世界可消亡真正创造游戏历史
网络游戏也可以THE END!机甲世纪凭借反传统的构思,首创网络游戏史上的“世界可消亡”动态系统。游戏中地球联邦与亚瑟共和国两个阵营的玩家,将对方的全部领地占领和攻陷,则另一方宣告无条件投降,至此网游历史上首次出现全游戏告终,并该服务器正式自动关闭,而非人员操作型关闭。游戏世界一旦结束,玩家必须面临胜利方和失败方的选择。这一设计将使线上玩家真正控制世界历史的走向,决定自己的命运。
自由穿梭服务器游戏世界因你而变
这是机甲世纪的另一大突破——“平行世界观服务器系统”。玩家在初次选择服务器的时候,服务器都会处于游戏历史发展的某个阶段,当你确定阵营和种族的时候,进入到整个游戏一段历史当中。不同的服务器,游戏场景、历史背景、战争状况都是不相同的,阵营势力的强弱也稍有不同。玩家可选择游戏难度,通过类似传送舱的道具自由穿梭在各服务器之间,彻底摆脱服务器桎梏!每毁灭一个世界就会随机生成一个全新的世界,动态设计使得游戏具有无穷无尽的丰富变化,世界会因为玩家的努力而改变,让玩家感受各种氛围和并被自己所创造的世界所打动。
严密的军团系统高效管理指挥平台
公会在机甲世纪里被称为“军团”,也是游戏里最有特色的系统之一。游戏的层面大可至几十万人的跨服务器大决战、小可到单兵作战;可以模拟军团间单场战役、也可以扩大到整个阵营对抗战。最重要的是,游戏世界的存亡是与所有军团的作战结果密切联系的。可以说,这款“公会争霸型”游戏,是真正为公会度身定制的。机甲世纪将从游戏内外建立完备的“明星公会扶植系统”,与公会平等沟通,实现共赢。
角色可自由组装酷炫机甲个性鲜明
机甲世纪首创网络游戏史上的“角色组合系统”,为3大种族提供了数十套人物模型、近百套机甲模型以及上千种零部件,供玩家选择,每类机甲的特性与其自身种族有着不可分割的关系,通过更换零件、改造等不同组装方式,配合其他专业技能的运用技巧,玩家的角色成长空间几乎是无限可能的。
独特的变形系统灵活攻击出奇制胜
机甲世纪的机械设定在遵循机动力学原理的基础上,更赋予人类的主作战兵器“机甲”无尽的想象力,充分体现了机甲的外型精美、科学性、军事性三大特点,玩家不仅可以对身上的装备进行更换,更能够对自身进行大规模的改造,根据不同地形和条件进行变形,使作战更具有灵活性和攻击力。
华丽的合体效果突破极限乐趣无穷
机甲世纪鼓励玩家相互协作,游戏中的大多数任务必须通过组队才能完成,为此,机甲世纪提供了一种特殊的组队模式——“合体”,如同变形金刚一样,人型机动兵器变形成巨型机甲的各个身体部位,由队长控制巨型机甲,通过队员齐心协力发挥自身优势,使得巨型机甲拥有远大于单个合体成员总和的威力。
致命新概念武器引爆未来战争美学
与传统射击游戏或魔法游戏截然不同的是,机甲世纪融合了未来机械文明与战争美学,摈弃了传统网游中单一的火力/魔法对抗,作战方式根据现代化战争演变为各种新概念武器的较量。机甲世纪提供了相互克制的武器系统,数千种完全不同的武器装备和道具,都会有相应对抗这些武器的防御装置,游戏中会用不同的颜色加以表现和区别。游戏中绝对不是单一化的高级兵器的战争,而是各种武器特效交相辉映的史诗战争。
最强的战斗快感全新键盘操作系统考虑到机甲世纪的攻击方式太多了,每一台机甲都可以装备很多武器作为火力点,机体各部件同时开火,而且由于重型武器装备的加入,玩家还可以亲自发射巡航导弹,控制母舰,从高空向敌人扫射。为了使玩家适应迅速激烈的快节奏战斗方式,开发者将机体的移动、飞行、进攻、全弹射击、技能、快捷栏道具以及机甲的其他状态(如飞行、变形、滑行等)操作移入键盘,构成了类似《三国无双》、《鬼武者》的动作战斗体系。游戏不但默认全键盘操作,也支持玩家自定义键鼠操作,只要熟记几个热键,一切就可以完全搞定。
影像摄录编工具自导自演火暴大片
机甲世纪提供的影像摄录编工具是游戏蜗牛最为推荐的功能之一。玩家不用离开游戏就能实现边玩边用影像记录的功能,并且可以做简单编辑,发布游戏实况转播,把快乐分享给朋友。这一功能无疑做到了“人人都有拍摄电影做导演的权力”。
无阻隔视频交流传情达意决胜千里
为了方便玩家毫无障碍地沟通,全身心投入到未来战场,机甲世纪提供了多种方式通讯,包括文字、视频、群体语音等,营造出一个快捷而便利的交流空间。通过视频语音系统,玩家可以即时指挥庞大军团作战,也可以在私聊频道用丰富的肢体语言传情达意。
全真实3 D构筑画面等同电影效果
机甲世纪是国内第一款全3D机甲题材的网络游戏,画风写实流畅,同时不失机械的厚重;非常自由的视角转换,以及源自电影技法的镜头运用,让整个游戏充满了动感和临场感,玩家如同置身于影像画面中。
庞大科幻世界观乐趣无穷内涵深刻
机甲世纪拥有独立而完善的故事背景和庞大架构的科幻世界,提供相对深邃的文明背景和相对复杂的高阶成长与操控。整体游戏的主题将由两条线交错反映,其中的显性主题为“可以预见的后科技时代战斗体验”,而隐性主题则是“文明世界的冲突与科技背景下人的存在意义”。游戏蜗牛所推崇的“创新的游戏理念”在这款游戏内得到了最好的体现。更多优点,更多亮点,还有待玩家一一自行体验。
《机甲狂奔》是一款大型科幻类3D MMORPG网络游戏。强大的研发阵容,全力打造国产3D科幻类网游巅峰巨作。游戏讲述了在中国以及全世界热土上的人们团结一心,为了保卫地球母亲奋起反抗外敌。游戏宣扬的是全人类抗击外星侵略者的不朽史诗,表现了人类在困境中体现出来的顽强精神和斗志。
公元22世纪末期,月球上氦-3顺利被开采,在这种安全稳定的核能的带动下,核能利用技术飞速发展,核能已经被广泛的运用到了人们日常生活中。在核弹使用被禁止后,以核能为动力的强大单兵兵器——机甲踏入历史的舞台,并且成为各国的主要战力。
23世纪中页,就在各国陷入军备竞赛的时候,外星势力阿姆隆入侵地球。他们主要采用精神力控制其他外星生物对于地球进行侵略。地球满目创痍。人类终于从惨痛的教训中醒悟,幸存下来的人类组成的地球保卫军在抵抗失败后,转入地下基地,并被迫向阿姆隆的各个主要军团投放4代核弹。数年后,随着抵抗阿姆隆精神入侵的传感装置的研发成功,人类回到地面,为了重建家园,开始了新一轮的地球保卫战争!
游戏融合了FPS+RTS+RPG,创造了角色扮演、即时战略、第一人称射击三者合一、新颖独特的新游戏模式,在RPG模式下,玩家操作机甲以第三人称视角进行战斗,当游戏切换至FPS模式,玩家的观察视角从第三人称视角切换到第一人称视角,角色属性提高,但是视线局限于操作仓观察范围之类,需要转换方向、听声观影来观察环境,游戏的各种操作功能都化身为驾驶舱按钮,切身操作机甲的感觉非常突出。
在战场等特殊场合,玩家们还需利用地形和队员配置制定不同的战斗策略,得到玩RTS游戏的独特乐趣。
赛博格是The company公司研制的怪物,通过人体改造而成,将人体的某一部位或全身都改造成机械,覆盖一层外骨骼,赛博格没有思想,只有杀戮的欲望。
重型机甲是The company保守派研制出的战斗载具,后来卖给了突击者,在钢铁森林批量生产。(这就是保卫战钢铁森林的形成。)