九月份是SWITCH平台大作井喷的一个月,十月份即将到来,游戏发布数量略有放缓,但是依然有数款不容错过的大作,SWITCH游戏迷们提起精神来吧,我们的游戏狂欢仍在在继续~
之前的狙击精英系列已经在SWITCH平台发布了,这次的狙击精英3:终极版,带着之前发售过的完整版的DLC内容,再次登录。为了适应SWITCH平台的操作,还特别增加了多人合作功能,以及本地无线联机功能,除了完整的战役剧情模式,这次更有生存模式和多样的联机模式存在,让老玩家也能有新玩法。
狙击精英3:终极版的狙击手视角画面,可以透视目标身体子弹的射击过程。
包括潜行,暗杀,狙击,射击等多种玩法狙击精英系列,在历史上的许多经典战役中,拿起武器继续奋战吧。
一款冷饭重制,之后还有机战X的双份冷饭,但是SWITCH上机战游戏不多,3DS时代错过的遗憾,在SWITCH上可以弥补了,本作包含了之前所有发布的DLC.
印象里好像是海盗高达的初次亮相在眼镜厂的机战系列,还有初号机的攻击力依然强悍。带好EN补给,开战吧!
经典2D横版动作解密游戏,三位一体系列终于再出新作。游戏中依然是依靠三种经典职业的技能配合过关,奇幻精美的画面,流畅的动作手感,精巧的机关设计,都让三位一体系列成为一款经典的动作解密游戏。
通过三位角色的特殊能力,不断的破解谜题机关,同时击败敌人,创造多种多样的玩法。SWITCH版本支持本地和联网的多人联机模式,与亲朋好友一起玩可以让乐趣倍增。
暴雪备受关注的网游终于发布了SWITCH版本了,曾经获获得过TGA 2016年度游戏大奖、最佳多人游戏、最佳电子竞技项目,等多个奖项。之前没有玩过PC版本的玩家,这次可不要再错过咯。
画面精美,动作流畅,射击手感,技能平衡性等各方面都趋于完美的游戏,配合多种多样的竞技模式,可产生多种玩法。还可以在第一人称和第三人称之间切换视角,掌机模式下720P 30帧,可惜的是,目前并不支持中文。
可能是十月份最强的3A级游戏的移植作品,虽然是冷饭,但是包含了之前的“石之心”,“血与酒”,及所有免费的DLC,官方声称完整游戏时间超过150个小时,冷饭也有冷饭的优点哦。
这种3A级别的超级大作移植到SWITCH,画面缩水也是意料之中的了,比PC,PS4, XBOX版本的画面差距还是挺明显的,而且掌机和电视模式分别是540P和720P,即便如此,如果没有玩过其他版本的话,这次的SWITCH版的巫师3完整版,依然是一款不容错过的经典游戏。
数码宝贝也是一款经典游戏系列,初次接触在DS平台,这仍然是一款PSV的冷饭重炒。看人设风格就知道,与“恶魔幸存者”是同一画师,这年头一位优秀的画师,能为游戏增色不少,譬如最近的“莱莎”。
游戏界面简单明了,属于非常传统的回合制RPG界面,游戏的玩法有点类似口袋妖怪,通过收服各种属性的数码宝贝,不断壮大自己的队伍和实力,而推动剧情,喜欢口袋妖怪的玩家,在本作也能找到很多熟悉的感觉。
生化危机在3DS平台小气到不行,到了SWITCH平台开始冷饭大放送,系列作品搬运数量已经过半,这次的456合集中,5和6才是重点,作为系列粉丝,重新体验一把掌机模式也不错。
还是经典的过肩视角,从4开始加入了大量的动作成分,而让恐怖气氛逐步减少。现在重置版是不是只缺少复仇女神了?我还是挺喜欢追击者呢。
3DS的看家神作,路易鬼屋再出新作,作为十月份的压轴作品再合适不过。新作中,可能会加入一位新角色。
看游戏画面,与3DS版本的前作如出一辙,无论是画面风格,人物造型,都区别不大。但是任天堂最不缺的就是创意,我们可以期待新的路易鬼屋3,肯定会带来更多奇妙的谜题和更多新鲜有趣的玩法。
最近有消息爆出,《只狼》作为去年最为火热的魂类游戏,并且拿下了多项大奖,原本开发商的计划是没有DLC但是在今年10月29日将会有一次大更新,将自定义挑战加入到游戏中,还有全新的套装等你来试!
资讯:
据游戏方块消息,《只狼:影逝二度》将于10月29日迎来重大版本更新,为大家带来更具挑战的游戏体验。本次更新将包括全新的难度挑战、全新套装、轨迹残影记录等内容。并且根据本次公告,《只狼》的全球销量现已突破500万份。
本次更新后,会出现力量考验,玩家可以重新匹配之前击败的Boss。更新还包括三款全新套装——“天狗”、“老苇名忍者”还有一款套装会在通关后解锁。更新后,玩家还可以通过残影的游戏设定上传玩家的操作记录,分享给他人。上述内容会在10月29日免费更新。
官方原文:
《只狼:影逝二度》将于10月29日迎来一次重大版本更新!为大家带来全新且更具挑战的游戏体验。
自2019年3月上线,目前只狼全球销量已突破500万套。为回报玩家的支持,游戏将于10月29日进行重大版本更新,引入一些全新功能,包括:全新难度挑战、全新套装、轨迹残影记录等,带来全新游戏体验。
对新老玩家力量与经验的更强挑战
狼在复仇的旅途中击败了很多敌人,而雕刻师神像不但是回复的地方,也是觉醒的工具,通过神像,他可以获得觉醒、也会记住获胜的荣誉感。在这次更新中,你可以参加力量的考验;通过神像你可以重新匹配以前击败的Boss,这种考验可以帮你提升试炼的能力,真正的勇士会一条命开始挑战当然这也可能是愚蠢的选择。
此外,在自定义的试炼挑战中,如果狼在任何一个地方死去,他必须重头开始。
你喜欢挑战的,对吧?
只狼的全新套装
通过雕刻师的神像,玩家将可以获得改变外观的全新套装,这次更新中有3件套装可供使用,其中包括“天狗”套装和“老苇名忍者”套装。这两个套装玩家可以通过试炼解锁,但第三件就只有在完全通关一次游戏后才能解锁。当然,所有的新套装都是纯粹的饰品:它们是你在《只狼》中的游戏成就装备。
残影-复活的影像
残影是记录玩家在游戏中所做的事情记录,时间长达30秒,可在游戏教程之后使用。当玩家记录下残影——无论是史诗般的消灭敌人、还是巧妙的动作、技巧的完美演示——它都可以与书面信息一起上传,以便其他社区成员可以回放。
通过这些残影,你可以帮助其他人获得帮助来克服他们当前的障碍。对于那些寻求穿越危险地区的终极指导,或寻找隐蔽的凹室或奇怪的小房间的人,这些记录就像是获得了神的祝福。如果一个社区成员观察并评价了一个残影,那么它的拥有者将会免费恢复他们的HP,不用通过神像或治疗葫芦之类的消耗品回复,从而能更快地回到战斗中。
以上全部将在10月29日免费更新。
小编有话说:
看到这个消息的时候,小编苦涩地笑了,小编我去年买了《只狼》到目前为止都没有过骑马那厮,愤恨之下直接选择卸载,现在又出了更高的难度,不禁流下了菜b的泪水。
游戏名称:【追魂女煞/终极女猎人】
英文名称:Wet
游戏制作:Artificial Mind and Movement
游戏发行:Bethesda Softworks
游戏语种:英语
游戏类型:动作
游戏平台:XBOX360
区域制式:亚版机可玩
发售日期:2009年9月
【游戏简介】
本作是由SIERRA发行的一款第三人称动作新游戏《WET》是款以现代为背景的动作游戏。游戏中玩家将扮演狂野剽悍且性感美丽的女主角露比(Rubi),且是以赏金猎人的身份出现的,只有有合适的价格她就会接受任何工作。
女主角的工作叫“问题解决者”,只要她喜欢或合适的价格,她将会会作任何类型的工作。这些工作有偷某件东西、保护、暗杀某人、破坏或抓捕某人。当然她的解决问题的方法是非常暴力的,她有熟练的枪法和剑术。她是有劳拉一样的智慧和像波斯王子一样的敏捷,她有非常高超的攀登技术,能应付任何环境,同时,她还有很多方法来对付敌人。她能同时持双枪飞身攻击两个对手,并且还可以使用她的配刀进行特别的杀戮。
游戏最大的特色在于无论处于何种体势下都可以利落施展的双枪射击招式,露比不论是冲刺、跳跃或攀爬中,都能以左右开弓的双枪分别瞄准不同敌人进行射击。近距离时露比则是会收起双枪抽出背上的刀,施展利落的刀法斩杀敌人。
游戏故事叙述,绿眼黑发的露比是名拥有罕见身手与美貌的问题解决者(ProblemSolver),独自居住在美国西南荒野的废品堆积场中,性格粗暴易怒。秉持着只要能赚钱,不论窃盗、保镳或暗杀等工作都来者不拒的理念。擅长的武器是双枪与刀。无人知晓她真实的一面。露比受某个富豪老人之托,到香港找回他下落不明的儿子。虽然露比顺利将老人的儿子带回,但是那名儿子马上就被人杀害,连露比的性命也受到威胁,得手的报酬也被夺走。为了揪出幕后指使者报一箭之仇,露比于是开始寻找老人的下落。
中文名称:【红色派系:游击战】
英文名称:Red Faction Guerrilla
发行时间:2009年09月08日
游戏类型:射击
游戏语言:英文
开发厂商:Volition Inc.
发行厂商:THQ
游戏介绍:
PC平台的《红色派系》是一款激烈的FPS游戏,除了与其他玩家对战之外,游戏最大的特点就是可以对场景进行破坏,并由此对战术战略发生影响。本系列登陆次世代后的第一部作品《红色派系:游击战》是由制作《黑街圣徒》的实力派开发小组Volitions打造的“全开放型射击游戏”,游戏的故事发生在本系列初代的50年后。
新作将“破坏物体”这项要素大幅加强,并且将提供一个广阔的游戏世界给玩家探索,加上全新的第三人称视点、掩体系统以及小队制战略,游戏的内容将更加让人兴奋。
《红色派系游击战》是一款由Volition开发的科幻射击游戏,本作强调超级破坏性,这款游戏很容易让人想到《宇宙威龙》(Total Recall)这部电影,硬汉战斗主题,红色的火星地表,都给人似曾相识的感觉。在这款游戏中也提供了开放世界的战斗,你可以随意驾驶任何载具,用整个武器库般丰富的武器打倒敌人。另外就是《红色派系》本身最有标志性的破坏性场景。
之前的《红色派系》是非常传统的射击游戏,而在这款续作中,将会有很大的改变,它更多地受到了《GTA》和THQ自己的《黑道圣徒》的影响,引入了开放世界的概念,只不过这次你的舞台不是美国城市而是火星。本作的背景时间设定在初代的50年之后,在本作中,玩家扮演的是红色派系反抗军的一员,目标是推翻地球防卫军的统治。游戏刚开始的时候玩家只是一个普通的矿工,由于受到了高压统治因而揭竿而起,初期的武器只有一个大锤,虽然只是近身战斗的武器,但是这个大锤的破坏力还是很高的,用力挥舞一下,就可以砸掉一大块水泥,还可以把建筑物里的整根柱子砸断。然后玩家就会拿到强力武器,例如火箭发射器,又或者是可以到处安置,并且遥控爆炸的炸药包。这些强力武器可以将场景上能够看到的一切都炸毁,绝对具有超强的视觉冲击力,也表现了本作的惊人画面和物理表现力。在迷你地图上,玩家可以看到任务的目标,如果不想像GTA那样到处晃悠,可以直接前往任务目标。为了提高战斗力,事半功倍地消灭敌人,就要鼓动其他矿工们也加入到战斗中,从地球防卫军那里抢夺武器,成为起义军。
游戏中的敌人数量众多,可以看到同屏会有很多的敌人,大大提高了战斗的火爆性。但是弹药的供给也会成为一个大问题,好在玩家可以从敌人尸体的身上捡武器和弹药。而且在载具方面,玩家还可以驾驶巨型机器人作战,还有强力的装甲运输车。
配置需求:
最低配置
Windows XP/Vista
2.0 GHz双核处理器(Intel Core 2 Duo或是AMD Athlon X2)
1GB系统内存
15GB磁盘空间
128MB显存,显卡需支持SM3.0特性(GeForce 7600GT/ATI Radeon X1300或更高)
建议配置
Windows XP/Vista
3.2 GHz双核处理器
2GB系统内存
15GB磁盘空间
256MB显存,显卡需支持SM3.0特性(GeForce 8800GT/ATI Radeon HD3850或更高)
【细胞分裂5:断罪】
Splinter Cell: Conviction
游戏平台:电脑单机
游戏类型:动作冒险(ARPG)
发行厂商:育碧
官方网站:
中文版本:有
Ubisoft不希望你在这个假期玩《细胞分裂5》(Splinter Cell Conviction)的时候,依然感觉玩和以前一样的细胞分裂系列,只能在黑暗阴影中潜行。而本作全新的光照引擎将会带来全新的游戏方式。Ubisoft希望创建一个高度互交性的而非前作基于脚本的环境。Sam Filsher可以藏匿在人群中,在光天化日之下行动。NPC不会固定呆在一个地方等你去跟它对话。
《细胞分裂5》演示的第一个场景是华盛顿公园,Sam Fisher里任务是消除安全录像带和在轿车上安置炸弹刺杀。场景里的NPC都会移动,有自己的事情。为了使游戏更加真实,开发者录制了3000段对话。UBisoft蒙特利尔工作室说在这个场景里有超过250名NPC和30名敌人。而30名的敌人会随时警惕你的一举一动。玩家可以规避也可以制造混乱达成自己的目的。混乱和惊慌对普通的NPC有很大的影响,而Sam Fisher作为一名专业的士兵之人能够应付这一切,并却有类似第六感的focus vision能力,当它被激活时,玩家将可以预测敌人的运动趋势,即使敌人在墙或者其他障碍物之后。
尽管Ubisoft已经放弃前作在阴影中潜行的游戏方式,但这并没有使其放弃将游戏的光影效果推倒极致。技术人员也不会坐在那什么都不干。在《细胞分裂5》中蒙特利尔工作室使用了逐像素的环境光吸收(Ambient Occlusion)技术。环境光吸收对于表现大量物件光影效果来说是一种完美的技术。它能够逐像素将暗处与直射光源分离开。得益于这种技术,环境的光亮变化更容易被掌控。如果Sam Fisher靠墙步行,他将遮挡住一部分环境光,身后将会留下投影,当他退一步,光亮又会恢复。每个物件都将会有柔和阴影,包括人物的自投影。在前几代的细胞分裂中,Sam Fisher和环境是分开绘制的,而本作中他也将遵守同一法则。
多重光源也是显著的改进。在Ubisoft的技术演示中,一个区域三个光源会产生叠影,类似足球场上球员的多种阴影。你可以注意到多个不同角度的光源将会产生不同的阴影。最后要讲的新技术是间接照明技术。当一个光源照在一个物体上,它将赋予物体色彩,并带有这个物体表面的色彩。如果你照绿色海报,它由于反射绿光所以它看上去是绿色的,反射光也就成了间接照明,它的色彩就不会是原光源的颜色,但它依然可以照亮房间和其他周围的物体,使得它们的表面也呈绿色。
【无主之地】
配置要求:
Windows XP/Vista
2.4GHz CPU
1GB系统内存(Vista下需2GB)
板载256MB显存的GeForce 8系列或与之相当显卡
8GB磁盘剩余空间
该作具备暗黑系列的主要特色,比如人物升级、技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:
·掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等
·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒
·就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落
·技能可升级,技能类别分为装备和体格等,比如玩家可将天赋点数加在手雷携带量上,或是分配给装弹时间
·设置有武器专精技能,比如“突击步枪专精”,每增加一级都将强化这方面的能力
·游戏提供了可驾驶的载具,演示中的沙滩车有异乎寻常的腾空能力,就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。
·所有载具都考虑到了多人合作模式,行驶途中可互换乘坐位置
·动态背景音乐
·超乎寻常的肢解画面,残肢漫天飞舞,爆炸物能让敌人一飞冲天
·50万支枪是远远不够的,准确地说,该作内置了65万3千种枪械
由Gearbox开发,即将由2K Games发行的新游戏Borderlands(边缘之地)的关注度或还没有达到AAA游戏的程度,但2K Games的市场部门肯定正在全力以赴的让大家知道它的存在——哪怕是有可能带来负面影响的名声也顾不得了。2K前天公布了游戏的包装封面,大家可以看到一个能吓哭半大孩子的怪叔叔朝自己脑袋比比划划,仿佛能听到“砰”的一声,游戏画面四溅,很黄很暴力的腐朽本质昭然若揭。
早在2007年Gearbox(半条命:针锋相对;半条命:蓝色行动;战火兄弟连系列)就公布了Borderlands这个野心勃勃的计划,在开发了快两年之后,一天早上Gearbox的头子Pitchford从睡梦中醒来,突然决定“他大爷的,这个游戏目前完全不对头”。之后他跑到公司,宣布将它彻底推倒重新来过。于是我们就看到了现在的这个Borderlands,连画风都完全改变了。
没人真正知道Borderlands到底是个什么类型的游戏——事实上Gearbox自己可能也不是很清楚。据说它是个第一人称射击和角色扮演的开放世界混合型游戏(当下多么流行的类型啊)。大家可以看到自从Pitchford将原作推倒后,新的画面风格非常卡通,而据一些参加过试玩活动的外媒编辑表示,它也相当的扭曲血腥。
至于角色扮演成分,倒也不外乎老一套:职业(只有四种,对应四个可以选择的人物),技能点和装备。事实上Gearbox非常着重的宣传了游戏的装备引擎(没错,这游戏有一个专门的“装备引擎”),游戏中敌人死掉后会掉各种装备,玩家可以自行收集,组合,买卖这些战利品。Gearbox的人说 Borderlands包含了高达六位数种类的随机装备,其中甚至包括了交通工具配件(所以除了极品的武器和甲之外,有收集癖的玩家恐怕还要很辛苦的四处打杀寻找法拉利配件),供玩家组合出超级快或者超级皮实或者超级能打的车子。
从目前公开的资料看,游戏设定在一个世界末日后的某星球潘多拉,游戏的四名主人公为了各自的理由踏上冒险之路。Borderlands支持四人协作模式,当然玩家也可以选择其中一名主角进行单人游戏。这部显然拥有电影MadMax基因,借鉴了军团要塞2画风和Diablo系列Gameplay的游戏将会于今年10月20日在PC,XBOX360和PS3上同时登陆。
该作具备暗黑系列的主要特色,比如技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:
·掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等
·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒
·就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落
·技能可升级,技能类别分为装备和体格等,比如玩家可将天赋点数加在手雷携带量上,或是分配给装弹时间
·设置有武器专精技能,比如“突击步枪专精”,每增加一级都将强化这方面的能力
·游戏提供了可驾驶的载具,演示中的沙滩车有异乎寻常的腾空能力,就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。
·所有载具都考虑到了多人合作模式,行驶途中可互换乘坐位置
·动态背景音乐
·超乎寻常的肢解画面,残肢漫天飞舞,爆炸物能让敌人一飞冲天
·50万支枪是远远不够的,准确地说,该作内置了65万3千种枪械
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