《伏魔》是一款由狼旗自主开发并运营的网络游戏。游戏以原创玄幻仙侠故事为背景,辅以中国经典传说中的情节,透过全新设计的回合制战斗,展现给玩家不一样的游戏体验。
《伏魔》延续并发扬了回合制游戏的优点,紧张激烈并充满策略性的战斗将让玩家回味无穷。独特的守护养成系统,让每一个玩家都有变成战斗“黑马”的可能。而除了战斗外,《伏魔》团队打造的众多新玩法,也让这款游戏变得与众不同。楔子
混沌初开,在混沌的中央有一株彼岸花,有2个妖灵守护着它。一个是花灵叫曼珠,一个是叶妖叫沙华。混沌中仅有的两圣灵在蔓草守护岁月中相恋了,虽然二者因为混沌规则的限制,不能相见,但是他们的情感在彼岸花的花香中传递,诉说着对对方的思念。
不知是哪一天,混沌的边缘诞生了两尊古神——盘古、女娲。只见盘古运用无上神力,开天辟地,将混沌分为三界——仙界,魔界,人界。但是,做完这些后,盘古的肉体力竭倒下了,元神寄托于天地之间。女娲也开始运用神力开始用泥土捏造生灵。只见女娲以盘古精气为引,融合自己对法则的领悟,捏出了大量善于借用天地自然之力,具有强大法力的泥人,并他们放置在仙界;以盘古的血液为媒,捏出了能力平衡,善于创造和利用自己有限能力的泥人,女娲把他们放置在人界生养。以盘古肉身为起,捏出了力量强大无比,生命力旺盛的泥人,女娲把他们放置在魔界安生。女娲做完这些后,就自我封印,选择了沉睡。
起源
彼岸花,花开花落,三界的生灵也在时间的长河里不断发展。三界的生灵也已经彻底掌握了各自的天赋,并结合自己的天赋开创了各种门派。仙界的泥人从有自我意识起,就认为自己是上天的宠儿,以天仙自居。他们在仙界创立门派东海龙宫,并设五庄观、天宫、龙宫、普陀山四处修行场所,引导众修仙子弟参悟自然之道,掌握借用风雨雷电力量的法诀,修成无上法力。人界的泥人虽然平凡,但是其创造力和善于利用自己有限能力的天赋令其成长为三界中最大的族群。为了更好的护卫自己,于是人族创建门派蓬莱仙岛。以法门寺、方寸山、折冲府、女儿国为山门修行,引导人族新秀学习如何借用武器和利用有限的能力对对手造成混乱、封印、昏睡和中毒等负面影响的技巧。魔族虽然不喜光明,但是正因为其长年在黑暗生活。魔族的杀伤力和体内血脉力量的成长是最大的。魔族崇尚武力,讲究力量为尊。为了更好训练战士,成立门派幽冥地府,所有魔族新人必须在狮驼岭、千魔谷、地府及盘丝洞四处任选其一修行。三界在这样的均衡中平稳的发展。
各族的资源在漫长的岁月中逐渐消耗,资源紧缺的问题开始出现。为了更好的生存,获得更多的资源,三界之战爆发了。只见,战争持续了不知道多少岁月。三界所有生灵都被战争所笼罩,都已经杀红眼。但是,谁也没注意,所有战死的灵魂在战场上久久不能散去,都聚集在一起。在灵魂中央诞生了一个可怕的存在。这是一个集合了各族怨恨,负面灵魂的存在。直到那一天,三界中央的彼岸花开了,花香传遍整个三界。花香驱散了整个战争迷雾,净化超度了战场上弥漫的灵魂。三界才发现,战场中央诞生的心魔。心魔正因为彼岸花的花香而力量锐减,三界的生灵决定停止战争,决定共诛此魔,但已经晚了,心魔的力量已成,最后只能把心魔封印在人界。但是,就在心魔将要封印的那一刻,心魔集中所有力量攻击了正盛开的彼岸花,花落了。曼珠与沙华相见了,但是相见的那一刻,就被心魔攻击力量波及打入了轮回。曼珠与沙华知道,只有找到那株盛开的彼岸花,才能唤醒彼此对对方的记忆。
轮回
转眼又过去了不多少年,隋末唐初,人界烽火连天,战事连连。无数的生灵在战争中死亡,万千生灵的生命与战争相连。哀号的灵魂,绝望的呼喊,无助的绝望,对未来的彷徨。。。。种种怨念在冥冥不觉中传入了人界地底深处的某一古老法阵里面。心魔在岁月的流逝中逐渐恢复了自己的力量,加之岁月中人界战争影响。怨念的集聚,心魔彻底苏醒了。只见他不断让自己的魔气从法阵中渗透出去,影响着人界的万千生灵。只见人界妖灵横行,人类自想残杀。仙、魔界大能发现,只有西方极乐世界如来佛祖掌握的女娲娘娘的真经才能彻底封印法阵,但是真经只能虔诚的凡人才能求取。仙魔两界大能意识三界必须团结起来,才能抵御心魔的渗透,重新封印消灭心魔。于是决定对三界所有子民开放各自种族内部的修炼门派——东海龙宫,幽冥地府,并帮人界重建蓬莱仙岛。最后,仙界托梦于当世天子唐太宗李世民,告诉其必须派遣凡人唐三藏去求取真经,才能解救苍生,同时传递仙魔界将在长安的市集中设立门派接引人,同时门派无种族之分,但是有性别之别。以此举来吸收更多的三界子民加入到三大门派中来壮大伏魔力量。太宗醒后,马上召集群臣宣告了这一消息,赐封陈玄奘国姓“唐”法号“三藏”,同时派遣起马上西行。为了保护凡人唐三藏的安全,以顺利求取真经。仙界派遣神龙之子小白龙化身白龙马,天蓬元帅,卷帘大奖,魔界派遣大圣孙悟空一起护送三藏。但是,师徒四人西游的道路会是一帆风顺吗?心魔发现了仙魔的意图,于是心魔不断的影响西行道路上的生灵,妖灵遍野。同时,不断刺激西行五人心中的那份执念。三藏对红尘的留恋,悟空对现实的叛逆,八戒的好色,沙僧对天庭的不满等等。西行之路,魔影重重。
宿命
岁月的宿命在此时交集,曼珠沙华在这一世轮回中相遇。但是彼此都不认识,哪怕近在咫尺。他们降生在东海的某个小渔村,从诞生的那一刻,他们就感受到了来自西方彼岸花的召唤,也感受到了心魔渗透出来的魔气。当世该如何书写,是选择逃避,还是选择伏魔取义,为西行的师徒四人驱散心中的迷雾,唤醒彼此间对真善美的执念。一切都由你书写。
彼岸花,花开花落叶相随。叶相随,千世轮回永不见。永不见,彼岸花开忆轮回。
前言:
魔兽争霸3(Warcraft 3)是一款经典的即时战略游戏,引领了一番rts游戏的狂潮。由其产生的电子竞技比赛也诞生像人皇Sky一样的人物,使得人们的目光第一次向电子竞技领域聚焦。
魔兽于二十一世纪初发行,至今仍然存活于各个联机平台中。其中RPG的作用不可忽视——澄海3C、真三国无双系列乃至于Dota都是经典中的经典。
总而言之,RPG给了魔兽无限生机,让魔兽得以不断的续命重生……
今天就让我来带大家了解一下经典RPG地图——伏魔战记
正文:什么?都8102年了,你还不会玩伏魔!?择日不如撞日,今天就赶紧来看一下新手攻略吧!
发展到如今的RPG,已经相当成熟,各种图让人眼花缭乱,大部分作者的视野都渐渐转移到了所谓“快餐图”的身上,只追求速成、通俗、短期流行,不注重深厚积累和内在价值,只求速度而不求内涵。而今天我给大家介绍的是一款年龄足有十岁的RPG经典地图——伏魔战记
伏魔战记这张脍炙人口的经典地图早就在魔兽RPG界享有极高的口碑,就其在玩法上的创新,伏魔战记可谓是中国人的骄傲,当初可是连暴雪总部的人都无法想象魔兽争霸居然可以实现骑宠系统。
伏魔战记系列作者为sunness。截止2013年3月8日,伏魔战记已经更新至3.9N版。官方平台所有的这张是不加修改的原版,不是市面上流行的修改版(多箱、全闪等),在这里我推荐大家选择原版地图,更加有挑战性。
开始界面
1.1
选择英雄
1.2
小地图简析
绿点为方尖塔所在地(出生地,可学习技能)
蓝点为两个特殊怪位置(左侧为一棵树,右侧为赤龙)
红点处为各个掉套装配件的boss(骨龙蓝龙凤凰等随机刷)
左侧绿地是第一幕前期以及第二幕主要活动范围,右侧雪地是第一幕中后期主要活动范围。
第三幕则会到达地图下方进行。
一:游戏主要流程介绍《伏魔战记》将其分为三幕进行游戏,每一幕所需完成的胜利目标不同,完全全部三幕内容后游戏宣告胜利。
第一幕:探索神秘森林,在这片森林中我们需要提升自身装备,学习技能并且抓捕到合适的坐骑等等来尽可能完成发育。
第二幕:护送大将军和大法师,玩家扮演保镖角色护送NPC到指定地点,NPC被杀,任务失败。
第三幕:同Dota类游戏规则一样,玩家需要前去摧毁敌方老家获胜。
二:游戏特色介绍坐骑系统:在2008年的时候伏魔战记便有了这样的特色,算是引领了一代风潮!坐骑系统功能强大,完善,在伏魔战记里所有看到的中立怪物(一棵树除外)基本都可以成为通过【诱捕】技能成为坐骑。
骨龙坐骑
蜘蛛坐骑
(小贴士:诱捕技能不是等级越高越好,也不是越早捉坐骑越好。)
箱子系统:是的,伏魔战记正是一款装备全靠打的(忽略第三幕)地图,地图中会随机刷出四种材质(木箱、铁箱、铜箱,以及宝箱)的箱子,箱子不同,所出的物品也有不同。(123分别对应白色绿色蓝色装备)
木箱:爆天字套、各类衣服配件1,偶然出衣服配件2
铁箱:爆各类衣服配件2,偶然出衣服配件3
铜箱:爆各类衣服配件3,偶然出武器配件任意1个
宝箱:爆各类衣服配件3和武器配件任意1个
三:游戏基本流程建议第一幕:
在第一幕游戏中我们需要在这片神秘的森林中发育,开局选择掉英雄后来到任意一个方尖塔处学习一个攻击技能(与弓箭手火油之箭类似的技能如果控制不了就直接删掉)一个医疗技能(若随机的治疗棒建议有机会换一个),接着我们需要游走打木箱或铁箱(前期不建议打费时间的铜宝箱)依靠宝箱掉落的装备合成翅膀及专属装备。在此期间若有闲钱可以刷辅助技能中的诱捕,若成功学到,不要想着非要抓龙之类的坐骑,遇到中立怪便顺手一抓,抓到了也不要使用(出小战兽影响压等级)
小技巧:走A——即边走边打箱子,不会影响打箱效率,一般会有效防止游走怪物攻击
躲避待机小怪,防止小怪加入攻击你的行列,影响前期打箱发育
六级前必合装备图
六级前必合装备图
当第一幕游戏进入到中期时,我们在努力合成专属武器途中,在下一个boss出来之前砍死当前boss并且抓取坐骑(天上飞的一般要先打死才有几率出小宝宝,诱捕用在逃跑小宝宝身上,但脸黑的话一定不要纠结)
后续需要升级已有的aoe技能及治疗,钱够多学个光环技能。期间boss掉落的魔器按需求自行分配即可,用来补齐短板。如加智力和给盾的交给法师。
关于打BOSS的注意事项:
本着在下一个boss出来之前打死当前出来的boss的原则。一般来讲只要前期发育还ok那么逐个杀死boss不是什么问题。怕的是多个boss同框出现,这样会大大提升游戏的难度,破坏你自己的游戏体验!
地图解析:
雪地boss一般出弓手,法师的专属物品(如果是弓手杀,极有可能是弓手的专属,如果是法师就可能是法师的,但也有小小可能相反)及一个水,风,雷,冥中的随机一种三级物品,当然也有一定的概率出现黑暗之心(可与)或者恶魔之翼;另外雪地的怪会随机爆水,风,雷,冥的物品,且有可能爆弓手法师的专属物品。
火山boss则是火和土的物品加战士专属,同样也有一定概率出黑暗之心和恶魔之翼;同理火山怪的东西是火土外加战士专属。
墓地boss则是战神,死神物品的外加战士专属,同样可出黑暗之心或者恶魔之翼,墓地的怪掉落物品则为战神死神及战士专属物品。
装备合成公式:
法师专属=符文宝石+魔法杖+精灵树枝
战士专属=阵法宝石+魔法剑+赤龙牙
弓箭专属=水晶箭+魔法弓+黑龙筋
中期套装:
水神:法师专属
风神:弓箭手专属
火神:战士专属
土神:战士专属
后期套装:
战神:战士专属
死神:战士专属
雷神:弓箭手专属
冥皇:法师专属
精灵王:法师专属
注:法师先合出灵木法杖,持灵木攻击一棵树会变木精灵守护者,死亡掉灵木之心+灵木权杖=精灵王权杖,装备精灵王权杖后,输入-JLW查看合成精灵王战铠的方法。
一棵树
杀死最后一个boss之后即进入第二幕倒计时~没有凑齐装备的同学要加把劲了!
第二幕:
随着第一幕的结束我们顺利来到游戏“第二幕”,在这里我们需要护送NPC到达指定地点取得胜利。
前期都在帐篷处那守,注意第9波的时候就把人分配好,最佳分配是两边都有加血的,并且要有输出的和背打的,一般来讲是上边法师,带一个弓箭、带一个敏战、1个力量战士。
跟大贤者走的时候要一个力战、一个敏战和一个加血技能多的弓箭。分成2波!第9波就开始去一个装备好的去清理中路小怪,走的时候就可以轻松点。
(注意:到9波前后一定要清理好大贤者和大将军周围的小怪,否则手无缚鸡之力的他们很容易就会被搞死!)
当大贤者成功移动到指定位置的时候,该任务完成。
再坚持到第十五波结束,就会传送到第三幕场景。
第三幕:
第三幕的玩法类似于“DOTA”,我们只需要击破敌方基地就可以取得最终胜利。
以四人玩家为例(深空小编不推荐各位玩家进行单通,团队协同作战才是《伏魔战记》的魅力所在)
职业假设为2弓2力,弓分防守型和攻击型防守型:神圣+生命+医疗波+神经+重击。主要在家防守,看上下2路。即时给队友钱复活。攻击型:神圣+生命+诱捕+连射+神经或重击。骑蓝龙拿风套带堕落上中路,尽量往前走,吸引BOSS,边退边打。飞艇来了,网一个,射一个定住,再打。。这样打BOSS也很犀利的。。力战第1个背包带战神或者土神+天使.第2个背包带死神+恶魔+钢盾+密银披风+华丽+(庇护).技能:分身+闪避+神圣+重生+医疗波.
补充:第三幕,最关键的还是要分工协作,只要把该管的路子都管好,就可以顺利通关了。
实际上伏魔对运气的要求也是极高,像我这样脸黑到一定程度的人,可能刷几千块钱不出诱捕,打半天不出翅膀……总之,建议玩前洗脸洗手!
和平精英五圣伏魔团套装上线时间介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下和平精英五圣伏魔团套装上线时间介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
和平精英五圣伏魔团什么时候上线
1、和平精英五圣伏魔团大概率会直接接替特斯拉成为下一期的扭蛋活动主题,包括了五套皮肤、可升级枪皮以及载具皮肤。不出意外的话会在2021年的春节过年档推出,成为春节档期和平精英的主要吸金大杀器。
2、五圣伏魔已经推出了宣传mv,而根据最后的mv站位我们可以发现除了C位的孙悟空面具造型外,另外四款皮肤也都是平级属于一个系列,因此一次性推出五套皮肤必然是扭蛋活动没跑了。
至于升级枪皮和生存类手游玩家们最关心的载具皮肤,我们只能够靠mv中出现的镜头进行推测。游戏中98k的镜头很多,同时从侧后方看去似乎是一个没有实装过的全新皮肤。而载具皮肤将会是沙漠图出现的敞篷跑车专属,目前依旧看不出之前传闻的和阿斯顿马丁联动的迹象。
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