逃亡中,主角走到女主角身边轻轻说,我会回来救你的。)这是整个游戏最精妙的一部分,女记者问杰克:保罗认为所有已经发生了的事是不可逆的你无论如何回到过去试图去阻止去改变,但改变不了未来的任何事情,经历过这么多事,杰克你还相信保罗这个观点吗。杰克听到这个问题后并没有立即回答而是表情非常玩味的微微一笑,游戏到这里便戛然而止。

由于前面讲到的官方刻意留白,关闭裂痕的时间点和记者询问的时间点之间究竟过了多久游戏并没有讲,(注意这里也有一个非常重要的细节,游戏通篇杰克穿着皮夹克,真人过场里面也有呼吸会有冷气的细节,可以推测是在冬天,或是温度很低的季节,而记者询问的时候杰克穿着短袖,说明已时间已经过了很久,但不排除什么室内空调啊,个人爱好等等因素,毕竟官方刻意留白)到再结合主角最后那玩味的一笑,大致可以推测:

四个可能事件

1.杰克不断穿越时空使用某种方法成功救回了女主角,让女主角免于死亡,诺维科夫自洽性原则失效。

2.杰克回到过去努力拯救并女主角,但时间依然不可逆。无论主角如何尝试,都无法改变未来,诺维科夫自恰性原则就像一面无法翻越的墙。

3.幻觉中的时间再次崩溃所带来的时间尽头(这个事件前提的前面关于时间尽头的推测成立)

4.杰克听从哥哥的话,并没有回到过去拯救女主角。

且无论可能事件1或2都可能会引发可能事件3。

因为结局很开放,所以本人觉得,可能事件1最为成立,整个事件的核心人物威尔并没有死,而时间机器也并没有遭到毁灭性损坏,杰克再次时间旅行,并且和他哥哥找到使诺维科夫自洽性原则失效的可能性非常大,而且主角结局并没有回答女记者关于时间是否可逆的问题(而且表情一副我知道真相的样子)。所以结局精妙就在这,非常开放,如何解读都会感觉蛮有道理。

彩蛋

最终彩蛋里,杰克和女记者完成询问,走出房间,这时前面剧集中被杀死的黑人助理,马丁哈奇站在门外,且是他派女记者来采访杰克,杰克上前与他对话时突然闪回过几幅画面,画面里马丁哈奇应该是在接触过时元场调节器以后变成了漂移者,正在残杀莫纳其公司的佣兵,之后镜头转回现实,在马丁与杰克的对话中我们可以知道:

1.马丁从加入莫纳其公司开始,便有着自己的一套计划,至于马丁后面是不是站着实际操控整个事件的人也很有可能,很明显马丁的计划出了某些差错,但最终结果却和他预想的差不多,而保罗则成了一切的牺牲品。

2.至于很多人很疑惑最后的剧情,为什么马丁没有死?个人推测应该是在马丁变成漂移者之后,主角与威尔一起关闭了时间裂痕,导致处于漂移者状态的马丁身上的多个同时存在的现实(既是生也是死,既不存在也无处不在,既是人又是非人,量子纠缠)坍缩成一个(量子退相干),也就是我们现在见到的相对正常的马丁,至少看上去正常,也存在其他可能:是某些时元效应(毕竟科幻游戏)所带来的影响,因为主角关闭了时间裂痕所以一切由于时间崩溃所带来的影响都恢复如初。推测是以上两种可能性,让主角见到了活着的马丁。

同时在对话中,马丁也提到非常期待能与杰克合作,然后杰克通过时元症候群带来的能力看到,合作与不合作所带来的不同未来,但是杰克并没有作出选择,或者说在彩蛋画上句点之前并没有做出选择。这里很明显是在给续作留下伏笔。

当然后面的剧情也只能推测,等官方出DLC补完,也有可能不会补完,毕竟故事架构相当完整,或是二周目的朋友有新剧情我没有看到的,也可以发来讨论,剧情非常精妙,整个故事就是一个完整的环,首尾相接。

三、量子技术已经出现在我们现在生活中了么

著名的物理学家爱因斯坦曾经感叹到:“量子力学越是取得成功,它自身就越显得荒诞。”

直到现在,与一个世纪之前人类刚刚涉足量子领域的时候相比,爱因斯坦的观点似乎得到了更为广泛的共鸣。

量子力学越是在数理上不断得到完美评分,就越显得我们的本能直觉竟如此粗陋不堪。

人们不得不承认,虽然它依然看起来奇异而陌生,但量子力学在过去的一百年里,已经为人类带来了太多革命性的发明创造。

1.陌生的量子,不陌生的晶体管

晶体管的出现,首先必须要感谢的就是量子力学。正是在量子力学基础研究领域获得的突破,斯坦福大学的研究者尤金·瓦格纳及其学生弗里德里希·塞茨得以在1930年发现半导体的性质——同时作为导体和绝缘体而存在。

在晶体管上加电压能实现门的功能,控制管中电流的导通或者截止,利用这个原理便能实现信息编码,以至于编写一种1和0的语言来操作它们。

2.量子力学在时钟上应用

作为普通人,一般是不会介意自己的手表快了半分钟,还是慢了十几秒。但是,如果是像美国海军气象天文台那样为一个国家的时间负责,那么这半分半秒的误差都是不被允许的。

好在这些重要的组织单位都能够依靠原子钟来保持时间的精准无误。这些原子钟比之前所有存在过的钟表都要精确。

对于这些极度精准的原子钟来说,导致误差产生的最大敌人,是量子噪声。它们能够消减原子钟测量原子振动的能力。而现在可以通过调整铯原子的能量层级以及量子力学运用,来抑制量子噪声的程度。

3.量子密码之战无不胜

密码学广泛运用军事与商业领域,而依靠微观物质一些奇异特性的量子密码学,现在越来越得到这些机构的重视。

它是一种利用量子纠缠效应、基于单光子偏振态的全新信息传输方式。其安全之处在于,每当有人闯入传输网络,光子束就会出现紊乱,每个节点的探测器就会指出错误等级的增加,从而发出受袭警报;发送与接收双方也会随机选取键值的子集进行比较,全部匹配才认为没有人窃听。换句话说,黑客无法闯入一个量子系统同时不留下干扰痕迹,因为仅仅尝试解码这一举动,就会导致量子密码系统改变自己的状态。

4.随机数发生器:上帝的“量子骰子”

真正的随机性只存在于量子层级,在量子世界,所有的一切都是绝对无法预测的。

马克斯·普朗克大学光学物理研究所的研究人员正是借助这一不可预知性,制作出了“量子骰子”。

通过在真空中制造波动来产生出量子噪声,然后测量噪声所产生的随机层级,借此获得可以用于信息加密、天气预演等工作的真正随机数字。

值得一提的是,这种骰子被安装在固态芯片上,能够胜任多种不同的使用需求。

量子力学及其技术的应用,在过去的岁月里为人们带来的成就弥足珍贵,但其在未来将会为人类奉献的更多。

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