在游戏中,何为男人的浪漫?履带、柴油发动机、大口径武器,相信这是绝大多数男性玩家首先能够在脑海中浮现出来的词汇。在端游界有这么一款寿命已超过10年,受众群体主要都为30岁成年男性的游戏,很好地诠释了何为游戏男人的浪漫。
《坦克世界》就是一款拥有这种独特气质的游戏,2010年由白俄罗斯游戏公司Wargaming制作,游戏中大量精细还原的老式坦克令无数的军迷大呼过瘾,在2015年的最巅峰时期,全球同时在线人数超过1000万之多,到2020年4月全球注册玩家更是累计超过了1.6亿!而Wargaming围绕着《坦克世界》还开发了《战舰世界》和《战机世界》,号称“战争三部曲”,而其中《坦克世界》依旧是玩家人数最多的一款游戏。
但是之后《坦克世界》却开始逐渐走向衰退,其中最大的影响因素就是坦克更新的速度在急剧下滑,尤其是国服更一度陷入了更新停滞的状态,老玩家大量流失。但是今年8月国服的《坦克世界》在其公测近10年的时候迎来了一个全新的转机,而未来的国服《坦克世界》又将何去何从?今天想来和大家说说这款拥有独特气质端游的发展故事以及未来的方向。
《坦克世界》的研发难度并不算大,作为一款免费网游,它的开发难度和制作成本相比于3A游戏要低不少。因此在2009年游戏首席设计师谢尔盖·布尔卡托夫斯基组建了研发小组以后,仅花了1年的时间,就基本完成了游戏内容,2010年首先在俄罗斯地区开始内测,同年10月正式公测。
根据SuperData给出的收入数据,从2013年开始,《坦克世界》就已经成为了全球十大最赚钱的免费游戏前十名,平均每年都能给Wargaming带来超过4亿美元的利润!巨大的收入,自然大力推动这团队加快游戏更新的脚步,力求推出更多的新坦克吸引玩家购买。
而《坦克世界》是基于真实的世界观,因此想要推出新坦克,团队就必须去各大博物馆以及档案室去挖掘曾经的坦克设计图和坦克模型。对于一些二战时期赫赫有名的坦克,比如德国的“虎式”,苏联的“斯大林3号”,还有美国的“谢尔曼”,这些现实世界中还大量存在的坦克,游戏中还原起来就简单许多。
但是这些热门坦克出完以后,为了持续更新游戏,Wargaming的开发团队就必须去挖掘那些冷门的坦克,甚至有一些坦克仅仅是出现在设计图纸当中并没有被大量量产过,所以团队花费了大量的金钱和精力都在搜寻曾经的坦克原型。
比如在2015年11月的时候,有人在白俄罗斯的维捷布斯克发现了埋于沼泽地的旧苏联著名坦克KV-1,于是Wargaming斥巨资将这些残骸回收并且请来了专业的坦克维修技师对其进行修复,不仅如此,Wargaming曾经还买过AC-1哨兵坦克等等。
在还原坦克的过程中,遇上的最大困难还是原中国的坦克,因为团队没办法比较容易地获取这些资料,最后还是在中国玩家的帮助下,有了突破。还有就是部分坦克的发动机、悬挂系统等详细参数掌握在一些企业手中,它们并不想进行分享这些数据。
不过,Wargaming这种严谨的态度使得《坦克世界》当中所出现的坦克都最大程度地还原了真实情况,虽然负责历史考证的团队花销是最大的,但是游戏因此获得了玩家们的强烈认可,也使得游戏拥有了一批超级死忠粉。
但这也引发了另一个不可避免的问题,就是当所有老式坦克都被还原完以后,游戏就陷入了无内容可更新的情况。在前两年对于游戏创始人Slava Makarov的采访时,他更是直言“There are no more tanks(实在找不到更多的坦克了)”。
确实运营了10年的时间,现在的《坦克世界》已经有超过200种以上的坦克,几乎囊括了一战二战的所有坦克,如果选择虚构一些历史上不存在的坦克,虽然能够继续盈利,但是这就不再是曾经的《坦克世界》了,相信对于粉丝来说也绝对不会高兴。试问有哪个粉丝希望游戏从二战一下穿越到未来的?所以开发团队早已预料到了这种情况,并且从一开始也想过许多方法来推迟这一天的到来。
电子竞技的概念早在《坦克世界》开发之前就已经初具雏形,而2010年开始更是处于一种井喷的状态,尤其是以《英雄联盟》《dota》为首的MOBA游戏将电竞推到了全新的高度。Wargaming自然也不会忽略这一个巨大的机会。
从2011年开始,《坦克世界》的电竞比赛就在全世界推广开来,在国内的比赛就有WCG、CHINAJOY、乌拉尔钢铁全球大赛、超级联赛超级联赛等等。Wargaming也为个别大型赛事投入了数百万美元的支持。最巅峰的时期,《坦克世界》的职业联赛可以排得上全球前五的水平。
但是可惜的是,从11年到18年这9年来,《坦克世界》的电竞赛事还是没能达到比较理想的状态,由于游戏本身的玩家群体过于固定,因此没办法反过来影响更多的玩家加入进来或者是创造收益,甚至不少本身玩这款游戏的老玩家对电竞的兴趣也不大。核心根源,还是在于游戏本身的玩法和电竞还是有些格格不入。
15v15的大战很难有职业队伍能够有这么大的规模,一下招募15名以上的选手,就比如《战地》这种超大规模的对战,电竞化同样是举步维艰。相对来说像《绝地求生》这种,虽然有近百名玩家同台竞技,但是一个战队也只用派遣4名选手,这对于职业战队的运营压力要小不少。
而7v7的玩法又和玩家们平日里的打法差距太大,这就使得职业比赛很难和普通玩家产生共鸣。而游戏本身,节奏又相对较慢,所以《坦克世界》的电竞比赛对于玩家来说吸引力并不算很强。因此从2019年开始Wargaming就不再举办电竞比赛。
当然,Wargaming对于游戏行业也有一定的远见,早在《坦克世界》如日中天的2015年,全球市场产品总监麦克斯就向媒体表示过未来手游发展的巨大前景。因此公司不仅在推动端游的同时,在更早以前《坦克世界:闪击战》这款手游就已经在酝酿之中。手游推出以后,的确也创下了非常不错的成绩,全球注册玩家数量超过1亿。
我们不可否认的,这一类游戏题材确实是比较小众,再加上已经运营了年,对于端游来讲玩家人数还是不可避免的会随着时间出现一定的下滑,而国服的《坦克世界》之前在非常长的一段时间内更新都处于停滞状态。但在2018年的时候《坦克世界》的营收首度跌出了免费游戏收入榜的前十,再加上2017年一款同类型的网游上市,让他们有了紧迫感。
2017年,俄罗斯的Gaijin Entertainment公司公布了一款名为《战争雷霆》的游戏,基本上可以看成是将Wargaming的“战争三部曲”捏合到了一起的一款专业载具类战争网游,而且《战争雷霆》拥有更好的画质,随着后续的运营,玩家人数在快速上升。
感到竞争压力的Wargaming立刻加快了对于《坦克世界》的更新,其中最大的动作就是更换了老旧的BigWorld游戏引擎,改用功能更强大的Core引擎。在新引擎的加持下,重制版本的《坦克世界》和之前几乎就是截然不同的两款游戏,拥有更细腻的建模、更真实的物理反馈以及更具有层次感的景色。
但可惜的是在2018年的9月,国际服更新到了1.0版本启用了新引擎以后,国服却停留在了0.9.22版本。国服本身就是《坦克世界》非常重要的收入来源,却因为更新停滞,导致玩家大量流失收入锐减。
终于在2020年空中网的国服代理到期后,由360接手的《坦克世界》在今年3月就正式宣布游戏一公测,版本将会和国际服保持一致,这让不少曾经退坑的中国玩家非常兴奋,纷纷表示“爷青回”。当时这个消息一公布,百度的搜索指数一路暴涨到40000点以上,甚至超过了英雄联盟等游戏。
事实上,《坦克世界》虽然是一款已经有了10年寿命的老游戏,但是在国内仍旧有非常强的玩家基础,之所以国内玩家大量流失,是因为之前陷入了长时间的更新停滞状态,国服和外服的断层让玩家开始转投外服,《warframe》的国服也是类似的情况。
这次360接手以后,未来不仅将采取和国际服更新完全同步的策略,同时还将规划更多的电竞赛事,进一步优化游戏的本地化,吸引更多的新玩家加入进来,让《坦克世界》的目标用户不再只是单纯地定位为30岁的玩家。
现在360代理的《坦克世界》已经重新吸引了大量的老玩家回归,但是能否重新回到当年那个巅峰时代客观来说还是有一定难度的。一方面Wargaming已经表态过绝大多数的坦克都已经被开发完毕,新的内容必然不如当年巅峰时期更新得那么迅速。另一方面也是手游还是当下的热门项目,端游的玩家基数已经不如过去那么大了。
不过呢,对于《坦克世界》的玩家来说,能够看到游戏未来的前景以及仍旧有值得期待的内容就足够了,本身《坦克世界》的粉丝忠实度就非常高,其形成的独特玩家生态已经能够让这款游戏焕发第二春!让我们拭目以待,未来游戏的快速发展吧。
导语:领土争夺战是《坦克世界》基于浏览器的多人军事模拟游戏。在领土争夺战中,玩家需要结交志同道合的战友创建军团,在全球作战地图上与其他军团进行领土争夺。拥有5级以上坦克的玩家,至少使用5级坦克参加过一场战斗,才可以创建自己的军团。玩家通过在地图上占领和扩张领土,来获得该领土的金币收益。
坦克世界新手怎么玩
第一点,小地图。
记得以前看视频的时候听哪个主播说过,随着你的技术越来越高,你看小地图的频率就越来越多,我受这句话影响很多,所以养成了多看小地图的情况,多到什么情况呢,比方说城镇,突然有人从我后面绕过来亮点准备偷我一炮的时候,我已经转过来车身或者炮塔了,如果正面局面比较激烈,反映可能慢点。
当然,多看小地图,不是说你必须把脸转过去看,是用眼角余光看,举个例子说,比方我们看书,精力在书上,这时有个苍蝇在你右边飞,虽然你看不清,但是你能看到一个黑影在你右边一直转啊转,同理,把这点用到小地图上,有敌人亮点,会忽然出现红色,你先余光发现,在用眼睛瞟一下车型,亮点位置,在做出你的反映就行了。
第二点还是小地图。
不过是地图上的三道圈,以你为中心有三个圈,离你最近的是你的实际视野也就是最大点亮范围,第二个是坦克世界所有车最大视野加点亮距离,第三个圈是通讯距离,也就是你能看到的最远黑枪距离,超出第三个圈,敌人亮了你也看不到,更别说黑枪了,所以告知广大喜欢蹲的黑枪新手,我不反对你去开td或者脆皮车黑枪,但是你要跟着一线队友换位置。
最简单的例子,烈焰丘陵,一线,我方重坦都推到对面家里了,你还在底线,你连队友都看不到了,更别说敌人了,黑枪一定要注意,你不要让一线队友出现在你小地图第二个圈之外,不然他点亮敌人,你都可能打不到.
最后补充一点,黑枪要稳,黑枪本身离得距离就比较远,每一炮尽量把圈缩到最小在开炮,并且保证击穿率,不行就双击2用金币蛋,什么?打不穿?那你还黑什么枪,快点去绕后打菊花,总能打穿吧!
声明:我也不喜欢黑枪,上面的是我作为一个经常战斗在一线想给黑枪的人说的话,脑子是活的,并不是说你是td你只能黑枪,在举个例子,你是td满血,还有个一炮货重坦,对面也有两个残血,这个时候你就不要让重坦点灯了,你可以自己去点,让他黑,每一个车没有固定的位置,要跟着战场走,关键时刻火炮都能点灯,不要死板,这游戏是比脑子的,谁动的脑子多,谁占主动权。
第三点,残局处理与狗斗技巧。
残局一定要分析对面谁威胁最大,通常威胁最大的是快车,视野好的车,能点能打的车,如果遇到哪怕换血也得能死他,前提你不死。
狗斗技巧一——被强吃时候,也一样,优先打快车,诀窍先短腿,别让他绕你,优先打残血的,尽量减少对面能同时向你开炮的人。
狗斗技巧二——当你去跟人一打一的时候,如果你是快车,也是先断腿,在绕他,不要停车,让他的炮塔始终转着,很多慢车炮塔转的慢跟不上的,能跟上因为是移动的,精度也会低的多。
坦克世界新手如何选择:
一、关于新手玩家LT、MT、HT、TD、火炮车型的选择
我建议新手们刚接触这款游戏时选择玩MT和LT,应该MT和LT有着更快的机动和隐蔽性,生存能力强,容错率高,同时可以利用高机动的特点迅速了解熟悉地图。
二、关于磨练技术的选择
我建议新手们不要一来就练车,可以花点钱买金币车:
一是可以更快习惯高级房的节奏;
二是可以更快体验到高级车的性能和乐趣,低级车都是拖拉机,有何乐趣可言。
M60和失败狮是最优选择,因为它们便宜,不会像121B、260工程那样让你望而却步,只要200+,两辆共计400+人民币就能体验到游戏的乐趣。如果银币亏损严重,建议买FCM50T和KV5打钱。
三、关于练车的选择?
练车,我建议新手练4条线:
1、中系121线路:
中系又名干爹系,小车扛大炮,尤其10级121非常厉害,作为一辆中坦,却扛一门重坦炮,单发伤害440,比很多重坦都高,配上中坦固有的机动性,灵活性,超快上弹速度,隐蔽性,非常逆天,还有一个铁头,可以卖头的。虽然它的俯角不太好,但是可以利用地形来弥补。作为新手,玩个500场次之后,便可在顶级房横着走。
2、德系豹1:
此车虽然没装甲,但它不需要装甲!超快的机动,跑起来像超跑一样,让你感觉不是打坦克,而是在玩极品飞车,一杆百步穿杨的好炮,指哪打哪,隐蔽性逆天,找个草丛,随便开火,敌人却看不见你,实乃新手逆天,高手更逆天的神车。你技术不好,没关系,这辆车的性能足以弥补你的不足!8 W;{7 R" q7 n! S
3、英系4202:
此车速度一般,但贵在上坡快,地形适应性强,上山感觉在走平地,同样百步穿杨的好炮,黑的对面找不到北的逆天隐蔽性,而且首上装甲非常硬,容错率非常高,金币弹为碎甲弹,这可是高穿深的高爆弹,很容易打穿敌人,一旦打穿,有着比常规穿甲弹更高的伤害,没打穿,不要紧,一样的会掉血哦。
4、法系查涤纶或30B:
法系大流氓啥也不说了,砍砍砍,查涤纶对这游戏的唯一贡献就是让新手玩家也能像高手一样发挥,这还了得,不砍不足以平民愤!超跑一样的机动,隐蔽逆天,6连发的弹夹炮,新手们想想。
坦克世界0.6.4版即将火爆登场,更新内容如下:
1.新增坦克:金币坦克狮式、KV-5、M4A2E4;中坦KV-13;自行火炮261工程、E系列、T92.
2.优化了“鼠”式、IS-7、猎豹、“虎”式坦克被击毁时的画面。
3.优化了所有自行反坦克炮、自行火炮在游戏中的参数,使游戏总体系统更加平衡。
4.修改了在距离坦克15米内有2个以上灌木条件下其观察效果的计算方法。
5.伤害超过一定程度后,发动机才有可能起火燃烧。增加了自动灭火器降低发动机起火燃烧的概率。
6.修改了油箱燃烧的条件:只会在被击毁后才会燃烧,燃烧几率由受到伤害的程度决定。
7.重新优化了给养的效果:银币修理箱一次只能修理一件损坏的装备直到战斗结束;金币修理箱可以修复所有在战斗中损坏的装备直到战斗结束;银币和金币给养可以同时装备;金币灭火器在起火后0.5秒自动启动灭火功能,而且会减低装备着火几率10%。给养中的“S系口粮”、“可口可乐”、“巧克力”将在战斗开始时自动开启效果。
8.“转速表”会使发动机的损坏速度提高1.5倍。
9.把悬挂装置分为3部分:主动轮、负重轮、诱导轮,当炮弹击中负重轮时,履带不会像以前那样容易被炸断。
10.优化了坦克在移动时的效果。
11.增加了重型坦克可以推移坦克残骸的功能。
12.优化了坦克在撞击物体和建筑物时的效果。
13.增加了拆除带锁配件(输弹机、高级光学观察镜等)的功能,拆卸需要花费10金币。
14.增加了2幅新地图:荒蛮之地、胜利之门
15.优化了部分地图的边界设置,删除了部分地图边界的山峰、岩石等障碍物。修改了战场环境与建筑画面。
16.优化了地图“湖边的角逐”。
17.优化了地图“科马林”:减少了桥边的灌木数量,在湖心岛增加了一些掩蔽物。
18.增加了新的背景音乐。优化了开炮和爆炸的音效。
19.默认开启坦克在远距离瞄准模式下启动、射击、停车、中弹时发生摇摆的效果。
20.增加了是否开启坦克履带印痕的功能。
21.增加了是否开启坦克行驶时烟尘效果的选项。
22.在一天内未获得双倍经验的坦克增加了一颗星作为标识。
23.优化了高级账号车库的画面。
24.修改了组队模式与联队模式下的聊天窗口的设置。
25.优化了小地图的图像效果,不同型号坦克显示将不同。
26.在设置中增添了显示坦克图标和坦克等级的选项。
27.在战斗中增加了显示战绩统计的功能,按“tab”键进行切换。
28.优化了图像的默认设置和游戏系统,改善了游戏运行时占用大量内存的问题。
29.优化了死亡视角的图像效果和履带在通过不同地面和物体时的图像效果。
30.优化了弹道的颜色。
31.修改部分文字翻译上的错误。
上一篇:坦克世界官网新出的游戏
下一篇:探灵笔记新出的游戏