新出的传说游戏
创始人
2024-07-14 17:36:52
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一、速求手机游戏神兽传说的攻略!!

神兽传说作为一款ARPG游戏,既有丰富曲折的故事情节,又有紧张动感的战斗操作,不失为一款今年手游必备的大作之一,为了让玩家更快更全面的了解这款游戏,以便在最短的时间内上手,也为了让玩家能够提供更加宝贵的意见建议,我们推出了本款游戏的详细介绍和攻略,期待大家的宝贵意见和反馈。

武器系统

为了给玩家更大的选择空间,神兽传说提供了3类总共20件武器,并引入了武器磨损系统,让战斗更显真实。因为游戏并没有升级一说,所以越强大的武器代表越强大的攻击力,强大的武器是你在战场杀怪快速完成任务的必需品

刀系:攻击力一般,攻速较快,装备时移动速度中等,使用连续技时消耗体力较少,且不易被打断。速度力量体力消耗最平衡的一系武器。适合打一般小boss

巨剑系:攻击力超强,攻速很慢,装备时移动速度很慢,使用连续技消耗体力很快,容易被打断,以牺牲速度和快速消耗体力换来瞬间巨大攻击力的一系武器。使用时需要强大的体力支持,建议打大boss时装备

弓箭系:攻击一般,攻速很快,装备时移动速度很快,且攻击时带有各种附加状态(冰冻,点燃,中毒等)是前期远程欺负小怪的最佳装备,中期用冰冻箭配合魔法杀怪更是一些喜欢挑战操作的玩家的一大选择

装备系统

游戏共推出7款套装28件装备,可以自由组合,中后期的套装带有附加抗性,选择正确的套装挑战怪物会省去不少血瓶哦~游戏本身没有升级一说,因此强大的装备是你在战场上保命所必须的。

猎人套装:初期必须的套装,加少量生命和体力上限。没什么可说的

剧毒套装:初期必备装备,加少量生命体力上限,有毒抗,比猎人套实用而且很容易获得

岩龙套装:增加中量生命体力上限,感觉不如下一级别的蓝兽套装合适,有剧毒套的可以直接升到蓝兽套

蓝兽套装:加中量生命和体力上限,加冰冷抗性,中期必备套装

极寒套装:蓝兽套装的升级版,加大量生命和体力上限,加冰冷抗性,中后期必备套装

巨龙套装:只有通过杀死boss血刃巨龙获得材料合成的装备。留个悬念,大家可以合成看看哦

炎魔套装:只有通过杀死boss地狱炎兽才能获得材料合成的终极套装。

合成系统

游戏中除了初级药水和普通磨石都是通过杀怪获取材料来合成的。所以不管什么战利品只要包包够大,就不要扔掉。每一件物品都是合成新道具的必须材料

采集系统

合成药水没有草药了怎么办?挖。合成装备没有矿石了怎么办?挖。游戏中除了城市和村子,不同的场景可以挖到的材料也是不同的。森林草,雪山草,沙漠之花还有各种珍贵矿石,只有不断的挖掘才能采集到

魔法系统

强大的物理攻击配合绚丽的魔法才能给予boss致命一击。不同的魔法带有不同的效果,减速,冰冻,点燃,左手是冰冷的剑,右手是华丽的魔法,让我们杀怪去吧。请注意,魔法也是合成的哦,收集足够的材料赶紧去合成强大的魔法吧

烤肉系统

作战是需要消耗体力的,体力没了怎么办?站着休息回复?太慢啦,打怪时掉落的哦肉烤一下会迅速补充体力哦,烤的水平不一样,效果也不一样,吃到不好的肉是会伤身体的… T_T

游戏流程攻略

树林里,我们的男主角凡正在借练功知名烤肉的时候突然女一号露迪出现,说村长找他有急事,于是凡极不情愿的被露迪押送回村,故事就这样开始了…..

任务1:药剂师胡特—村子里的药剂师为了泡MM以100金币为代价让凡替他跑腿去采集3株森林草,不知情的主角在回来之后才发现自己被利用了,不过好在有钱赚,也没有抱怨太多。森林草在村子上方的高山森林获得

任务2&3:道具/装备的合成—去村子的北面与道具合成NPC,装备合成NPC对话即可

任务4:考前说明—对话完成后找村长回复,接受猎人考试的资格。

PS:正在这个时候,女一号露迪被血刃巨龙抓走了,于是凡的下一个任务就是直接去挑战boss…. T_T

任务5:营救露迪--去高山森林的最后一个场景找到血刃巨龙,营救露迪。由于这是一个必然失败的任务,所以玩家不用费心的去打装备想要一次就把露迪救出来(血刃龙第一次是打不死滴…)只要过去被龙打晕就好了。在高山森林的第二个场景左侧有一条近路,可以直接到达最后一个场景,多多利用哦~

任务6:采集雪山草—采集任务大都相似,雪山草的生长位置是冰冷雪山,不过这里的蓝龙对玩家的威胁还是很大,注意随时存盘,等级高了再回来杀它们…嗯..

任务7:毛球怪的骨头—去高山森林杀死毛球怪获得5个骨头交给村长,没什么好说的,动手吧,终于有主角可以欺负的动的怪了

任务8:密林中的野猪—毛球怪的下一个场景有好多野猪啊,杀死5只回来报告就行了,很简单,注意搜集材料,野猪掉的东西可以合成装备的哦

任务9:矿石的挖掘—去矿洞里面挖5块铁矿石,采集任务,没什么好说的,挖吧。请注意挖掘也是需要体力的嘿嘿…而且采集类任务完成后道具不会消失,既然来了,顺手多挖几个吧,以后用得上的。

任务10:自制烤肉—自己动手丰衣足食,制作5块烤肉回复村长。初级的任务比较简单,什么等级的烤肉都行,不过为了自己的肚子,还是尽量烤好吧

任务11:剧毒瓢虫—去高山森林杀死5只剧毒瓢虫。请玩家注意一下,瓢虫的攻击带有减速效果,可以使用弓箭在远处慢慢欺负它们,爆出的材料是做剧毒套必须的,多收集一点吧

任务12:回复药水—合成3个大回复药水交给村长, 3个回复药水需要9个雪山草..挖去吧 ^_^如果已经装备上剧毒套装的,可以去欺负蓝龙啦。不过蓝龙攻击速度很快,不要被围攻就好…

任务13:高档磨石—合成3个高档磨石交给村长,没什么好说的,去矿洞挖矿吧

任务14:打造猎人之刃—这个时候应该早就淘汰这个装备了,没有的去合成一下,有的直接就可以完成这个任务了

任务15:剧毒斩马刃—做到这里正好应该装备的武器,赶紧去合成吧

任务16:猎人的服装—合成猎人套装,现在身上应该已经有剧毒套装了,这个任务可以直接完成啦

任务17:猎人之弓—喜欢用弓箭的玩家肯定已经装备比这个好的弓箭了,没有的赶快去合成吧

任务19:封印血刃巨龙—到目前位置最有挑战的任务,也是初级猎人毕业的最后一个任务,建议穿极寒套装去打,蓝兽套装也行,不过最好能有极寒之刃。有什么魔法都装备上,推荐风系和火系的,攻击力高。血刃龙有混乱技能,被打中后方向键的功能会颠倒过来,很讨厌..而且有冰冻技能,如果有能力合成驱寒药水和明目药水的可以带几个。总之利用巨剑的攻击范围和魔法配合,尽量不要正面对着boss打就ok啦。杀死血刃龙后会爆巨龙雄刃以及巨龙套装的材料,有兴趣的玩家可以来反复杀它合成套装

以上就是洛溪村初级猎人考试的全部内容。与村长一番对话后,新的地图开启,凡将进入瓦尔蒂姆城寻找法典的秘密以及挑战中级猎人的考试…

任务20:击退地狱炎兽—城主的女儿被地狱炎兽抓走了(怎么巨龙就喜欢抓MM…),凡需要帮助士兵击退地狱炎兽。这个boss在酷热沙漠的的倒数第二个场景,第一次也是打不死的,打掉1/10血的时候会触发剧情,所以不用浪费魔法了,直接上去砍就好。救出公主后如果有装备好的玩家可以回头试试杀它,会爆炎魔套装/巨剑的材料哦

任务21:沙漠中的生命—采集5朵沙漠之花交给城主,没什么好说的,去酷热沙漠挖吧

任务22:闪光的金矿石—采集3个金矿石交给城主,去矿洞,挖呀挖

任务23:凶猛的蓝速兽—消灭10只蓝速兽。直接去冰冷雪山欺负它们吧,第一个场景就有好多。现在的装备欺负它们很轻松了

任务24:蓝速兽的遗产—合成蓝缎刀一把。做完上一个任务得到的材料正好用来完成这个任务哈哈

任务25:沙漠之王—消灭8只沙漠炎兽。注意炎兽的点燃技能,很讨厌…有降温药水的带上吧

任务26:岩凯巨刃—打造岩凯巨刃一把。任务25的材料正好来完成这个任务,这把剑的特点就是耐久比较高。

任务27:蓝速兽王—消灭10只蓝速兽王。注意,兽王是头上有红冠会混乱技能的,在雪山第二个场景才开始有,不要打错了。

任务28:高档烤肉—缴纳5个高档烤肉给城主。这次是高档烤肉啦,要好好烤哦,要不然城主不要的 o(∩_∩)o

任务29:岩凯之努—合成一把岩凯之努。也是打沙漠炎兽出的材料,这次我们也可以有点燃效果了哈哈

任务30:极寒龙王—消灭2只极寒龙王。进入冰冷雪山之后走左下角的那条路,进到第二个场景就有一个,杀完之后会很快刷新,省的跑路了。现在的装备打它很轻松啦

任务31:野猪泛滥—消灭20只野猪。沙漠和高山森林都有,装备上巨剑基本是一剑2头。

任务32:封印地狱炎兽—游戏中最后一个实际上的boss了(为什么这么说玩下去就知道了哦),在地狱岩洞里面进去以后向上走一点,有一条向右的小路(挺隐蔽的,第一次没找到…囧)这个boss只会火系魔法,攻击力很高,而且没你看不到它的时候他就开始放魔法了,基本都是范围攻击的魔法。如果有炎魔套装的打起来相对会好一些,建议多带血瓶和降温药水,血到一半就开始补(要不然有被秒杀的可能),魔法用冰鸟加旋风,冻住了去它身下面放旋风,保证每个小旋风都能打到它,伤害很高的。

杀掉boss之后凡凯旋回程,但是却被人抓走,原来身上的法典却有另一番故事,至于是什么故事,凡的命运怎样,敬请期待神兽传说第二部…


二、最近有什么好玩的RPG游戏

你好!!

RPG游戏无非是三大块,一个是国内的,一个是欧美的,最后是日式的.

以下就涵盖这三大块,全是经典系列,制作差的没有在推荐之列.

一:国内:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

<轩辕剑外传—枫之舞

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

二:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

三:

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

剑侠外传:月影传说

《新剑侠情缘》

四:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

六:

获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行:目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二:欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2.上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4.<无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5.<神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6.<哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7.<辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8.〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

三:日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!

三、天使之翼-新传说的续章

PS平台上的新的序章有着华丽的CG和动画,相信足小迷们一定不想错过这部游戏,为了给初次玩这个游戏的朋友提供一下帮助,我花了些时间写了这篇简易攻略,写得不好,请大家多多原谅。

先说明一下序章的操作:这个游戏有些像SLG,Step by Step,每一回合的行动都是根据指令的,在前场会有三种选择,会有箭头和文字表示:传球给A,传球给B,自已突破(有时都是传球),电脑如果猜对了你的选择,断球的概率就较大,反之则较小,电脑的进攻也是如此。成功率还取决于球员的能力,比如主角大空翼就算猜错也有很大概率断到对方的球,最后就是要多用必杀技,可以大大提高进攻或防守的成功率。

五个回合后会有一次Captain Command,选择A队员,他的体力也就会大增。

序章中打平就算输了,没有加时赛和点球大战,切记。

三种方法可以射门:

一、队员突破接进禁区时,会有射门的指令

二、我方有球员突进禁区时,传球给他,就可以射门了,(注:有高空和低空两种,低空的射门和地面上的射门是一样的)

三、自动触发,一种是剧情,另一种就是某些球员体力几乎全满或全满时,就会触发射门的动画。比如三杉的体力几乎全满时,会自动压上,我方球员会把球传给他,他就可直接射门了;翼和岬的体力几乎全满时,他们俩中任何一位得到球,如果在中前场,则会出现黄金配合的动画,瞬间就到了对方禁区前,如果得球时是在禁区前沿,则会出现双人射的动画。

我把之后的比赛流程也转一下,对你应该也有用:

第一场比赛日本队只有11名队员,分别是:门将森琦、后卫石崎、中山、岸田、高杉,前卫大空翼、井泽守、立花兄弟、前锋来生、泷一,以后会陆续收得其余的球员。

第1场VS泰国

我方主力:大空翼、立花兄弟

对方主力:班拿根、泰国三兄弟、三杉、佐野、泽田

泰国队先开球则会触发剧情,森琦是挡不住那个倒钩的,对方的进攻大都依靠三兄弟的空中攻击,佐野和泽田在边路的突破也有一定的威胁,三兄弟再次采用空中攻击的话,立花兄弟会进行空中拦截,对方的门将实在太烂,我队能轻易的得分,进攻方面除了翼的突破外,其余队员的必杀技也可以很好地辅助队长,这场比赛太简单了。

三杉、佐野、泽田归队

第2场VS墨西哥

我方主力:大空翼、三杉、立花兄弟

对方主力:太阳五战士、日向、艾斯帕德

这场一定要让立花兄弟当主力,因为他们俩可以阻截对方太阳五战士的空中攻击,日向,他们不大会传球给他,所以无威胁,晕!我队的第一次射门肯定会被艾斯帕德扑住,他还会随机地压上进攻,甚至还能进球,不愧为天才门将,翼的必杀射门以及三杉的冲力射门是得分的利器,来生的必杀铲射也有一定的得分率,这场比赛稍微有点难度,关键就是得分不怎么容易,不过难不倒大家。

日向归队

第1次分支的选择(沙特或是中国),对中国那场容易些,建议选中国

第3场VS中国

我方主力:大空翼、日向、三杉

对方主力:俊仁、王忠明、飞翔、肖俊光、早田、赤井

肖俊光会在下半场才上,我队进攻时要小心赤井、俊仁以及早田,这三人的防守很强悍,最好由翼来控球,对方的进攻多是由王的快速突破,飞翔抢点射门,呵呵,"一高一快",的确很符合中国足球的特色。下半场建议:除非日向在禁区内或后场,要不然千万别把球传给他,想必大家都知道为什么了。只要不给肖俊光机会,这场比赛可以轻松取胜。

早田、赤井归队

第4场VS沙特

我方主力:大空翼、日向、三杉

对方主力:、葵新伍、新田、若岛津、、欧瓦伦、巴尔肯

这场球应该算是序章中最难的,原因不是对方的球员如何如何强大,而是他们的魔鬼球场。接近对方禁区时,欧瓦伦会说一句话,日本队球员会受球场的影响自乱阵脚,把球传到对方的脚下。上次我竟然被对方害了四次!用翼带球好像就不会受球场的影响,前场控球就要靠翼了,射门任务交给日向,三杉的冲力射门也是很可靠的,在新伍、新田、以及下半场上场的面前,森琦几乎是不存在的,所以一定多断球,「神灯巨人」巴尔肯会在下半场上场。

葵新伍、新田归队

第2次分支的选择(乌拉圭或是瑞典),我选了瑞典

第5场:日本VS瑞典

我方主力:大空翼、日向、三杉、新伍、若岛津

对方主力:白夜四骑士、松山、山田

若岛津比森琦强多了,除了利云的杀人射门接不住外,应付其他人的射门绰绰有余,山田虽然是位优秀的门将,但是在日向的新虎射、雷兽射这类猛招面前,基本没有什么机会施展身手,轻易搞定这场比赛。

松山、山田归队

第6场::日本VS乌拉圭

我方主力:大空翼、日向、三杉、新伍、松山、若岛津或山田

对方主力:拉蒙·维多利诺、火野、岬、野俊也

我是让若岛津山田轮流守半场球的,两人实力差不多,若是乌拉圭先开球的话火野立马会给日本一个下马威,拉蒙·维多利诺的突破也势不可挡,两人的配合能力很默契,也可以算是一对黄金搭挡了,不过对方无强力门将,防守也是一塌糊涂,想输给他们很难。

岬、野俊也归队,火野要到第二轮再战乌拉圭之后才会归队

第7场:日本VS巴西

我方主力:大空翼、日向、三杉、新伍或岬、松山、若岛津或山田

对方主力:桑塔纳、拿度尼、雷欧、贝贝、沙里拿斯、

痛苦的抉择,是让新伍还是让岬上场,还是各上半场吧,对方的进攻多是依靠桑塔纳和雷欧的突破,雷欧的传球能力很强,桑塔纳的必杀射门每射必进,拿度尼会在下半场上,这场比赛一定要尽量多断球,减少巴西两位国宝的射门次数,和对方拼进球毕竟很危险的,沙里拿斯令人很失望,在雷兽射之类的猛招面前根本没有什么表现的机会。

第8场:日本蓝队VS日本白队

我方主力:大空翼、日向、三杉、岬、松山、山田

对方主力:若林、火野、新伍

挑选十一人,当然要选最强的啦,对方的阵容就是你没有选的,以及序章第一轮中还没有出现过的日本球员,如若林啊、次藤洋等,火野也会加入。若林的实力是序章中最强的,一定要用超猛招射门,不管怎么样,我队的阵容还是远远强于对方,胜利终究是站在我们这边的。

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