新出的功夫游戏叫啥名字
创始人
2024-07-19 14:46:52
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一、火影忍者每个人的英文名字

1、漩涡鸣人,英文名:Uzumaki Naruto

火之国木叶隐村的忍者,四代目火影波风水门和漩涡玖辛奈之子,六道仙人次子阿修罗转世。刚出生时父母为保护村子而牺牲,并将尾兽“九尾”封印在鸣人体内。成为忍者后,和旗木卡卡西、宇智波佐助以及春野樱组成第七班进行各种任务。

2、宇智波佐助,英文名:Uchiha Sasuke

火之国木叶隐村宇智波一族的天才忍者,六道仙人长子因陀罗的转世者。年幼时因目睹宇智波一族被哥哥鼬所歼灭,从而走上复仇之路。在终末之谷与漩涡鸣人展开激战,将鸣人打败后叛离木叶前去追随大蛇丸。

3、春野樱,英文名:Haruno Sakura

新一代医疗忍者,五代目火影纲手的弟子,与漩涡鸣人、宇智波佐助隶属于旗木卡卡西领导的第七班。原本性格柔弱任性,在木叶忍者学校成绩不错。在佐助叛离木叶村后,拜第五代火影纲手为师,学会优秀的体术,怪力和医疗忍术。

4、旗木卡卡西,英文名:Hatake Kakashi

火之国木叶隐村的精英上忍,原木叶暗部成员,四代目火影波风水门的弟子,第七班队长,漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱的老师。年仅12岁就成为上忍的天才忍者,后左眼移植宇智波带土的写轮眼。

5、日向雏田,英文名:Hyuga Hinata

火之国木叶隐村的忍者,木叶名门日向一族宗家的嫡长女,大筒木羽村的后代之一,拥有纯度极高的白眼,被舍人和大筒木一族的亡魂们称为“白眼的公主”。从小喜欢主角漩涡鸣人。原本是个性格柔弱的女孩,但是在鸣人的影响下性格逐渐变得坚强,并渐渐成长为一名优秀的女忍者。

6、海野伊鲁卡,英文名:Umino Iruka

火之国木叶隐村的优秀中忍,他是一名平凡而伟大的老师,虽然没有强大的实力,但给予了鸣人很好的精神鼓励。其父母在木叶九尾之乱中牺牲,在包括第三代火影等人的关怀下成长。

7、大蛇丸,英文名:Orochimaru

原火之国木叶隐村的“三忍”之一,与自来也、纲手同为第三代火影猿飞日斩的弟子。具有极其强大的实力和不死身。擅长研究忍术并渴望得到写轮眼。本身野心极大,由于目睹了太多人的死亡、知道生命是脆弱的而误入歧途。

8、自来也,英文名:Jiraiya

火之国木叶隐村的“三忍”之一,三代目火影猿飞日斩的弟子,四代目火影波风水门、长门、弥彦、小南、七代目火影漩涡鸣人的师父,被鸣人称为一生中最敬重的人。他指导鸣人修行,在鸣人成长的道路上起到重要作用。后到雨忍村刺探情报,结果不幸死于“晓”首领佩恩之手。

9、纲手,英文名:Tsunade

火之国木叶隐村的五代目火影,初代火影千手柱间及其妻子漩涡水户的孙女(或外孙女),也是传说中的“三忍”中的一点红,最重要的人是恋人加藤断与弟弟绳树。擅长体术和医疗忍术。受自来也的请求,回村担任第五代火影。

10、犬冢牙,英文名:Inuzuka Kiba

火之国木叶隐村的中忍,犬冢一族的族长犬冢爪之子。擅长与忍犬赤丸合作,最常使用的忍术是“牙通牙”,性格好强,冲动有自信,喜欢充当别人的领袖。与忍犬赤丸形影不离,犹如兄弟一样。有着历害的野外生存的技能。

11、猿飞木叶丸,英文名:Sarutobi Konohamaru

第三代火影猿飞日斩的长孙,第十班指导上忍猿飞阿斯玛的侄子。从小便立志当上火影,后结识了漩涡鸣人,他对鸣人十分崇拜而认其做大哥并向其学习,对于木叶丸来说鸣人有着不可取代的影响力,鸣人不仅是他的师傅、伙伴、崇拜的对象,同时也是他的对手。

12、我爱罗,英文名:Gaara

风之国·砂隐村的第五代风影。小时候由于体内封印着一尾守鹤而被村人害怕,又因为至亲之人的背叛而导致性格变得冷酷无情、喜好杀戮,但在和漩涡鸣人一战后,由于鸣人的影响而逐渐摆脱心魔。

13、手鞠,英文名:Temari

风之国砂隐村的女忍者,第四代风影罗砂的长女,第五代风影我爱罗和勘九郎的姐姐。性格爽朗,擅长使用三星扇进行大范围的远程风遁忍术攻击。最后嫁给木叶的奈良鹿丸并育有一子奈良鹿戴。

14、奈良鹿丸,英文名:Nara Shikamaru

火之国木叶隐村的忍者,拥有出众的应敌策略,头脑冷静、随机应变,IQ超过200。绝招是“影子模仿术”,他的性格虽然消极了点,但是想要平静的生活,擅长使用奈良一族秘传忍术。与父亲奈良鹿久一样深受历代火影信任。

15、秋道丁次,英文名:AkimichiChoji

火之国木叶村的中忍,他是第十班中一名忠诚热心的队员,是鹿丸最要好的朋友之一,他用自己的行动证明了自己是队伍中的一个值得信赖的伙伴。常用忍术是肉弹战车、针刺肉弹战车、倍化术、局部倍化术、超级倍化术等家族秘术。

16、奈良鹿久,英文名:Nara Shikaku

之国木叶隐村的优秀上忍,奈良鹿丸的父亲,与山中亥一、秋道丁座同为前代“猪鹿蝶”组合的成员。有着在鹿丸之上的谋略和判断力,是木叶忍者村上忍班的班长,智商很高。第四次忍界大战接替雷影成为忍者联军统帅。

17、宇智波鼬,英文名:Uchiha Itachi

火之国木叶隐村宇智波一族的天才忍者,宇智波佐助的哥哥。年幼时他与宇智波止水是挚友,实力强大,擅长使用幻术。为了保护村子免受战乱,被迫接受了木叶高层志村团藏下令的灭族任务,留下了弟弟佐助并刺激他向自己复仇,之后加入晓组织做卧底。

18、多由也,英文名:Tayuya

大蛇丸手下音忍五人众之一,五人众的一朵“花’’,擅长通灵术和幻术,拥有召唤“三鬼”的能力,还可以吹笛子迷惑敌人,当变成咒印状态二的时候还能吹奏十种乐曲用幻术麻痹对手。最后被手鞠的斩斩舞杀死。

19、山中井野,英文名:Yamanaka Ino

木叶忍者村的中忍,阿斯玛所领导的第十班的成员,队友是奈良鹿丸和秋道丁次,继承了山中一族的独特秘术心转身之术,能让自己的精神占据对方身体,控制对方内心。同时上进心很强,成功学会医疗忍术。

20、日向宁次,英文名:Hyuga Neji

火之国木叶隐村的上忍,由迈特·凯所领导的第三班成员,队友是李洛克和天天。木叶名门日向一族分家的成员,日向日差之子,日向雏田的堂兄。被称为日向一族的天才,虽然被宗家限定了其血继限界白眼的能力,但是他凭借自己的天赋继承了宗家才可以使用的八卦掌等体术。

二、怎么评价电影《功夫联盟》

人不要脸,天下无敌就是说的刘镇伟这样的人。你都不敢想象这部电影的导演曾经拍摄出过《大话西游》这样的跨时代的经典。但是,后来的事实也证明了就算是自己的经典,毁起来也是毫不手软。不然的话,那部《大话天仙》是怎么来的?

这一次刘镇伟不毁大话西游系列了,开始毁活在电影中的大侠们了。所以,在电影中你可以看到黄飞鸿、李小龙、一代宗师叶问、陈真,那些个在很多人的记忆中的侠义之士被刘镇伟一声令下召唤到了一部电影中。

于是,你就看到了传言中的武术界的关公战秦琼的精彩场面。无论你是多大的腕,来到了现实中你就是刘镇伟的一杆棍子,我指哪你就打哪。不然的话,你连出镜的机会都没有。所以,除了赵文卓这个正经八百的黄飞鸿之外,和其余的三个山寨货一起玩了一场现实中的助力游戏。

还有,刘镇伟能把这个人请来也是瞎的很。这不明摆着给国人添堵么?没有好的题材,没有好的剧本,没有好的演员就不要在拍电影了可以不?有这买票的钱还不如喂哈士奇来的舒心、畅快!

三、功夫小子 新手武器

你说的是一*武器?如果是的话,没有隐藏技能,拿刀最好。

现在新手一开始有3*送,劝你最好选锤子

所有有隐藏招式的武器(我所知道的)

好久没写心得了真是无奈本来懒得动的说

言归正传流水吗外表看跟落花很像攻击起来的花饰也很漂亮各方面经过这段时间大家的使用也很不错我就简单讲讲吧

c卷流水伤害六分之一管血出手速度慢容易被反

cc狂卷流水(恶俗的名字貌似一红色的匕首叫狂卷落花)

伤害半管多一两丝也是不实用

cx卷流水后追加一跑动x速度慢有防点不过c可以当诱敌的使

然后x冲过去差强人意伤害七分之一管血

cx前x直冲后面追加落花跑动c伤害三分之二管血隐藏连

x流水流更寒的名字破防效果伤害五分之一管血

xcx隐藏连伤害三分之二管血第一下破防

xxxccx伤害一管多七分之一用得较少

xxxxxc有心的人自然能看出来第五下x是单c那当然就能接另一个c喽蛮实用的伤害一管多五分之一

xxxxxx前x所谓的六连我就不多说了最后一个x既然是前冲那同理当然就可以再连前x伤害一管多三分之一算是最强的连击吧防点问题后面说

跑动攻击

跑动c类似于秘籍跑动x向上挑可以接x可以接z就是低空大招其实接x之后按z也可以出低空必杀但是接不上单跑动c伤害一小块接x伤害三分之一管血接必杀差一小块一管此招废柴不实用如果对手防可以用鬼跑cx

跑动x类似落花跑动x(貌似就是一样的)伤害就差多了四分之一管血后面可以接前x就像红扇子一样接前x伤害五分之二管血

跳跃c x不想说了貌似没人会听(因为懒)

下面是必杀篇

站比减速效果很爽直接减到最低上次一个爪子加完状态冲过来被我减速了那心里爽的咳咳跑题了然后呢伤害五分之三管血我发现啊不管他站在什么地方只要被此技能打到会直接往你面对的方向飞用好了在冰封推人也很好应该说阴人

跳比跳起来向下砸声音跟王虎跳x一样出手速度相对而言慢伤害三分之二管血向前吹飞4到5个身位远推人可用跑动cz

xxxcz xcz都是接此必杀(后面的z啊)

跑比此武器可爱之处伤害三分之二多一点附加冰冻效果冰冻时间长靠墙冻上可以继续连上一个流水心得贴说的不太对靠墙之后最多只可以接5下x一般在第一下x的时候敌人就会倒所以只管连就是了有的时候敌人不会倒那就看着点连几下之后在冰冻效果消失之前重新连一次那样的话冰冻消除之后还可以多打几下由于冻上之后再连不一定是站着还是倒地所以此技能最大伤害不好说但是如果倒地再连5下x伤害应该是正好一管半

关于流水的防反我是在是非常的痛心搞个天降出来还不带霸体防反那么慢碰到个连击多的武器一下就给破了日的我KAO额~不应该世界如此美妙.....

还有就是大家比较关注的防点问题流水的六个x里面至少有三个防点第一个x和第二个之间这个不好找我就见过一个人防住过第四个和第五个之间基本都是在这里防住的第五个和第六个之间由于最后一下是前冲发招慢有防点而且xxxc的时候c也是个防点后来我发现防点的出现不在于第一下敌人是否防住在于你x的时候和敌人的距离这个距离不能太近也不能太远太远了第二个x根本连不上太近的话出x的时候你会自动向后滑一小段距离防点出现的几率也会更高

说了这么多其实全是废话既然是心得那就得说说经验了

经验1永远不要去先防反在攻击流水防反不好用不说这种攻击模式不适合流水

经验2贴身时候一定要先出手不用管其他的后出手对流水不好滴跟同样是流水对打的时候一定要抢先机第一下的x是破防的好好用绝对不能让人家先出手哪怕两个人同时挨揍你也要一直的给我狂按x

经验3流水的技能注定跑动攻击弱所以尽量少用

经验4关于跑动大招用的时机能留就留一定要把敌人靠倒墙上用说一下啊敌人倒地之后只要时间不超过1秒你就可以瞬跑大招躺在地上也可以冻上然后继续连xxxxx

经验5如果你有不止一个怒气靠墙冻上之后最好打两三下然后再用大招冻千万不要跟冰剑似的呼啦呼啦全打上去了一次跟同学打两个怒气干掉他两管血直接弄死他还有两个怒气一个都没用上郁闷死哈哈

呵呵就这些了一般很俗的人会说什么说的不好啊请大家别仍鸡蛋砖头什么的

饿燕子我无疑是俗人中的俗人大家别仍啊都自己人

极限流的空手道--疾风拳

新的武器来了。虽然攻击不是很强大,但我觉得总体来说还是不错的。首先推人远。跑CXX推的身位很远。虽然只有这1个推人不错--,但是已

经够了。主攻技能为跑CXZCX,反击不倒地

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跑C

1.可以接C+连招。详细可见后面单C连招,C可以自动瞄准

2.跑CXX,伤害约1/3管,但是推人很强大。根凌云跑X一样。最后1个X有自动瞄准效果

3.跑CXZXC,伤害4/5管,主打技能,出招很快。有时候可能会出现XC接不上的问题。那是距离没把握好。不过一般都接的上。不用担心。在反

击后面一般接这个。后面的ZXC等于跑XCX。Z有自动瞄准效果

4.接必杀有2个

A:跑CXZZ,最后1个Z是接低空站必。伤害可观。后面可以接跑XCX,伤害约1管多1/5

B:跑CZ,伤害1管,后面接跑XCX可以多伤害半管多。这2个连招效果都不错。

主攻连招都要跑动才能发出。跑CXX,推人。跑CXZXC主打。所以瞬跑很重要的。建议不要跑C+C连招,因为C连招

的第2下就会被防。

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跑X

1.跑X,跟刀跑X类似,但是跑X能鬼,而且速度稍微慢一些,也就意味着不能超回去。不过还是不错的

2.跑XCX,伤害半管多一点。很实用。可以鬼,而且能全命中,跑CXZXC,站CCCXCX,CCZ后面3招都是这个。

接必杀:

A:跑XZ,接低空跳必,后面可以接跑XCX,伤害1管半多一点。

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单C:

* CC开头连招都有防点

1.CCCC,第1个和第3个C后面都有防点。也就意味着CC开头的连招都有防点。伤害半管

2.CCZ,第3下Z是跑X效果,后面可以接CX。也可以接Z+低空必杀

3.CCCX,同上,Z是跑X效果

接必杀:

A:CCZZ,CCCXZ,接低空必杀

B:CCCZ,接跑必杀。

AB2个必杀都可以接跑XCX

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单X

1.XX,伤害1/8,很无语的招数。

2.XXXXXXXXXXXXXXXXXXX假无限。中间会出现防点,而且使用会扣怒气,可以忽略。如果没怒气就只能发出XX。扣1/8怒气

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跳C

1.有刀的跳鬼效果,可以错位,然后鬼跑X

2.可以鬼跳C,快速按X,正向必杀。很难防。这个想法我很早就有了,昨天在小黑那里得到了证实。

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跳X

1.即有鬼的效果,又有自动瞄准的效果。

在头顶越界之前,就是鬼的效果,跳X的伤害时间约为0.3秒,即在0.3秒内被打到的都会受到上海。越过头顶,就自动瞄准,不带鬼的效果

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必杀:

站必杀:后面可以接XCX。伤害1管多2/3。全程霸体。伤害很高

跑必杀:后面可以接XCX。伤害1管半。只有开始霸体,到后面就会被曝开。跑C+Z接跑必杀

跳必杀:后面可以接XCX。伤害1管多2/5。全程霸体。可以接在很多连招后面跑X后面+Z

3个必杀都不错。很好用。

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总的来说,这个武器很不错。攻击不是很低,推人11都不错。

几个说明:

1.冰封的斜坡上不能连了,跑X顶多连2下。

2.跳C的错位很强大,用刀的方法。

3.反击不倒地

4.建议用跑CXZXC,不用C开头的连招。C开头的有防

梅莺毒VS河豚毒,功能对比篇(申精)

RT

梅莺毒

常用连招

cccc最后一下有防点,可反(基本废招)

xxxx最后同样有防点,依旧反(伤害少,废招)

低空c可以无限连

z+x上挑(上扬式攻击,有对空优势,爆气后接==)

z+c前戳(和站c一样,不过是把人戳飞,推人招)

下血多的连

站 xxxccx一管,第一下防御打开,最后cx消耗怒气(约半管)

跑 xxccx消耗怒气比上面少打1下(同上)

跑 cxcx 3/4消耗怒气(同上)

站 czccc 1管多那么点,最后一下有防点,可反

站 czxcx 1管后面的cx消耗怒气(大约半管)无防点

站 xzccc 1管多那么点,最后一下有防点,可反

站 xzxcx 1管后面的cx消耗怒气(大约半管)无防点

(上面cz/xz开头的,z可以鬼后自动矫正,推荐)

爆气后 z+x低空c无限他或者低空c+低空x或者cx随你

调飞后也可节必杀

任何上挑斩后面都可以接站必杀或者跑必啥或者低空必杀

评价:梅莺毒攻击不错,鬼也不错,距离类似枪,可破千金的距离,不过和下面的河豚毒一对比就相形见拙了。

河豚毒

基本同上

常用连招

cccc无防点,习惯反梅莺毒的别白费劲了

xxxx下血少,(废招,就没有试验防点问题了,估计没有)

低空c可以无限

z+x上挑(上扬式攻击,可防空,爆气后接==)

z+c前戳(和站c一样,不过是把人戳飞,推人招)

★★★★★

下血多的连

站 xxxccx一管,第一下防御打开无防点,不消耗怒气

跑 xxccx上面少打1下无防点,不消耗怒气

跑 cxcx 3/4无防点,不消耗怒气

站 czccc 1管多那么点无防点

站 czxcx 1管无防点,不消耗怒气

站 xzccc 1管多那么点无防点

站 xzxcx 1管无防点,不消耗怒气

(上面两个cz开头的,z可以鬼后自动矫正,推荐)

爆气后 z+x低空c无限他或者低空c+低空x或者cx随你

调飞后也可接必杀,爆气附带龙牙一样的毒气效果

任何上挑斩后面都可以接站必杀或者跑必啥或者低空必杀

评价:所有连招基本与梅莺毒完全相同(拥有梅莺毒全部优点)

所有cx均不消耗怒气

爆气附带龙牙的毒气效果(虽然像燃烧,但确实是毒气)

梅莺毒有防点的连招,虽然招式相同,但河豚度没有防点!

破天心得,无敌猥琐流[绝对精品]

68元的价格说明了该武器的强大,如果配合本人的心得相信你一定会很无敌。

猥琐绝技一:“调戏”。

首先解释下什么叫“调戏”,相信大家都知道耙子的跑C吧,远距离跑过来捅你一下,因为速度很快所以很难反。如果被打中第一下,难免被再接个C或者XX,就算没打中你也不敢贸然出招。因为第一下跑C收招很快可以立刻就防御(超刀除外),你如果打很容易被反,用鬼的话会有明显的转身,趁你转身接一个CCZ,这4耙子打下来也够你受了,有气的情况下不一定会接Z,等你爆气,防住再接CCZZZ转身低空+瞬C。你不爆他又跑开了,继续跑C调戏你……这种打法很猥琐很强大,你一追他立刻就转身跑C连你,还有和我一样狠的,用跑鬼向后跑CC逃跑。不停的骚扰调戏对方就挂了。这种战术对付除“乌龟流”的都很有效。

言归正传说下破天,破天的伤害那叫一个高啊,而且招招破防。这是一个什么概念,就是只准你调戏对手,对手想反你都反不出手,因为破防,所以不能防反。找机会跑C,对手只要中招就接XXC(最后的C可替换成VX低空),没中招就只接一个X,最后那个X不连,趁对方防守的时间跑开。技术好的朋友可以用跑横鬼,反正我的打法是怒气一般不用,连到你爆气后我再接必杀的招。像耙子爆气后低空接瞬C就是半管多已经和一些武器的必杀伤害差不多了,破天爆气可以接瞬CXXC(VX)。

猥琐绝技二:跳

“跳蚤”大家应该知道吧?不知道的可以参考圈子和刺、匕首、秘籍、毛笔的跳C,一直跳,找你的防御空点恶心死你。其实我觉得2星刀的跳是最恶心的,因为不倒地可以继续连,隐蔽性好,虐3星我就喜欢用2星跳,勾引他跳,然后我就用跑X。打住,接着说破天,破天的跳X很像猴棍的必杀,跳起来不要急着X要多做假动作,算好距离用剑尖砍对手,这样即使被防住你也有足够的时间防御,这巨剑很长,当然要好好利用。等你有了气就跳起来错位(按反方向键加CX)必杀。破天的必杀只有跑必是破防的,但是跳必错位使用对方一般都看不出来因此中招,4个方向——他中招的几率是75%!

猥琐绝技三:秒杀

坚决不爆气,你要做一只坚强的刺猬。鬼并不可怕大不了中他一刀,他没鬼好被防反可就是一管半以上。关于这个武器的防反,以前的帖子没有提到,但根据他所说的一管多点的伤害来看,应该是接的XX和低空X。事实上破天看起来虽然慢,但实际是很快的。可以在XX后接瞬CXX,伤害在2管左右,反到对手3下他就挂了。事实上只要你有2个气,他如果不爆气是可以秒杀的——防反自动打一下接XX+瞬CXXZ然后可以接转身瞬CXXZ(或瞬CXX+低空必)再瞬接CXX+低空。这套连击比较难,但是靠墙是一定可以接出的。

先发这么多,欢迎大家补充。在小黑等人不告诉俺耙子怎么XX再转身接XX,或爪子无限连之前俺还是保留一点啦。~-~^

龙牙性能评测,告诉大家该不该买龙牙。

刚是一年春风雨,又到SD骗钱时。

为了不让坑人到家的SD,继续坑害我们无知可爱的玩友。

我这练人妖号的也终于高调一次,写点有关龙牙的东西,

希望大家看后再决定是不是该买这个东西。

我个人实力一般。

先说龙牙的招。

1.C(单按一下C)出手速度稍快,收招速度快,龙牙唯一能‘鬼’上用场的也就是他了。缺点是杀伤力极小

2.CC(连续按CC)连续性很好的龙牙2段连击。由于是连击,不存在速度问题,中间没有空隙。范围也很好,收招破绽也很小。龙牙的第三下命中很是问题,所以可以一边CC对手,一边调整站位。一旦对好位置马上就是CCC。缺点是这第二下特别容易吃反击。

3.CCC(连续按CCC)完整一套龙牙的连续攻击。杀伤力虽然不高,

四分之三管血。但是没有空隙。不管高手还是菜鸟你出CCC他没脾气的。缺点是第三下不那么好命中而且打完摆个POSE。如果第三下只是擦着对手过去没有完全命中,(这时候对手没什么硬直而且没被打倒在地)那么打完后很容易被对手攻击。

4.CCXXZ真·龙牙连击。完整一套可以杀伤1管半多HP,杀伤力是目前所有武器中最高的。但是缺点太明显了。CCX和XZ之间有空隙可以防御。而且CCX后边XZ的X是连续踢(类似棍子的跑CZ),极其容易被反击。原因是CCX的最后一下几乎打不出硬直。遇到防御好的还是少用。值得一提的是龙牙的CCXX可以把人打出N长的硬直。所以可以CCXX+CCXX这样,如果CCXX连上了,不要接后边的Z,直接继续CCXX就好。

5.跑C,杀伤高达三分之二管血的技能。但是打完以后摆个POSE

--硬直时间太长了。好在出手速度很快突袭性还不错。这招的三段攻击出手时间特别别扭,不容易被反击。

6.跑X,杀伤力半管不到的技能,但是硬直比跑C小了不少。突袭性极强。缺点也很明显,硬直比跑C是小不少,可是还是够长的....完结后枪和耙子的跑C突袭很难防御住。而且位移距离太远,而且错位一点命中对手也有可能想CCC最后一下那样“擦”过去,这样命中率就低了点。但是还是不错的突袭技能。

7.跳C,强力技能!这一脚可以把人T出滚三圈。而且落地硬直也很小。扣血虽然不很多。但是可以逃命用。跳跃距离也非常的远,如果逃命,可以在最高处跳起来,如果想T人,可以起跳后马上就C。这招是为数不多可以对抗乾坤空中转圈攻击的技能。

8.跳X,这技能杀伤力是够高的,接近半管,但是落地硬直很大。发动太明显,命中也成问题,比跑C差的远。

9.站绝ZXC,“开火”。酷似恶魔猎手的技能。时间够长,扣血够多。不在掉图里开个这个人群里转三圈绝对能吸引火力。龙牙最强的必杀。

10.跳绝 V+CX,“法力燃烧”酷似恶魔猎手的技能。废才绝招。范围还算大,只要中招怒气就会扣光。恩,没错是完全扣光。但是这招出手实在太明显,发动准备时间巨长无比。所以单条实用度几乎是0。群战中开这个不如跑火来的实在。因为发动后实在不能保证命中。

11.跑绝跑CX,“龙卷旋风斩”。龙牙唯一一个直接杀伤绝技。法力燃烧是完全不扣血的。这招打满扣血六分之五管,范围不错而且“不是霸体”,持续时间长的技能如果是霸体就很容易被凌云一个龟波秒杀。虽然不是霸体但是范围广不容易打断。但是还是有可能“擦”过对手的边上。而且这个距离不长不短,突袭不强,对于超近战的龙牙不可能随时发动都能命中,所以有极大局限性。但是可以在CCXX后边接上,可是我想,再接个CCX那扣血也就差不多了,何必还浪费怒气呢?

12.站X,标准的“龙牙”式技能,龙牙技能的特色就是出手快,收手慢,站X也是如此,杀伤不高,硬直又大,出手很快但是准备姿势很明显,确实从准备动作到发动技能时间太短了。特别的出其不意。这招在冰封阁楼的时候,可以阴险的将人送下去。而且多半人是被送到不能回来的地方才反映过来爆气。但是仍然不能掩盖其垃圾技能的称号。因为如果不是在悬崖边上,多数人还是可以在X打中之前防御的。

我认为,龙牙的站X极有可能改成防御破坏的技能。因为龙牙对付死防的确实没有办法。

龙牙对战中,龙牙因为本身突袭性能很差。所以要象匕首一样保持防守状态。反击是必须会的。龙牙反击加高伤可以比美王虎。龙牙比匕首强的地方就是他的站绝和跳绝要比匕首那两个不能杀人技能强太多了。

单条战斗中,因为龙牙突袭性能极差,而且又没有鬼步,一定不能主动的积极的攻击对手。不管对手是棍子来回乱跑,还是棒子阴险的游走准备鬼步。一定要先保持走的状态,龙牙只要一跑就是破绽。然后引诱对手进攻。反击他,或者利用龙牙出手快的特点来进行还击,以上就是龙牙单条的打法。

龙牙单条时特别被动,除了依靠极强的防御反击,几乎没有其他方法来牵制对手,只能任他自由发挥他的游击运动战术。其实要是主动攻击的对手还算好说,就怕遇到死防的,那是真没辙。龙牙等于没鬼步。你过去C,他反击,你过去鬼C,扣血太少不说,你走鬼的空隙足够人家发动攻击的。鬼C接正面C,现在也有很多人可以轻松防住并反击。所以龙牙对付死防的简直毫无办法。但是也是要看人和人之间的心理斗争,鬼C之后是打是防御反击自己见仁见智,因为龙牙强大的攻击力也是心理战压倒对手的优势。但是毕竟我们武器不能鬼步,鬼C之后接不上任何有效的攻击技能,哪怕是C也接不上.....所以对手一定占极大的优势,他实在不行是要防就万事OK,我们防也能老防,也不能跑,单条时候跳也是破绽。攻击也不能奏效。所以这武器单条简直太垃圾了。我个人强烈建议把龙牙的X改成防御不能技。不然这武器在拳套这样典型防御反击型武器面前简直是任人宰割的羔羊。就算是棍子一直防,也根本无法下手。

群站中,龙牙要不怕牺牲,永往直前,开火烧,跑C,CCXX+CCXX这样大漏招可以完全发挥作用。群站中你会发现,龙牙还是群比较厉害。

所以总的来说,龙牙可以看做匕首强化版,正面对抗无敌,鬼步极点垃圾,速度快,杀伤高,破绽大,不容易出反击。适合新手,不适合老手,适合乌龟流,不适合鬼步流。适合心理素质好的,不适合随便就慌的。适合有奉献精神的,不适合只顾自己的。适合喜欢正面肉搏的,不适合喜欢背后偷袭的。

大家看到这,希望你们看到这里,能够明白这样的武器你值得不值得买,适合不适合你。希望大家以后看到龙牙这样拉风的武器能够冷静的面对。这次龙牙的价格会比较贵,大概接近60RMB,续费9折都5500点卷。

最后综合一下:龙牙,华而不实。鬼步等于没有。破绽大。高伤害。

必杀弱。

各个属性评价是:

攻击性能:4星半。(差不多)

防御性能:2星。(不太爱出反击)

机动性能:3星。(就是跳跃攻击威胁能力,一般)

灵活性能:3星。(就是转身等灵活能力,一般,应该给3星半)

攻击速度:4星半。(就是出招收招速度勉强了,其实C速度很棍子差不多,稍微快点。而且这个收招速度么....)

攻击范围:2星。(....确实如此)

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