2006.Act of War.High Treason战争行为严重叛国
2006.Age of Empires III.The War Chiefs帝国时代3酋长
2006.American Conquest.Divided Nation征服美洲战国时代
2006.Company of Heroes英雄连
2006.Cossacks II.Battle for Europe哥萨克2欧洲之战
2006.Dragonshard龙晶传奇
2006.Empire Earth II.The Art of Supremacy地球帝国2霸权的艺术
2006.Heroes of Annihilated Empires灭国英雄
2006.ParaWorld帕拉世界
2006.Perimeter.Emperors Testament周界皇帝的遗诏
2006.Rise Fall Civilizations at War兴亡录战火文明
2006.Rise of Nations.Rise of Legends王国的兴起传说再现
2006.SpellForce 2.Shadow Wars咒语力量2.暗影战争
2006.Stronghold Legends要塞传奇
2006.The Lord of the Rings 2.The Battle for Middle earth魔戒2中土大战
2006.The Lord of the Rings 2.The Rise of the Witch King魔戒2巫王崛起
2006.Warhammer 40k.Dawn of War.Dark Crusade战锤40k战争黎明黑暗十字军
2007.Age Of Empires III.The Asian Dynasties帝国时代3亚洲王朝
2007.Ancient Wars Sparta古代战争斯巴达
2007.Command Conquer 3 Tiberium Wars命令与征服3
2007.Company of Heroes.Opposing Fronts英雄连抵抗前线
2007.Empire Earth III地球帝国3
2007.Maelstrom异型漩涡
2007.SpellForce 2.Dragon Storm咒语力量2.巨龙风暴
2007.SunAge太阳世纪
2007.Supreme Commander最高指挥官
2007.Supreme Commander.Forged Alliance最高指挥官钢铁同盟
2007.Universe at War Earth Assault宇宙战争地球突击战
2007.War Front Turning Point战争前线转折点
2008.Ancient Wars Sparta.Fate of Hellas希腊的命运
2008.BC King部落王
2008.Command Conquer.Red Alert 3红色警戒3
2008.Command Conquer3.Kanes Wrath命令与征服3凯恩之怒
2008.Seven Kingdoms.Conquest七个王国.征服
2008.Sins of a Solar Empire太阳帝国的原罪
2008.The Golden Horde金帐汗国
2008.Warhammer 40K.Dawn Of War.Soulstorm战锤40K战争黎明灵魂风暴
2009.Command Conquer.Red Alert 3.Uprising红色警戒3.起义
2009.Company of Heroes.Tales of Valor英雄连勇气传说
2009.Majesty 2.The Fantasy Kingdom Sim王权2幻想王国
2009.Perimeter 2周界2.新地球
2009.Sins of a Solar Empire.Entrenchment太阳帝国的原罪.壕沟
2010.Sins of a Solar Empire.Trinity太阳帝国的原罪.外交
2010.Supreme Commander 2最高指挥官2
2010.Majesty 2.Kingmaker王权2拥王者
2010.Distant Worlds遥远的世界
发布时间:1999.9.30
帝国时代Ⅱ:征服者
在微软发售了获得高度评价的即时战略游戏续作《帝国时代II:帝王时代》一年之后,它的官方资料片《征服者》正面对严峻的挑战。自从ageofKings发行之后当时还是萌芽状态的即时战略类型已经有了很大的发展和变化,在过去的一年中出现了几个给玩家留下深刻印象的全3D战术游戏。表面上看起来即时战略游戏已经走到了尽头——似乎它们的地位已经被Relic公司的Homeworld(家园)和MassiveEntertainment公司的GroundControl(地面控制)所取代,这些游戏不再强调资源的收集而是把焦点放在了3D战术作战上。但是,《帝国时代2:征服者》的出现再一次证明了只要合理地运用即时战略游戏的经典模式,这种类型就仍然具有极大的号召力。对于仍旧保持着迄今最优秀的即时战略游戏之一名衔的前作来说,《征服者》绝对可以称为一个称职的资料片。
《帝国时代II:征服者》增加5个文明:西班牙、阿兹特克(或译为阿兹台克)、玛雅、匈族(汉化版作匈奴)、高丽。
发布时间:2000.08.24
帝国时代Ⅲ
《帝国时代3》的时间景设定为《帝国时代2》之后,从公元15世纪开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。玩家可以选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。
帝国时代建筑展示(19张)
《帝国时代III》拥有8个文明:英国(不列颠)、法国(法兰西)、德国(德意志)、俄罗斯、荷兰、西班牙、葡萄牙、奥斯曼(土尔其,繁体中文版译为鄂图曼)。
发布时间:2005.10.18
帝国时代Ⅲ:酋长
《帝国时代3:酋长》是《帝国时代3》的资料片。它新增了三个美洲本土文明。还将提供全新的随机地图、全新的土著盟友、全新的作战单位、全新的“母城”升级内容、全新的战争获胜方式。玩家可以领导包括北美印地安人、苏族人在内的三个美洲土著文明,并且尽力拓展帝国领土,争夺美洲的控制主权。每个土著民族都有独一无二的部队,由酋长领导。建筑也忠实反映每个文明的建筑风格,而各文明的家乡城市也各有特色。
《帝国时代III:酋长》增加3个文明:易洛魁、苏族、阿兹特克。
发布时间:2006.10.17
帝国时代Ⅲ:亚洲王朝
《帝国时代3》的最新资料片,比《帝国时代3》和《帝国时代3:酋长》更完善。
《帝国时代III:亚洲王朝》新增3个文明:中国、日本、印度。
驾驶模拟游戏欧洲卡车模拟在目前已经更新1.38新版本,1.38中将会加入新的道路和车辆,下面来看看欧卡1.38版本的更新内容一览
紧跟着 ATS 1.38版本更新开放测试的公布,我们很高兴让社区成员们看看,在即将到来的欧洲卡车模拟21.38版本更新中会有的改善、修复和新功能。
在1.38版本正式推出之前还有至少几周时间,所以请留意,这只是一个早期的开放测试版本,其中的诸多内容仍处于开发阶段。如果你想尝鲜的话,还可在我们官方论坛的指定板块反馈你可能遇到的任何bug。大家的反馈与报告对我们团队而言十分宝贵,在此提前感谢大家投入时间帮助我们。
那么,你们可以期待在 ETS2 1.38版本更新开放测试中发现什么呢?让我们仔细地瞧一瞧!
首先,里尔得到翻新,包括新的路网、更新现有的交叉路口、更细腻的景致、新的植被、地形纹理等更多!
其主要改动在于重制路网,使之更加贴近现实中的布局。道路标志和道路总体上都得到了更新,变得更为准确、真实,并拥有细致的纹理。
大家可以找到关于此话题专门的博客文章,其中展示了这座城市里里外外的诸多改动。不过,最好的了解方式还是亲自去看看!所以请一定前往里尔,并将你们的想法通过社交媒体渠道告知我们。
1.38版本的另一大改动与遍布在欧洲各地的卡车经销商有关。现在,每个代表其卡车品牌的经销商均拥有独特的设计。欧洲卡车模拟2全地图的经销商位置都被刷新了,所以请记得在路过时重新探索它们(相信我们,这值得你们停下来!)。
我们还很高兴引入新的计算机图形技术,它能实时高效地估算环境光遮蔽效果。屏幕空间环境光遮蔽,它的简称SSAO更为人所熟知,SSAO可在物体连接处生成阴影,使之在光影上看起来更加自然、真实。
所以,这个功能对我们玩家有什么意义呢?尽可能简单地说,SSAO可在需要的地方生成原先缺失的阴影,从整体上改善阴影效果。同时,它还会改善光滑表面(比如涂装、镀铬)的视觉效果。
SSAO将改善驾驶体验及游戏整体的视觉效果,但这也会带来性能方面的影响。从技术上来说,它是以完整的内部分辨率在整个渲染画面上进行的后期处理,每个像素就都需要涉及大量的运算。
性能较弱的GPU将难以实现在全画质、400%缩放(或相近的高缩放值)的状态下顺畅运行,甚至中端性能的电脑也会出现帧数降低的情况。如果你不满意这次游戏更新后的帧数,请打开游戏内的高级图形设置,尝试找到适合自己的缩放值与 SSAO质量的组合。对于GPU性能较弱的玩家,可能建议完全关闭 SSAO。
向大家展示 SSAO的效果的最简单方式,就是呈现一系列的对比图片,那么就来看看吧!请保持关注我们的博客,因为我们很快就要在一篇专门的文章中告诉大家更多有关 SSAO的内容!
我们也很兴奋地带来一项期待已久的关于RGB颜色选择器(在购买或改装卡车时,驾驶员们选择涂装颜色的工具)的更新。现在,大家可以选择特定的颜色输入方式(HSV、RGB和HEX)。
另外,除了可为单一颜色保存颜色预设,颜色选择器现也支持一次保存所有涂装颜色。这样一来,玩家们便可轻松地保存颜色组合,并尝试将其运用于其它涂装上。随着该功能的推出,我们还增加了用户保留色卡的数量,从原先的8个增至40个,为大家带来更好的色彩搭配体验。
我们知道不少驾驶员喜欢和车队拥有同样的卡车颜色,希望这个新功能可以帮助到大家。
DAF XF改装包也得到小更新,现在所有DAF卡车的底盘覆盖件均可有涂装。期待看到驾驶员们是如何将这一新的定制内容运用至他们的DAF车队上的,因为我们知道许多玩家喜欢统一他们的卡车颜色。请大家记得在社交媒体平台分享新涂装的卡车时,提及DAF卡车和SCS Software。
GPS路线顾问也有一些改动,更清晰的新UI设计使得地图在窗口上拥有更大的显示空间。这还没结束呢,我们为驾驶员标记的行程检查点增加了新的信息。
现在,玩家们能够查看关于下一个位点(标记点)的实用信息,例如距离、预期抵达时间,这些信息可在GPS和世界地图查看。
在地图方面,这次版本更新开放测试还为整个ETS2地图修复了大量的bug。当中许多bug是由我们社区的玩家们反馈的,谢谢大家提交的报告!你们真的帮助其他玩家拥有更顺畅、更沉浸的游戏体验。
沃尔沃卡车的 FH改装包同样根据社区成员的反馈进行了小更新。驾驶员们可以期待发现新的改装件,包括前轮轮毂盖、带LED灯的侧导流板、前保险杠、塑料/镀铬的后轮顶部挡泥板。
我们还很高兴带来3条新的特种运输路线,驾驶员们可在欧洲卡车模拟2最新的地图扩展-通往黑海之路中体验。这些路线是:
雷希察-穆列什
伊斯坦布尔-埃迪尔内
普利文-索非亚
每个行程都具有挑战。请遵循在出发前就为你设定好的GPS指引和限速,因为这没有失误的空间!
此附加内容将以免费更新的形式,向同时拥有(欧洲卡车模拟2)通往黑海之路、特种运输2款DLC的玩家提供。
地图
里尔翻新
独特的卡车经销商
位于通往黑海之路地图扩展的特种运输路线:
雷希察-穆列什
伊斯坦布尔-埃迪尔内
普利文-索非亚
车辆
改善自动变速箱(换挡位置、自适应模式)
XF改装包的底盘覆盖件可拥有涂装
修复方向盘死区
FH改装包的新改装件
特性
改善画质-环境光遮蔽生成程序(SSAO)
重新设计路线顾问
在路线顾问和(游戏)世界地图显示到达下一位点的预期时间
Tobii眼动追踪预设
重新设计RGB颜色选择器
Adobe RGB、HSV和 HEX输入
预定义的颜色预设
音效
更新至 FMOD 2.01.01
为每辆卡车加入单独喇叭声
修复发动机处于关闭状态时的缓速器音效
AI-火车、电车非变速箱音效
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