大家好,我是游戏老夫子!
二战题材的游戏我是非常喜欢的,甚至可以说这个题材的游戏是我的游戏启蒙作品,最开始我就是玩荣誉勋章,相信喜欢玩FPS的老玩家们都对这个系列游戏不陌生吧,当年的荣誉勋章可比使命召唤名气大的多。
好了,废话不多说了,接下来我就推荐几款二战题材的游戏。
使命召唤14
动视的王牌作品使命召唤,自从前几代走了科幻风之后,我就没怎么关注过,实在是提不起兴趣。之后动视在2017年推出了14代作品,这次是由大锤工作室操刀,题材又变回了二战战场,基本上还原了诸多的经典战役,同时大锤工作室还创新的加入了许多新的元素,比如取消了呼吸回血打法、加入了小队功能、关卡的设计也更加紧凑,我个人唯一感到不足的地方就是剧情流程过短,还没过瘾就结束了。
战地5
战地5是EA在去年发布的扛鼎之作,虽然在宣传阶段出现了一些让玩家并不满意的错误,被玩家们笑称是魔幻二战,不过在发售后还是达到了真香的级别。很多之前打战地1的玩家都入了战地5的坑,现在游戏让人吐槽的地方就是里面W挂多,希望EA能认真处理下。
狙击精英4
可能是目前最“真实”的狙击游戏了。其实市面上的射击游戏很多,但是专门做狙击游戏的,就属狙击精英这个系列了,特别是它的子弹时间,虽然略显血腥看起来确实非常爽。玩这个游戏,你可以选择远程狗着狙杀也可以选择操起冲锋枪跟敌人硬肛,反正你怎么开心怎么来。
重返德军总部2
严格来说,这并不属于二战题材,这部作品其实是个架空题材的,游戏里出现了很多科幻的东西,钢铁头盔、机械手臂等等。武器也是五花八门,不过这一切的改变都是让你玩的爽,玩的畅快,你要做的就是利用疯狂的火力向纳粹射击。
如果你喜欢RTS类型游戏的话,英雄连2是个不错的选择。
想玩非常非常硬核的FPS游戏的话,试试红色管弦乐队2吧,不过这游戏对新手不太友好,新接触的玩家都会问号三连???
我是谁?我在哪?谁打我?
关于以二战为背景并且剧情也比较好的二战题材类的游戏有着很多个他不管是在电脑上还是在手机中都有着很多,在游戏中他们可以给玩家带来一种非常好的体验。首先我们可以先来介绍几款在电脑端二战剧情比较不错的游戏:
使命召唤1联合进攻
使命召唤14二战
其实以二战为题材并且剧情比较不错的游戏不只是电脑上,在手机中也有二战剧情比较不错的游戏。以下所介绍的是手机端中的二战剧情类比较不错的游戏:
二战英雄
推荐你尝试《英雄连》系列
这是一款以第二次世界大战为背景的即时战略游戏,可玩性高,而且有一定的真实度。
游戏的玩法很像《红警》,但可玩性却高于《红警》,可以单人或多人打遭遇战,胜利的方式有两种,把对手全灭或占领战略点,等待对手点数耗尽然后取得胜利。
因为游戏的内容很丰富,所以玩起来有点不容易上手,需要玩家有多线操作的能力,在战役中,玩家需要先抢占可以提供资源的资源点获取资源,再建造建筑和单位参与战斗,游戏的单位有很多种,大致分为两类:载具和士兵单位。
载具分类中有很多坦克和装甲车:如虎式坦克、豹式坦克、雪曼坦克等等,士兵单位则有:普通士兵、机枪组、狙击手、迫击炮组和可以升级步枪和反坦克火箭的游击兵等等,他们在对战中都有相当重要的作用,你可以使用机枪和迫击炮对对手的步兵队伍火力压制,也可以在战场中大量安排反坦克炮阻挡对手的坦克洪流推进,游戏中玩家必须搭配使用兵种,才会让游戏更有意思。
另外,游戏的代入感和还原度也很高。如果你选择多人对战或是多AI对战,整个游戏过程中你的耳边都会环绕着连绵不绝的炮火声和射击声,地图上都是空袭或迫击炮等重火力留下的弹坑,四处都是被坦克撞毁和轰击过的房屋废墟,绝对能给你带来那种水深火热的战场体验。
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如果你对海战感兴趣,那硬核RTS海战游戏舰队使命大海战2是你不二的选择,但是如果你是画面党手残党,那就不适合你了。
提到战争大家首先会想到什么?流血,死亡?家人流离失所?还是什么?不得不说战争塑造了新的一代人,好斗是当代人的一种属性,这也刚好说明了,为什么要已二战为背景设计游戏了。
下面呢就给大家推荐几款二战背景的游戏。
还是要数《盟军敢死队》系列,深入敌后共20关,使命召唤作为深入敌后的资料片,一共8关,《盟军敢死队2》全新引擎,可以变换视角,道具更加丰富,但《盟3》开始就完全变了操作模式,通关一次就没玩了。
《盟1》《盟1资料片》《盟2》有空还会拿出来重温一下,网络上各路大神做的mod也很多,《盟1》的《狭路争锋》超级难,我是作弊通关的,《盟2》的1.34版本还好,但bonus关卡太变态,没通。。。
总而言之,《盟军敢死队》以新颖的玩法,达到了即时战术游戏的巅峰,其他类似游戏不管设定还是操作上都略逊一筹。
当初在网吧,第一次联网《盟1》,那叫一个刺激,哈哈
上面那些答案都老到狗屁掉牙了,我就分享亲自玩过觉得可玩性高的二战游戏,红色管弦乐队2(万岁冲锋很爽),耻辱之日(15年游戏),虽然快变鬼服了,但是各方面也很逼真,特别是喷火兵很爽),突击小队2,策略游戏,能控制全局的士兵坦克,其余还有些兄弟连那些就不讲了
世界征服者系列,不光有二战题材,好多个时间点
使命召唤1,2,3(主机),5,14。生死兄弟连:兵临绝境。注意!生死兄弟连是可以指挥的,难度比使命召唤大的多!
去玩英雄连吧
这个我感觉是目前最好的二战游戏
虽然是战略的
可是画面却可以看清每个士兵的装备
攻击也可以造成不同的伤害
剧情讲述了
英雄连》是被设定于二战时期的部署于西线的一支叫做“A连”(Able Company)的虚构美军步枪连(例如A连随第一步兵师在奥马哈登陆,又莫名的跟随第90步兵师到了犹他海滩),同时也包括了协助其作战的101空降师“F连”(Fox Company)、游骑兵(Rangers)以及装甲部队。这支部队经历了二战欧洲战场上大部分的重要和血腥的战役,包括在D日的诺曼第登陆、攻占卡伦坦(Carentan)、瑟堡攻坚战、打破僵持的“眼镜蛇行动”、莫亭(Mortain)防御战以及围歼德军第7军的法莱兹包围战。
开发商称将游戏任务提高到了“创造性的自由”的水平,使任务有了很高的耐玩度。
美军战役
《入侵诺曼底》
A连指挥官萨姆·麦凯(Sam MacKay)上尉,虽然他是一支普通陆军部队的指挥官,但被塑造成了一个冲锋者的形象。他在圣罗(St. Lô)战斗中被德军舒茨上尉的“虎式王牌”所杀害。
A连第一军士乔·康提(Joe Conti)中士(后来晋升为中尉)。他与麦凯上尉同时参军,并且是游戏的旁白者。当麦凯上尉被杀害时他在场,但是与死神擦肩而过。随后他成为了A连的指挥官,并指挥部队为麦凯复了仇。
德军130装甲教官师豪普曼·舒茨(Hauptmann Shultz)上尉是一辆德国虎式坦克(代号“Ace”)的车长。在《英雄连》中,他一个人带领精锐装甲团对抗A连,并指挥坦克群攻击“红球快递”,然后在此役中用望远镜观察到了麦凯上尉。他在圣罗指挥他的部队协助德军撤退,并操纵“虎式王牌”开炮炸死了麦凯上尉。A连最终在舒茨上尉的部队试图突围撤退时击毁其坦克向他完成了复仇。
《公路》
于D-Day的前一天,美军计划出兵控制拉菲雷公路,要夺回被德军所占领的卡基尼,1944年6月6日,82空降师在拉菲雷公路附近空投了一些伞兵,冲向卡基尼完成任务。
英军战役
《解放卡昂》
布莱克摩尔(Blackmore)少校
卡廷(Cutting)上尉
英军战役所记述的苏格兰皇家工兵团为了夺取法国战役的第一个战略要点,诺曼底的滩头基地——卡昂(Caen)所经历的一系列战斗包括夺取可以为攻击卡昂提供火力支持的112高地,以及肃清德军在卡昂机场的抵抗。在战斗期间,布莱克上校和他的连队将得到精锐的皇家突击队,强悍无匹的丘吉尔坦克,和犹如死神的厉吼般的英军榴弹炮的支持。
装甲精英战役
《市场花园作战》
沃斯(Voss)少将
沃尔夫冈·波尔彻(Wolfgang Bercher)
阿尔德里奇·波尔彻(Aldrich Bercher)
《抵抗前线》中为德军的装甲精锐队设计了剧情战役,这是二战游戏中极为罕见的。德军战役剧情围绕着二战中最大的空降行动——市场花园行动展开。作为在比法边境的小城沃梅兹驻防的德军装甲教导战斗群,波尔彻兄弟一同抵抗如暴风雪一般铺天盖地袭来的英美联军空降师团。并在69号公路,这条被称为地狱的公路上,彻底毁灭盟军空降师团的希望;在奥斯特比克,完成对盟军最后的切割,包围,歼灭。在此过程中,精锐的德国国防军亦参与行动,以及“绿魔”—德国菁英伞兵师也参予援助;德军装甲精锐队兵团包括豹式装甲战斗群、追猎者战车、猎豹驱逐战车和当时陆地上最强大的武装载具——虎王坦克也将出现。
轴心国战役
《虎式精英》
马希米里安‧沃斯上尉
乔瑟夫‧舒尔茨中士
英军第七装甲师“沙漠之鼠”正在往一个波卡基村推移进攻,而德军虎式坦克的坦克指挥官沃斯上尉命令部队后退,只留下他及他的组员和一辆坚固的虎式坦克来面对英军第七装甲师,虽然处于数量上的劣势,但他单枪匹马击破了英军大量装甲车。而当这辆虎式坦克瘫痪之后,他们亦成功设法溜回后方,再乘上另一辆虎式坦克,然后把英军部队轰出了小镇。
《法莱斯包围战》
法莱斯里头有一万名的德军弟兄几乎被盟军给包围,他们唯一的希望就是从杜伦和香柏这两个城镇之间的缺口脱逃,今次的主要任务就是确保杜伦不可以被盟军攻下,否则没有机会让同袍们撤退。
游戏有点大,近8GB
如果真的想玩这个8GB是值得下载的
使命召唤14:二战,德军总部:新秩序,德军总部:新巨像,使命召唤5:战争世界,荣誉勋章
在COD14之前,动视已经连续的网页链接5作科幻未来风格使命召唤,不管是从销量还是用户评价上来看,玩家已经对科幻题材非常疲惫,虽然两个工作室对于科幻射击的打造已经炉火纯青,但是不得不说架空世界缺少一种现实感。尤其是在战地1一出,玩家对于世界大战有了极大的兴趣。这次游戏来到二战可以说是无可选择了,他们需要这么一款二战题材来提振士气。从近期放出的预告片来看,玩家们对二战题材反响非常不错,期待度非常高。而大锤工作室也表示,该作将会是工作室历年来最大项目,将付出全力。
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