新出的国产电影游戏推荐
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2024-07-20 11:45:18
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一、有哪些好看的国产动作片

②、就是由郑保瑞执导、吴京、托尼贾、张晋、任达华主演,古天乐客串的动作片《杀破狼2》,他是近几年来最精彩的一部国产动作片,相信不少人都看过,剧情以及动作设计完全不输香港辉煌时期的作品。

这部片子有几个非常值得赞许的精彩之下,首先剧本质量高。动作片往往在剧本上都有一些欠缺的地方,过度的把重点放在打斗上而忽略了剧情人设。但是《杀破狼2》不同,剧中三条线路并行,最终汇合到一起让观众看得热血沸腾,全程无尿点。

其次,人设方面,吴京饰演的刚正卧底承担了观众的英雄情结,张晋的冷酷典狱长又满足了现代人对斯文败类的审美,任达华让吴京这个角度更有血有温度,泰国打星托尼贾则负责煽情。每个主演的人设精彩的同时,古天乐客串的反派也让观众大吃一惊。

最精彩的还属剧中的动作设计,张晋吴京这两位专业武术学院出身的动作演员在这部剧里默契十足,最后他们两个人的battle都是实打实上场,这种真刀真枪拳拳到肉的表演跟一些花架子动作戏完全不是一个等级。泰国演员托尼贾也是从小学习功夫的专业动作演员,三个人的对打,实在是太精彩了,值得推荐。

哈啰大家好,好看的国产动作影视非常的多,这边推荐两部周星驰的高分动作片给大家,《功夫》和《大话西游之大圣娶亲》。可能大家也看过,但希望朋友们看完本文后重新去回顾一下,支持国产动作片。下面为大家介绍这两部电影的主要剧情和推荐理由。

《功夫》电影是2004年由周星驰导演,周星驰、黄圣依、元华、元秋、梁小龙等人主演。电影主题曲是《只为你活一天》。

推荐这部动作影片的理由是:阿星从一名人人可以欺负的弱者蜕变成绝世高手,影射出中华传统文化内在精神的复苏。影片结尾,没有了恶势力的欺压,人们宁静幸福的生活着,阿星带着肥仔聪开了一家糖果店,和哑巴妹快乐地在一起,这在当时是中华人民对美好生活的一种期许,一种愿景。

另一部《大话西游之大圣娶亲》是1994年由刘镇伟导演,周星驰、朱茵、莫文蔚、蔡少芬、陆树铭、吴孟达等人主演,电影主题曲是《一生所爱》。

推荐这部电影因为一段经典名句“曾经有一份真诚的爱情摆在我的面前,但是我没有珍惜,等到了失去的时候才后悔莫及,尘世间最痛苦的事莫过于此。如果可以给我一个机会再来一次的话,我会跟那个女孩子说我爱她,如果非要把这份爱加上一个期限,我希望是一万年!”希望每位读者朋友们都能找到一生挚爱,爱上一万年。

提起国产经典动作片,就不得不提李小龙甄子丹等靠真功夫混迹在演艺圈的演员,给大家带来3部绝对经典的国产片,看完一遍还想看第二遍。

《导火线》是一部2007在中国香港上映的警匪动作片,豆瓣评分7.1分,影片主要讲述了香港重案组督查马军、卧底华生与黑帮的白热化对抗。

这是一部中国近些年来最接近实战的电影!

而作为主角的甄子丹也没有了以往在电影中不切实际的展现花拳绣腿,在这部电影中的动作场面,全是以“将人打趴”为目的!

《导火线》的演员阵容也空前强大,甄子丹,古天乐,邹兆龙,范冰冰,还有各种大哥级的配角演员。

如果你是一个国产动作片爱好者,那我首推的必须是这部《导火线》了!

《杀破狼2》是2015年在内地上映的剧情类动作片,豆瓣评分7.4分。影片主要讲述了警匪和卧底之间一场场人性善恶、因果宿命的警匪战斗的故事。

影片的剧组阵容也是异常强大,前有吴京、托尼·贾、张晋、任达华、古天乐、后有香港著名动作指导李忠志。

说起李忠志大家可能不熟,那可以给大家一点提示,《宝贝计划》《男儿本色》《战狼》等影片的动作指导都是他,而更是凭借了《杀破狼2》获得第35届香港电影金像奖最佳动作指导奖。

这部电影本应该爆火的,但是因为文戏太过于繁杂,会让人产生一种厌烦的情绪,且剧情生硬,才导致如今不温不火。

但是在片中自由搏击,拳击,中华武术等等打斗场面依旧可以令我们热血沸腾,而我最喜欢的是中间监狱乱斗的那个长镜头,看过之后恨不得整部电影从头打到尾!

《激战》是2013年在国内上映的剧情类动作片,豆瓣评分7.8分,影片主要讲述了过气拳王张家辉沉迷赌博负债累累,直至围绕拳击发生了一系列事件之后,过气拳王以40多岁的高龄重返擂台的故事。

你无法想象,当时在影院观看这部电影的时候,有相当一部分的影迷当场就叫出声了,而众人的声音给到的就是张家辉这一身健壮的肌肉!

老实说,张家辉现在给我的印象最多的还是贪玩某某,或者是警匪片内玩弄心术的人物,这也是第一次看的张家辉居然有这么硬汉的场面。

你好,很高兴回答你的问题。

国产电影最近这几年真的是如日中天,无论是喜剧,爱情,还是动作片等等吧都是特别棒的,如果说想从中找几部好看的动作片那就真是太多了,首先推荐第一部,《战狼1》和《战狼2》由吴京主演的战争动作片这部电影属于国内首部3D战争动作电影,历时了七年才打造出了这部票房过亿的国产神作!这部影片真实的呈现了一场中外边境战争,也让国内的特种精英首次登上了大银幕。这部电影在成龙动作电影周上包揽了四项大奖,影片效果可想而知,如果没有观看过的朋友,可以去看一看,非常热血,非常励志,可以这么说看完这部影片我就想去部队当兵的想法了哈哈!

其次《红海行动》

这部影片当时观看的时候给我一个大男人看的热泪盈眶啊,特别是剧中蒋璐霞饰演的佟莉机枪手,手臂被手雷炸掉的那个镜头,演技炸裂!!!说实话,我很难受,当看到石头被打中时,很难受,当看到庄羽,就算死也都不放弃时,当看到队长带着顾顺他们去抢黄饼时,当看到无人机来救援时……其实我觉得吧,我们真的挺幸运的,能生在这样的国家里,反正我觉得我真的很幸运,谢谢你,我的祖国!

最后

《动物世界》

好看的国产动作片一般都是已经拍摄的,现在这几年拍摄的动作片没有哪部说很经典。

首先第一部是李小龙的《精武门》,当时真的是掀起一阵武打热潮。

第二部是李连杰拍摄的《新精武门》,里面的武打动作堪称是经典。

然后还有他演的黄飞鸿系列,那小时候看的是相当过瘾!还有这最经典的动作!

来,接我一招“佛山无影脚!”

当然还有最近获得奥斯卡终生成就奖的成龙大哥的系列电影!

大家可别再拿他的“duang duang duang”说笑了哦~~

然后就是徐克导演的电影,像《倩女幽魂》、《东方不败》、《新龙门客栈》,哇,每部片看的真的是爽呆了!

不过再看看香港回归以后,就已经没有那么经典的武侠片了!真的是一个遗憾!

再来一个三人的合影哈~~~

介绍完毕,谢谢欣赏~

很高兴能一起探讨这个问题,国产电影动作片有很多经典,能推荐的动作大片也有很多,其中,本人强力推荐三部,

《精武门》《杀破狼》《战狼2》。

《精武门》

《精武门》李小龙

功夫动作电影的开创者,该影片讲述了清末民初,霍元甲被日本人设计毒死,霍元甲的亲传弟子陈真赶赴上海拜祭师父,当陈真查明是日本人暗害了师父,便独自闯入日本道馆与一众日本高手较量,最终陈真手刃了仇人,为国家与民族争回了尊严。其中踢馆这段的动作戏,每次都让我激动人心,英雄主义色彩提现得淋漓精致。我推荐!

《杀破狼》甄子丹,吴京,洪金宝

时装警匪动作片,该片主要讲述了即将退休的督查陈国忠、黑社会老大王宝、新任督查马军之间的生死搏斗。这是一部堪称经典的动作片片。吴京和甄子丹的巷战更是可以载入史册。我推荐!

《战狼2》吴京

动作军事爱国主义电影,该片讲述了脱下军装的冷锋被卷入了一场非洲国家的叛乱,本来能够安全撤离的他无法忘记军人的职责,重回战场展开救援的故事。通过这部电影,我看到了一个中国军人的勇气、信念和坚持,他用凛然正气和铿锵军魂去面对挫折、孤独以及邪恶势力。在此,我只想引用一句剧中话:犯我中华者,虽远必诛!我推荐!

以上就是本人推荐的三部国产动作电影,本人强力推荐!!!

谢谢你的邀请,我是精彩影剧片段

拳拳到肉的动作电影非常多,国内外很多优秀的电影,比如印度尼西亚动作片《突袭》这部电影可谓是继承了《拳霸》动作风格,又是一部纯爷们的电影,全片几乎隔几分钟就是一场精彩的武打戏,而且武打动作热血沸腾。而博大精深的中国影视文化中也出现了不少值得大家回味无穷的动作片。

1.《精武英雄》

这部片说是武打片却也超出了武打片的范畴,不仅仅是因为陈真力图振兴精武门以及为师父报仇,大闹虹口道场等情节,还有就是他和山田光子的爱情,实际上使得这部片子没有落入狭隘民族主义的窠臼,考虑到这部电影所设定的时代背景,陈真与山田的爱情不仅是甜蜜的,诚挚的,却也是令人万分惋惜的。

2.《英雄本色》

《英雄本色》不仅获得了高票房,在港台和海外也获得了很高的声誉,当然大陆靠着盗版的录像带和VCD传播,这部电影在录像厅里也是非常受欢迎。兄弟情、友情、爱情、亲情在这部电影中展现得淋漓尽致,三人有救赎、有复仇、有挣扎,在亲情与法律之间,正义与邪恶之间,剧情层层推进,兄弟情和男儿尊严都在此片中找到了答案。它与20世纪80年代好莱坞优秀动作片比肩,首次确立了吴氏暴力美学这一概念。

3.《喋血双雄》

周润发,李修贤,叶倩文,成奎安,曾江,朱江,共同演绎了一部港片时代不可逾越的经典。当年没有票房统计,几毛钱一张的电影票,对于这部片子来说,千人规模的电影院几乎是场场爆满。此片上映已近30年了,可以说已经跨越了一代人,但再看此片仍会让人感到热血沸腾。随着时间的推移和人生的历练,每次再看这部影片是都会有不同的收获。

4.《导火线》

武戏没的说,放在当时也算是国产电影中数一数二的了。文戏还是显得粗糙了些,只是起串场和调整节奏气氛的作用,几个主要人物的刻划过于脸谱化和流于表面。总之一切设计安排都让位于动作戏,动作场面才是影片最大的卖点。

5.《叶问》

故事讲得比较成功,编剧的实力不俗。作为一部动作片,出彩并非动作,而是文戏,甄子丹、任达华、樊少皇都是用文戏平衡了暴戾之气,也避免了浮夸的民族英雄主义。与yy片不同之处在于,这是以佛山为地点的小范围事件,以武术为逻辑的封闭阐述,没有过度升华。令人失望的反而是三人以上的武戏,乱而平庸。

6.《功夫》

星爷所有电影里面最喜欢的一部,黄圣依太美了,真的好清纯,结局的时候男主才是真正的绝世高手,从天而降的如来神掌成为了电影里永恒的经典。而且该片不再是星爷的个人秀,而是群英共舞。包租公、包租婆、苦力强、裁缝、油炸鬼等角色都鲜活独特,过目难忘!

7.《师父》

整个影片给我的感受,就是两个字:和谐!一切都是那么的和谐!给我这种感觉的原因可能是因为廖凡宗师级的形象加上简洁的画面,形式,语言,内容,加上冷的基调,完美融合之后给我带来的正是我心里那个最完美的宗师形象!我觉得真正的武学高手的样子被导演完美的拍摄出来了!八个字:无形装逼,最为致命!

8.《狼牙》

由吴京首部担当动作导演的片子,实话实说,这片子中低成本却十分精彩又良心。剧情在动作片中还是中规中矩,其中最为出彩的演员当属主演吴京,配角少不了几位港台老前辈的加入。动作戏上更是拳拳到肉,主角吴京身手利落毫不拖他,全篇不长但是看的相当过瘾,广受好评的一部电影!

国产电影是动作片的宝库,成龙、李连杰、洪金宝、甄子丹、吴京,以及老一代的李小龙、刘家良、刘家辉、王羽、张彻和徐克、罗烈、元华等人,创作出无数部影史留名的经典动作片。

简单给大家推荐6部7、80年代的代表作品吧。

70年代代表作品:

《新独臂刀》,张彻导演系列新作,继承王羽的独臂刀精神,换作闪耀新人姜大卫担当主演,剧情上不仅善恶分明,同时大决战的氛围渲染也很突出到位。相比冷面英雄王羽,姜大卫更显机灵鬼怪,而片尾处延绵百米的木桥决战,动作设计与专业摄影同样开创类型片新天地,令人过目难忘。

《中华丈夫》,刘家良导演经典作品,刘家辉与仓田保昭主演,讲述中华武术传人在赢取日本武术名家之女后,一场有关中华功夫与东瀛忍术间的武术文化大对决。影片武戏延续了刘家良的专业与细致,从暗器对决到忍术与点穴的PK,文戏则既有诙谐幽默的爱情,又有武术文化的切磋,堪称功夫文化影片开先河之作。

《疯猴》,刘家良携手爱徒小侯,开创功夫派新宇宙的启蒙作品。片中,刘家良与小侯上演了一场场精彩的猴拳与醉拳,将武术门类细分并发大,延展出之类各类五花八门的中国功夫。而本片里呈体系化介绍功夫类型的拍摄手法,也成为后人频繁效仿的方式。

80年代代表作品:

《十八般武艺》,刘家良率领刘家辉、小侯、惠英红和傅声的班底,继续开拓功夫派范畴。本片在传统功夫领域的基础上,不仅从头至尾地亮出十八般兵器的具体操作方法,还加入了现已“灭绝”的“神打”功夫,将奇门遁甲类神打融入功夫片范畴,令人打开眼界。

《师弟出马》是决定成龙个人风格的一部关键作品,在此片中成龙的功夫喜剧第一次获得观众大范围的认可,虽然电影剧情在今天看来逻辑欠佳,但结尾处的一场Boss战绝对能入选成龙最经典的一场战斗。在这场无疑于是真打的对决里,你能清晰看到已将自己逼疯的成龙浑身筋肉冲至极限的状态。

《A计划》不仅初步奠定了成龙国际功夫巨星的地位,同时也让包括好莱坞在内的世界电影看到了中国功夫电影即使在当时时代的电影新语境中,仍然抱有的与时俱进的超强创造力。

中国的动作片太多了,也是比较有名的,李小龙,成龙,李连杰,甑子丹,这些都是比较有名的动作明星了,找了一下,个人比较推荐三部吧

第一部《英雄》本片的明星也是比较多,主要讲述战国末期剑客无名刺杀秦王的故事,因是武侠片,虽没有那种拳拳到肉的互拼,但也少不了刀剑相接的画面,个人比较喜欢的是无名与长空的那段打戏,背景是黑夜雨天,很适合刺客风范

第二部《精武英雄》本片是讲陈真为师父报仇与日本人产生的对决。有2个片段是最好看的,一个是陈真与师哥的比试,充分展现了武打动作的干净利落,第二个便是和藤田刚的对决,也是本片的高潮,看了让人血脉喷张的,2个字过瘾

第三部《太极张三丰》也是李连杰主演的,讲述了张君宝与董天宝的友谊到最后的决裂,影片开始的搞笑,到最后的生死决战,里面的武打动作都是比较多的这几部都很值得一看啊

1.《魔道祖师》

网络动画《魔道祖师》改编自墨香铜臭原作的同名网络小说。“动画画风精良,人物形象还原书中形象,打斗场面制作精细,配乐水准也是非常之高。

2.《画江湖之不良人》

该动画围绕唐代从事侦缉捕盗职务的官差“不良人”这个组织所隐匿起来的太宗龙泉宝藏而展开。剧中新派武侠、全新的武侠情怀等元素,深深吸引年轻一代动漫迷,打造了一个的新派武侠的热血江湖。喜欢古装武侠的小伙伴,千万不要错过!

3.《少年歌行》

动画讲述了四个拥有离奇身世却又英气潇洒的少年侠客,一路相伴一路纠葛的江湖故事。《少年歌行》在2019年绝对称得上是国漫里的佳作,人物形象满分,剧情也满分,尤其是里面帅到爆炸的萧瑟,看上一眼就爱到不行。

4.《全职高手》

该作动画武打动作行云流水、战斗场面张力十足,角色演技不逊于真人演员。作品也通过实地取景,来提升动画与观众的契合度,使该作的现实与游戏的画面交替感非常顺畅。

5.《狐妖小红娘》

这部动漫故事中有人有妖,虽然是人们熟悉的套路,但是,剧情非常引人入胜。其中有的故事感动的令人落泪,那些爱情如此动人。

二、2020年必玩的国产游戏有哪些

2020年已经过去大半年的时间,游戏时代经历的变化也在不停的被岁月更迭,对于我们中国玩家来讲,国产游戏的盛衰才是最值得关注的事情,回顾国游所经历的这二十几年,虽然发展历程较为短暂,但进步的速度却不断的增进,陆续开发的经典佳作也注定了国游的根基,虽然经历着盗版猖獗的时代,但还是在2020年屹立不倒的给中国玩家带来新作品,本期小编就给大家推荐三款今年必玩的国产佳作,喜欢的就不要错过哦。

一、《紫塞秋风》

《紫塞秋风》是由甘肃嘉元数字科技制作的一款RPG武侠角色扮演游戏,游戏采用即时战斗玩法,不会局限招式,让玩家可以通过拆招、回避、格挡以及一些经典的武功招式来对抗敌人。游戏有着欧美沙盒式风格,除了可以自由探索神秘富饶的中国西部特色之外,而且游戏是以电影叙述方式来推敲游戏剧情,让玩家在体验《紫塞秋风》的同时,也仿佛看了一场武侠电影。

二、《轩辕剑柒》

《轩辕剑柒》是一款由大宇公司旗下的DOMO小组所开发的RPG武侠单机游戏,本作采用了第4代虚幻引擎(unreal engine 4),让游戏的画面可以在次时代主机的机能下发挥到极致。《轩辕剑柒》依然采用即时风格的传统战斗模式,当在荒野中遇到怪物就会立刻进入战斗,游戏强化了角色的动作要素,通过新武学系统的加持下,让打击感和绚丽的技能更加完美。

三、《风来之国》

《风来之国》是由上海独立游戏工作室皮克皮耗时三年所开发的一款RPG单机解谜冒险游戏,游戏背景设定在了社会逐渐崩塌的世界里,两位主角将携手踏上一场奇幻之旅。《风来之国》可以随时切换两位主角,在面临不同的解谜关卡,可以运用两名角色的特点来克服各种障碍,而且游戏还附带烹饪和开宝箱的机制,在冒险里可供玩家一臂之力。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

三、推荐几款国产,古装,回合制,RPG,经典的单机游戏

轩辕剑(大宇1990)

盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。

从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天……

轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的制作小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎的电影的人气,而让主角的姓名采用了电影中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。

游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。

《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典匚唬��浣峋秩次��髀裣铝朔�剩��昧巳似��泊蛳铝嘶� O衷谏踔量梢运担�缎��!吩谡�龃笥钭裳兜墓�痉⒄故范加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬�揽俊缎��!坊�鄣木�楹腿似��笥羁�甲呦蛘嬲�晒Φ牡缆贰T凇缎��R肌坊竦贸晒σ院螅�堂骱槿吹搅说北�哪炅洹K淙籇OMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。

轩辕剑2及外传(大宇1994-1995)

《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才制作完成。

轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关的人物,如江如红的父母、何然的父亲、古月圣的师傅等。而结尾的剧情,也是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料之外。

本作的人物名字不在与《倩女幽魂》发生关系,而且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。

《轩辕剑外传枫之舞》成为了轩辕剑系列的第一个外传,采用了和前作相同的引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰富了许多,而且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲吻的镜头也将这一款游戏画上了一个完美的句号。从各方面来说,枫之舞都无愧于经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦的爱情主旋律也给当年推出的《仙剑奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。

仙剑奇侠传(大宇1995)

主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险刺激,与悲欢离合的动人故事?

《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展采取单线进行模式,并设有某些支线情节。

玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。无论是游戏画面中出现的清新淡雅的水墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展示着中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或许都是一样的:原来素以西方文化为主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎。的确,中�挠蜗吠婕宜�娴挠蜗肪�蠖嗍�怯晌鞣饺酥谱鞯模�谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋�模��赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚��淳椭荒苁遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄�幕�厣�挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖�洌�肽切┪鞣缴�噬跖ǖ挠蜗废啾龋�山J雇婕腋�咔浊懈校�胪婕业木嗬敫���庋��挂衷谥泄�蜗吠婕倚闹械亩源�澄幕�目是笾沼诒�⒊隼矗�婕颐嵌韵山G囗�屑樱�瞥绫吨痢;蛐碚�钦庵治幕�攘Τ晌�讼山>镁优判邪癜袷椎脑�蛑��冢��凸�鶵PG的第一品牌!!

仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的《侠客英雄传3》和2000年的《轩辕剑3外传—天之痕》外,每一款都如同效颦的东施,消失在了人们的记忆中去。

直到现在,仙剑还是玩家心目中永恒的经典传奇,因为不满灵儿死去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直风靡至今。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以《轩辕剑三》引擎为基础重新制作的《新仙剑奇侠传》。游戏传承了上代“仙剑”最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物辅助2D+3D法术动画效果。

《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。

仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在《新仙剑奇侠传》中。

同时游戏应广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了当初悲剧的意义了。不过怎样也好,仙剑的影响还是一步步的扩大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。

值得一提的是,《新仙剑奇侠传》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响呢!!

金庸群侠传(智冠1996)

自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。

玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担�褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来�犯�猛娴挠蜗贰4送猓�褡宸缥杜�业挠蜗放淅忠哺�婕伊粝铝松羁逃∠蟆>」苤枪诿挥性凇督鹩谷合来�飞鲜械墓愀嫘��贤度胩�缶�Γ�督鹩谷合来�芬廊黄窘璩錾�钠分恃杆僮吆欤�晌�谝豢钅苡搿断山F嫦来�废嗵岵⒙鄣墓��蜗贰H绻��姥」��蜗返脶OP TEN,《金庸群侠传》绝对有实力位列三甲。

2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢?

《武林群侠传》发生的时间是《金庸群侠传》的主角小虾米离开的100年后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸小说的内容为主线,完全是原创的部分哦~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。

剑侠情缘(金山1997)

多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。

《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。

《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至97年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。

从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大卖点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。《新剑侠情缘》的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。

在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。

特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。

轩辕剑叁及外传(大宇1999-2000)

随着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕剑》系列不再是国产RPG的第一品牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以《阿猫阿狗》这样的另类RPG开拓出另外一片天地。

“轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的《轩辕剑叁—云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现。

《轩辕剑叁》可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从威尼斯经伊斯兰的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧情、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为特色的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到位,僧人慧彦为阻止阿拉伯与大唐之间战争而死的悲壮一幕想必广大玩家也都记忆尤深吧!

作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚�缎��H�返幕�胬硭�比坏牡玫搅酥实奶嵘��改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变并不是很大,不过各种道具、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统采用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔异事录等都非常成功。

跨越中外的庞大世界设定虽然多数玩家都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年《天之痕》的推出让系列又回归了中国古典风格的传统。

《天之痕》的剧情与二代和三代都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉。男女主角的性格相当丰满,年少轻狂几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常有各种摩擦。细节上的提炼体现了制作组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结局都令人回味良久。

《天之痕》的画面被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代采用水墨画贴图的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷暗。战斗的节奏比前作慢,出现战斗菜单时时间自动暂停。新增的符鬼系统也是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并且可以选择学习最多三种妖魔的法术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。

《天之痕》在内地进行了大规模的宣传,使其成为同时期最受关注的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得《天之痕》成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。

新绝代双娇(宇峻1999-2000)

邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、贱婢所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路……

画面采高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果!

除一般游戏的武器、防具、配件装备和常用的回复道具外,还有独特的草药调制系统,可由采撷或购买的药草,用药种与药引两项关系,组合出各类属性、功用不同的药剂。概分为“招式”和“心法”两种。招式为战斗中消耗内力施展的刀、剑、鞭、拳等对敌打击性武技。心法则是随时于心头诵念的口诀记桑��四芨ㄖ�蕉罚�嘤械赝家贫�蟹⑸�Ч�睦啾稹V鹘堑奈涔φ惺健⒓际酢⒛芰�捎赏婕遗嘤�妥楹希��说玫礁呷酥傅阃猓�诙纯咧谢蚓�纱虬艿腥艘部苫竦梦涔γ荏爬刍�寄苤担�⒖伤媸本龆ń�寄苤蛋才诺饺我豢裳�暗募寄苌希�辜寄艿牡燃短嵘�?/p>

集绝代双骄原著精髓,以最完整方式呈现古龙小说‘奇情’的特点,精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。

在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟小鱼儿情归何处?小鱼儿与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是《新绝代双骄2》所围绕的问题。

在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。

《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光碟片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。

《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。

细腻的画面配合高解析度的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。

新神雕侠侣(昱泉2000)

《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。

金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。

在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。

在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。

为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。

坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。

在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。

参考资料:百度

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