能召唤新出的枪的游戏
创始人
2024-06-22 02:30:50
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一、使命召唤手游新手枪械特点详解最强、最弱武器推荐

使命召唤手游新手枪械特点详解最强、最弱武器推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下使命召唤手游新手枪械特点详解最强、最弱武器推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

使命召唤手游新手枪械特点详解

1.使命召唤手游最烂的轻机枪是谁?答;4枪爆头打不死。UL736全游戏最最最冷门的枪,唯一一次有人用还是因为S36削了,特点:弹夹子弹又少,稳定性还一般,伤害低的离谱,射速老奶奶过马路,刷皮还要42级相比其他的,要不是大威力就是高射速但是它俩都没有。

2:使命召唤手游最拉垮的连狙是谁?答:近打不过步枪远打不过狙击。FPR-50全游戏最最最奇葩的狙,特点:穿透能力贼差(打穿和刮痧一样),后座力大控制能力差,移动开火命中靠缘分。这东西比EBR差了好几条街,EBR就算打2枪脚也能死,FPR呢有时候你得打3枪。

3:使命召唤手游最屑冲锋枪是谁?答:PDW,出了名的刮痧枪一枪22滴偷袭都可能打不死人,无法扩容弹夹50发子弹虽然说超过了大部分冲锋枪,稳定性也很好但是它的射程和单发威力真的真的很低。

4.游戏中最令人讨厌的枪:短剑(双持)这支武器双持后火力极其变态,而且机动能力MAX见面死,我觉得可以称其为Noon枪了,如果你不想在排位被人问候家人的话建议是不要用。

5.最好用的喷子和射程最远的喷子:KRM及州长。虽然KRM被削弱一波但是它机动非常的出色,全叠腰射的话致死还是蛮可观的。州长射程非常的远,叠开镜精准会非常的变态,缺点是射速非常慢,对付1个以上的敌人没掩体就是白给而且你还得会走位。

6:最适合新手的2把步枪:ICR和HBR。ICR训练赛万金油中等威力弹,射程和高精度以及一般的穿透力(足够穿透大部分可穿掩体就是伤害会低)很适合新手。HBR低后座和ICR一样优势是偏高射速和带消音的手感都非常nice。

7:最适合新手的冲锋枪:GKS和79U。GKS大部分和ICR很像包括手感,除了没有穿透能力但是它机动很好稳定性和精度射程都是冲锋枪里的佼佼者。79U高射速非常适合近距离交火,与其说是冲锋枪不如说是步枪。

二、使命召唤手游最新突击步枪排名大全

使命召唤手游中突击步枪还是很受玩家欢迎的,那么到底哪个突击步枪值得购买呢?希望下面这篇使命召唤手游最新突击步枪排名大全能帮到大家。

使命召唤手游最新突击步枪排名大全

不像其他类型的武器,不同的突击步枪有不同的优劣势和不同的特点。所以我把武器用法的分析具体到了每一把枪。

因为这个原因,而且因为AR的数量太多了。

我把11把AR分了4个Tier,不同的Tier可以理解为不同强度的枪,但是在同一Tier中排名较高不代表在各方面属性优于排名较低的枪。

T1:版本之子

T2:因为T1过于强大所以只能屈居T2

T3:有致命缺陷

T4:???

当我说一把枪稳,指的是它的横向后坐力小。因为纵向后坐力可以通过压枪抵消,具体原因我在目录贴中解释了。接下来开始每把枪的具体分析。

T4:M4,ASM10,ICR-1

ICR-1,个人排名:11

伤害低,也不算特别稳。不建议使用,当然你如果一定要用的话参考后面M4的分析。

ASM10,个人排名:10

单发伤害还可以,奈何射速低,所以总体来讲伤害低。稳定性还行,远距离对枪很舒服。

因为伤害太低,依然不建议使用,当然你如果一定要用的话参考后面M4的分析。

M4,个人排名:9

伤害低,优点是稳和移速快。消音器对这把武器没有负面影响。

这是一把真正意义上的新手武器,我的建议不是不要用,而是戒掉。

这把武器伤害太低,对枪胜利的手段就是祈祷对面失误,多空几枪,让自己有时间输出。

当然如果你一定要用,要选择长图,但是不能选择狙击枪优势特别大的图。比如废墟(scrapyard)比较合适,summit和交叉火力(crossfire)就不太行。

T3:Man-O-War,LK24,BK57

BK57,个人排名:8

这把枪比较稳,近距离伤害比HBRa3略低一点。问题是第一次伤害衰减还不到十米。

虽说伤害衰减得不是很过分,但我近战有Type25和HBRa3,中远有两把AK,我用这玩意干嘛。

LK24,个人排名:7

LK24跟BK57非常像,伤害略第一点,精准高一点。

这把枪是整个游戏里第二稳的枪。机瞄提升不小,是整个游戏开镜最快的枪之一。消音器对这把武器没有负面影响。

它的问题也跟BK57一模一样。

这两把枪跟M4相比的唯一优势是10m之内还有伤害。如果你一定要用的话,参考一下之前M4的分析吧。

Man-O-War,个人排名:6

这把枪刚出的时候我就写过一个分析贴,我对这把枪非常不看好。

20m以内它的伤害很不错,理论上它应该是一把强大的中近距离武器,但是它的其它属性都有近战武器不应该有的致命弱点。

近战武器最重要属性之一:开镜速度。这把武器机瞄开镜时间要0.25秒左右,这是什么概念,假如你碰到一个预瞄状态下的S36玩家,镜还没开完就挂掉了。

中距离武器最重要的属性之一:后坐力。这玩意儿的后坐力都快赶上增强前的AK47了。

开镜,移动,换弹是AR里面最慢的,作为近战武器不合格。再加上后坐力太大,作为中距离武器不合格。

消音器对这把武器没有负面影响。

T2:HBRa3,AK117,M16

M16,个人排名:5

M16是一把很神奇的三连发步枪。第一次衰减距离内一发子弹的伤害是30,但是它击中胳膊的伤害倍率是1.2,击中胸和头的伤害倍率是1.4。三枪击杀一个人有多简单不用我解释了吧。

那么它的第一次伤害衰减有多远呢?足足有26m,带上消音也依然有19m。也就是说,26m之内击杀速度比Pharo还快。

那么这样一把神器为何不是这个游戏的天下第一枪呢。原因很简单,容错率太低。M16如此迅捷的击杀速度靠的是能一次极快的连续射出3发子弹,但是每次连发的间隔时间过长,如果有一发不中,这把枪就成了整个游戏击杀极慢的枪之一。而且这个弱点在很多时候是不能避免的。比如一个敌人蹲在掩体后面只露了一个头,你就需要两次,甚至三次连发才能击杀他。

使用这把枪重要的一点就是不要在开镜的过程中射击。因为这个过程中落弹位置是根据腰射散步来计算的,很容易空枪。开完枪在下一次开枪之前有一段空白期,也就是说会在开镜后有一段时间射不出来。

AK117,个人排名:4

AK117被一削再削真的不剩啥了,现在的稳定性比Type25强不了多少,前几发甚至还不如Type25。

这把枪因为稳定性曾经被定义为中距离,甚至中远距离步枪,现在这个优势没了,伤害不足这个弱势就显露出来了。

虽然这么说,但是这把枪依然是一把很优秀的AR,只是没有以前风光了。

消音器对这把武器没有负面影响。机瞄比镜子快大约1/60秒,可以忽略。

HBRa3,个人排名:3

全游戏最稳的枪,当然这只是横向后坐力,纵向后坐力还是很高的。而且前握把没什么效果,想用这把武器还是得好好练一练压枪。

伤害也很优秀,在中近距离跟Type25纠缠不清。出了30m伤害就不能看了,有点浪费这把枪的稳定性。

其他数据都接近AR的平均数据。

只跟Type25对比,这把枪应该是有资格上T1的。但综合来看,中近不如Type25,中远没法用。前握把省出来的那个配件槽好像也给不了这把武器太大的提升。

T1:Type25,AK-47

AK-47,个人排名:2

AK-47,新晋中远之王。

在S2的时候这把枪除了后坐力全面优于AK117,而且它的前几枪只是跳的高,并不算很抖。

但是策划还不满意,在削AK117的时候还不忘了buffAK-47,给了这把枪不称与它名字的稳定性。当然现在AK117在稳定性方面依然是优于AK-47的。就冲AK-47的名号,AK117配比它莽吗,它不配。

这把枪的最优距离接近40m,40m!就冲这个,再加上还算稳的后坐力,它就称得上是中远距离之王。

你以为这就完了吗,机瞄比镜子快了将近0.1秒,是全游戏开镜最快的枪之一。依靠这点,AK-47甚至有跟

HBRa3一战之力。当然,只是说有一战之力,故意选AK-47跟HBRa3甚至Type25对枪是很蠢的。

消音器对这把武器没有负面影响。就算有负面影响又怎么样呢,40m啊。

Type25,个人排名:1

Type25在S3也被削了,但依然坐稳了中近距离AR大哥的宝座。(啥?削了?不是加强了吗?嘘···)

跟AK117一样,削弱了前握把的稳定性。但这似乎对这把枪的强度没有太大的影响。一是因为这把枪削完也不算很抖,而且前几枪依旧很稳,二是作为一把近战武器,减的那点稳定性似乎不是很重要。

移动速度是AR中最快的(跟M4并列第一),更是加强了近战的机动性。

机瞄开镜比镜子快约1/30秒。虽说提升不大,但毕竟是第一的近战AR嘛,这也是不多的提升手段之一。

T0:Type25-Geometry(几何)

又是一把bug枪,T1都有bug...

这个bug是,在第2次伤害衰减和第三次伤害衰减之间,本应该是19的伤害增加到了20。虽然伤害只增加了1点,但是击杀敌人所需要的子弹减少了一颗,ttk减少了0.075秒。

这让它的有效距离从9-21m增加到了9-29m。(9m之前是最优距离)

AK47,AK117:我们不要面子的

不要根据只我的排名选枪。其他类型的武器可以无脑选Arctic.50、S36、MSMC、PDW、BY15,因为那几种武器定位单一,很容易选出最强。

但是AR不一样,这种武器有近、中近、中远等不同的定位,给强势武器排名并没有很大意义。在这个贴子中,排名前四的都是好枪。

Type25、AK47虽然有更高的上限,但是操作难度更大。

Type25在10发子弹左右以内还算可控,15发之后就非常抖。而且这把枪射速极快,一秒钟可以射出13发子弹,使用这把武器需要玩家有较高的精准。

AK47也有同样的问题,要在有限的时间里击杀敌人,否则横向后坐力会大到无法控制。而且瞄准镜对开镜时间的惩罚极高,所以只能机瞄。作为一把中远距离步枪瞄准镜是非常有用的,机瞄也增加了这把枪的操作难度。

三、使命召唤:幽灵的人物介绍

主武器

注意:可装备2个配件,额外配件技能3个,盾只能带1个突击步枪秘鲁 SC-2010突击步枪

捷克 SA-805突击步枪(现实中叫CZ-805,其实也可以叫SA-805不过官方昵称为CZ)

俄罗斯 AK-12突击步枪

秘鲁 FAD突击步枪

美国 Remington R5突击步枪

波兰 MSBS突击步枪(默认三连发)

美国 Honey Badger突击步枪(现实中为冲锋枪,游戏里被归类为突击步枪,自带消音器)

意大利 ARX-160突击步枪(单人剧情模式为二连发,多人联机模式自带激光指示器,该作里的ARX-160是白色枪身的太空版,枪管较短)

苏/俄 APS水下突击步枪(仅出现在单机水下情节)

美国 Maverick小牛步枪(DLC武器,自带超音速子弹,是所有突击步枪里换弹匣速度最快的,配合快手技能换弹速度逆天)轻机枪西班牙 Ameli阿梅利通用机枪

美国赫克勒-科赫 M27-IAR轻机枪

美国LSAT通用机枪

美国 KAC Chain SAW链锯机枪(自带镭射激光指示,不可抬枪瞄准,移动速度提升至突击步枪水平,腰射准度提升到冲锋枪水平)冲锋枪俄罗斯 PP19 Bizon野牛冲锋枪

瑞典 CBJ-MS冲锋枪(自带穿甲弹)

美国 Vector CRB短剑冲锋枪

乌克兰 Vepr野猪冲锋枪(现实中为突击步枪,该作里被归类为冲锋枪,从外形上看就是无托版AK-74M)

韩国大宇 K7消音冲锋枪(自带消音器)

以色列 MTAR-X冲锋枪(现实中为突击步枪,该作将其归类为冲锋枪)

以色列 MTAR-X2冲锋枪(白色枪身的太空版,仅出现在单人剧情模式第一关,仅有三连发射击模式)霰弹枪澳大利亚 Bulldog斗牛犬枪械附挂散弹枪

意大利 FP6泵动式霰弹枪

俄罗斯 MTS-255转轮霰弹枪

土耳其Tac-12泵动式散弹枪(现实中名为UTS-15,自带智能喉缩,瞄准时散布减少)狙击步枪美国 USR狙击步枪(自带后座补偿器,每杀一个人获得一个骷髅标记在弹道CPU上,减少后坐力,最多4个)

英国 L115A3狙击步枪(同上)

匈牙利 Lynx山猫大口径狙击步枪(移动速度降低至轻机枪水平)

俄罗斯 VKS消音大口径狙击步枪(自带消音器)

美国 Maverick A2小牛步枪A2(DLC武器,自带追踪器狙击镜,小牛步枪的狙击版)精确射手步枪美国 Mk14 EBR精准步枪

巴西 IA-2精准步枪

俄罗斯 SVU精准步枪(无托版的德拉贡诺夫步枪)

美国MR-28精准步枪(自带前握把)副武器

注意:手枪可携带1个配件,额外配件技能2个

手枪:意大利伯莱塔 M9A1

俄罗斯 MP443-Grach乌鸦

美国.44 Magnum Raging Bull愤怒公牛转轮手枪(游戏里枪上的铭文则是“Roaring Wolf”,意为“咆哮野狼”,单动转轮手枪)

德国西格 P226

PDW(单机为全自动,联机为三连发)发射器:俄罗斯 Kastet(单发榴弹发射器)

德国铁拳3(PanzerfaustⅢ,火箭筒)

美国 MK32(联机为二连发定时粘弹发射器)

美国 MAAWS(拥有红外指引制导,以拖式飞弹的基础)特殊情况战斗刀(Combat Knife)默认携带,亦是联机的缺省武器

迷你炮(Minigun)连杀奖励

MAAWS连杀奖励,二连发激光制导导弹

斧头(Axe) DLC地图Fog战场任务奖励

Venon-X DLC灭绝模式地图武器,以异型的卵为弹药,并且该武器还能打断关底BOSS的回血技能武器附件

注意:同部位不能重复

枪管下方FN-40GL下挂榴弹发射器(取代杀伤性投掷武器,突击步枪、轻机枪可以使用)

Bulldog下挂金属风暴斗牛犬霰弹枪(取代杀伤性投掷武器,突击步枪、除Chain SAW外的轻机枪可以使用)

前握把(Foregrip,除Chain SAW、精确射手步枪、狙击枪外的主武器可以使用)

双持(Akimbo,手枪可用)

战术刀(Tactical Knife,手枪可用)瞄具机械瞄准具(Iron Sight)——除Chain SAW和狙击步枪、精确射手步枪外武器的默认配备,狙击枪和精确射手步枪可选配件

红点瞄准镜(Red Dot Sight)——标准清晰无倍数快速瞄准用红点,除Chain SAW和狙击步枪外的主武器和PDW可使用。图案可选择。

全息瞄准镜(Holographic Sight)——适合中近距离使用,附带威力衰减计算功能,其他同上

ACOG光学瞄准镜(ACOG Scope)——适合中远距离使用,倍数放大。除霰弹枪和Chain SAW外的主武器和.44马格南和PDW可使用。图案可选择。

热成像混合瞄准镜(Thermal Hybrid Scope)——瞄准时按近身攻击键可从反射式瞄准镜和热成像镜中切换。除霰弹枪、Chain SAW和狙击枪外的主武器可使用。

可变焦镜组(Variable Zoom Lens)——瞄准时可按近身攻击键可在2.4x、4.8x、9.6x之前切换。狙击步枪可用。

热成像瞄准镜(Thermal Scope)——热成像视野,狙击步枪可用。

可变倍红点瞄准镜(VMR Sight)——瞄准时可按近身攻击键可在红点镜、4倍镜之间切换。突击步枪、除Chain SAW外的轻机枪、冲锋枪可以使用。

追踪器瞄准镜(Tracker Sight)——瞄准时可按近身攻击键可在机瞄、追踪器瞄准镜中切换。追踪器状态下视野变得比较狭窄,但可探测附近敌军。除霰弹枪、Chain SAW、SVU、狙击步枪外的主武器可以使用。枪管消音器(Silencer)——Honey Badger、K7、VKS自带。其他子弹类武器全部可用。消声消焰,减少射程。

制退器(Muzzle Break)——除狙击枪外的子弹类武器可用。增加射程。

消焰器(Flash Suppressor)——除狙击枪、霰弹枪外的子弹类武器可用。消焰。

镀铬枪管(Chrome Lined)——除VKS外的狙击枪可用。增加威力。

手枪方舟(Pistol Ark)——灭绝模式DLC附件,需要购买复仇DLC并花费125颗牙齿来解锁灭绝模式的Pistol Ark,并且在游戏中手枪+1后可在手枪枪口上安装一个方舟,可大幅度提高手枪对异形的杀伤力,并且击杀异形后会使其融化

方舟(Ark attachment)——灭绝模式DLC附件,需要购买复仇DLC并花费200颗牙齿解锁Master Scavenger技能,解锁该技能的玩家可以在灭绝模式地图上搜索到该附件并可以安装在主武器上,该附件可大幅度提高主武器杀伤力,并且击杀异形后会使其融化模组加大弹匣(Extended Mags)——除FP6、.44马格南、MTS-225可使用。增加50%弹匣容量。另外购买了复仇DLC并且解锁了Mster Scavenger技能的玩家也能在灭绝模式的地图里搜索到该附件,和速射(Rapid Fire)互换。

穿甲弹(Armor-Piercing)——CBJ-MS自带,其他所有武器可用。增加穿透力,无视防弹衣(连杀奖励)

半自动(Semi-Automatic)——突击步枪可用。增加杀伤力、准度,降低射速,变为单发。

三连发(Burst Fire)——除MSBS外的突击步枪与精确射手步枪可用。降低射速,变为三连发。

全自动(Automatic Fire)——MSBS可用。变为全自动,降低精度。

速射(Rapid Fire)——冲锋枪、轻机枪可用。提升射速。

独头弹(Slug Rounds)——霰弹枪可用。弹种转化为高杀伤、远射程、单发的独头弹。

雷达(Radar)——盾牌可用。以自身为圆心一定范围内的敌人显示在雷达上

干扰器(Scrambler)——盾牌可用。以自身为圆心一定范围内的敌人雷达被屏蔽。

钛合金框架(Titanium Frame)——盾牌可用。盾牌近身攻击加快。杀伤性投掷武器系列C4

碳罐手雷(Canister Bomb)

粘性手雷(Semtex)

简易炸弹(I.E.D.)

飞刀(Throwing Knife)

破片手雷(Frag Grenade)

温压地雷(Thermobaric Mine,仅在Clockwork关卡)

冲击波阔剑地雷(Shockwave Claymore,仅在Clockwork关卡可以使用)

阔剑地雷(Claymore,灭绝模式)

弹跳贝蒂(Bouncing Betty,灭绝模式)

催眠飞刀(Hypno Knife,灭绝模式,可催眠一只异形帮你战斗)

犀牛催眠飞刀(Hypno Knife a Rhino,灭绝模式,可催眠一只犀牛帮你战斗,需要50颗牙齿来解锁Hypno Knife a Rhino技能)非致命战术武器系列9连闪(9-Bang)

震撼弹(Concussion)

动作感应器(Motion Sensor)

烟雾弹(Smoke)

温压炸弹(Thermobaric Grenade)

飞弹拦截系统(Trophy System)

战术插入点(Tactical Insertion,感染模式)单机、灭绝杂项破门炸药

钻孔机

激光钻孔机

弹药包

MK47 MOD 0自动榴弹发射器(架设在吉普和M1A2坦克上)

手表式心跳检测仪

M61多管机炮(直升飞机)

GAU-8多管机炮(A10)

智能机枪塔(Clockwork中为便携型,架设两把P90)

遥控狙击枪(架设改装的.50口径SVD)

煤气罐

普罗特斯水下导弹

夜视仪

热成像仪

SOFLAM战术镭射望远镜

频闪灯

爱国者XM11导弹(M1A2)

M256 120mm滑膛炮(M1A2)

M240同轴机枪(M1A2)

M203链炮(AH64)

跟踪火箭(AH64) 1、人类的好朋友

据我们所知,玩家们将会拥有一个四条腿的伙伴,至少可以参与控制这只犬型机器。这条机械犬可以丰富单机模式下的战术,希望也会在多人模式中出现。这只可爱但是致命的攻击性强的狗狗将会为玩家们赢得不少杀伤奖励。

2、动态地图

其实动态地图不是什么新鲜玩意,《战地3》就曾拿动态地图当做噱头,但是Infinity Ward显然要比他们的竞争对手做得更好。

在多人地图中,当玩家们作战的时候,附近的建筑随时可能倒塌,《幽灵》的玩法将会是这个系列的一大革新。这样,每一场动态地图的战斗都是特殊的。这倒不是一件坏事,战场就应该有更多的喧嚣,更多的未知性。动态地图,Infinity Ward走出了非常漂亮的一招。

3、高智能A.I.

《幽灵》中的A.I.智能有所提高,也就是说更加敏捷的队友,还有更致命的敌人。以前的队友只会冲着你大喊大叫,让你干这个干那个,希望现在能够明白什么叫配合。

在潜水那一幕中,可以看出,即使是鱼类也应用了基本的A.I.控制。当你的机械狗在敌人中间厮杀的时候,你可以观察敌人的战术布置。。

4、升级后的引擎

Infinity Ward将会应用下一代游戏引擎,承诺游戏机网速将会达到60FPS。通过新的引擎,老旧的游戏机可以焕发出新的活力。

这对于PC玩家们来说倒不成问题,游戏机玩家们就不同了。游戏机运行速度会更快,画面也更加养眼。

5、失败者

在游戏中,玩家们通常以胜利者的身份出现,通常是美军,要么是英军,再差了也是俄军。现在我们有机会扮演那些被人欺负的一方。不过作为玩家,不管扮演那一方,总会有自己辉煌的那一刻。

现在,游戏的剧情还没有透露,不过Infinity Ward宣称,美国一如既往地被人攻击了,然后作为幽灵,任务就是保护幸存者。根据预告片中的环境细节,可以看出这将会是一次激烈的战役。

6、侧身

侧身,这个看似简单的技能,在战斗中实际作用重大,可以改变战术的选择,在提高隐蔽性和生存几率的同时,还可以增加杀伤能力。这一能力对于战斗方式的改变,有待玩家们在实战中检验其实用性。不管是什么平台的玩家,都将收益于这一战斗技能。

7、角色定制

在《幽灵》中,玩家们可以对角色形象更加详细的定制。之前的作品也可以定制角色,不过更多的是皮肤和装备。这一次我们可以做更多的事情,比如调整体型,和更细节化的内容,比如头发,眼睛,肤色等等,玩家们的角色将会更加个性化。

8、滑步

《使命召唤》是一部快节奏的游戏,即使在二战背景下的系列也是如此。现在这个系列竟然意外的加入了滑步的技能。滑步进入隐蔽大大地改变了近战方式,再加上侧身,战机瞬间即逝。

这在一定程度上偏离了《使命召唤》原有的模式,近战和隐蔽将会成为战术的主流。玩家们的战术选择更加多样化,无论从哪方面看,都是一件好事。

9、副屏幕

现在,Infinity Ward的游戏需要副屏幕的支持,部分游戏将会在辅助设备上运行。

关于副屏幕的细节问题还不清楚,比如什么设备能够支持,什么平台运行。如果比《CoD:精英》的运行效果还要好,那么Infinity Ward的员工们确实值得嘉奖。

10、免费地图

精打细算的开发商,这次还是大方地放出了一张免费地图,围绕着一座即将倒塌的大楼展开。当摩天大楼倒塌的时候,原来的路径覆盖,一片新的战场取而代之。看来Infinity Ward还真是放了一次血。如果你不打算预订的话,这张地图可能会被扔进压缩包。

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