腾讯新出的塔科夫游戏
创始人
2024-06-30 06:05:48
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一、吃鸡之后的下个风口:为什么这款TPS生存射击游戏值得关注

可以肯定的说,持续了几年的战术竞技(Battle Royale)“淘金热”已经结束了,各个平台的争夺都已经尘埃落定

《使命召唤:战争地带》、《堡垒之夜》和《Apex Legends》成为了传统游戏平台的赢家,而《和平精英》、《PUBG MOBILE》、《Free Fire》以及《CODM》则成为了手游平台的领头羊。

对于那些没有赶上大潮的发行商和开发商来说,等待下一个风口或许是比推出同质化产品更明智的选择。

《Vigor》资料片“复仇”宣传片

以下是GameLook编译DOF的完整内容:

吃鸡(Battle Royale)的淘金热已经结束,无论是在主机和PC平台,还是在手游平台,这个赛道的胜者都已经确定,那些没有赶上大潮的人都在等待下一个风口。

Battle Royale手游下载量持续下滑,意味着品类格局已定

几乎来自网易、腾讯和育碧的所有工作室,都在将筹码押在更偏向于生存逃离玩法的射击游戏上,认为它将是所有平台的“明日之星”。这些射击游戏将玩家放在一个逐渐缩小的圈子里,其核心玩法是“进入圈子、刷资源、与玩家和AI战斗,生存并抽身离开”,最初尝试者是《DayZ》,后来《逃离塔科夫》将其发扬光大,哪怕是上千次游戏之后,依然能给人带来兴奋感。

生存射击游戏之所以没有迎来爆发期,是因为这些游戏非常硬核,依赖于极其有惩罚性的生存系统。比如《逃离塔科夫》就非常的军事向,加入了极为真实的肢体受伤机制、复杂的装备管理和极为真实的枪械玩法。另一方面,《DayZ》缺乏良好的在线服务支持,禁止玩家“逃离”和在游戏外保存资源,而且没有限时要求,这导致大量玩家在游戏里投入很多个小时,但最终失败之后一无所有,无法给他们带来任何成就感。

不过,即使生存逃离射击游戏非常具有惩罚性,或许另外一个让它们很难获得主流成功的更为大的因素是,它们通常只有PC版本而且需要前置付费。可能很多人都知道,想要获得更多玩家,没有什么比免费更好的方法。

《Deadside》也是一个小众生存逃离射击游戏

简而言之,生存逃离射击游戏需要一些“堡垒”元素(当然包括主机版发布)来打开高参与度和独特玩法,但对于主流玩家来说是非常硬核的小众品类,尤其是在主机平台。

一些团队已经在尝试做这类游戏,比较值得注意的有《战区》的Plunder模式、《The Cycle》和《拾荒者(Scavengers)》,但这些作品还远不能成为定义新品类的大作。下一个竞争者是《战地2042》,据称其Hazard Zone模式直接借鉴了《逃离塔科夫》残酷的PvPvE资源生存逃离玩法。

然而,要了解新一波进入市场的生存逃离射击游戏的潜力,分析《Vigor》就显得很重要。在2018年8月份的时候,《武装突袭》和《DayZ》创作者波希米亚互娱(Bohemia Interactive)在Xbox平台发布了《Vigor》,这款游戏随后被发布到了Switch和PlayStation平台,但目前还没有推向移动或者PC平台的计划。

《Vigor》几乎一直都是默默无闻的,但3年之后,在PS和Xbox获得了1000万注册用户之后,它仍在自己的小众品类持续增长。这款游戏曾数次进入了PlayStation Store免费榜头部(比如2021年1月份拿到了美国和欧洲区前五),意味着自然增长带来了新高或者营销活动非常有效。

《Vigor》游戏玩法视频

游戏玩法

那么,《Vigor》到底是什么?这是一款免费TPS射击网游、背景设定为核战争过后的挪威,你扮演试图活下去的一名外来人(Outlander),同时在宁静的山谷慢慢重建自己的避难所,并溜出去参加叫做Encounters的补给转运。

Encounters模式一局需要10-15分钟,包括挪威森林、荒凉的村庄和多雪的峡谷等多张地图。你出生于地图随机边缘开始探索任务、收集资源/食物/装备,战斗或者避开其他玩家(8-16人),寻找空投,并且在出口区域被放射云笼罩之前达到,并且要击败地图上的所有人。如果失败,将丢失所有资源,除非是购买了保险。

收集的资源用于建造和避难所的升级,玩家一开始得到的是一所锈迹斑斑、饱受战火的房子,随着每次升级都会变得越来越舒适,避难所升级也会影响玩法。比如,水蒸馏系统可以加速其他升级,而园圃则可以提供用于交换资源箱子的食物。

随着在游戏里的升级,你的藏品随着你制作的更好的武器和小工具越来越多而逐渐增加,并且可以被带到未来的Encounters模式中。制造是在避难所完成的,你在游戏比赛时获得材料并把它们变成武器、装备,或者无线电扰码器以及陷阱之类的东西。更好的装备需要更多的资源或者更具侵略性(高风险)的资源收集。

《Vigor》玩家角色出生地,避难所很寒酸

升级后的避难所

从比较高的层面来说,《Vigor》与之前火爆的《逃离塔科夫》有很多相似之处,但两者之间也有很多关键的区别:

1、《Vigor》只有主机版本,而《逃离塔科夫》则是PC独占(不过BattleState Games已经宣布了主机版本发布计划)

2、《Vigor》是免费游戏,《逃离塔科夫》是付费买断。

3、这款游戏在玩家上手、UI、装备管理和操作方面更简单一些。

4、波希米亚互娱这款游戏没有《逃离塔科夫》那么严苛,它不依赖于过度真实、对玩法影响严重的生存机制,比如肢体受伤、饥饿或者口渴等。

5、它没有经常让玩家感到痛苦的AI机器人,这些AI在《逃离塔科夫》当中带来的挫败感比高水平玩家更大。结果是,《Vigor》里的玩家可以选择不直接参与激烈的PvP战斗,通过手中的基础资源在进入游戏前三分钟安心发育。

不过,如果你想得到更好的资源,PvP战斗很难避免,高价值的藏品和空投被标记在地图上所有人都可见,这就会让最具进攻性的玩家进入这些地点,很快让游戏变成激烈的竞技体验。

对于单人玩家尤其如此,因为团队在位置侦查方面可以有更多人配合。就像《DayZ》或者《逃离塔科夫》那样,危险比Battle Royale游戏更大。这是因为,你被击败之后的珍贵资源会永久丢失,被藏在丛林中的狙击手偷走(除非你用内购买了可消耗的保险…)。

角色出生地是随机的,你要在走向退出区域的时候收集资源

奖励最高的资源可以在地图上的三个地方被所有人获得,解锁的安全区保护有栅栏的房子和空投,空投目前是最好的资源,而且它的出现方式也和Battle Royale游戏规则不同。

空投包含了对局之外比较有用的资源,想要拿到空投包含的内容,你必须把它安全带到逃离点。空投是一个资源箱子,玩家们可以在逃离关卡之后打开。可能掉落空投位置的广泛区域被标记在地图上,一开始的时候就是所有人可见,不过,如果团队成员在关卡中找到了信号发射器,你还可以把空头位置改到自己附近。

游戏地图中有多个信号发射器,它既可以改变空投区域位置、提升内容品质,还可以加速开箱,因此游戏前半场的时候,发射器是非常具有吸引力的目标。如果你的团队想要空头,则首先要抢到发射器阻止其他玩家改变空投位置。当然,掌控空投位置也带来了很多打伏击的机会。

带着空头逃离可以给玩家带来高价值奖励,包括避难所升级经验、制造资源、医疗包之类的可消耗物品以及带有永久制造蓝图和装饰物品的资源宝箱。但需要警惕的是,一旦捡了空投,你的位置就会被其他人看到。

等你拿到空投的时候,可能已经有人获得了信号干扰器(让你看不到地图上的图标)、炮弹打击指示器、一种可以创造狙击光镜带来强光的诱饵、一个军用级武器或者让你逃离更困难的任何东西,所以,玩的开心。

《Vigor》最重要的一点是,它能够在硬核逃离射击游戏的生存惩罚与带来更易上手的玩家体验之间保持平衡,而且这款游戏拥有活跃的季度更新的在线服务,这与《The Cycle》等付费游戏或者《拾荒者》不同。

如果你不想研究50页的游戏上手指南就想获得“逃离塔科夫的兴奋感”,或者不想进入游戏 30秒就被淘汰,那么《Vigor》可能非常适合你。

商业模式

在游戏变现方面,这款游戏做的非常直接,它推出了一个50级的Battle Pass和使用Crown作为付费货币的装饰品商店。免费的Battle Pass包含武器和医疗包等游戏内物品,付费版则提供了大多数的皮肤和经验加成。

《Vigor》采取了季度赛季制,不过你仍可以在游戏里获得10个赛季的所有奖励

比较酷的是,你不仅可以升级目前的Pass,还可以选择更早的Pass版本并获得奖励。这可能不是最佳的变现策略,但可以大幅度降低玩家害怕失去的感觉(《光环无限》很快也会给游戏内Battle Pass增加类似系统),并允许错过一两个赛季的玩家可以追上进度,不会觉得落后很多。

从这方面来说,似乎波希米亚互娱并不想要创造一种需要玩家持续时间投入的“高肝度”体验。

在我看来,该游戏 Battle Pass最主要的问题在于,这些装饰道具并不值20美元那么高的价格。尽管《Vigor》拥有非常不错的环境艺术风格,但它的角色和武器设计并没有那么出色。除了一些比较酷炫的时装外,你的角色可以自由选择大量的视频,比如普通帽子、外套和军帽。这些与设定相符,但很明显限制了定制化机会,我们还需要看该工作室未来会如何处理这方面的问题。

另外一个影响变现的功能是让玩家获得付费货币。在你的避难所建造一个天线,你每天都可以获得一些Crown,而且随着天线等级的提升会不断增加。在游戏最后,满级的天线几乎可以让你获得足够的付费货币购买Battle Pass,不过,你需要投入很多才能将它升级,而且有限的存储空间要求你经常登录和提取Crown货币。

玩的时间越久,我越开始认为Battle Pass并不是《Vigor》最主要的收入来源。一个玩家可以从Encounter模式获得团队的资源,它只要60个Crowns(一个19.99美元的货币礼包有935个Crown和15张保险)。如果你非常认真的在玩,并且想要从每一次游戏都至少获得一些好东西,那么买保险是必要的。

成功面临的挑战

我非常喜欢《Vigor》带来体验,但我认为有些重大问题让它难以爆发,我认为解决这些问题可以帮助波希米亚互娱带来更成功、更长线的产品:

笨重的枪械玩法,尤其是瞄准射击(ADS,即aim down sight)。没有其他方法描述,在《Vigor》游戏里,瞄准的时候射击体验并不好。游戏的操作很笨重,因为你只能在第三人称视角和瞄准射击之间切换,不能按住瞄准也不能像PUBG那样留在第一人称视角,混乱的后坐力也让中长距离射击成为了你和枪械的对抗,它甚至比你的敌人带来的困扰更大。

这就引发了很严重的DayZ式“创伤后遗症”(很容易给玩家留下操作阴影),换句话说,《Vigor》里的枪械玩法很明显对于一些玩家来说是“劝退”操作。

网络代码和技术问题。技术问题从Early Access发布当天就一直困扰着该游戏,从观察来看,与EA版本相比,这方面已经有了明显提高。不过,玩家们还会经常报告匹配问题、服务器稳定性和游戏内bug,我自己在体验中也遇到过几次,比如无法通过游戏内邀请菜单组队等,这些问题虽然不致命,但却需要改善。

Battle Pass内容。如此前所说的那样,即便是玩家有了获得付费货币的能力,然而付费Battle Pass的内容质量、多样性和数量都与相对较高的价格不匹配。

后期游戏进度。目前,避难所等级最大化以及收集了所有的制造蓝图之后,玩家们就没有事可做,这依然可以保证100小时以上的玩法体验,但在此之后,玩家们的目标只剩下完成Battle Pass任务。想要维持游戏的长线留存,一些额外的玩法、排名甚至带有AI敌人的更大地图,或者塔科夫风格的团队任务都是不错的选择。

主机独占。只在主机平台上线的想法看起来在2018年很合适,但很明显PC平台有尚未发掘的潜力。《Vigor》本来可以利用波希米亚互娱在PC平台《DayZ》的一部分用户群,但对于该公司来说,似乎抢夺《逃离塔科夫》用户的机会更重要一些。

我在2018年的时候玩过《Vigor》,当时的游戏处于很艰难的竞争环境中。自此之后,波希米亚互娱经历了很长时间的更新,很高兴给了这款游戏第二次尝试机会。从游戏体验来看,这家工作室很努力在改善,而且有了成绩,虽然很慢、但正在稳定增长。我希望某一天《Vigor》也能迎来自己的“塔科夫时刻”,能够有全球顶级主播带动游戏的病毒传播,当然,前提是波希米亚互娱要解决这些阻止游戏成功的问题。

二、2020年必玩的FPS射击类游戏有哪些

2020年是游戏厂商有史以来最疯狂的一年,大作接踵而至的出现在了玩家面前,各种游戏让玩家看的眼花缭乱。例如已经推出的《毁灭战士:永恒》、《原子之心》以及《GTFO》都是今年必玩的FPS射击类游戏。下面就围绕着三款游戏来聊一聊吧

一、《毁灭战士:永恒》

《毁灭战士:永恒》是2016年《Doom》的重启之作,本作在今年添加了一些新的要素来作为复刻,首先是主角的盔甲左肩膀上又会有个小型炮台,可以让你在上子弹时,仍然可以保持活力来应付密集的怪物,另外又增加了一个新武器超级散弹枪,可以射出一条长长的铁链来勾住墙壁,这个游戏最大的亮点就是可以入侵其它玩家的单人游戏,然后扮演怪物来攻击他,非常有意思的一款FPS游戏。

二、《原子之心》

《原子之心》是一款带有恐怖元素的射击类游戏,但游戏制作公司营造的恐怖气氛并不是令人恶心或者一惊一吓的场面,而是用一些诡异的气氛或者奇怪的机械人来贴合游戏主题。有点类似恐怖小丑的形式来制造压迫感,游戏的背景设定在了另一个平行宇宙,玩家扮演一名叫P-3的特工,在某个电台停止工作后,他被上级派往到了一个神秘地方执行任务,路途中玩家会用各式各样的枪械以及一些近战武器和机械人作战,从而调查故事真相。

三、《GTFO》

《GTFO》在2019年的时候其实就要推出,但因为一些原因跳票到了今年。这款游戏是由《Payday》设计师开发,是一款生存类的FPS合作游戏,游戏中的子弹并不是无限的,只能靠稀有的子弹来应付四面八方的怪物,想要俭省子弹,可以和队友避重就轻,是在没有办法再开枪杀怪,本游戏含有许多的解谜元素,需要四个人合作才能顺利通关。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

三、类似逃离塔科夫的手游推荐2022

逃离塔科夫是在2022年非常火爆的一款游戏凭借出色的画质和玩法,受到了许多玩家的喜爱,所以不少玩家就想要在手机上玩这款端游。下面我就将为大家盘点带来类似逃离塔科夫的手游推荐2022,和逃离塔科夫类似的手游大全,感兴趣的玩家们快跟我一起来看看下面的文章吧!

和逃离塔科夫类似的手游大全2022:

1、盟军敢死队

《盟军敢死队》是一款二战经典题材的策略战争手游。游戏画面唯美,玩法丰富有趣。游戏中玩家们可以在这里体验到最震撼的战争场面,来这里带你感受二战经典战役,让你在这里感受到炮火的洗礼。

2、使命召唤手游

《使命召唤手游》是由动视与腾讯联合推出的“使命召唤”系列正统FPS手游。经典IP打造的大型动作射击类游戏,让玩家回味经典的同时,加入了创新型的玩法,集合了“使命召唤”系列的众多最受欢迎的元素,让玩家能在手机上体验到最爽的射击快感,写实的3D画面和场景,代入感极强,是一款你不容错过的FPS大作。

3、无畏敢死队

《无畏敢死队》这是一款超级紧张刺激的僵尸题材战斗手游,这款无畏敢死队游戏采用真实的枪战策略玩法,玩家可以不断的组织自己的队伍进行战斗,不断招募幸存者加入,自身的技术和队友的配合,非常的重要,选择性的考验自身的能力,瞬间的射击,能够稳定住战局,完成大量的特殊任务,获得到丰富的皮肤奖励哦。

4、杀手2

杀手2游戏下载中文版在这里不断挑战自己的极限,成为最最出色的杀手!游戏非常考验大家的射击能力,大家可以在这里执行任务,寻找合适的时机一击必杀!游戏中有很多不同的场景,大家可以在这里玩耍的十分快乐!

5、暗区突围

《暗区突围官网》一款高虚拟的硬核射击游戏,创造了一个新的沉浸式黑暗地带战场体验,这是一个充满未知和危险的战场,战术和战略高度自由,成功地从黑暗区域撤离是你的最终目标,你可以一路搜索回家,否则你可能会被埋伏,失去一切,倒计时已经开始,准备好并小心,因为这将是一场艰苦的战斗。

6、杀手:狙击

《杀手:狙击》将主打“创造性暗杀”这一特色玩法,虽然玩家只有一把狙击步枪可以使用,但是可以利用周围的环境去隐藏自己,对敌人的暗杀,有多重手段,玩家还可以制造意外事故将目标杀死。快来体验狙击手的快感吧。

7、突围战场

《突围战场》这是一款非常好玩的第一人称视角的射击游戏,玩家在游戏中扮演一名特种部队人员面对各种各样的恐怖分子拿起你手中的武器保护人民安全和城市安全,游戏中海量的武器类型供你选择,玩家选择不同的武器拥有不同的杀伤力,你还在等什么,如果您喜欢这款游戏,欢迎前来下载。

8、使命召唤:战争地带

使命召唤:战争地带手游下载这是一款经典主视角玩法的FPS射击游戏,在使命召唤:战争地带手游中玩家可以真实的感受到不同的武器给我们带来的不同的畅爽射击,玩家需要灵活切换丰富的武器,通过自己的技巧将所有的敌人统统击败,成为最后一个存活的人吧,喜欢FPS游戏的玩家们一定不能错过。

9、突出重围出击

《突出重围出击》是一款策略解谜类手游,在游戏中你将扮演一名特工,你要做的就是在游戏中解谜一切复杂的谜题,是一款相当好玩的小游戏,喜欢的玩家快到下载试玩吧。

10、无尽行动

《无尽行动下载正版》一款玩法充满热血的冒险武器游戏!游戏为各位伙伴准备了多样丰富的武器装备,你可根据自身需求来进行收集,更有数不尽的任务系统等你来闯,每场战斗都充满了无限惊喜,你需要在线自身优秀的操作来完成作战任务,可莫要被敌方给偷袭了!

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