穿越火线(网络游戏)
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《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。本游戏由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,其他国家的发行商需要与Neowiz来和开发商进行商议。该游戏在中国大陆由腾讯公司运营。
中文名
穿越火线
外文名
크로스파이어,CrossFire
游戏类别
动作,第一人称射击,网络
游戏平台
Microsoft Windows
开发商
Smile Gate,Neowiz
发行商
Neowiz,腾讯游戏,Gamerage等
发行时间
2007年5月3日
主要角色
赛斯,奥摩,斯沃特,猎狐者,飞虎队,灵狐者,刀锋,潘多拉
游戏画面
3D
游戏评级
Teen(ESRB)、全年龄(中国)
游戏引擎
LithTech引擎
目录
1配置需求
2游戏特色
3角色设定
▪阵营
▪人物角色
4战斗模式
▪团队竞技
▪爆破模式
▪生化模式
▪救世主模式
▪终结者模式
▪幽灵模式
▪歼灭模式
▪个人竞技模式
▪特殊战
▪突围模式
▪挑战模式
▪战场模式
▪模式地图
5操作按键
6运营国家
7形象代言人
1配置需求编辑
配置
最低配置
推荐配置
CPU
IntelPentiumⅢ1Ghz
IntelPentium41.5Ghz以上
内存
256M
512M或以上
硬盘
625M以上剩余空间
1GB以上剩余空间
显卡
GeForceMX400
GeForce5700或更好
网络
56KModem
宽带
操作系统
Windows2000,XP,vista,7,8
Windows2000,XP,vista,7,8
驱动程序
DirectX9.0c
DirectX9.0c
2游戏特色编辑
[1]1.多背包系统
穿越火线[2]
玩家可以根据自己的喜好选择武器,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备,每人最多可使用五个背包(默认为2个,其它背包需自行购买)。该系统有效弥补了游戏结束为止只能用一个武器进行到底的单调性。大大提高了游戏的趣味性。“极限战斗背包”(只能通过幻影道具卡获得)可以使玩家在挑战模式中随意切换背包。
2.人物个性装扮FPS游戏的玩家越来越渴望个性装扮来展现自我,Crossfire里可以让玩家根据自己的军衔和成绩装扮出与众不同的自己。
3.支持多种功能社区战队、好友系统、拒绝目录等基础的社区功能外,还有通过方便的好友间聊天了解对方的位置信息,形成及维持紧密的社区。
4.多种便利系统战斗时可以确认对方的受伤状态,对战时也可以怎么杀死对方的、是否是连杀等。观战模式(OB)中也给玩家提供了多种有利信息。OB自由视角下,可以显示玩家阵营信息和阵营标志,使用狙击枪的玩家还被授予了“狙击手”的标示。
5.强制退出系统强行退出类型1.外挂/非法软件2.恶意使用BUG3.辱骂及诽谤他人4.长时间挂机5.其他
以上是常见的强行退出类型,但有很大几率都是被误踢。为了增加投票踢人的准确性,防止玩家误踢、乱踢的行为,在“天蛛崛起”版本,穿越火线对踢人系统进行优化,增加成功投票踢人的所需人数,具体如下:
6.游戏内投诉功能如果发现有人使用各种外挂、利用地图BUG获利或恶意辱骂等不正当的游戏行为,玩家可以马上进行投诉。
投诉具体操作如下:1.在游戏进行中按ESC键,弹出窗口,点击“投诉”。2.在弹出的投诉窗口中选择投诉事项。3.在弹出的投诉窗口中选择要投诉的玩家(单选)。4.在弹出的投诉窗口中简要填写投诉内容。5.点击“保存”按钮。
7.推荐道具购买功能玩家在频道选择画面中的推荐道具可以查看推荐道具的说明,并可以直接购买相应道具。
8.徽章系统(1)什么是徽章:徽章是一种在达成游戏规定的目标(数值)时给玩家赋予荣誉属性的象征。(2)徽章的种类:穿越火线中的徽章分为五大类狙击兵徽章,擅长使用狙击枪的玩家有机会获得。侦察兵徽章,擅长使用冲锋枪和散弹枪的玩家有机会获得。突击兵徽章,擅长使用步枪和机枪的玩家有机会获得。精英徽章,同时获得狙击枪徽章、侦察兵徽章、突击兵徽章的玩家即可获。特种兵徽章,擅长使用刀、手枪和投掷类武器的玩家有机会获得。(3)徽章的等级每种徽章分为C/B/A三个级别,每个级别又分为1、2、3三个子级别。[3]
9.战友推荐系统(1)系统说明:新玩家进入游戏后,可推荐一名老玩家为自己的战友(每个新玩家只能推荐一名战友),推荐成功后,新玩家获得一定的道具奖励及经验加成,被推荐的老玩家在新玩家获得经验时按一定比例获得FP点数,FP点数可购买稀有道具。新玩家等级到达少尉后,双方战友关系自动结束,成为荣誉战友。(战友关系建立后,不可自行删除。)(2)如何和好友加为战友关系?新玩家进入游戏创建完角色后,系统默认弹出推荐战友的提示框,玩家可输入其他玩家的名称,使其成为你的战友。如果新玩家此时选择不推荐战友,则会在游戏房间,积分商城,甚至右键其他玩家名称时,出现“推荐战友”的按钮。玩家推荐战友成功后,弹出提示告知新玩家(不需要被推荐老玩家同意)。战友关系确定后,新玩家和老玩家均可在积分商城内查看“推荐状态”。同时,当新玩家获得经验时,将获得一定的道具奖励和经验加成,而老玩家也将按照一定比例获得FP点来购买FP点专属道具。当新玩家军衔达到少尉时,两人推荐战友关系结束,成为荣誉战友。
10.游戏内置对讲机系统(1)对讲机功能进入战局后,会自动进入所在阵营的对讲机频道,界面左下方出现对讲机的小界面。同一方的队友都在一个频道内,沟通随心所欲。跟现实中的对讲机一样,CF对讲机是按键说话的,按住V键就说,不按就停止语音信息传递。当玩家使用“对讲机”讲话时,画面中麦克风的提示条会跳动,显示当前的说话状态。对讲机会显示正在说话的人,可以迅速知道是哪个队友的求援,即时做出战术反映。作战场景紧张刺激,沟通语音需要简洁明快。因此对讲机通过特色的电池槽设计,避免某个玩家长时间占用语音频道:1、每个玩家初始拥有10秒的电量用来发言。2、当发言时消耗对应时间的电量;当电量耗尽时则不可发言3、当发言停止时电池会自动充电,1s充电量为1s;(2)对讲机设置方式点击ESC键之后,会弹出对讲机的详细设置页面,在这里可以点击玩家右侧的喇叭按钮很方便的屏蔽某个玩家的发言,还可以设置麦克风和扬声器的音量发言、开关对讲机的快捷键。右下角为关闭对讲机的按钮,按下之后即可关闭对讲机,对讲机将不再出现在游戏界面上。注意:幽灵模式下,打开对讲机功能按键:同时按v与ALT打开对讲机。
11.称号系统游戏新增全新称号系统,玩家通过游戏行为获得称号,称号可在游戏昵称前显示,获得称号的同时,玩家可获得额外的属性加成。每个称号分为“初级”“中级”“高级”“特级”“功勋级”五个等级,玩家是通过完成称规定的游戏任务,逐级解锁一个系列的称号,获得更高级的属性加成。在“称号”页面下,可选择一个已经获得的称号为自己的主称号,可选择一个未获得的称号为自己的目标称号。玩家的主称号在大厅,房间内角色名称前显示,同时鼠标停留在称号上时,会显示称号的详细信息。在“游戏记录”分页下,新增“称号属性”分页,该分页下展示玩家已获得的称号,称号属性,及属性有使用次数限制称号的剩余数。
3角色设定编辑
阵营
潜伏者
左为潜伏着,右为保卫者
没有人知道是谁创建了潜伏者佣兵公司,也没有人知道他的总部究竟在哪里,有人说他们专门为第三世界国家服务,也有人曾声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人见到这家公司的负责人,甚至没有法律可以约束到它。
但有一点大家都清楚:潜伏者从不为强国服务。
有人说,潜伏者成员流着野性的血,这让他们愿意为弱国家服务,甚至执行某些“特殊任务”。对于外人来说,有关他们的一切都只是猜测罢了。
保卫者
早在保卫者佣兵成立之初,它便开始公开招募从各个著名特种部队退役的队员。这家公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场。弱国战斗违背了他们的信愿,即使再多的金钱诱惑,他们也不为所动。
然而,保卫者从来不透露他们每一场战斗的具体情况,甚至内部成员也不愿意多说。
因此他们公开宣称的一场“正义”的行动受到了越来越多人的怀疑。
很快,外界开始指责他们是强势大国和大型财团的又一支工具。甚至有传言说,许多优秀的队员因为在保卫者的所作所为违背了自己的理想,黯然离开了这家公司。
操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的"潜伏者"军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗,即为穿越火线的游戏背景。由于每个地图都有背景故事,所以让核心玩家更专注于游戏世界中。
人物角色
常规角色
斯沃特
1.斯沃特(美国)
“SWAT反恐特警组”来自美国洛杉矶,洛杉矶城有着居高不下的犯罪率。20世纪60年代初,为了应对日益严重的暴力犯罪活动。洛杉矶警察组织开始着手建立一支能够快速反应,训练有素,装备精良,且能够应对重大突发暴力活动的特警部队,于是斯沃特诞生了。斯沃特全编制67人,包括一名中尉领导整个斯沃特,6名士官领导6支分队,每分队下辖两个5人小队。执行任务中,各小队又分成进攻组,狙击
赛斯
组,支援组,医疗组,谈判组。
2.赛斯(英国)
“SAS英国皇家空军特勤队”来自英国。赛斯作为英国的特种部队,是近代许多特种部队中具有悠久历史和传统的一支。他是世界其他许多特种部队的典范。赛斯以残酷的选拔训练而闻名。每一位队员都是经过艰难的考核之后脱颖而出的精英份子。赛
奥摩
斯的主要任务是负责英国的稳定,并解决与英国相关的一切国际纷争。
3.奥摩(俄罗斯)
“OHOM特种部队”来自俄罗斯。在俄罗斯,奥摩被称为黑色杀手。内务部在俄罗斯作为独立组织;而奥摩就配合他执行任务。奥摩是1987年成立的精英特种部队,奥摩往往会和阿尔法部队并肩作战。2002年在俄罗斯的一场重大人质事件中,奥摩和阿尔法部队为解救人质作出了重大贡献。
猎狐者
4.猎狐者(法国)
猎狐者是崛起的精锐女性佣兵组织,即便是女性也丝毫掩盖不住他们的强势战斗力。她们先是以猎狩狐狸为生存手段,每当入冬后,她们的活动便变得异常频繁。赤狐和灰狐是她们的狩猎目标。因为这些狐的成品非常贵重,因此交易存在高暴利,所以经常受到当地政府的限制和压迫。迫于这种环境,许多受压迫者在20世纪中期私下组织形成了这样的一个反对压迫的佣兵组织,并且这个组织随着压迫的剧烈在不断的扩大中,没有人知道她们的真正势力有多么强大。
飞虎队
5.飞虎队(中国)
原型为中华人民共和国香港特别行政区特种兵救援部队,拥有着中文语音命令,是新加入的角色,他们有着强大的战斗力,每当有人向他们发起侵犯时,就会显示出他们的惊人实力。飞虎队在2003年的绑架事件中救出了无数人质,为警方做出了巨大的贡献。
6.夜玫瑰(德国)
夜玫瑰
一群出身贵族的女孩为了理想,从小进行各种艰苦的训练,终于被特警基地破格录取。她们行动迅速、身手敏捷,完美地完成了一个个常人不可能完成的任务。每到深夜她们都会在隐匿的地点监视敌人的一举一动,寻找合适的时机行动,人们称之为“玫瑰行动”。
7.灵狐者(瑞士)
灵狐者
澄澈的双眸,利落的短发,婀娜的蛮腰,性感的身材,敏捷的身手,她们的出现再次给人眼前一亮的感觉。她们几乎没有参与过任何演练,但却能把每个任务都完成得非常完美。她们就是销声匿迹很久的灵狐者。这个组织中的女孩们善用各种武器,善于相互配合,但为了避免和劲敌猎狐者发生正面冲突,她们往往分散而行,几年一次在特定的时间才会集体的出现。猎狐者和其他外界组织必须对她们加以提防,传说她们在公元2010年会再次集体出现。他们已经悄然来到我们的身边,化身为——灵狐者。
刀锋
8.刀锋(英国)
刀锋是某联合特种部队中的一支精英小组,至今已经成立了大约十年以上,小组中的几位成员不仅战绩显赫,而且长相英俊潇洒,在必要的时刻他们力挽狂澜,甚至是为国捐躯,以换取决定性的胜利。他们的觉悟和手段是常人无法想象的,并且行动敏捷,出手准确、果断,往往在作战中会带给对方致命一击。
潘多拉
9.潘多拉(美国)
她们原是隶属于美国的女子特种部队,她们曾是令人闻风丧胆的杀人机器,但却在一次形同自杀的行动后被无情抛弃。如今她们中的极少数幸存者聚集一起,成立了一个叫做潘多拉的神秘组织。自我意识的觉醒让她们不再受控于任何人,如今的潘多拉为生存而战更为心中追寻自由的信念而战!
黑鹰
10.黑鹰(英国)
黑鹰是隶属于英国的特别行动小组,由部队中作战经验丰富的精英成员组成,他们就像“鹰”一样,冷酷、准确地猎杀目标。超凡的作战能力使他们在各种严酷的环境下都能出色的完成任务。这群无所不能的战士再次被召集在一起,他们即将开往前线,执行一次神秘的特别行动—“黑鹰计划”。
曼陀罗
11.曼陀罗(美国)
有一支被称为“死亡连队”的神秘女子部队,她们以镰刀死神作为自己的徽章。被这支部队锁定的目标,都像是受到了死亡女神的审判,从没有人能从她们手下生还。随着这支女子部队的影响力越来越大,人们终于得知了她们的名字:她们是一群优雅的冷血杀手,她们的名字散发着华丽的恐怖,她们是一朵朵死亡之花——“曼陀罗”!
幻影
12.幻影(幻影道具卡获得)
神秘部队,在地狱般的训练中练就一身战斗技能,被誉为藏在影子里的杀手。能够在一定程度上抵御的闪光弹效果。
13.猎狐者-X(FP点免费道具)
猎狐者-X
猎狐者女子部队中被称为“X”的上层组织,她们是整个部队的精英,世界上最优秀的女子部队,任何敌人在她们看来都是那么的不堪一击。
14.斯沃特精英(FP点免费道具)
斯沃特精英
斯沃特机动部队中的精英分队,他们精于打击反恐、拯救人质,危险的高难度任务中,总会出现他们的身影。
15.白狼
白狼部队是由退役军人组成的佣兵公司,主要执行货物押运任务。白狼的成员奉行同生共死,在刀尖与鲜血中赚取丰厚的金钱回报。
白狼
这是一群贪婪的“狼”:为追逐暴利,狼群开始押运越来越危险的“货物”,狼群从不关心“货物”是什么。“不要打开货物”是狼的纪律,“亡命快递”是狼的自嘲。随着任务危险程度的一次次升级,逐渐变身为“杀戮机器”的白狼队员开始质疑自己的所作所为。狼群内部开始分裂,保卫者和潜伏者伺机渗透其中,秘密吸纳白狼部队中最具有战斗力的狼![4]
16.雷豹
雷豹
有一支以“雷豹”为代号的佣兵部队,他们是佣兵部队中实力最强大的一只秘密编制部队,世人敬畏。哪里有战斗,哪里就会出现“雷豹”的身影,任何与之为敌的人都会胆寒,[5]
角色特点:免疫己方玩家手雷伤害
雷霆
17.雷霆-α(雷霆道具卡获得)
雷霆部队的α特别小组,以擅长对付生化怪物著称。在挑战模式下暴走时间延长。
18.雷霆-β(雷霆道具卡获得)
雷霆部队的β特别小组,动作迅捷,枪法精准,特别适合执行危险任务。在高处落下时承受伤害很小。
19.海豹突击队(可在限时销售时购买)
海豹突击队起源于第二次世界大战时,1942年由美国陆军和美国海军设
海豹突击队
立两栖侦察兵与突袭兵学校。它的目的是要从陆军和海军陆战队中培养爆破精英和经验丰富的两栖战斗人员,成为一个特别的单位“海军作战爆破队”,这就是为大家熟知的“蛙人”。[6]
生化角色
生化幽灵
1.生化幽灵
本来是幽灵研究小组精心研制的成果,但是由于幽灵过于强大,失去了自己的意志,转化为生化幽灵,开始向人类发起攻击。
技能:暴走
2.绿色巨人
绿巨人
生化幽灵的基因在一次意外中受到了伽马射线的辐射影响产生了变异,由此产生了一种全新的生化幽灵——绿巨人,它拥有绿色的皮肤,强壮的体魄,矫捷的身手,它的战斗能力绝非一般生化幽灵可以媲美!
技能:暴走(加速20%)
3.疯狂宝贝
疯狂宝贝
原本是战地医院的护士,在被生化幽灵感染后,企图通过注射药物来治疗自己,但最终不但没有拯救自己,反而在药物的作用下,变为了特殊的生化幽灵。她拥有超强的跳跃能力,并且可以使用隐身技能,让人类防不胜防,成为了战场上鬼魅的代名词!
技能:隐身
4.迷雾幽灵
迷雾幽灵
迷雾幽灵的身世就如同它的名字一般,没有人知道他来自哪里。在战场上,它施放的黑雾成为了所有士兵的噩梦,很多士兵连它的样子都没有看清就倒在了血泊中,幸存的士兵都感叹这种可怕的生物也许只可能是来自于宇宙了!
技能:施放黑烟
5.灵魂忍者
灵魂忍者
他本是苦修中的忍者,一次为了保护被攻击的村民而不慎被生化幽灵感染,他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化病毒对于身心的侵蚀,最终他变异成了新的生化幽灵——灵魂忍者,行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用,堕落的灵魂忍者已成为了人类幸存者的巨大威胁!
技能:使用击退手雷
6.救世主(佣兵阵营)
救世主
传说中将会拯救人类于危难的人物。但是没人知道他来自哪里,会出现在哪里,甚至连名字也无从知晓。唯一可以确认的是救世主身经百战,能力超凡。他所到之处人类皆听起指挥团结一致,一改节节败退的颓势。在生化病毒肆虐两年多之后的今天,他的出现让人类终于在绝望中看见了曙光,于是人们称呼他为那个寓言中的人——“救世主”。
备注:只出现在救世主模式中
7.终结者(只出现在终结者模式中)
终结者
人类最大的核电站被生化幽灵所占据,这些行尸走肉在“闲逛”时竟将核燃料的保护设施破坏了!泄露出的核辐射杀死了附近几乎所有的生化幽灵,但有一只生化幽灵“活”了下来,并产生了难以置信的变异。除去外观上的巨大改变,他同时还获得了使用电流攻击以及利用核能制造一个能力护盾的能力。变异后的生化幽灵比普通幽灵更加狂躁不安,四处攻击人类幸存者,没有人能够从他的攻击下逃脱,人们惊恐的称呼之为“终结者”。
技能:能量护盾、“透视”
8.幽灵猎手(佣兵阵营)
幽灵猎手
这个世界上总有一些狂人,和平的时代他们寂寂无闻,可危机降临之时,便是他们大展身手之日。一些自称“幽灵猎手”的家伙就是这样的人。他们经历了与生化幽灵多年的残酷战斗而生存下来。不久之前他们从一名生命科学家那里得知了一个秘密,几种含有低辐射的稀有金属对于生化病毒有着极大的杀伤作用。于是他们用这些金属炼铸成了双刃,持此双刃砍杀无数生化幽灵,从此便称呼自己为“幽灵猎手”!在所有幸存的人类眼中,“幽灵猎手”是一群彻头彻尾的疯子,但没有人可以否认他们真的杀敌如麻!他们的出现给人类带来了新的希望。
备注:只能在终结者模式中变身
异形终结者
9.异形终结者(只出现在终结者模式的地图“生化酒店”和“死亡游乐场”中)
虽然核爆的影响使“终结者“面目全非,并且失去了使用电流攻击的能力,但是它们在核辐射的影响下产生了全新的变异,他们更加强壮,同时免疫一切核能力量的影响。人类惊悚地称它们为”异形终结者“!在2张全新的终结者模式地图中,开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“异形终结者”。
技能:能量护盾、“透视”
10.复仇女神(只出现在终结者模式的地图“生化酒店”和“死亡游乐场”中)
复仇女神
“复仇女神“原是人类佣兵中的一支精英女子部队,她们参与了对抗生化幽灵的战斗。但是由于对抗生化幽灵的经验不足,她们在战斗中节节败退。很多队员在与生化幽灵的战斗中牺牲了,更是让剩余队员的精神几乎崩溃。就在此时,一群自称“幽灵猎手”的神秘战士帮助了她们,不仅教会了她们与生化幽灵对抗的战斗技巧,更给予了她们全新的武器——能够完全杀死生化幽灵的双斧。从此,这支部队有了全新的名字——“复仇女神“!她们要为昔日的战友复仇,更要为在生化战场上牺牲的勇士们复仇!
备注:只能在终结者模式地图“生化酒店”和“死亡游乐场”中变身。
4战斗模式编辑
团队竞技
以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人或杀敌数多于对方即可获胜!
请采纳。
先说说BOSS:
黑胖子:弱点在腿(15游戏币换来的手枪レッド9和弓箭一枪就出硬直(跪地)平时的手枪2枪硬直)双人模式下可以体术3连击(3连击必死)来复ハイドラ(贴身)和沙鹰(サムライエッジ)一枪可以打死闪光炎爆手雷都可以造成硬直
比较菜基本不影响连击
爪男:弱点在背后。手雷和感应雷炎爆能让他直接爬地上闪光无效
推荐打法用威斯克(ウエスカ_)武器等他冲过来乱扫(砍?)的时候绕背后散弹枪打弱点直接硬直(跪地,跪地时可使用体术)换沙鹰(サムライエッジ)瞄准弱点一枪就死
不难一般不影响连击
电锯哥(一般状态)出现时有明显的电锯声(太正说:靠,这白痴都知道--)。可以听声音强度判断和你的距离这个状态的电锯哥除了耐打基本是没压力的出招速度慢范围小很容易就可以躲避但是被打住直接秒杀要注意的是如果你打连击打的很high可以听它的叫声来判断是否准备锯人听到叫声跑动一下就没事儿了闪光炎爆手雷还有感知雷都可以造成硬直(硬直可以体术2连)沙鹰(サムライエッジ)打腿一枪硬直血量基本和斧男(普通)吃平
不难单人情况下会影响连击看意识吧还有电锯哥如果死后尸体没爆过10秒会复活(这货信春哥)重新站起并进入狂暴状态但是血量少炎爆一下出硬直补个体术就死了或者是手雷一下就炸死了沙鹰(サムライエッジ)2枪
火箭筒的话直接灰飞烟灭不会再复活了
电锯哥(狂暴)个人感觉这个是难度最高的boss了不停甩电锯被打住只要不是满血就被秒而且血量高
炎爆手雷闪光感知都可以造成硬直沙鹰(サムライエッジ)打腿一枪硬直(不建议腿一直在动容易miss)可以体术攻击(双人可2连注意的是能不2连就别2连boss起身快而且第二下体术动作太大容易收招的时候迷失自己往BOSS面前跑再加上有网络延迟等情况所以不推荐)打法一般能用的都用手雷闪光炎爆出硬直了体术一下闪人继续炸只能磨有高输出武器的情况下要注意剩余子弹数量和硬直时间冷静对待不要激动的时候忘了手里拿的武器该丢雷了发现是没自己的枪(哎。自己身上发生过怨念。。)实在躲不了的情况下吃药吃药时间是无敌的大家注意一下
斧男(普通)这个BOSS怎么说呢~对它又爱又恨的玩过生化5(TEAMSURVIVORS)人都晓得吧(在此对这些人发出一个猥琐微笑)
攻击方式两种举起斧头重劈和向前方横扫两下被打中直接濒死状态重劈在预知的情况很容易躲避血量也不高
这货出场不华丽没音乐提醒专心打连击的时候容易被阴好在出重劈的情况下会喊一声反应快点听到声音及时吃个药用无敌来躲避闪光炎爆感知手雷均可造成硬直沙鹰(サムライエッジ)一枪硬直
个人打法如果用老威武器的时候沙鹰一枪硬直然后体术紧接着近身换来福补一枪就死总共只需要两发子弹而且不会断连不过一定要近身一定要脸贴脸
红色斧男(弱点背后)血量大招数多了一招原地甩360度而且移动速度和攻击速度明显比斧男快这货明显比他小弟聪明很多懂得在门后或者拐角阴人往往是举起斧头站在那等人你一出现就劈下来EX8的情况下开始打时间阶段很容易中招要小心了
依然是各种炸弹都有硬直打法和狂暴电锯差不多想要快速杀敌的话建议手雷加散弹枪炸硬直体术之后不是向后跑而是迎面绕到背后换上散弹枪打弱点要贴着弱点打而且时间要把握好依旧冷静对待
变异蝙蝠真正的boss级不过有它出场的关卡真的很简单难就难在第一次打稍后刷技能的地方会详细写打法
好了再说下刷技能再次声明是个人感觉最快最好的方法有更好的方法请大家提我只是发表下自己的打法而且单人不需要联机有些无法联机的朋友的福音
关卡5-5单人不需要双人技能装备ジャイアントキリング(图标是一个白色小人然后右胳膊上有红色中枪标记)
这个技能效果是对强力敌人的伤害增大而且3级追加效果是所有武器再装填速度上升(因为是刷技能所以不可能带上スマ_トリロ_ド这个技能)然后带上两个要刷的技能(无限火箭筒除外)人物的话随便看个人喜好没有限制当然如果你有够熟练这个技能可以不带
武器方面则是老威的最强输出武器了好了接下来是打法会很详细的
出场前面后面各一个斧头男不用动原地找炸药桶在左侧的方向然后瞄着这个炸药桶等斧男靠近之后点爆炸药桶接着斧头男出硬直过去体术体术完不要后退像上面介绍打斧头男的方法一样换上来复贴脸喷之一枪肯定死如果没死就是距离不够近多开一枪就是了然后它有尸爆这时候开局背后那个斧头男有几率会过来而且会被这个尸爆炸硬直硬直之后就是重复了体术贴脸喷搞定如果第二个斧男没有被尸爆用沙鹰打一枪就会出硬直
在此期间有两个小细节注意一下首先来复只有3发而且装填速度较慢如果够仔细大家会发现在你上子弹的时候如果碰到爆炸人物会出现捂脸动作的硬直出现这个硬直的时候上子弹的动作就停了而且子弹会上满所以打boss什么的这个技术要好好加以利用在此要说的是可以控制距离利用尸爆来上弹药
第二个要注意的情况就是另一个爆筒不要让它引爆留给蝙蝠更好一些
开局就写了一大段有点罗嗦但是贵在很细接下来两个斧男搞定了就是打时间和清小兵了由于之前清斧男很快基本不会出现断连的情况BOSS会在第15连出现当然断连也没什么过关会少一点技能熟练也无所谓大致15个兵就出BOSS了这段时间就是收集感知和子弹还有时间的时间不要多不用上楼梯最下面两端的两个时间打了就足以SS不用跑到上面去收集时间的感知这期间(小兵死亡掉落和时间旁边的木箱)感知大致能有3-6个然后来复或者沙鹰的子弹只需要出现一个就可以当然越多越好咯。
好了BOSS来了他出现的地方会有沙子之类的异象提前告诉你反方向跑之跑到剩下的那个油桶后面BOSS会嚣张的先吼一下然后就往你的方向飞速爬过来(应该算是爬的吧==肯定不能算跑)你瞄着油桶等接近了之后引爆boss硬直倒地冲过去用来复贴着(一定是贴着)弱点打。(什么?你不知道弱点?好吧。。就是尾巴下面那坨黄黄的东西)3枪打完快速换沙鹰给一枪不要再贪了我试过了再贪攻的话肯定没好果子吃。。拿出感知就贴着boss埋一个然后跑开(这之间上子弹)好了感知爆了boss又倒地了硬直了换沙鹰打弱点(最少应该还有4发)华丽的结束吧。BOSS出现前后不到30秒解决的掉包括开始读图时间总时间2分钟左右就应开拿下了当然如果你不够熟练BOSS两次硬直倒地没有杀死就多埋一个感知再打一次3次倒地怎么也打死了
当然说起来简单做起来难中间要躲避和boss一起刷出来的斧头男和小兵有太多太多的细节情况要注意比如感知没有炸到BOSS比如蛋疼的斧男也被炸到了你急着过去打弱点一开枪发现竟然是体术攻击斧男(ORZ。。。)
当然,如果你第一遍,顺利刷下来了话,接下来一切就简单了。
现在没有用心做网游的了,都是想着怎么用最快的速度从玩家兜里抢钱,我花大几百在steam上买个单机大作不香吗?比如gta5,怪物猎人,刺客信条,仁王等等,玩网游,你扔进去几千上万的,什么都不算,玩单机,游戏一买,这个世界就是我的。
现在很多小朋友说老年人怀旧,其实他们不懂,那时候的网游是现在不能比的。没有那么多自动寻路,做个任务下个本得现查攻略,碰上点随机元素基本几个小时就没了,但是乐在其中,那会没有挂机,闲聊扯皮解闷每天都能认识很多新朋友。
为什么现在还那么多人缅怀传奇砍怪,因为那个年代一起砍传奇的才是真兄弟,一个游戏就是一个“社会”,虽然游戏性无聊但是社交性强,所以沉迷逃避现实者众多。现在的游戏十个在线九个挂机,开服没几天托先退一半,你再厉害喊不到人自己下不了本,反正都没人为啥不去玩单机?
单纯意义上的单机越来越少,相反一般都有游戏社区和线上组队,多是pc和主机端共存,现代战争,无主之地,极品飞车,无双系列等等都是如此,此外这些游戏一样有道具有DLC吸金,维持在相对大众的消费水平,不易引人反感。所谓坑人网游主要是国内那些粗制滥造只为钱的,上手简单花钱就能玩,吸引的游戏群体要么年龄偏大要么小的啥也不懂,对游戏相对了解的没人会去玩的。
主机接4k电视和家人孩子互动,游戏质量高,还便宜(主机3k左右,pc一套玩主流单机6k往上),时间好控制,自然吸引人。至于手游,跟前几年的pc网游一样粗制滥造的多,偶尔打发时间凑合,真玩游戏就拉倒吧。
网游其实受制于技术才显得不如单机,如果是单机的画面加内容加单服务器海量的玩家模拟一个完整的世界(或魔幻或科幻或写实都可以),当然还要不卡几十w同世界怎么玩都不卡,那么单机就真的被秒的体无完肤了。
花再多时间,充再多钱,也搞不过内充号,内充号,内充号,不管你投入多少,最后一定会被内充号踩在脚底下。网游页游最多可以玩一周,以后除了氪金还是氪金,不然就是被踩,被踩,还是被内充号踩。
网游不氪生存不下去,甭管是端游还是页游,不氪打不过小氪的,小氪打不过大氪的,大氪打不过豪氪的,走哪里都是被欺负的,好不容易找个公会吧,玩不久就成鬼会了,想去大行会,人家一看战力装备就压根不要你,还不如玩单机,想干啥干啥。现在就玩玩单机,或者找个传奇私服,也不充钱,玩不动了就从新找一个,反正私服也开不久,不充钱也能玩。
因为你主要玩的是社交,而不是游戏本身的故事和品质。网游基本都是竞争性的,多半都是为了社交,刷段位显摆。单机玩的是故事和风景和文化背景。就像你打王者,无非就是和好友排位冲分,买皮肤好看。永远不会体会到单机那种剧情的震撼。
玩单机游戏,主要是随时可以存档!老婆不吵了,家庭和谐了!而且现在有些单机游戏,AI也比较高,可玩性高!文明4了好几年,玩到大地图国王难度,再高难度玩不下去了!够摸索个几年了!
关键是现在网游做的太智能化了,以玩前网游都靠摸索,靠配合靠交流,新手需要一起成长才能完成任务。现在太智能化了,进了游戏这指引那指引,只需要按照指引鼠标点一下看着就行,然后自动跑路自动打怪自动交任务,然后再点然后后面就是自动的了,这样的游戏该有什么乐趣。
比如玩王者,作为成年人,会有业务,一个电话打来,一看客户,必须得接,接起来还着急赶紧说完回去(怕挂机久了影响战果),态度就容易不好,耐心讲完了回去一看已经输了或者无力回天了,心情不好了,要是陌生号,不敢不接怕是新客户啥的,结果是推销9000认证或者做广告推广的,为这个破电话输一波团战,心情又不爽了。
因为这个原因,手游全删了,随车带着ns,家里摆上ps4,也基本不玩线上模式。来电话或者老婆孩子有啥事随时暂停甚至关机都不会影响心情,更不会把之前那种焦躁的负能量带给家里人。
单机游戏可以通关,几十个小时或者上百小时,而网游无止境的练级打怪充钱,外挂满天飞最后服务器关闭,等于白白浪费了几年光阴,一个单机游戏几十到几百块钱就买断了,国产网游能充到倾家荡产,就是套路你钱了,像魔兽这种形式还算良心点。
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