常用软件大多是win系统的,建议用游戏本笔记好。
对于大学生而言,就看你上大学的时候怎么玩和折腾了。也需要看你学的专业是什么样的,只有这样才能最好的进行选择。一般的来说,对于大学男生来讲,游戏本的性价比最高。尤其是寝室朋友会经常的玩一些游戏,这个时候游戏本的优势就体现了出来。
绝大多数的工作需求Windows都可以有效满足,虽然可能在效率上和MAC还是有很大差距,但是你的工程如果需要跨平台打开,有多少设备能够让你继续工作。
其实如果习惯使用Windows系统的话,就会发现低端的苹果本要性能没性能,那点功能收到周边设备生态环境的影响也聊胜于无,如果是有品牌需求,不在意价格,而且游戏需求不大的话,可以考虑苹果macbook。
但是就性价比,日常散热和性能都是需要考虑的,包括Windows系统相比于Mac os的日常使用兼容性来说,游戏本还是要实在不少的。其实很多朋友对Mac的不满的理由主要是Mac不使用常规的键盘,Mac上的office365并不完全能和Windows上的office365完全一致。
普通游戏本基本上能覆盖所有价位范围,满足各种刁钻需求软件不兼容,但是对于苹果本来说只是与众不同而已,按最高需求买电脑,如果你要玩游戏就买游戏本,具体预算和自己所学专业都要考虑到,选择其实很简单。
不分,mac的本质是办公并不是玩游戏,而且你用mac玩游戏的话还要弄一个winds版本,很多游戏并不支持ios系统
拓展资料
Macintosh(简称Mac)是苹果公司自1984年起开发的个人消费型计算机,包含如:iMac、Mac mini、Macbook Air、Macbook Pro、Macbook、Mac Pro等计算机。使用独立的macOS系统,最新的macOS系列基于NeXT系统开发,不支持兼容。是一套完备而独立的操作系统。
Mac(苹果电脑)_百度百科(baidu.com)
从iPhone到iPhone11,苹果已经升级了好几代,但是我们看到,苹果不出游戏本。这让许多喜欢游戏的苹果粉感到失望,其实这是不了解苹果,它的定位是不一样的。
苹果系统是一个封闭的系统,它定位的是更适合办公,浏览,图文制作,等等办公场合。而且有很多专为这个系统优化的软件,很多人都喜欢它的生态系统。适应的人群也不一样,它主打的是高端定位,所以使用的顾客和完成的任务是非常明确的,适合哪些图像,音频处理处理功能。主要的客户是哪些工作场合,比如设计公司,影视公司,其他需要设计和办公的场所。
它的要求是系统流畅,运转正常,不是为打游戏而设计的。就是另外满足平时的需要,浏览网页,观看影视剧,听听音乐,主打的是轻薄和便携。那些游戏,却需要大功率电源,长续航电池,更大的内存,强大的处理能力,苹果的现有性能,无法达到这一要求。而这一切,和苹果的数据设计思路,是背道而驰的。
况且现在市场上,有很多成熟的游戏和游戏机,有很好的AI体验和三D游戏,如果苹果使用这些游戏,体验肯定是很差的。造成手机发热发烫,手机很快就没电了。除非技术进步,能在苹果手机单薄的身体内,也能配置大型高端游戏,并且手机电池给力,能够长续航,并且运行流畅,那肯定苹果不会拒绝的,只不过它现在的技术,还没有达到这个要求,也无法满足需要,它只好舍去,采取适合它的运行条件的软件和各种使用功能。
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