如果mod算修改器的话,那么就是上古卷轴5。
《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台,Nintendo Switch版《上古卷轴5天际》,美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售。
游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
职业:
游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。
主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。
B哥丨文
Steam玩家有一个专属词汇,名为“喜加一”。
意思是有些人买了游戏并不去玩,而只是看着这个游戏躺在自己的库里,就能获得非常开心的感觉。
这乍一听有些不太对劲。
要知道在那个正版游戏稀缺的年代,无数游戏玩家想尽一切办法,下载了无数的病毒和稀奇古怪的垃圾软件才找到网上那一个个“破解版”。
现在有了正版无毒的游戏可以玩了,为什么买了却不玩呢?
甚至于这已经不是一个两个,而是群体性事件。
Ars Technica在2014年时曾公布过一个报告,Steam上所有被购买的游戏,有37%从来没有被玩过。这听起来相当的荒谬,也就说Steam上足足有约三分之一的交易其实“一无所有”,从数据来看,大量的玩家踊跃的把钱扔进了数字商店中,但从来没有打算玩这些游戏。
更有趣的是:面对这么荒谬的事情,竟然并没有多少玩家为此感到不安。
我们可以看到无数Steam用户在中国的Steam社区Steamcn上沉迷分享自己喜加一的喜悦以及各种各样给自己喜加一的途径。
有的是慈善包,有的是超低折扣,大家娴熟地当着巴西人,俄罗斯人和各种低价区的外国人,为的就是能够更大限度地喜加一。
但如果问及某个他们拥有的游戏玩起来感觉怎么样,很多人的反应都是:
“我都花钱买了,你还让我花时间玩,是不是有些过分?”
其实喜加一这个事情,不光发生在Steam一个平台上,诸如暴雪育碧等公司的平台,也都有类似的情况。
比如有些人买了《星际争霸2》却从没打过一把,然后得知《星际争霸重制版》出了,大吼着“我要情怀”就买下了。
最后竟然都没有打开过!
而很多育碧粉丝则是有强烈的《刺客信条》收集强迫症,从一代开始到《刺客信条奥德赛》个个不拉下,甚至连《刺客信条编年史》都是满编。
但打开游戏时间一看,怕是连一作都没有通关。
这些也早就随着大家接触的游戏越来越多,不再是新鲜事。
那么为什么这么多人买了游戏不玩呢?
1
据我观察,有这么几个情况:
第一种是最常见的——跟风购物型。
最典型的应该就是这两年的诸多话题游戏,比如去年的《塞尔达传说:荒野之息》,由于几乎所有玩家和媒体都在狂吹不止,所以好多没有接触过主机游戏,甚至没有接触过几个单机游戏的玩家都纷纷购入了Switch。
但买回来发现游戏太过自由,同时有些关卡难度对他们来说有些高,于是许多人只玩了几个小时或是十几个小时,Switch就仍在一边吃灰了。
这也同样适用于之前《底特律:变人》和《战神》等游戏大火的时候,那些跟风购入PS4的玩家,许多人买回去之后可能只玩了几个小时,才发现自己不适合这些游戏。
于是机器扔在一旁,变成了一个固定的家具。
这种类型其实真的不稀奇,甚至完全不是因为游戏引起的,可以说在各个领域都能看得到,尤其是喜欢买买买的淘宝玩家。
这些大多数都是典型的冲动型消费玩家,常常因为他人的只言片语或者是夸张型的描述就进行消费,直到拿到货才后悔莫及,这种现象往往会出现在那些耳根子软,或者说没有主见的人身上。
想要解决或者改善到也不难,方法就是做一个今年被喷了半年的“云玩家”。
感谢祖国感谢党,我们拥有了足够快的网速,所以才有了网络直播的高速发展。
那些不清楚自己喜欢什么游戏的玩家,也可以找到相对应的主播,去学习和观摩那些老玩家是怎么去游玩这些游戏的,看了一段时间之后自然就明白这些游戏是怎么一回事,然后再去选择是否购买。
当个“云玩家”不丢人,只要别不懂装懂就好了,谦虚的人大家都喜欢。
2
第二种则是有囤积强迫症的类型。
这个“囤积强迫症”不是我杜撰的,而是一种非常常见的心理疾病,并且同样不仅仅是在游戏领域。
我们常常会看到有些人趁着打折会买很多东西回家,他们总是安慰自己“以后肯定会用到的”。
这就和那些在Steam疯狂喜加一的玩家一样,他们也是和自己说“以后有时间我一定会玩”或者是“现在打折先买了,不然以后就没有这么便宜了”。
但是他们没想过,几个月后,这些游戏还没来得及都玩,下一波打折又来了,他们依然会重复着上次说的话——“以后有时间了一定会玩”,然后疯狂购入新的游戏。
也就是这样,老游戏们就逐渐被累积起来,甚至多年以后也没有被打开过。
这些人就像松鼠一样,不停地往家里搬坚果,但冬天过去了,其实真正被吃掉的寥寥无几,但明年冬天,它们依然会继续囤积坚果。
所以这个囤积强迫症也叫松鼠囤积症。
而且据调查研究表明美国有600万-1500万人患有囤积症,大约占美国人口的5%,其中大部分人智商都偏高,在囤积该事物的时候往往都最享受这一囤积物品的过程,而不会轻易去使用它。
所以可以看到,其实这些囤积游戏的我玩家,他们注重的就是囤积的过程,不玩游戏才是正常状态。
毕竟去玩了就耽误囤积游戏的时间了。
对此我觉得没必要去改变什么,只要不出现经济问题,怎么花钱其实是自己的事。
但如果由于买游戏而出现经济问题,那我推荐有这问题小伙伴找个不玩游戏的女朋友。
效果显著。
3
最后一种买了不玩的人,其实也是很常见的,就是无数在工作中奔波的你我。
理由非常简单——没时间。
具体怎么就没时间了,我相信诸位工作了的少年们都各有自己的辛酸史,只能一起高唱一曲《时间都去哪儿了》,掬一把同情泪。
所以其实不断地购入游戏,是对俗世的抗争,也是对命运的控诉,更是“男人至死都是少年”的呐喊!!
第一:高配置的电脑,主要是对处理器的要求较高,选择I5以上的处理器,让直播过程顺畅不经常出现卡顿的现象。
第二:外置声卡的使用,将声音进行各种加工,并且选择适合自己音质的处理效果,让声音多元化。
第三:麦克风,优质的麦克风可以原本的展现出美妙的歌声,既不会失真,又让声音充满磁性和魅力。
第四:监听耳机,当然直播要密切关注自己的表演效果,以免出现不协调的状况,所以就需要监听耳机,更好地做调整。
第五:摄像头,准备一个可以美化的摄像头非常重要,带有美白、瘦颜、嫩肤等等效果,直播首先看的是画面感是否讨人喜欢,才会进一步想了解才艺。
第六:背景,给人视觉享受,除了人,还有就是背景的布置,可以利用布景墙、彩灯等等,打造出一个高大上的直播间。
扩展资料:游戏主播新人起步要做的准备:
1、一套游戏直播设备和账号。
2、个人品牌,账号昵称、介绍、封面等等。
3、有自己的媒体账号,群或者博客等。
4、具备一点营销技巧,掌握一些营销的基本知识。
5、多种直播变现方式研究过,有一定的目标,知道怎么使劲。
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