台湾新出的游戏攻略
创始人
2024-06-28 13:46:42
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一、最近很无聊,推荐我几个好玩的游戏吧

推荐泰坦之旅

游戏的文化内涵很高

场景包括了四大古国以及地狱

游戏装备相当丰富

由低到高分灰装,白装,黄装,绿装蓝装,紫装

怪物的BOSS也有很多

游戏内容相当丰富

我的配置

CPU:AMD速龙3000+(单核)

集成6100显卡

512内存

玩起来稍微有点卡

现在一般的都比我的配置要好了吧

本来我不爱玩这样的游戏

接触了以后觉得很好玩,试试吧

动作类游戏中鬼泣是最佳之作,没有任何游戏能超越(已经移植到电脑上的)同时:

1.鬼刃没有中文补丁,因为玩的人不算多,没人做,这个游戏虽然是3d的但是画面给我的感觉是很粗糙,不能和鬼泣比

2.伊苏6和起源画面以及操作相差不多,但起源是多主角,多种剧情,起源的色彩比较鲜艳一些倒是实话

郑重推荐一下游戏:

英雄无敌5——我是玩英雄无敌3长大的,看着英雄无敌的成长,只能说这款游戏已经越来越完美了。战棋类游戏,虽然lz说不要回合制游戏,但还是得提一提,呵呵

伊苏:起源——永远的伊苏永远的感动,伊苏系列的巅峰之作,无论是音乐还是剧情。有兴趣可以玩玩整个伊苏系列,falcom的音乐实在是太完美了。(伊苏系列我都喜欢)

泰坦之旅——(这应该是最符合lz要求的)强烈推荐,个人认为比暗黑好玩,3d画面,比暗黑好看多了,希腊神话背景,有九头蛇、狮蝎这样的经典boss,操作界面比暗黑跟加方便。最最重要的是可选双职业,超多的搭配,我玩穿了几次现在有兴趣了还会拿出来刷刷装备。这里不得不说说中国的泰坦之旅官方网站,里面有大量的mod,有老鸟有菜鸟,帖子多而且很和谐,跟一个群体一起玩一个游戏,一起分享游戏中的喜怒哀乐,这个游戏的可玩性会大大提高。

骑马与砍杀——同样强烈推荐,现在国内外还在不停的出新mod,自由度及耐玩性跟war3rpg有的一拼。第一次玩的时候我就惊了,这么完美的游戏为什么还不如地牢围攻鬼武者之流有名,光是开始时人物面部设定就有20多项,整个游戏设计细腻,但是战斗场面令人热血沸腾,不是一般的rpg也不是一般的对抗性游戏,我只能说,没玩过,太可惜了。

以上是我玩了几年还留在电脑上的游戏,排名不分先后,后面的注解也都是玩过游戏后发自内心的感受。

游戏贵精不贵多,对于网上享有盛誉的各种游戏我都一一尝试过,有的玩穿了,有的玩几分钟就D掉,留下我电脑上舍不得删的就这几部。

楚留香新传加资料片桃花传奇,多结局好的局情

绝代双娇系列

轩辕剑系列

二、依诺纳城堡射手的经验分享(台湾版)

建议任何职业初期都以Bowgun起手,Bowgun本身有贯穿1人的特性、且Rifle大部分的职业都能用,相当好上手。

第一次玩的话建议先用猎人Hunter起手,Hunter也能学弓箭专精,能让弓箭的贯通数量往上增加;初始三职业都会附赠一个防卫者小女孩,又省了400元招募夥伴。

对空方面建议留一把长弓打空中怪物,因为对空实在不是BowGun的强项,得靠长弓的抛物线攻击代劳;不过部分职业无法装备Small Gun系的武器,自然也无法装备长弓。

Rapid BowGun伤害过低,初期拿不到好的强化mod以前建议先别浪费钱买他。

而过去的话花2AP洗商店新品或者夥伴搜寻都只允许洗两次後就偷偷给你存档,现在则是允许你无限重复洗。

如果商店的物品洗出来不满意,就洗到满意为止,不满意的话就按右下的按钮回到标题重新读档(旧的版本只要你按下回到标题也会帮你存档)。

以上这些应该够你用到发现城镇维持费高过你收入为止。谈职业选择,要先从「武器」讲起,後期能有效杀伤敌人的东西只有两种

重力枪 Gravity Gun(Big Gun)与自动散弹枪 Auto Shotgun(Shotgun)

很多人推荐雷射手枪 Laser Pistol(Small Gun)

但比起散弹枪系列,是整个弱太多了

Laser Pistol对空%数低,Auto Shotgun对装甲%数低

但是两者只要装上LV3的防装甲、防空强化,基本上这部分都打平

既然都要靠强化零件来弥补属性劣势,这部份算打平

来看看两者的基本攻击力

Laser Pistol是单发伤害最高的自动枪械

Laser Pistol Mk-17单发伤害是124,比同等级的各类机枪都还要强

装弹时间也短,对装甲有80%的伤害,连发速度每秒12发

打坦克之类的敌人就算没有技能辅助,也能在一秒内造成1000点以上的伤害

加上强化的话,单发200、打装甲每秒破2000伤害不是问题

Auto Shotgun MK-19的伤害是50x10,每次可以射出10发子弹

连发速度每秒8.7发,最大的缺点是准确度只有25,是一枝根本打不准的枪

不过请放心,交给电脑控制的时候,对大型目标来说,命中率少说也有50%以上

通常重力枪扫过去之後存活的敌人都是大型目标,龙、坦克、盔甲骑士等等的

所以 Auto Shotgun拿来补刀可以说是绰绰有馀,十分轻松

不过直得一提的是 Dr Holliday这个技能

它可以增加散弹枪每发的子弹数,但会牺牲命中率

有 Dr Holliday的职业初期可以先拿 Combat Shotgun

後期Accuracy技能点高了再转 Auto Shotgun

无 Dr Holliday技能的职业,Accuracy点到10以上打大型目标命中率就有80%以上

有 Dr Holliday技能的职业,Accuracy至少要点到20以上才能达到80%命中率

但别忘了 Dr Holliday技能让你每次多发出 5发子弹

即使命中率只有80%,实际伤害也是高的可怕

就以 50x10来说,80%命中的情况,单发也有400伤害

有LV3破装甲强化的情况下,1秒内把坦克挂掉是常有的事

後期 Accuracy点高了之後,Auto Shotgun的命中率趋近於 100%

伤害只会越来越恐怖,远远超过 Laser Pistol能造成的伤害这游戏最高的洞数是6洞,不过机率实在太低了

可遇不可求

所以其实不用太强求高洞数的装备

MK-8的5洞重力枪放吸血3、伤害3、伤害3、伤害3、伤害3

攻击力也才500初

MK-18的2洞重力枪放吸血3、伤害3

攻击力有550以上

所以运气、有耐心的情况,去洗5洞、6洞装备当然不错

可是当你没这个运气的时候,先买个高等级、2洞3洞的枪其实也是不错的选择既然看完以上,职业应该很好选择了

最佳的配法是重力枪x2、自动散弹枪x2

重力枪x3缺乏重点式的集中火力,并不建议

重力枪x1则缺乏大范围的杀伤,一样不建议

队友的排列方式也很重要,这游戏的队友是这样排列的

---------

4

2

1

3

佣兵

---------

只要把重力枪的队友放在3、4位,就能达到很完整的范围杀伤效果

第3位的AI设定不对空、不防御、不BOSS

第4位的AI设定自由攻击、防御、不BOSS

就能把重力枪的子弹路径整个分散开来

有空中部队的时候,重力枪的子弹还会扫过半个天空,非常实用

接下来我们就以武器去选择队友的职业吧

能装备重力枪的有

民兵:Da Bomb可强化50%的重力枪伤害

游侠:无特别强化但可以让全队爆走+25%伤害

贵族:升级快速、随等级提升所有攻击伤害,LV100可以增加80%以上的伤害

显然後期是贵族最有利,只要随便找个500伤害的重力枪

就能让敌人跳出一整排1000以上的伤害(开启队友伤害显示的情况)

而且伤害的加成是来自於职业本身的特质

不用浪费任何技能点数,就能拥有超高伤害

光这点就足以让贵族成为重力枪队友的首选

再来能拿散弹枪的有

猎人:Engineer强化效果增加、Cripple Shot命中缓速、养鸡加成、Anti Air

警长:Dr Holliday、Leadership电脑瞄准加速、天生击退、Cripple Shot、Anti Armor

贵族:重力枪已经给他们拿了,再选贵族就太单调了

守护者:Dr Holliday、Leadership电脑瞄准加速、Threat缓全体

因为Engineer实在太重要了,可以提升52%强化效果

装个LV2强化可以抵过LV3强化,装两个LV3强化可以抵过三个LV3强化

後期都是靠强化吃饭,我们怎麼能舍弃有Engineer又能拿散弹枪的猎人呢?

这样队伍还差一人,可以从警长、守护者两个里面,二选一

其实这两个职业是很相似的,主要的差距在於

守护者有全体缓20%的Threat,警长有每发缓32%的Cripple Shot与天生击退

显然警长比较能做好重点攻击的角色

面对自杀炸弹客、乌鸦的时候

警长打一发就算没打死,也能因为缓速效果,把他们几乎定在原地

再加上击退效果,能提供很好的保护效果,而且也很适合当作玩家手控的角色

至此,一组优秀的组合诞生了

警长、猎人、贵族、贵族

目前打到151关了,游戏仍然顺利进行中,有装备之後都完全放给电脑打了

警长的Anti Armor技能再加上枪的Anti Armor强化,打坦克基本上是用秒杀的

子弹全命中、每发118再x9,一秒打掉坦克三四千的血量绰绰有馀

警长 Combat Shotgun MK-12吸血3、伤害3、破甲3、伤害3攻击力79x4

猎人 Auto Shotgun MK-9吸血3、伤害3、破甲3、伤害3、伤害3攻击力77x10

贵族 Gravity Gun MK-8吸血3、伤害3、伤害3、伤害3攻击力508

贵族 Gravity Gun MK-18吸血3、伤害3攻击力556一开始选警长,把空白键压著,就有自动补弹的效果,相当於子弹无限

轻松过完第一关之後,开始「洗」第一个队友(猎人)

洗法就是拿2AP去刷新队友,如果不是猎人,或是瞄准速度太慢,就再洗

通常大概洗30次左右就会碰到满意的队友

之後就存钱买第二个队友(贵族)与第三个队友(贵族)

钱不够的时候就去抢劫博物馆,以最快速度把三个队友都弄出来

AI设定在这游戏相当重要

尤其是在没有重力枪队友的时候,聪明的AI可以达到最大的杀敌效果

贵族一开始拿的小机枪不弱了,只要AI设定得好一定可以轻松过关

顾BOSS的只要一个队友就够了(建议给贵族顾)

其他人都不要勾BOSS,才不会BOSS开盾牌的时候还一堆人傻傻在那边打盾牌

根本是浪费子弹

还有就是防御,一样只要一个人就够了,其他人专心打要打的目标

减少重新秒准的次数,把队伍的火力完全发挥出来

瞄准目标我都选最下面那个Always fire at will

警长初期配点:Dr Holliday(最优先,尽快点满到LV5)

Shotgun(第二优先,30波以前点到20就够了)

Anti Armor(第三优先,点满之後对装甲类增伤72%相当实用)

Cripple Shot(第四优先,後期再点满)

猎人初期配点:Cook(最优先,Dinner经验值增加)

Engineer(第二优先,强化效果增加)

Shotgun(第三优先,40波以前点到20就够了)

Cripple Shot(第四优先,後期再点满)

贵族初期配点:Big Gun(最优先,20关以前要点超过11,才能拿重力枪)

Reloading(第二优先,能点多高就点多高)

Active(第三优先,AP可以做很多事情,相当重要)

Anti Armor(第四优先,可以跟天生的攻击增幅相乘)

这时期的AP基本上都拿去抢博物馆,要快点存钱出重力枪

第17、18、19之後,如果贵族的Big Gun点超过11,就快点帮他洗一只重力枪

售价两千多,拿代币可以抵消不少钱,如果顺利的话,20关以前就能有两把重力枪该出的装备都出完之後,开始买鸡

以Dinner与Collect eggs为主,多的AP拿去抢博物馆

买鸡的效果:

50只(花费约1万,金钱为500~800左右)

70只(花费约2万,金钱为700~1200左右)

90只(花费约3万,金钱为900~1600左右)

105只(花费约4万,金钱为1050~1900左右)

115只(花费约5万,金钱为1150~2100左右)

尽可能的在这时期把鸡的数量冲到50只,很容易回本

Dinner配合猎人的Cook可以增加50%以上的额外经验值

让角色在这阶段快速升级,在中期之後,角色的等级会成为玩家最大的优势

警长中期配点:Accuracy(最优先,尽快点到20以上)

Shotgun(第二优先,30波以前点到20就够了)

Leadership(第三优先,其实队友拿重力枪的情况,这技能不重要)

Cripple Shot(第四优先,後期再点满)

猎人中期配点:Accuracy(最优先,尽快点到20以上)

Breader(第二优先,增加卖鸡蛋的钱)

Shotgun(第三优先,40波以前点到20就够了)

Cripple Shot(第四优先,後期再点满)

贵族中期配点:Reloading(最优先,能点多高就点多高)

Active(第二优先,AP可以做很多事情,相当重要)

Anti Armor(第三优先,可以跟天生的攻击增幅相乘)

Luck(第四优先,赚钱用)

除了各类辅助技能之外,可拿的枪械等级、准确率、装弹速度、瞄准速度

都因为较高的等级,让一切变得轻松在第二轮的第一件事就是快点买到新的重力枪

为什麼不在37、38、39关先买好

是因为这几关的坦克、飞龙一大堆,经验值相当丰富,所以用Dinner赚经验最有利

第二轮开头的经验很少,这时候拿AP来洗装备会比较不吃亏

选购目标在强化後攻击力能超过200的重力枪

可以买2洞的MK3、MK4,或是4洞以上的MK1

只要配合贵族天生的攻击力增幅效果,就能扫除大部分的敌人,也不难购买

买完重力枪之後,再开始购买警长、猎人要用的散弹枪

这时候如果有拿到Anti Armor的强化零件

记得装到散弹枪上,打坦克会很轻松

打到LV2以上的Damage或Leech就优先装到重力枪上面,给重力枪去吸血

警长後期配点:Accuracy(最优先,能点多高就点多高)

Shotgun(第二优先,80波以前点到40就够了)

Cripple Shot(第三优先,这阶段点满它吧)

Cool(第四优先,效果比Accuracy差,但对准确度仍然有帮助)

猎人後期配点:Accuracy(最优先,能点多高就点多高)

Shotgun(第二优先,80波以前点到40就够了)

Cripple Shot(第三优先,这阶段点满它吧)

Scavenger(第四优先,增加物品掉落率,赚钱用)

贵族後期配点:Reloading(最优先,能点多高就点多高)

Accountant(第二优先,减少每日花费)

Taunt(第三优先,可以激怒目标赚取较高的奖金)

Big Gun(第四优先,点到够拿目前的最高级装备就可以了)一样的,在第三轮之後第一件事就是买新的重力枪

目标在强化後攻击力可以超过300的重力枪

四洞以上的MK3或两洞以上的MK6都可以

这阶段开始,强化零件LV3已经比较好洗了

如果有5AP也可以拿去洗LV3的Damage与Leech

平均要洗30次到50次,运气差的话要洗更久才会出现想要的零件

越贵的装备越好洗的感觉,但基本上还是运气王道

运气好的时候拿3000元的枪就能洗出Leech LV3

配点的部份,前面已经把重要的辅助技都点满了

所以现在只剩下一些可以无限升级的技能

警长、猎人主修Accuracy,贵族主修Reloading

一些比较不重要的技能如果想点也可以点满

大致上就这样一直玩下去了

装备够好的话,可以把自己的控制权也交给电脑(在设定AI那边)

点开始之後还能逛逛其他网页,输了再读档就好,整个轻松打

後期经济来源主要是卖装备、卖蛋、抢劫

每次过关基本上都亏钱简单说一下,这款游戏确实很精美很出色,但也会谋杀你大量的时间,由于汉化版的 1.04版,不能无限刷新队友与装备店,确实玩起来很纠结,这个游戏有个特点,前期选择正确的话,后期是越来越轻松,例如你雇佣的队友如果玩到20来关都没有出职业技能,例如:警长队友没出“鸟统狂”,猎人队友没“百步穿杨”,最好放弃重新开始游戏吧。

玩法----玩法千变万化,网上不少网友流行养鸡流,本人没养鸡,自创一个“嘲讽流”,现在玩到300来关,150关开始越往后越轻松,有人说后期可以把主角委任给电脑控制,那样就失去游戏的乐趣了,休闲游戏,有空一天玩几十关,也挺惬意。

嘲讽流简介:比较简单的就是选择警长,队友:任意对空较强职业贵族(重力枪)贵族(重力枪)

关键词“散弹枪”为什么要选择警长呢?因为警长有最高的成长性!!150关后的无限“鸟统狂”简直逆天!!网上好多攻略都说自动散弹枪秒坦克,但我自己深入研究了一下,发觉并不好,最好的是散弹枪,注意,不是战斗散弹枪!我自己研究的成果是:散弹枪 LV3自动射击 LV3射速后面有洞富余的话请狂插LV3伤害吧!这样散弹枪就成了一把无限子弹的散弹机枪,只要压着空格键,鼠标按着射击,就能无限连发!

警长主角必出技能:才华鸟统狂嘲讽辅助对空队友出个制空,协助你打空军 2个重力枪贵族不对空,最好都出反装甲,主打地面队友必出一个活跃10 2个重力枪都插吸血,攻击力不用担心,后期高级1洞重力枪依然给力 2贵族就死命升装弹技能即可

玩到40来关你感觉有点吃力的时候,就存钱开始建别墅提高攻击力,春哥不必信,挂了重新开始关卡,大不了请个雇佣兵救场。其实有无限连发散弹枪,打起来不会太难,当别墅升级到一定程度,感觉轻松的时候,多多嘲讽,5级嘲讽能让你每关奖金多几千,这游戏钱比AP重要,后期尤为明显。

关键词“降落伞老鼠”,此游戏越到后期BOSS提供的经验越重要,后期一关全杀小怪才得10来点经验,少得可怜,但杀一个BOSS能得到30-50经验,是升级的重要途径,尤其是全BOSS关,中途觉得杀的BOSS太少了,立即返回重新开始本关降落伞老鼠所有其他攻略都没提到,但却非常关键的隐藏要素,经验值的最大贡献者,杀一只的经验等于你杀几十条龙,发现了一定不要错过啊!!!呵呵呵

最后就是高潮了,当你玩到150关+,所有有封顶的技能都升满的时候,原本有封顶的技能,现在都没有限制了!!因此可以衍生出很多疯狂的玩法流派!我300关现在主角257级20级鸟统狂,散弹枪打出的子弹能覆盖道路的一半,81级嘲讽,+800%奖金,而且嘲讽是可以叠加的!就是说同一关你AP足够多,嘲讽5、6次,一关的奖金最高我得过2000万!!!非常疯狂!有嘲讽就有奖金有奖金就能持续盖别墅由于中文版不能无限刷新装备店,盖别墅直接升攻击力比刷武器更直接实用 300关左右50级别墅提升500%的攻击力,80来级的散弹枪配射速每秒5发左右,龙2枪坦克3枪不用1秒,半秒就挂了。

大概的路子就这样了,网上攻略很多,建议大家看过之后别生搬硬套自己多多实践发掘,发现更新鲜好玩的玩法,这样才是玩游戏的乐趣所在,而不是被游戏虐

三、台湾人看游戏攻略上哪个网站

游戏基地gamebase。该基地为台湾大的出版集团城邦所经营的游戏入口社群网站。成立至今已10年,一直秉持着媒体公正独立的精神,为广大的读者提供迅速正确的游戏信息,不具厂商色彩,报导独立性高,汇集所有游戏信息而成为中文世界第一个游戏入口网站,提供游戏评论、攻略、秘技与资料搜寻。

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