FC上吃S加速的飞行射击类游戏很多,如最后的使命(空中魂斗罗),以及一些躲子弹的飞机类游戏。3个P变散弹的游戏倒是不多见。难道是FC的雷电移植版?那个年代,约20年前的时候,雷电游戏很流行,有街机版,还有各种PC移植版,有一家台湾的公司也制作了FC的雷电移植版。记得那个版本的火力越吃越猛,然后自动放保险,和街机版本不同。
游戏中时常会有给力的蓄力攻击。科幻小说平机王趣说游戏中的蓄力攻击。
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现实生活中,只有青春期的小屁孩打架才会非常夸张地将拳头向后拉上很大一个架子,恶狠狠地打对方。而实际上,这种攻击方式浪费了许多力气,内耗很大,发力也不科学,不但没法有效攻击对手,还会使人敞开前胸,暴露弱点,反被人攻击;军事用途上,以现今人类的技术,也没有出现什么蓄力攻击的装备,即使是以大电容蓄电能攻击的自由电子激光器等,也只能用来拦阻导弹,烧一个小洞引爆燃料或战斗部,而难以对敌坦克战舰等重型兵器造成有效的杀伤;现今的装备,从刺刀到氢弹,都是事先储存好储能介质或杀伤机制的,而没有任何战时蓄能蓄力的部分。人类的生理构造,也不可能打出超过平时极限的蓄力重击。
而在虚构的电子游戏中,游戏设计人员却天马行空地设定了许多蓄力攻击的招数,这些招数的使用,常是玩家按住十字手柄上的某个攻击键不放,然后适时放开或不用放开,就可发动比普通攻击威力更大的蓄力攻击。蓄力攻击的创意不错,但以我们现在的科技和认知,在现实中很难做到。
举例说明:
【1】FC经典游戏《龙战士》,玩家变身前和变身后,都可按住单发的B键不放,蓄力发射威力较大的火球。
【2】FC经典游戏《圣铃传说》,玩家使用小火龙,可以按住单发的B键不放,发射威力较大的蓄力火球。和《龙战士》中只有一档蓄力不同的是,小火龙的蓄力有两档,分为中等威力和最大威力,随玩家按B键的时长而定。
【3】移植自同名经典街机游戏的FC经典游戏《Z变形战机》,玩家无论是机器人形态还是战机形态,都可以按住单发的B键不放,射出比射线枪威力大许多的蓄力高温火球,能破坏射线枪无法破坏的重型坦克等。
【4】FC经典游戏《魂斗罗》2代,玩家吃到F号弹时,竟能用单发B键按住不放,射出比平时的火球威力更大的蓄力火球攻击,因为玩家玩《魂斗罗》时不会想到有蓄力机制,其他型号的弹药也不能蓄力攻击,因此许多玩家直到看了攻略才知道魂斗罗也可以蓄力!
…………
在其他的一些游戏平台上,包括MD、SFC、街机,PS系列等,蓄力攻击层出不穷,带给玩家感动和惊喜,让玩家不厌其烦地冒着蓄力攻击时被敌人反击的危险,而一次又一次练习精准的蓄力攻击,给游戏中的敌人迎头痛击。
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对于FPS爱好者来说,有很多地图可以称得上是经典,但是真正能够冠以“传奇”之名的就只有一个。
那是每个打枪的男生都来过的地方,老油子叫它沙漠2,有人直呼英文Dust2,还有些比较年轻的会把它唤作沙漠灰。
谁也不知道这帮平时下楼拿外卖都嫌麻烦的男人们,为什么会对一个远在摩洛哥的沙漠城市如此熟稔,就像回到家一般亲切。
当年de_Dust2(官方译名:炙热沙城2)制作完成时,原版CS还处于beta测试阶段,后来随着1.1的正式版本于2001年3月一起亮相。
作为一张远古流行至今的CS地图,它的地图结构紧凑,地图上没有太多的角落与掩体,警匪双方攻守相对平衡。
开阔的视野以及明亮的视觉体验,让老阴逼无处遁形,非常适合刚枪打法。很多新手玩家入坑CS后打得最好、玩的最多的图可能就是Dust2。
时至今日,这张以沙漠城市为背景的地图依旧是CS系列的常客,十几年时间里几乎雷打不动的比赛图。
尽管这些年经过各种小修小改,但关于Dust2的一切都已经成为FPS玩家的共同记忆。
而现在,你甚至可以在《GTA V》《堡垒之夜》《AI少女》等各种主流射击游戏里看到Dust2的身影。
是的,你没听错。只要有MOD存在的地方,充满搞事欲望的FPS玩家就会把这张经典地图复刻给你看。
早几年,介绍过在DOTA2玩Dust2的套娃操作,这可能是我们离起源2的CSGO最近的一次。
据说Dust系列明黄色的沙漠纹理,由地图制作者David Johnston模仿当时网络上流传的《军团要塞2》效果图得来。
等《军团要塞2》正式推出以后,Dust2以MOD形式被搬回他的最初起点,自然也是顺理成章。
V社起源引擎配上爆破玩法的Dust2地图,卡通圆润的画风你要说这是拳头新出的“V射”,我觉得真会有人被骗到。
假如你觉得画质还不够OK,那么不如试试《堡垒之夜》版的DUST 2 MOD。
这张由国外MOD开发小组Team Evolve创作的沙城图,在地图的各处细节方面都相当还原。
五花八门的枪械效果,蹦蹦跳跳的人物动作,最绝的是,地图中绝大部分的物体都可以被摧毁。
你可以把它想象成吃鸡版的CS爆破模式,除了第三人称视角略微不习惯之外,其它地方简直无可挑剔。
可惜规则方面还是中规中矩了些,不然土匪直接从家里抡大锤凿地道偷B、或者搭建天梯空中打击A点,想想还挺带感的。
“万物皆可Dust2”这可不是瞎吹的。只要你仔细寻找,几乎每个有MOD的打枪游戏几乎都有它的身影。
爆炸头冲出A大后,第一反应不是跳坑,而是踹开路边小汽车的车门。
《GTA 5》版Dust2玩多了,再玩原版会让你怀疑人生,“我F键都按烂了,怎么还没上车?”
当然,你也可以在《神力科莎》这样的赛车游戏里当一回老司机,体验在中东沙漠漂移的快感。
双眼直视电脑屏幕半个钟头都不嫌累,一次次致命空枪依旧不停歇。你甚至可以在《AI少女》里Rush B,或与白衣美少女在线中门对狙。
没打过枪的可能不明白,为什么他们偏要在能够真人射爆的游戏里,选择射爆真人。
大概这是每个男孩子都无法拒绝的诱惑,当子弹穿过滚烫的枪口成功收取过路费,一声“大残!”简直比拿下ACE还要振奋人心。
而说到MOD自然少不了《MineCraft》。
炙热沙城的明黄色调只是Dust2的外表,物体摆放形成的夹角早已经铭刻在心。高自由度的模组让玩家可以编辑地形、还原建筑、重建这个沙漠城市。
就算地图场景全部变成了像素方块,也不能阻挡FPS玩家们Rush B的决心。
更不用说《Roblox》,在这个国外小学生最喜欢玩的低配MC游戏里,你依然能享受到紧张刺激的Dust2竞赛。
Dust2是有史以来最经典的FPS地图。
有数据统计在中国的CS服务器里,80%以上的服务器都只运行一张地图。十多年来,它从网络战场,变成旅游景点,最后又成为电竞选手的赛场。
这是一片充满战争与流血的土地,手雷是属于玩家的宇宙大爆炸,AK是每次重生的化学催化剂。
只要你足够耐心,在现实里用乐高还原Dust2也不是什么问题。还有技术党,用虚幻引擎重建了整个沙城,让人啧啧称奇。
有的人在游戏里打了20年的Dust 2,有的人在Dust 2中门一呆就是半天,但没人会质疑一个老玩家对沙城的执着。
时间对于他们仿佛早已停滞,时间也是最好的忠诚勋章,最后只有Dust2成为了时间本身。
通过查询可知,拳头的射击游戏名字叫做无畏契约,这款游戏是一款多人游戏,这款游戏在2020年6月2日进行了全球公测。
《无畏契约(VALORANT)》是一款由拳头游戏(Riot Games)开发并且免费的多人第一人称射击游戏。
该游戏于2019年10月首次发布,代号为《Project A》,于2020年4月7日发布封闭测试版。2020年6月2日无畏契约(VALORANT)开启公测。
2023年2月13日,腾讯控股计划今年在《无畏契约》首次亮相中国时推出相关电竞联赛。6月 5日消息,拳头游戏 5V5英雄战术射击力作《无畏契约》(VALORANT)国服将于6月8日上午9:00开启最终测试。6月27日,《无畏契约》今日定档国服7月12日上线。
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