楼主说的应该是绝地风暴吧,给你一些绝地风暴的介绍,你看是这款不?
《绝地风暴》,英文名为《KKND》,是一款由Melboune House公司出版的即时战略游戏。目前有1代和2代两个版本。
[编辑本段]游戏剧情
1代:
在一交毁灭性的核爆炸后,只有生存者和进化人(又称变种人)两部分生物活了下来。其中生存者是躲到地下才得以逃生,而进化人是在地面幸免于难但受到核辐射产生变异。核辐射消除后,生存者又回到了地面。这两部分势力都获得土地的所有权,因而爆发了战争。生存者依靠的是高技术,进化人依靠的是他们变异后产生的巨大能力来作战。
2代:
地球上有9类机器人为人们辛勤地工作着,在2079年的一次大型核战争中,仅有一类机器人幸存下来。更多的机器人(序列一、二、三、四)在城市里工作的,成了这次核战争中的牺牲品。只有序列九(Series 9)机器人,在远离城市的农村从事农业工作,避开了这场战争,成为了幸存者。当然,它们也受到了少量核辐射及强电波的影响,这使它们出现了反常的表现,它们杀死了序列五、六、七、八机器人。它们没有核知识,但是许多年来一直在依靠自己的智慧思考,终于通过被毁坏的农田和作物而认识到是生存者夺去了它们的工作,使它们变成了现在的模样。这种想法使它们对生存者怀有刻骨的仇恨,并且一直都在寻找机会报复生存者。
2140年,一场惨烈的地面战争爆发后(这是1代的情节),序列九机器人趁机开始报复生存者,他们找到了生存者的等离子加农炮、变种人蜘蛛的毒液,他们开始建立自己的部队,从亲眼目睹生存者与变种人之间的战争中吸取经验。这场大战后的第40个年头,新的人类生存者和觉悟的变种人为了争夺地面的统治权,再度发起了更残酷的战争。这一次他们各自带来了总结上一次战争失败教训之后重新设计的武器装备和技术,而且在上一次战争中曾经出现但又很快悄然隐退的序列九机甲部队也卷土重来,它们也带来了专门为了报复生存者而设计的新式武器装备。这次在二代中正式出场的序列九机器人在恢复变形的痛苦和复仇心理的煎熬中挨到2179年,终于可以方便自如地移动,并拥有自己的武器了。在2179年的某一天,它们向生存者开始了真正的报复行动。
而在40年前的战争中存活下来的生存者和变种人也似乎觉得那一场战争并没有真正地决出胜负,也一直在准备发动一场新的战争。虽然在战争中失败的生存者不得不重新拿起铲子回到地下,不过他们很快就总结出了他们被变种人打败的原因,于是开始研究新技术、设计和制造新型号的武器装备。尽管如此,他们想起可怕的变种人时还是心有余悸,直到时光进行到2179年的某一天,新一代的人类生存者才终于战胜恐惧返回地面,找变种人报仇。而在这40年间到处游荡的变种人也早早认识到了“屈服于那些使用了战车的生存者”是致使他们变异的根本原因。经过40年的准备,他们已经把幸存的变种人重新组织了起来,正打算寻找生存者新帐老账一起清算。与此同时,序列九机器人部队也浩浩荡荡地杀进城市。于是一场战争又开始了。
[编辑本段]完全攻略(KKND2)
生存者(Survivor)
第一关重武器操作(Heavy Weapon Operation)
技术阶层:1对手:变种人地形:高地起始现金:3000
任务:指挥一小队士兵修复和扩建我军在这一区域的基地,然后摧毁变种人的基地。
提示:战斗开始时,我军士兵位于地图的西南角,让这支部队向东北方向移动,在地图东北角的洼地处发现我军破损严重的基地。让技术人员尽快修复基地,然后建造兵营和机械修理厂,生产部队。敌人在我军基地的南侧以及地图的西南角。我军在拥有了一定数量的部队后,可以先攻击基地南面的敌人,稍作调整后再对西北角的敌人发起攻击。其实就用一开始拥有的部队马上进攻足以摧毁两个基地。
第二关迫近的消灭(Impending Annihilation)
技术阶层:1对手:序列九地形:高地起始现金:2600
任务:迅速扩建我军基地,阻止序列九增援他们的基地,然后将其消灭。
提示:我军基地位于地图的中心地带,与两座木桥相连。战斗开始,我军会派运输机送来移动式钻油平台、油罐车和部分士兵。立刻让采移动式钻油平台和油罐车到我军基地西侧的油矿采油,然后建造部队。敌人的基地在两座木桥的另一头,兵力不强,可迅速集结一支部队强行过桥,对敌实施突击,消灭敌人。
第三关凤凰河自杀之旅(Phoniex River Suicide Trip)
技术阶层:2对手:序列九地形:高地起始现金:2000
任务:这一次我军要利用25世纪武器对序列九进行攻击,消灭敌人。
提示:这关首先升级兵营,造大量的手榴弹兵,从敌人基地所在高地的旁边的树林穿过,摧毁守着水口的三个防护盖炮,然后派遣一技术人员过河,打开科技碉堡,然后用里边的25世纪武器从敌人基地后方消灭敌人。
第四关大逃亡(The Great Escape)
技术阶层:2对手:变种人地形:沙漠起始现金:7000
任务:救出我军被俘人员,把他带到安全的地方保护好,然后组织兵力摧毁敌人的防空设施,派一架飞机将我军被俘人员带出战场。
提示:我军技术人员从敌人监狱中逃到地图的西北角,在这里稍事休息后向东移动,躲过敌人的巡逻兵,与我军的接应部队会合。一定要让援军保护好技术人员,否则游戏就结束了。援军会分批来到,只要将技术人员围在中间,就不必担心了。在地图的另一侧,我军的移动式前进基地会及时赶到,迅速修建设施、生产部队。敌人的基地在我军的北侧,但不要轻易进攻,因为敌人在这里有大量的部队,还有凶猛的战象。最好在组成大部队后再进攻。摧毁敌人的所有多管火箭炮后,我军后方派来了一架飞机,载上技术人员飞回基地,即可过关。
第五关最初到途中(First to the Middle)
技术阶层:3对手:变种人地形:沙漠起始现金:3000
任务:扫清这一区域的变种人。敌人的采油平台的防御工事要比其基地的防御能力薄弱。先消灭敌人的采油平台,建立第二基地会节省军备时间。
提示:战斗开始,我军移动式前进基地以及少量部队集结在地图东南角同盟的基地里。在空旷地展开移动式前进基地,建设并积蓄实力。在地图的东侧,几个油矿连成一片,可以派采油平台和油罐车去采集。从这一关开始,我军能够建造太阳能收集器,可以额外获取资金。敌人的基地在我军南侧的两个高地之间,外侧布置了围墙和炮塔,易守难攻。派一支小部队到地图的最北方搜索,可以找到我军的钻油平台和电力站,保护好它们。等到时机成熟,派我军大部队攻击敌人的基地,消灭敌人。另外也要把地图西南角的山洞里的敌人也消灭掉。
第六关取得技术(Let's Get Technichal)
技术阶层:4对手:序列九地形:高地起始现金:0
任务:找到我军在这片区域的科技碉堡(Tech Bunker),启动里面的25世纪武器,摧毁敌人的基地。
提示:在这一关,一定要确保4名技术人员的安全。只有他们才能打开科技碉堡,启动25世纪武器。最初阶段,我军的4名技术人员在地图的西南角,派其中的1名向东移动,找到一个科技碉堡,将其打开。启动警戒哨,让它干掉附近的敌人。然后其余的3名技术人员在警戒哨的掩护下继续前进,可在地图的东南角找到3个科技碉堡。另外,在西北角还有一个科技碉堡。分别将它们打开,启动警戒哨,铲平敌人位于东北角的基地。
第七关藏匿与寻找(Hide& Seek)
技术阶层:4对手:序列九地形:都市起始现金:0
任务:找到失踪的技术人员,让他们打开科技碉堡,启动轰炸机,消灭敌人。
提示:此关任务同上一关相似,不过难度更大一些,而且仅靠启动的轰炸机是很难摧毁敌人基地的。因此,在战斗之初要立刻指挥我军部队由地图的西南角向东北方向移动,找到同盟的基地。然后派快速部队对战场进行侦察,将道路上巡逻的敌人引到同盟基地,利用基地的防御炮塔消灭他们。接下来,派一支部队到地图的西北角,找寻3个失踪的技术人员,让他们向东移动。打开那里的科技碉堡,启动轰炸机,最后回到同盟基地,等待时机。当同盟发展到一定的程度,便会对敌人发动攻击,我军可以配合同盟对位于东南的敌人基地实施打击,一鼓作气地消灭他们。
第八关护卫者(The Convoy)
技术阶层:5对手:序列九地形:都市起始现金:0
任务:我军的油料供应不足,保护油罐车,使它们能够正常采油,以缓解我军的油料危机。
提示:这一关的战斗非常艰苦。我军要在战斗开始时运用有限的部队,既要保护好基地,又要适时消灭敌人。敌人的基地在正中央,先不要去惊动他们,这样可以有时间派一支部队到地图的西北角找到我军的油罐车及部分部队。我方有收入后,进一步发展基地,因为从这一关开始,我军的技术水平可以提升到最高等级,有能力生产出最具威力的武器。同样,敌人也具备了最高等级的技术水平,攻击力和防御力都很强。要耐心地生产部队,然后集结大部队摧毁敌人基地,消灭敌人。
第九关从空中消灭(Death From Above)
技术阶层:5对手:变种人、序列九地形:沙漠起始现金:2000
任务:敌人龟缩在某一区域,层层设防。将部队空投到这一区域,消灭敌人。
提示:我军基地位于地图中部,有2个兵营和3架运输直升机。迅速生产出部队,尽快消灭位于我军基地西南方向高地里的变种人基地,然后摧毁高地上及峡谷对面的敌防空设施。在高地和峡谷地带空投部队,彻底消灭变种人。稍做调整后,进攻基地东南侧的序列九基地。由于敌人的基地只有一条狭窄的通道可以进入,而且在通道两侧设有炮塔,所以进攻时要先摧毁敌人的炮塔。在基地南侧的小河对岸有序列九的两个基地,我军可以派两栖部队强行登陆进行攻击。
第十关查理不要冲浪(Charlie don't Surf)
技术阶层:5对手:序列九地形:高地起始现金:200
任务:把我军移动到岛上的基地。修建基地,然后过海消灭序列九。
提示:开始时我军的两栖部队位于地图的东南角。下水后,一直向西移动,沿途消灭前来狙击的敌人,要小心浅滩上敌人的警觉之眼,否则很容易全军覆灭。在地图的中部,找到我军的基地。发展基地,生产两栖部队,然后直接过海攻击敌人。
第十一关卡米卡兹中队(Kamikaze Squad)
技术阶层:5对手:变种人地形:都市起始现金:0
任务:我们发现了一个变种人的基地,派卡米卡兹中队消灭它。
提示:我部队开始集结在地图的东南角,稳扎稳打,消灭敌人在城中巡逻的部队。敌人在基地在西北方向上,现在还无法对它攻击。绕过敌人的基地后,在西北角救出我军的技术人员和火焰喷射兵,然后让技术人员在地图的东北角和最南端打开科技碉堡,启动25世纪武器,对敌人的基地进行重重打击。
第十二关这不是艾伯伦(This Ain't Avalon)
技术阶层:5对手:序列九地形:都市起始现金:4000
任务:先让我军在这一区域取得制空权,然后派空军炸毁敌人的基地。
提示:我军的基地位于地图的中部,地图上河流纵横,敌兵布满在河边的堤岸上。面对强大的敌人,要先发展基地,发展出一支强大的部队,沿着曲折的道路向西北方向移动。地图的西北角有我军的空军部队,空袭地图东南角的敌人基地,地面部队配合攻击,最终消灭敌人。
第十三关特殊传输(Special Delivery)
技术阶层:5对手:变种人地形:沙漠起始现金:5000
任务:敌人的两个高级军官投靠了我方,用运输直升机将他们转移到比较安全的东部基地。
提示:我军基地在地图的南部,敌人的基地就在我们的北边。东边和北端的高地上各有一个监狱。发展基地,生产部队,最终摧毁敌人基地。让我军的输直升机飞抵东边的监狱,然后让它飞往北边,载上两个敌军官,飞向东边的监狱。如果一开始就让我军基地的直升飞机向东,从地图最东侧向北直飞,飞到最北端转向西直飞,在北端高地的监狱里载上敌军官,按原路飞回,就能迅速完成任务。不过这种取巧的办法要求飞机直飞,才不会受到敌人防空设施的攻击。
第十四关我方敌人的敌人(The Enemy of My Enemy)
技术阶层:5对手:变种人、序列九地形:都市起始现金:2000
任务:我军、变种人和序列九都在这一区域,此次任务要求找到隐藏于该地区科技碉堡的机器人控制器,从而控制序列九,然后共同消灭变种人。
提示:我军位于地图的中部,北侧是变种人的基地。开始在发展基地的同时,消灭前来骚扰的敌人。用运输直升机运送技术人员进入序列九的基地,在序列九基地的南边找到科技碉堡,派技术人员打开它,有了机器人控制器后,就能让序列九与我军结盟。接下来继续发展我军基地,生产出终极部队,大举进攻变种人基地,从而最终消灭敌人。
第十五关三振(Strike Three)
技术阶层:5对手:变种人地形:沙漠起始现金:4000
任务:我们找到了变种人的最后一个基地,消灭敌人,让它们在这个世界上永远消失。
提示:战斗开始,将我军移动到地图的东南角的高地上,展开移动式前进基地,建设基地。派一支小部队侦察战场,先后找到驻扎在地图东北角和西北角的同盟基地。然后一边生产部队,一边注意同盟的行动,在同盟开始对敌人发动进攻时也派出部队,与同盟共同摧毁中心地带的变种人基地。
第十六关机器人必须死亡!(Robot Must Die)
技术阶层:5对手:序列九地形:都市起始现金:5000
任务:我们找到序列九的最后一个基地,消灭它们,让它们从这个世界上永远消失。
提示:这一关中将会遇到敌兵的顽强抵抗。战斗开始时,我军在地图的西北角扎下营寨,迅速建设基地,生产部队以抵抗不时来犯的敌人。敌人分别在我军基地南侧、中心地带、东南角和西南角有4座基地。我军可以先调动兵力,将南侧的敌人的基地摧毁,占领这一带的油矿。然后耐心地集结部队,逐一地摧毁敌人的其他设施。由于敌人的防御力很强,打起来要慎重一些。
第十七关变种人的末日(Death to the Freaks)
技术阶层:5对手:变种人地形:沙漠起始现金:12500
任务:变种人逃回了他们的最后基地,彻底消灭他们。
提示:此关同上一关一样,不过难度没有那么大。我军基地位于地图东南角的小河南岸,河对岸便是敌人的一座基地。生产两栖部队,过河登陆作战,摧毁敌人基地。敌人的另外两座基地分别位于地图的中心和最北端。由于敌人在地形占很大优势,因此我军在进攻时会非常艰难。在拥有相当规模的部队后再采取行动,而且先以部分兵力为代价摧毁敌人的防空设施。然后用陆军和空军同时对敌人发动进攻,一举消灭敌人。
变种人(Evolved)
第一关我会是你最好的朋友(I Will Be You Best Friend)
技术阶层:1对手:生存者地形:沙漠起始现金:4500
任务:生存者在这一带建立了基地,严重威胁了我军的安全。此次任务要求侦察该区域,建造第二基地,然后消灭敌人,但要确保两个基地的安全。
提示:战斗开始,我军的移动式训练所驻扎在地图西北角的盟军基地内。派移动式训练所向东移动,在开阔地带展开,进行建设。敌人的基地在东北角,当我军拥有一定部队后,便可进攻敌人的基地,消灭敌人。
第二关七个阶级(The Seven Samurai)
技术阶层:1对手:序列九地形:沙漠起始现金:0
任务:机器人在袭击我们的村子,保护我从前的村子,消灭入侵者。
提示:在这一关,我军只有7个步兵,开始时位于地图西南角的村子里。指挥这支小部队向东北角,摧毁敌人的基地,然后打扫战场。
第三关奈帕的星期天(Napalm Sunday)
技术阶层:2对手:生存者地形:沙漠起始现金:7000
任务:生存者正在窃取我们的油料,保护好巨蝎坦克并夺取油料,然后消灭生存者的部队。
提示:在这一关里,我军只能建造战士训练所(Warrior Hall)和生产步兵。不过,后方会不断向我军增援火箭射手,用以对付敌人不时骚扰的玮伯轰炸机。敌人在西南方向有一座电力站,也有防御炮塔。敌人的主基地们于地图的东方,组织部队以最快的速度消灭敌人,因为他们的玮伯轰炸机会给我军造成很大的麻烦。
第四关拿瓦荷的枪(The Gun of Navaho)
技术阶层:2对手:序列九地形:都市起始现金:5000
任务:机器人凭借着重武器守卫着他们的基地。派敢死队(Martyrs)摧毁敌人的防御设施,全歼敌人。
提示:敌人在一开始会派兵骚扰我军位于地图东南角的基地,不过他们很难穿越我军的防线,构不成威胁。我军应该赶快到基地西边的油矿采油,然后生产两栖部队。等到集结了大批两栖部队后,就可以一路前进。先摧毁我军西侧的敌人基地,然后渡河摧毁地图中心地带的敌人采油基地。
第五关非常非常小心(Be Very Very Quiet)
技术阶层:3对手:生存者、序列九地形:都市起始现金:7500
任务:生存者的序列九共同占领这一区域。秘密侦察该区域,选择一个好的位置建立基地,然后将生存者和序列九赶出去。
提示:战斗开始,我军在地图的西北地带建立基地。在我军的南侧是序列九的基地,东北方向是生存者的基地。我军要迅速建设基地,以最快的速度消灭序列九的基地,然后大批的生产暴力狂和死亡河马(Death Hippo)。当拥有了一定数量的军队后,就可以攻入生存者的基地了,同时在路上消灭敌人的残兵剩将。
第六关阻断它!珍特(Pam It, Janet)
技术阶层:4对手:序列九地形:高地起始现金:5000
任务:敌人切断了我军的水源供应。要建设好我军的基地,必须摧毁敌人以缓解我军的供水紧张。
提示:我军基地位于地图的东北角,在西侧有个敌人的一个基地紧挨着我军的基地。当我不能放过它了。在它形成规模之前摧毁它。在地图东南方向上有座桥,桥的西侧是一大片油田,敌人正在那里采油。派一支部队到这里摧毁敌人的采油平台和油罐车,切断敌人的财路。敌人在西南地带的小河边有座基地,另外在地图的东侧还有一个基地。在我军实力增强后,可将其一一消灭。
第七关兔子窝(The Rabbit Warren)
技术阶层:4对手:生存者地形:沙漠起始现金:0
任务:我们的一些战士在战争中被俘,将他们营救出来。
提示:我军在这一关没有基地,所以每个战斗单位都非常珍贵,不要无谓的牺牲。只要救出被俘的战士,就可以完成任务。战斗开始后,我军集结在地图中部的山坳里,由此向东移动,在第一个岔路口派几名步兵向上登上高地,消灭那里的伏兵。然后沿着曲折的道路向西北方向移动,消灭沿途的敌人。敌人的基地在地图的东北角,到达那里后,先解决敌人的防御工事,然后从监狱里救出我方的战士,带着他们向西转移,最后在地图的西北角登上飞机,即可过关。
第八关补给转运(Supply Run)
技术阶层:5对手:序列九地形:都市起始现金:0
任务:城中的一个基地受损严重,指挥部队护送几个巨蝎坦克赶往该基地,然后发展基地,消灭敌人。
提示:战斗开始,我方部队保护着几个巨蝎坦克集结在地图的北部,东面的桥对岸是敌人的基地。因此我军部队应先向西移动,然后向南,再向东移动,最后到达地图的东南角,找寻正遭受过敌人空袭的我军基地。赶快修复,同时建造防空设施,消灭敌人的飞机。当我军生产了大批部队后,就可以对敌人的基地进行攻击。首要的攻击目标是敌人的警觉之眼,它对我军的伤害程度很大,摧毁了敌人的基地,别忘了派一支两栖部队到水路上搜寻一下,消灭那里的敌人。
第九关死亡之墙(The Wall of Death)
技术阶层:5对手:生存者地形:沙漠起始现金:5000
任务:护送梅卡尼人(Mekanik)到生存者的研究所去窃取一些计划安排,然后消灭敌人。
提示:这一关我军没有基地,所以要珍惜兵力。指挥部队由地图的东北角向西移动,渡过浅水之后,占据高地,消灭敌人的几个士兵的几辆战车。继续向南移动找到同盟的基地,休整后绕道前往地图西方的高地,干掉那里的炮塔,尽量减少进攻时的人员伤亡。趁敌人的油罐车经过动力墙时进入敌人基地,使梅卡尼人进入敌人的研究所。这时移动式训练所就会到来,可以建立基地。当同盟集结部队大举进攻时,我军配合其进攻,一举消灭敌人。
第十关夺岛战争(Operation Donut)
技术阶层:5对手:序列九地形:高地起始现金:9200
任务:可恶的机器人控制了一片岛屿,消灭机器人把群岛夺回来。
提示:战斗开始,我军把基地建造在地图的西南地带,附近有油矿。抓紧有油矿。抓紧时间采油,获取资金建设基地,生产部队。敌人的基地位于我军北方。炸断桥可以减少敌人的进攻路线。此关主要是同敌人拼实力,要多采油,尽可能多地生产部队,与敌人打消耗战。
第十一关鸟(The Biros)
技术阶层:5对手:生存者地形:高地起始现金:12000
任务:我军的一个基地正遭受敌人的空袭,消灭敌空军并摧毁他们的基地。
提示:战斗开始,我军位于地图东南角的基地正遭受到敌人的空袭,损失严重。立刻让梅卡尼人对基地进行修复,然后建造防空设施,以免基地受到更大的伤害。在我军基地北侧的洼地周围有部分敌人,可派一支部队消灭他们。同时我军要不断地生产陆军和空军部队,以便在决战的时候对敌人实施双重打击。不过,在使用空军进行攻击前要先消灭敌人的防空设施。
第十二关空中霸权(Aerial Supremacy)
技术阶层:5对手:序列九地形:都市起始现金:10000
任务:我们正遭受敌人的轰炸,组建空军给予还击,然后歼灭所有的敌人。
提示:战斗开始后,先修建防空设施,敌人很快就会派飞机来空袭,而且一拨接一拨,这一关主要是地对空、空对空的战斗。我军要在还击敌人的同时,赶快生产部队,做好进攻准备,一旦时机成熟,立刻全力进攻。在地图的东方可找到少量已方散兵,不过作用不大。敌人的基地在地图的北端,要有大部队去进攻才有胜算。
第十三关蜘蛛窝(The Spider's Lair)
技术阶层:5对手:生存者地形:高地起始现金:0
任务:修复山沟里的基地,然后让快速部队引诱敌人进入山沟,消灭他们。
提示:这一关,我军在地图的中心地带有座基地,但基地内只有一座战士训练所,以及两个炮塔,加上资金有限,所以任务很是艰巨。战斗开始,立刻让我军部队冲到基地,利用炮塔将追击的敌人消灭。生产步兵,组织一支部队分别到地图的西北角、西南角和东南角的监狱中救出我军被俘战士,让他们加入战斗。然后迅速回到基地,利用炮塔消灭敌人的有生力量。
第十四关攻下炮塔(Take The Tower)
技术阶层:5对手:序列九地形:都市起始现金:7000
任务:敌人将我们的神塔变成了钻油机器人。建立基地,然后在东边的岛上会合散军,消灭敌人,让他们为自己所犯下的错误付出代价。
提示:我军的基地车在战斗开始位于地图的西侧。向东移动,在油矿附近展开,立刻发展。派一支小部队躲过敌人的巡逻,来到地图的东南角,与这里的火炮散军会合返回基地。敌人的基地位于地图的中部,而且在水上也有部队。因此我军还是要集结部队稳扎稳打,千万不可盲动,否则只有失败。
第十五关瑞帕小组(Repo Team)
技术阶层:5对手:生存者、序列九地形:高地起始现金:5000
任务:窃取敌人的油料提取器,摧毁他们的储油罐。迅速组建空军取得制空权。
提示:在这一关我军将面对生存者和序列九两个对手。我军基地位于地图的西南地带,在战斗开始的时候,生存者会用运输机运送援军来攻击我军基地。生产部队消灭他们,然后在基地北侧摧毁敌人的几个炮塔,占领那里的油矿,接下来便是专心地进行生产,准备最后的决战。序列九的基地在地图的东侧,生存者的基地位于地图的西北角。我军可以先消灭序列九的部队,然后收拾生存者的部队。
第十六关机器人的末日(End to the Machines)
技术阶层:5对手:序列九地形:都市起始现金:5000
任务:机器人逃回了老窝,让他们从地球上消失。
提示:开始时我军基地位于地图的东北角,敌人会从西侧发动进攻。此时我军应向西进发,摧毁敌人一个基地后在此立刻发展基地,然后进一步发展。最终率领大部队杀向地图中部的敌人基地。
第十七关敌人的末日(End to the Symmetrics)
技术阶层:5对手:生存者地形:高地起始现金:5000
任务:生存者剩下最后一个基地了,消灭他们,让他们也永远消失。
提示:生存者要在这一回合里做重死挣扎,不可掉以轻心。迅速发展我军的基地,派一支部队赶快到地图的东北角,从监狱里救出4个Scourge Demon。它的威力巨大,可顺势摧毁东南角和东北角的敌人基地。剩下中部的一座敌基地,将它慢慢摧毁即可完成全部任务。
我以前玩过一个叫《地球帝国》的游戏应该满足你的要求,最新版应该是《地球帝国3》
《地球帝国》展现在我们面前的是多达12个历史时期,包括:石器时代,铁器时代,原子时代,未来时代等等。
地球帝国
英文名称:Empire Earth
出版商:Sierra Studios
开发商:Stainless Steel
类型:即时战略
发行时间:2002年
人类的历史就像一本厚厚的书,而战争则是书中密密麻麻的文字中的标点。战争的规模也由部落冲突,到诸侯争霸,直至20世纪的2次世界大战。描述战争的游戏不少,但能把人类历史中这些标点贯穿的,则是少之又少,这时,我们看见了《地球帝国》。
《帝国时代》是即时战略类游戏爱好者们心中永远的里程碑,但《地球帝国》却是一个足以和《帝国时代》媲美的游戏,它细腻的画面,各具风格的建筑,数量多达200多种的战斗单位,最值得一提的是,它所带给玩家的浓重的历史感,是《帝国时代》无法比拟的。《地球帝国》展现在我们面前的是多达12个历史时期,包括:石器时代,铁器时代,原子时代,未来时代等等。玩家可以从英格兰,法兰西,德意志,等诸多民族中选择一个建立自己的国家,也可以干脆自己创造一个国家,励精图治,逐鹿中原,从而一统天下。
《地球帝国》给我们带来的是真正意义上的立体作战,从中世纪的铁甲骑士,到20世纪的全机械化部队,再到未来的巨型钢铁机器人。海军则从木筏,帆船到航空母舰,核子潜艇。而空军拥有像阿帕奇(武装直升机),F-15,以及B-2隐形战略轰炸机等战机。相信,这也是许多武器爱好者们所梦寐以求的。
在《地球帝国》中,特殊人物也是能左右战争胜负的关键环节。其中一类就是神秘的宗教人物,他们可以借助“神的力量”制造地震,火山爆发,飓风,瘟疫等灾难,给敌人以致命的打击。而另一类人物就是历史上著名的军事英雄,他们包括了拿破仑,亚历山大大帝,丘吉尔,巴顿将军等。他们分别属于不同的民族,而他们的出现将使你军队的士气大大提高,激增部队的战斗力。而想到那些哧诧风云的英雄在你的麾下时,是不是觉得兴奋异常呢?
《地球帝国》的另一大卖点是它浓重的历史感,它把人类历史上几乎每一场重大战争都毫无保留地呈现在玩家们的面前。从特里木战争,到第2次世界大战,都是那么壮观,那么真实。当你的装甲部队威风八面地驰骋在欧洲大陆上时,有没有当年巴顿将军的雄风呢?游戏所附带的战役编辑器更让玩家有了创建自己梦想中的战争的机会,去吧,争霸世界的道路就在脚下,世界霸主的宝座就在前方。
总的来说《地球帝国》几乎就是《文明》的即时战略版,它兼容了《帝国时代》和《文明》这2款大作的长处,独辟蹊径,成为了自己的特点,是一款绝对值得期待的游戏。战争是游戏制作者们一个永恒的题材,而《地球帝国》无疑,将成为另一个颠峰。
时代的介绍:
石器时代(公元前50000年---公元前5000年)
许多的工具制作起源于石器时代,一个最重要的发明是为工具安装木柄,这一想法的第一件工具成品是矛:木柄和锋利石刃或细晶石组成了原始武器,主要用来捕鱼,同时也用来防御敌人。
一些宗教行为也起源于这个时代:人类在石器时代的年龄大部分都在三十岁之下,人类对自身寿命的关注产生了一些宗教仪式的葬礼和对祖先的崇拜行为。最早的宗教团体是黄教道士,他们被认为可以与灵魂对话。这个时期的壁画也证明了黄教道士早在石器时代就通过举行一些宗教仪式来祈求风调雨顺和丰盛的食物。宗教现象的出现预示着人类社会的多样化,同时也是统治阶层的需要。据有记载历史考证,在石器时代末,人们便开始以村落形式存在于希腊和伊比亚利半岛。
铜器时代(公元前5000年---公元前2000年)
铜器时代是人类开始广泛使用金属的时代,金、银、铜等金属被塑造成各种形状,使用于不同领域,在公元前3000年,铜因为自身的多种优良特性被制作成工具和武器,尽管金属和石器相比有较多优势,但并非所有的武器都改为金属质地,如弓箭的箭头在铜器时代便是由石头制成,因为石制的箭头已足以让人致命且易于制作。
在铁器时代埃及人已开始用成捆的芦苇制作军舰,此种军舰可以航行在水面较为平缓的尼罗河。在公元前2000年,埃及人和罗克人开始建造木制的船支,这种木制船支可行驶在气候突变且风速较急的地中海面,人们在那时已发明用悬挂正方形的帆布来加快船速,用划桨来使船支更易操纵。这个时代的另一特点是农业的兴起,这也为人类文明的出现创造了必要条件。人们不但种植小麦,玉米等农作物,而且养驯动物来食肉、梨地和拉车。到了铜器时代末期,农业已从中部扩展到了整个欧洲。
青铜器时代(公元前2000年—公元0年)
当铜和锡第一次被融化在一起时,新的物质---青铜被人们发现,这一创新可以说是人们的一项意外发现,当然,兵器制作者可不会浪费这一坚硬金属的无限价值。青铜的发现成为人类冶金史的里程碑。
这一时代人们还发明了刀,为了保卫家园,边塞防御系统也得到了改善。值得一提的是,医药水平同时也发生质的飞越。埃及有记载,人类的外科手术技术就起源于青铜器时代,在希腊,医学中的超自然的神奇力量并没有得到重视,直到公元前500年,疾病被人们认为是自然原因引起的身体痛苦。在公元前300年,希腊人于亚里山大建立了医药学校,并且医药学校的发展迅速扩展到整个罗马地区。
年轻人的正规教育可以追溯到古埃及和美索不达米亚,但是是埃及人使教育得以标准化并进一步扩展了教育的作用。更早的学校是用来培训抄写员或传授宗教,希腊的学校还教授读写能力、良好的行为和其它的课程。更高的教育是为了有钱和有闲阶层而设,最著名的一个是由柏拉图在公元前387年创建的柏拉图学院。
黑暗时代(公元0年—公元900年)
在铜取代青铜不久,早期的人类文明达到了它的巅峰---罗马帝国时期,当这一帝国最后瓦解时,一个被人们称作黑暗时代的时期来临了。罗马帝国的衰败和瓦解有众多原因,其中重要的原因是其在与一个叫野蛮人的部落作战时惨遭失败,在公元387年,哥特人又在Adrianople战役中击败罗马,最终,罗马城在公元410年被Visigoths攻陷。
罗马帝国衰败后,人类文明继续发展,罗马君主在公元330年建立了新的东罗马帝国,并由他开创了基督教。在东罗马帝国延续了近一千年后又被西罗马帝国取代。在此同时,军队中一种叫做拜占庭的军舰诞生,此种军舰是由当时最先进的设备和军事装备制成,可将远程武器投向几百码的距离之外,拜占庭军队也因此成为了武器装备齐全,拥有众多铠甲骑兵的一支强大军队。
西罗马帝国的君主欲扩展其对疆土的控制,但是日益明显的宗教分歧使他们遭到了罗马天主教的敌视。公元800年,西欧国王富兰克思封罗马教皇里欧三世为新的罗马君主,罗马天主教也从此独立。
中世纪时代(公元900年---公元1300年)
中世纪时期是中央集权和科学技术发展迅猛的阶段,封建制度的建立使统治者重新统一了欧洲。遍布全国的大小地主和农场主用墙圈住了自己的土地,雇佣农奴为他们耕作,并拥有大量骑兵充作随从人员,必要的时候这些骑兵还要用来保卫领地不受外界侵犯。
当然,除了骑兵以外,城堡还是保护家园的最终手段,因为与城堡相比,当时武器的水平还很低,大多数的武器体积巨大,重量超过10吨,瞄准目标也十分吃力。长弓是这个时期的优秀武器,经常被运用于各种交战中,特别是在英国更为盛行。弓箭手是从小就经过精心挑选和长期训练的,这种投资在当时是相当巨大的,经过训练的弓箭手可将箭射到300码的距离之外。
城堡并不是中世纪阶段唯一的巨型建筑物,当时建筑学上的成就是兴建了世界上最初的拱壁形建筑,如:拥有拱顶形天花板和华丽的彩色玻璃的大教堂。
在这一时期天主教的势力也得以发展,欧洲爆发了著名的十字军东征事件,十字军并因此占领了耶路撒冷。此时,第一支教皇调查军被任命去镇压一切异教徒,最后,十字军被逐出了城外。
文艺复兴时期(公元1300年—公元1500年)
文艺复兴起源于意大利并逐渐扩展到其它国家,古代文明的逐渐恢复在文艺复兴阶段达到了巅峰。文艺的复兴同时刺激了技术的革新,并引起了人们多方面的思考,发动机和印刷机的发明使书的成批量生产成为可能,人们受教育的程度和比率有了大幅度的提高。
为了克服当时夺去无数人性命的头号疾病—鼠疫,城市里全力建造公共卫生设施并铲除垃圾和污水。另一防止瘟疫扩散的办法就是采取隔离措施。
火药虽发明的较早,但在文艺复兴阶段才被人们所认识并运用。早期的火药武器如火绳枪和火绳钩枪等已出现在战场上,但是这种火药武器并不可靠:装卸起来非常慢且操作起来很危险,比较起来新兴的火炮更易攻破城堡。当然,早期的火药武器比起更为古老的长弓来说,有着不可比拟的优越性,所以在十六世纪它被广泛运用于各种战事。
帝国时代(公元1500年------公元1700年)
船的出现使得全球环形航行成为可能,人类宣布帝国时代的来临。航海国家为了争夺资源和领地,发明了用青铜铸成的大炮作为武器,人们还在此时创造了真正意义的军舰,这种军舰可承载150门巨型大炮和大量小型武器。人们以享利三世的名字为它命名。除了大炮和军舰之外,小型武器的生产工艺也在不断向前发展:人们发明了更易装卸并且生产成本更低的步枪来代替火绳枪。随着人们在战事中使用的武器的日益精确可靠,弓箭手的时代一去不复返了。只能用于面对面交锋的刀、戟等原始武器终于退出了历史的舞台,中世纪的战争也逐步演变成真正意义的现代战争。
在此同时,科学技术也发生了翻天覆地的变化,这一阶段的科技发展主要集中在可再生资源的试验等方面。伽利略,一个追求科学的伟大学者,借助新发明的望远镜来证明了东方并不是宇宙的中心。但是后来为了捍卫科学真理,他被作为异教徒软禁了起来。
十七世纪的另一重大发现是微积分,微积分的发现也为日后牛顿发明万有引力定律奠定了理论基础。
工业时代(公元1700年—公元1900年)
科学的发展对人类的重大影响之一是改变了人们对待科学的态度,人们坚定地认为科学的发展同时会带动人类其它方方面面的进步,在这一信念下,人们迎来了工业革命的到来。
工业革命时期的一项重要发明是蒸汽机的运用,后来蒸汽机被逐渐运用于从工厂到地下采掘等各个领域。工厂中零部件的标准化生产大大降低了生产的成本并使得生产更加高效化;武器的生产也随步采用了标准化形式,多样化设计改进了枪支的质量,远程大炮、步枪成为这一时期的武器标准。
在医学界,疾病由细菌引起这一理论引起了人们的重视,并有了相当影响。人们已可以用巴氏消毒法和灭菌剂杀死微生物,这也为达尔文的进化论提供了一定基础。同时,Gregor Mendel的遗传学理论也使人们对生命有了更深刻的了解。
在工业时期,人们还掌握了对电的使用,蓄电池和发电机因此诞生,电成为了人类最伟大的发明之一。电动机的出现使人们实现了将电能转化为机械能的梦想,电报也继电话之后,又一次改进了人们的通信方式。白炽灯在这个时代取代了煤油成为人们的新型照明工具。
原子时代(公元1900年-公元2000年)
第一次世界大战:
第一次世界大战是人类第一次全球性的大战,开始于1914年,结束于1918年。在一战期间,由铜铸造的军舰航行在世界各大海洋中,这些军舰可以在若干里外向目标开火;水下U型船肆无怠惮地向水面上的航船袭击。同时,人类的新作品—飞机第一次展翅于天空,经过训练的军事飞行员已可以在战机高度颤动时准确瞄准袭击目标。1915年,陆地战中出现了阵地战形式,火炮和机关枪成了当时武器的标准。
在1915年中的西线战争中,参战双方均损失惨重,数以万计的士兵在战争中丧生。为了打破战争僵局,军事家们绞尽脑汁,运用了各种战略战术去寻求胜利,并且还发明了战争利器---坦克。在1917年12月的Cambrai战役中,474辆英国坦克出现在硝烟弥漫的战场上,在世人惊异的目光中,英国扭转战局,战胜德国取得了该次战役的胜利。
第一次世界大战并没有因为此次英国的胜利而终止,相反,美国也参加到了战争中来。
1918年,一战休战,八百万的士兵在此期间丧命。
第二次世界大战
在第二次世界大战期间,坦克和飞机的性能已明显优于一战时期。1940年---1941年的英格兰之战实质上便是一场名副其实的空战,此次战役有别于传统的地面战,完全展示了在现代战争中空中作战力量的力挽狂澜的巨大力量。随后,喷气式飞机,火箭,P-38式作战机也纷纷诞生。
在二战中,军舰也起了举足轻重的作用,装备了改良后的战舰和潜水艇的航空母舰也出现在二战的战场上,并在珍珠港之战和其它的一些战役中显现了它神奇的破坏力。与战舰相比,潜水军舰日益巡逻在周围海域,保卫着军队中那些易受损伤和攻击的船支。
军事科学研究也在原子时期取得了突破性进展:原子的分裂是这一时期的一项举世注目的科学成果。在二战末,原子弹的应运而生让人们见识到了原子弹令人发指的威力,但不予否认,不论在战场内外,原子弹确是人类一项突破性的科学成果,同时也预示着人类战争发展的未来。
二十世纪后期
在二十世纪后期,冷战支配着许多国家的国际外交政策,世界强国界入了朝鲜和韩国之间的冲突抵触中,核武器在此时已研制成功但还未真正付诸战争。常规武器也在人们的不断改良中性能越来越现代化,如战斗直升机等。随着微型电脑的发明,军事设备也向着高科技的方向发展,新兴的武器F-15战斗机,美洲直升机、B-2轰炸机等在冷战前后相继问世。各国关于核武器的研制也在秘密进行着,在1990年冷战结束时,各国都在重新考虑如何使用他们手中的兵工力量。后来的海湾战争更是成为人类一场先进武器的陈列会。
人类电脑和通讯的发展并不仅仅局限在军事方面,科技的发展最终引发了商业、工业的革命和人民生活的巨大变化。
数字时期:(公元2000年—公元2100年)
世界互联网的来临宣告人类数字时代的来临,全球完善的通讯设备缩短了世界人民的距离。高能量的激光和粒子束武器在数字年代得到运用,但是这类武器的庞大体积和高能量消耗的特点使他们在实际中不能得到广泛使用。高密度能量电池技术在2020年研制成功,并且这项技术在武器设计中得到广泛使用。战士们所穿的防弹服饰在数字时代性能得到质的飞越,这种防弹服饰不仅可以防子弹和榴弹的袭击,还可以防止致命性有害射线的照射。
数字时代中军事方面的最重要发展是军事机械化的运用,所谓军事机械化,就是先进的军事机器人已从试验室中,从好莱坞的影片中出现在真正的战场上。这种机器人拥用初步的智力水平,可在人的远距离操作下进行作战。在2050年,这种军事机器人的神经网络设计已被人绘制在光学芯片上,神经网络设计使得机器人的智能已相当于人脑,他们因此获得了真正的思考能力并可以进行真正意义上的思考。这种由高性能电池供电,并装备有最先进武器的极具战斗力的军事机器人使得军事机械化成为了数字时代的主要标志之一。
在理论科学方面,人类在这一时期也取得了巨大成就,其中最显著的是人类遗传基因在二十一世纪初得到了破译,遗传基因的破译也使得人类寿命初步延长为125岁。
纳米时代(公元2100年—公元2200年)
在纳米时代,人类对微观世界的研究日趋成功,二十一世纪初,纳米技术在医学领域取得了初步成功。随着纳米科技的不断发展,纳米级的计算机应运而生,它的体积为十亿分之一米。这种纳米计算机可以原子为单位完成任何事情,包括原子的复制。但是为纳米计算机编制复杂的程序是人类需克服的最大障碍。同时量子计算机也在研制过程中,量子计算机是人类最小和最高效的计算机,它可以解决数以兆计的数据处理。
在克服了编程难题之后,纳米计算机被广泛运用于生活的各个方面:在它的帮助下,生物的生命结构与机械结构有效结合,产生了电脑生物化等多种杂化物。科学家们还研制了一种人工病毒,这种人工病毒可用在医学处理和意识控制等方面,但这项技术的有效实行是建立在受施目标必须被译为原子结构形式的基础之上的,而这个转译过程要花费相当的时间才能完成。
*游戏贯穿十二个不同的历史时期。
*玩家可以任意选择一个早期民族施展才能或干脆自己创建一个全新的国家
*大约二百个不同的人物角色,既又古代武士又有未来英雄。
*玩家可以利用一些自然现象打击敌人,有地震、火山爆发、瘟疫。
*游戏中的人物角色包括有为大家所熟悉的过去、现在、未来的著名英雄。
*游戏世界中的建筑设计无以伦比。
*设置多次战役,并备有说明
*关卡编辑器灵活多变
*多种取胜模式
*依据物理学原理,游戏具有现实性。
我靠大哥,这用40分值吗?
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还有战地越南
战地风云OL
2011年5月,搜狐畅游正式曝光最新动向,宣布将与美国艺电(Electronic Arts)和韩国Neowiz公司合作,代理其共同开发的第一人称射击类网游《战地风云OL》(英文名:Battlefield Online),此举也标志着已经在MMO游戏市场占据重要份额的搜狐畅游正式进军潜力无限的FPS(第一人称射击类游戏)网游市场。《战地风云OL》除了吸取了“战地”系列作品的精华内容之外,更加入了大量EA携手Neowiz悉心研究中国FPS玩家喜好后的全新元素。除了传统FPS的游戏方式外,更有借鉴当前热播经典同名美剧改编的生化战场模式,以及以EA独有技术实力首创的不间断百人团战地图,随时加入随时有99人陪伴;此外F/A-18C, M1A2, HMMVW, H-1Z等强悍载具也可以随时成为你的战争兵器,让你时刻处于巅峰亢奋状态,体验真正的极限单兵作战!同时随着《战地风云OL》的逐步完善和推出,还会有更多的惊喜展现给中国的FPS玩家
战地风云2
《战地2》(Battlefield 2),是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。《战地2》是“战地”系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实。相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。
战地风云3
《战地3》(英文名:Battlefield 3,又被称为BF3,台湾译名:战地风云3)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏于2011年10月25日在Microsoft Windows、PS3、 Xbox 360以及iPhone多个平台正式发售,未来还会登录Android和WII平台。游戏使用寒霜2引擎,不支持Windows Vista以下的操作系统。《战地3》是《战地2》的正统续作,是EA《战地》系列的第十一部。PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。
战地之王
《战地之王》是由韩国著名游戏公司Redduck开发,Neowiz公司全球发行,腾讯公司代理的“次世代FPS网游“。也是第一款使用目前世界上最顶级的专业3D引擎之一的UnREAL 3引擎开发的FPS网络游戏。被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章。战地之王集战略性多兵种配合游戏玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器改装系统于一身。虽然号称“枪战神作”,但是其画面与欧美FPS(第一人称射击)游戏相差甚远,甚至未发挥出虚幻3引擎应有的水平,但相比国内其他FPS网游来说在画面方面仍有优势。
战地叛逆连队
《战地:叛逆连队》是一款采用 Digital Illusions的 Frostbite引擎打造的次世代游乐器游戏,将带领玩家和一班变节士兵深入敌後阵线,为了黄金和复仇挺而走险进行个人冒险。在这深刻、有如电影情节般的单人游戏过程中,穿插著冒险和黑色幽默,并且融入了该系列著名的沙盤游戏特色,让玩家置身於一个几乎所有东西皆可毁坏的游戏世界中。
战地叛逆连队2
我们有史以来规模最大、最具震撼力的第一人称射击游戏首次登陆APP STORE。根据DICE出品的畅销主机游戏改编,在丛林、雪地以及荒漠战场与敌人进行近距离和空中交战。运用直观易懂的操作,在这场先进载具的战争中用坦克和直升机摧毁敌人。即刻享受完整的在线多人游戏模式。
战地越南
《战地:越南》(Battlefield Vietnam),又译《越南战场》,是一款DICE开发、由美国艺电发布的第一人称射击游戏。游戏在北美地区于2004年3月15日,欧洲地区于3月19日登陆PC平台。2005年3月,美国艺电推出Redux版游戏,集成了1.2补丁和DICE自主制作的一部模组。《战地:越南》是“战地”系列的第二款作品。该游戏的背景设定在越南战争,再现了胡志明小道、火标行动、顺化之战等很多越南战争经典战役。游戏继承了《战地1942》多人游戏的核心,并增加了近20首越战时期的音乐作配乐,渲染当时的战场气氛。
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