新出的动物进化人形的游戏
创始人
2024-07-17 16:51:18
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一、求经典GBA模拟器游戏

下载,内容如下

www.xinyouxi.com/本人自制的GBA中文列表,都是网上收集的至今为止全部中文游戏.(如有不齐,请通知本人更新)

打造最齐全的GBA中文列表,本人将不断更新。(有些游戏下载速度慢,可多试几遍。)

机动战士高达SEED友情篇(完美简体中文版)

召唤之夜铸剑物语2(不完全汉化版)

LOLI口袋-叶绿386中文版

LOLI口袋-火红386中文版(FR鹿ver177)

LOLI口袋-火红386中文版(萌えモンR版ver12)

LOLI口袋-火红386中文版(こっちみて萌え娘モンver15)

口袋妖怪-红玫瑰.zip

口袋妖怪蓝-色妖姬.zip

正邪幻想曲ZERO(APEX汉化)

公主联盟汉化版256M

模拟大楼SP汉化版64M

EZ Talk简单学英文1(lirdrepus)汉化版 44.75

EZ Talk简单学英文2(lirdrepus)汉化版 55.50

RPG制造工具(林拓)汉化版 64.00

F-ZERO赛车(PGCG)汉化版 32.25

Z.O.E星域毁灭者2173-遗嘱(施珂昱)汉化版 64.00

阿滋漫画大王(PGCG)汉化版 60.00

艾列米克斯物语-魔法元素(TGB)汉化版 32.00

爆转陀螺2002青龙之章-小龙篇汉化60%测试版 63.50

波斯王子-时之沙(恒星月)完全版 65.00

超级躲避球(天使)汉化版 33.75

超级街霸对战方块2(madcell+TGB)完全版 63.50

超级火枪英雄(天使)完全版 59.50

超级机器人大战A(D商)汉化版 63.75

超级机器人大战D(天之道)汉化版 64.00

超级机器人大战D简体V1.1版 64.00

超级机器人大战J(罗依SD)V2.0汉化版 125.75

超级机器人大战OG(星组)修正1.2版 72.75

超级机器人大战OG2(D商)汉化版 122.00

超级机器人大战OG2(星组)V1.11版 138.00

超级机器人大战R(张老批)1.5汉化版59.75

超级机器人大战SD高达G世纪(D商)K.L.S DUMP版 128.00

超级街头霸王II X复苏(左马)图片汉化版 64.25

超级真实麻将同学会(幻想)简繁汉化版 62.50

超人特工队(天使)简体汉化版 65.00

沉默的遗迹-四狂神战记(模拟天下)修正版 63.75

传说世界-换装迷宫(CGP)2绿+版 64.00

传说世界-换装迷宫3(死神)汉化版 132.00

传说世界-换装迷宫3(D商)游戏炒饭DUMP版 127.25

传说世界-召唤者之血统(CGP)汉化版 64.00

纯情房东俏房客-祝福之钟声(PGCG)V1.1版 70.25

大盗伍佑卫门(星组)简繁汉化版 32.25

大金刚-摇摆王(flyeyes)汉化版 64.00

大战略70%(唐甜李)汉化版 64.00

大众游戏系列数独(恒星月+DNA)汉化版 22.50

耽美梦想(CGP)1.02汉化版 55.50

电梯大战(狂细胞)汉化版 64.00

动物饲养员(天使)(漫游)完全版 31.25

多卡邦怪物猎人(SJF)汉化完全正式版 51.25

恶魔城-白夜协奏曲(施珂昱)汉化版 64.00

恶魔城-晓月圆舞曲(九柳)修正版 64.00

恶魔城-月下轮舞曲(施珂昱)汉化版 64.00

恶魔城之三饶传奇同人版 53.00

飞机侵略者(阿渊)汉化版 59.25

钢铁帝国(熊组)汉化版15.00

钢之炼金术士-回忆之奏鸣曲汉化版 66.00

高级战争1(CGP)汉化版 36.50

高级战争1(千岛)汉化版 38.00

高级战争2-黑洞的升起(luxin)图片汉化版 49.00

古墓丽影-预言(shikeyu)汉化版 61.50

怪兽召唤士(FHZ)汉化版 62.75

光明力量-黑暗龙的复活(天使)v1024版 64.50

光明之魂1代(CGP)汉化版 60.50

光明之魂2代(PGCG)最终版 128.00

鬼太郎-危机一发妖怪列岛(混沌星辰)99%汉化版 128.00

鬼武者(熊组)简繁强化版 63.25

鬼眼狂刀-京(CGP)2.0汉化版 68.00

滚滚棒(CGP)汉化版 30.75

哈利波特与阿兹卡班的囚徒(shikeyu)汉化版 125.00

哈利波特与密室(施珂昱)汉化版 62.25

海贼王-棒球进行曲(CGP)完全版 47.00

海贼王-棒球进行曲(PGCG)汉化版 48.25

海贼王-目标赏金之王(模拟天下&枫雪动漫)汉化版 65.50

合金弹头(白河愁)汉化版 65.00

合金射击者-合金之枪(amonwang)汉化版 61.00

花火大会1.0(TGB)汉化版 60.00

幻想传说(千岛)v5.0FINAL版 66.75

皇家骑士团-劳德思的骑士(D商)gleneo Dump繁体版 64.00

皇家骑士团-劳德思的骑士(D商)简体版 64.00

皇家骑士团-劳德思的骑士(zymgundam)繁体转简体版 64.00

皇家骑士团-劳德思的骑士(阿一)繁体转简体版 64.00

黄金太阳1开启的封印(CGP)菜单剧情80%汉化修正版 119.25

黄金太阳1开启的封印(CGP)剧情100%汉化版 71.25

黄金太阳1开启的封印(MOBILE)修正CGP完全版 70.75

黄金太阳2-失落的时代(elffinal)汉化版 127.50

魂斗罗-执念异型战争EX(勇者)汉化版 28.75

火焰之纹章-封印之剑(w_anthony)汉化修正版 79.50

火焰之纹章-封印之剑(狼组+火花天龙剑)2006090701版 64.00

火焰之纹章-烈火之剑(狼组+火花天龙剑)2006090801版 128.00

火焰之纹章-圣魔之光石(狼组+火花天龙剑)2006090601版 127.25

火焰之纹章-圣邪的意志(狼组+火花天龙剑)1.4同人版 127.25

火影忍者1-最强忍者大集结(漫游)完全版 61.25

火影忍者2-最强忍者大集结(CGP)汉化版 62.50

火影忍者-木叶战记(熊组)v1.3版 47.00

机械化军队(JayChou001)汉化版 64.00

机械化军队(夏宏波)50%汉化版 64.00

简单2960第三集-桌面游戏(Guys)汉化版 19.00

简单2960星光魔法使(CGP)汉化版 15.50

究级截拳道(kinglly)汉化版 52.50

卡片宴会(TGB)汉化版 62.75

科纳米哇哇赛车(麻团)汉化版 32.75

口袋怪兽弹珠台(TGB英版LOGO风格)汉化版 57.25

口袋怪兽弹珠台(口袋吧日版LOGO风格)汉化版 57.25

口袋梦幻-梦幻寻宝幸存挑战(TGB)完全版 57.50

口袋妖怪-红宝石(386字体修改)情人节版 64.75

口袋妖怪-红宝石386简体(EZ)中文版 64.75

口袋妖怪-红宝石386完美(口袋妖怪网)汉化版 64.75

口袋妖怪-火红(D商)不死机汉化版 128.00

口袋妖怪-火红386完美(EZ)中文版 128.00

口袋妖怪-蓝宝石386汉化版 64.75

口袋妖怪-绿宝石386口袋中心超级改版2.0完整版 126.25

口袋妖怪-绿宝石(口袋吧)386版 126.25

口袋妖怪-绿宝石386简体(EZ)中文版 126.25

口袋妖怪-绿宝石Beta8增加小智&铁甲超梦汉化版 128.25

口袋妖怪-绿叶(口袋妖怪专题站)386汉化版 128.00

口袋妖怪-绿叶386简体(EZ)中文版 127.25

快打旋风One(天使)简体汉化版 32.25

快打旋风One(天使)繁体汉化版 31.75

零式赛车-极速高潮传说(风小子)(李剑)1.5版 128.00

龙珠Z舞空斗剧(PGCG)简体第二版 128.00

龙珠Z舞空斗剧(天使)繁体版 128.00

七龙珠Z-悟空的遗产传说2(dc890)部分繁体版 63.25

龙珠大冒险(D商)fciq DUMP版 109.75

龙珠大冒险(TGB)汉化版 114.50

龙珠大冒险(旮旯龙珠站)完全版 110.50

螺旋破坏者-轰振钻子(天使)完全版 60.75

洛克人ZERO1(零组)Final 1.00版 64.00

洛克人ZERO2(shuo_chen)汉化版 64.00

洛克人ZERO3(零组)完全版 66.25

洛克人ZERO4(天使)完全版 130.25

马里奥弹珠台(漫游)简体汉化版 65.00

马里奥对大金刚(flyeyes)汉化版 123.00

马里奥和路易-超巨星传说(漫游)汉化版 127.00

马里奥赛车-超级巡回赛(TGB)汉化版 32.00

马里奥赛车-超级巡回赛(漫游)英版汉化版 32.00

马里奥赛车-超级巡回赛0.1版 32.50

美食家的厨房(恒星月)图片测试版 63.75

妹妹公主(PGCG)汉化版 57.75

名侦探柯南-被阻击的名侦探(漫游熊组柯南所)最终3RD版 64.00

名侦探柯南-黎明之碑(天使)汉化版 60.00

模拟人生-上流社会(TGB)汉化版 256.00

魔法气泡大会战1(flyeyes+TGB)汉化版 52.00

牧场物语-矿石镇的伙伴们-男孩篇(CGP)汉化版 60.75

牧场物语-矿石镇的伙伴们-女孩篇(K)汉化版 79.75

牧场物语-矿石镇的伙伴们-女孩篇(middle333)汉化版 80.25

逆转裁判1(逆转A.C.E)完全版 66.50

逆转裁判2(CGP)完全版 77.50

逆转裁判3(CGP)最终测试1.02版 77.75

逆转裁判3(逆转A.C.E)完全版 69.75

奇奇怪界(Angel_poon)繁体汉化版 32.00

棋灵王-棋魂(模拟天下+CGP)汉化版 65.75

敲击打开天堂大门(风小子)图片1.1汉化版 128.00

轻松玩欢乐足球(ppp汉化小组)完全版 53.75

拳皇-格斗之王EX2(孤独狮子)汉化版 63.25

拳皇-格斗之王EX2(恒星月)汉化版 63.25

热血物语EX(Air Team)完全版 32.00人形电脑天使心(PGCG)V0.92版 58.25

人鱼的旋律(千岛)汉化版 136.50

忍者神龟(zario)汉化版 62.50

荣誉勋章-渗透者(D商)KunLunShen DUMP版 121.25

萨尔达传说-过去的林克&四之剑(漫游)完全版 57.00

萨尔达传说-缩小帽(CGP)美汉1.03版 122.75

萨尔达传说-缩小帽(天使)日汉最终版v2005 SP4 114.75

三国英杰传(amonwang)轻微汉化版 31.75

三国志(amonwang)汉化版 38.25

三国志(D商)汉化版 54.50

三角洲空军部队II空战神鹰(PGCG)汉化版 31.50

闪灵二人组-幽灵夺还屋(TGB)V1.0汉化版 31.50

上海(PGCG)汉化版 14.25

神游之超级马里欧2简体中文 31.50

神游之超级马力欧世界简体中文 32.00

神游之密特罗德-零点任务简体中文 63.75

神游之瓦里奥制造简体中文 64.00

神游之瓦力欧寻宝记简体中文 61.00

神游之耀西岛简体中文 32.00

神游之银河战士-融合简体中文 64.00

实况Q版口袋棒球5(星组)V0.4汉化版 63.75

实况胜利11人世界足球(Guys)轻度汉化版 64.25

双截龙(天使)汉化版 31.25

随身对局役满-麻将风云(lifeiyu改D商)汉化版 54.75

索尼克1(天使)汉化版 64.00

索尼克2-进化(PGCG)汉化版 104.00

索尼克3(龙漫)完全版 116.50

索尼克战斗(熊组)修正版 124.75

太空频道5-舞啦啦之炫耀攻击(ErShu)0.7测试版 71.75

桃太郎电铁G-打造黄金卡组(XDD)汉化版 127.25

淘金者(TGB)汉化版 15.25

特鲁尼克大冒险2(星组)完全版 60.25

通勤一笔(DNA)V1.0final汉化版 22.50

通勤一笔(龙漫)汉化版 23.00

瓦里奥制造(baicj)第二汉化版 65.50

王国之心-记忆之链(狼组+天幻)大字体最终版 249.75

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网球王子(PGCG)汉化版 44.50

我们的太阳1(TGB)简体汉化版 120.75

我们的太阳2续(TGB)50%汉化测试版 112.50

我是航空管制员(熊组)完全版 63.75

舞之刃(PGCG)汉化版 62.75

侠盗猎车A(BeQ)汉化版 256.00

小青蛙魔法大冒险(AIC工作室)汉化版 64.75

携带电兽2-力量版(D商)pusztaDUMP版 64.00

携带电兽2-速度版(D商)shikeyuDUMP版 64.00

新约圣剑传说(勇者组+狼组+天使组)第2修正版 128.00

信长异闻录(逆转A.C.E)V0.55汉化版 38.25

信长异闻录(唐甜李)v0.55楷体版 38.25

星之卡比-梦之泉(CGP)汉化版 66.50

星之卡比-镜之迷宫(CGP)汉化版 125.25

虚拟网球(Kinglly)汉化版 62.75

妖怪守护者(PGCG)汉化版 59.50

银河战士-融合(chrono)1.1final汉化版 61.50

银河战士-最初任务(Chrono)1.01汉化版 63.75

银河战士-最初任务(天使)汉化版 63.75

银河之星-露娜(zhangcheng)不死机版 64.00

英语650句(CGP)汉化版 38.50

游戏王6(九柳)卡牌说明+战对信息汉化版 97.75

游戏王8-破灭之大邪神v1017版 128.00

游戏王EX3(CGP)汉化版 99.00

游戏王EX3(knightsan)汉化版 99.50

游戏王-怪兽决斗国际版2(天使)完全版 121.00

游戏王-决斗怪兽专家版EX2006(天使)汉化版 256.00

游戏王-决斗怪兽GX(天使)汉化版 256.00

游戏王-世界冠军锦标赛2004(PGCG&NRW)美汉化版 99.00

友情足球4V4(goldegg)汉化版 35.75

战国革命外传(熊组)1.1汉化版 60.75

侦探神宫寺三郎之白影少女(CGP)汉化版 66.75

侦探学园Q-挑战究极诡计(nailgo)完全版 128.00

真?三国无双(amonwang)测试版 101.00

真?三国无双(D商)fciq DUMP版 101.00

真?三国无双(星宇工作室)完全版 101.00

真女神转生2代(狼组)1.42版 64.00

蜘蛛人-密斯特里奥的威胁(天使)汉化版 64.50

植木的法则-神器炸裂!能力者之战(PGCG)中文0.85版 128.00

侏罗纪公园3(amonwang)汉化版 57.75

钻地小子(疾风之狼)汉化版 60.75

最终幻想1+2(梦幻鸟)汉化版 120.25

最终幻想1+2(D商)西门吹雪 DUMP完全版 128.00

最终幻想4(游戏汉化乐园+天幻网+PGCG)3.0完全版 61.25

最终幻想战略版(熊组)大字体纪念版 79.25

最终幻想战略版(熊组)去BUG减容已打补丁版 79.25

最终幻想战略版(熊组)完全汉化版 128.00

二、任天堂的这款游戏 可以看得出日本人在做游戏上多用心

随着暑期的来临,不少游戏也开启了暑假特别活动。对于称霸了大半日本游戏市场的任天堂来说,自然也不会错过此等机会。

《俄罗斯方块99》《动物之森:口袋营地》《任天堂明星大乱斗特别版》纷纷上线联动活动,作为联动的对象,它们却不约而同的选择了同一款游戏——《喷射战士2(Splatoon 2)》。

如果你是一名switch玩家,那么想必一定听说过"NS四大金刚"的名号,几乎所有购买了NS的玩家都会入手其中的一款甚至几款。《塞尔达传说:旷野之息》《超级马里奥:奥德赛》以及《马里奥赛车8豪华版》,自不必说,都是根正苗红的红绿帽正统续作或衍生游戏,而唯一一款的以新IP的身份晋升其中的就是这款《喷射战士2》。

在本月的中旬,《喷射战士2》即将迎来游戏发售后最盛大同时也是最后一次的庆典活动。借着这个时机,让我们一同来了解一下这款游戏到底是怎样成为日本国民级射击游戏的。

和许多其他的任天堂第一方游戏不同,《喷射战士》最开始时并没有一个完整的企划或是方向。制作组完全是抱着"想要创造一款此前从未有过的全新玩法的游戏"这个核心理念开始逐步探索而来的。

当时这项工作交给了任天堂开发本部二组进行开发,而一切的雏形则脱胎于《动物之森》系列开发组一员的佐藤慎太郎制作的一个基于用墨水占领地图的4对4对战游戏。这款"简陋"的游戏 demo因为只有核心玩法而没有任何美术风格,使得即便是玩家们亲手操控的角色也变成了一个个长方体,因外形和颜色相近,开发人员便打趣的将它们称呼为"豆腐"。

有了核心的制作思路之后。制作组就开始紧锣密鼓的准备推进后续的制作流程,当时时任任天堂社长的岩田聪还特地跑来和制作组开了一场大会,经过了几十个小时的头脑风暴,制作组最后敲定了以"兔子"这种动物作为主角原型。

"一方面为了满足既定的美术设计,兔子具备了单色剪影、等身大(人形)这些外观上的要求,另一方面兔子本身机敏的性格也与射击游戏激烈爽快的节奏比较搭调。"想到了这个点子的井上精太自信的说着。

但是在一旁沉默不语的阪口翼思考着刚刚大家所说的"隐蔽性""警觉性""以及"偏向拟人化"的要素几点,自然而然的在纸上写下了"乌贼"两个字。

也正是因为这个灵机一动的主意,让还处于摸索阶段的制作组找到了几个大致的美术设计方向,担任美术总监的井上精太也开始着手分别以"兔子"和"乌贼"作为原型创作了一些概念图。

但是大家千万不要以为如今万人宠爱的"乌贼娘"们就这样一步诞生了,实际上当时就连制作组也不知道究竟该让乌贼如何拟人化,尤其是作为软体功动物的八条触手该如何分配。最终第一版成稿的乌贼人设堪比"章鱼哥",四条触手笨拙的扭曲在一起,好像骨质疏松一般耷拉在身体的下方,尖尖的脑袋好像在对玩家说:"我长这么丑活着还有什么意义!快来把我做成章鱼小丸子吧!"

作为对比的兔子人设优秀得可不止一点半点了,长长的耳朵挺立向上,一身的运动装备也让人感觉活力十足。但不知为何,进行试玩的人员还是接受"喷射"的核心玩法与"兔子"的人设。

于是经过多次讨论,最后设计师又进一步将两个概念融合,创造出了与我们如今看到的"乌贼娘"较为接近的版本,一方面采用章鱼的拟人化人设与喷射和隐藏玩法对应,另一方面则将潮流、街头等流行元素放在了拟人化的角色身上。

随后制作组还发现,乌贼本身能够在水中游泳的特性和游戏本身玩法本身也十分吻合,找到了明确的方向后,接下来的设定自然就水到渠成。游戏的背景故事被设置在了近现代的未来,此时地球上乌贼已经取代了人类成为了地球上的主宰,他们还进化出了能够变成人形走上陆地的能力(有趣的是这个设定还具备一定的科学依据),而游戏中的NPC们也都是形形色色的海洋生物。

游戏被全球玩家熟知更多的还是系列的二代《喷射战士2》,这款发售在switch平台上的作品凭借着初代的良好口碑和全方位的进化横扫日本销量榜,曾连续几十周连续上榜,截止最近一次财报的消息,本作的销量已经超过了870万份,位列所有任天堂switch第一方游戏第六名,如果刨除掉马里奥塞尔达口袋这种几十年的老IP,本作则是无可争议的第一名。

其实之所以能取得这样令人震惊的成绩,归根结底和任天堂所有第一方游戏易上手难精通的特性相同。

相较于必须熟悉各类子弹口径、枪械型号的《绝地求生》,亦或是对肌肉反应的要求严苛到毫秒的《反恐精英》,《喷射战士》几乎就是一款零门槛的游戏。首先游戏的匹配模式并不会像传统多人竞技游戏一般以击杀数、占领区域或是最终幸存作为获胜条件。取而代之的则是玩家枪中的墨水,墨水能够将地面、墙壁涂抹成相对应的颜色,也可以对敌人造成伤害。最关键的一点在于,游戏最后判定胜负的条件是看谁在整张地图中的地面涂上了更大的面积。这个巧妙的设定一下子削弱了"枪法"在游戏中的重要性,即便是不熟悉射击游戏的主妇和儿童也能轻松上手,并在不停涂抹的过程中找到属于自己的娱乐方式。

其次就是与这个胜负条件相搭配的游戏节奏与核心玩法。如前面所说,隐藏动作在《喷射战士》构思的初期就是至关重要的设定之一。在我们熟悉的诸如《战地》《使命召唤》等FPS游戏或者是《神秘海域》多人模式、《全境封锁》等TPS游戏中,对战过程中多数时间都浪费在了在掩体后试探攻击和没完没了的换弹癌上。

而《喷射战士》中,最好的掩体就是变身成乌贼形态,躲藏进自己喷射出的墨水当中,躲藏在墨水中时,你背包中的子弹(墨水)也会进行快速补充。也就是说《喷射战士》巧妙的利用"喷墨涂地——隐藏进墨水"这样前后极为顺畅的两个操作就完成了传统设计游戏中"射击、躲避、换弹"的三步操作。而又因为墨水本身可以互相覆盖掉的特性,所以即便敌人躲进墨水,你也可以用自己的墨水盖掉他的并逼迫他出来与你战斗。

这种天才般的核心玩法带来了极快的游戏节奏,平均3分钟一局的游戏时间也在无形当中进一步降低了玩家上手游戏的难度,毕竟这把输了也不过就是3分钟的事情,点击重来,3分钟后我又是一条好汉。

好的玩法必须配上好的美术设计,《喷射战士》承袭了任天堂第一方游戏一直以来明快、鲜艳、色彩缤纷的视觉风格。但是不同于马里奥的千篇一律,本作中无论是服装还是场景,从里到外都透着一股"潮爆了"的感觉。

主广场被设定成了熙熙攘攘的步行街区,环绕四周的是各类招牌鲜艳、内饰夸张的商店。我们的乌贼男孩女孩们一个个也都是潮流达人,耳钉、喇叭裤、大大的双马尾、黑人式的爆炸头等等不无彰显着青春的气息。仅凭这点就足够与年轻的玩家们产生共鸣。就拿笔者亲身经历举例,在我周围有不下5个妹子玩家都是本作的拥趸,她们最大的兴趣不是多人对战,而是每天上线查看商店中又更新了哪些新衣服,自己又能玩出怎样的穿搭,仿佛游戏也被她们玩成了"乌贼暖暖"。

任天堂也不愧为游戏业的创新者,除了游戏本身之外,他们一直以来都有通过发售内置NFC芯片的玩具amiibo与游戏联动的习惯。在《喷射战士2》中,广场内就有一个和amiibo包装一模一样的盒子,当你把自己的amiibo刷入的时候,手上的玩具就仿佛真的顺着电缆传输到了游戏中一般,随后你还可以穿着自己搭配的服饰和这个amiibo小人一起合照,这简直就是如今妹子玩家们最大的诉求嘛。

此外,随着switch的发售,任天堂也逐渐认识到了智能手机的重要性,他们推出的NS同名APP中,第一个被引入的小程序就是《喷射战士》,在小程序中你可以查看自己的过往战绩、游戏中各种武器枪械的使用熟练度、在不同模式下共计涂抹了多少面积的地面等等。程序内还带有一个独立于游戏之外的"商店",贩售着和游戏内完全不同的装扮,当你看到心仪的商品只进行操作后,就能在下次登录游戏时找到指定NPC海胆哥购得。而任天堂在最具巧思的设计就在于这个独立商店中的货品是每两小时更新一次的,并且由于一次只能订购一件货品的关系。就使得玩家们会不自觉的在闲暇之余打开APP扫上那么一两眼,生怕错过了自己心仪的货品。这个设计也大大增加了游戏之外的用户黏性。

《喷射战士》本身除了休闲的匹配模式外,还有类似排位赛制度的"真格模式",真格模式可由玩家一人或四人组队进行,共分为夺鱼、推塔、占区和强蛤蜊四种,这四种模式均通过游戏规则的改变让整个游戏更趋向于实力的比拼(默认的涂地模式尽管简单易上手,但实际上并不公平,3分钟的比赛只要能赢最后的20~30秒就能赢下最终比赛),也使得游戏更具竞技性,每种模式还分为C、B、A、S、X五种段位,类似《英雄联盟》中的青铜、白银、钻石、王者等段位,可以让那些有一定天赋又苦于没有门路业余选手们得到一个展示自己游戏水平的平台,进而成为真正的职业选手。

如今当我们聊起电竞,第一时间想到的相比都是《英雄联盟》的LPL、《dota2》的Ti等等由游戏开发商举办的单一游戏的杯赛或联赛。

但如果追溯电子游戏历史,世界上最早的电竞比赛就是由任天堂在上世纪80年代在美国举行的FC游戏锦标赛。并且在这30年来,任天堂在每年也都会为自家旗下的游戏举办各类比赛活动,作为任系"车枪球"中无可争议的枪的《喷射战士》诞生的那天起也就为电竞化准备着,这点在游戏初代的时候还并不明显,毕竟当时连老任自己也不知道游戏究竟能有多火。不过如果我们回首2016年NS公布时的那段视频,其中压轴出场的就是《喷射战士2》,广告中两边的战队的四名职业选手在巨型体育场的中间开始了一场激烈的角逐,可见老任在当时便已经有意识地将其向着更大舞台的电竞化的方向上发展。

在日本本土,最受人瞩目的《喷射战士》比赛莫过于甲子园大赛,这个名字一听就是来自日本国球棒球的圣地,另一方面也是向玩家们传达着"《喷射战士》的电竞比赛并没有门槛,只要你想,每个人都可以参与其中并且有希望成为职业选手。"的信息。

甲子园大赛采用了巡回选拔赛的赛制,每年在日本的福冈、札幌、名古屋、大坂、宫城、广岛、香川、东京九大城市举行。届时报名参赛的玩家将会登上装备着比赛舞台的联结车「乌贼号」上一较高下,而为他们助阵的亲朋好友们则会露天的舞台下席地而坐,为他们摇旗呐喊。

每个城市中优胜的队伍还将在最后汇聚一堂,角逐甲子园大赛的冠军。而那些最优秀的队伍还会在E3这类国际性游戏展会上被邀请到美国与全世界其他各国的高手一绝高下。尽管看起来《喷射战士》的甲子园联赛在职业化规模和包装上不像如今的PC游戏赛事那般高大上,但其火爆程度与竞技水平却丝毫不弱于其他游戏的电竞赛事。

任天堂这家百年的老牌游戏企业,在互联网时代来临之后一直都给人一种后知后觉的印象。在对待《喷射战士》系列上也是如此,尽管本作几乎是一款彻头彻尾的多人竞技游戏(单人游戏部分比重极少),但运营团队却依旧在以传统主机&单机游戏的方式进行运营。这种游戏如果落在国内游戏厂商手中,想都不用想就知道肯定是各种限量时装翅膀卖得飞起。但他们却只是通过贩售DLC的方式进行后续盈利,并靠着后续的迭代更新以及口碑营销促进游戏本体的长线销售。

如今在推出整整两年之后,《喷射战士2》也同它的前代一样进入到了游戏生命的末期,尽管笔者丝毫不怀疑凭借现在NS的装机量以及本作在该平台的唯一性,任天堂完全可以再继续再捞上一大笔,但他们还是选择在了这样一个时间节点正式对玩家们宣布了游戏的落幕。

我想,这或许就是任天堂价值观的体现。他们不是不知道这样一款天才般的游戏在未来依旧能够创造无限的价值,但他们更愿意做的是向前看,去融入更多有趣的创意和点子,开发一款崭新的续作,然后再次征服全球玩家的心。

三、求一款和冒险岛类似的组队打BOSS合作性强的游戏

宠物森林

由久游网历时2年,最新自主研发创新浪漫网游《宠物森林》即将和国内玩家见面,《宠物森林》是一款Q版风格的全3D大型网络游戏。它以莉贝诺平原上神奇的冒险和战争为背景,用独创的冒险竞技系统和庞大的宠物养成体系为框架,结合全新的技能道具化系统以及庄园成长、商业经营模式。精心设计的千万个任务将贯穿在游戏的过程中,各种贴心的设计伴随着玩家成长,浪漫、温馨、可爱和轻松将是游戏永恒的主题。

游戏名称:宠物森林

游戏类型:角色扮演

游戏特征:Q版卡通

开发公司:久游网

运营公司:久游网

官方网站:

基本配置- C P U:P4 1.8G

内存:256MB

显卡:FX5700

硬盘:800M

推荐配置- C P U:P4 2.4G

内存:512MB

显卡:FX6200

硬盘:2G

目前状况:2008年3月06日限时测试,2008年4月22日精英测试,2008年6月19日开放性测试,2008年6月25日正式对外开放!!

[编辑本段]游戏简介

《宠物森林》是一款Q版风格的全3D大型网络游戏,充分结合了休闲网游和MMORPG网游的特色,以独创的冒险和竞技系统为游戏的核心,完全个性化的技能道具化系统为骨干,缔造了全新的宠物成长模式。在幻想世界中冒险时,成千上万精心设计的任务将会贯穿着宠物的成长,贴心的为玩家打造了一个幽默且浪漫、温馨并感人的主题世界。同时庄园的成长、饭店的商业经营,为玩家构架了一个多元化的空间,装饰属于自己的空间,积累自己土地上的丰富出产,在收获着累累果实的树下,守护着不变的心愿。

宠物们将会在冒险历险中一直伴随着我们,经历的无数场战斗后我们可爱的宠物也会渐渐长大,他们的能力会不断的增强。在游戏中,每一种宠物都是独特的他们会有自己专有的属性和技能,系统将会根据宠物的先天属性和战斗模式选择最佳的成长模式,我们不用担心因为自己的失误而令宠物们无法发挥最大的能力。宠物的种类繁多,有二足人形宠物,有动物形态宠物,也有变异的超能宠物。它们是竞技战斗的主体,不同性格、种族的宠物拥有不同的竞技攻防属性。它们之间相互克制、变化,使整个游戏更富有变化和未知。

可爱的宠物们对衣服、饰品、装备的需求,不亚于我们的人物。而这些物品主要通过任务、冒险、购买等形式获得。看着自己的宠物成长,看着它们拥有幻想世界里最强大的力量,看着它们装备上最神秘的史诗神器忠实的陪伴在你的左右。那份宠物与主人共同成长的激动,那份忠实相伴不离不弃的恒久,生命中最大的温馨莫过如此。()

[编辑本段]游戏特色

1.超级可爱的Q版人物:

《宠物森林》里,绚丽的服装,多变的发型,动感十足的人物造型,调皮搞怪的人物表情,为游戏人物们增加了无数的变化和新鲜感,那种可爱而又酷酷的感觉是最令人难忘的。《宠物森林》的角色将不仅仅是游戏中的人物,更是游戏中的自己。用那纯纯的主角书写自己的纯纯的故事。

2.创新的冒险模式:

游戏中,采用了全新的冒险模式,冒险地图的形式类似于掷骰子的格子棋游戏,骰子掷出的数字就是玩家前进的格数,而且不同格子将会触发不同的事件,有战斗格,宝藏格,商店格,跳跃格等等;不仅如此在游戏中将不再会有单一的冒险旅程,伙伴和竞技模式的选择,令我们的旅途永远不会感到单调。而全新的组队冒险大厅设计能够让玩家轻松的找到志同道合的朋友,一起去挑战未知的地图。

3.细致的游戏画面:

细节的感动,才能令我们感受深刻。《宠物森林》精巧细致的设计,相信会感动你心底的每一个角落。草原上随风起伏的绿色海洋,峡谷里因光线变化而形象多变的山石,碧波荡漾河流中的倒影,建筑物每一个边角,游戏中的每个细节都显得异常真实。《宠物森林》中的场景,不再是单纯的效果图,而是通过细腻的手法将游戏所要表达的浪漫氛围真实的展现在玩家眼前。大色调的渲染,让玩家会有一种欣赏西方油画的意境,更加深了游戏气氛的营造。

4.绝对不重样的宠物养成:

犹如一千个人就有一千个哈姆雷特一样,在《宠物森林》中我们遇到的每一个宠物将会是独一无二的。每个玩家的战斗和生活的方方面面都可以通过自己不同性格、种族的属性宠物来完成;不仅如此在游戏中,宠物还可以通过装备衣服、饰品、武器等等道具来增强自身的实力,令游戏出现更多有趣的变化。而在宠物养成之中,创新的宠物进化系统的引入会令玩家们的宠物拥有自己独特的体系。不同种族特性的宠物,在满足不同的条件时将会在原有的基础上进化出更加强大更富有活力的全新宠物,形成独树一帜的宠物家族树。

5.超自由的技能卡片:

《宠物森林》将彻底告别纯粹肌肉对抗的战斗模式,回归回合制游戏那最具特色的战术组合的主流。单独宠物的技能不再是一成不变的,采用可脱卸式技能卡片的设计,大大增加了技能组合的灵活性。完全可以根据自己的喜爱,来创造属于自己的独特的技能组合。而且在游戏里,没有一种卡片是唯一的,通过材料的合成,玩家完全可以自主的制作出最优秀的超S级的威力卡。而精炼体系将使整个玩法变的更具个性化,低级的卡片一样可以通过精炼成出色的技能。合理的搭配,自由的组合,多变的团队协作肯定会令观者无不眼前一亮。

6.超真实的庄园经营:

在游戏中,我们可以随意布置自己庄园里的物品,根据自己的喜好播种那些美丽的植物,让自己的庄园在一年四季的环境都如梦似幻般美丽。而且我们可以在庄园通过种植植物和养殖体系为自己所经营的饭店提供原材料,种出来的物品同时也可以合成战斗所需的药品,甚至充当攻击道具。而在饭店经营中,只有做出合不同种族的动物胃口的料理,他们才会给予报答,而玩家们的庄园和饭店才能获得更多的人气和声望;我们也可以把自己的宠物放置在自己的庄园里,协助自己对庄园进行管理,或迎接朋友、或种植和养殖;不仅如此,我们可以随意参观其他人精心布置的庄园,通过可爱的邮箱发出一份份充满真挚情意的信件,找到自己的朋友。。()

技能卡片的合成小技巧

《宠物森林》里除了宠物品种和装备影响攻击力外,最重要的就是各式各样的技能了。拥有了极品技能卡的玩家,可以说完全占据了PK的绝对优势。而在游戏里,最烧钱的也是技能卡的制作。

首先有个概念是,游戏中的所有的卡除了任务可得外,都是可以自己制作的。任务所得的卡比较大众化,而制作的卡是有可能制作成极品卡的。游戏中卡按从差到好,分为E,D,C,B,A,S六大类级别。E级卡最差,当然,S级卡就是最好的卡了。

技能卡制作NPC是在“菊石港”的最下方,在那里可以找到各个宠物系的专属技能卡制作,和极品卡制作。并且材料合成,材料出售都在一块儿,还是比较方便的。

游戏中打怪过程中经常会得到些什么猛虎指甲,魔皇水,太银石,稀有宝石之类的低级合成材料,也都就是卡片合成的材料。合成材料是分级别的,同时在合成处,四个相同低级材料可以100%合成为更高一级的材料的。材料级别分为,无等级(既低级),E,D,C,B,A,S.无等级材料就是打怪时普遍出的,材料上未标明的,四个无等级材料同样合成E级材料,四个E级材料合成一个D级材料,类推。

技能卡本身也有等级,同样分为E,D,C,B,A,S的六个等级。一般来说,等级越高的卡,技能伤害就越高,或者说效果就越好。

制作技能卡时需要的材料里如果是二个级别以上的话,攻击系卡片都是有可能出超品技能卡的。如:玩家宠刚孵化出来,一级便有的“撞击”技能卡,普通的是E级,而制作时是能够做成D级的。相应的,精炼同样的等级,D级的技能比E级的技能显示在卡上的伤害就会大30左右。所以,攻击技能是能够超品就尽量超品,以增大对怪物的伤害值。

(在制作技能卡时,想要超品到某个级别,比如“地震”,要超成B级卡,原本是需要放一个B级材料的,如果你多放B级材料,制作时成为B级卡的机率就越高)例如“地震”放一个B级材料,成为B级技能卡的机率为24%,放两个B级材料,机率为38%,放三个B级材料为48%,从第三个材料开始,机率固定增加10%,视你的经济状况来放置合适的超品材料。至于结果呢,如果几率不够高,那就拼RP吧。

宠物森林宠物装备词缀介绍

词缀系统—在宠物森林中,每件宠物装备都可以附加一个或者多个词缀,词缀的功能是在装备的初始属性上再次对装备的进行强化,一件拥有词缀的装备对于玩家来说要比没有词缀的同种装备更有价值。

装备词缀种类在宠物森林中词缀的种类多近百种,主要的附加属性有以下16种。

1

增加的光攻点数

2

增加的暗攻点数

3

增加的光防点数

4

增加的暗防点数

5

元素类型,增加的抗性点数

6

增加的HP上限点数

7

增加的SP上限点数

8

增加的PP上限点数

9

增加的攻击力浮动率

10

增加的暴击率

11

增加的普通攻击的优先点

12

增加的普通攻击的PP消耗点

13

增加的技能的优先点

14

增加的技能的PP消耗点

15

增加的攻击失误率

16

增加的攻击无效率

装备词缀

词缀名

属性说明

耀眼

增加光攻若干点

无光

增加暗攻若干点

镜面

增加光防若干点

坚铁

增加暗防若干点

热魂

增加光攻和暗攻若干点

闪烁

增加光防和暗防若干点

祖母绿

增加对自然副作用的抵抗若干点

托帕石

增加对神圣副作用的抵抗若干点

红宝石

增加对火焰副作用的抵抗若干点

蓝宝石

增加对水副作用的抵抗若干点

钻石

增加对幻影副作用的抵抗若干点

紫晶

增加对超能副作用的抵抗若干点

玛瑙

增加对地副作用的抵抗若干点

翡翠

增加对风副作用的抵抗若干点

生存

增加HP上限若干点

悠远

增加SP上限若干点

无尽

增加PP上限若干点

精密

增加暴击率若干点

瞬变

增加优先度若干点

残影

增加若干闪避

避火

有若干概率使佩戴者受到的火系伤害减少1-50点

挡火

有若干概率使佩戴者受到的火系伤害减少30-120点

御火

有若干概率使佩戴者受到的火系伤害减少50-180点

避风

有若干概率使佩戴者受到的风系伤害减少1-60点

挡风

有若干概率使佩戴者受到的风系伤害减少20-130点

御风

有若干概率使佩戴者受到的风系伤害减少40-200点

水针

有若干概率使佩戴者受到暗黑攻击时对施法者产生20-70点水系伤害

水刺

有若干概率使佩戴者受到暗黑攻击时对施法者产生50-160点水系伤害

水芒

有若干概率使佩戴者受到暗黑攻击时对施法者产生120-240点水系伤害

地针

有若干概率使佩戴者受到光明攻击时对施法者产生30-99点地系伤害

地刺

有若干概率使佩戴者受到光明攻击时对施法者产生78-190点地系伤

地芒

有若干概率使佩戴者受到光明攻击时对施法者产生141-260点地系伤害

无双

当对敌人的伤害总数累计达到1900时,获得无双状态,两攻上升15%,暴击率提高若干,持续3回合。无双状态结束后,重新累计。装备身上产生效果:两攻上升,暴击率提高

下马威

攻击HP全满的单位时,能造成若干的额外伤害加成

鸡妈妈

增加自身7点暴击,为自己身后的队友增加若干光防,但佩戴者受到地属性攻击时,有25%几率伤害加成40%。装备身上产生效果:增加光防

幼畜

本方队友中(包括召唤单位)存在等级超过自身等级时,可以增加若干点两防

紫獾

身上存在中毒状态时,增加自身暴击若干点,每回合有30%几率恢复SP10点

红狐

对女性宠物造成若干点以下伤害时,有30%几率造成对手掐伤状态

狼爸爸

当佩戴者成功打死对方HP上限不高于佩带者HP上限3倍的宠物时,如本方有其他队友HP低于25%,则以被打死的宠物HP上限若干的量平均治疗本方所有队员。

烈焰

增加火属性伤害若干

狂澜

增加水属性伤害若干

大地

增加地属性伤害若干

大风

增加风属性伤害若干

水钻

每回合开始为自己增加一个无任何效果的“减益状态”水钻。装备身上产生效果:无任何效果的"减益状态"

风冷

受到风属性攻击时,有若干几率解除还剩余2回合冷却技能的冷却

水冷

受到水属性攻击时,有若干几率解除还剩余2回合冷却技能的冷却

沉着

当自身HP与SP均低于上限10%时,增加普通攻击威力若干,自身两防上升[PW*0.6]%

珍珠

战斗前3个回合能为佩戴者增加40点光攻

红石

成功对敌人造成火属性伤害时,可以为自己增加红石状态,增加若干暴击率,持续15回合。装备身上产生效果:增加暴击率

绿石

成功对敌人造成自然属性伤害时,可以为自己增加绿石状态,每回合自我治疗若干点HP,持续15回合。装备身上产生效果:每回合自我治疗

黄石

成功对敌人造成地属性伤害时,可以为自己增加黄石状态,每回合回复若干点SP,持续15回合。装备身上产生效果:每回合回复SP

镶铜

在攻击敌人时产生暴击后,可获得一个镶铜效果:提高两防若干,持续5回合。装备身上产生效果:两防提高

镶银

在攻击敌人时产生暴击后,可获得一个镶银效果:提高两防若干,持续5回合。装备身上产生效果:两防提高

镶金

在攻击敌人时产生暴击后,可获得一个镶金效果:提高两防若干,持续5回合。装备身上产生效果:两防提高

镶钻

在攻击敌人时产生暴击后,可获得一个镶钻效果:提高两防若干,持续5回合。装备身上产生效果:两防提高

狂热

使自己和相邻单元格的宠物的暗攻提高若干。装备身上产生效果:暗攻提高

专注

使自己和相邻单元格的宠物的光防提高若干点。装备身上产生效果:光防提高

暴怒

使自己和相邻单元格的宠物的暴击率上升若干点。装备身上产生效果:暴击率上升

荣耀

使自己和相邻单元格的宠物在偶数回合SP回复若干点。装备身上产生效果:偶数回合SP回复

猪小妹

处于后排时,本方其他队友成功获得治疗时,佩戴者也可以获取其治疗效果若干的HP。装备身上产生效果:

无情

每次对方治疗的点数都会累积,达到1000点时,可以为自己增加一个"无情状态",两攻上升若干,暴击率提高13%。持续4回合。结束后,重新累计。装备身上产生效果:两攻上升,暴击率提高

无畏

如自己身上带有3个以上(含3个)"减益状态"时,则本回合两攻上升若干,暴击率提高10%。装备身上产生效果:两攻上升,暴击率提高

绝望

有若干概率使被攻击者带有绝望状态持续2-3个回合。使其无法接受治疗,且使用普通攻击时30%几率不造成伤害)。装备身上产生效果:无法接受治疗,且使用普通攻击时有30%几率不造成伤害

火雷

以火属性普通攻击对方时,忽略对方光防若干点

水雷

以水属性普通攻击对方时,忽略对方光防若干点

风雷

以风属性普通攻击对方时,忽略对方暗防若干点

地雷

以地属性普通攻击对方时,忽略对方暗防若干点

破甲

使用普通攻击时,有26%的几率造成对方破甲状态,两防各下降若干点,持续3个回合。装备身上产生效果:两防下降

法燃

成功对敌人造成普通攻击伤害时,能消耗掉对方若干点SP

光珠

战斗前3个回合能为佩戴者增加若干点光攻

水珠

战斗前3个回合能为佩戴者水属性攻击所造成的伤害增加若干点

火珠

战斗前3个回合能为佩戴者火属性攻击所造成的伤害增加若干点

地珠

战斗前3个回合能为佩戴者地属性攻击所造成的伤害增加若干点

风珠

战斗前3个回合能为佩戴者风属性攻击所造成的伤害增加若干点

暗石

战斗第4个回合起能为佩戴者增加若干点暗攻

水石

战斗第4个回合起能为佩戴者增加若干点水属性攻击力

火石

战斗第4个回合起能为佩戴者增加若干点火属性攻击力

地石

战斗第4个回合起能为佩戴者增加若干点地属性攻击力

风石

战斗第4个回合起能为佩戴者增加若干点风属性攻击力

困兽

发动攻击时,如自身HP与SP均低于上限20%时,增加暴击率若干。装备身上产生效果:暴击率增加

超自然

当自身HP与SP均低于上限20%时,发动自然属性攻击,伤害可追加若干,且命中后有21%几率造成对手麻痹的状态1至3之间随机个回合

奇迹

当自身HP与SP均低于上限6%时,受到任何超过若干点以上的攻击伤害时,伤害均无效化,并恢复30%SP以及攻击伤害点数的HP

盒饭

在被三整除的回合自我治疗最大HP的若干

基本操作

1.人物行走

按住键盘上的[W]键——人物向前行走。

按住键盘上的[S]键——人物倒退行走。

按住键盘上的[A]键——人物向左转。

按住键盘上的[D]键——人物向右转。

按住键盘上的[Q]键——人物向左跑。

按住键盘上的[E]键——人物向右跑。

2.改变镜头方向

按下鼠标右键并且拖动,便可以调整视角观看场景。

3.使用道具

点击屏幕下方快捷图标栏的“包包”图标或按下快捷键“B”,便能打开“包包”界面。将鼠标移到包包中的某个物品上,点击右键使用该道具。

4.丢弃道具

左键点击“包包”中的某个物品,将其抓起,拖到包包外之后再按下左键,此时系统会提示确认是否丢弃物品。选择“是”之后,物品便被毁弃。

5.将宠物随身携带/取消宠物随身携带

在左上角的宠物面板区域,选中某个宠物,再点鼠标右键,选择“收入袋中”,就可以将宠物随身携带。

如果想将随身携带的宠物取出,只需在该宠物的面板上点击一下“取消随身携带”按钮,便能将宠物放出。

6.宠物行走

宠物会出现在一些场景中(例如,庄园),想操作宠物行走的话,只需在宠物面板区域选中想要控制的宠物,或者直接用鼠标点选场景中的宠物,然后将鼠标移动至目标位置,再按一下左键,宠物便会自动走到指定地点。

7.宠物收入仓库

每个玩家同时只能养育三只宠物,如果宠物超过这个数目,就需要将它寄放到宠物仓库去。在宠物面板区域用鼠标左键选中想寄放的宠物,先右键将其收入口袋,然后再点一下右键,选择“放入仓库”,宠物便。

如果想将宠物从仓库中取出,只需找到仓库管理员,查看仓库并放出宠物即可。

8.与npc对话

将鼠标停留在npc身上,点击左键即可与其对话或者购买物品。

9.玩家互动操作

鼠标左键点中其他玩家,此时在画面右侧会出现“邀请决斗”“邀请交易”“组队冒险”的快捷按钮,您可以进行相应操作,与对方玩家进行交易等互动。

10.主要快捷键

[P]——打开宠物界面。

[L]——打开任务列表。

[M]——打开地图。

[N]——打开公会界面。

[B]——打开人物包包。

[C]——打开人物界面。

[X]——打开技能卡片册。

[Z]——打开副本组队大厅。

[G]——打开庄园列表。

11.快捷键设定在我们游戏中,可以直接点击“P”打开、关闭宠物面板,“X”打开、关闭技能卡片面板,“Z”直接进入冒险副本

,“L”打开、关闭任务面板,“H”打开、关闭资金界面,“G”打开、关闭庄园列表,“C”打开、关闭人物属性,

“V”打开、关闭聊天室,“N”打开、关闭工会界面,“M”打开、关闭小地图,“PrintScreen SysRq”进行游戏截

图,“W,S,A,D”控制人物“前,后,左,右”行走,“B”打开、关闭人物背包,ctrl+l重复,ctrl+Q是攻击,

ctrl+A是防御,ctrl+Z是移动,“ESC”打开、关闭系统。鼠标左键盘和鼠标右键控制画面左右旋转,“shift+鼠标左键”

控制画面上下旋转,“Tab”密语。

官网:

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