使命新出的活动叫什么游戏
创始人
2024-06-26 19:32:42
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一、腾讯出了几个吃鸡手游 腾讯出的吃鸡手游叫什么

不少玩家都被腾讯的吃鸡手游搞懵了,那么关于腾讯出了几个吃鸡手游?腾讯出的吃鸡手游叫什么?其实腾讯一共出了4款吃鸡手游,一起看看吧!

准确的说,腾讯一共出了6款吃鸡游戏,其中2款吃鸡端游,4款吃鸡手游,分别是《绝地求生:全军出击》、《绝地求生:***战场》、《光荣使命:使命战争》和《CF荒岛特训》,为了让大家看得更清楚,下面是腾讯对于吃鸡游戏的布局时间线:

11月中旬推出《穿越火线:枪战王者》的空降竞技开黑版本《荒岛特训》;

11月21日开启战术竞技类手游《光荣使命》测试;

11月22日宣布代理《绝地求生》国服;

11月26日公布了自研端游《无限法则》;

11月27日宣布将与PUBG携手、联合出品《绝地求生》正版手游。

12月1日,腾讯于成都《腾讯游戏嘉年华2017》大会上正式发布《PUBG》国服,定名为《绝地求生》,并同时发布了两款《绝地求生》正版手游,分别为:天美工作室《绝地求生:全军出击》、光子工作室《绝地求生:***战场》。

4款吃鸡手游?它们之间有什么区别呢?我玩哪款好呢?

一连推出4款吃鸡手游,着实让各位玩家有些摸不著头脑,但只要细心观察,也就能发现这4款吃鸡手游中的一些区别在哪(当然你也可以选择网易小米的吃鸡),下面安粉丝我就为大家带来《全军出击》、《***战场》、《光荣使命》和《CF荒岛特训》4款吃鸡的简单对比:

1、《绝地求生:全军出击》:

优点特色:正版授权,天美工作室出品,优化好,玩法比《绝地求生》多,虚幻4引擎打造,100人竞技,低端机不用瑟瑟发抖,毕竟有了《王者荣耀》的优化经验,让低端机吃个正版鸡妥妥的。

缺点:暂未出,不详。

预下载地址:【绝地求生:全军出击】

2、《绝地求生:***战场》:

优点特色:正版授权,虚幻4,原汁原味的正版体验,好友一键组队,语音开黑,腾讯光子工作室群与PUBG公司超过200人团队研发。

缺点:未出,暂不详。

预下载地址:【绝地求生:***战场】

3、《光荣使命:使命战争》:

优点特色:画面渲染效果要比《荒岛特训》好很多,64平方公里百人竞技,国内最早吃鸡手游《The Last One》原型,带动国内手游玩家向吃鸡发展,在强策略竞技FPS类型手游的发展中,确实功劳很大,特别是今年8月份9月份。

缺点:尽管是“吃鸡”手游先驱者,但一而再再而三欺骗用户,诸如“五人开发团队”、“绝不卖给某讯”等等,可以说毫无道德下限,游戏品质上画面只对于中高端机进行优化,对低端机优化不行,iPhone 6和6+不能进入游戏。

注:四款吃鸡中只有《光荣使命》是由巨人研发,腾讯代理,其余三款均为腾讯自研(或与PUBG合作研发)。

预下载地址:【光荣使命:使命战争】

4、《CF荒岛特训》:

优点特色:最大的特色莫过于回放镜头告诉你最后谁打死的你,腾讯最早推出的一款吃鸡,60人一局,上手操作简单,流畅不卡顿,推出小型载具摩拜单车,对于cf玩家来说不需要再装一个吃鸡手游,如果你对吃鸡手游没什么特别高的要求的话。

缺点:画面不如其他同类型产品,高级资源少,多半在僵尸房中,成长过于困难。

预下载地址:【 CF荒岛特训】

以上就是我带来的腾讯出了几个吃鸡手游相关介绍,希望能帮助大家,更多吃鸡手游版大全精彩游戏在这里畅玩,敬请关注

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二、使命召唤手游4月16日异变狂潮版本更新内容汇总

使命召唤手游4月16日更新了什么?使命召唤手游全新版本“异变狂潮”于4月16日正式更新,本次更新的内容非常多,其中包括新玩法、地图等。下面带来使命召唤手游4月16日更新一览,一起看看吧。

使命召唤手游4月16日更新公告

版本更新礼:版本更新后登录即可领取无所畏惧宝箱、金币*666、J358-灵魂锁链、召回币*3。

异变狂潮:全新PVE玩法,每天一局,免费赢取大量专属奖励,包括全新史诗角色、史诗武器动态迷彩等。还有PVE专属免费升级奖励线——狂潮等级,等你来解锁!

排位赛-星云传说:排位赛第三赛季“星云传说”4月16日正式开启,新增大师段位、优化组队范围、优化升段速度、优化补偿判定等,并补充更多史诗级武器道具奖励。

新玩法新体验:新地图修道院,新多人对战硬派模式,新手感武器ASVAL、QXR、SPR208等。

--------异变狂潮更新--------

一.【新增玩法模式】

1.异变狂潮:利用一切场景道具和机关,击败所有变异体,探索场景中的秘密,存活到最后。

1)普通闯关:消灭8波变异体,迎击最终终极变异体的挑战,战胜它们,赢取PVE专属奖励!

2)困难闯关:击败各式精英敌人,消灭12波敌人迎战终极变异体,或通过彩蛋解锁全新终极变异体。

3)无尽生存:变异体的进攻永不会停止,努力的存活更久,来赢得更多的战利品奖励吧!

二.【奖励介绍】

1.丰厚奖励:无论质量还是数量都有明显提升。史诗级武器、全新史诗角色、史诗级动态迷彩等豪华奖励,等你来拿。一天一局,轻松获取。

2.狂潮等级:全新PVE专属免费升级奖励线,通过完成任务提升狂潮等级,玩家就能领取J358-致命毒蝎、HG40-火山熔岩、全新史诗角色登普西。

3.对局结算宝箱:每次完成对局都会获得宝箱奖励,内含史诗近战武器军用斧-火山熔岩,史诗级动态迷彩等众多道具武器奖励。参与对战,一试手气!

4.相关活动:版本更新后将上线活动——异变突围。每天仅需一局PVE对战,也能完成任务,拿取全部奖励!最终大奖为全新登场的史诗级角色,镰刀-机械骨骼!专属奖励,一网打尽。

三.【新增地图】

1.异变狂潮地图:恶灵沼泽

阴暗沼泽之中,被人遗弃近百年的古老研究所,陨石、鬼火、机械恶灵,留下了多少当年的秘密?

四.【终极变异体介绍】

异变狂潮中,一共有两位终极变异体等待大家挑战。

1.恶灵毒蝎:“试验田”的主人,终极变异体。沉睡多年,身上被重重的泥土所覆盖,虽然变得行动不便,但却能抵御大量伤害。当泥土散尽,恶灵毒蝎的实力才真正显现。

2.树妖幽魂:研究所最后的实验计划,代号“恶魔之树”,然而随着研究所被废弃,这一计划也被搁浅。当系统再次启动,当年的树种早已成长为参天巨树。第一次活动身体的树妖幽魂,迫不及待地想碾碎一切所见之物。

五.【彩蛋介绍】

研究所中隐藏着多年前的秘密。调查小队前往调查时,不可放过任何一个线索。修复老旧的电梯,前往封藏于地下的神秘实验,留意“数字”,解开最终的谜题。“恶魔之树”将再度苏醒。

六.【局内成长介绍】

为了在如潮的变异体前存活下来,战士们需要不断强化自身能力。在军械购买机中购买自定义的武器,并在武器升级机中强化武器,是生存下来的关键。

更多的强化方式,就等待战士们自行探索了。多一个人就多一份力量,和其它战士一起挑战,也能大幅增加战力哦。

七.【新背包系统介绍】

类似使命战场,异变狂潮模式有单独的背包配置界面,可以配置自定义武器。并在局内通过军械商店兑换获得,用最顺手的武器战胜你的敌人吧!

--------多人对战玩法更新--------

一.【新增地图】

1.修道院:源自《使命召唤:现代战争3》的这一经典地图在经过翻新升级后,将来到CODM中与玩家们再次见面。

支持模式:冲锋团队竞技、个人竞技

二.【新增模式玩法】

1.新增模式:硬派战术团竞

没有回血!友伤开启!超低血量、无小地图,真实战场震撼袭来!体验真正的刺激战术团队竞技。

2.新增模式:硬派据点争夺

同样压低血量,呼吸不回复,取消战斗回放,无小地图并开启队友伤害。在真实战场多下高地吧!

3.新增模式:硬派抢牌行动

维持上述硬派特点,打造硬核抢牌体验,拾取狗牌注意身边枪火,包括友军。

4.新增模式:军火之王个人战

各自为战,完成一次击杀更换一把武器,完成20次击杀的玩家获得胜利,成为枪械大师吧!

三.【新增被动技能】

精力充沛:投掷道具每25秒恢复一次,额外增加一把飞斧。

四.【新增战术道具】

急冻炸弹:持续释放低温气体,使敌人减速。

五.【新增连续得分奖励】

电磁脉冲炸弹:摧毁所有敌方电子设备,所有敌人受到电磁脉冲效果。

--------新手感武器更新--------

1.ASVAL:全自动消音步枪,拥有独有的子弹下坠特性,高射速+高伤害赋予了极高的伤害效率,但是高后坐力和弹速设计,需要战士具备一定的枪械控制能力。

2.QXR:稳定的中近距离冲锋枪,相对其他冲锋枪更为可控,同时拥有可以改变射速的专属特长,可自由选择以适应不同距离的作战环境。

3.SPR208:支持深度自定义的射手步枪,换装不同弹药可以适应不同的作战场景,也可以通过枪栓配件改变拉栓速度。

--------服务器优化升级--------

1.优化服务器tick,多人对战模式tick为20,爆破模式为25。

2.优化网络丢包重传策略,改善丢伤害和吞子弹的相关问题。

3.优化并修复了意外掉线并且无法重连回对局的问题。

4.优化阵亡回放镜头表现,改善阵亡回放中准心位置不准的问题。

--------排位赛机制调整--------

一.【多人对战】

1.新增排位赛地图投票功能:

钻石段位开始,玩家将从系统随机给出的地图中,选出得票最高的一张进行比赛。

2.新增排位武器展示:

排位大厅详情里新增了排位武器展示,玩家可以看到当赛季内自己在排位里使用得最多的3把主武器的各项表现。

3.新增段位:

新增段位-大师,介于钻石-战神之间,并优化了升段难度,使其变得更加平滑。

4.其他优化:

对所有的段位图标进行了优化重制。

优化了排位赛局内展示组队关系的标签。

提高了排位赛遇到队友中途退出时给与的补偿,优化了补偿判定。

优化了排位分升段成功时的分享图。

优化了排位赛的组队规则和范围。

二.【使命战场】

1.新增排位武器展示

排位大厅详情里新增了排位武器展示,玩家可以看到当赛季内自己在排位里使用得最多的3把主武器的各项表现。

2.新增段位

新增段位-大师,介于钻石-战神之间,并优化了升段难度,使其变得更加平滑

3.其他优化

新赛季大幅提升钻石段位之前的上分速度。

对所有的段位图标进行了优化重制。

优化了排位分升段成功时的分享图。

新增了使命战场排位的新手小白书部分内容。

--------系统更新与优化调整--------

一.【新增武器大师系统】

1.升级武器段位,解锁枪械改名:枪械满级后解锁武器大师系统,玩家使用满级武器参与对局可获得武器大师积分,解锁枪械专属名片、头像框奖励,达到最高段位传奇可解锁枪械自定义名称功能!

游戏内多渠道展示武器大师段位,全方位展示武器专精程度,一起来成为武器大师吧!

2.武器大师排行榜,角逐全国第一:武器升级至传奇段位后可以参与排行榜,每周结算时的全国/全省前100名玩家,将解锁专属展示位及高级展示图标!

二.【亲密度系统】

在好友系统中新增亲密关系功能:

1.当与好友的亲密度数值达到一定值时,将可以建立战友、死党、闺蜜、恋人之一的亲密关系。建立亲密关系后将会在Loading等界面显示亲密关系图标,让开黑更有认同感!建立亲密关系后提升亲密关系等级,将获得丰厚奖励!

2.玩家可以在商城中给其他玩家购买物品了!新增“赠送和索要”功能,允许游戏好友在一定条件下对部分物品相互进行索要和赠送,虽然这依然会消耗等额的点券,但是可以促进双方亲密度的上升。

三.【出装复制系统】

1.新增复制大神出装功能:可以在结算界面查看所有玩家本局比赛使用时间最久的背包,并复制该玩家背包中的配装和连续得分奖励

2.新增复制好友出装功能:可以在背包的推荐配装界面中查看好友使用时间最久的3个背包,并复制该好友背包中的配装和连续得分奖励

四.【友情重燃】

1.在好友系统中新增友情重燃的功能:友情重燃功能等级15级解锁,解锁以后,和带有老友标签的好友组队进行游戏可以获得友情点。可以使用友情点来兑换相应的专属奖励。

五.【武器动作优化】

1.AKBP/G37/SA80/Echo/M16/CQB5/PDW57/Locus/outlaw动作优化。

2.优化多人对战和使命战场模式中切枪的动作表现,目前切枪和切战术道具不会减速且动作更为流畅。

六.【其他新增系统功能】

1.红点总览功能,玩家可以快速预览红点的详情内容。

2.蓝图总览功能,玩家可以快速浏览背包中的蓝图,进行装备。或去枪匠背包自定义,选择蓝图。

3.浮标自定义功能:玩家现在可以对多人对战局内的点位浮标(如据点争夺、热点战模式中的点位标记)以及物件浮标(如抢牌行动中的狗牌、经典爆破中的炸弹)进行大小和透明度自定义了。

4.玩家在结算中将可以给其他玩家点赞了!对战获得的点赞总数将显示在全新的个人主页中。

--------模式及地图优化调整--------

一.【多人对战模式优化】

1.爆破模式优化:优化了爆破模式防守方的游戏体验:现在如果特种部队发现进攻方掉落的炸弹,会在特种部队方的小地图上显示炸弹的位置,同时播报语音和文字消息

2.亡者之袭优化:10人亡者之袭增加为两回合,第一回合没有被选中为初始感染者的玩家,在第二回合被选中的概率将大大增加。

3.躲猫猫模式优化:

1)躲猫猫下注功能优化,增加下注获胜获得积分

2)躲猫猫模式可以带入主武器和相关配件

3)躲猫猫物件阵营技能优化:变身后,闪光弹和分身技能使用次数被重置

4)屏蔽被淘汰物件玩家文字聊天功能

5)增加物件玩家锁定后摄像机视角功能

6)添加新地图和新物件:滨海酒镇、突尼斯

4.狼人迷踪优化:

1)查验信息和开启合议按钮取消读条时间

2)玩家每次淘汰其他玩家时,增加大幅降低伤害的负面状态,持续30秒

3)潜入者看到队友的编号显示为蓝色,更容易区分

4)优化结算复盘名片显示效果

二.【多人对战地图优化】

对以下地图中水面效果进行了优化(部分已下载地图需要重新下载少量的资源):

1)激战游艇

2)熔炉工厂

3)山景别墅

对以下地图的整体场景光照及观战镜头进行了优化(部分已下载地图需要重新下载少量的资源):

1)高楼

优化了滨海酒镇部分场景的辨识度,修复了翻越地下室栏杆时可能出现的卡人问题。

三.【使命战场机制优化】

1.空投投放节奏调整:

1)适当削减了空投的数量:我们意识到前期过多的空投导致了很多节奏上的问题,所以我们去除了第一波空投并把原来的第二波空投时间略微提前。

2)坦克的投放时间调整:我们发现坦克在游戏后期集中投放会造成冲突过于激烈不好反制,所以我们想要让笨重的坦克多跑一些距离。所以坦克的投放时间被提前了两分钟(在随机刷出坦克的局中)。

2.装甲攻势优化

(1)降低部分坦克发动机速度,更易操控

(2)增加坦克四向操控方式

(3)增加坦克移动方向的引导指示开关

(4)增加坦克零件和阿拉伯数字的对应关系,方便交流

(5)增加入口和游戏内的玩法介绍

(6)更改模式参与方式为排位赛

(7)更改重新部署的机会到5次

(8)更改坦克零件装置交互次数为3次

(9)更改反坦克武器获取机会,在坦克零件装置和红色武器箱

(10)修正呼叫坦克按钮的自定义

(11)修正空投里坦克蓝图固定和置顶功能

3.武器系统相关优化及调整:

1)近战武器装配界面优化:现在所有近战武器会按武器类型进行分类,并且可以为近战武器装备迷彩

2)军械库系统新增优化,有新上架的高级资源会有气泡显示,喜欢的武器不再错过。

4.载具调整:

1)平衡性优化:增加了越野车、突击车、全地形车、摩托车的耐久度,并降低了这些载具的跳车伤害与碰撞损伤。增加了越野车的加速能力。

2)载具体验优化及调整:优化了路虎卫士迷彩的模型细节,在第三人称使命战场模式中增加了路虎卫士的第一人称驾驶视角;增加了新的坦克操作模式,可以在载具设置进行选择。

5.技能芯片平衡性调整:

1)医疗芯片加强:新机制,立即回复的血量如果因满血而溢出的话,溢出的部分会转化为护甲值回复。

6.其他体验优化:

1)信息展示优化:优化了空投被拾取后的状态显示——现在只要拾取过后,在大小地图上都是空心绿点的标识了。

2)操作手感及表现优化:

跳伞落地状态动作优化,玩家可以在落地状态持续观察四周了。

跳跃翻窗镜头优化,玩家在跳跃过窗户时,不再会出现镜头异常的问题。

加快了爬梯的速度。

四.【移动与翻越体验优化】

在上个版本的调整基础上,我们进一步优化了以下移动相关的体验,希望战士们能够更加顺畅的穿梭于战场中:

1)进一步优化了角色移动途中贴墙/遇到障碍物时的速度,战士们现在能够更加顺滑的移动了。

2)优化了多人模式中的翻越触发灵敏度和跳跃中衔接翻越的体验,战士们可以更加自由地跑酷了。

五.【问题修复】

--------武器系统优化与平衡性调整--------

一.【武器伤害外显数值计算规则修改】

新版本会显示武器的真实最大伤害数值,霰弹枪会显示单发弹片伤害和弹片数。

二.【终极技能平衡性调整】

1.提高战争机器充能时间,降低射速,增加对自己的伤害,降低致命范围。

2.提高重力尖刺充能时间,降低重力尖刺消灭敌人后回复的能量值,降低重力尖刺伤害范围。

3.降低暴风雨充能时间。

4.提升净化者子弹数量。

三.【枪匠系统武器配件模型优化】

Type25快速弹匣

Type2546发扩容弹匣

AK11748发扩容弹匣

AK117JPI一体消音枪管

***大型扩容弹匣

AKS74U50发扩容弹匣

GKSJPI一体消音枪管

RPDOWC延伸枪管

G37OWC游侠长枪管

RazorbackMFT轻型延伸枪管

XPR50RTG加长枪管

SA80RTG25.4"加长型枪管

M4JPI轻型一体消音枪管

ChopperMFT突击枪托

M1639发扩容弹匣及48发扩容弹匣

Fennec突击队前握把及战术前握把A

FennecRTG佣兵镭射

HG40突击队前握把及战术前握把A

SA80突击队前握把及战术前握把A

MSMC突击队前握把及战术前握把A

CQB5突击队前握把及战术前握把A

四.【其他武器系统细节优化调整】

1.狙击枪基础武器准镜准星优化,现可在基础准镜上装备准星了。

2.优化了部分狙击枪及射手步枪的开火枪焰特效。

3.枪械迷彩系统优化,更加清晰地呈现核心奖励——黄金迷彩。

4.推荐配装界面优化:系统推荐的推荐理由调整到更容易看见的位置。

5.终极技能手感优化:战争机器和复合弓加入了辅助瞄准线,可以帮助玩家判断子弹落点。

6.优化了武器反应皮肤的音效触发逻辑,随时间升级不再触发音乐播放。

7.优化了GKS-彩虹独角兽的机瞄表现。

8.降低闪光弹出手后爆炸的等待时间。

9.优化了枪械的弹线特效。

10.优化了木材、金属等材质的被命中特效。

三、《使命召唤》系列有什么游戏

一共14个游戏。

使命召唤14:二战

使命召唤4:现代战争重制版

使命召唤12:黑色行动3

使命召唤11:高级战争

使命召唤10:幽灵

使命召唤13:无限战争

使命召唤9:黑色行动2

使命召唤8:现代战争3

使命召唤7黑色行动

使命召唤6现代战争2

使命召唤5世界战争

使命召唤4现代战争

使命召唤2

使命召唤3

使命召唤之联合进攻

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