1.玩家可以投入势力助人统一天下,也可以自己建国。但是建国需要玉玺,还需要虎符。玉玺从孙坚或者孙策身上爆出来虎符从汉朝颁布的任务中获得。注:玩家只可以投入三次NPC势力,npc也只可以投入三次势力。
2.想要自立的话首先要到云南城里面的焚乐塔,时代三本来是萌萌的家,现在改城焚乐塔了,找到文子接任务,他叫你去找老朵,然后你就去峨眉山,山顶会发现华佗,华佗身后有个秘密通道,往里面走就会发现老朵了。第二个任务是救水寿,在泰山监狱,这个久不说了,很容易找,第三个任务找龙眼,龙眼就在泰山监狱旁边有个秘密通道,往里面进开箱子就能得到龙眼,这三个任务做完了你就能自立了,前提是不能加入任何势力。
3.三国大时代4关于守城:有人非要说什么守不住,你自动打或者无脑冲锋当然打不过。以弱胜强当然要打带跑,或者干脆把敌人士气减完让敌人自己跑。选择装备时最最重要的参数就是闪避,所以为了穿上闪避最高的鞋子,智力必须有80,至少能通过升级到80。
拓展资料
《三国大时代4霸王立志》是一款三国系列的策略游戏,三国大时代4游戏让玩家扮演自己在轰轰烈烈的大时代中书写属于个人的传奇,自由参与各势力,不同的势力剧情不一样,更为丰富的任务系统,武器系统进行精简,战斗系统更为紧张刺激,并且恢复了广受好评的副将系统,操作菜单也进一步简化,喜欢三国大时代这系列游戏的玩家快来试玩下吧。
参考资料:百度百科-三国大时代4
万王之王
回答者:z6t-护国法师十五级 11-19 19:31
DINK?
以前玩过一个好像是叫DINK SMALLWOOD的游戏~
比较符合你的描述~
按你补充的描述,难道是
龙与地下城?
或者
魔法门?
回答者:玉兔瑶-秀才三级 11-19 19:52
黑暗破坏神2
回答者:黑影之阴-魔法学徒一级 11-19 19:58
暗黑啊
回答者:meng230126-初入江湖二级 11-19 20:15
黑暗2
回答者:幻城ㄡ蝶澈-见习魔法师二级 11-19 20:16
看了那张图片我都想玩了。
回答者:qq1660295-门吏二级 11-19 20:17
魔法门,很老的版本,可能是4或者5
回答者:ghost1980-江湖新秀五级 11-19 20:18
英雄无敌3啊~挺好玩的游戏
回答者:heduoleba-初入江湖二级 11-19 20:28
DJ 54个小游戏哦!
回答者:ak2615399-试用期一级 11-19 20:37
抢滩登陆战不错啊!
回答者:XIGGUARD-试用期一级 11-19 20:47
绝地风暴(KKND)英文版
软件大小:48 MB
软件语言:英文
软件类别:电脑游戏/免费版/即时战略
运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
会员级别:匿名用户
软件简介:
1.游戏名称:绝地风暴(KKND)英文版
2.游戏类型:即时战略类
3.操作系统:DOS
4.出品公司:MELBOURNE HOUSE
5.出品时间:1997
6.运行方法:解压后运行KKND.exe。必须解压在C盘根目录下!
7.游戏说明:曾经想与C&C一较短长的游戏,可惜出品在《红色警戒》之后,颇有“既生瑜,何生亮”的遗憾。
90年代的经典游戏悬赏分:50-解决时间:2007-5-31 13:33我想知道在那个年代,都出现过什么经典的单机游戏(PC上的)。
要求:1、准确的游戏名
2、完全的游戏说明
3、能够带上一定的插图更好
4、如果可能,请加上心得体会问题补充:恩……还有没有了?提问者:犹豫的鱿鱼-助理二级最佳答案一即时战略
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命令与征服
年代1995
英文名Command& Conquer,简称C&C,Westwood Studios开发的电子游戏
类型即时战略
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红色警报
年代 1995
类型即时战略
红色警戒,原英文名“Red Alert”,中文别名“红色警报”,简称“红警”或“RA”。它是美国 Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS)。
★该游戏做为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式;有单人任务模式、单人对NPC、多人联网对战等多种模式。
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《沙丘魔堡II》
年代(1992)
公认的即时战略游戏始祖目录
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帝国时代(Age of Empires)
设计公司:全效工作室
发行公司:微软
发售日期: 1997年及2003年
游戏类型:即时战略
帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由於它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。
帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片,包括帝国时代:罗马霸主、帝国时代II:帝王世纪、帝国时代II:征服者入侵、以及帝国时代III及其资料片帝国时代III:群酋争霸。
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横扫千军
永远的《横扫千军》
Total Annihilation
97年
即时战略
Total Annihilation译为《横扫千军》或译为《全歼》,它是第一款真正的3D即时战略游戏,出台仅三周时间就登上了“top100”排行榜,两年后仍排在前十名的位置。希望你能喜欢它并永远纪住它。
该游戏获过多项大奖
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星际争霸
98年
著名的暴雪公司
(台译《星海争霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。
《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2005年发行。而后计划被因故取消,以夭折告之。概况
《星际争霸》大致可以从三个方面介绍:任务版游戏、多人对战游戏以及版本更新情况。
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魔兽争霸前两代
虽然3代更出名些
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二、角色扮演
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仙剑奇侠传
开发商:大宇资讯公司狂徒创作群
出版商:大宇资讯公司
发行时间:1995年
类型:RPG(Role Play Games)角色扮演类
游戏模式:单机游戏
平台:DOS
《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪位誉为"仙剑之父"。
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金庸群侠传
《金庸群侠传》
游戏平台:PC
类型:单机/RPG
制作公司:河洛工作室(后改名为东方演算)
发行日期:1996
金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发(后来改名为东方演算)、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。
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最终幻想8
99年
最终幻想系列在pc平台上经典的一部。
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魔法门系列
欧美风格 RPG
第一人称视角
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暗黑破坏神
一代在90年代出
暴雪出品必属佳品
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄
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剑侠情缘(DOS)
金山公司
97年
个人感觉系列最经典。比二代强,虽然现在再玩不一定好玩。
剑侠情缘二在即时战上其实做得并不出色、情节也不如一代。
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欧美RPG在90年代个人接触的比较少
日式RPG优秀作品都不在PC平台上
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三、第一人称射击 FPS
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雷神之锤系列
雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏。
雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。
雷神之锤引擎的工作大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun的弹药箱有Nine Inch Nails标志。
雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。
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DOOM毁灭战士
早期的
fps
毁灭战士(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。这个系列的核人制做者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。
一款由Andrzej Bartkowiak指导的毁灭战士电影已于2005年推出。
Doom(1993年)
Doom II: Hell on Earth(1994年)
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工程量好大啊
四动作冒险
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古墓丽影
古墓丽影系列(Tomb Raider)
1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢
得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了
硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,
我们的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个
成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优
秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣
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生化危机系列
一代 96 pc上一代比二代晚出
二代 98
三代 99
恐怖游戏缔造者《生化危机》进化编年史又名《恶灵古堡》(台译)讲述某种能使人变成僵尸的病毒和一群hero的故事。
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五、体育
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FIFA
EA的著名的足球游戏
FIFA98开始较为经典
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极品飞车系列
这是EA公司与美国汽车杂志《Road& Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较爽的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。
赛车游戏经典之作
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nba系列
EA出品
EA靠体育游戏发家的
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六战棋类游戏
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三国志英杰传
KOEI光荣公司三国游戏专业户
是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。
《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。
传
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七光荣公司的另外两部90年代经典系列
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1三国志
策略类
2大航海时代
讲述航海家的游戏,类型不明
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八、此外
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英雄无敌系列
3DO公司除魔法门外最著名的游戏
策略类
回答者:shenjingyang88-初入江湖二级 11-19 20:55
暗黑2
回答者:siyu93-初入江湖二级 11-19 21:17
当然是霸王大陆了,它画面精细,
有人族:骑马。
兽族:骑犀牛。
月金灵:骑老虎。
装备很帅,很有历史感,买装备的NPC,看着就爽。
那里面不缺钱,免费游戏,人还多,不卡,技能爽,比较象你说的:打怪物也是类似暗黑的风格,画面色调很暗.
回答者:dav1da-见习魔法师二级 11-19 21:22
百战天虫3D(Worms 3D)雷神之锤4(Quake4)红色警戒2尤里的复仇
重返狼穴3:悍马攻击(Humvee Assault)奇迹MU特洛伊战争(Battle for Troy)侠盗猎魔(Manhunt)哈利波特2:消失的密室(Harry Potter And The Chamber Of Secrets)主题医院(Theme Hospital)整蛊邻居(Neighbours From Hell)生化危机2(Resident Evil 2)甲虫轮盘(Scarabeus- Marbles of the Pharaoh)
真三国无双历史简介:
说到真三历史不得不说HF的富甲天下专区,富甲天下当时是一个十分热门的RPG游而且富甲天下又是以三国题材为背景的RPG游戏,所以真三在这里兴起也就没什么意外了.
大概是2004年的10月那时候大家都在打FJ突然之间真三来袭!那时候不知道是谁起的头开始玩真三.由于都是RPG对抗游戏而且都是三国背景加之那时玩FJ的朋友也是习惯控制单一英雄所以真三马上就在FJ区蔓延开来那时候想要凑够10个人打一桌真三那叫难,少则等上半个多小时多则一个多到两个小时才能凑够10个人玩一局.
那时玩真三基本就那100个人左右(开始是50个左右)每天能碰到2桌真三就了不得了,而那些玩家基本上都是从FJ转行的(我也是自从FJ 5.13以后看到过真三基本没打FJ了)起初大家玩的是3.5版本英雄死了以后马上可以再买英雄(BUG)也就是说可以同时选好几个英雄,但是到3.6版本貌似这个BUG给解决了而且经常能A出项羽!!由于那时大家都很菜所以部分玩单控RPG玩的久的玩家理所当然的意识就好成为当时为数不多的"高手".
真三真正开始兴旺的是3.7版本!3.7版本我记得那时候HF也开了真三专区
起初是只有一个区,但是开始玩家们都不愿意去真三区玩仍然留在FJ区打那是因为那时候真三区里的玩家基本刚起步都很菜.(那时候我记得我经常和朋友去真三区里虐菜打2V5基本不会输有几次打1V5我还赢了可是那时候忘记存录象了!尴尬。)
到了后来由于VIP号挤房间等等原因大家渐渐都搬去真三区玩了从此真三辉煌的历史上演了!
下面简单的叙述下真三各时代的玩家是如何分类的.
2004年的10月左右真三国无双从台湾传播到大陆从此兴起在富甲区的真三时代,所以在富甲区最开始玩真三的这批人称之为第一代玩家.
真三专区在浩方上海开通后真三进入了3.6,3.7版本与3.9D版本交替时期,所以这批玩家称之为第二代玩家.那么3.9D版本出来后才开始玩的称为第三代了.
而真三红遍全国,强强人才辈出的现在才开始玩的菜鸟们也就是4.2E出来以后才开始的称4代了.
真三区在HF开通后才玩的是第二代玩家,同时感谢你们是你们让真三火起来的,同时也是你们使U9网得到了推广与交流~感谢第三代玩家是你们更真三的强队越来越多,是你们让真三出现今天这样诸侯割据的烽火年代!~同时感谢第4代玩家,是你们让真三有了接班人,是你们让人真三再次延续,有了你们的加入,就有了真三发展的未来!
特别感谢第一代玩家到现在还在玩的老战友们,是你们对真三支持让真三在HF开了区,让大家都知道有真三这个RPG,也是你们长久以来的支持,与指导,使越来越多的玩家喜欢上这个热血沸腾的PK竞技游戏.
本帖内容是根据以前论坛某大的名人堂帖以及一些历史依据改编而成,信任与真实度达95%,其中5%的出入是误差!
真三【名人堂】(已更新)
评比标准:每代成名人物在当时都有一定的影响力有些朋友打的时间来说虽然够格但当时的知名度来划分
有些玩家由于年代久远所以估计大家都不是很熟悉他们
以下排序无任何意义我写这片文章就是为了纪念那些真三中驰骋沙场的玩家们
虽然我只写了一小部分但是以后我会陆续添加的
武侯绛龙
作为做U9真三区的开区人,他的事迹就不可以用重大来形容了,光从真三区最长的一篇置顶帖子不难看出此人对真三做出的贡献!没错那篇帖子上的马甲就是武侯了.
GK.xiaonan
标准活化石一只见证无数菜鸟渐渐变成高手之后又蜕变老鸟的活化石
最先使用了:饿....额。。只瓜这一系列经典感叹语气词
(来源:饿这个词是原来在云南一个朋友的口头禅我慢慢的也学会了并且觉得在游戏中使用十分恰当)
迷途猎人
真三古董级活化石超重量级人物 2年来不论寒暑刮风下雨台风冰雹每日真三从不间断原3.7的金牌主机
那时候通宵的日子如果猎人不在大家都会说:哎没有猎人的日子真难过。
上海马超
外号骡子在FJ区的时候就小有名气,之后与SK跪求一败的单挑在论坛一帖成名真三第一带玩家属偶像派的开山鼻祖当年FANS众多
综合能力爆强人人以效仿此人为目标,遗憾的是一代天骄,只赢得中法单挑,不过值得一提的是骡子他转战DOTA几个月的时间就赢得了一个冠军.金子就是金子,走到哪里就放光,
D|PK 18
数字军团创建者真三第一带玩家当年数字军团笼络十之八九天下高手号令江湖成为一时之间的传说意识流的代表者
当年人们的常说到 18是神!
潜龙WL
第一带玩家以开金牌主机而文明(很早滴时候)
后当人们都在玩37的时候转投39并创建绝对力量成为39领头羊!
赵子龙
真三第一带玩家活宝代言人一见面的第一句台词往往就是你妈!
跟他说的每一句话往往都离不开脏字其中“你妈!”2字更是张口不离不认识他的一般和他第一次玩都会被喷但是认识之后发现此人实在很好玩经常说出一些让全场目瞪口呆的话~
USA
真三最早的发起者之一技术意识很早期间就已达巅峰但无心与55比赛局所以论坛上知者甚少也
现马甲 7毛洪七公在23区仍有机会目睹并膜拜此活化石
貂禅
真三第一带玩家如果与其说话交流根本不可能知道此人乃男生。。意识一流萎缩打钱流代表者
现马甲小兔子999
尸体
马甲286数字军团主力骨干当年的金牌抢手~~~~~~~后隐退
冰猪猪
马甲386早期数字军团骨干意识留高手.用于禁强悍顶级高手
啊毛无双
金牌打手之一一代玩家啊毛人很好滴鸟说什么话后面都要带个鸟的鸟。偶的好兄弟鸟。
亚洲野人
金牌打手之一一代玩家现在仍然保留有当年英雄气概见神杀神见佛斩佛
!
守望.暗夜
路人王!!此2人形影不离为人和蔼可亲重义气在任何版本的路人局中都有可能与之会面 2年来坚持路人不愧为王!!
折翼的天使
路人局中的隐藏杀手。。威力强悍不可小视!
老谋深算
第一带老鸟,好的一个人,其创建的真谋势力时也雄霸一方,网通强队代表之一!
个性男人
第二代高手中的高手武力以达化境在无数个55局中磨练出来钢的意识更是无可比拟!
暗夜凤凰
第二代高手中的高手如今影形中........
SM
早先时候在数字群默默无闻,后来跟随WL闯荡39后,加之上天份与努力最终名利全收成为第二届冠军得主
风花雪月
一直默默无闻的在路人而消失,但是技术意识绝对一流!
小凯
最先组建了数字群 2006年6月由于工作原因暂时离开了我们!
星辰之恋
说起来因该算第二代玩家 U9中的真三水神此人毅力与意念无人不五体投地被封了一个号马上拿另一个号上,教主就是教主啊!
YY.邓小平.紫菜
这几位是很早很早的玩家在有真三区的时候就退隐了当时FJ区的高手这里拿来纪念一下!
中原霸刀
一代骨灰玩家曾经在39横行的年代大力倡导37(可是终究被时代淘汰了)脾气暴很有个性的一位玩家,在最早的55局不可货缺的主力!
24小时沉默
一代骨灰玩家曾经解说骡子与SK跪求一败的单挑录象火暴整个真三区.是那时的论坛倡导者(后来不知道什么原因封号了)最早的水神有小孩子脾气不过为人义气!
花菱烈火
一代玩家早期数字军团不可货缺的主力善用牛头而文明战斗力A级的现以隐退!
用力抠鼻屎
二代玩家中的高手善用PT以练至出神入化境界!
阿米托佛
一代骨灰现马甲狂乱不羁与狂乱子龙与狂乱美女一起为人和事老~在战斗中往往能引领全局
迷途知反
一代玩家 RP很好够义气讲道理现以引退
梦香云
一代玩家此人以RP见长。。而且在当时熟人局缺位的情况下经常让位。。
JH
二带玩家意识流现入了某队当了个职业路人当年的金牌主机
BH
第二代玩家的佼佼者之一实力在37年代排上巅峰之境界
(其实那时候没有什么最强这说关键靠发挥+配合也要看敌人的发挥以及初期发育状况)
房事状元
二代玩家 RP很好思维清晰是当斑竹的不二人选一般晚上在线.如今技术以达巅峰!!国家更是出神入化鬼使神差!!
在状元带领的AN队获得了多个赛事的冠军,双冠王啊,王者始终是王者!
98
原马甲酷月甜蜜后经过一段时间的努力终于达到巅峰之境界大家在一起闲聊的时候老是叫此人98狗
绿茶
二带玩家凤凰失踪后由此人带领这一帮朋友在真某共同奋斗至今
帅气柠檬
二代玩家曾经是真谋的主力队员在熟人局中经常可见
人品问题
二代玩家一开始就在论坛与游戏中打拼后转行信野如今信野神话
可爱茉莉
二代玩的很早的玩家后来带头信野如果没有此人的努力现在估计信野的发展要慢很多
欣儿宝贝
一代玩家很可爱的MM为人可亲有众人追捧不过后面貌似改了马甲
啊瓜
真三的又一重大功臣!!为人很诚恳~现在人们叫菜都不叫菜了而是叫瓜的来源与此。。
(例:某某用的司马实在是太瓜了你就是个瓜等等。。)
守侯黄昏:
早前真三区以执法严格著称的斑竹,影响了一代斑竹的好斑竹,其一月5000+的删除量让他成为全U9第一操作王,真三区目前唯一的一个红钻精华就是此人贡献的,可见其影响力有多大了!许多以前真三区的朋友都很敬佩他,也是我学习的好榜样.
上海骷髅:
做为真三新人导师,曾经的虐菜录象引导真三新人们一步一步走向高手,也是唯一公认能在U9发虐菜录象的大师,某人王想超越他,那么难..骷髅没离开我们大家前做为2区队队长,他压力很大,曾经多次的谈心帖子使我们对他敬佩的同时感动,那么祝福他在生活中一路高歌.
黑店老板:
老板推动真三的发展贡太大,VS引用等级制度引发现在VS路人团高潮,早前黑店老板的真三录象,出现过许多角色教学录象堪称经典,除此之外老板的RP也没话说,这也是大家爱戴他的原因.
从小就够炫
肉队队长,曾经与月月骡子并称为大陆中法三巨头不败的司马开创了4红2蓝4树枝司马与诸葛抗衡的先驱 U9中法比赛出色的发挥两次惜败与万年委琐男大家一定能清楚的记得胜者组那犀利的AO95吧
稳健中寻求杀人之道犀利的奔放让诸葛难以招架还有突然的消失给后人留下不尽的回味如果偶像炫看见了这些话脑海中也一定会浮现当年自己奋力撕杀的场面你还能对你的不辞而别而安心么?而马上开始的比赛连我一个菜的自己都难受的人都想试试时你是不是已经不能在消失了.一切都是浮云真的是假的!
遥远的曦
二区战队的灵魂,当初的乱车流.就是他的创意.乱车流有两种打法.第一种就是现在的坦克一波流,就是5人木头一起出坦克.破中直接冲大本营.2区当初的W国乱车流从没败过.用当时的话来说:无解.而其一篇"绝杀马超"战术帖开创W国车流先河,把3.9D特色推向颠峰. 39D能有今天各种战术,他和他所在的二区战队功不可没.
花妖没写
擅长诸葛.明星偶像级人物.属于幻情.中法第一名有力的竞争者!
男人四十
擅长司马.曾经是风榧一时的委琐流司马王代表.其各种口头禅一直广泛至今:你不要抢我的司马好吗.我的帅不是装出来的也不是做出来的是天生是.
年轻气盛
第二届u9比赛冠军BH队主力骨灰级玩家,早期与年少轻狂2人经常出没37路人局后转战39,也曾单挑赢了尸体(286)而进入数字!
刀子
上任最短的一位真三斑竹由于掀起了一次大动乱而不得不被载入史册但其所在队伍的实力是不能小觑的.
帅气老头
专发一些偏门英雄虐菜的录象曾被视为教主的接班人几篇洋洋洒洒的文章也确实写的有模有样.
淡淡的香烟味
传说中只会用关羽的男人经常换马甲路人第一届比赛的亚军第二届比赛的冠军,现在虽然说真三很少玩了,但对真三还是很关心的,大家从他担任566管理员以及真三斑竹(现在的区域斑竹)所作所为就可以看出来了.
多啦BB
42版本的推广第一人第三、四届比赛亚军队主力前身是数字,后为加勒比海军团团长,前段时间他在玩BT真三,现在已经在真三看不到他的影子.
ZSMJ:
是最新一代的偶像派,其郭嘉带车华丽的操作与准确的冰冻术给他带了来了众多FANS,而准确的判断和犀利的打木能力也是ZSMJ在饭团录象中人们的看点.
show,:
其耿直的性格一直是人们谈论的焦点,可以说爱之,亦恨之,作为饭团队的发言人,其本人是在饭团队作为凝聚力的核心所在,最近的一篇神手与高手,强队与强队的区别一文更是让所有喜欢与不喜欢他的人懂得了许多许多.
Dai:
饭团队队长,此人司马完美的意识观是人们常常谈论的焦点,其对游戏无所谓的态度,可能是他在轻松游戏的同时判断局势的重要原因.
雇佣兵-33
"很帅,操作很好"他是这样跟我说的,当然除了这2点外,我还要介绍的是33的关"很黄,很暴力!"额,也是他自己介绍的.那么我对他的评价就只剩下臭屁了!
8848俊:
也就是军火犯.一看到8848首先让我想到的不是他的实力超群,而是珠穆朗玛峰的高度,我实在想不出这一ID还有其他意思了,那么加上一个俊字,可以解释为高而帅气,8848在犯人队的表现相当扎眼,而他的DW也让我想到了数字战队第一力将亚洲野人和创队者18,也想到了GL.SKY.同样优秀,但与众不同是那么潇洒帅气.
通缉犯
不得不说说你的司马把张飞骗的淋漓尽致,不知道你的司马遇到米兰的张飞会是怎么样的效果,想想最后觉得还是你胜算高,因为你淫荡.哈哈.还有你那句骡子现在团队中法不是我对手的那句话我一直记的
犯人现在正在最困难的阶段帮他们挺下去就会成功..!
飞天小猪
现在的真三区斑竹,仅次于骷髅的新人导师有多篇经验心得贴送出是位很热心的人.记得当初跟我讨论如何如何管好U9真三区费了很大的心思,真三区的情况大家也了解,我们的猪小弟可费了很大心思啊.
龙行霸天
在AN的冠军路时,霸天一次次帮助AN队轻松击败对手,而作为犯人队的队员,该人在队中的作用是巨大的,提到霸天让我们不得不联想到他的云,在犯人队06年下半年到07年10月份的颠峰时期我们能经常能从录象中看到犯人中的他的发挥,虽然脾气不好,但强者就是强者.
川1米兰
从当初的心浮气燥成长为真三界首席张飞靠的是自己的无限努力被虐的滋味你比谁都清楚但是你艰难的走下来你成功了你和杀手的努力没有白费大家认识你们了每当提起米爷大家不都是伸出拇指说恩他的张飞好犀利!祝福米兰的川一在本界比赛中走到最后
SorRy
高调中又低调是此人的综合评价,大家可以经常在U9看到他回复他人的帖,但基本很少发有关自己的录象,但此人作位玩了3年多的老玩家了..一个低调的神级玩家..团战非常犀利..中法也很强...关键是长的够帅..老一代玩家啊~~人品又好~~曾经战胜过很多知名高手,让无数围绕在他身边的少女为之疯狂,直可谓少女杀手!
杀手:
川1队创始人之一,早前跟雇佣兵、饭团等队伍争雄的时候可谓风云一时,可惜随大家对真三的了解,高手越来越多.川1队的新闻越来越少,希望他们重新振作,搞出强队的气势来!
月月:
也就是真谋队的真十一,是中法偶像与实力派代表人物,被大家称做的A兵机器.可爱的月月虽然低调,但是曾经对战中法第一人上海马超的神之一技,至今不能让我们忘却.
ID猪猪:
提到他,那么就想到精彩的录象和犀利的战报,曾经给我们提供了许多优秀录象的他让我们期待又兴奋.其良好的人缘与淫荡的词语,掀起一股真三区独特的语言风格.大家从现在的标题就不难看出他的影响力了
今晚打老鼠:
骷髅的关门徒弟,至从那次拿了中法单挑比赛名词后天天在猪狗队吼1V1是说不出的可爱,可爱的他老拖队友们的后腿这也是那时人们津津乐道的话题.
病叶:
犀利的中法单挑是他的特长,大家看他的中法比赛是一种享受,也使得此人在单挑中法的同时赢得了FANS无数,一张抽烟的照片被他们的那个集团圈子传啊传啊传.除了单挑外,团战中的病中法也是不错的哦.
背后一扳砖
也就是路人王,切菜录象大王,一直想超越骷髅地位的他可惜选错时间,在高手辈出的年代曾经一篇日本录象经验帖也算轰动一时,那么我问他你有什么需要我描述的,他说:"伟大、庞大、强大"哎我想描述的都被他说了,那么剩下该我写的就送他"无耻"2字了!
段忆残梦
比赛中打败过骡子和月月的中法高手,新生代中法单挑代表人物.虽然团战中的他表现不是很突出,但犀利的单挑让我们难以忘怀,此人现在比较少玩了,不过期待他能给我们带来更多,更精彩的优秀单挑录象.
天天爱:
做为从真三区走出的水神,不得不在此纪念他一下,老在我面前吹有多么多么水的他,让我好笑的同时也感情辈曾,天天爱起初在MILAN做新人考官,后到AN转做灌水代言人~GL初代代言人,巾帼初代代言人!代言人似乎是他的专用名词,让我们记住这个水神并提出,"一月做元帅,超过天天爱"的口号,那么请现在的水神努力发高质量的帖打破他的神话了!
有机会待更新…….
名人榜没有写出的名人大家可以在回帖中写,我更新上去,那么接下来说说战队
U9从以前到出现过许多强队,那么介绍一下这些名队
数字战队:
作为U9第一届比赛冠军队伍,曾经强大到你们想象不到的地步,他们是传说,他们曾经一手遮天!后来出现的诸侯争霸的局面就是许多数字战队成员分离出去的,直到2区的出现才结束了战乱!
无双队:
早前U9人气队伍,第一届U9比赛的亚军.一直到2007年初都很有名,有一直到现在还在关注真三的无双.小梦也就是淡淡的香烟味该队也出现过许多人才,可惜战队就是这样,聚散太快.
BH(Brave Heart)第二届U9比赛的冠军队,其中的队员都是大家熟悉的面孔,年轻气盛淡淡香烟味.
Sai队
第三届U9比赛的冠军,这支冠军的出现是大家没有想到的,因为当时比赛的队伍较U9第一、第二届而言多而强,许多当时厉害有名的高手都参加了此届比赛,他们的横空出世为当年的真三添了一笔神奇的色彩.
绝对力量
由数字战队潜龙WL建立的队伍,早前风云一时,也是FANS无数的强队,MILAN战队的队长狂少和8848都是从这个队分离出来的.虽然该队许多人已经是尸体,但是你们的名字不会忘记!
Alpha Number队
该队获得第4届比赛的冠军也是在大家预料当中,参加队员是当时在真三中几乎达到顶峰的人物,其中有
AN|Wind云烟散尽
AN|Tear眼泪成诗
AN|647状元哥哥
AN|Sai 98
AN|74 74
AN|BZ鼻子
AN|286尸体
AN|511龙行霸天
这些让你们崇拜的名字不能不让我们记住曾经的双冠王,王者中的王者.
饭团队:
那么该队的出现一度打破了2区的不败神话, W国的教科书.饭团队是目前真三诸多队伍中的领袖,做位真三不败的冠军队伍,我们不知道他们能走多远,也不知他们是否象以前其他队伍一样没有完美的结局,或者在历史的洪流中消失,期待他们能给我们更大的惊喜.
黑店战队
当初唯一能对抗2区队的队伍,曾经火暴一时,在黑店以及黑店老板退出真三前,许多经典战役以及心得都是出自他们之手,
犯人战队
在还没确定饭团的领导地位前,在06年下半年到07年8月份罕有对手,曾经多次打败饭团的队伍,可惜后来被饭团队超越.在骡子退出真三届不久前该队新闻越见稀少,期待他们能重新复活当年的光彩.
GL队
早前名队,当年夺冠队伍中有力的竞争者之一,当年的GL,SKY的典伟一度成为DW的教学录象,其亮点之处太多太多,不过最近已经看不他们的声音,希望退出真三届前能有再看到他们的一天.
雇佣兵(GYB)队
GYB队创立2004年下旬,在当年VS比赛中从众多参加比赛的明星队伍脱颖而出成为至今的顶级强队,该队一向低调,但强大的实力让我们不容忽视.与饭团的良好关系使得他们2队有着饭兵的美誉!
葫芦娃战队
该队是参加浩方的真三比赛才组合起来的,曾经对抗川1、犯人等队伍的多场录象使我们记忆忧心,如果说饭团是魏国的教科书,那么当初娃娃队的S国不败也可以称做为蜀国的教科书了.
肉队
回锅肉、东坡肉、扣肉这些曾经参加过U9比赛的马甲大家可能忘记了,但请别忘了他们当初的实力,没人知道他们是怎么出现的,只知道他们拿了浩方第一届真三比赛的冠军后就消失了.
肉队在循环赛中只输了一场比赛拿到了冠军......
他们开创了网吧队的先河,打造了当时令所有对手胆怯的S国巅峰,扣肉的关完全是吃了避孕药一样,总是提前发育,炫的诸葛稳健而奔放,肉肉的云号称1V2...,最犀利的就是他们的配合,完全诠释了网吧队的优势.
高度就是丰碑,不在乎占据真三舞台时间的长久.
虽然是昙花一现,但是在他们获得冠军的那一刻就是永恒!
DW战队
DearWife之意,超高手不多,但当年群里MM敢说是所有群里最多的.有比较活跃的群内气氛和环境,尤其MM真三玩家较多是某狼们的好去处,我对该队了解不是很多,主要是MM多,也就这个意思了
巾帼女队
你们的出现让所有真三玩家吃了一惊真三不在只是男人的游戏姐一样很犀利我开始真三时就是看了你们打的录象我才开始接触这游戏是你们让我对它爱不释手,不离不弃.也许你们不是很强但是大赛一次一次吸取教训正在走一条男子化道路yuna的中国第一女法不要的丢小月的张飞要多象米兰大哥学习走下去许多年以后当我们有家有子时孩子们看到我们的录象我们会说孩子妈妈当年绝对没输给男人!
二区
不可能不说你们的虽然你们会输会被虐的很掺但是你们在我心目中一直都是我的无冕之王\一直都是,俊秀,帝王,少帅,天平,新秀,丽露.你们深深的在我脑海里.是我心目中的神.黯然的离去不是你们的结局,期待完美的二区再次回归,骷髅大师很不容易,可多人都懂的.当他闭上眼睛思考,或者路人的时候,想想以前征战时的一切..就是结局
骷髅领导队伍,曾经和黑店7次大战成为大家谈论的焦点,该队伍的出现成为当初真三届的领头羊,
崭天战队
该队出现在2区中期与颠峰时代,曾经与2区的对抗录象相当精彩,也许老玩家还记得他们当初蜀国1级杀司马的经典战役.不过大多好队都是没有好结局的.
SUN队
做位马甲队伍的你们在566比赛一场没落敢于像王者挑战的队伍倒下都要像男人一样倒下 sss我要说的是你可以的你对daidai的中法显然占上风的我们刨除一切客观因素你们的实力其实在你们的名气之上好多好多....
还记的与饭团半决赛第一场你们说的话么?":顽敌,我们可以的"希望你们永远有这种气势走下去我希望不久的将来你们的时代就将到来打翻饭团的王朝就像饭团曾经打败犯人与2区的王朝一样.走下去.....
熏鸡战队
该队没有在任何赛事拿过奖像的一个原因是内部高手太多,没有一个确定的领导地位,与核心的凝聚力是其重要原因,看来高手多也不是好事.虽该队没落了,但是我还是期待有一天像这样高手辈出的战队在一个领导的带领下再次出现!
聚队
网通566比赛冠军队伍,该队W国配合强大,最近出现了内部问题,如果他们复活,加以时日能看到W国不一样的教科书.
MiLan战队
由大家都熟悉的偶像人物狂少领导。曾经的米兰三队挂掉过强大的黑马队,引起一时轰动,风头一时无两。
此后,由于将重点投向42,在42版本整体低迷的情况下导致最近有些沉默。
期待他们再次归来!
简介:战队是由很多好朋友共同建立起来。有老鸟,有新手。酷爱真三的团队精神,期望能见到更多的好朋友。也期望拥有有强队跟我们切磋,共同进步。
战队宗旨:没有最强的个人技术!只有最完美的团队配合。
石头群队(真三Rock队)
该群由一批爱好3.9D的热心玩家们聚集而成,该群的成就在于组织者每日安排比赛,推动了团战的发展,可以说当时许多的朋友都入过此群和该会的成员一起玩过55局,路人队的代表之一,主力小胖的中法至今让我记忆忧心,其本小胖本人我没记错的话应该是黑店小胖!
幻情战队
海妖、橘子、黄昏、恋上毛毛虫、炎RYC、黄翔、遥远、马超、热血废人、非鱼、毛毛、德古拉3岁、AP、花妖、小龙、葡萄、小猪、黑瞳、小梦、月饼、小草、大鱿鱼、18、小泪、鸟鸟、神之死骑、书店、拐子、A6、吃猫的鱼、编号、骷髅、小爽.党国、合金蛋头、卡缪、嗜血浪漫、单纯的石头、病叶、幽灵鬼
有你们熟悉的面孔,也有你们不认识的朋友如今许多已经销声匿迹,但我们不会忘记那一年的疯狂与付出!
CON[V](征服)战队
网通皇家战队打败饭兵(饭团与雇佣兵)组合队后,饭团队解散标志着饭团王朝的结束,而该队又击败了皇家队,其中有偶然也是必然,比赛中该队一路高歌最终获得U9起凡杯冠军,被视为下一个王朝,而后该队与驮驮队的300个VIP局大战又另真三区疯狂一时,让许多人为之震动,不得不说,不管以后真三如何,你们的足迹是再也无法磨灭的。
不用我再说哪个早了吧。