哈喽,大家好,我是黄黄
目前手机游戏也是非常的火,有“吃鸡”手游,MOBA手游等等,但是大家有没有想过,他们总有会有下架的一天,而游戏里的一切,都会化为乌有,那么今天就给大家盘点一下游戏为什么都会下架
一:无法盈利
大多数游戏都有氪金系统,有些玩家也会向里面氪金,但是如果玩家氪金的很少,游戏公司就没法赚到钱,而且运营一款游戏也是需要资金的,所以游戏无法盈利,自然就会下架
二:玩家反馈
大家都知道一款游戏玩家是非常重要的,而当所有玩家都厌恶这款游戏的时候,这款游戏就不会有多少人玩,也不会有新玩家入坑,自然就会下架
三:游戏热度
每一款游戏都有自己的一个系列,比如MOBA,吃鸡系列,而当这些系列的热度已经过去之后,这些所谓的手游就也会跟随着散去热度,同样也会下架
总结:
每款游戏都会有自己的寿命期,或是一两年,或是十几年,而当这些游戏寿命期到时的时候,游戏自然就会下架
好的,我是黄黄,一个炒鸡乐色的游戏大湿,喜欢的点个关注吧!
很高兴回答您的问题
1.不管是手机玩游戏还是电脑玩游戏都是不可缺少生活中释压的方法。
2.大多数游戏爱好者由于电脑太繁琐性,都会选择轻松又方便的手机来进行玩游戏。
3.由于身边的亲朋好友玩起手机游戏,邀请你都会加入其中一起享受游戏带来的快乐
4.随着时代的发展,虚拟引擎从电脑端开发出移动端,这是一块巨大的肥肉,游戏公司也不会轻易的放弃
上述是自己对手游不会下架的理解,希望采纳
迟早都会下架的,又会有新的游戏代替
你有钱的话,它永远不会下架
这个问题怎么说呢,一个要考虑手游类型和性质,还有一个就是考虑未来的科技发展,说实话我们谁也不知道以后科技发展到什么地步,也许小说里面那些人们可以自己本人到游戏世界里面去玩也不远了,还有就目前的话手游不可能全部下架的,像cf。王者。以及各种老牌手游想下架的话基本不可能的
我可以很明确的告诉你,每个游戏都有老的一天,每个游戏都会跟不上时代,跟不上时代就会下架。
像腾讯公司,假如腾讯意外倒闭了,旗下游戏全部下架,下不下架取决于他跟不跟的上时代优胜劣汰,这跟大自然的法则一模一样。
可能大家都不会相信我说的,但事实就是如此,每款游戏都面临下架过时。
下架是会下架只是早晚的事可能会被其它游戏新的游戏代替
未必。
手游的生命周期确实比较短,但如果认为手游一定会下架,那就错了。
我举个例子,传奇类游戏已经20年历史了,至今还有很多人玩。
手游也是一样,一款手游只要好玩,氪金又不太严重,是有可能长期运营不下架的。
不会的
1、《无悔华夏》
2022年3月24日上线。
《无悔华夏》是一款多朝代历史题材的轻策略模拟经营手游。玩家将扮演所选势力的君主,携众名臣武将,通过制订不同的策略学习不同的政策来发展己方势力,在不断与多方势力的纵横中,最终一统天下。
2、《神谕大陆》
2022年2月24日上线。
《神谕大陆》是一款半回合制动作手机网游,集北欧、希腊、中国等各地神话或传说角色于一界,精彩的剧情,丰富的战斗元素,独特的神谕系统,打造独一无二真正属于自己的阵容。
独创陆空对战模式,不论是战前阵容组合搭配、还是战斗时伙伴狂暴、收集能量发动神谕,都可成为改变战局的关键!
3、《璀璨星途》
2022年1月13日上线。
《璀璨星途》是一款经纪人题材卡牌养成手游。
游戏还原出一个真实的娱乐圈生态,你将会与性格迥异的艺人相遇,作为经纪人的你,需要运作各类通告、接洽代言以此不断提高工作室的知名度。
4、《黑色沙漠》
2022年4月26日上线。
《黑色沙漠》手游是由PearlAbyss Corp制作、腾讯游戏发行的一款奇幻MMO手游。
游戏主题围绕在古代文明产物“黑石”所引发的纠葛,玩家化身独立斗士,借助黑石的力量对抗掌握腐败权力的卡尔佩恩共和国与瓦伦西瓦王国。
5、《完美世界:诸神之战》
2022年1月5日上线。
《完美世界:诸神之战》采用革命性的竖屏玩法给玩家提供最简便操作,双屏的设计让玩家可以随意切换横屏和竖屏。游戏的升级系统十分舒服,让玩家可以轻松体验这款游戏。
没人投资且不赚钱,就是手机单机游戏越来越少的根本原因。曾经风光无限的产业为何遭遇如此困境,主要是有三大原因(为了给读者提供良好的阅读体验,以下多使用简称,还请谅解):
资金需求客观来说,消费者对于单机与网游的要求完全不同。一款能够发售的单机游戏,其完成度至少要在8成以上。而后者仅需40%,甚至更低就足以面世,毕竟网游依靠的就是后期更新与运营。因此,从投资风险角度来说,两者孰优孰劣,一目了然。
举个简单的例子吧,假设我有1000万资金,按照上文中提到的比例,我需支付800万才能完成一款单机的基础制作,如果作品失败,则大概率丧失全部投资。
而网游的投钱模式却完全不同。我可以先投入400万元,静观市场变化。倘若反应冷淡就立刻收手,反之则继续投入。显而易见,相比单机,网游的投资套路所需资金更少,风险更低。
再退一步讲,400万不幸损失了,剩600万躺在银行账户里,还有机会“再玩一局”。
单机可以吗?我看不行吧!
PS:盈利方面,我就不浪费唇舌了。终归,单机手游卖个99真的撑死了,可这点钱还不够人家氪一次的呢!你是开发商,你投哪个?
破解之殇即使如今的单机会利用DLC扩大受益,可本体仍是收入的主要来源。一旦做得好,出了名便很容易被人“盯上”。
写到这里,也许会有人说:你说的不对,多年前,破解组出于保护国产游戏的目的,就不再对国内单机下手了。可事实真的如此吗?
毋庸置疑,99%的“从业者”都墨守这一原则,但仍有一小撮人为了利益可以做任何伤天害理的事情。另外,当初这一规则主要针对的是PC,手机领域至今仍是乱象丛生。如果你仍旧有所怀疑的话,可以输入单机手游的名字,在百度里试一试,你一定会明白我的意思。
反观网游,因为有全程联网的需求,先天具有“反破解”的优势,再加上盈利点都在“氪金”上,可以极大程度的保护自己的利润。可单机内容一经流出意味着什么,不言而喻吧。
时代选择不可否认,这是一个快节奏的时代,人们的闲暇时间越来越少。
这里不得不插一句,人类很多发明的最初目的,是让自己更愉快的生活,可往往适得其反。手机就是很明显的例子,它的确提供了完美的沟通体验,却也让彼此没了自由的空间。
即便天涯海角,即便更深夜静,甚至是假期周末,总会有一阵密集的铃声响起,那头传来冰冷的声音:
由此可见,现在大家的空暇越来越少,大部分没有时间坐下来下投身一款单机中,静享它所带来的乐趣。与此同时,网游多利用“碎片时间”,有空闲就可以点一点,也更加惬意。
结语综上所述,目前的确是单机手游的“至暗时刻”,但正如德国的一句谚语所说:
也许,单机游戏的“光明”,就在不远处的未来!
感谢您的阅读,再见。
首先我觉得是游戏不断变化,人们也不断在寻找合群合自的游戏来玩。
1.周边铜化
现在懂用手机来玩手游的朋友应该都知道有一款对战游戏叫做王者荣耀,在17,18年的时候。每条大街拿着手机了,看到的就是在玩这个游戏。有的人无论是吃饭冲凉睡觉,都要先杀个几盘才甘心。在这么受欢迎的游戏影响下单机游戏的地位,该往哪里摆呢?如果你拿个单机游戏出去跟人家聊,跟本就答不上群。因为没有共同话题。玩个单机游戏有时候还会被人看作是异类。
2.开发单机游戏的人员少了。
从而直接导致单机游戏的产量。开发游戏的人员也是要吃饭养家生活的。由于单机在现代的市场比较冷淡。如果是独立开发单机游戏的话,它的周期会变得更长。
3.付费单机游戏容易遭受破解。
不知道大家有没有听说过一款叫做聚爆的游戏?他是一款单机游戏,由台湾雷亚公司出品的3A大作,动用了不少的人力物力财力。游戏完全开通所有关卡的话要60块钱。结果在发布后的几个小时内遭到破解。雷亚公司后面也采取了一的手段来封杀破解版的流出。
现在想找好玩的单机游戏,可以到steam里面下载。有免费的,也有付费的。
很简单就是你运营一个网网游就像一个摇钱树,每天都会取之不尽。而你开发一款单机游戏。1风险,需要好的剧本,好的建模好的宣传,同时需要一批懂你的玩家
2机遇像好玩的单机,以前iOS上有无尽之刃系列,有好的画质,一流的音效,让人沉浸的剧情作为了当时iPhone4-6连续三年的现场实机展示游戏,而当时就高达50元的内购是的很多人望而却步,所以好的机遇同样非常重要
3就是转型难,就拿当时的地铁跑酷,神庙逃亡这种因为手机才畅销的游戏,无一个不是开始玩的人超多到最后只能开始内置广告来赚取外快使得消费者流逝所以与其煞费苦心的开发手机单机不如直接介入网络,因为单机游戏永远需要更大的内存,更逼真的画质,更气势磅礴的音效,所以手机还是算了,单机还是留给ps4这种专业的平台来玩吧
比起PC端,手机版的单机游戏远远超不过电脑上的,如今网络游戏发展迅速,人们更加喜欢与家人或朋友们一起玩,单机游戏在手机端不是已经落后了,是因为它不能成为当代年轻人的重视点,所以这就是为什么手机版单机游戏少了
玩游戏,不管玩啥,小伙伴必不可少的。这是主要的。
现在网络越来越方便,生活水平,科技发展对吧,中国在进步,我们也在进步,观念也在改变。智能机,都要人手一部了,在这种情况下。单机游戏落后是必然的。自己玩?孤单很。
而且游戏的主流成员也在不断升级,单机游戏已经满足不了现在的自己了。画质,操作,交流。
因为单机游戏赚不了钱
手机游戏市场做得并没有像PC端和主机端那样规范化,也找不到一家专业售卖和发行游戏的端口,这就直接导致了纯单机游戏在手机上并不具备市场条件,市场上的一些单机游戏几乎都是亏本的。
因为现在是5g时代,一个大数据时代,如果还在玩单机游戏的话,就跟不上时代的进步了
单机赚不了钱,啥都不需要联网也不需要交流,你看疼讯,天天系列游戏,就是让你联网倒腾秀衣服秀装备拼豆子拼钻石比名次,利用人的虚荣心和求胜心让你不断消费,而他的游戏啥装备都提前做好了,只是不像单机那样一次性给你,给钱才给,所以单机少主要是游戏 APP盈利问题,一次不能长久所以开发的人兴趣就不大了慢慢的
单机游戏投入高收益低,并且国内市场愿意为单机手机游戏支付费用的用户很少,大多数单机游戏都只能靠插入广告获得收入,但是广告又会影响游戏体验,恶性循环之下单机手机游戏也就越来越少了
现在这个时代没有办法啊!做游戏的都是为了赚钱不是么?玩游戏的都是为了寻求刺激!想想以前没有游戏的时候每个人的童年都有不同的色彩!现在单机游戏!估计小学生都不会去玩!毕竟王者荣耀这种都被小学生攻打了下来刺激战场什么的都一样!晚上放学回家都能相约打一局!你说你玩个单机?你都不合群好意思么?网络发达的时代,也是网络游戏的黄金时代!单机游戏也许会默默的退出舞台!很有可能最后只会剩下一些开发智力的育儿的一些单机小游戏吧!这算是时代发达进步!也算时代淘汰的悲哀吧!全民童年都一样!全体王者!刺激!打排位??呵呵
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