作为一个泪点比较低的玩家,基本上除了情节特别生硬的,玩一次情感本我都会感动到流下几滴眼泪,但我看到这个题目的时候,我认为在我玩过所有的剧本杀里,真正能够感受到情感迸发,久久不能忘怀的是《安生》。
《安生》是2男4女的六人剧本,最好是不要反串,里面有一个c位,如果能够拿到c位的玩家会是所有玩家里体验感最极致的,但并无边缘人物,每位玩家都有独立的故事线,整体体验不错。
《安生》这个剧本是聚焦在深山中一个家庭的故事,所有故事发展都围绕着这座看似平静多年的顾宅而起,顾宅当家女主人张清茹膝下两个女儿,大小姐顾琴温柔贤惠,小女儿顾安安天生烂漫,此外顾家还有管家冯陈,厨娘江彩霞和家仆贺言,原本这一家人多年来都风调雨顺,看似平稳,但因为一个不速之客,顾家被掩埋多年的真相即将破土而出。
在这个剧本里,没有绝对的坏人,虽然剧情会随着玩家探索深入,演绎出细思极恐的场景,但翻开结局的那一刻起,所有的一切莫不过于“爱”这个字而已。
每位玩家所扮演的角色中,大家都在用不一样的方式去保护她们心中的“爱人”,不同的“爱”汇聚出温暖的光芒,爱人是无罪的,我们身处于人类联系社会,繁忙的工作,此起彼伏的网络杂音,快节奏的生活压力,让许多人似乎丧失了‘爱人’的权利,其实内心那颗被命名为‘爱’的种子,被你深藏于心底的土壤之中,它一直都在被人好好呵护,从未抛弃。
玩完《安生》这个剧本,我深刻意识到,爱其实一直都在身边,爱家人,爱朋友,爱情人,你一直想追逐的幸福其实并未离开,千万不要被一时的屏障遮住了双目,在五彩斑斓的染缸中迷失了自我,珍惜身边人,把握属于自己的未来。
各位车长老爷们大家好啊。在强天我跟大家谈了谈战斗通行证第10赛季活动的相关问题,很多朋友都希望我讲一讲这两台新的9级令牌兑换奖励车,正好它们在最近也得到了一些修改,本期就跟大家看看其中的C系“缝合怪”BZ-58-2。
前瞻“BZ-58-2”
坦克游戏内实拍图1
BZ-58-2最近得到如下修改:
坦克新增无限大修理套件
坦克标签“保密”与测试”被移除
坦克客户端内标价从100金币变为12900金币(这就代表要发布了)
主炮单发装填时间从13.9秒变为14.48秒
穿甲弹DPM从2244变为2155
坦克血量从2000变为1900
车库图1
在经过以上修改之后,截至2023年2月26日,测试中的C系9级特种重型坦克BZ-58-2数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下的数据:
BZ-58-2,9级,C系,特种重型坦克
血量:1900
发动机功率:650马力
重量:49.99吨
功重比:13马力/吨
前进/倒车极速:35/-17千米/时(倒车速度不错)
车体旋转速度:31.29度/秒
火炮旋转速度:31.29度/秒
履带地形阻力值:0.96/1.05/ 1.82
视野范围:380米(低了点)
电台范围:700米
车体装甲:70/ 70/ 50
炮塔装甲:230/ 160/100
这个车体就是7级BZ-58的
主炮:130毫米口径M-65 Type 70A(套的S-70的数据,改了改)
伤害值:520/ 520/ 660
穿深:250/ 303/ 68
穿甲弹DPM:2155
装填时间:14.48秒
百米精度:0.35
瞄准时间:2.88秒
俯仰角:-8度/+20度
炮弹配置
备弹量:30发
弹药类型:AP/ APCR/ HE
炮弹飞行速度:1050/ 1250/ 1050
4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手
炮塔旋转时的扩圈系数:0.15
车辆移动时的扩圈系数:0.19
车辆旋转时的扩圈系数:0.19
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:6.94/ 1.12%
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:3.5/ 0.57%
吐槽时间
人们对“免费”的东西通常相当宽容
这台BZ-58-2呢,WG坦克组设计的相当的不走心,它所使用的炮塔是波兰9级银币重坦50TP T的完全体炮塔,车体则是C系二线重坦7级车BZ-58的。显然,在111 VI这台“中捷混血”之后,现在又有了BZ-58-2“中波混血”。再加上此前它的烂数据和金币车的身份,该车从曝光后到现在,我和大家对它都没什么好脸色。而现在它摇身一变成了23年的战斗通行证奖励车,大家就对他没那么苛责了(其实我觉得,更多的是“摆烂”的心态:“他都已经这样了,就由他去吧”这种无奈的心情)。
首上防御力全靠大倾角撑着
这一轮削弱,WG在火力上也动了刀,降了DPM。BZ-58-2的炮塔和主炮都是50TP T的,就是火力方面得到了一些微调(比如单发560劣化成了520),穿深扔在9级也能接受,虽然没有王四棍和AE那些340HEAT省心,但303穿APCR也可以了,我个人觉得它的火力能接受,但要真说多好多好,我觉得还是省一省。9级代币奖励重坦标杆,还是AE一期。BZ-58-2这个铸造的大头炮塔有两个很明显的舱盖弱点,不过总的来说炮塔的正面防御力倒是还行。而车体首上基础厚度只有70毫米,全靠大倾角来“强制跳弹”,有点类似P65的那个首上。而它的首下和侧面就很糟糕了,毕竟还是7级的底子,在实战中估计只要导轮露出来,那它就会陷入尴尬的境地。
24个币子,啧啧
说实话,对于现在这台BZ-58-2,我没有太多的感觉。它的性能应该也就这样了,这家伙就是一台稀松平常的传统卖头重坦,它也没有火箭喷射能玩点花活。正因如此,我才对它24个代币的价格感到震惊——如果说眼镜蛇24个代币是因为它个性太鲜明,洛林50t要18个代币是因为它是高手向坦克,那么在性能和玩法上都没什么特殊的BZ-58-2还要24个代币就有些不可思议了。AE一期的战斗定位和它高度相近,而AE一期的游戏体验什么样自不必说,BZ-58-2的性能我看也就值9个代币,WG给它定了个24个代币的价格,也就是看在它是个“新车”的份儿上了。
近年来,“动森缝合怪游戏”在游戏爱好者中越来越受欢迎。这是一款由日本任天堂公司开发的角色扮演游戏,玩家可以扮演自己的角色,参与到一个充满魔幻和神秘的世界中,与各种奇怪的生物进行战斗和探险。其中一个最吸引人的特点,就是可以通过使用缝合技术,将不同的生物、植物或其他物品进行组合,创造出自己的缝合怪物。
这个游戏中的缝合技术非常有趣,玩家可以通过搜集不同的材料,如皮革、绸缎、银线、金线等等,然后将它们组合在一起,创造出独特的缝合怪物。每个缝合怪物都有自己的特殊能力和属性,可以在战斗中发挥重要的作用。而且,缝合怪物的外观也非常有趣,有些是由多个动物或植物组成的,有些则是完全虚构的生物。
这个游戏的缝合怪物系统也极具挑战,玩家需要精心设计自己的缝合怪物,以应对不同的战斗环境和敌人的攻击。此外,还可以与其他玩家交换缝合怪物,互相比较谁的缝合技术更加高超。这也是一个非常有趣的社交游戏。
“动森缝合怪游戏”在国内虽然尚未正式发售,但是已经有很多国内玩家通过海淘或进口等方式获得了游戏。随着国内游戏市场的逐渐开放,相信这个游戏也会在中国大陆得到更加广泛的认可和欢迎。毕竟,作为一款具有想象力和创造力的游戏,它不仅可以带给玩家无限的乐趣,还能够锻炼他们的思维能力和动手能力。
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