《传奇》是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)游戏。
《传奇》也叫《热血传奇》,具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
扩展资料:
游戏特色
1、师徒系统
盟重的武馆教头或向新手村助手小敏打听拜师地点。武馆教头可以帮你拜师和解除师徒关系、查询声望和荣誉值、领取和修理荣誉勋章。
2、招募英雄
当角色满40级之后,除了可以领取一位白日门英雄之外,还可从盟重的酒馆处招募一位卧龙英雄,英雄可以和人本身一样穿戴装备。
3、奇经系统
奇经是隐藏在人体诸多经脉之下的一条复杂且神奇的经脉,其上共有神冲、二百、夹脊、涌泉、八风五个穴位,每一个穴位都暗含神奇的效果,打通穴位可激发人体潜力,获得特殊的让人意想不到的某些能力,对于这些穴位进行挖掘修炼,可以提升对于特殊能力的掌握和升级。
4、内功系统
盟重沙漠上往来客商歇脚打尖的酒馆中忽然传出一条消息,震动了玛法大陆上的无数英雄——传说中唯有三龙卫及其后裔才能掌握的秘传内功,已经重现于江湖之上。
参考资料来源:百度百科-热血传奇
老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。
还原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。
1.就像cf也坑了一代人,拿我自己举例1998年出生的,小学看别人打cf我就特别羡慕,就偷偷的跑到别人家去玩,但是小学父母管得严,课程简单,没啥影响,初中,没有晚自习,想一想,天天跑到同学家去打cf学习一落千丈,和这个真的有关系的。因为你把课余时间都拿来玩这个了,而且越玩越投入,把原来做作业需要思考的时间拿来打游戏,变成第二天早上去抄作业,久而久之,就缺乏一定的思考能力,大脑就很难进入状态,上课就不想着去理解这个知识点。
2.回到当年的传奇,我觉得我自己同样也会被吸引,首先这类游戏不是关卡制游戏,而是相当于一个无尽模式,未知的爆装率也大大的吸引着你,所以这才是重点,对于不知道节制的人,肯定是无限的一直沉迷其中,而且当时的传奇对计算机的配置要求也不高,可以说是随时随地的玩耍了。
3.听说现在的传奇,都是给那些大老板准备的,当面传奇陪伴着他们,如今他们有钱了,回顾经典,充电来挽回情怀。这就是这个游戏的厉害之处。
4.不管什么时代,什么游戏。总会有那么一批人被耽误的。
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