游戏创立之初的目的在于向地球介绍三体人及三体星系的基本状况同时为ETO(地球三体组织)吸纳更多有意加入的人类精英,所以这款游戏尽管门槛极高但其根本目的不是为了盈利。
三体游戏使用的是小说中谈到的一种体感装置,通过虹膜链接和整套体感设备,使用者在参与游戏时几乎是身临其境,大致可以参考电影《头号玩家》中的游戏设备,从游戏硬件到玩家的代入感出发的话三体游戏无疑是非常优秀的。
尽管三体游戏的服务器最终成为了ETO残党的集会地点,但在最初ETO组织还未浮出水面之时,三体游戏还只是一款游戏,但不得不说三体游戏的游戏门槛实在是高得很。
由于其完全参考三体星系的游戏设定,玩家在进入游戏后唯一且仅有的任务便是破解三体问题,预言“飞星”的出现时机以及形式。
老实说要了解三体的运行规则需要有大量的自然科学知识,在小说中汪淼等一众三体玩家无一不是当时的社会精英,从科学家到政治领袖不一而足,过于硬核的设定阻挡了大部分玩家的进入,一方面保证了三体游戏的高质量,另一方面也为ETO提供了一定的掩护。
老话讲仗义每多屠狗辈,负心皆是读书人。对于背叛地球这种事,似乎层次越高的人越愿意参与其中,而社会中的普罗大众反而在三体人入侵时能更忠实地拥护地球。
随着体感和VR等设备的发展进步似乎我们在科幻作品中看到的那些“浸入式游戏”已不再是遥不可及的愿望。
扩展资料:
《三体》主要讲述了地球人类文明和三体文明的信息交流、生死搏杀及两个文明在宇宙中的兴衰历程。一伙儿外星人的母星有三个太阳,由于某种原因这个三体系统无法稳定。
于是他们准备换个地方住。可是宇宙那么大,放眼望去,到处都是死黑一片,不知道往哪里迁移,于是三体弄了上千个太空站,监听信号,看有没有能连接上的。
《三体》并不是一部只讲科幻的小说,当中有上层阶级处于风云时代的大作为,也有小人物在动荡时期的烦恼与选择;有紧张残酷的抗争和死斗,也有浪漫而亦真亦幻的爱情。
《三体》中地球文明经历的苦难与挣扎简直丝毫不亚于两次世界大战,人性的丑恶与光辉交织,多次危机面前,人类相互争抢生存资源,甚至以他人生命为代价以求自保,道德在极端情形下骤然全失;但是生存的信念始终未曾在人类社会中被完全抹灭。
书中源源不断涌现出各型各色的人物,为人类的生存拼尽全力,为地球文明的延续努力到最后一刻。《三体》灌注着刘慈欣对人和宇宙之间关系的诸多假设和思考,大刘对宇宙各种奇观的描绘让我想到了电影《星际穿越》的很多场景。
三体游戏是由ETO设计开发的游戏。
三体游戏是由地球三体组织(ETO)设计开发的大型VR网络游戏,当然其中肯定少不了三体文明提供技术支持,毕竟三体文明的科技水平比人类不止高了一个等级。就连这类全身VR设备也是特殊制造的,能告之游戏里面的冷暖,可见其科技水平是当时人类科技公司无法达到的。
三体游戏的目的是为ETO吸纳成员,能进入三体游戏的基本都是社会精英、科学家等一些高层次人才,在游戏中研究和了解三体世界的运行规律,感受到三体世界的深度和广度,有共识的人就会加入组织,为ETO组织的发展做贡献,类似于一种传教手段。
三体中三体游戏是由ETO设计开发的。
三体游戏是由ETO设计开发的游戏,当然这里中肯定少不了三体文明提供技术支持,毕竟三体文明的科技水平比人类不止高了一个等级,就连这类全身VR设备也是特殊制造的,自身还能感受到游戏里面的冷暖,可见其科技水平是当时人类科技公司无法达到的。
三体游戏是以三体世界作为背景,以人类历史时期和名人物作为历史阶段和人物角色,让游戏者能够快速了解和接受游戏设定。三体世界是由3个太阳(恒星)和一个行星组成的毫无规律的混乱世界,根据太阳在三体世界的升降数量,分为2个纪元,恒纪元和乱纪元。当天空中出现两颗太阳,或者三颗太阳,世界将在烈焰中炙烤。
当三个太阳都远离时,世界将陷入黑暗,温度将无比严寒。这两种情况下便被称为乱纪元,在乱纪元时,任何生物都无法生存。恒纪元则刚好相反,万物复苏,生命成长,文明得以发展。
三体的游戏世界
三体文明在这样的世界发展并成长,但他们的发展并不是连续性的,小说中描述,三体文明曾经历近200次的重生与毁灭。每一次的毁灭都要从头开始,每一次的发展时间都不同,有的可能发展到封建时代,有的可能发展到石器时代就被毁灭了。当一些游戏玩家从三体游戏中了解到宇宙中真的存在这样的世界,便对三体文明产生了崇高的敬意。
慢慢地对三体文明有了认同感,成为ETO的一员,愿意为三体文明的延续而奉献自己。所以说三体游戏其实就是ETO吸纳成员的一种方式,一种传教手段,能进入三体游戏的基本都是社会精英、科学家等一些高层次人才,当越来越多的高层次人才加入ETO,ETO便能渗透国家高层,从而控制国家,最终迎接三体文明的降临。
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