新出的网络游戏推荐有:
1、《风暴岛》
它是一部采用3D卡通风格的开放性世界,第三人称动作生存建造类游戏,其中的画质显得很温馨,并且还有简单的剧情故事,玩家在游戏中操控角色,收集材料,收集道具,然后建造房屋或者营地。
在后期的阶段中,可以通过生存任务来解锁更多的新角色,或者新道具,可以体验更庞大的生存内容,比如新地图、新内容、新剧情等,这部游戏最适合与朋友联机游玩。
2、《现代战舰》
该作品是一款专注现代战舰题材的第三人称,海战策略游戏,它的玩法与电脑网络游戏,《战舰世界》比较相似,同样能在游戏中体验,十几种现代化战舰,包括航母、驱逐舰、和护卫舰等。
其中包含两种玩法,第一种是单人离线对战,玩家在仓库中,选好将要加入战斗的舰艇,配置好装备,然后前往战场,根据任务提示,摧毁敌方战舰或任务目标即可,线上模式则很好理解,就是玩家和玩家之间进行对战。
3、《大西洋舰队》
该作是一款采用二战题材的海战策略游戏,它的玩法很特殊,在战斗中,玩家要同时操控一个舰队,其中会包括一艘航母,一艘潜艇,和若干艘驱逐舰和护卫舰,在必要时能派出战列舰进行支援。
战斗的视角呈现第三人称,在远处就可以看到其他战舰,点击它之后就可以转换到它的操控视角,在完成每一步攻击后,可以选择前进或准备防御,十分考验玩家的战略思维,同时游戏的画面也非常真实。
4、《精英罢工》
它是一款外服推出的卡通风格,第一人称竞技类射击网络手游,游戏的画面风格显得非常温馨,并且内容丰富,可以在游戏中选择自己喜欢的角色,然后进行深度定制,包括头型、脸型、服装、和肤色等。
5、《SMX》
它是一款具有高仿真程度的摩托车越野模拟游戏,这部作品的画质非常真实,而且对手机的配置要求很高,玩起来不是很流畅,图形会出现半路加载和卡顿的状态,但在配置高的手机上,就不会出现这种状况。
游戏的内容非常单一,场景完全专注专业赛道,玩家可以体验单人训练或单人赛事,也能与AI对手进行比赛,或者在线比赛,但无论哪种玩法,游戏的操作性都非常困难,并且赛道的环境也非常复杂。
1、《俄罗斯方块》
《俄罗斯方块》(Tetris,俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。该游戏曾经被多家公司代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获得。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。
2、《超级马里奥兄弟》
《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏,是游戏奠基之作,这是一款任天堂针对FC主机全力度身订造的游戏。这个游戏被赞誉为电子游戏的原始范本,确立了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。。超级马里奥兄弟有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。是游戏史首部真正意义上的超大作游戏。
3、《魂斗罗》
《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。
4、《坦克大战》
《坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。坦克大战(Battle City)由13×13大小的地图组成了35个关卡,地形包括砖墙、海水、钢板、森林、地板5种,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。
5、《塞尔达传说》
塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。
6、《超级银河战士》
1994年3月19日任系动作代表《超级银河战士》发售。包括导演坂本贺勇在内的15人团队联合任天堂开发第一部以及Intelligent Systems,由横井军平领头制作了这款作品。《超级银河战士》为动作类游戏树立了新典范。1994年发售的这款游戏长时间停留在各媒体的史上最佳100款游戏前列,被视为SNES(美版SFC)上最好的游戏。凭借SFC硬件进步,《超级银河战士》为metroidvania类游戏奠定了基础。
7、《最后生还者》
《最后生还者》是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。
8、《刺猬索尼克》
刺猬索尼克系列(SonictheHedgehogSeries)是一款极受欢迎的电玩游戏/卡通动漫系列。其主人公索尼克作为世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以刺猬索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了3500万套。其创始者为日本世嘉公司。从1991年到现在,刺猬索尼克系列依旧是游戏史上最受欢迎的系列之一。
9、《吃豆人》
吃豆人是电子游戏历史上的经典街机游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari 2600版。Pac-Man最早的艺名叫Pakkuman,源于“パクパク食べる”的发音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一张一合的动作和声音,形象描绘了“我吃,故我在”的生活态度。Pac-Man被认为是80年代最经典的街机游戏之一。
10、《精灵宝可梦》
《精灵宝可梦》,是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
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