使命召唤手游战术道具怎么选?在游戏中有很多不同的战士道具,每一样都能发挥出完全不同的作用,那么在游戏中我们该如何选择战术道具呢?接下来就让我给大家带来《使命召唤手游》战术道具选择推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
《使命召唤手游》战术道具选择推荐烟雾弹
关于烟雾弹的功能,想必大家都清楚,它在受到撞击后就能释放浓烟。通常有两个功能,一是用于进攻,将敌人周围用浓烟包围,使对手无法辨认你的进攻方位。二是用于防守,当你无法应对敌人的攻击时,借助烟雾弹恢复血量或撤到其他位置。
其实在高手眼中,烟雾弹主要的作用就是虚张声势。开局利用烟雾弹诱导敌人,让对手误以为你会从烟雾弹方向发起进攻,而实际上你早已绕到敌人后方。你的段位越高,玩家之间用烟雾弹去博弈的体验就越明显。
闪光弹
对我而言,闪光弹的使用频率远不及烟雾弹,虽然投掷闪光弹,但落地后仍有延迟,还得精准命中敌人才会生效。而实战中敌人往往会边走边攻击,更是提升了命中难度。那什么场景下最适合使用闪光弹呢?
我认为是爆破模式,该模式下敌人往往会蹲在某个点位进行防守,如果能利用闪光弹遮住敌人视野,那对于我们攻克该点来说有很大的帮助。
震撼弹
不熟悉使命召唤手游的玩家可能不清楚什么叫震撼弹,它能使敌人迷失方向,并减缓其移动速度。换言之它能干扰敌人的走位,即便你就站在他面前,他也无法快速瞄准反打。
震撼弹已经成了高分玩家的必选道具,特别在冲锋团队竞技中,出门往交战处扔一颗震撼弹,对手会立刻呆若木鸡,还是比较影响游戏平衡的。试想一下,十名玩家都带震撼弹,在稍小的地图中,人人都是活靶子。
我很希望游戏在正式上线后能平衡下震撼弹的效果。
电磁脉冲
电磁脉冲的主要作用是伤害并瘫痪机械化装置或武器,比如哨戒机枪、防空导弹等。因此是否携带电磁脉冲还是要根据战况来定,最常使用机械单位的是据点争夺或10V10模式,其他模式难以快速刷新连续得分奖励,所以没必要佩戴。
另外,电磁脉冲能克制变形盾,在脉冲爆炸的瞬间,变形盾会被扣掉大半血量,但它对XS1动力机甲则没有克制效果。
防爆装置
防爆装置能克制所有投掷型道具,还会对快速运动的炮弹有几率拦截,新手在使用时要一定要注意该装置的防守范围。它特别适合狙击手用于蹲点防守,或是冲锋型玩家来克制敌人第一波的道具进攻。
总结:
以上就是5种战术道具的使用方法,一般在经典爆破模式中实用性更强。在路人局中,大家也就在刚开局会使用战术道具,其他时间只会用到主武器。
《使命召唤17》中有许多辅佐道具,各有不同的用处,有些道具在玩家游戏过程中起到的效果还是很大的,比如下面要说的手电筒,许多玩家不知道手电筒详细有什么用,一同来看看吧。
使命召唤17《使命召唤17》作为一款以多人玩法为主的游戏,里面参加更多内容,比如道具、饰品、皮肤、以及武器等,游戏继续参加通行证。
在付费的情况下,里面的内容悉数都能获得,在没有付费的情况下,里面的要害内容也会得到,也就是新的枪械,整体游戏没有影响玩家的根本体会,大部分付费道具也仅仅纯纯的装饰品,和外观物品,游戏的机制和体会没有因为装饰品而产生改动。
COD17手电筒效果介绍三个手电筒+20米,+40米,+瞄准之后,60米的距离内,敌人头上会显现一个红点。哪怕有草挡住了,或许在水下也能看到红点,专门治疗小龙虾。可以说是我必带的配件。在局里范围内,只需呈现在视界里头上就会呈现红点,找人非常便利。我觉得探照范围大约相当于50FOV左右,也就是那个人得比较靠近屏幕中心,可是不必拿枪指着。
步枪:FARA-83它在第二季通行证中推出,需要在15级之后才干解锁。它在游戏中的表现很强,不光射速快,穿透力还很强,但射击时安稳性并不是很好。随着武器的晋级,可以加装更多配件,比如全息瞄准镜、前握把、红外线等。这些可以提高武器的精准度和命中率。还能批改枪托和枪管,这些可以增强枪械射击的安稳度。
它在惯例的多人方式中很强,中远距离上根本可以约束对手一切武器。再加上高射速,假设你会压枪能操控好的话,可以让对面的狙击手失掉效果。前部安装红外线,去除枪托,再加上前握把,在滑行近战时能提高速度。而且近距离腰射,敌人没有还手的机会,但条件不要是霰弹枪或许冲锋枪的话。可是这把武器,在战区方式中,强度却被大大减弱。
《使命召唤17:黑色行动冷战》的第三季更新,这次更新包含了全新的武器,新的多人对战地图以及已有武器的平衡度调整,还有对游戏中心移动机制的改动。
此次更新还包含了非常多的全新武器挑战供玩家解锁获得奖励,以及对游戏内玩家的移动中心机制进行了批改和改善,多人对战武器平衡,僵尸方式的全新内容以及奖励机制增强,想必玩家体会一定能获得很大改善。
使命召唤手游武器配件效果详解游戏术语具体作用一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下使命召唤手游武器配件效果详解游戏术语具体作用一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
武器配件效果详解
1、开镜速度:武器从不开镜状态(腰射状态)转换为开镜状态的速度。
2、开镜时的子弹精准度:武器开镜状态下子弹的散射密度,增加这个值会提升武器开镜开火的精准度
3、无法开镜:装备带有这条属性的配件时,武器无法切换至开镜状态比如(Chopper装备了重型握把以后)
4、腰射准确度:武器腰射状态下子弹的散射密度,增加这个值会提升武器腰射的精准度
5、垂直后座力控制:增加这个值可以降低武器开火时枪口上抬幅度,更好压枪
6、水平后坐力稳定:降低枪械水平后坐力更好控枪
7、开镜瞄准时的移动速度:开镜走路的速度
8、受击稳定:减少在受到伤害时的枪口抖动
9、腰射准确度:武器腰射状态下子弹的散射密度,增加这个值会提升武器腰射的精准度
10、垂直后座力控制:增加这个值可以降低武器开火时枪口上抬幅度,更好压枪
11、隐藏枪口火焰:开火不会在枪口出现火焰
12、弹匣容量:每一个弹匣中的子弹数
13、最大起始弹量:武器的备弹数量达到最大值
14、换弹速度:更换弹匣的速度
15、单发弹片数:霰弹枪每次开火能打出的子弹数伤害半径:霰弹枪每次开火子弹可以复盖的范围
16、更密的弹九散射:霰弹枪的子弹覆盖范围更小,更容易全部命中同一个目标,提升伤害
17、更广的弹九散射:霰弹枪的子弹覆盖范围更广,打击面更大
18、子弹穿透力:子弹对掩体后面的敌人造成伤害的能力
19、快速近战速度:使用快速近战时的挥刀速度
20、敌人可见的雷射:敌人可以看见雷射瞄准器射出的光
21、击杀后隐藏死亡图标:击杀敌人后敌人的队友不会看见死亡位置
22、连发开火能力:武器变成连发模式
23、射速:增加射速
24、近距离伤害:AK装备5.45口径子弹弹夹后提高射速但降低了子弹单发伤害故降低了近距离伤害,实际上是降低了子弹伤害。
25、射程:与伤害距离不同增加射程不一定会增加远距离伤害
26、伤害距离:减少子弹伤害衰减、例如你打40米的敌人为10的伤害装备该属性以后的配件可能变成11。以具体数值为准,提高射程不一定增加伤害距离,但提高伤害距离必定提高射程。
27、消音:降低枪械射击声音
关于这些增益效果想必大部分小伙伴只是了解部分,比如玩国门游戏吃鸡的知道后座力和射程射速等,但使命召唤是更加强调枪械性能的游戏,所以各类枪械数据会更加细致,对手感更加明显。
在基础的程度上加了穿透力,换弹速度,远近距离伤害的概念,更加真实。
最大和现实不同的地方就是,攻击的威力大幅度衰弱,爆头一般是三四枪才能杀死敌人,这也是为了方便游戏,不然绝对真实,换什么枪对着脑袋都是一枪爆头。
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