按照目前的硬件更新换代速度,如果gta6于2025年发售,它要求的配置起码显卡要在40系以上,才能够高画质运行,CPU最起码要I9级别。
有网络博主爆料gta6将于2025年发售。据该博主透露,他从GT6的研发人员处了解到,目前gta6正在稳步开发中,预计将于2024年年初开发完成,之后会进行为期将近一年的测试和bug修复,最后会在2025年上线。这个消息的可靠程度还是挺高的。在此之前曾经传出GTI6的源代码被黑客窃取,原本计划于2023年上线的gta6推迟到了2025年,因为会涉及到一些板块的重新开发。
众所周知,gta系列的游戏要求的配置都非常高。因为它是一个开放世界的游戏,需要加载很多素材,同时各种场景模块光影都做得非常的逼真,因此需要很大的算力才能够正常运行,因此对于配置的要求也很高。我们可以从rx星以往的游戏推测出这款游戏到时候的配置一定会在主流配置之上。现在的主流配置显卡是20系列,CPU是I7级别。一般硬件的使用年限也就在3~5年左右,按照这个时间跨度到了2025年目前的主流配置,应该是没有办法畅玩gta6的。
R星并不着急将gta6公诸于世,因为目前GTA5的销量很好,还正在源源不断的赚钱,所以他们并不着急推出新的项目,还可以让GTA5继续发挥余热。要知道GTA5可是火了将近十几年。单单只是靠游戏销量就卖出了几个亿,更不用说线上的收费。所以按照R星以往的惯例,一定会将游戏打磨到极致才会推出,所以我们还需要耐心等待。
方舟生存进化(170G)、光环5(110G)、微软模拟飞行10整合版、最终幻15(130G)、上古卷轴5(无限)、剑网三重制版(80G)、GTA5整合包(140G)、量子破碎(180g),中土世界(战争之影103g/暗影摩多53g),使命召唤13/14(100g),巫师三(50g),战地4(70g),极限竞速7(100g)战争机器4(100g),幽灵行动荒野(50g),铁拳7(60g),黑手党3(50g),毁灭战士(50g),NBA2k17(70g),正当防卫3(54g)、上古卷轴OL(88G)、魔兽(50G、模拟人生4整合版(50G)、德军总部:新秩序(50G)、丧尸围城4(58G)
不用说,龙族幻想。本身它的安装包就是1个多G,进入游戏后还要下2个G的材质包,这还不算在游戏过中慢慢产生的各种信息等。之前我看过自己的手机内存,光是龙族幻想就用掉了6个G,你可以想想它到底有耗费手机内存。
不过,龙族幻想之所以那么耗费那么大的手机内存也是有原因的,那就是它的画面作得十分的精美,几乎随便截图就能当做壁纸来使用。同时,它画面的细节在手机游戏里可以说是顶尖的了,各种模型都做得很到位。特别是人物模型,有时候还会随着天气的不同而变化姿势和外表,做得十分的真实。
此外,龙族幻想里面的内容也很多,其中包括打篮球、游戏机还有各种休闲的小游戏和活动等,这些东西都要占用大量的内存,否则只靠云端来作为运行基础的话那等要多快的网速才能够不卡。
所以,当我看到龙族幻想占用的内存时也吓了一跳,我从来没想过一款网络游戏能够占用那么大的内存,都和一款制作精良的电脑单机差不多了。
至于其他的占用内存大的游戏,我看了看好像都差不多,像王者荣耀和和平精英都是2个G,第五人格还不到1个G,明日之后1G多一些,基本上没有超过3个G的存在。而龙族幻想则是个例外。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。
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