赛博朋克2077更新路线图。近日CDPR官方针对本作发售以来遇到的各种问题进行了解答并公布了游戏2021年的更新计划,下面带来具体的详情,一起来看看吧。
更新路线图
官方问答
Q:为什么《赛博朋克 2077》在 PC和上世代主机上的表现差距这么大?
A:《赛博朋克 2077》是一款规模十分庞大的游戏。这不单是指其乍看之下的任务和内容,还牵涉到众多的自定义物件、交互系统和游戏机制。夜之城并不是对硬件系统十分友好的平面地形,而是一个压缩版的大型都市,且游玩过程中基本不需要加载。将之实现本身就是一种挑战。我们在此之上还进一步增加难度,决定先让游戏的 PC版拥有绝佳画面,再针对主机——特别是上世代主机进行调整。这是我们最初在知道存在硬件差距时的规划,且初始阶段我们并不觉得十分困难。但最终时间证明我们低估了形势。
Q:是什么原因导致了主机版本的开发格外困难?
A:主要原因是我们必须为上世代主机不断改良游戏的串流系统。串流系统负责为游戏引擎提供画面以及游戏内的各种机制。由于游戏中城市的内容繁多且杂,而上世代主机的硬盘带宽又十分有限——这项工作便不断地对我们形成挑战。
Q:难道你们没有对上世代主机进行测试、以保证体验吗?
A:我们有进行相关测试。但在测试时,现在玩家遇到的不少问题我们都没有遇到。随着最后的发售期限越来越近,我们每天都能看到游戏获得显著的改善。当时我们确实相信发售时的首日补丁足以让游戏的表现令人满意。
Q:为什么主机版本的媒体评测开始于 PC版本之后?
A:我们在 12月伊始就开始发送 PC版本的评测拷贝。12月 10日发售日当天,PC版本获得了不错的反响。虽然它并不完美,但这个版本的《赛博朋克 2077》让我们感到自豪。与此同时,直到最后一刻我们都在努力改善上世代主机的游戏质量。每天投入在首发补丁上的努力都带来了肉眼可见的进步。这也就是为什么我们在比原定计划更晚的 12月 8日才开始发送主机版本的评测拷贝。
Q:你们在游戏发售后做了什么改进措施?
A:在游戏发售后,我们的首要目标便是修正《赛博朋克 2077》游戏中的 bug。我们已经推出了三个改善游戏的热修复,但这只是第一步。
Q:你们接下来打算如何修复《赛博朋克 2077》?
A:我们目前正专注于修复玩家在各平台上遭遇的 bug和崩溃问题。我们会定期推出大大小小的补丁:下一次更新会是在 10天内;之后再几周,我们会发布另一个更加重要的补丁。我们对《赛博朋克 2077》进行长期支持目标不会改变,也会持续通过日后的更新来提升各个平台玩家的游玩体验。
Q:你们说过游戏会在 2021年初获得免费 DLC。你们的更新计划会如何影响到这一点?
A:我们依然计划为游戏发布免费的 DLC,就像《巫师3:狂猎》那样。但我们现在决定先集中精神完成最重要的修正和更新,然后再推出免费的 DLC。我们会在未来几个月内提供更多消息。
Q:《赛博朋克 2077》的次世代更新会在什么时候发布?
A:对于在次世代主机上通过向后兼容方式进行游戏的玩家,我们的目标是在 2021年的下半年推出 Xbox Series和 PlayStation 5平台的免费次世代更新。我们将在准备妥当后和各位玩家分享更多信息。
Q:为了交付这些补丁,你们还会让团队加班工作吗?
A:我们的团队正在努力工作,以修正游戏的问题。但我们不会强制员工加班。我们未来项目的最大原则之一,便是避免团队中的加班现象。
Q:游戏什么时候会在 PlayStation Store重新上架?
A:我们目前正专注于游戏的错误修正和后续更新,同时也在和索尼紧密合作,以尽快将《赛博朋克 2077》带回 PlayStation Store。
Q:先前的退款承诺进度如何?
A:我们正在按照规划推进退款事项,并已经在最近支付了第一批退款。
《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox和PS4等平台。
《赛博朋克 2077》的故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响。
《赛博朋克2077》以五项最佳成为科隆2020的最大赢家,该作2020年被授予科隆展最佳游戏奖、科隆游戏展消费者“最期待游戏”、最佳索尼PlayStation游戏等五项大奖。
《赛博朋克2077》在PC、Xbox和PS4等平台可登录。
游戏使用REDengine 4游戏引擎,首发于Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One和Google Stadia等平台,并在2021年提供对应Xbox Series X/S和PlayStation 5性能的版本更新。
扩展资料:
游戏玩法:
《赛博朋克2077》是一款第一人称视角角色扮演游戏。玩家扮演成为“V”的可定制角色。游戏设置在加利福尼亚州的开放世界大都会夜之城。本作具有非英语角色,不懂该语言的玩家可以购买翻译植入物以加深他们的理解。不同植入物的翻译质量有所不同,更昂贵的植入物可以提供更准确的翻译。
“超梦”(Braindance)是一种直接流入大脑的数字纪录设备,让玩家体验别人的情绪、大脑活动和身体活动,如同自身。游戏根据玩家的选择会有不同的结局。CD Projekt最初宣布推出多人模式,但后来决定将重点放在单人游戏,多人模式预计最快于2021年上巿。
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