怪物猎人在steam叫:《MONSTER HUNTER:WORLD》
在steam平台搜索英文名《MONSTER HUNTER:WORLD》即可出现《MONSTER HUNTER:WORLD》页面。
《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法佰与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机社区,4人联机狩猎。在游戏中玩家将扮演一位猎人,需要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片度大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。
扩展资度料
Capcom官方宣布,旗下人气狩猎大作《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》PC版将于8月10日正式发售衟,此作在Steam页面也已正式上线。
据《怪物猎人世界》Steam国区页面显示,数字普通版游戏售价308元,数字豪华版售价369元。游戏采用D加密保护技术,自带官方繁体中文,但不支持简体中文。
此外,Steam页面还公开了《怪物猎人世界》PC版的预购特典和豪华版内容。
预购特典:
1,防具「原型度系列」
防具「原型系列」套装是系列支持者必须拥有的怀旧物!这个完整的防具套装(包括头丶胸丶手臂丶腰和腿)具有足够的防御能力助玩家通过早期的任务,而且备有大量有助于收集的技能知。
2,护石「顺风护石」
顺风护石可提升攻击力,同时减低伤害。护石会在你的左臂发出光环,增添一点视觉上的魅力
为你找两个好游戏,都是我正玩的,很不错
网游版红色警戒
《战火》是一款将即时战略游戏经典《红色警戒》中RTS元素融合到RPG网游中的热血网游。它传承了《红色警戒》中宏大的战斗场面,延续伸展了角色扮演网络游戏的传统优势。通过不同游戏类型的互补,为玩家开启一个与众不同的网游新时代。
《战火:红色警戒》的画面采用了介于2D和3D之间的2.5D引擎开发而成。这个技术的最佳效果还是在于它可以将游戏的画面RTS化。这句话或者有点模糊,详细说来,就是它允许在游戏场景中不固定场景视角大小,允许你自由调整可视范围。就如同一些竞技体育游戏的比赛视角一样,从不同的角度对战场进行观察所得到的感受大相径庭。如果你将地图场景拉到最大,那么你会发现,《战火:红色警戒》就不只是MMORPG的画面效果,而是RTS游戏的全场景观战效果。
三个种族都有的骑乘系统,摩托车,林兽,电灵车分别给自己的种族勇士带来独到的帮助,拥有一辆骑乘是身份的象征。未来的骑乘升级系统,通过更换骑乘部件来实现功能的提升,速度更快,攻击更犀利,甚至拥有特有技能,小小骑乘发挥无限魅力。融合即时战略元素的战车作战体系,由多用户驾驶同一辆战车的形式,造成集团配合作战的氛围,同时针对战车进行改造,升级也是用户追求成就感的最佳途径。
单开场经模式多样,除了常规的团队作战外,团队竞技场,npc协同作战都给游戏带来无穷变化,熟悉掌握战场态势,全面发挥手中握有的资源,才能取得最后胜利。同时《战火:红色警戒》融合了魔兽对战RPG的3C、DotA等一直深受魔兽争霸迷们喜爱的地图,而在战火中即将重现这一盛况,玩家可以捉队进行同样的战斗,激烈的英雄对决,打宝夺城都将在战火中上演。
一如即时战略一般,一场淋漓尽致的战斗后,记录下战场上的点点英姿。成为人们口中的传颂的英雄事迹。也可以拍一场风花雪月的故事,记录在战火中甜蜜的回忆,录像不仅是一种游戏形式,更是游戏中的一大亮点。
《战火:红色警戒》内测即将到来,众多相关活动将于近日展开,玩家只要登陆官网活动专题页面,点击查看宣传贴的内容,并将已提供好的宣传贴复制下来,并将宣传贴粘贴到外部论坛,并记录帖子链接,将链接和联系方式通过官网活动专题页面的提交按钮提交给后台,既有机会获得《战火:红色警戒》内测账号,一览星系战场的瑰丽
《封神榜.
《封神榜》是一款以中国古典神话名著《封神演义》为蓝本的ARPG类大型神幻网络游戏。最具特色的是其浓郁的中国神幻文化色彩,及重大的技术突破---即时国战系统。
文化特色
《封神榜》真实再现殷商时期的历史风貌,大胆的色彩应用、夸张的水墨效果使得游戏画面凸现风骨。
职业特色
在《封神榜》中,如果你愿意放弃世俗的一切做个道士,那么强大的冰、火、雷、土四系攻击法术将任你掌握,猛禽野兽都无法与你抗衡,闲暇的时候甚至可以驾驭宝剑等法宝飞行。
也许你更愿意成为一名甲士,威武、坚实的铠甲能给你超出常人的防御能力,而你手中的刀斧、长戟也是其他对手望而生畏的利器,想象一下,手持长戟,身披厚甲,再骑乘雪白的战马又或是上古的异兽,那是多么威风的一件事情。
再或者你愿意做一个不羁的异人,因为你更愿意长上一对翅膀去追逐你放逐于天空的梦想。你不愿意杀生,于是你所学的法术大都是降低或提高他能力用的,也许是被你的善良感动,黄金力士往往乐意于听从你的召唤,捍卫你的绝对安全。
即时国战
厌倦了韩国游戏的国战与攻城模式的你,愿意一起经历这场革命吗?金山新开发的即时国战技术将彻底革命韩国游戏的国战与攻城模式。作为玩家既是创造者、建设者,也是侵略者、毁灭者,是与非,善与恶,你会如何选择。
在游戏里,玩家能建立自己的帮派,达到相关标准后就能按自己的意愿建造城市,让你为之自豪的帮派名称将被刻城门之上。系统将给玩家提供合理的管理模式,玩家自己能够有计划性的进行经营与维护,建设城市的一砖一瓦,勤劳与汗水将会换取您的城邦的日益强盛。
拥有了强大城市的您,是否会有扩张领土的野心?初建城不久的您,又是否有合适的手段防御别国的入侵?外交、政治、国战,《封神榜》的世界变化莫测,任何可能随时都会发生。人事、经济、军事实力,作为一城之主、一国之君的您,又该如何谋略呢……
跑商
也许你想避开国家的纷争做个富可敌国的商人,也许你所归属的城邦急需一笔建设资金,《封神榜》中给玩家你提供了一种方式。你要做的是准备一辆马车,在各地的货商之间低买高卖获取高额利润,需要提醒玩家的是,千万注意负重哦,爱护动物,人人有责任^0^
跑商期间担心避不开战火的你尽可以放心,你会受国家政策的保护,任何玩家都不能攻击你。跑商更是一种荣耀,从接收这个任务开始到完成这个任务,系统是会记录下你所用的时间,会对耗用时间最少的一些玩家给予特殊称号和其他的奖励。当然,跑商任务也是可以随你意愿随时取消的,不过是要你付出那么一小丁点的代价的哦。
运镖
我相信您是一位侠士,但侠士也有经济拮据的时候。您不屑于去与货商讨价还价,于是你选择另一种更能证明自己实力的方式--运镖。镖途险恶,不仅有各种怪物挡道,更随时可能有劫镖之人出现,没有实力的人是决不可能干好这一行的。更吸引人的一点,劫镖者也将由玩家扮演,人与人之间的比拼,一切都将是未知的。当然,风险大利润也大,经验、声望、装备,运镖完成后的奖励也是绝对物有所值的。
彩票
是否你认为自己天生吉星高照,那么我强烈推荐你去参加购买游戏中的彩票,每天中午12点,晚上8点,系统都会开出一天的大奖,激动、惊喜,只需要购买彩票即可一一体会。另外,游戏中彩票系统更有二次开奖的特别设定,请珍惜曾经无用的彩票,说不定它还能开出令人瞠目结舌的奖项。
变身
在封神的年代里,变身并不奇特,玩家打怪或购买获得变身符就能体会变身的别样感觉,你可以变成动物到处旅游,你也可以变成植物静静的守侯某处,甚至你还可以变成出人意料表情符号,变化万千,玩家尽可以自行选择。
合成
通过生活技能,玩家能获得一些原材料资源,它们的用处非常之大。通过合成系统能将这些看似无用的材料转化成道具药品,符,门票等等。
合成系统还有两个重要功能,其一就是能把两个法宝炼化成一个法宝,而新的法宝兼具之前两法宝的属性,甚至可能多出一条属性的话。其二则是能把白装变成蓝装。
炼化
玩家获得了一些多余的装备或者升级换下来的装备该怎么处理呢?游戏中有炼化这一功能,可以把这些多余的装备转化成资源。这些资源是通过生产技能所无法得到的,只有炼化这一个方式才能获得。这样得到的资源可以拿来升级装备,合成道具,也可以用于之后国家的建设发展,总之这样得到的资源绝对都是有极大用处的,千万别浪费了。
声望
声望这一概念在《封神榜》中占据有重要的地位,获取的方式也很多,做任务,带新手,参加线上线下活动等等都能获得声望值。声望值的引入,给予玩家又一个新的评定标准,不需要你武功盖世,也不需要你富可敌国,只要你多多为善,照样可以声名远播。
结婚
是否你和心仪的女孩也认识很久了,大家都想关系更进一步,那结婚是不能少的了。《封神榜》里的结婚系统是很有中国特色的。由男方在月老处向女方求婚,女方如果答应的话,双方才能结为夫妻。这个时候当然是要放礼花,爆竹什么的啦,这个其他游戏里也都有。之后的可更加好看。结尾夫妻后男方要骑着骏马,带着女方乘坐的结婚花车,在城市里进行结婚游行,让大家都来分享双方的快乐。站在路旁观礼的你,说不定什么时候就被结婚礼糖,红包砸中了。那你可就有好运了。想知道是什么好运,那就多多参加婚礼,或许就找到了游戏里的她呢?
婚纱、蜜月、夫妻关系,更多神秘功能等待玩家的探索哦。
观光马车
当玩家您想带朋友加入一起游戏的队伍时是否曾为新手的迷路苦恼,观光马车的设定能让您省心不少。你可以驾上马车游戏中一边旅游观光,一边解答朋友的疑惑,而您的朋友只需要在马车中慢慢了解封神的世界。
作为对您热心的鼓励,当玩家载满新手旅游完一定线路时还能获得声望等方面的奖励,如此一举两得之事,难道你不想试试吗?
出海冒险
是否有一天你会对于大陆上的冒险不再满足?那么我想出海冒险对于你将会是个不错的选择。据冒险归来的前辈说,大海上有三座小岛,分别叫作蓬莱、东瀛、方丈,岛上怪物簇拥之中隐藏着龙的存在,武功高强的有缘之士据说能在干掉龙之后获得能够孵化的龙蛋。
由于三座小岛飘忽不定,经常变动位置,而岛上的怪物又凶猛异常,所以能从岛上归来的勇士往往被众人颂扬,能为城邦拿到龙蛋之人更是功勋卓越。
星际争霸
StarCraft(台译《星海争霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。
《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2006年发行。而后计划被暂时搁置。2007年,暴雪公司对《星际争霸Ⅱ》开发细节以及部分游戏单位以及属性进行了公布,据称其游戏总体开发进度已过40%,并将于2年内发行。届时玩家将体会到星际争霸Ⅱ所带来的前所未有的全新感受。
[编辑本段]1.游戏种族简介
1.1各种族来历
从近四十年的科幻脉落上来看,星际争霸的虫族无疑有1979年由里德利·斯科特导演的电影异形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,他们反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的电影铁血战士,他们显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。它们首先在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在2004年被拍成同名的电影。一个两者相关的显著证据是1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到了Predator们的船舰,墙上就挂了异形的头颅--因为Predator有原始民族猎头的习俗。不过需注意的是,在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,他们几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方屠杀的牲头。哲学上的来说,星际争霸的种族设定被认为反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”。
1.1.1人族Terran
人族(或特伦斯、特兰族):英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard DuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
1.1.2虫族Zerg
虫族/泽尔格(或虫族):英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者"赛而那加人",虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。
1.1.3神族Protoss
神族/婆罗托斯:英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。
1.1.4其他种族
赛而那加族:英文名称为Xel'Naga,是一个不可考的古代高级文明,他们常在宇宙的各处创造新的种族,并且暗中观察。根据星际争霸故事背景,他们在星际争霸的历史开始很久以前就被虫族灭亡,他们首先创造了神族,后来因为神族所发展的方向不符合他们的理想,于是神族被遗弃了。他们又在另外一个星球(Zerus)创造了虫族,他们很满意这次的创造,因为虫族表现出一种纯然裸露的肉体上的完美性(暗示了赛而那加人有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是虫族的主宰在某一日觉醒了,并且摧毁了赛而那加文明。在星际争霸2的剧情中,赛而那加族又回来了。
[编辑本段]2.游戏背景
几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。
2.1战斗种族
游戏中的3个参战种族的特性各具特色。虫族(Zerg)骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。神族(Protoss)拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。人族(Terren)具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。
2.1.1虫族
虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族中有领主一职,这是一种没有战斗力的生物,但每个领主可携带一定数量的虫族,同时还可给 8个单位提供控制力,因此在游戏的整个进程中要不断地制造领主。在选择虫族后一开始就会有至少一个领主,因此可更早地了解地图。有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)所得。虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。
所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。要想造出高级的部队,可点一下“幼虫”,通过“变异选单”营造部队。一开始只能制造雄蜂,雄蜂是虫族的初级劳动单位,主要是采集资源、建造各类建筑。
虫族的初级战斗单位称为Zergling(小狗),这是一种能迅速移动的小东西,在拥有血池后就可生产它。一个幼虫可变成两个小狗,因此虫族很容易就能迅速组成一支小型的小狗攻击部队。刺蛇:这些曾经温和的生物现在嗜血和暴力,并且由于他们那显著地野蛮外表而声名狼藉。细长蛇形的Hydralisks在虫体上部的甲壳铠甲中藏有数百能穿透盔甲的刺。这些刺由之前slothien的自卫的螫毛经过特定的进化而来,并且有了新的用途。Hydralisks通过强有力的肌肉收缩向那些从地面或者空中接近它们的敌人群射这些刺。泽格地面攻击地面部队中最强的是Ultralisk(猛犸),这是一种巨大的有利剑般爪子的、身上长满鬃毛的庞然大物。它不能远距离攻击,也无法攻击空中目标,但攻击力还是非常巨大的。
游戏中还有一种地面部队称为蝎子,也是蠕虫一类的东西,拥有施放瘟疫的特殊技能,同时可利用酸雾攻击空中的和地面的目标。使用虫族作战时,虫族的保护者(由飞龙升级而来)在进行空对地攻击时的威力很大,甚至某些地方已经超过了人族的导弹塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻击距离。这是一种很有效的摧毁敌人防御设施的力量:皇后(Queen)的腐化炸弹魔法只能用在具有有机结构的敌人部队身上。腐化炸弹是一种瞬间就可把敌人消灭的攻击方法,因此最好是用来对付敌人攻击部队的那些最致命的强力部队。虫族自身还有一种特殊能力,就是他们能够自我深埋。在战斗中可在Vesp ene的旁边埋上几个Zergling,他们就会静静地待在那里,乘敌人不备之时跳出来发动攻击。埋藏的部队也能够升级,这样埋藏后就能起到游击队的作用,即使不打算让他们进行攻击,也要埋上几个,在敌人的基地联合后作为了望塔,观察敌人的动静。虫族中最有用的建筑之一是Nydus Canal Mudation(蛹虫通道)。它能建立一条双向的地下秘道,让虫族的大部队在其中通行。
虫空中型的魔法单位为皇后,可感染人族的指挥中心;地上型的魔法单位为Defiler(蝎子),可吞食单位来恢复法力。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。
2.1.2神族
神族是个古老而具有先进科学技术的种族,它们所拥有的技术和制造出来的武器设施是游戏中其他两个种族望尘莫及的。不过,神族的人口比另外另个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。神族几乎从不制造任何建筑,它们的劳动单位是机械人,叫作探测器。探测器是在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。探测器又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。
神族的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此神族的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P。
神族的初级地面部队称作狂战士(Zealot),是一种强有力的近距离战斗部队。由于狂战士不能攻击空中的敌人,因此在它们出征时要派几个龙骑士随军行进。狂战士是地面进攻的主攻部队,在各项能力上升后更是如此。
神族的中距离进攻武器是龙骑士(Dragoon),其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。龙骑士的开火频率稍慢,在近距离战斗中不是很有效。一般躲在狂战士后头,协助攻击空中的敌人和正面的敌人。在神族电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。
在神族的地面部队中还有个叫光明圣堂武士(Templar)的特殊部队,其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。Psionie离子风暴是大面积的攻击法术,不会对建筑物造成伤害。幻象魔法会制造出某个士兵的两个复制品,这些假象本身没有攻击力而且维持时间是按自身的生命值来算,从复制出来就开始减少生命,直到消失,但却是施诡计的好帮手。召唤魔法是消耗两个圣战士的生命产生光明执政官(Archon),这是神族最强的地面部队。从攻击和防守两方面来看,执政官可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,威力不小。使用执政者时最好能带上几个其他的地面部队。与光明圣堂武士相反的是黑暗圣堂武士。它在造出时就会隐行。同样,两个黑暗圣堂武士能融合成黑暗执政官。黑暗执政官不能攻击,但它拥有三个魔法:反馈,叛变和旋涡。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害(例医生满后200点魔力值,反馈将给予医生200点伤害并把医生的魔力值变成0)。叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的。旋涡只对某些部队有效,能使部队静止不动
神族的另一种地面部队是金甲虫(Reaver),这是一种体形庞大移动缓慢的单位,形状就像是一只大的机械毛毛虫。每个掠夺者可带10个甲虫炸弹,是近距离杀伤力极大的攻城法宝。不过其移动速度太慢,效果就差一些,常用来拆掉敌人的建筑,或消灭敌人大量的小型单位。
神族有强大的空军,从脆弱的观察者(Observer)到强大的仲裁者(Arbiter),应有尽有。
观察者是一种隐形飞船,不带武器,但视野很广,又不会被人发现,是用来侦察的好工具。玩家可在观测大楼(Observatory)里升级它的速度和视野范围。
侦察机(Scout)是神族中级空战单位,但它可携带强有力的武器装备,包括空对空导弹和攻击地面目标的激光。其可在装甲、速度、视野和火力等属性上得到提升。
运输机(Shuttle)是用来运送神族部队的,每次可运送8个探测器或4个狂战士,升级后速度会更快,但易受到敌空中部队的袭击,因此每次运输时要有多架侦察机护航。
航空母舰(Carrier)是在天空中飞行的,因此应该叫空母。自己不能攻击,但可携带截击机,一般情况下可携带4架截击机,在升级后可达到8架。截击机是由空母制造出来的,单价为 25个水晶。空母的目标大,速度缓慢,也是容易受到敌手攻击的。
海盗船(Corsair)可用脉冲炮对空进行攻击。还可以使用隔离网对防御建筑进行隔离。
仲裁者是一种多功能的飞行战斗部队,它能自动地把自己周围一定范围内的己方部队和盟军部队隐藏起来,让敌人难以摸清我方军力情况。在进攻时,仲裁者还能让敌高级部队(如特兰族的巡洋舰)暂时瘫痪,在防守中仲裁者又可使己方和盟军被操作的部队暂时无敌,不怕敌人的射击,但这时被保护的部队也暂时无法移动和进攻。仲裁者还能瞬间传送一支部队到它所在的地点,这一方面可把某支正在战斗的部队撤离战场,也可以在受到攻击的时候召唤紧急支援。
2.1.3人族
人族的飞行器是比较强的,它们的宇宙飞船体积最大,称为巡洋舰,可把武器升级到大和炮(Yamato gun),每发射一次需耗费150点能量值,可撕裂敌方的装甲和其他防护设施,具有极大的破坏力,但造大和炮的费用很贵。这种大炮不仅消耗能量太多,而且第二次发射的等待周期较长。舰上的能量存储器也可以升级(从200升到250),但还是不能满足需要。
人族的战斗单位有:
工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。
机枪兵(Marine):有Stim Pack(兴奋剂),能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值。
火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值,火焰兵的攻击拥有范围伤害,强大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位。
幽灵特工(Ghost):地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等能力。
秃鹰战车(Vulture):有Spider Mine,能够在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更会在放入后潜入地下(此时算隐形单位),并且可以反隐。一只部队造好后可带3个地雷,但无法补充。
围攻坦克(Siege Tank):厚装甲的坦克,有攻城模式(Siege Mode)和坦克模式两种攻击方式,攻城模式的攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,攻击时也无法移动。
巨型机器人(Goliath):配备自动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。
幽灵战机(Wraith):出没诡秘,用脉冲激光炮对地射击,用双子星导弹对空射击,可以隐形。
运输机(Dropship):在星际港口附加控制塔后出现,用于运输。
科技飞船(Sience Vessel):空中型的魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射等能力。
巡洋舰(Battle Cruiser):装甲极厚,有激光炮和大和炮,可对地和对空射击,攻击力不错,射程也很远。
核弹(Nuclear Silo):核弹的伤害是跟对象的体积及血量有关,(最终伤害效果受防御力影响,神族的盾当作大型单位算)
对小型单位造成的伤害为对方总HP量的1/3,最小伤害为250
对中型单位造成的伤害为对方总HP量的1/2,最小伤害为375
对大型单位造成的伤害为对方总HP量的2/3,最小伤害为500。
2.2各个种族的特技
2.2.1 Zerg特技
Infestation=群袭
Spawn Broodling=体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫
Dark Swarm=群集(掩护)
Plague=疫病(严重损伤)但不会死 Consume=把友军部队吞噬
energy+50 Ensnare=陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite=寄生侦察虫
2.2.2 Protoss特技
Psionic Storm=迷幻风暴
Hallucination=幻象(产生与指定目标相同的两个幻象)
Recall=召唤部队
Stasis Field=静止力场(冻结战场~~~)忽略有效兵力
2.2.3 Terran特技
Stim Packs=损10HP的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)
LockDown=锁定机械系敌人
EMP ShockWave=震动波(损敌我的energy,和神族的护盾)
Spider Mines=蜘蛛雷
Scanner Sweep=范围扫瞄器(暴露隐形单位)
Def. Matrix=方阵护盾
Irradiate辐射(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
YaMaTo Gun=大和炮
Cloaking field=隐形(Air)
P.Cloaking=隐形(Earth)
2.3游戏资源
2.4.1神族的基本建筑
水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供应装置,可增加8点人口。
机械工厂(Robotics Facility):可提供运输机、金甲虫和观测者。
盔甲电池(Shield Battery):神族的特殊建筑,可快速恢复能量盾的能源,且建筑物拥有强大的法力,不过恢复时需要法力。
圣殿(Templar Archives):研究心灵风暴、幻象,增加光明圣堂武士50点魔法。
机械支持体(The Robotics Support Bay):增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。
星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。
仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。
速度塔(Citadel of Adun):增加狂战士的移动速度。
吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有联络中心后兴建,用于收集瓦斯资源。
控制核(Cybernetics Core)(神族):可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。
机群塔(Fleet Beacon)(神族):增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的分裂网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。
炼炉(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。
兵营(Gateway)(神族):神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。
主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。
天文台(Observatory)(神族):增加观测者的速度、视野范围。
光子炮塔(Photon Cannon)(神族):反隐行,以打天,打地
2.4.2人族的基本建筑
兵营(Barracks):制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。
碉堡(Bunker):特兰族的特殊建筑,可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。
兵工厂(Armory):可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。
卫星站(Comsat Station):特兰族的有法力的建筑,可使用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点值。
指挥中心(Command Center):特兰族特有的建筑,用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。
控制塔(Control Tower):可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。
谍报中心(Covert Ops):可研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。
坦克工厂(Factory):可以制造雷车、坦克和巨型机器人。
机械库(Machine Shop):可研究离子推进器、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克。
核弹发射井(Nuclear Silo):特兰族的特殊建筑,可准备一个核弹,给Ghost发射。
物理实验室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反应堆。
供给站(Supply Depot):可增加8点人口。
科学站(Science Facility):可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值
飞机场(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。
工程湾:提供枪兵武器和铠甲的升级。
2.4.3虫族基本建筑
孵化场(Hatchery):虫族的一级基地。
兽穴(Liar):虫族的二级基地。
蜂巢(Hive):虫族的三级基地。
殖体(Creep Colony)(虫族):虫族的特有建筑,可变异成孢子菌落或潜隐菌落。
地刺(Sunken Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防地,攻击力40.
防空塔(Spore Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防空,攻击力15,并可反隐。
Nydus航道(Nydus Canal):虫族特殊的建筑,可在两块建筑地基上用通道做瞬间移
动,虫族地上单位进入一侧的通道,就会快地另一侧出来。
进化腔:提供小狗和口水怪攻击和铠甲的升级
地蛇穴:提供口水怪的速度和射程的升级(母巢版还有潜行者升级)
空军塔:允许作出飞龙和自暴蚊以及升级飞龙攻击与铠甲。空军塔升级后飞龙可以升级为空中卫士(母巢版可以升级吞噬者)
蝎子巢:允许作出蝎子,以及蝎子技能,魔力值升级。
猛犸巢:允许作出猛犸,提供猛犸速度与铠甲升级
2.5隐形
各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己的其他的仲裁者。Protoss的隐形一直就是持续的。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。
能侦测隐形单位的建筑有雷达、Missile Turret、光子炮台、孢子菌落、等。能侦测隐形单位的机动单位包括特兰族的Science Vessel、虫族的建筑地基克隆和Overlord、神族的观察者(Observer)。这些可以侦测隐形的机动单位都跑得不快。另外,Terran族的卫星站也可侦测到隐形。虫族女王的Parasite寄生虫如果施在隐形单位上也能看到单位。但是可以用恢复魔法驱逐掉。
[编辑本段]3.单机版游戏
3.1与电脑对战的秘籍
power overwhelming=无敌星际争霸秘籍
operation CWAL=快速建筑生产
show me the money=10,000单位的矿物和高能瓦斯
the gathering= psionic stuff法力能量无限
game over man=立即游戏失败
noglues=敌人无法施行魔法
staying alive=任务无法完成
there is no cow level=完成目前所执行的任务
whats mine is mine=矿产无限
breathe deep=瓦斯无限
something for nothing=除魔法外所有科技升级1次(也就是说打3次所有除魔法的升级项目全部完成)
black sheep wall=地图全开
medieval man=单位无限生产
modify the phase variance=拥有生产所有建筑物的能力
war aint what it used to be=关闭战争迷雾
food for thought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
modify the phase variance=可造所有东西
以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。
3.2任务版跳关秘籍
输入 ophelia然后按下 enter
再打入你想选择的关卡名称