佩服楼上竟然找到龙虎王的研究文章,不过没有答到重点
首先龙王机和虎王机合体的龙虎王是游戏公司(BANPRESTO)的原创机体,所以不属于任何其它动画作品,如果日后出OG2动画的话,就是属于OG2动画的机体,另外在机战世界有《龙虎王传奇》的漫画下载,是PS的SRWα发售后才出版的
这是我几年前狂热此游戏时翻遍网络找到的一篇很详细的攻略。我学习后经过努力打出了7000人口并长期稳定,规划得还算满意。并统治了全地图上所有的城市。呵呵。
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《龙之崛起简体中文版CD》
城建经营类经典游戏。
本CD包含“安装文件”、“免CD补丁”和我打的一个“刘伯温”的存档,城市比较繁华。
先用CD安装“安装文件”,再运行“免CD补丁”即可不用加载小镜像就能玩。
存档里的城市已发展非常壮大:人口突破五千,几乎和地图上所有的城市都建立了贸易,拥有极大丰富的生产生活资料和极高声望,运货的推车在街上川流不息,拥有九所奢华的四合院,兵营已达最大数量即十二座,布满塔楼的城墙围着城市随时抵御外敌入侵和洪水泛滥,布局规划较合理。全图几乎没有浪
费的空地。
下面是网上一位牛人写的非常详细有用的攻略。
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《皇帝:中国的崛起》从入门到精通
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摘自:游民部落网友siyi deng日期:2002-11-21 11:00:25
【入门篇】
(如果您熟悉恺撒、法老、宙斯等作,请跳过此篇)
一、简介
《皇帝:中国的崛起》是Serria公司城市建设系列的最新作。背景设定在古中国,玩家同胞们有福了!图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。各大游戏媒体都给了此作较高的评价,不过相比前几作如恺撒、法老等仍属换汤不换药,老玩家可轻易上手。但由于此系列游戏的一些概念不同于Sim City以及其他模拟游戏,新玩家上手可能会遇到一些困惑,我的许多自诩游戏达人的朋友都是完了半个小时仍然坠入五里云雾不知所云而以一边大骂忿特一边愤然的按下quit告终。其实,只要掌握了一些基本操作并了解游戏的几个小小规则,那么看着你一手管辖的虚拟城市风调雨顺安居乐业日新月异蓬勃发展,那种油然而生的成就感是任何其他游戏所无法比拟的。
二、操作
进入游戏后到处点点,可以很快了解基本操作。注意屏幕最上方一栏显示的金钱、人口和时间。这里重点说几个关键的操作,其他大部分稍加试验即能理解。
·游戏中需要了解任何对象的信息,右键单击此对象。
·游戏中按“P”键为暂停/继续。
·单击右边工具栏最上方的标题,则出现部门调控菜单,可以用来检视城市各个方面发展状况,并进行一些宏观调控。
·最下方一排小图标,左起:1.关卡任务及完成度、2.旋转画面、3.城市状况通览、4.全国地图、5.消息栏;其中第三项城市状况通览是游戏中最常用的图标之一。
·单击城市状况通览图标,进入通览表。所示内容,白色代表状况良好,红色则为存在问题。从上到
下共十一项分别为:
1. Popularity(民心):代表城市总体吸引力。和失业率、工资水平、税率、赤字、新年庆祝会等的关系最大。
2. Migration(移民):城市人口增长靠的是外来移入。如果城市吸引力过低,则会出现移出。如果房子都已住满则会阻止移入。
3. Food production(产粮):包括农业和进口。
4. Food level(储粮):需要注意的是,食物等级(详后)越高,人均消耗就越大。
5. Employment(就业状况):失业率保持在10%以下最佳。
6. Hygiene(公共卫生):和医药、饮水质量、食物口味高低等相关。
7. Unrest(治安):和失业率、工资水平、税率、赤字、新年庆祝会等关系密切。下岗人员过多,是
社会不安的巨大隐患。增加警察强化国家机器只能缓解一时之急,无法根治。
8. Finances(财政):收入来自两方面,即税收和出口。支出包括工资、进口、建设等。
9. Entertainment(娱乐):用曲苑杂谈来打发人民群众的无聊吧。他们是很容易满足的。封建士大夫(贵族)们则刁专许多,他们需要戏班子以满足他们奢侈糜烂的生活。
10.Religion(宗教):建造祖庙、菩萨庙(佛寺)或道坛,用宗教来蒙骗广大人民群众是统治阶级维持统治的不二法门。而贵族们由于他们消极颓废的人生观,加上孔老二的歪门邪说的毒害,所以要用高级的道观或佛塔来填补他们空虚的精神生活。
11.Security(国防):如果侦察到位,则间谍们会提前半年报告敌人的入侵计划。
三、基本概念:新手必看
了解游戏的一些基本概念、理解城市运行机制,对合理建设管理有很大的帮助。
游戏中玩家基本的工作,是建设和管理你的城市。通过修建道路,规划住房、农业、工商业,吸引外来移民;并通过为居民提供各类服务,包括防火防灾、警察、饮水、食物、祭祀祖先、麻布、音乐、草药、陶器、杂技、针灸、佛教或道教、茶叶,加上贵族所需要的丝绸、漆器、戏剧,并留意治安、就业、庆典、祭祀等古代人民生活的方方面面,使百姓安居乐业;然后进一步运用贸易、军事和外交,保境卫民,开疆辟土。
建筑分为:住房(housing)、服务性(safety& government& religion& entertainment)、工农业(industry& agriculture)、仓储(warehouse& mill)、美化类(aesthetics)、纪念类(monument)建筑。
游戏中居民的住房会根据受到的服务水准以及环境好坏自动提升等级;越高等的住房容纳的人口越多;当住房升级时,就会陆续有外来移民搬进新居,填补空缺的房客数:平民住房等级维持此等级所需服务
Shelter(棚屋) Inspector's Tower(安塔,防火防灾)
Hut(茅屋) Well(水井)
Plain Cottage(平房) Bland Food(一种食物)Ancestal Shrine(祖庙)
Attractive Cottage(嘉房) Plain Food(两种食物)Hemp(麻布)
Spacious Dwelling(广舍) Music(音乐)Herbist(草药师)
Elegant Dwelling(美舍) Appetizing Food(三种食物)Ceramics(陶器)
Ornate Apartment(华宅) Acupuncturist(针灸师)Acrobat(杂耍师)
Luxury Apartment(豪宅) Tea(茶叶)Buddhist/Daoist shirne(佛寺或道坛)
贵族住房等级维持此等级所需服务
Abandoned Elite(破落人家)无
Modest Siheyuan(普通四合院) Hemp(麻布)Ceramics(陶瓷)
Lavish Siheyuan(高档四合院) Appetizing Food(三种食物)Ancestral(祖庙)Music(音乐)Herbalist(草药师)Acrobat(杂耍师)Silk(丝绸)
Humble Compound(简单公馆) Tasty Food(四种食物)Acupuncturist(针灸师)Wares(漆器)
Impressive Compound(华美公馆) Buddhist/Daoist(佛/道教)Confucian(孔子学院)
Heavenly Compound(堂皇公馆) Drama(戏剧)Tea(茶)
确保服务性建筑正常营运的条件,首先是建筑必须与道路相接(造在路边,或者把路铺到门口);其次,城市里必须有一定数量的可雇劳工(保持失业率在10%以下);最后此建筑不能是关闭的(对大多数服务性建筑,右键单击,看employee项working/not working)。
满足了以上三方面条件后,服务性建筑就通过walker(行人,满大街走的都是)来提供其服务。(注意!在Serria公司的游戏里,尽管门口就是大街,但市民从不出门,都是躲在家里享受各种服务,连洗脚水也是挑水夫挨家挨户送上门的。我们管这叫“游戏以人为本”。)
四、皇帝初体验之依葫芦画瓢
具体实践一次就能很快的理解以上所述的运作机制:
1.首先在公路(游戏最初始时那条通向地图外的道路即为公路,外来移民、商队等都从这里来到你的城市)边随便规划几栋平民住房(common housing)。片刻后,移民纷纷涌来,形成了最初级的棚屋区(shelter)。此时,点击最右下方第三个图标进入城市状况通览(city summary),可以看到第五项就业状况(Employment)内容为红色,失业率为100%。
2.为了让棚屋升级成为茅屋(hut),必须向平民提供用水。在附近的路边建造一口水井(well),几秒钟后,这口水井即自动招募了4个劳工,而城市的失业人口则相应减少了4个。
3.再过片刻,水井边出现了一个挑水夫(water carrier),在附近街道上逛悠。依次点击safety-> see water,查看居民供水状况,可见他经过的住房供水的蓝色条柱节节攀升。得到供水后,住房升级成为茅屋。挑水夫走远后,此条柱则缓慢的下降。注意,每个服务性建筑正常运作后提供的行人数(比如这里的挑水夫)大多是固定的一个,和其招募的劳工数(employee)无关。只有警察亭(watchtower),安塔(inspectors tower)在环境改善,地段吸引力(desirbility)提升后可以升级,并提供两个walker。
4.尝试右键单击水井,将employee改为not working,观察挑夫的消失、失业率的上升、居民用水问题长期激化、最终导致住房等级的下降和居民的移出。恭喜!您已经掌握了劳动人口的微观调控、让人民下岗这一政治经济学领域的高级技巧!
5.再过片刻--轰!一所民宅着火了!接着火灾蔓延,一代烟功夫,刚刚小有发展的居民区变成了一片瓦砾。火灾是游戏中最头痛的问题之一。为了避免这种状况,就要通过巡视员(inspector)不断巡逻,及早根除火灾、危房两种隐患。
6.现在铲除刚才火灾后的废墟。重复上面1、2两步,然后依次单击safety-> see hazard,可以看见住房区代表火灾、危房的红色条柱在缓慢的上升,当条柱升到最高后,火灾或崩塌就不可避免了。
在本次的作品中,每关结束后的整备画面中剧本和剧本之间,玩家可以进行小队的编成。小队系统由两架机体组成,如果组成了队伍,两架机体就可以相互发动为搭档进行掩护攻击或掩护防御。
由于机体的移动力仍然会被地型所影响,所以陆地型机体会比较吃亏,但如果此时玩家是使用陆地型的机体与空飞型机体组成小队的话,那在移动之前可以设置更换为空飞型机,这样就可以在天空飞行移动,来到更多的位置。
需要注意的是,对于天空飞行的机体,陆地型机体是不可能给予小队掩护的。
小队系统优劣详尽分析
①单机上阵
优点:
气力增长较快,击堕敌机气力+3,友军击堕气力+2
有地图的角色补正,站位可以很灵活。
连续攻击效率极高,可以1对2甚至1对多。
连续攻击能够无视对手援防,当成直击来用,节省不少SP。
缺点:
无队中补正。
无法享受支持精神共享,也没有HP、EN回复的僚机。
不能进行援攻和援防,对单机的攻击输出较弱,生存率也较低。
没有队友帮忙,走得比较慢,或者靠战舰帮忙。
出击后单机就是单机,战场中不能组合成小队。
出击的机体数量最小化。
适合玩家:喜欢快速清图过关的玩家。
②双人组队
优点:
小队内关系自动补正,不用烦恼站位的问题。
能进行援攻和援防,攻击力和生存率大大提升。
支持精神共享,修理和补给、HP/EN回复也共享。
主机能够拖着僚机跑,无视僚机的移动力和地形限制。
队员可以随时选择撤退,把小队变成单机,作战灵活。
出击数量能够最大化。简介
技能芯片为机师养成提供便利,可快速提高机师能力(用以弥补机体能力的差距),或者给予机师其原本不具备的特殊技能
技能芯片一览
格斗+10驾驶员格斗技能点+10(最高999)
射击+10驾驶员设计技能点+10
技量+10驾驶员技量技能点+10(影响特殊技能发动几率)
防御+10驾驶员防御技能点+10
回避+10驾驶员回避技能点+10
命中+10驾驶员命中技能点+10
底力LV+1特殊技能“底力”技能+1最高LV9
攻击连击LV+1(AコンボLV+1)(最高3)
Acombo的解释:可以攻击敌方多支小队,但是一旦己方机体有PV编队ACombo便无法使用具体原因可参考第一话男主角对话
(关于ACOMBO: LV1可以同时攻击敌方一个PV队伍的全部2单位 LV2以上可以同时攻击2支队伍即4单位 LV3攻击3支)
援护攻击LV+1一回合同支PV队伍的support(援护)机体可以对offence(主动攻击)机体进行援护攻击的次数
援护防御LV+1同上
SP上升LV+1(SPアップLV+1)精神点数上升5(最高9级)
集中力LV+1用以节省SP精神点消耗(最高6级)每一级节省百分比为5% 5% 2.5% 2.5%
2.5% 2.5%
格斗家LV+1(インファイトLV+1)每升一级近身武器威力+50(最高9级)
枪手LV+1(ガンファイトLV+1)每升一级远距离攻击武器威力+50
反击(カウンター)驾驶员习得反击技能
攻击&待机(ヒット&アウェイ)习得攻击&待机技能,原地使用武器攻击之后可以选择移动或者待机(地图炮除外)
能量节省(Eセーブ)武器消耗能量减少20%
子弹节省(Bセーブ)机体最大残弹量1.5倍
守备(ガード)机师气力大于130发动机体受到伤害轻减20%
断念,见切(见切り)机师气力大于130发动命中率,回避率,会心一击率上升10%
体型差无视(サイズ差无视)无视机体因体型差距而造成的伤害损失
气力界限突破气力值最大值上升至170使用条件:
①必须是可以拥有合体攻击的机体才能使用。
②两台或多台机体必需在两格邻近时,或者小队模式里两人为一队时,才能发动。
二台机体合力使出的攻击,是一种对付单数敌人的攻击方法。如果无法满足一定条件是不能使用合体攻击的,不过此类攻击共同的特征都是伤害比较高。名称参加机体要求属性备注联合突袭强袭自由
无限正义气力140
EN120 P
力场无效流星全炮齐射强袭自由
永恒号气力140
EN110力场无效距离3格以内可以发动,永恒号不能发动流星全炮齐射无限正义
永恒号气力140
EN110力场无效距离3格以内可以发动,永恒号不能发动高富力队总攻击猎豹(高富力)
猎豹(莎拉)
猎豹(贝罗)气力120
EN10 P/S
力场无效气力下LV1高速周波震动安达格雷姆(凯吉南)
安达格雷姆(埃姆格)
安达格雷姆(佳布莉)气力120
EN20 P/S
力场无效超限界反应LV2才能发动,气力下降LV3双龙法芙娜·存在
法芙娜7号机气力140
EN100力场无效咆哮法芙娜3号机
法芙娜5号机
法芙娜8号机气力140
EN110 P
力场无效参加者中必须有咲良交击法芙娜·存在
法芙娜7号机
法芙娜8号机
法芙娜3号机气力140
EN120 P
力场无效参加者中必须有卡农吉克火箭炮钢铁吉克
投射战机(新)气力110
残弹8力场无效距离3格以内可以发动,投射战机(新)不能发动金刚飞天钻钢铁吉克
投射战机(新)气力120
残弹6 P
力场无效距离3格以内可以发动,投射战机(新)不能发动金刚飞天钻磁伟俱
投射战机(旧)气力120
残弹6 P
力场无效距离3格以内可以发动,投射战机(旧)不能发动双重磁悬风暴钢铁吉克磁伟俱气力130
EN130体积差无效
力场无效钢铁神吉克钢铁吉克
磁伟俱气力140
EN150 P
体积差无效
力场无效距离3格以内可以发动,磁伟俱不能发动双重死视弹凯王
刺针战机气力130
EN100 P
力场无效龙卷奔流凯王
巨蟹堡垒气力130
EN100力场无效死亡烈焰凯王
杀手豹气力130
EN100力场无效蛇龙轰击炮凯王
蛇龙气力130
EN110力场无效大回转海盗船凯王
大空魔龙(环形)气力130
EN100 P
力场无效大空魔龙(环形)不能发动猛力推进器凯王
猛袭刺针战机气力130
EN100 P
力场无效死亡烈焰大空魔龙(无首)
猛袭刺针战机气力130
EN100力场无效破坏牙大空魔龙(无首)
猛袭刺针战机气力130
EN100 P
力场无效奇迹冲击钻炎王
大地魔龙气力130
EN100 P
力场无效距离3格以内可以发动,大地魔龙不能发动巨人斩雷王
天空魔龙气力130
EN100 P
力场无效距离3格以内可以发动,天空魔龙不能发动旦那连携攻击(新)豪旦那
新奥柯莎气力120
EN50 P
力场无效旦那连携攻击(豪)豪旦那
豪奥柯莎气力120
EN50 P
力场无效豪旦那三重驱动轰击豪旦那TDM
剑姬气力150
EN20 P
力场无效必须由豪奥柯莎合体成豪旦那TDM剑豪连携轰击剑豪
剑姬气力120
EN100 P
力场无效枪×剑 DANN·OF·THUR
伯尔凯因改气力130
EN100 P
力场无效艾尔多拉天罚弹 DANN·OF·THUR
魂之艾尔多拉气力130
EN100 P
力场无效罪恶沉眠 SIN·OF·FRI
SEN·OF·SAT气力130
EN50 P
力场无效敌人专用,有人物限定骤雨连携雷布利亚斯
塞利乌斯气力130
EN80 P
力场无效疾风连携雷布利亚斯
塞利乌斯Ⅱ气力130
EN80 P
力场无效
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