键鼠模式的玩家利用WASD控制小人移动,跳跃是空格键,飞扑是CTRL+鼠标右键,抓握是SHIFT+鼠标左键。
《糖豆人:终极淘汰赛》(FallGuys:UltimateKnockout)是由Mediatonic开发、DevolverDigital发行的一款可爱风格的乱斗游戏,于2020年8月4日发售,登陆PS4与Steam平台。
该游戏采用完全随机的关卡,各式竞赛关卡会在各自为战的大乱斗与合作比拼的小组赛中来回切换,各种稀奇古怪的关卡设置,让每一次挑战都充满新鲜感。2021年9月,在IGDA首届“全球游戏行业奖”颁奖典礼中,《糖豆人:终极淘汰赛》获得最佳游戏设计奖、最佳客户支持奖。
《糖豆人:终极淘汰赛》是一款多人乱斗的闯关综艺游戏,玩家扮演一个萌贱的糖豆人,在线体验参与闯关综艺的刺激!在这里迎面扑来的是一组组异想天开的挑战和妙趣横生的障碍赛,同台竞技的则是一批又一批来自世界各地的线上玩家。大家的共同目标都是淘汰对手,晋级下一轮,迎接新的混乱之战。
《糖豆人:终极淘汰赛》(下称《糖豆人》)是2020年8月宣布开售于Steam服务平台的一款休闲娱乐闯关小游戏,用不上一个月的时间就夺得了200万件销售量的优异的成绩,而且这一款手机游戏不属于常见的“系列产品神作”(比如《生化危机4》就归属于“生化危机游戏”系列产品的神作,《战神3》归属于“战将”系列产品的神作),没有一个成形的、高人气值的大IP让它倚仗。这般快的走红速率的确让很多人觉得出现意外,但是事实上稍加汇总大家能够看见《糖豆人》这一款手机游戏拥有近些年这些“忽然迅速时兴”之作的身上所拥有的关联性。能够看见这种关联性一方面令小伙伴们能够快速地接纳和加入到手机游戏之中去,另一方面在其中许多的制定都切合了游戏玩家们的心理需求。
那样今天要和大伙儿聊的话题便是,根据《糖豆人》这一款商品大家能够看见什么属性是一款能“迅速时兴”的手游必须具有的。此外必须表明的是,这种特性并不一定可以让手机游戏称之为“具备深层的经典作品”,也不一定可以让游戏系列“长盛不衰”,只是能让他们“迅速获得关注度”罢了,后面依然会有些人气急剧下降的风险性。伴随着手机游戏工业生产的日渐完善,每一年发售的手机游戏新产品总数愈来愈多,游戏玩家们相对于上世纪八九十年代拥有更为广泛的选择面,因此一款游戏玩法比较“抽象化”的手机游戏难以在没新闻媒体、方式的大力推广下到短时间内兴起积累很多的了解,由于“抽象化”游戏玩法的手机游戏会令小伙伴们觉得“累”,其只能根据三种方式来完成了解和把握——
回望之前玩过的类似游戏并将工作经验套入到现阶段触碰的著作;认真阅读说明文档并融合手机游戏的操作过程开展了解;在游戏中尽量各地开展试着与实际操作,通过很多的“试着与不正确”来发觉恰当的游戏的玩法。与“抽象化游戏玩法”相对性的则是“品牌形象”的游戏的玩法,一般而言制作人员可以通过下边2种方式设计出具象化的游戏的玩法。第一种方式,让游戏玩法合乎游戏玩家在现实生活中的历经或者所见所闻,乃至令小伙伴们能从这当中寻找能用的工作经验。很多时候游戏玩家都能够在一款“拟真度”出色的游戏里使用她们实际中常把握的专业知识和工作经验,举个更为常用的示例——FPS游戏里面“抛掷手榴弹”这个动作便是对现实中物理学效果的仿真模拟(例如《CSGO》和《战地》系列产品),
并没有游戏玩家在该类游戏里面会觉得手榴弹会以“一条直线”为射速投影出来,反而是会因为“作用力”的功效展现一条“双曲线”的运动轨迹,因此用户们要想把手榴弹丢到较远的地方(或者是扔穿墙)必须将游戏准星看准一个较高的部位再根据电脑鼠标进行手榴弹的抛掷,这很显而易见便是她们从现实生活中抛投物件(例如各种各样球类运动、环套及其“把废弃物抛入垃圾箱”)所获得的工作经验,归属于十分“品牌形象”的游戏的玩法,游戏玩家并不需要利用一切说明文档或者是演示视频就能够充分了解。在《糖豆人》中大部分全部的游戏体制和游戏玩法全是十分“品牌形象”的,比如在某些副本中用户可能面临的一种行政机关是“转动风机”,游戏玩家在被“旋转的叶子”
扫中以后会向着旋转的方位产生处于被动偏移,极有可能会同时被扫下服务平台坠落,而这种设计方案原型大致是来源于于现实中的“自动旋转门”,当游戏玩家人眼看到这一行政机关的情况下基本上就知道了解决的方式;一起在应对许多“相对高度较低”的行政机关时,游戏玩家也会十分自然地挑选“弹跳”姿势来避开该行政机关的危害,由于在现实生活中大家的确可以通过“弹跳”(尽管很多时候大家更为倾向于挑选“腰部”)来绕开一些地面上的阻碍物。用实际中的基本常识来做为游戏的玩法设计方案的根据较大的益处便是不用充分考虑游戏玩家人群自身所具备的手游工作经验有多少,即便是工作经验偏少甚至是0工作经验的用户也可以对手机游戏快速上手,
比如在各种各样真实模拟驾驶类的游戏里面所有的游戏玩家都知道应当尽量去避开途径上的各种各样阻碍物,不然移动载具很有可能会被撞烂;与此同时,在许多射击类游戏中,游戏玩家也都了解枪击总体目标人体的不一样位置能够导致不同程度的损害,如果是看准头顶部枪击而且击中得话,则会使损害利润最大化,之上提及的这种基本都归属于根据“复原”现实中的工作经验、专业知识来让游戏的玩法更为“品牌形象”的。可是这种设计方法也是有局限,针对这些具体内容和实际相差很大且需用很多工作经验、专业知识的手游而言就极为难以达到,比如在格斗类游戏《街头霸王》系列产品中,“布兰卡”(也被称为“电狼”)这名人物角色能够全身发电量进攻挨近他的对手。
为什么糖豆人这个游戏,火了几天就没人玩了?
一款游戏火不火,火多久……?其实很在乎于这款游戏的开发者的开发目的和游戏里面的情节设置、任务设置、角色设计等等。
既然是火了几天都没人玩了,那就是要么游戏通关太简单了,玩着玩着随随便便就过关,没有挑战,自然没有成就感。
玩游戏跟生活里很多事情是相通的。越容易得到的东西,越不会被珍惜。越难得到的东西,越有那种不在乎天长地久,只要是曾经拥有的感觉;得到了就越有成就感。
就好比朋友圈里,某某某又晒圈说自己拿到了什么物件,过了哪一关。这些都可以晒圈的。
但是,你要是一个三岁小孩子都能通关的游戏,谁敢拿来晒圈?
道理就是这么简单的一个道理。
看看百度百科-糖豆人里面关于这款游戏的介绍就知道了。肯定火不了几天。
《糖豆人:终极淘汰赛》(Fall Guys: Ultimate Knockout)是一款由Mediatonic研发,Devolver Digital发行的多人乱斗闯关综艺游戏,哔哩哔哩为该游戏的中国独家内容合作平台。
2021年夏天登陆Nintendo Switch。
配置要求
最低配置:
需要 64位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64bit only
处理器: Intel Core i5 or AMD equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 660 or AMD Radeon HD 7950
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 2 GB可用空间
附注事项: Gamepad Recommended
游戏关卡(待补充)
竞速类关卡
旋转木马:避开障碍物冲向终点吧!
闯门冲关:冲破一道道门,向终点线狂奔吧-有的门冲的破,有的门是假的哦!
障碍狂欢:避开障碍物冲向终点吧!
五花八门:避开移动的门,冲向终点吧!
骑士狂热(第二赛季):穿过各种中世纪路障,冲向终点吧!
雪山速降(第三赛季):从圆环中跳过即可得分!
苔原冲关(第三赛季):在霜冻的障碍间闪转腾挪,冲向终点吧!
动脑类关卡
完美配对:记住地砖上的标记-屏幕上出现一个标记时,赶快往相应的地砖上移动,就不会掉进黏液里啦!
生存类关卡
蹦跳俱乐部:跳过旋转的横杆,不要掉进粘液里!
滚石行动:在旋转的圆环之前闪转腾挪,不要掉进粘液里!
砖头派对:闪避向你冲来的墙面,留在平台上吧!
完美配对:记住地砖上的标记-屏幕上出现一个标记时,赶快往对应的地砖上移动,就不会掉进粘液里啦!
如履薄冰(第三赛季):待在不断开裂的冰面上,别掉进下面的黏液里!
合作类关卡
追“尾”大团战:按Shift来抢尾巴-倒计时结束时,确保你们队的尾巴比其他队的多哦!
囤货狂人:把球保持在己方区域即可得分!
捕猎类关卡:
钻圈王者(第二赛季):跳起来俯冲穿过圆环即可,得6分!
赛季
第一赛季
第二赛季(中世纪冒险)
第三赛季(冰雪大冲关)
第四主题(未来世界)(2021年3月22日开放)
游戏荣誉
Steam周销量排行榜四连冠。
Steam大奖2020-独乐乐不如众乐乐
游戏测评
《糖豆人》的关卡设计,正好适合玩家自己大开脑洞。加上外界已经有了许多玩家饭制皮肤,玩家这么有热情创作。虽然游戏首发的24个关卡数量并不算少,但奈何游戏热度太高,玩家进步的速度又实在太快。这24个关卡眼看着就要被玩家一一破解,索然无味只在一念之间。(17173评)
《糖豆人:终极淘汰赛》是一款小品级的多人闯关综艺游戏,各种脑洞大开、乐趣十足的小游戏让游玩过程充满了欢乐。只可惜游戏目前的体量还不足以支撑除了60人匹配以外的模式,也不能与好友开启私人联机,因此想要把这款游戏当聚会游戏玩的玩家们,可能要失望了。(游民星空评)
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