之前是6年左右,但是自ps4以后就不确定了,根据索尼今年的一些动作来看,换代的年数在缩短,如果neo顺利发售的话,这个时间就缩到4年。
PS游戏机的起源:
由于任天堂公司所出品的红白任天堂主机的成功,促使索尼在1988年宣布与任天堂合作,共同开发超级任天堂用CD-ROM主机。
1992年5月在任天堂的背叛之下合作破局,久多良木健向当时最高经营决策者大贺典雄全力争取开发新一代游戏机计划,大贺典雄在众多的反对声浪中,强力为久多良木健的游戏机开发计划背书,1993年开始。
索尼旗下的“日本索尼音乐”成立索尼电脑娱乐(SCE),并计划代号“PS-X”开发新一代的CD-ROM游戏主机,全力对抗任天堂所主导的游戏市场。
主机的更新换代:
1994年12月3日,SCE推出了PlayStation(PS)。
2000年3月4日,推出PlayStation 2(PS2)。
2004年12月12日,推出PlayStation Portable(PSP)。
2006年11月11日,推出PlayStation 3(PS3)。
2011年12月17日,推出PlayStation Vita(PSVITA)。
2013年11月15日,推出Playstation4(PS4)。
2016年11月10日,推出PlayStation4 Pro(PS4PRO)。
游戏机分家用机,掌机和街机3种
家用机就是要以电视为屏幕,有一台主机,并且要用手柄才能操作的游戏机,很小的时候我们玩的超级马里奥游戏就是用的这种游戏机,那台机子叫Family Computer,我们简称FC.现代的游戏机都是从那个时候开始发扬光大的.
掌机就是小一点可以放在手掌上,独立屏幕并与手柄结合在一起的游戏机.早期的GameBoy系列就是这种类型.
街机就是一些游戏店里摆放的大型游戏机,需要投币才能玩,控制方式为摇杆和按键.以前那些吞食天地,街头霸王,拳皇,合金弹头等的就是这种游戏机.
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目前主流的家用机分别由3个公司生产,这3个公司彼此为竞争对手,互不相让.
分别为:
日本任天堂主流家用机Wii
日本索尼主流家用机PS3
美国微软主流家用机XBOX360
目前主流掌机为
日本任天堂 NDSI
日本索尼 PSP(3000系列型号)
微软还没有加入掌机的阵营,不过据说他们即将推出他们的掌机,欲真正的三分天下.
街机方面,没有什么主流机种.不过近几年倒是有种新型的街机,画面为16:9宽银幕,附带插槽,可以插入专用的记忆卡,把自己在游戏中的记录存到卡里,方便下次再玩.
其实街机也有好多种,除了传统的街机外,还有模拟赛车的街机,模拟吉他与鼓的音乐街机,摸拟开枪的街机等.
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目前全世界生产游戏机的厂家就只有任天堂,索尼和微软,其中以任天堂资格最老,从上世纪80年代开始生产游戏机,索尼从90年代加入,而微软是在2000年后才加入游戏阵营.所以在此期间,诞生了不少游戏机.但大体的分类就是我上面说的那3种.游戏机就象手机,也要不断的更新换代,当然性能是越来越好.
说了这么多,不知楼主明白了没有.
很多老队员年轻时都有PS2陪伴。事实上,PS2是历史上最畅销的游戏机,没有之一。那么背后的原因是什么呢?
根据维基百科,PS2的累计销量超过1.55亿台,是所有主机中最高的。其次是任天堂DS家族、Game Boy和Game Boy Color、PS4和PS1。
相比之下,微软家族销量最高的是Xbox360,超过8400万台,接近同时代的竞争对手PS3。
至于PS2为什么这么受欢迎,很大一个原因是上市一年多来没有竞争对手。PS2于2000年3月在日本国内上市,1000元左右,同年10月在北美上市,但直到2001年11月第一代Xbox才姗姗来迟,这给了PS2一年半多的窗口期。
什么此外,PS2游戏非常有趣,人们可以不要停。其中不少成为了传世佳作,至今被玩家们津津乐道,包括《战神》、《战神2》、《合金装备:自由之子》、《博德之门:黑暗联盟》、《鬼泣》、《生化危机4》、《GT4》。
此外,PS2的硬件也广受好评,尤其是其图形功能、DVD播放能力和向后兼容性。当然,也有一些批评,如缺乏在线支持和价格较高。
有趣的是,Xbox硬件比PS2有一定优势,包括更快的CPU和更大的内存。但是,由于游戏数量远远少于PS2,它并没有成功颠覆PS2的领先地位。
不管怎么说,PS2是历史上最成功的游戏机,它留下了巨大的 quot遗产 quot对于索尼和玩家来说。
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