1.模拟经营类:开罗游戏系列
开罗公司的游戏是典型的像素风游戏,优点在于其玩法多样,脑洞多样同时在手机里面占地很小,基本上不用100m。
2.休闲益智类:2048、愤怒小鸟和割绳子
其实休闲益智类型的游戏在手游里面一直是内存占用比较小的部分,而其中的佼佼者,当然是一度成为现象级游戏的愤怒的小鸟,割绳子和2048。
3.解谜类:方块逃脱
其实解谜类的游戏除了像《The room》《致命框架》这种大作之外,大部分由于其文本比较多,而且图片大多为静态,以日式解谜为主的文字解谜类游戏占用内存都比较少。
内存最大的游戏是Garry’s mod。
到目前为止容量最大的游戏是Garry’s mod,容量足足有10几TB。这款游戏是Facepunch Studio开发的一款发行于2004年的沙盒游戏。
游戏里你可以调出各种对象互相组合,创造新的道具,打造你的世界,甚至用你的小脑袋去想出一些好玩的有趣的组合,甚至是可以发射的火箭和可以启动的车辆,你也可以按住Q,点击副本,来玩耍别人制造的玩意儿。
特色系统
GMod的游戏目的跟其他的模组大不相同,它完全没有在游戏中设立任何要玩家达成的目的,而其唯一给予玩家的就只有:场景、物件,以及工具。
玩家在这个游戏中不需要去在乎太多的规则,因为玩家唯一的目的就是尽情地在这些场景中玩耍:制作物件机关或拼凑型物件、产生NPC并且对他们进行各种的互动实验,以及目前让GMod广受众玩家青睐的功能:拍摄属于自己的图片及动画。
借由GMod强大且多样化的工具枪,玩家可以在场景中利用各种元件来布置心目中理想的场景,并且可以设定生物的姿势及表情,不管是严肃的、帅气的,抑或是欢笑的,只要熟悉其中的功能的话,拍摄梦想中的舞台剧将是轻而易举的。
不用说,龙族幻想。本身它的安装包就是1个多G,进入游戏后还要下2个G的材质包,这还不算在游戏过中慢慢产生的各种信息等。之前我看过自己的手机内存,光是龙族幻想就用掉了6个G,你可以想想它到底有耗费手机内存。
不过,龙族幻想之所以那么耗费那么大的手机内存也是有原因的,那就是它的画面作得十分的精美,几乎随便截图就能当做壁纸来使用。同时,它画面的细节在手机游戏里可以说是顶尖的了,各种模型都做得很到位。特别是人物模型,有时候还会随着天气的不同而变化姿势和外表,做得十分的真实。
此外,龙族幻想里面的内容也很多,其中包括打篮球、游戏机还有各种休闲的小游戏和活动等,这些东西都要占用大量的内存,否则只靠云端来作为运行基础的话那等要多快的网速才能够不卡。
所以,当我看到龙族幻想占用的内存时也吓了一跳,我从来没想过一款网络游戏能够占用那么大的内存,都和一款制作精良的电脑单机差不多了。
至于其他的占用内存大的游戏,我看了看好像都差不多,像王者荣耀和和平精英都是2个G,第五人格还不到1个G,明日之后1G多一些,基本上没有超过3个G的存在。而龙族幻想则是个例外。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。
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