新出的攻击鬼的游戏
创始人
2024-07-19 15:06:23
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一、求所有PC恐怖游戏大全

恐怖游戏是我的喜好之一!!

介绍如下:

一:活死人之夜3:

由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A.罗米罗所执导的经典恐怖电影《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个世界变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。

吃人或被吃,你自己选择!

在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方式也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大因素;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。

在游戏过程中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在游戏中,游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一方法,僵尸在行进过程中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起双手,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。

二:恶夜杀机2:

著名游戏发行公司Dreamcatcher发售的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由著名游戏公司Hydravision开发制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。

根据开发公司透露,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理恐怖题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了一个骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些不明的东西在游走,而这些不为人知的东西好像和人们的噩梦有着一定的关系。于是一连串神秘离奇的事件便悄然发生了,他们的冒险也正式开始了....

Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长久以来都一直被人们所喜爱,虽然有些时候它所表现的东西非常激烈,但是却能勾起人们去看的欲望,一部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部电影的,甚至会超过后者的,因为那是身临其境的。”

对于游戏性来说,故事中的每一位角色都拥有独特的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,在战斗的时候,如何防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细考虑的。除了单人游戏外,与其他游戏不同的是,在多人游戏模式里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新系统将会允许在一个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进入其游戏世界共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来。

三:2005年评选的经典恐怖游戏:

2005经典恐怖游戏惊悚回眸

人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。

寂静岭3

操作性:★★

画面:★★★★★

音效:★★★★

情节:★★★★

恐怖指数:★★★★

综合评定:★★★★

或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。

恐龙危机3

操作性:★★★★

画面:★★★☆

音效:★★★☆

情节:★★

恐怖指数:★

视点处理:☆

综合评定:★★☆

1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。

饿鬼

操作性:★☆

画面:★★★☆

音效:★★☆

情节:★★☆

恐怖指数:★★★★☆

临场感:★★★★☆

综合评定:★★☆

佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。

死魂曲(尸人)

操作性:★★★

画面:★★★☆

音效:★★★

情节:★★★★☆

恐怖指数:★★★★☆

汉化度:★★★★★

综合评定:★★★★

iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。

凯恩的遗产:挑战

操作性:★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★

情节:★★★☆

恐怖指数:★

综合评定:★★★☆

长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。

零~红蝶

操作性:★★★★

画面:★★★★

音效:★★★★

情节:★★★★

恐怖指数:★★★★★

综合评定:★★★★

初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。

生化危机:大爆发

操作性:★★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★☆

情节:★★★

恐怖指数:★★★

突破性:★★★★★

综合评定:★★★★☆

说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。

幽灵猎人

操作性:★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★

情节:★★★

恐怖指数:★★★

综合评定:★★★

英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。

Manhunt

操作性:★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★☆

情节:★★

恐怖指数:★☆

暴力指数:★★★★★

综合评定:★★★☆

《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。

星云:回声之夜

操作性:★★☆

画面:★★★★

音效:★★★☆

情节:★★☆

恐怖指数:★★★

综合评定:★★★

在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。

苦难

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★☆

《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。

异形对捕食者2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★☆

《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。

尸人2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★★★

游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。

Still Life

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★

这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏,玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。

僵尸斯塔布斯

恐怖指数:★★★★☆

另类指数:★★★★★

玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。

谢谢!!

祝你玩的心惊肉跳,,,嘻嘻

二、十大恐怖游戏排名

本人作为一名15年游戏发烧友,无论是端游还是手游都有一定研究摸索,其中特别钟爱恐怖游戏,下面推荐10款经典恐怖游戏给大家。

1、《山村老屋》

山村老屋是一款带有惊悚元素的悬疑解谜游戏,游戏的玩法十分的趣味独特,超多的游戏剧情设计,精美暗黑的背景,打造一个真实的画面,恐怖的声音出现,而且在这个深山中的荒废无人老屋总有诡异的哭声传来,十分的恐怖,超多的剧情产生。

玩家需要在房屋里解锁相关的历史真相,游戏里迷题重重,情节一环扣一环,更多的恐怖故事让玩家感到惊吓。解密的难度也还不错的。无人的老屋似乎有着某些秘密,阵阵哭声令人毛骨悚然,突破恐惧,一切即将揭晓。

点评:该游戏推理恐怖类游戏可以和队友连麦找到线索解密,背景音乐超级有感觉,小心窗外的眼睛脆皮鸭玩家勿碰!

2、《人偶馆绮幻夜》

人偶馆绮幻夜是一款横版冒险解谜游戏,游戏画面华丽又惊悚诡异,从进入一座漂亮的人偶馆中一切就有些不太正常,不管是物品陈列还是猫咪的状态,亦或者是表现异常的游客都疑点重重。游戏玩法并非单一的找物品或者解谜,将多种解谜玩法融合在游戏中,十分考验玩家的操作和应变力,快来下载试玩,看你能触发哪种结局。这款游戏带上耳机玩会更有感觉哦。

点评:这款游戏中玩家将扮演女主角,和男朋友在人偶洋馆中进行约会,没有男友的单身狗可以去体验一下边打游戏变恋爱的感觉了。

3、《长生祭》

长生祭是一个悬疑类剧情解谜游戏,天宝年间,发生一起神秘凶案,这个案子每个地方都透露着诡异。案件迟迟不得解决,真的是鬼神所为吗?玩家将在游戏查明真相,拨开重重迷雾,探寻诡谲背后的真相。游戏分为五章的,剧情也是环环相扣的。案情也是几经反转,不管是游戏的剧情还是玩法都是非常不错的游戏。

点评:该游戏整体还可以难度不大主角配音有点出戏但制作还算用心。

4、《恐怖练习生》

恐怖练习生是一款恐怖解谜游戏,玩家在游戏中看剧情探索地图进行解谜,游戏玩法很不错。玩家需要去仔细联系每个场景中的各种线索,能够将最终谜题解开,从而可以从这个恐怖的地方快速的逃出去。

游戏中的故事情节也是丰富精彩的,还有着各种各样的谜题,大家需要运用自己的智慧将所有的谜题顺利解开,游戏呈现出来的游戏氛围特别的惊悚恐怖。恐怖的音效,诡异的游戏画面,营造出来的紧张气氛特别令人不寒而栗,真相能否水落石出?答案,将由你揭晓。

点评:这款游戏的可玩性是比较不错的,在这个游戏中玩家需要找出真相。我个人靠着看广告通关的。

5、《怨偶》

怨偶是一款非常恐怖的解谜手游,游戏拥有多个故事章节,玩家需要通过剧情推动完成每一个解谜。游戏为章节式,整体配乐、画面都非常契合,气氛烘托到位,结合解密元素,玩家通过不断收集线索追寻往日真相,剧情饱满,有惊吓有泪水,代入感强可玩性高。

点评:游戏让我身临其境感受这次的故事,感受那细致入微的紧张和刺激!喜欢的朋友千万不要错过哦!

6、《纸嫁衣3鸳鸯债》

纸嫁衣3鸳鸯债是一款悬疑解密剧情类游戏,玩法同前几部类似,都是通过解谜通关推动剧情的发展,纸嫁衣系列大名鼎鼎,本作是第4部,整个系列均为中式民俗恐怖风格,这次的故事发生在奘铃村,玩家将会面对着怎样的迷雾呢?游戏在前作的基础上,升级了画面,增加了更多的动态表现,恐怖系数直线上升。

点评:这款游戏真的是我心中的解密top1啊,游戏体验真的很好,我很少可以专注的投入到一个游戏里面,但是!!纸嫁衣,我可以!!就是越到后面就越触及到我的知识盲区,很多都不怎么会,最后还是靠着攻略和看广告过的,但真的很好玩!结局也很感人。

7、《细思极恐》

细思极恐是一款让玩家感受到害怕、细腻、恐怖和比较另类的文字闯关推理冒险手游。在游戏中,我们将通过一个个细思恐极的小故事让玩家了解到身边还生活着一群看不见的事物。当玩家忽然看懂之后就很恐怖的故事,游戏采用分章节和小关的方式进行设定,只有顺利完成推理才能进入下一关。

文字类的恐怖游戏也是非常受大众喜爱的一类,可能没有“贴脸杀“那般直接的惊吓,但就如游戏名一般,让人“细思极恐“。

点评:该游戏画面文字很好地渲染了恐怖氛围,采用小章节形式,每一个小故事都“回味无穷“让人脊背发汗。

8、《恐怖冰淇淋6》

恐怖冰淇淋6就是一款以恐怖为主打的手游,拥有十分丰富的剧情任务,相比于之前的版本而言,游戏在画面上显得更加的精美、清晰,同时在背景的音效上面也进行了很大的升级。玩家在游戏当中需要去寻找各种证据,这样才能把可爱的小朋友解救出来。

点评:该游戏当中还有多种玩法模式,玩家都是可以自由的进行选择的,并且不论是哪一种玩法都是很惊险、刺激的。

9、《公路诡事》

公路诡事是一款以剧情为导向的像素风格游戏,以恐怖的冒险解谜的玩法为主,玩家必须解决谜题和线索菜呢个完成挑战哦,让人有身临其境感,虽然画风简约,剧情很有惊悚恐怖的氛围,丰富的场景设计,游戏内容烧脑推理,整体闭环设定非常新颖,值得一试!

点评:个人感觉这个游戏互动还是有点少感觉自己在看小说希望作者以后更新能多点互动,还有就是在玩的过程中没有多少音效当时我还以为这个游戏没有任何音效希望作者能多整点音效,整体游玩过程还是很不错的。

10、《道士出观》

道士出观是一款惊悚灵异探险题材MMORPG手游,游戏颇有港式捉鬼感觉,玩家将化为茅山派继承人,调查活人尸化事件,与僵尸妖怪展开生死角逐。游戏特效渲染逼真,设置情感互动模块,各种特色玩法,让玩家体验原汁原味的捉鬼之旅。

点评:该游戏挺有意思,每种职业都有自己的特色尤其第一种,如果你也想像英叔那样厉害的话,那就也来选一个道士玩玩吧。

总结:对于爱玩恐怖游戏的玩家来说,玩恐怖游戏也是一种释放压力的方式,在挑战恐怖游戏时,也是对自己毅力和胆识的一种挑战。

三、鬼武者3鬼射游戏

一关最低魂量:500

这关只是热身级,基本上只要站定一个位置看准射击已可过关,但为之后着想,当然是尽量取得最多的魂较好。特别留意在中后期左右两边同时出现的幻魔卵,等重叠时才射击就能拿到相当理想的魂数。

第二关最低魂量:1000

这关首次出现红色幻魔卵,射击它会发生爆炸,所以在一排红色和绿色放在一起时,一定以红色为目标,才可以获得大量的魂。

第三关最低魂量:2300

这关的特色是有一块障碍物挡住,令攻击范围减少,建议放弃左边,集中在右边射击。另外红色幻魔卵是这关的主要目标,但要等它接近其他幻魔卵时才射击。

第四关最低魂量:2400

今次再有新的幻魔卵出现,那紫色的幻魔卵是这关的重点,打破它后即可变成鬼武者。在鬼武者状态下可无限放箭,而且出现的魂会增加,吸魂速度也会加快,所以是过关的关键。

第五关最低魂量:2500

由于这关的速度加快了。所以难度十分高,如不能适应变化,要过这关是不太可能。这关也会出现紫色幻魔卵,它也是胜负的关键,绝不能射失。

第六关最低魂量:3000

除了有障碍物外,这关还有灰色的幻魔卵,要射它两次才能打破,所以射一次后要稍移一步射第二击。红色幻魔卵的爆炸效果可一次将灰色的破坏,善用着效果是过关最为重要的关键。

第七关最低魂量:3100

这次有两个障碍物挡住,令可射击范围变得很窄,加上速度很快,所以难度是全游戏中最高。由于灰色幻魔卵需要射两次,所以看见它时,要尽量靠向它出现的一边,否则难以在这么窄的空间射第二枪。

第八关最低魂量:4800

这是最后一关,但难度没想象中的高,因为在中后期会有一排红,绿,紫的幻魔卵出现,只要命中红色,即可获得大量的魂。但要留意最后出现的一排,因为它会在时间快完时才出现,未必有足够时间吸魂。

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