恐怖片作为一种电影类型深受影迷喜爱,电影诞生不久便有了影史第一部真正意义上的恐怖片《卡里加里博士的小屋》。恐怖片又可以分成很多小门类,丧尸、吸血鬼、狼人、僵尸、杀人狂、灵异等等不一而足。
今天推荐的这10部恐怖片均是经受过历史检验的经典,喜欢恐怖片的影迷一定不要错过。
《林中小屋》个人最喜欢的一部恐怖片,这部上映于2012年的电影由“雷神”克里斯·海姆斯沃斯主演。
影片前半部平平无奇,相当于各种恐怖片烂梗的集合体。青年男女去树林野营,大半夜非要在野地乱搞,看见乌漆墨黑的地下室非要去一探究竟,关键关头非要分开行动。作为观众,深深为影片中的角色着急。
但高潮来了,镜头一转,那些恐怖片中的经典角色一股脑涌出。
狼人、异形、变态食人魔、幽灵、僵尸、小丑、地狱领主、血新娘、贞子等等等等,稍有名气的恐怖片角色都来参与这场杀戮,这种场面但凡是个恐怖片迷都会激动若狂。
《林中小屋》的主旨是戏谑,嘲讽如今恐怖片不思进取、充满套路,不过电影中对2008年的瑞典恐怖片《生人勿进》倒是给予了很高评价。
《驱魔人》《驱魔人》豆瓣评分7.6,这部电影是很多人心目中的影史第一恐怖片。
无论是剧情、配乐、色调、还是灯光、氛围营造,《驱魔人》都堪称完美,成为后世很多电影致敬、模仿的对象。影片最骇人的一幕自然是小女孩脑袋旋转180度的那个镜头。
《闪灵》斯坦利·库布里克的代表作,空旷清冷的旅馆、漫天飞雪的严冬、神经质的男女主角、层出不穷的灵异事件以及经典的镜头设计、巧妙的首尾,凡此种种都让《闪灵》成为恐怖片经典中的经典。
门开后涌出的血水、小孩视角的走廊、影帝尼克尔森用斧子劈门的场景都是最经典的恐怖片镜头。在《头号玩家》中,几个角色重现了《闪灵》中的场景,让人记忆深刻。
《咒怨》《咒怨》中有日本恐怖电影所有的优点,这部电影也是我自己的噩梦,只看过一遍不敢再看第二遍,更不愿意想起电影中邪恶的形象。
《电锯惊魂》2004年,马来西亚华裔导演温子仁用一部小成本电影《电锯惊魂》震惊世人,豆瓣评分8.7,比《电锯惊魂》评分更高的好像只有希区柯克的《惊魂记》。
影片筹拍只用了5天,拍摄仅用18天,用100多万美元的投资博得5000多万美元的收入,温子仁这一仗让自己成为极具票房号召力的恐怖片大师。
2018年温子仁以一己之力将《海王》打造成了DC的翻身之作,影片中海沟族的亮相吓到了很多人。
目前《电锯惊魂》已经拍到了第八部,但后面只是杀人方式的不断升级,第一部虽然简单,但悬疑惊悚程度却是最佳。
《活死人黎明》作为影史第一部丧尸片,《活死人黎明》为后面的丧尸电影打了样,丧尸片中的很多设定都出自于此。
这部电影之所以经典,还因其神一般的结局,与当时的政治氛围相契合,虽是在讲丧尸但又不止于此,这才是《活死人黎明》真正伟大之处。
《诺斯费拉图》这部几乎100年前的电影为恐怖片增添了一个新的分支:吸血鬼电影。《诺斯费拉图》在电影史上的意义不止于此,它还是德国表现主义的代表作。
《罗斯玛丽的婴儿》罗曼·波兰斯基的代表作,这部电影开创了一种恐怖片新范式。将最深层次的恐怖植根于最安静祥和的家庭,充满黑色幽默和宗教隐喻。
《生人勿进》这部被《林中小屋》盛赞的恐怖片上映于2008年,故事发生在被冰雪覆盖的北欧地区,讲的是吸血鬼的故事,却从里到外透着文艺片的气息。
这是一部精致的恐怖片,儿童版的《暮光之城》,不刻意渲染血浆暴力,未被剧情填满的留白反而让电影更有回味的空间。
《招魂》温子仁的又一部代表作,也是其“招魂”电影宇宙的开端。
《招魂》之后,温子仁的恐怖片电影宇宙又多了《安娜贝尔》《招魂2》《安娜贝尔2》和《修女》,往后还有《驼背人》《招魂3》等等。
这篇推荐力求照顾到恐怖片中的每一个门类,兼顾专业与通俗。恐怖片的评分一般都比较低,因为能玩的套路前人都玩过了,自然难以再出佳作,一般来说,豆瓣评分超过5.5分的恐怖片都值得一看,过7分的已经算得上精品了。
我觉得由于很多动漫都是由小说改编的,所以在名字上面可能会非常的长,为了能够更容易记住这些动漫网友们经常会给动漫取一些简化后的名字,这些名字虽然简单,但是在使用上很实用,甚至很多网友可能到了最后动漫原来的名字都没记住,反而只记住了网友们简化后的名字。
《我的妹妹哪有这么可爱》简化后“《我妹》”“《俺妹》”
俺妹的人气一直都不错,这部讲述哥哥与妹妹之间的搞笑生活一度吸引了不少人,因为俺妹是一位专门为御宅族创作的小说,所以动画版中也出现了不少专有词汇,让御宅族看了很开心,而我们的配角黑猫酱更是一举成名,成为了为数不多人气超越主角的动漫角色。
《最近,妹妹的样子有点怪?》简化后"《妹怪》"“《我妹怪》”
妹怪也是一部妹控动漫,跟俺妹相比这部动漫更加受网友们的喜欢,因为其中有着不少相当给力的场景,傲娇的妹妹与善良呆板的哥哥这个组合虽然很常见,但是因为一位花痴女鬼的加入一起就变得不同寻常,在长久的相处中两人的兄妹关系也在不断发生改变,直到......
《关于我转生变成史莱姆这档事》简化后“《转生史莱姆》”“《关我姆事》”
作为才上映不是太久的动漫,史莱姆也获得了颇多的称号,动漫中的主角由于意外身亡转生到了异世界成为了一只低级魔物,不过凭借超强的技能成为了堪比魔王的存在,前期剧情还是挺好看的,只不过随着更新感觉剧情略显平淡了一些,有人说原作不错,不过我没看过,所以也不知道究竟怎么样,反正动画看起来只能说凑合吧。
《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》简化后"《DNF》"“《地下城》”
头一次看到这部动漫我真的以为是游戏DNF的动画版,我见过这部动漫最多的评价就是主角过于圣母,整个人跟智障一样的穿插在全剧中,不过我总觉这部动漫的圣母设定我竟然能够接受,不过这部动漫在设定方面很容易引起大家的共鸣,尤其是结局的那场大战处理的也很完美。
《我们仍未知道那天所看见的花的名字》简化后"《未闻花名》"
感动人心的一部作品,跟很多人一样,我对于这部名字超长的动漫一开始并不是很感兴趣,但是随后关于这部动漫的安利是层出不清,在好奇下看完了这部动漫,剧中的六位小伙伴因为女主面码的消失导致分离,多年后大家都各自过着不同的生活,唯一的相同点就是大家内心中都有着某种遗憾,最后大家在面码的帮助下终于认识找到了自我,从而得到了解脱。我很幸运能够在有生之年看到如此优秀的一部动漫,所以强烈推荐没看过的各位去看一看。
以上均为个人观点
会让人有深深的孤独感的游戏有不少,比如:
一、Tomb Raider古墓丽影
我一直认为是中国游戏历史上最完美的巅峰翻译,没有其它任何一个游戏译名让我觉得更传神。这四个字轻描淡写地把艰辛的冒险旅程带过,但细想起来极强的画面感又让人感到深深的孤独与凄美。虽然老古墓的图形技术跟现在比显得非常简陋,但设计团队非常懂得less is more这个道理,对场景的视觉和听觉把握恰到好处,只做一些提示性的点缀,剩下的细节完全靠玩家的大脑想象力填补,再加上临场感十足的镜头设定,最后达到的效果我认为比如今很多穷尽细节的顶级大作更有效,沉浸感极强,你能同时感到深深的美,神秘,恐惧与孤独。
二、单机暗黑2尤其是第一幕
各种阴暗、可怕的草地,荒地,废弃高塔,地宫,地牢,再加上那个哥特、古怪的音乐和音效,整个野外都只有各种诡异,危险的魔怪以及各种各样被摧残的萝格尸体、血迹,随处可见的法阵,都使这个游戏怪异和孤独的氛围非常强。
三、当然是《寂静岭》系列。这个游戏系列的主要内容就是要你独自寻找内心的答案。除了三代有个可靠的侦探大叔以外,其他各代都弥漫着浓厚而压抑的孤独感,而以四代最甚。主人公被锁在房间里却能看到外面,每天每天都是循环往复,简直就是在描述现代人的生活。
这实在是太压抑了。
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