新出的高级狙击游戏
创始人
2024-07-19 06:50:49
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一、有哪些好玩的单机狙击类游戏

1、狙击精英V2中文版

《狙击精英》初代在2005年登场,曾获英国独立游戏开发者协会的“最佳PC/主机游戏”大奖。“能与像505 Games这样的主流发行商合作非常高兴,”Rebellion总裁Jason Kingsley说道。“《狙击精英》是一款重要的,类型定义的典范,我们期许与505 Games的精英联手再创辉煌。” Rebellion首席技术官Chris Kingsley补充道:“对我们来说,再次涉足《狙击精英》的世界非常奇妙。我们期待能够借《狙击精英V2》再次褒奖,以伟大的游戏震撼玩家。”

2、仇恨危机破解版

《仇恨危机》是一款第三人称射击游戏。该游戏采用虚幻4引擎制作,整个游戏充斥着令人压抑不安氛围,屠杀便是玩家的主要任务。

3、二战狙击手:胜利的召唤英文版

《二战狙击手:胜利的召唤》让玩家从一个狙击手的角度来感受二战,游戏中的天气效果和音效,音乐无一不衬托出浓烈的战场气氛。游戏中玩家将作为美国空降师的一名狙击手被空投到敌军后方去完成各种任务。你所要做的就是尽量隐藏自己的踪影,在远处给敌人以致命一击以争取胜利。除了各种狙击步枪,游戏中玩家还可以使用机枪,手雷以及火箭炮等强力武器。

4、狙击精英中文版

《狙击精英》这款游戏故事发生在第二次世界之后,地点是在德国的柏林。德国纳粹党人的势力已经开始逐步走向衰败。斯大林为了尽快掌握原子弹的制造技术,专门派遣苏联特务机关去窃取德国研究原子弹的机密情报。美国为了阻止它的这一行动,特派出伪装成德军的狙击手,潜入德国去阻止苏联先行一步获得原子弹的机密资料。这样一来,各国为了自己的利益秘密行动便展开了。

二、热门游戏《元气骑士》最强的橙色武器是什么

《元气骑士》这款游戏凭借着独特的地牢闯关设定和多样化的角色技能选择,还有琳琅满目的武器任你挑选,成功圈粉了不少玩家。那么,在这款游戏中,橙色武器究竟哪款最好用呢?今天,就来做一个盘点。

第四名:雪狐·土豪金

作为游戏中雪狐枪族的一员,土豪金继承了雪狐枪械一贯的优良手感,清小怪时单点三发子弹散射不大,可以打出不错的伤害。在需要快速输出是连点的手感甚至不输机枪,子弹也可享受穿透暴击的加成。这把枪的优点就在于其适用范围较广,无论是清图还是打boss都有不错的效果,唯一的缺点就是单发伤害较低,比较依赖走位,同时单发子弹伤害较低带来的另一个缺陷就是能量耗费较大。但是这些并不影响他作为一个万金油的存在。

第三名:火箭发射器M1

这是游戏中为数不多的可以有跟踪效果的武器。在保留了火箭炮一贯的超高伤害的同时还有跟踪的功能,还可以打出aoe效果,实在是居家旅行,清图刷怪的必备神器。超高的爆发让你在面对子弹密集的boss时也可以抓住间隙打出输出。唯一的缺点就是子弹耗费有点高,5费的消耗用来清图实在是有点奢侈,但是拿来打boss是一大利器。

第二名:魅影

这款武器,在我看来不仅是橙武中战力前三绝对不是问题,至于颜值,更是第一的存在。颜值自然不用多说,狙击枪是男人的浪漫,我们就来看看它的威力。单发子弹25的伤害排行所有武器之首,即便是精英怪,最多两枪便能解决战斗,配合游侠刺客等高爆发职业,其威力更是加倍。在面对boss时,超高的爆发伤害让你能在短时间内就解决战斗不用再去考虑走位。但是,这款武器高达9点的能量消耗也是让人望而却步,即便满能量也只有22枪,有时候确实不足以在暴击不多的情况下解决boss。所以,这款武器推荐游侠,刺客以及欧皇使用。

第一名:魔法弓

其实,弓箭在游戏中可能不会有很多玩家会选择去用,因为要蓄力射击,而且是单体输出,局限性比较大。但是魔法弓完全打破了弓箭单体输出的局限性,蓄满力的魔法弓一次可以射出7枚箭矢,并且除去中间的一枚都有跟踪效果,配合暴击和快速蓄力的驾乘简直不要太爽!即便是猫在墙角,也可以利用追踪箭不停的消耗boss的血量。更为逆天的是,这款武器的能量消耗虽然为6点,能打出7发子弹,即便光靠跟踪箭,也足够耗死boss了。综合来看,高伤害低消耗,将其作为橙武排行榜的首位也确实是实至名归。

在这款游戏中,还有着很多各式各样的武器。萝卜青菜,各有所爱,大家当然都有自己心目中的最佳武器,甚至很多时候,一些蓝色甚至白色武器都可以打出不输红色武器的效果来。那么,你心目中的最强橙武又是哪个呢?

三、想寻找一款狙击手的单机游戏.

CS的简介

C S:英文名称:Half-life: Counter-Strike

游戏制作:Valve Software

游戏类型:第一人称动作类

同类游戏:《半条命》、《半条命:军团要塞》

系统配置:P166,32兆内存,3D图像加速卡(推荐)

上市日期:未知

在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。

在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。

Valve在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90%的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0版升级到了目前的6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。Half-l ife迷们,是不是有些心动?

极具“票房号召力”的游戏模式

如同《军团要塞》一样,游戏CS中多人模式仍然设置了两支相互对抗的队伍。不过游戏的目的性似乎更强了一些:在TFC中,蓝队和红队的队员们在传统的夺旗模式下只是永无休止相互“杀戮”;而在CS中,玩家将有机会扮演一个英勇无畏、勇往直前的执法先锋——成为反恐怖突击队中的一员,如果你够“狠”、够“坏”的话或者你为了实现自己一个可能永远无法实现的“罪恶梦想”(但愿永远不要实现),你可以投身于一群十恶不赦的恐怖分子中间,并将成为一个警方心中永远的“梦魇”——暗杀、抢劫、爆炸、绑架将成为你,一个武装暴徒日常生活的一部分!

由于游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐怖活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的网络多人游戏! To be or not to be所有玩家在第一次进入游戏后,想象着眼前立刻将出现一幅激烈的战斗场景。但事实正相反,出现在玩家眼前的是一个购物模式:每个新进入的玩家都将获得一定数量的金钱,你可以使用这些金钱去购买自己最称手的武器。当然了,你所能购买的武器种类将受到你所选择的一方的限制,就比如说警察是不可能扛着“臭名昭著”的AK-47冲锋枪上街值勤的。如果你手头宽裕的话,你还可以购买一些诸如头盔、防弹衣之类的防具(套在恐怖分子头上的黑丝袜当然是免费赠送的,如果你选择加入恐怖分子行列的话)。

在最新的CS 6.0版中,玩家可以见到三个游戏方式各不相同的任务场景。在第一个名为“人质”(Hostage)场景中,反恐怖突击队必须解救被恐怖分子扣押的一群人质——如果你缺乏足够耐心和细心的话,建议你还是选择恐怖分子比较合适:因为人质是由电脑控制的,你根本无法控制其行动——在一次行动中,我发挥了玩DF时端着SAW横扫一切的“大无畏”精神并“勇敢”地冲入恐怖分子老巢,虽然我冲着人质大喊数声“警察!爬下!”,但是那些不知死活的家伙居然同恐怖分子一样四处乱跑,结果是可想而知的,人质和恐怖分子在我的枪口下统统“人间蒸发”了(总之,那次我们的队伍因为我的鲁莽而大败而归)。

第二个任务场景是“千钧一发”(Bomb Plant/Defuse),恐怖分子敷设了一个炸弹,反恐怖突击队必须在规定时间内拆除炸弹,恐怖分子当然也不能闲着——必须尽一切手段“保护”自己的炸弹。其实在所有三个游戏场景中,我个人认为第三个名为“暗杀”(Assassination)才是最具可玩性的:反恐怖突击队员必须护送一名政界要人(VIP)安全抵达一个撤离点,恐怖分子的使命就是“终结”掉这个可怜的Very ImportantPig。由于游戏中提供给双方数种狙击步枪,因而该任务简直成为了一个“狙击大战”的所在,同时,为了确保目标安全到达撤离点,反恐怖突击队员还得对一个个房间进行彻底的搜查——一场激烈的“近屋作战”势在难免。

PK也能赚钱?

游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然在线的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏场景,在前一场战斗中获胜的玩家们可以得到更多数量的金钱奖励(奖励的多寡将视玩家在刚才战斗中的表现而定),而输的一方所能获得少量的金钱来购买装备。钱多的一方自然能够获得更精良的武器装备和防具,而钱少的一方……这种“富则更富、穷则越穷”的游戏设计思路是为了让那些“好勇争强”的玩家们在游戏中多利用脑子,而不是一味地乱冲而白白送死,从而在根本上提升的游戏的可玩性和策略性。

轻武器大展览!

虽然CS使用是一个Half-life原有的游戏引擎,但Valve仍然在一些关键部位进行了精心的“打磨上光”,而武器系统无疑是游戏中最为耀眼的一个闪光点。玩家在CS中根本看不见一些传统FTP游戏中所设置的各种千奇百怪的“未来武器”,所有武器都来源于真实世界。而且,游戏角色手中的武器都以真实的3D贴图方式再现:锃亮枪身的金属光泽、膛线末端黑色的寒光、棱角分明、轮廓清晰的枪身构造以及枪口所喷射出的各种不同形状的火焰都将使“爱枪族”们兴奋不已。而且,更为重要的是,玩家可以根据手中不同的武器配置情况和战局随时变换自己在游戏中的身份:成为狙击手或成为火力掩护——这就要看玩家对于团队精神的理解程度了。

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