已出品的游戏有:
1、《商战飞黄腾达》是一款网页游戏,讲述了一个小职员在无意中咸鱼翻身成为商场巨头之子的故事。玩家扮演的小职员在接手公司之后展开一系列在商场上和其他的竞争对手抢夺市场的激烈竞争。
2、《古剑奇谭琴心剑魄今何在》是一款国内首部全程配音的大型3D仙侠类单机游戏,为《古剑奇谭》系列的初代作品,由上海烛龙研发。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,描绘出了一个风格清丽、古韵浓郁的游戏世界。
3、《古剑奇谭二》是由上海烛龙信息科技有限公司研发的一款国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》系列第二部单机作品,主题为“问道”。游戏延续系列中架空历史的设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,有独特的星蕴系统、成就系统、镜花水月系统、书信系统等辅助系统。
仙3仙4的制作团队上海软星解散后(上海软星为台湾大宇的子公司),其头子张毅君(工厂君)成立了上海烛龙,并招揽了部分上软的骨干,做出的第一部RPG游戏就是古剑奇谭(个人觉得它是延续了仙4的风格甚至扯上了部分剧情,呵呵)
把主要制作人贴出来吧
仙4:
出品人:李永进;姚壮宪
古剑主创人员:
出品人:孟宪明关卡设计总监:李宁家园系统设计:李宁林凌项目监制:张毅君图形设计总监:薛岭其他辅助系统设计:石义林凌项目负责:邵芸三维美术总监:张帆数据调试:张露石义左壮研发总监:张毅君主策划:邵芸界面设定:石义邵芸企划总监:邵芸执行策划:石义李宁音乐统筹:张毅君程序总监:董广浩剧情设计:邵芸张毅君林凌音乐设定:林凌邵芸美术总监:郑雯场景设计:李宁林凌企划:左壮林凌陈晨产品总监:李想战斗系统设计:石义李想张露林凌企划协力:浦旻娟郑雯包敏
上海烛龙是新成立的一家公司,目前只出了《古剑奇谭》一部游戏。
仙剑3、仙剑3外、仙剑4的研发小组上软(上海软星)在07年9月解散后,其原部分骨干成员及其它员工在张毅君的带领下成立了上海烛龙,开始了古剑奇谭的研发。
目前上海烛龙唯一完成了的游戏只有《古剑奇谭》,古剑奇谭2和古剑奇谭OL也已开始着手研发。
更多关于上海烛龙的信息请看:
上一篇:上海游戏厂商最近新出的游戏
下一篇:上哪里看switch新出的游戏