新出的传送车游戏叫什么
创始人
2024-07-14 17:36:16
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一、...穿上铠甲后试验出故障大爆炸,然后杀怪的游戏。求攻略

。反常物质下了轨道车后走进研究中心,这里可以开个玩笑:坐在接待桌后的那名警卫身边有个红按钮,你去按一下可以惹个不大不小的乱子。沿着墙上的绿色标记进到更衣室,再进入里间的特种服装室,按下控制计算机旁边的按钮,摆放防护服的护罩会打开,走上前去穿好防护服。顺着墙上的蓝色标记来到安全门前,看到你已经穿好了HEV防护服门卫会给你开门。进去以后直接往里走,乘电梯上去(按侧面的按钮)。进入实验室后发现有两位科学家早已经在此等候你多时了,商量之后他们会给你打开密封门,让你进入测试舱,沿铁梯爬上去,打开计算机,然后再爬下来到打开的小推车边,推它滑入粒子束测试范围,于是大爆炸开始发生。

二。吉凶未卜残破的视网膜扫描仪勉强还能用,赶紧逃出测试室,一路往外狂奔的同时别忘记拾取地上的撬棍(在大厅)。小心路上的妖魔鬼怪,还有那些致命的粒子束,赶紧逃到游戏开始时的接待室处,也就是你惹乱子的那里。在右边墙根下用撬棍撬开通风口,钻进去,里面有几只头蟹,如果你带有路上招募的卫兵,伙伴至少会帮你干掉一只,其余的就看你自己了,这里还要小心突然爆炸的计算机。顺唯一的出口爬到另一条通风道里,必须先用撬棍击碎道口的格栅才能爬进去,此外也可以用手枪,但能节约子弹最好不过。从死亡的警卫身上拾起手枪,如果你够狠的话还可以直接干掉跟着你的卫兵,然后从尸体身上夺枪。继续走到大厅的尽头,铁栅栏后有只怪兽在呲牙咧嘴,开枪干掉它,然后从洞口跳进下水道。下水道里另外还有一个上去的洞口,但现在被铁栅栏盖住了,要记住它的方位。在下水道的某处尽头有个阀轮,扭开后会发大水,迅速游到盖有铁栅栏的洞口处,打开铁栅栏上去,原来这里竟是刚才那只呲牙咧嘴怪兽站的地方,幸好刚才干掉了它,要不。.....在里面有一座巨大的升降平台,旁边有个拉杆,先去把另一头的弹药接了,然后拉动杆子,升降平台会往下去,别忙跳上去,大厅的另一头会落下两只怪物,用你最快的速度干掉它们,然后再跳下去,一定要落在平台上,如果落到夹缝中就是个死。下降中不断有头蟹袭来,尽量采用闪避战术,拖到升降平台到底后跳出去。这里有座铁桥,走上去就会爆炸,最好先绕到左边的出口,再跳上银色管道走过去。到了另一边后用撬棍击碎右边的栅栏进去。穿过水域时要留心来自头上的袭击,你可以游过去,也可以推箱子搭座桥跑过去,往左跑爬上梯子进门。沿着走廊只管逃命,一直到电梯前,进去开动它。

三。办公室区出电梯后击碎冒火花电缆旁边的墙脚格栅,先别进去,等一会儿头蟹会自己爬出来,操起撬棍一阵痛击吧,了帐后钻进去,往右边爬,弄开栅栏出来你会亲眼目睹科学家被怪兽吞噬的惨相,跳到下面的屋子里,找到电子门立刻进去关掉主动力开关,所有的灯都会熄灭,摸出手电筒打量一下四周有没有更多的怪物,然后可以继续前进了。来到大厅尽头打碎玻璃爬进去,再敲碎挡路的板条箱。在顶部的绿色盒子里可得到霰弹枪和弹药,干掉躲在栅栏后袭击一名卫兵的异形怪兽,如果你不救这个卫兵就无法进入旁边的一扇门,那里面有弹药和加血。在小天桥下的板条箱里也有弹药和加血。随后进到一处被大水淹没的房间,尽量跳过去,不要接触水面,也别被电击打趴下。在左边墙上有个电灯开关,关掉后就安全了,从橱柜里也能捞到不少好东东,然后撬开左边墙上的小孔钻出去。推动大小箱子搭成台阶好够到梯子,爬入又一条通风道,出去之前最好存盘,因为外面有一台自动机枪会招呼你。可以用霰弹枪将其摧毁,或者三步并作两步跳到它下面,这里有个开关可以关掉它的电源。带上警卫一起爬上梯子,他们通常都可以为你吸引部分火力,接着从出口附近再上一道梯子,这里还有一名警卫可以帮助你,如果刚才招募的那位已经挂了就可以带这位同行。在左边屋子附近可以找到一些手雷,然后回到右边砸碎通道口,打开手电钻进去,你会发现冷藏室的门,按左边的把手可以打开门,但进去之前最好存个盘,或者把附近可以搞到的弹药和加血都要弄到手,因为进去以后就不能再回来了。进入冷藏室后朝左走找一个红色开关,打开它开动顶梁上的滑轨小车,再回到入口处爬上梯子,砸碎通风口爬进去,出来时正好在天车的轨道旁边。当天车开动时,及时跳到另一边去,挥舞撬棍击碎车上的板条箱后再跳,千万别被夹在天车和墙中间,否则必死无疑。随后沿通风井爬上去,从左边出口出去,右边有一具警卫的尸体,旁边有几块HEV动力电池可以入手。上楼后注意看电梯井,里面有一道梯子可以跳上去抓住,但最好存个盘再这么做,要不别怪我没提醒你哟。抓稳了以后往上爬出电梯井口,你会看到头上吊着一位科学家,别指望去救他了,只要你一碰电梯他就会落下去。来到电梯顶部以后要找到控制板,先一撬棍打碎盖板钻进去,控制板在左后部,光睁大眼睛可不行,还得要打开电筒才看得清。

四。敌人出现小心挡路的机关炮,还有激光警戒线,碰上它机关炮就会朝你泼来枪林弹雨,同时所有的门也会立刻关闭,另外发出蓝色激光的绊雷也会把周围所有的东西炸个乱七八糟。这当中最令人头疼的要算机关炮塔了,每次遇到时应该尽量偷偷溜过去,如果失手要迅速找到一堵墙或板条箱躲起来,再摸出霰弹枪慢慢敲爆它。有时候虽然你已经尽量小心不去碰那些红蓝激光警戒线,但忽然出现的异形会在战斗中触发机关,所以一但有异形敌人扑出要迅速解决掉。当然了,如果你老兄够酷,敲掉了所有的机关炮塔就不必担心那些红色的激光警戒线了。好了,言归正传,溜过警戒区后爬上板条箱,再跳到走廊里,注意这里也有不少的机关炮塔,还有一道滑动门和一个张开大口的电梯井黑洞(跳下去包你没得活),先甩手雷炸掉炮塔可以顺利通过。至于那些蓝色激光线千万不要去碰它们,否则会伤很多血,如果蓝色激光线本来是照在板条箱上的就不要去动那只板条箱。从梯子爬上出口后看到一名自以为获救的科学家朝士兵们跑去,没想到却惨死于同胞手中,路见不平的你立刻飞出了一串手雷,注意扔手雷时要计算好爆炸的延迟时间,不然狡猾的敌人会有时间逃离爆炸范围。坐货运电梯离开,接着从天桥上的防火门出去,在岔口朝右走,到传送带上去朝反方向走,在隔壁屋子可以爬上板条箱,再回到传送带上继续走下去。下面有座炮塔,手雷招呼就行了,安全以后再跳下去,如果想偷偷溜过去很难成功。注意在打开的防火门后还有一台炮塔。爬上库房里的梯子,先让士兵和异形们相互残杀一阵后在上前收拾残局,这里的士兵们实力较强,小心他们投掷的手雷,准确得惊人。跳上通向屋顶的天桥,从走廊下去,抢占制高点干掉下面所有的士兵。一切都平静了后下去乘电梯上地面,最好存个盘。上去以后不要与飞机上空投下来的士兵缠斗,他们只会越来越多,应该迅速向左边的碉堡*拢,沿着周边地区往前摸可以活得长一些。打开通风井口下去,进入碉堡后要马上跳下梯子躲起来。在通风管里慢慢从右边穿过换气扇叶片,接着通过中间的通风口离开风扇室。出去以后在计算机控制板上按下按钮打开导弹井门,离开。

五。弹坑用撬棍砸开路障,如果有危险就趴下钻过去。右边有个控制室,去把里面的开关打开,然后乘运货电梯离开。跳到火车上,启动控制台,显示屏上出现一个大箭头符号时可以通过按前进加速,按后退减速。再按一下使用键就可以离开控制台。驾驶火车全速前进,隧道里的怪兽很难击中你,有些跑慢的还会被你碾成肉饼。一但硬冲过障碍后火车会出现故障无法停下来,所以要么在通过路障后马上停车,沿管子爬到梯子上;或者跳车落水后游到中间的箱子上,只要动作快伤不了多少血。随后顺着箱子一步步跳到对面的平台上,找到梯子后爬上管道顶部,在被污水淹没的屋子里沿着管道前进,跳到平台上,这里有一部电梯,上去。离开电梯后会与异形遭遇,别慌,仔细瞄准旁边的燃料桶开火可以把它送上天,注意自己别太*近了。按门边的开关打开密封舱,实验舱里的那位科学家已经没有希望了,别为他花太多精力。进入实验舱后到左边击碎挡住梯子的板条箱,小心藤怪会听到动静跟过来。控制板上有个“火力测试”开关,你现在还无法启动它,因为你还需要电力和氧气、燃料,为了不碍手碍脚必须干掉附近的藤怪,然后逐个去打开氧气、燃料和电力开关,慢慢溜进实验舱的第二层,一撬棍击碎木板后迅速逃离,穿过桥顺着红蓝两色的管道下到大厅里。在下水道入口处蹲下,瞄准入口的栅栏就是一铁撬,然后可以钻进去了,跟着管道走,在岔口右边是死路,沿左边走,前面有个梯子。从梯子下去到风扇处,这里也应该存个盘。打开开关后立刻退到梯子上,不要让风扇叶片把你切开,等待风扇旋转到最高速度,如果抬头往上看会发现屋顶上有木板,怎么样才能够到它呢?有两个办法,如果有手雷可以朝风扇扔过去,强劲的风力会把手雷吹升到屋顶的木板上爆炸;如果没有手雷就直接跳到风扇上方(别怕),大风同样会把你吹到屋顶上,这时对准楼板用撬棍一击也可大功告成。从洞口上去后,墙边有个通风口,钻进去吧。顺着通风道爬到氧气燃料控制室,打开操作板上的两个开关,会有灯亮,管子里也会有东西开始流动,好了,顺着红黄两色的管子退回藤怪那里吧。最后要打开电力开关还得费一番心机,轻手轻脚爬过实验舱,从下层的门口出去,跳到金属走廊的断裂部分,看起来好象远不可及,其实只要对准了就没有问题(喂喂,我可没有叫你闭上眼睛)。把水坑中的箱子群推成一堵浮桥,虽然现在水里没有危险,但一会儿打开电源开关后它可就是带电的了。安排好退路以后乘电梯上去,上升途中电梯会发生故障,要当机立断跳出去抓住左边墙上的梯子,稍有犹豫就会和电梯一道坠入底层,那里剧烈放射性的淤泥会让你损失惨重。顺梯子上去,来到电力控制区,这里有两个开关,发电机两边个一个,把它们全部打开,发电机就会启动。注意,打开第二个开关时一定要站到上面去,否则你会成为一只烤猪。在发电机附近走动时要十分小心,特别是那些动来动去的板子,挨上就能要你命,先老实观察一阵,摸准节拍后才能安然通过。电源打开后沿来路撤退,经过刚才搭好的浮桥回到实验室,此时控制台上的小灯应该都闪闪发光,按下那个“火力测试”键,因为自动门的关闭不够快你可能会受一些小伤,但决无性命之忧。随后进实验舱,地板上原先是藤怪的地方有个洞,一定要对准洞的正中间跳下去,如果偏了必死无疑。落到水底后还可以得到点357口径的玛格纳姆手枪。水池底部也有两台风扇,不要妄想敲开它们,注意看水池四周有四根管子,每边应该各有两个,但有一根不见了,这就是你逃生之路,游上去终于离开了水池。沿管道一直走到底,跳到破栅栏附近的管子上,小心爬进去,可以看到有个地方的管子颜色有异,如果你走上去那里会裂开,要马上跳回来,否则就陷进去了。踩裂管子后往左走,在管道和喷射的蒸汽之间跳下去,落在屋顶上,接着继续往下跳,如果受些小伤大可不必担心,跳到底后可以得到医药包。

六。威力大增开始时别迟疑,迅速跑过开阔地带到达左边隧道,别去管那只巨大的怪兽,它和海军陆战队员们正在苦战,双方都根本无暇顾及你的存在。沿隧道一路前进直到红色阀轮门前,转动阀轮开门,然后爬到顶部。通过一片开阔地带到对面后沿标记向左走到发电机附近,不要上电梯,先按电钮让它降下去,你在上面开火击毁电梯顶部的饵雷,或者丢一个遥控炸弹进电梯再从远处引爆即可。清扫之后按电钮让电梯回来,下去。顺台阶一路下去直到底部,小心水里隐藏的吸血虫,撬棍对付它们最合适不过。来到停机的发电机附近之后,用撬棍击碎发电机前方堵住活塞的箱子。回到台阶处去风扇控制室,有一台风扇已经不动,要按开关启动它,这样发电机就运转起来了。沿来路回去,怪兽会在那里等你。如果要开动怪兽旁边的小火车必须开启铁轨主动力电源,有一扇门上有“铁路控制”的字样,现在先别动开关,跳出窗外引怪兽跟来,下到左边的隧道里,拼命跑到尽头的墙边,这里有个开关,拉下它就能看见走到两个电极中间的怪兽瞬间变成了烧烤极品。穿过门离开屋子,绕一圈后你又回到了隧道里,现在回到广场,上火车,一直向前全速前进,它会在一个旋转平台处停下,这时再回到“铁路控制”室按下开关,旋转平台就会将火车切换到你所要去的方向,回到火车上继续前进,冲破一切挡路的障碍。火车停下来后可以遇到一个卫兵,听他讲诉自己的遭遇后下车按动墙上的开关,大门就升起来了,继续驾驶火车前进。注意不要碰水或路轨,否则一下就要伤你十点血。到了第二个路轨切换点时射击标志可扳动铁轨,火车跑上新轨道,前面的平台边又出现怪兽,停车干掉它,然后沿楼梯上去,不要打碎板条箱,因为后面藏的是一台自动炮塔,从另一边扔一颗手雷是个不错的办法。进入小房子按动开关可以移走挡住铁轨的钓钩。火车继续前进,到下一个换轨处依旧射击标志自动换轨,开到第二扇大门前,下车找开关开启大门,然后上车赶路。火车终于开到了尽头,只有下去用脚走路了,左边有海军陆站队员出现,要采用灵活的游记战术干掉他们,砸开木板进屋,找到一个卫兵与你同行。慢慢走到第二个拐角,前面碉堡里有一台重炮封路,如果你傻站着准没命。要用尽吃奶的劲跑到碉堡右侧,然后摸出手雷扔过去。如果受伤可以爬到气流门上拿取加血或HEV动力电池,进气流门后要马上开火或扔手雷解决里面的饵雷。之后下楼梯找到另一列小火车,开动后注意下落的碎片,不要让它们把你撞落下去,此外还有警戒的激光炮也不容忽视,最好蹲下躲过去。在铁路的转弯处还有一名扛火箭筒的海军陆战队员,稳妥的办法是停车下去跟这小子单挑。来到下一扇大门前还要干掉几个异形,然后跳过挡路的绿色箱子,要想跳过去必须在跳跃动作中掺入下蹲才行。进入屋子后按开关升起大门,继续赶路。很快又到了另一扇大门前,如法炮制,先杀人后找开关,其实你也可以丢下火车一路徒步前进,只不过要多花一些时间而已,火车有时还可以充当挡箭牌,遇到火力猛烈的敌人时只要蹲在控制台后即可不战而过。到了又一扇大门前下车后顺梯子爬下去,注意梯子底部有一台警戒激光炮塔,尽量避开它。来到控制室从窗户里跳出去可以绕开所有的激光炮塔,在隧道的尽头会看到右边碉堡里有一台炮塔,再右边的沙袋后还有一挺机关枪,附近是一帮海军陆战队在徘徊。先干掉机关枪手,然后推动箱子当掩体*近碉堡,爬到它上方朝里面扔一颗手雷,接着就可以和那群海军陆战队打游击了。进入气流门后,小心激光炮塔,在楼梯上还有更多,只要你一步走错就会当场毙命。要想过去先得推一个较的箱子到前面,爬过头两座激光炮塔,从楼梯跳到箱子上,再跳过激光束即可。用弓弩无声地干掉几名哨兵,到控制室里按下发射钮,可以看看外面的热闹场面。小心绕过激光束离开气流门,左边的大门现在已经开了,注意右边岩石上可能有敌人的狙击手,进入新开的大门里

七。逮捕别想让火车停下来,要么跳车要么全速前进,落到水里以后在水底有几个桶罐锁在一起,对上面的锁按使用键,它们就会浮起搭成一座桥,这样就能走到对岸去了。走到天桥附近跳入水中,游到斜坡处可以上岸。在屋顶吊有笼子的房间里,经过天桥上到顶部,爬到笼子顶部进去,几秒钟内会落入水中,水里出现的大鱼可以用弓箭或手枪消灭,或者躲在笼子里不动也可。潜下去转动红色轮阀打开栅栏,只要你一松栅栏会慢慢关上,所以要迅速通过。找到梯子后爬上去,沿天桥前进,来到铁栅栏墙前,试着跳过那些悬挂着的电缆,另外也可以跳到水里游过右边的门。爬上梯子,要到对面的天桥有两个办法:一个是推两个板条箱下去搭成台阶,另一个是按控制板上的键启动活塞即可从上面跳过去。干掉附近的敌人后,科学家会为你开门,在那间冰冷的屋子里没有什么东西,按右左右的次序尽快跑到梯子处下去。来到下面会遇到狙击手,这些家伙都是不好惹的角色,有两个躲在底层,一个在天桥上,战斗前最好存个盘。解决之后沿坡道上到地面通道控制室,转动阀轮打开下面的大门,然后再存盘,进入大门里面的黑暗世界后你就会被抓住并打昏。过场动画后你慢慢醒来,发现自己很快要葬身于一台垃圾研磨机下,立刻跳起来爬到箱子上,逃生之后绕到研磨机边取回撬棍,然后从左边墙上的出口离开这里。

八。废渣处理节流阀可以升高或降低液压井里的平台,充分利用这点离开。跳到大缸边缘走上另一边的管子,沿管道走到另一个大缸。沿大缸边缘走要小心,注意左边的活桩,当它沉下去时跳过去,正好落在上面,接着一口气从左边的活桩一个个跳到对岸,如果落水也不怕,可以从梯子回到开头处重来。蹲着从研磨转动的机器下面爬过去,来到有传送带的屋子里后把右边的三个开关都拨到朝上的位置,所有的传送带就会启动。回到控制室按动绿色按钮,关闭压榨机,快步跑过去,沿着传送带前进时要注意观察压榨机的规律,第一台是一下长的,第二台是先来一下长的再来一下短的,第三台是先两短后一长。从传送带上下来找到另外两条平行的传送带,右边的那条没什么意思,左边那条上有两枚饵雷,打掉第一枚后别再打第二枚,因为你已经进入了杀伤范围之内,可以用遥控炸弹解决这两枚饵雷。

九。未定的规则打开电子门射击篱笆上的电极,玻璃后的大怪兽会扑出来,*近玻璃窗或击碎控制开关罩,要离开必须打破控制开关罩,也可以朝这家伙脸上扔一堆手雷过去。在那两间有头蟹的牢房里有一枝针枪和一把弓弩,冲进去拿了就跑,别跟头蟹缠斗。进入控制室后按下开关,屋子里所有的活物都会被干掉。楼里还有很多饵雷,怪兽和海军陆战队之间的厮杀随处可见,先别管他们。到走廊尽头的四个房间里打开四束激光,找到有“严禁干扰激光护盾”标志的屋子,把地板上的板条箱推到激光力场中即可干扰护盾。散射的激光在墙上打了一个大洞,从那里出去,跳到管道上可以避免受伤。与附近的科学家们谈谈,得到主出口大门的零件,先扫清道路上的警戒炮塔,然后打开大门,注意头顶上也会有炮塔。

十。地面惊魂别管直升飞机,海军陆战队和火箭筒手,只要朝大坝左边跑跳进水里即可,否则对付这帮敌人会耗费你不少弹药。小心水里的大鱼,爬到塔上进去,按开关确保你能安全游过坝下的通道。游到坝底找红色轮阀,转动它打开大坝上的通道,游过去以后浮到水面上换气要小心追来的直升飞机。爬上梯子后穿过管道,从对面楼的梯子爬上去,如果遇到藤怪小心绕开。走到右边矿区尽可能在岩石上跳跃,来到红色轮阀前转开它,排水沟打开后沿梯子爬下去。顺着管道前进直到重新看见蓝天,然后摸出弓弩悄悄射死前方的海军陆战队员,至于炮塔就拧开双管霰弹枪硬干吧。走电缆上从断桥下去后,会有一架直升飞机出现,躲国它很容易,但你也可以用两发激光制导火箭敲掉它,观赏一下爆炸的火焰吧。进入前面的管道在T型路口朝左轻轻爬上梯子,然后对准海军陆战队员的后背抛出手雷。退回管道从T型路口右边出去,跳入水中,听到手雷爆炸的敌人纷纷赶来,但却不见了你的踪影,正在摸不着头脑时你又可以从水中冒出突袭他们。接着要用好几发火箭摧毁那辆坦克,要一边绕着它跑一边伺机瞄准开火,搞定后打开大门补充弹药。很快又来一辆坦克,要尽量利用隐蔽物躲开它的火力,然后给予致命一击。前面是一片雷区,别往前走,先用枪对准前方地面开一枪再往前走一步,一定要在可能的爆炸范围之外开枪扫雷。可恶的狙击手也会从对面楼的窗子里偷袭你,发射手雷过去把这两家伙一扫光。过去后再开枪打爆炸药桶关闭电源,然后才能上电力塔爬到顶,途中会有狙击手从你身后偷袭。上屋顶后先绕到左边,这里有个洞,跳下去落到板条箱上,别管吓坏的科学家们,注意寻找饵雷,楼梯上有一个,把板条箱推到它旁边然后跳过去,或者直接跳到栏杆上避开它。溜到布有饵雷的主屋后,在墙边有一座升降平台,敲碎平台上的箱子,这样电梯启动时就不会激发上面的饵雷,但注意不要去打碎或移动旁边的箱子,否则会触发警戒激光。终于到了控制室,打开开关升起平台,跳上去再飞身跃过饵雷落到中间的升降平台上,按动电钮降下去。当异形跳下来时,会有空袭对付它们,如雨般的炸弹落下时别害怕,一定要找个安全地方呆着,不要在地面上乱跑。空袭过后快跑冲过坦克,避开它的致命火力。在拐角处右转,上梯子时要小心狙击手,接着有一个卫兵会帮你打开储藏室,从窗户跳出去,沿着外壁摸到梯子处,上去可到另一栋楼的屋顶,干掉这里残余的敌人,然后从对面钢梁和废墟中的出口离开。爬到巨炮上开火轰开大门,也可借助它轰掉跟来的敌兵,随后从大门出去。下一扇门附近有大批发射针刺的家伙,他们通常三个一组。迅速干掉头三个后立刻飞跑,来到机关枪处开火猛扫从隧道里冲出的大批闪电怪兽,蹲下后扣住扳机不放,别忘了以扇形扫射,怪兽们的冲锋会有好几波。一切都安静以后跳到顶上去,可以看到海军陆战队和异形们的战斗,等他们快分出胜负时解决掉剩下的人,然后砸开通风口摸进去,里面有很多蜘蛛雷,丢手雷进去可以帮你解决烦恼,但可能还会有残余,要开枪打中它们很难,因为它们实在太小了。蜘蛛雷的弱点在于时间,如果能和它们捉迷藏,二十秒钟后它们就会自动爆炸。进入隧道后,找到通风口砸碎盖口进去,下面的海军陆战队员会闻声赶来,所以你最好先在屋子里丢下大量的蜘蛛雷,到时候可以看到非常壮观的爆炸场面,但你布放蜘蛛雷时一定要小心。消灭掉赶来的敌人后从右边的门出去,如果迟疑太久屋子会被封住,还会有手雷飞进来。在这样的情况下可以拉动车用升降机旁的开关,墙上会出现一个洞口,从这里出去。抓住外面的那挺机枪猛扫大门,接着一个长跳飞到残破的天桥上。来到顶部后打开管道钻进去,尽头有个卫兵,让他跟着你,他可以帮你打开接下来的两扇门。前面的那只喷火怪兽很凶猛,快速跑过去别回头,冲到墙上弹落到水里,然后尽快通过管道,爬上有绿色地图和无线电的平台。有个控制键可以移动水平瞄准仪,另一个负责垂直瞄准仪,还有一个可以呼唤空袭。仔细看看地图,估算出进来的大门在哪里(如果没有记错,应该在地图的左下角)。移动瞄准线到大门外的地带,转身等待喷火怪出现,看到这家伙后立刻按键招来空袭,一阵炸弹雨顿时让这只不可一世的家伙回了老家。先别休息,继续召唤空袭摧毁三个目标,一个是城堡似建筑物的右墙,第二个是墙里的那扇门,第三个是你前方的巨塔,它倒下来后会形成一座桥让你顺利通过护城河。

十一。忘了我吧摸进城堡里时要小心下落的天花板,朝右走等待屋顶上落下第三块碎石,赶紧跳到上面去站着,随后整个屋顶会断断续续地全部落下来,你可以从左边出口离开。走到岔口向右拐,转动轮阀打开舱盖,注意避开红色警戒激光束。下到西边的那条隧道里,跳进壁上出口离开,躲开坦克乘电梯下来。在岔路仍旧往右,开动坦克在大门上轰个洞,准备迎战怪兽们,它们的闪电和刺针非常危险,充分利用饵雷和刺针枪可最终消灭它们。出大门后

二、车撞字母游戏叫什么

叫车轮上的字母。这款游戏叫做车轮上的字母(英文名称:RoadTripAlphabetGame),是一种传统的旅行游戏,旨在帮助儿童学习字母、拼写和辨认物体。游戏规则是在车行驶的路途中,寻找路边道路标志、车辆的车牌、商店招牌等任何出现的文字,逐一按照字母表的顺序进行排列。

三、这款游戏叫什么

星际争霸

StarCraft(台译《星海争霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。

《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2006年发行。而后计划被暂时搁置。2007年,暴雪公司对《星际争霸Ⅱ》开发细节以及部分游戏单位以及属性进行了公布,据称其游戏总体开发进度已过40%,并将于2年内发行。届时玩家将体会到星际争霸Ⅱ所带来的前所未有的全新感受。

[编辑本段]1.游戏种族简介

1.1各种族来历

从近四十年的科幻脉落上来看,星际争霸的虫族无疑有1979年由里德利·斯科特导演的电影异形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,他们反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的电影铁血战士,他们显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。它们首先在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在2004年被拍成同名的电影。一个两者相关的显著证据是1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到了Predator们的船舰,墙上就挂了异形的头颅--因为Predator有原始民族猎头的习俗。不过需注意的是,在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,他们几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方屠杀的牲头。哲学上的来说,星际争霸的种族设定被认为反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”。

1.1.1人族Terran

人族(或特伦斯、特兰族):英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard DuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。

1.1.2虫族Zerg

虫族/泽尔格(或虫族):英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者"赛而那加人",虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。

1.1.3神族Protoss

神族/婆罗托斯:英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。

1.1.4其他种族

赛而那加族:英文名称为Xel'Naga,是一个不可考的古代高级文明,他们常在宇宙的各处创造新的种族,并且暗中观察。根据星际争霸故事背景,他们在星际争霸的历史开始很久以前就被虫族灭亡,他们首先创造了神族,后来因为神族所发展的方向不符合他们的理想,于是神族被遗弃了。他们又在另外一个星球(Zerus)创造了虫族,他们很满意这次的创造,因为虫族表现出一种纯然裸露的肉体上的完美性(暗示了赛而那加人有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是虫族的主宰在某一日觉醒了,并且摧毁了赛而那加文明。在星际争霸2的剧情中,赛而那加族又回来了。

[编辑本段]2.游戏背景

几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。

2.1战斗种族

游戏中的3个参战种族的特性各具特色。虫族(Zerg)骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。神族(Protoss)拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。人族(Terren)具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。

2.1.1虫族

虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族中有领主一职,这是一种没有战斗力的生物,但每个领主可携带一定数量的虫族,同时还可给 8个单位提供控制力,因此在游戏的整个进程中要不断地制造领主。在选择虫族后一开始就会有至少一个领主,因此可更早地了解地图。有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)所得。虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。

所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。要想造出高级的部队,可点一下“幼虫”,通过“变异选单”营造部队。一开始只能制造雄蜂,雄蜂是虫族的初级劳动单位,主要是采集资源、建造各类建筑。

虫族的初级战斗单位称为Zergling(小狗),这是一种能迅速移动的小东西,在拥有血池后就可生产它。一个幼虫可变成两个小狗,因此虫族很容易就能迅速组成一支小型的小狗攻击部队。刺蛇:这些曾经温和的生物现在嗜血和暴力,并且由于他们那显著地野蛮外表而声名狼藉。细长蛇形的Hydralisks在虫体上部的甲壳铠甲中藏有数百能穿透盔甲的刺。这些刺由之前slothien的自卫的螫毛经过特定的进化而来,并且有了新的用途。Hydralisks通过强有力的肌肉收缩向那些从地面或者空中接近它们的敌人群射这些刺。泽格地面攻击地面部队中最强的是Ultralisk(猛犸),这是一种巨大的有利剑般爪子的、身上长满鬃毛的庞然大物。它不能远距离攻击,也无法攻击空中目标,但攻击力还是非常巨大的。

游戏中还有一种地面部队称为蝎子,也是蠕虫一类的东西,拥有施放瘟疫的特殊技能,同时可利用酸雾攻击空中的和地面的目标。使用虫族作战时,虫族的保护者(由飞龙升级而来)在进行空对地攻击时的威力很大,甚至某些地方已经超过了人族的导弹塔和神族的光子炮(Phonton Cannon)的攻击距离。这是一种很有效的摧毁敌人防御设施的力量:皇后(Queen)的腐化炸弹魔法只能用在具有有机结构的敌人部队身上。腐化炸弹是一种瞬间就可把敌人消灭的攻击方法,因此最好是用来对付敌人攻击部队的那些最致命的强力部队。虫族自身还有一种特殊能力,就是他们能够自我深埋。在战斗中可在Vesp ene的旁边埋上几个Zergling,他们就会静静地待在那里,乘敌人不备之时跳出来发动攻击。埋藏的部队也能够升级,这样埋藏后就能起到游击队的作用,即使不打算让他们进行攻击,也要埋上几个,在敌人的基地联合后作为了望塔,观察敌人的动静。虫族中最有用的建筑之一是Nydus Canal Mudation(蛹虫通道)。它能建立一条双向的地下秘道,让虫族的大部队在其中通行。

虫空中型的魔法单位为皇后,可感染人族的指挥中心;地上型的魔法单位为Defiler(蝎子),可吞食单位来恢复法力。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。

2.1.2神族

神族是个古老而具有先进科学技术的种族,它们所拥有的技术和制造出来的武器设施是游戏中其他两个种族望尘莫及的。不过,神族的人口比另外另个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。神族几乎从不制造任何建筑,它们的劳动单位是机械人,叫作探测器。探测器是在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由神族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。探测器又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。

神族的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此神族的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P。

神族的初级地面部队称作狂战士(Zealot),是一种强有力的近距离战斗部队。由于狂战士不能攻击空中的敌人,因此在它们出征时要派几个龙骑士随军行进。狂战士是地面进攻的主攻部队,在各项能力上升后更是如此。

神族的中距离进攻武器是龙骑士(Dragoon),其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。龙骑士的开火频率稍慢,在近距离战斗中不是很有效。一般躲在狂战士后头,协助攻击空中的敌人和正面的敌人。在神族电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。

在神族的地面部队中还有个叫光明圣堂武士(Templar)的特殊部队,其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。Psionie离子风暴是大面积的攻击法术,不会对建筑物造成伤害。幻象魔法会制造出某个士兵的两个复制品,这些假象本身没有攻击力而且维持时间是按自身的生命值来算,从复制出来就开始减少生命,直到消失,但却是施诡计的好帮手。召唤魔法是消耗两个圣战士的生命产生光明执政官(Archon),这是神族最强的地面部队。从攻击和防守两方面来看,执政官可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,威力不小。使用执政者时最好能带上几个其他的地面部队。与光明圣堂武士相反的是黑暗圣堂武士。它在造出时就会隐行。同样,两个黑暗圣堂武士能融合成黑暗执政官。黑暗执政官不能攻击,但它拥有三个魔法:反馈,叛变和旋涡。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害(例医生满后200点魔力值,反馈将给予医生200点伤害并把医生的魔力值变成0)。叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的。旋涡只对某些部队有效,能使部队静止不动

神族的另一种地面部队是金甲虫(Reaver),这是一种体形庞大移动缓慢的单位,形状就像是一只大的机械毛毛虫。每个掠夺者可带10个甲虫炸弹,是近距离杀伤力极大的攻城法宝。不过其移动速度太慢,效果就差一些,常用来拆掉敌人的建筑,或消灭敌人大量的小型单位。

神族有强大的空军,从脆弱的观察者(Observer)到强大的仲裁者(Arbiter),应有尽有。

观察者是一种隐形飞船,不带武器,但视野很广,又不会被人发现,是用来侦察的好工具。玩家可在观测大楼(Observatory)里升级它的速度和视野范围。

侦察机(Scout)是神族中级空战单位,但它可携带强有力的武器装备,包括空对空导弹和攻击地面目标的激光。其可在装甲、速度、视野和火力等属性上得到提升。

运输机(Shuttle)是用来运送神族部队的,每次可运送8个探测器或4个狂战士,升级后速度会更快,但易受到敌空中部队的袭击,因此每次运输时要有多架侦察机护航。

航空母舰(Carrier)是在天空中飞行的,因此应该叫空母。自己不能攻击,但可携带截击机,一般情况下可携带4架截击机,在升级后可达到8架。截击机是由空母制造出来的,单价为 25个水晶。空母的目标大,速度缓慢,也是容易受到敌手攻击的。

海盗船(Corsair)可用脉冲炮对空进行攻击。还可以使用隔离网对防御建筑进行隔离。

仲裁者是一种多功能的飞行战斗部队,它能自动地把自己周围一定范围内的己方部队和盟军部队隐藏起来,让敌人难以摸清我方军力情况。在进攻时,仲裁者还能让敌高级部队(如特兰族的巡洋舰)暂时瘫痪,在防守中仲裁者又可使己方和盟军被操作的部队暂时无敌,不怕敌人的射击,但这时被保护的部队也暂时无法移动和进攻。仲裁者还能瞬间传送一支部队到它所在的地点,这一方面可把某支正在战斗的部队撤离战场,也可以在受到攻击的时候召唤紧急支援。

2.1.3人族

人族的飞行器是比较强的,它们的宇宙飞船体积最大,称为巡洋舰,可把武器升级到大和炮(Yamato gun),每发射一次需耗费150点能量值,可撕裂敌方的装甲和其他防护设施,具有极大的破坏力,但造大和炮的费用很贵。这种大炮不仅消耗能量太多,而且第二次发射的等待周期较长。舰上的能量存储器也可以升级(从200升到250),但还是不能满足需要。

人族的战斗单位有:

工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。

机枪兵(Marine):有Stim Pack(兴奋剂),能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值。

火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值,火焰兵的攻击拥有范围伤害,强大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位。

幽灵特工(Ghost):地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等能力。

秃鹰战车(Vulture):有Spider Mine,能够在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更会在放入后潜入地下(此时算隐形单位),并且可以反隐。一只部队造好后可带3个地雷,但无法补充。

围攻坦克(Siege Tank):厚装甲的坦克,有攻城模式(Siege Mode)和坦克模式两种攻击方式,攻城模式的攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,攻击时也无法移动。

巨型机器人(Goliath):配备自动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。

幽灵战机(Wraith):出没诡秘,用脉冲激光炮对地射击,用双子星导弹对空射击,可以隐形。

运输机(Dropship):在星际港口附加控制塔后出现,用于运输。

科技飞船(Sience Vessel):空中型的魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射等能力。

巡洋舰(Battle Cruiser):装甲极厚,有激光炮和大和炮,可对地和对空射击,攻击力不错,射程也很远。

核弹(Nuclear Silo):核弹的伤害是跟对象的体积及血量有关,(最终伤害效果受防御力影响,神族的盾当作大型单位算)

对小型单位造成的伤害为对方总HP量的1/3,最小伤害为250

对中型单位造成的伤害为对方总HP量的1/2,最小伤害为375

对大型单位造成的伤害为对方总HP量的2/3,最小伤害为500。

2.2各个种族的特技

2.2.1 Zerg特技

Infestation=群袭

Spawn Broodling=体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫

Dark Swarm=群集(掩护)

Plague=疫病(严重损伤)但不会死 Consume=把友军部队吞噬

energy+50 Ensnare=陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite=寄生侦察虫

2.2.2 Protoss特技

Psionic Storm=迷幻风暴

Hallucination=幻象(产生与指定目标相同的两个幻象)

Recall=召唤部队

Stasis Field=静止力场(冻结战场~~~)忽略有效兵力

2.2.3 Terran特技

Stim Packs=损10HP的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)

LockDown=锁定机械系敌人

EMP ShockWave=震动波(损敌我的energy,和神族的护盾)

Spider Mines=蜘蛛雷

Scanner Sweep=范围扫瞄器(暴露隐形单位)

Def. Matrix=方阵护盾

Irradiate辐射(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围

YaMaTo Gun=大和炮

Cloaking field=隐形(Air)

P.Cloaking=隐形(Earth)

2.3游戏资源

2.4.1神族的基本建筑

水晶塔(Pylon)(神族):神族特有的建筑,能量供应装置,可增加8点人口。

机械工厂(Robotics Facility):可提供运输机、金甲虫和观测者。

盔甲电池(Shield Battery):神族的特殊建筑,可快速恢复能量盾的能源,且建筑物拥有强大的法力,不过恢复时需要法力。

圣殿(Templar Archives):研究心灵风暴、幻象,增加光明圣堂武士50点魔法。

机械支持体(The Robotics Support Bay):增加金甲虫25点击力,增加5发甲虫炸弹贮存量,增加运输机的速度。

星际之门(Stargate):可提供侦察机、海盗船、航空母舰和仲裁者。

仲裁神殿(Arbiter Tribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点魔法。

速度塔(Citadel of Adun):增加狂战士的移动速度。

吸收站(Assimilator):神族的建筑,在有联络中心后兴建,用于收集瓦斯资源。

控制核(Cybernetics Core)(神族):可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。

机群塔(Fleet Beacon)(神族):增加侦察机的视野范围、速度,海盗船的分裂网技能和魔法值,增加航空母舰的舰载量。

炼炉(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。

兵营(Gateway)(神族):神族基本的产兵建筑,可提供狂战士、龙骑士、光明、黑暗圣堂武士。

主控中心(Nexus)(神族):神族的主控基地。

天文台(Observatory)(神族):增加观测者的速度、视野范围。

光子炮塔(Photon Cannon)(神族):反隐行,以打天,打地

2.4.2人族的基本建筑

兵营(Barracks):制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。

碉堡(Bunker):特兰族的特殊建筑,可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。

兵工厂(Armory):可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。

卫星站(Comsat Station):特兰族的有法力的建筑,可使用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点值。

指挥中心(Command Center):特兰族特有的建筑,用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。

控制塔(Control Tower):可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。

谍报中心(Covert Ops):可研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。

坦克工厂(Factory):可以制造雷车、坦克和巨型机器人。

机械库(Machine Shop):可研究离子推进器、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克。

核弹发射井(Nuclear Silo):特兰族的特殊建筑,可准备一个核弹,给Ghost发射。

物理实验室(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反应堆。

供给站(Supply Depot):可增加8点人口。

科学站(Science Facility):可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值

飞机场(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。

工程湾:提供枪兵武器和铠甲的升级。

2.4.3虫族基本建筑

孵化场(Hatchery):虫族的一级基地。

兽穴(Liar):虫族的二级基地。

蜂巢(Hive):虫族的三级基地。

殖体(Creep Colony)(虫族):虫族的特有建筑,可变异成孢子菌落或潜隐菌落。

地刺(Sunken Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防地,攻击力40.

防空塔(Spore Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防空,攻击力15,并可反隐。

Nydus航道(Nydus Canal):虫族特殊的建筑,可在两块建筑地基上用通道做瞬间移

动,虫族地上单位进入一侧的通道,就会快地另一侧出来。

进化腔:提供小狗和口水怪攻击和铠甲的升级

地蛇穴:提供口水怪的速度和射程的升级(母巢版还有潜行者升级)

空军塔:允许作出飞龙和自暴蚊以及升级飞龙攻击与铠甲。空军塔升级后飞龙可以升级为空中卫士(母巢版可以升级吞噬者)

蝎子巢:允许作出蝎子,以及蝎子技能,魔力值升级。

猛犸巢:允许作出猛犸,提供猛犸速度与铠甲升级

2.5隐形

各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。

Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己的其他的仲裁者。Protoss的隐形一直就是持续的。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。

能侦测隐形单位的建筑有雷达、Missile Turret、光子炮台、孢子菌落、等。能侦测隐形单位的机动单位包括特兰族的Science Vessel、虫族的建筑地基克隆和Overlord、神族的观察者(Observer)。这些可以侦测隐形的机动单位都跑得不快。另外,Terran族的卫星站也可侦测到隐形。虫族女王的Parasite寄生虫如果施在隐形单位上也能看到单位。但是可以用恢复魔法驱逐掉。

[编辑本段]3.单机版游戏

3.1与电脑对战的秘籍

power overwhelming=无敌星际争霸秘籍

operation CWAL=快速建筑生产

show me the money=10,000单位的矿物和高能瓦斯

the gathering= psionic stuff法力能量无限

game over man=立即游戏失败

noglues=敌人无法施行魔法

staying alive=任务无法完成

there is no cow level=完成目前所执行的任务

whats mine is mine=矿产无限

breathe deep=瓦斯无限

something for nothing=除魔法外所有科技升级1次(也就是说打3次所有除魔法的升级项目全部完成)

black sheep wall=地图全开

medieval man=单位无限生产

modify the phase variance=拥有生产所有建筑物的能力

war aint what it used to be=关闭战争迷雾

food for thought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)

modify the phase variance=可造所有东西

以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。

3.2任务版跳关秘籍

输入 ophelia然后按下 enter

再打入你想选择的关卡名称

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