现在没有用心做网游的了,都是想着怎么用最快的速度从玩家兜里抢钱,我花大几百在steam上买个单机大作不香吗?比如gta5,怪物猎人,刺客信条,仁王等等,玩网游,你扔进去几千上万的,什么都不算,玩单机,游戏一买,这个世界就是我的。
现在很多小朋友说老年人怀旧,其实他们不懂,那时候的网游是现在不能比的。没有那么多自动寻路,做个任务下个本得现查攻略,碰上点随机元素基本几个小时就没了,但是乐在其中,那会没有挂机,闲聊扯皮解闷每天都能认识很多新朋友。
为什么现在还那么多人缅怀传奇砍怪,因为那个年代一起砍传奇的才是真兄弟,一个游戏就是一个“社会”,虽然游戏性无聊但是社交性强,所以沉迷逃避现实者众多。现在的游戏十个在线九个挂机,开服没几天托先退一半,你再厉害喊不到人自己下不了本,反正都没人为啥不去玩单机?
单纯意义上的单机越来越少,相反一般都有游戏社区和线上组队,多是pc和主机端共存,现代战争,无主之地,极品飞车,无双系列等等都是如此,此外这些游戏一样有道具有DLC吸金,维持在相对大众的消费水平,不易引人反感。所谓坑人网游主要是国内那些粗制滥造只为钱的,上手简单花钱就能玩,吸引的游戏群体要么年龄偏大要么小的啥也不懂,对游戏相对了解的没人会去玩的。
主机接4k电视和家人孩子互动,游戏质量高,还便宜(主机3k左右,pc一套玩主流单机6k往上),时间好控制,自然吸引人。至于手游,跟前几年的pc网游一样粗制滥造的多,偶尔打发时间凑合,真玩游戏就拉倒吧。
网游其实受制于技术才显得不如单机,如果是单机的画面加内容加单服务器海量的玩家模拟一个完整的世界(或魔幻或科幻或写实都可以),当然还要不卡几十w同世界怎么玩都不卡,那么单机就真的被秒的体无完肤了。
花再多时间,充再多钱,也搞不过内充号,内充号,内充号,不管你投入多少,最后一定会被内充号踩在脚底下。网游页游最多可以玩一周,以后除了氪金还是氪金,不然就是被踩,被踩,还是被内充号踩。
网游不氪生存不下去,甭管是端游还是页游,不氪打不过小氪的,小氪打不过大氪的,大氪打不过豪氪的,走哪里都是被欺负的,好不容易找个公会吧,玩不久就成鬼会了,想去大行会,人家一看战力装备就压根不要你,还不如玩单机,想干啥干啥。现在就玩玩单机,或者找个传奇私服,也不充钱,玩不动了就从新找一个,反正私服也开不久,不充钱也能玩。
因为你主要玩的是社交,而不是游戏本身的故事和品质。网游基本都是竞争性的,多半都是为了社交,刷段位显摆。单机玩的是故事和风景和文化背景。就像你打王者,无非就是和好友排位冲分,买皮肤好看。永远不会体会到单机那种剧情的震撼。
玩单机游戏,主要是随时可以存档!老婆不吵了,家庭和谐了!而且现在有些单机游戏,AI也比较高,可玩性高!文明4了好几年,玩到大地图国王难度,再高难度玩不下去了!够摸索个几年了!
关键是现在网游做的太智能化了,以玩前网游都靠摸索,靠配合靠交流,新手需要一起成长才能完成任务。现在太智能化了,进了游戏这指引那指引,只需要按照指引鼠标点一下看着就行,然后自动跑路自动打怪自动交任务,然后再点然后后面就是自动的了,这样的游戏该有什么乐趣。
比如玩王者,作为成年人,会有业务,一个电话打来,一看客户,必须得接,接起来还着急赶紧说完回去(怕挂机久了影响战果),态度就容易不好,耐心讲完了回去一看已经输了或者无力回天了,心情不好了,要是陌生号,不敢不接怕是新客户啥的,结果是推销9000认证或者做广告推广的,为这个破电话输一波团战,心情又不爽了。
因为这个原因,手游全删了,随车带着ns,家里摆上ps4,也基本不玩线上模式。来电话或者老婆孩子有啥事随时暂停甚至关机都不会影响心情,更不会把之前那种焦躁的负能量带给家里人。
单机游戏可以通关,几十个小时或者上百小时,而网游无止境的练级打怪充钱,外挂满天飞最后服务器关闭,等于白白浪费了几年光阴,一个单机游戏几十到几百块钱就买断了,国产网游能充到倾家荡产,就是套路你钱了,像魔兽这种形式还算良心点。
《真魂斗罗》游戏名称:魂斗罗游戏类型:AC游戏介绍:每个玩家少年时代的经典系列首次登陆PS2。依靠PS2的机能,画面非常的刺激,CG也极具震撼!当然难度也不低哦!玩家在游戏中能一次装备三种武器,可随时切换,增加了更多的战略性。故事说的是外星人入侵地球,而此时我们的英雄BILL却被关在监狱里,女主角LUCIO使他重见天日,同样也使地球重见希望。《忍者神龟2战斗连结》游戏名称:忍者神龟2:战斗连结游戏类型:ACT游戏描述:忍者神龟2:战斗连结采用与前作相同的游戏引擎,采用卡通渲染技术画面,细致度较前作又有所提升,技术更加以成熟,游戏人数由前作的两人增到四人,场景格局画面视野也能看的更加广阔,操作感与打击感与前作不相上下,游戏过程简单,BOSS的AI巨低,关卡设计还算到位.流程较前作长.总体来说相对于前作整体品质有所提升,但游戏过程中硬伤甚多,很容易产生单调与乏味感...《三国无双》系列《战国无双》系列~无双系列的知名度可谓家喻户晓,几百万的销量,也证明了其强大的号召力,既能体验一骑当千的爽快感,又能感受运筹帷幄的成就感,既能满足人的收集欲,又能了解古代历史,如此好游戏面前,大家还等什么呢?日本的战国一直和中国的三国时期进行比较,有些人物确实是有相近之处,许多人一直都考虑是否会有这样的游戏。如今,光荣公司将大家的梦想变成现实。三国VS战国的大乱斗,"关公战秦琼"式的游戏方式一直是大家喜爱的一种类型。加上游戏中的人物又是大家熟悉了不能再熟悉的人物,鉴于这一点,和《机器人大战》非常相似,本身爽快的游戏类型+人气角色全部出演,会是什么一个情况呢?《博德之门暗黑联盟》游戏名称:博德之门--暗黑联盟游戏类型:A。RPG游戏介绍:博德之门不用多说了,早在PC时代就是一款人人皆知的经典游戏。这次PS2的改有雪盲公司制作,虽然和PC上有很大的不同,但素质是有过之而无不及。背景音乐能很好的烘托出游戏的气氛,仿佛置身在魔法与剑的世界,AD&D的魅力体现无疑。绝对值得一玩!《雷电3》简介:《雷电》系列的大名因该算在游戏界里是非常高的吧,自从1990年首次在街机版中推出的时候群众们的反响是非常激烈的,记得当时去机房玩得最多的就算它了。后来总算是推出了家用机版,玩家们可以一饱眼福了。此次的PS2版在原先的版本上加入了许多新的要素,新加的练习模式让飞行游戏苦手的人也能顺利地熟悉操作,游戏难度也不算高,很容易使人上手,画面也在3D的表现下显得非常的华丽,游戏里很讲究分数的获得,2人同时玩也不会觉得枯燥,给喜欢《雷电》系列的玩家推荐一下,绝对不会令你失望的。《超级泡泡龙2》現在過去的經典益智遊戲再度出現,就是超級泡泡龍,並以全然新的包裝內涵出現。當然遊戲同樣是利用簡單的規則,將泡台中有顏色的泡泡射出去,若能湊齊同顏色就能消去,雖然簡單但同樣也是緊張刺激,還能夠雙人同樂,一同挑戰增加樂趣。《合金弹头系列》不用太多介绍了吧?《两个人的烟花》引爆兩人的友誼,蹦出炫麗的色彩!當「FANTAVISION」的第一代作品在日本推出後,曾以精緻畫面和簡易操作,引燃當時花火遊戲熱潮。如今睽違兩年,FANTAVISION第二代作品終於問世,持續過去簡單易懂的遊戲規則,玩者只需捕捉3個以上相同顏色的花火球後,即可引爆一場亮麗繽紛的視覺饗宴。此外,本作最具看頭的還是新增加的兩人對戰模式!!對戰模式中,除了可利用新道具移動分界線擴張陣地,還可利用特殊道具瞬間讓兩人的陣地互換,來個反敗大逆轉喔!!因此,除了中規中矩地鎖定相同顏色的花火球引爆,相互爭奪道具並適時加以運用更是致勝關鍵!!不論是家人、朋友、情人,都非常適合來參加這場美麗夜空下的花火大戰,一同沈浸於自己所營造絢麗繽彩的煙火世界中,無論在視覺、聽覺、觸覺、及兩人互動趣味的表現上,都是個令人驚艷不已的中文”PS2”益智名作。
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