新出的法术角色是什么游戏
创始人
2024-07-18 12:07:09
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一、魔法门9去找谁训练专家级法术

在魔法门九中,角色的技能(Skills)是至关重要的一部分角色的武器装备和.法术等等都要依靠技能来支撑。技能的等级还是很传统的分为四个水平,分别是

.一般级(Normal):刚刚学习到的技能。

专家级(Expert):技能等级达到4级以上的水平。

大师级(Master):技能等级达到7级以上的水平。

宗师级(Grandmaster):技能等级达到10级以上的水平。

武器技能(Weapons Skills)

刀剑(Blade)

刀剑技能是使用所有短于4尺的刃状武器的能力。掌握刀剑技能,角色就能够装备所有刀剑类型的武器。

一般级:技能水平会附加到角色的格斗属性中,从而提高角色的攻击力。

专家级:武器攻击后的恢复时间会减半。

大师级:可以让角色持盾的手使用另一把刀,用两件武器战斗(双刀流)。

宗师级:圣殿骑士将获得每级别+1至角色的格斗属性中和每级别+1至角色的格斗伤害中(这种奖励只适用于刀剑武器)。刀剑宗师水平的角斗士将获得每级别+1至角色的格斗属性和每级别+1至角色的护甲级别属性(这种奖励只适用于刀剑武器);刀剑宗师水平的刺客在使用匕首时每加三点技能值就可获得+1的格斗技能奖励。

刀剑技能相关人物:

专家级和大师级刀剑技能:

斯德姆浅滩(Sturmford)的卡特丽娜·维阿尼(Katrina Vianni)

德兰黑姆(Drangheim)的恐怖的夏甲(Hagar The Horrible)

宗师级刀剑技能:

索加德(Thjorgard)的森菲奥·阿·莫尔(Cinnfhail A'Mor)

弓箭(Bow)

弓箭技能是使用弓和十字弓的能力。掌握弓箭技能,角色就能够装备所有弓箭类型的武器。

一般级:技能水平会附加到角色的远程攻击属性中。

专家级:技能水平会附加到角色的远程伤害属性中。

大师级:角色每次攻击可以射出两枝箭。

宗师级:角色每次攻击可以射出三枝箭。

弓箭技能相关人物:

专家级和大师级弓箭技能:

斯德姆浅滩(Sturmford)的利里·阿·格瑞(Lili A'Ghrie)

德兰黑姆(Drangheim)的艾芬迪德·阿·范斯露(Aefentid A'Feslo)

宗师级弓箭技能:

索加德(Thjorgard)的莫阿迪内特·阿·特斯(Muadhnait A'Tryht)

棍棒(Cudgel)

棍棒技能是使用所有击打性伤害武器的能力。掌握棍棒技能,角色就能够装备所有棍棒类型的武器。大棒、链枷以及法杖都属于这一类武器。

一般级:技能水平会附加到角色的格斗属性中。

专家级:技能水平会附加到角色的格斗伤害中。

大师级:可以使被击中的目标眩晕。

宗师级:将使格斗属性数值和格斗伤害数值加倍。

棍棒技能相关人物:

专家级和大师级棍棒技能:

斯德姆浅滩技(Sturmford)的哈夫格瑞姆·索特汉斯(Hafgrim Shorthands)

德兰黑姆(Drangheim)的瑟梅克·泰勒(Cermak Atlor)

宗师级棍棒技能:

索加德(Thjorgard)的杰特·汉斯庄恩(Gjerta Headstrong)

枪矛(Spear)

枪矛技能是使用一头缚刃的杆状武器的能力。掌握枪矛技能,角色就能够装备所有枪矛类型的武器。

一般级:技能水平会附加到格斗属性中。

专家级:技能水平会附加到格斗伤害中。

大师级:让角色的持盾的手也能使矛,用两件武器战斗。

宗师级:可以使枪矛产生附加攻击,即增加攻击次数。

枪矛技能相关人物:

专家级和大师级枪矛技能:

斯德姆浅滩(Sturmford)的莫贾姆·索蒂尔(Mirjam Thjordotir)

索加德(Thjorgard)的康姆汉·阿·多拉德(Comhghan A'Dorad)

宗师级枪矛技能:

索加德(Thjorgard)的瑞博·斯皮尔汉斯(Hrrapp Spearhands)

投掷武器(Thrown)

投掷武器技能是使用可投掷类武器的能力。掌握投掷武器技能,角色就能够装备所有投掷类武器。飞刀和飞斧都属于这一类武器。它们因为特殊的平衡性而成为致命的飞刃。

一般级:技能水平会附加到角色的远程攻击属性中。

专家级:技能水平会附加到角色的远程伤害属性中。

大师级:角色的攻击恢复时间减半。

宗师级:角色可以用投掷武器每回合攻击两次。

投掷技能相关人物:

专家级和大师级投掷技能:

斯德姆浅滩(Sturmford)的埃斯克·扎瓦森(Eskil Tryygvassen)

德兰黑姆(Drangheim)的索哈拉·肖特(Thorhalla The Short)

宗师级的投掷技能

索加德(Thjorgard)的索芬尼·奎克耶(Thorfinn Quickeye)

徒手格斗(Unarmed Combat):

徒手格斗技能就是不用武器,单凭手、脚战斗的能力。这种技能只有在你双手空空的时候它才会起作用。

一般级:技能水平会附加到角色的格斗属性和格斗伤害属性中。

专家级:会有双倍的技能水平附加到角色的格斗属性和格斗伤害属性中。

大师级:会有三倍的技能水平附加到角色的格斗属性和格斗伤害属性中,同时技能水平还会附加到角色的护甲级别属性中。

宗师级:增加一次额外攻击,同时技能等级如果超过10点,每增加3点就会增加一次攻击。

徒手格斗技能相关人物:

专家级和大师级徒手格斗技能:

斯德姆浅滩(Sturmford)的海尔德·弗贾蒂尔(Hildr Fjalldotir)

德兰黑姆(Drangheim)的加尔文·阿·莫尔(Galvin A'Mor)

宗师级空手格斗技能:

索加德(Thjorgard)的塞格瑞·布加安德蒂尔(Sigre Bjarnidotir)

护甲技能(Armor Skills)

护甲(Armor)

护甲技能包括角色对各种护甲的使用能力。掌握护甲技能,角色才能够穿戴各种类型的护甲。但是依照职业的不同,角色可装备的护甲也有所不同。

一般级:技能水平附加到角色的护甲等级中。

专家级:装备护甲后会使你的行动恢复时间延长,专家级的技能可以使这一时间减半。

大师级:会有双倍的技能水平附加到护甲等级中,某些职业可以穿着铠甲。

宗师级:会有三倍的技能水平附加到护甲等级中,装备护甲后所追加的行动延迟时间消失。

护甲技能相关人物:

专家级和大师级护甲技能:

斯德姆浅滩(Sturmford)的戴维林·阿·诺塔(Devlin A'Norta a'meich)

德兰黑姆(Drangheim)的法索尔·瑞德莫森(Fasolt Hreidmarssen)

宗师级护甲技能

索加德(Thjorgard)的乔斯克芬(Fjarkskafinn The Still-alive)

闪避(Dodge)

躲避技能是躲避敌人攻击的能力。这项技能只有在角色没有穿着护甲和使用盾牌时起作用。一般级:技能水平附加到角色的护甲等级中。

专家级:会有双倍的技能水平附加到角色的护甲等级中。

大师级:会有三倍的技能水平附加到角色的护甲等级中。

宗师级:会有五倍的技能水平附加到角色的护甲等级中。

闪避技能相关人物:

专家级和大师级躲避技能:

斯德姆浅滩(Sturmford)的莱帕·斯盖(Leppa The Shy)

德兰黑姆(Drangheim)的凯森斯·阿·多拉德(Cassidv A'Dorad)

宗师级闪避技能:

索加德(Thjorgard)的赫迪甘纳·奎克(Hildigunna The Quick)

盾牌(Shield)

盾牌技能是使用盾牌抵御敌人攻击的能力。掌握盾牌技能,角色就能够装备盾牌。盾牌技能可以直接提升角色的护甲等级。

一般级:技能水平附加到角色的护甲等级上。

专家级:使用盾牌所带来的行动延迟时间消失。

大师级:会有双倍的技能水平附加到护甲等级中。

宗师级:角色可以施展盾牌殴击,伤害为盾牌技能等级的三倍。

盾牌技能相关人物:

专家级和大师级盾牌技能:

斯德姆浅滩(Sturmford)的奥尔兰·弗贾蒂尔(Olrun Fjalldotir)

德兰黑姆(Drangheim)的兰维格·哈死(Rannveig Hafgrimdotir)

宗师级盾牌技能

索加德(Thjorgard)的哈夫丹·黑登(Halfdan The Hidden)

魔法技能(Magic Skills)

黑暗(Dark)

黑暗魔法是最为强大的毁伤魔法和生物控制魔法,四个级别的魔法掌握在不同的职业冒险者手中会产生不同的效果。

黑暗技能相关人物:

专家级和大师级黑暗技能

古伯兰德(Guberland)的特拉克·希洛·克琳达(Tlac'aelel Klinda)

索伦黑姆(Thronheim)的兰·卓黛蒂尔(Ran Tryygvadotir)

宗师级暗黑魔法技能

琳第斯法纳(Lindisfarne)的阿兰纳·埃卓蒂尔(Alanna Etzeldotir)

光明(Light)

光明魔法包括最为强大的防御法术和治疗术,四个级别的魔法掌握在不同的职业冒险者手中会产生不同的效果。

光明技能相关人物:

专家级和大师级光明技能:

古伯兰德(Guberland)的崔西·亚托(Treshi Yatol)

索伦黑姆(Thronheim)的戴格伊·波蒂尔(Dagny Borkdotir)

宗师级光明魔法技能

琳第斯法纳(Lindisfarne)的安娜贝尔·阿·瑞恩(Annabel A'Tryht)

元素(Elemental)

借助四大元素的力量--风、地、火和水,元素魔法流派教授一些最为强大的直接伤害法术。

元素技能相关人物:

专家级和大师级元素技能:

古伯兰德(Guberland)的奥利尼·道克尔(Ollinn Docor)

索伦黑姆(Thronheim)的布赖恩·劳特森(Bryan Hrutssen)

宗师级元素魔法技能

琳第斯法纳(Lindisfarne)的盖德拉德·伊卓森(Gudlaug Eitrissen)

精神(Spirit)

精神魔法的着眼点在于灵魂、思想和精神,包含大量的防御法术和医疗法术。

精神技能相关人物:

专家级和大师级精神技能:

古伯兰德(Guberland)的赖阿·弗瑞密(Rya Fremi)

索伦黑姆(Thronheim)的卓尔·博迪尔森(Fjall Bodilssen)

宗师级精神魔法技能

琳第斯法纳(Lindisfarne)的杰米勒·洛奇森(Gymir Lokissen)

冥想(Meditation)

冥想技能可以直接增加最大法术值的总量。

一般级:技能水平附加到角色法术的最大法术值中。

专家级:会有双倍的技能水平附加到角色的最大法术值中。

大师级:会有三倍的技能水平附加到角色的最大法术值中。

宗师级:效果依职业的不同而不同。

冥想技能相关人物:

专家级和大师级冥想技能:

古伯兰德(Guberland)的瑞普·乔维森(Hrapp Tjorvissen)传授冥想技能

索伦黑姆(Thronheim)的安德瓦里·伊吉尔森(Andvari Egilssen)传授冥想技能

宗师级冥想技能

琳第斯法纳(Lindisfarne)的迪兰·阿·兰斯(Deland A'Lanth)

特殊技能(Specialty Skills)

武器掌握(Armsmaster)

武器掌握技能体现了一名武士使用近战武器的能力。

一般级:技能水平附加到角色所有近战武器的格斗属性中。

专家级:技能水平附加到角色所有近战武器的格斗伤害中。

大师级:角色使用所有近战武器的恢复时间减少。

宗师级:角色可以在一回合内用近战武器进行第二次攻击。

武器掌握技能相关人物:

专家级和大师级武器掌握技能:

斯德姆浅滩(Sturmford)的艾多蒂尔·哈吉(Adotette Haji)

德兰黑姆(Drangheim)的克瑞奇·迈道(Krej Matlal)

宗师级武器掌握技能:

索加德(Thjorgard)的塞霍·阿托恩·帕·潘(Cihu'Aton Pa'Pan)

解除陷阱(Disarm Trap)

解除陷阱技能是在开启宝箱或其它容器时拆除陷阱的能力。这项技能会在您打开一个附有陷阱的箱子或其它容器时自动发挥功能。

一般级:增加成功拆除陷阱的几率。

专家级:成功拆除陷阱的几率加倍。

大师级:成功拆除陷阱的几率增加三倍。

宗师级:能100%成功拆除陷阱。

解除陷阱技能相关人物:

专家级和大师级解除陷阱技能:

索加德(Thjorgard)的巴拉贝尔·阿·多拉德(Barabell A'Dorad)

弗洛加德(Frosgard)的伊奇安·阿·莫尔(Eachann A'Mor)

宗师级解除陷阱技能:

约维克(Yorwick)的马歇尔·汉福德(Marshall Hanford)

鉴定物品(Identify Item)

鉴定物品技能是鉴定未知物品的能力。未经鉴定的物品名称显示为绿色,当您用鼠标右键点击未经鉴定的物品时,鉴定物品技能会自动产生作用。如果角色的鉴定物品技能足够高,物品就会得到鉴定。

一般级:您将有能力鉴定一些初级的未知物品。

专家级:能够成功鉴定出50%的未知物品。

大师级:能够成功鉴定出80%的未知物品。

宗师级:能够成功鉴定出100%的未知物品。

鉴定物品技能相关人物:

专家级和大师级鉴定物品技能:

索加德(Thjorgard)的达尔比·德文森(Darby Davinssen)

弗洛加德(Frosgard)的弗罗德·赫乔夫森(Frode Herjolfssen)

宗师级鉴定物品技能

约维克(Yorwick)的莱娜·维兰(Laina Wilan)

鉴定怪物(Identify Monster)

当您用鼠标右键点击一只怪物时,鉴定怪物技能会自动产生作用。

一般级:能够鉴定出怪物的生命点数和护甲等级。

专家级:除了能够鉴定出怪物的生命点数和护甲等级,还能鉴定出怪物的攻击类型和造成伤害的能力。

大师级:除了专家级所能鉴定的怪物属性,还能够鉴定出怪物施展的法术。

宗师级:除了大师级所能鉴定的怪物属性,还能够鉴定出怪物的抵抗能力。

鉴定怪物技能相关人物:

专家级和大师级鉴定怪物技能:

索加德(Thjorgard)的托文·赫沃德蒂尔(Tove Halvardotir)

宗师级鉴定怪物技能:

约维克(Yorwick)的雷格弗瑞德·曼斯雷尔(Ragfreid Manslayer)

修复物品(Item Repair)

修理物品技能可以让您的角色修理坏掉的装备。当一件装备受到损害时,它的名称会显示为红色,用鼠标右键点击物品栏中毁坏的装备时,修理物品技能就会自动产生作用。

一般级:角色具备修理物品的能力,并可以修复一些初级的毁坏物品。

专家级:能够成功修复50%的毁坏物品

大师级:能够成功修复80%的毁坏物品

宗师级:能够100%成功修复毁坏物品。

修复物品技能相关人物:

专家级和大师级修复物品技能:

索加德(Thjorgard)的拜森·阿·科林道尔(Bysen A'Klindor)

宗师级修复物品技能

约维克(Yorwick)的赫维尔·德文森(Halvar Davinssen)

学习(Learning)

学习技能直接提升角色完成任务和杀死怪物时获得的经验点(Experience Points,简称EP)数量,提升效果如下:

一般技能水平:经验点总量=(经验点×技能×10%)+经验点

专家技能水平:经验点总量=(经验点×技能×20%)+经验点

大师技能水平:经验点总量=(经验点×技能×30%)+经验点

宗师技能水平:经验点总量=(经验点×技能×50%)+经验点

学习技能相关人物:

专家级和大师级学习技能:

索加德(Thjorgard)的吉奥萨·阿·沃斯(Giorsal A'Velsi)

弗洛加德(Frosgard)的迪姆菲娜阿·科林道尔(Dymphna A'Klindor)

宗师级学习技能

约维克(Yorwick)的珍妮·哈瑞斯(Jenn Harrise)

商业(Merchant)

商业技能能调节买、卖物品的价格,使您在交易中处于有利地位。

一般级:会使商店的价格变得更和您的意,商店的主人会给你打个九八折。

专家级:两倍的技能效果,商店里的物品会变得更便宜。

大师级:三倍的技能效果,商店都在打对折大甩卖。

宗师级:商店的主人将不能从你身上捞到一点油水,买、卖物品将完全按照成本价来交易。

商业技能相关人物:

专家级和大师级商业技能:

索加德(Thjorgard)的卡特·费斯戴尔(Cator Fiskdal)

弗洛加德(Frosgard)的弗加特·阿·维尔斯(Fogartach A'Velsi)

宗师级商业技能:

约维克(Yorwick)的布瑞恩·豪克蒂尔(Bren Haukdotir)

感知(Perception)

感知技能会让角色有机会注意到隐藏的门和陷阱,并避免受到被触发陷阱的伤害。

一般级:能够提升您躲避陷阱和注意到财宝的机会。

专家级:躲避陷阱和注意到财宝的机会加倍

大师级:三倍的技能效果。

宗师级:能够100%的躲避陷阱和发现隐藏的门。

感知技能相关人物:

专家级和大师级感知技能:

索加德(Thjorgard)的艾丽诺亚·阿·莫尔(Eilinoir A'Mor)

宗师级感知技能

约维克(Yorwick)的布罗肯·阿·吉瑞尔(Broccan A'Ghrie)

健身术(Body Building)

健身术技能可以直接增加人物的生命值。

一般级:技能水平直接附加到人物的生命点数上。

专家级:双倍的技能水平附加到人物的生命点数上。

大师级:三倍的技能水平附加到人物的生命点数上。

宗师级:五倍的技能水平附加到人物的生命点数上。

健身术技能的相关人物:

专家级和大师级的健身术技能:

索加德(Thjorgard)的特曼·亚托(Toman Yatol)

宗师级健身术技能:

约维克(Yorwick)的斯蒂夫·帕拉克(Stev Palac)

二、传奇新技能 火焰冰是什么样的

火焰冰在有些sf中的作用是远距离麻痹敌人,效果的发挥与级别有关系。还有在一些sf中没什么明显作用,相当与法师的寒冰掌。

火焰冰:热血传奇1.85后新出法术之一,此法术用来限制玩家或怪物的移动和攻击速度,自身等级必须高出敌对玩家或怪物一级才能出现麻痹效果和攻击效果,不然会被系统判定为无效。

拓展资料:

传奇游戏模式是为大多数网游厂商遵循效仿的由《热血传奇》开创引领中国网游产业发展方向的新模式。利用了全新的服务器技术和客户端技术,所有场景全部采用2D精密技术创造,数以万计的玩家同时在线,游戏质量不会有丝毫下降。精美的游戏场景、精细化的游戏设计,迅速成为网游新宠。

在主打游戏产品的同时,推出了众多传奇周边,传奇精美饰品、美丽的热血T恤情侣衫、《法师传奇》等传奇小说、传奇邮票、传奇手机、传奇电影等相继面世,开辟了网游产业新的盈利空间,创新了网游宣传营销的方式,多元化发展的策略使《热血传奇》成为一个不可企及的顶点,其他网游业开始纷纷推出自己的周边。

三、...法师可以切换攻击元素,火焰或冰,这个游戏叫什么名字

《元素守护者》是一款Arpg+TR(动作塔防游戏)。玩家们将扮演一位元素魔法师学徒,并在游戏过程中不断学习元素魔法,来抗击觊觎法师之塔的邪恶势力侵袭。除了利用法师塔内各种各样的机关,玩家们操控的主角也将可以任意移动,并用法术配合机关歼灭敌人。

游戏采用全新的跨平台3d引擎,特效、角色、场景在视觉效果无不达到次世代水平。游戏中的火、冰、雷等元素魔法,荒野哥布林、堕落法师等邪恶角色,风石城法师学院、龙牙山火焰之地,等等诸多幻想要素将以真实生动、又充满奇幻色彩的姿态呈现在你的移动设备屏幕之上,体验感直逼xbox360、ps3等次世代主机游戏传统塔防PK元素守护者

传统塔防pk元素守护者

传统塔防

1.玩法单一(造塔->防守->通关)

2.地图场景多为2D或2.5D

3.怪物攻击及行动方式单一(沿一条路攻击或被攻击)

4.游戏定位多为休闲娱乐为主

5.地图攻击路线多为单向且限定行走路线

6.游戏画面在高分辨率移动设备上画面出现模糊,视觉效果不理想

元素守护者

1.主角和塔共同防守(主角激活塔->元素法仗和元素塔组成强大攻击力->多元化攻防->获得成就->通关)

2.自主研发游戏引擎,纯3D梦幻光效场景

3.怪物攻击方式多样(冰冻,灼伤,中毒,特殊技,自爆)

4.在移动平台上同样能够体验PC和游戏主机级游戏乐趣

5.地图攻击路线多变,可任一到达

6.在高分辨率下移动设备上画面更加细腻,3D视觉震撼!

游戏评测

游戏画面

这款游戏是由国人自主研发的引擎支持,整体采用了西方中世纪风格的画风来契合元素与魔法的主题。教堂与小镇也都是西方宗教特色的画面风格,风景与建筑的表现都非常精致细腻。人物造型则是采用了魔幻题材经常出现的头戴尖角帽,手握法杖的魔法师,人物动作流畅连贯,触发不同技能时都会有相应的施法动作,人物武器的造型也都非常霸气美观。技能效果方面更是非常出色,三种元素火,冰,雷电的特效都拥有非常优秀的光影效果与华丽的弹道轨迹。怪物的技能特效也都有独特的效果表现。

游戏操作

塔防游戏采用ARPG,事实上这款游戏的操作还是非常便捷舒适的。沿袭传统的ARPG游戏操作模式,只需要点击不同位置,就能完成角色移动和拾取物品的指令。靠近守护塔点击就可以打开建造和升级界面。游戏将技能融合在武器中,玩家只需要普通攻击就可以随机触发技能,这种优化机制避免了过于复杂的操作带来的疲惫感。

游戏内容

游戏分为故事模式和挑战模式两种,故事模式下玩家能够通过通关来解锁更多的关卡和场景,挑战模式则是玩家经济收入的主要来源。

RPG与塔防融合在一起,游戏内容着实是很充实了。

ARPG模式

1.武器

游戏采用了ARPG模式的界面来支撑整体内容。在玩的过程中,会有一种重温暗黑破坏神的感觉。守护者自身的战斗力完全来自手中的武器——法杖,这也是你唯一的一件装备。法杖按照不同元素属性分为三种,并且每一种元素属性的法杖都有四把,越强大的法杖拥有的技能越多,同样价格也越高,不同的法杖还可以进行升级来提高攻击力。

2.消耗品

这款游戏中的怪物并不像传统塔防一样只会埋头猛跑,怪物是会对玩家发动攻击的,玩家的生命值耗光就会进入虚弱状态等待恢复。所以要合理的利用游戏提供的消耗品。消耗品有回血,BUFF属性等许多种类,需要在战斗中看情况使用。

3.怪物

游戏中的怪物不再是传统塔防中简单的血量与移动速度区分,怪物拥有大量不同特色的技能,有些拥有高攻击力,有些是远程弓箭手,有些会对你施展各种属性的法术,有些则拥有强大的群体治疗能力。

塔防模式

既然是塔防,当然离不开塔了。不同场景下会有固定的数个守护塔位置,玩家只需要移动到守护塔附近点击就可以打开建造升级界面,通过对守护塔灌入不同的元素能量,塔就能够获得不同的元素攻击属性,通过升级还可以使塔获得更高的攻击力和不同特色的技能。

1.火属性塔

火塔攻击速度快,能造成持续烧伤和小范围AOE

2.冰属性塔

冰塔能够造成较大范围AOE和减速

3.雷电属性塔

电属性塔攻击速度慢,拥有连锁闪电技能并能造成短时间麻痹

三种塔各具特色,需要你合理搭配使用来辅助你清理怪物。

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