游戏王卡牌罕贵度从低到高排序为:平卡、银字、面闪、金字、银碎、立体、全息、爆闪、黄金闪、黄金碎、额外银碎、收藏家罕贵、千年罕贵、20周年银碎(红碎)、10000银碎(万碎)
1、平卡
ノーマル(Normal),通称「平卡」,简记为N,卡面上没有特别效果。
2、银字
レア(Rare),通称「银字」,简记为R,卡名部分烫银处理,有闪烁效果。
3、面闪
スーパーレア(Super Rare),通称「面闪」,简记为SR,卡图部分以箔加工,有闪光效果。
4、金字
ウルトラレア(Ultra Rare),通称「金闪」,简记为UR,卡名部分烫金处理,卡图部分以箔加工,都有闪光效果值得注意的是,V-JUMP EDITION收录的卡虽然官方给出的罕贵度为UR,但是这些卡的名字部分是红色的
5、银碎
シークレットレア(Secret Rare),通称「银碎」,简记为SE(SER)卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,卡图有线性闪光,在日文卡中横线闪是港版,竖线闪是日版。
6、立体
アルティメットレア(Ultimate Rare),通称「立体」,简记为UL,玩家也将其称为UTR卡名部分烫金处理,富层次感,属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。
7、全息
ホログラフィックレア(Holographic Rare),通称「全息」,简记为HR卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。
8、爆闪
ノーマルパラレルレア(Normal-Parallel Rare),通称「平爆」,简记为P,玩家也将其称为NPR,样式是在N卡的基础上,全卡面附上不含文字的闪光膜同样,也可以在其它罕贵上附上不含文字的闪光膜,就产生了P+R,P+SR,P+UR,P+ES,P+HG,P+SE等罕贵。
9、黄金闪
ゴールドレア(Gold Rare),通称「黄金闪」,简记为GR,卡名部分特殊烫金处理,像SE一样呈现碎粒状闪烁效果,卡的边缘、属性、等级、效果文本的边框都呈金色闪烁效果
10、黄金碎
ゴールドシークレットレア(Gold Secret Rare),通称「黄金碎」,简记为GS(GSR),卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果,和SE一致,此外,卡的边缘、卡图框、效果的边框都呈金色碎粒状闪烁效果
11、额外银碎
エクストラシークレットレア(Extra Secret Rare),简记为ES(ESR)最早出现在2013年的卡包EP13中的「传说的白龙」「传说的暗之魔导师」。边框和卡图有斜条纹闪光,外边框呈银色。
12、收藏家罕贵
Collector's Rare,简记为CR。最早出现在2013年8月发售的卡包“收藏者卡包 ZEXAL编/コレクターズパック ZEXAL编(CPZ1)”卡图和边框有突起纹路和闪光,有金属与水晶一样的感觉。
13、千年罕贵
Millennium Rare(M)
15AX-决斗者之荣光-记忆之断片中,官方描述为“画有古埃及文字的新罕贵”,这是至今OCG除DT系列外第一个没被分为P(Normal Parallel)的闪膜工艺+平卡的罕贵度;
同样,也可以在其它罕贵上附上画有古埃及文字的闪光膜,就产生了M(千年平罕,图1)、M+SR(千年面闪,图2)、M+UR(千年金闪,图3)、M+SE(千年碎,图4)、M+GR(千年黄金闪,图5)
14、千年罕贵
原作20周年剧场版上映期间推出的相关卡包和相关卡片的罕贵度,包括KC(海马平罕)、KC+R(海马银字)、KC+UR=UKC(海马金闪)等
15、20周年银碎(红碎)
20thシークレットレア(20th Secret Rare),简记为 20th SE(SER),卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层20周年图标的透明膜。
16、10000银碎(万碎)
10000シークレットレア(10000 Secret Rare),简记为 10000 SE(SER),卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层10000字样的透明膜。
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。这几年卡牌游戏崛起,各种类型的游戏都愿意把卡牌元素加入其中,今天小白就给大家带来几款好玩的单机卡牌游戏。
《傀儡之门》
《傀儡之门(Golem Gates)》是一款Laser Guided Games, LLC制作发行的融合了即时战略( RTS)和卡牌元素的游戏。这是一款融合了卡牌元素的RTS游戏,游戏在玩法上还是中规中矩的即时战略游戏,不过在融入了卡牌元素后,省去了建造的过程,所有单位都是通过卡牌来实现召唤,包括各种BUFF、DEBUFF、技能等都是卡牌的形式,打出卡牌需要消耗能量,而能量通过占领地图上的采集点获得。这就导致了游戏的流程基本上固定为占点;召唤;推进;占点;召唤;推进的循环,滚雪球一样的发展模式使得游戏节奏相当的快,不是在占点就是在占点的路上。
《高殿战记》
《高殿战记(Gordian Quest)》是一部史诗般的roguelike冒险,融合了卡组构建、策略战斗和战略决策的最佳元素。你将组建英雄团队,领导和管理完成艰巨的任务。帮助他们建立联系并分配新技能。保持无畏和坚定不移的勇气,去解开这片土地上的诅咒并打败最终邪恶。这是一款国产独立卡牌RPG游戏,自从杀戮尖塔火了以后,以卡牌为主要玩法的RPG游戏盛行,而本作也不例外,同样是利用卡牌来代替角色的行动。游戏的主要玩法是回合制的战斗模式,所有的角色行动均由卡牌触发,玩家需要为每一名角色构筑自己的卡组,每名角色的卡牌,卡费都独立计算,而角色的攻防血魔都由角色的自身属性决定,所以这里可以简单理解为直接用卡牌替代行动的传统回合制RPG游戏。
《魔法之剑:起源》
《魔法之剑:起源(Spellsword Cards:Origins)》是一款卡牌回合制策略类游戏。游戏追求极致的卡牌历险和卡组经营玩法,专为所有喜欢rougelike和龙与地下城风格主题的玩家精心打造!每一次的关卡都是一场新的冒险,而你可以在冒险中来融合和升级卡牌,通过融合的方式能够打造出更加强力的卡牌,而游戏中的战斗更是需要精心算计。
1、决斗大师
这是根据同名桌游推出的一款卡牌类手机网游,玩家可以以交换卡牌为目的与对手交战,胜利的话获得对方卡片,失败的话则失去自己的卡片。在对决时,玩家通过组合不同类型的卡牌组合,召唤怪兽或升级怪兽,并利用它们攻击对手的怪兽,或摧毁对手的前面的屏障,只要能直接攻击到对手本体,那么玩家便算获胜。
2、魔卡少女樱《魔卡少女樱》是由日本漫画团队CLAMP创作的同名魔法少女漫画作品改编而成的电视动画。
动画由MADHOUSE制作,共分成三季,第一季(1~35话)、第二季(36~46话)为“库洛牌篇”,分别于1998年4月7日和1999年4月6日在NHK卫星第2电视台首播,第三季(47~70话)为“小樱牌篇”,于1999年9月7日在NHK卫星第2电视台首播。2016年4月6日起在NHK BS Premium重播第1~46集。2016年6月3日,公布新动画制作企划。
3、卡片斗士翔有着被称为"Live On"的卡片游戏的世界。Live On与一般的卡片游戏不同,在卡片发动(Live)的时候,怪物会从卡片中实体化出来。在使用被称为"Live Change"的特殊卡片后,卡片的使用者本人的外貌会变成怪物。主角天尾翔是一个十分喜欢Live On的小学五年生,但是因为实力低下,从小就一直是输。有一天,翔遇到了一只黄色的小狗一样的"创造怪物"V--ペダル(佩达鲁)。这场相遇后,翔的全新的Live On的生活开始了……
4、全职猎人
主人公杰·富力士从小在鲸鱼岛长大,与米特阿姨和阿婆相依为伴。性格开朗的他,有着能与动物沟通的灵性。因为无父无母,杰将米特阿姨当成自己的生母爱着。直到9岁那一年,杰在森林里被一位青年男子搭救。从他口中杰得知自己的父亲还活着而且职业是猎人。在说服米特阿姨之后,杰独自踏上了寻父的征程。于是,杰决定成为猎人,从这里开始找寻他父亲的踪迹。靠这样一种信念开始了冒险旅途,并在旅途当中结交好友,不断成长,从而引发了后面的所有故事,引出猎人的精彩世界。
5、驭龙少年
主人公大空零士一个做什么事都没干三分钟热度家伙,直到有一天零士被青梅竹马朋友雪野麻衣子带着玩一个叫「DRAGON DRIVE」虚拟娱乐游戏后,立刻被其中各种战龙吸引零士注册了这个游戏后却随机得到了一条战斗力为0的小龙----小助。
但这条「废龙」的数据却没有在「DRAGON DRIVE」数据库中,而且小助具有惊人成长性,小小身体放出能量连「DRAGON DRIVE」冠军们也难以抵挡。
有一天,正当零士在「DRAGON DRIVE」虚拟空间中和麻衣子等人作战斗练习时,突然被一条金色巨龙带到了另一个世界------里球(与地球相反)。
在「里球」里零士他们得知金色巨龙的驭龙使美加露原来和零士他们一样是地球人,并且是「DRAGON DRIVE」的前任冠军。美加露告诉了零士他们小助的真正身份------光明之龙「圣.哥古拉」。并且说明了「DRAGON DRIVE」制造者「RION」真正目的.......
「RION」制造「DRAGON DRIVE」的目的是寻找优秀的驭龙使并且将们派到「里球」中去寻找被「圣.哥古拉」封印的黑暗之龙------「真龙」。「RION」计划利用「真龙」来统治地球和里球,而「DRAGON DRIVE」(D-DRIVE)正连接地球和里球空间......
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