还不错,免费的3D游戏,有很多飞行器,这个游戏可以空战,飞行器也很炫很多样。
比如扫把系列、魔鬼鱼系列、龙珠系列、飞剑系列、滑板系列、摩托系列、翅膀系列、飞毯系列、天使鸟系列、珍藏版系列等;
多人版飞行器:梦蝶之舟、女神之翼、星际飞船、炎龙之舟、宙斯之刃、咕噜糖果车。
新飞也有很多种宠物,鬼狐狸、皮皮蜥、奇维鸟、独眼蝎、忍者龟、波斯猫、火焰鱼、哈尼象、独角兽、幻羽鹿、雪比拉、幽暗者等等,而且这些宠物分阶档次划分:1星、2星、3星、4星、5星。星级越高,宠物外形越炫。不同属性的宠物对于每个职业来说帮助很大。
新飞职业有祭祀骑士战士法师牧师刺客巫师弓手。
每个职业特点不同,骑士是血盾,血相当多,抗怪的盾;巫师是虐人的职业,很多技能会让对手没法儿近身被虐死;法师是强大的单刷职业,法攻最高;刺客主暗杀,能隐身,这个职业比较猥琐,因为刷怪很快打架也比较犀利;牧师主辅助,后期是强大的坦克;战士暴的血比较大;弓手远程,打架刷怪也很给力;祭祀是双修职业,可以自己加血也可以大输出,比较难玩的职业。
新飞有很多好玩的活动,比如乌龙、CM、HM、8G、南游记、名侦探、疯狂足球,都很好玩,做这些活动也送一些藏宝图和宝盒,有几率爆出极品飞行器和一些宠物、银币、元素卡。
新飞画面都还不错,挺漂亮的,建议楼主有空去新飞游戏里去看看。
新飞前期练级无压力,跟着主线任务走轻松到45级,紧凑的连环任务16-45雪精灵到46-60级梦境天堂到61-70女神的果实,每个任务奖励银币、经验,到70级一点都没压力。
70级再去做上面那些活动,比如HM.CM,开9倍升级80也很快。
新飞这个游戏可以结婚,有情侣飞行器。
每个职业可以进阶,30级一进阶,60级一进阶,80级一进阶,100级一进阶,115一进阶。
比如法师这个职业的进阶称号是:法师秘法者驱魔法师元素使者大魔法师时空之神。
希望能给LZ帮助,LZ有空去游戏里面看看吧,新飞很好玩的,我已经玩了3年多了。
-juemingtime原创
ROG魔霸3采用流线型设计,让玩家在 Windows 10家庭版上畅玩大型游戏,顺畅执行高度专业的处理任务。可选配第9代英特尔®酷睿™处理器和 GeForce RTX™独立显示核心,满足硬核玩家征战沙场的决心。智能散热设计充分释放新一代处理器的潜力,RangeBoost技术提供强劲的 Wi-Fi信号,让胜势无所不及。得益于 Aura Sync神光同步与4区 RGB键盘,为玩家点燃胜利锋芒。
战场猛兽出手即令对手闻风丧胆,ROG与 BMW Designworks Group联手打造出更具未来感的炫酷外形,从视觉上给对手强力一击。机身尾部采用了密集网格式的仿生进气格栅,源于 Face Off概念,并加持了机械颜值,满满的工业风直击玩家取向。A面采用细腻喷沙与拉丝工艺形成的黑、灰的撞色风格彰显竞技猛兽沉稳坚定的出击气场,辅以 ROG专属logo,点燃视野,招招有型。可选配 GeForce RTX™ 2070独立显示核心,搭载 ROG Boost显卡动态超频引擎技术,频率可达 1540MHz@ 115W,为玩家带来身临其境的游戏体验。可选配第9代英特尔®酷睿™处理器,支持扩展至 32GB DDR4-2666内存,为战斗魂注入强大内芯,升级玩家野心,执手吞噬天地。如果想要快速的存储能力及运行大型文件,您可选配高达 1TB M.2 NVMe PCIe® 3.0 SSD和 1TB FireCuda™ SSHD,即使是随身携带大型游戏或文件夹也不在话下。
ROG的智能散热理念融合了创新功能和系统设置,确保每个机壳和组件获得更佳的体验。ROG魔霸3的自清洁散热模块能够自动清除散热系统内灰尘,提升系统的稳定性,同时双n-叶片风扇配有83个叶片,能够增强空气的流动。ROG Armoury Crate软件在操作模式之间无缝切换,以优化性能和静音。配备144Hz高刷新率3ms疾速响应电竞屏,带来清晰流畅的游戏画面,荣耀在此刻刷新。并配合约 6mm窄边框设计,玩家竞技视野将进一步扩展,80%屏占比无死角展现战场风云,时刻带玩家走进刺激战场。
ROG魔霸3配备 2x2+2x2多天线 Wi-Fi ROG RangeBoost技术信号增强接收器,使网络涵盖范围扩大约 30%,Wi-Fi传输速度更快,并减少连接中断的频率。 ROG RangeBoost专利技术采用特有的算法,能持续扫描并选择更佳天线配对来处理信号死角,并将机身内置四条天线结合在一起,因此能产生更强的信号。配备 Intel® 802.11ac(2x2)千兆 Wi-Fi标准的传送速度高达约 1.7Gbps,让更快网速激发更强实力,扫射更多对手。
产品规格可能会依国家地区而有所变动,我们诚挚的建议您与当地的经销商或零售商确认目前销售产品的规格。
以下为船难(SW)版本的图标详解-------------------------------------------
左(从上到下)------------------------------------------------------------
【World Size】世界大小,设置船难世界的大小。
【Mild】缓和期,设置缓和期的长短,缓和期非常平静,但偶尔出现刮风和涨潮(构不成灾难)。
【Hurricane】飓风期,设置飓风期的长短,飓风期会刮飓风---逆风走减速,顺风走加速,飓风会挂断小树、花和各类作物,吹走地上的物品(越轻滑的越快)。
【Monsoon】季风期,设置季风期的长短,季风期会下冰雹,冰雹可以捡来做菜,冰雹也会砸烂沙袋,季风期会疯狂涨潮、下雨,出现内涝。没有地皮覆盖的沙滩区涨潮面积很大,被水泡过的家具无法使用或失去功效(比如冰箱),可用沙袋堵住内涝水坑的中心防止其面积扩大。
【Dry】干旱期,设置干旱期长短,干旱期作物会枯萎,人物会出现过热情况,每隔一段时间爆发火山陨石,砸在角色周围,这个时期不建议在家附近活动。
【Season start】设置开局的时期(默认为缓和期)。
【Day】设置一天的时间分配,白昼长或者黄昏长或者晚上长,也可以永夜、永昼。
右(从上到下)------------------------------------------------------------
【雨】设置雨的多少。
【闪电】设置打雷的多少。
【猪人牌】设置猪人牌的多少,猪人牌关系到复活祭坛的多少。
【尸骨】俗称前辈或恩赐,尸骨周围会刷出随机物品,砸掉尸骨得骨片。
【火山】设置是否开启火山内世界,与巨人国的地下洞类似,火山内有黑曜石科技和特殊生物。
【龙人蛋】设置龙人蛋的多少,关系到龙巢,龙人蛋可以孵化出龙骑士,是一种极其恶毒的怪物,对大部分生物有仇恨,技能:1、(休息时)随地吐痰(熔岩),会点燃周围可燃物。2、蜻蜓点水,快速奔跑地上会出现小火苗(有点燃效果)。
【潮汐】设置满月是否涨潮。
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左(从上到下)----------------------------------------------------------
【洪水】设置内涝的多少,内涝在季风期出现。
【海浪】设置海浪的多少,海浪只会出现在中海和深海区。乘船时顺着浪撞有加速效果,其他撞法会打湿角色(增加潮湿值),并且降低船的耐久度。在干旱期过热时可以撞浪增加潮湿值,可以降低身上的温度。
【毒】是否开启毒的设定。毒是船难版本的新设定,头三天中毒基本完蛋,船难版本中黄蜘蛛有毒,被中毒的生物攻击也会中毒(传染性),要用抗毒血清解毒(生存栏解锁)。
【花】设置花的多少。
【草】设置草的多少。
【小枝条树】设置小枝条树的多少。
【芦苇】设置芦苇的多少,芦苇会刷在咖啡色沼泽处。
右(从上到下)-------------------------------------------------------
【椰子树】设置椰子树的多少,砍【成熟椰子树】时有几率被椰子砸中(无装备扣10血),椰子无法直接食用,也不可以直接烤着吃,需要用【砍刀】(劈竹子的那个)劈开,操作方法为:把【椰子】扔在地上,手拿【砍刀】按空格键或者对着【椰子】按鼠标右键,一个椰子可以劈成两个可食用的椰子半。船难中有另一种类型的树,叫丛林树,砍倒后有几率掉落鸡蛋、香蕉或蛇。
【燧石】设置燧石的多少。
【岩石】设置岩石的多少。岩石用稿子凿开掉落小石头和硝石,硝石用来制作冰火和炸药。船难中的岩石多出一种类型,呈黑色,需要用铲子挖开----有可能会挖出岩浆口,不定时喷射火焰,有照明效果。
【浅滩】设置浅滩的多少,浅滩有大量的鱼群,浅滩一般出现在珊瑚地形浅海区域,可以用鱼钩钓鱼。
【贝壳】设置贝壳的多少,贝壳出现在沿海无地皮区域,涨潮时可能会刷新贝壳,捡一个贝壳加5点精神值,贝壳可以用来做坚固的【装甲船】和防具【贝壳衣】。
【蛇形草】设置蛇形草的多少,蛇形草出现在森林地区,一般周围有竹子和针叶树,蛇形草要用【砍刀】收割,一些会晃动的蛇形草里有蛇(3~4只左右),靠近或者砍劈蛇形草会诱使蛇出现,红蛇有小几率攻击中毒,黄蛇百分百带毒。(打蛇走位为躲一打四)。被移植过的蛇形草不会刷蛇。
【海带】设置海带的多少,海带出现在浅海区域,生吃掉精神值,烤熟回血回饥饿,提供玩家漂泊在外的食物供给。
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左(从上到下)---------------------------------------------------------------
【沙堆】设置沙堆的多少,沙堆会出现在沙滩上,用铲子挖一次一堆沙子,会随时间刷新,有几率出现沙堆bug(可以多挖一次而且掉两个沙子)。
【木箱】设置木箱的多少,木箱出现在沙滩、海洋上,作用各不相同。
【荧光海虫】设置海虫的多少,海虫一般出现在中海与深海的交界处,常见12个连成一片,晚上发出蓝光,可用捕虫网捕捉,用于制作瓶灯、船灯。
【珊瑚岩】设置珊瑚岩的多少,可用稿子凿珊瑚岩获得珊瑚,珊瑚岩会自动刷新。珊瑚可做石灰石,也可合成解毒剂。【章鱼王】会刷在大片珊瑚地形区域。
【聪明芽】聪明芽生长在浅海区,采摘聪明果食用可以回复50精神值,10饱食度。聪明果还可以用来做帽子,带上这个帽子不用科学机器就可以解锁所有科技,但是制造一个原型体损失25%耐久。会刷新。
【竹子】设置竹子的多少,用【砍刀】收割,竹子是较为重要的基础材料。
【池塘】设置池塘的多少,池塘一般出现在沼泽区域,可以去池塘钓鱼。
右(从上到下)--------------------------------------------------------
【毒坑】设置毒坑的多少,毒坑出现在沼泽区域,每隔一段时间喷出毒气,可以趁其没喷毒时用铲子挖掉,有几率掉毒囊。
【浆果丛】设置浆果丛的多少,浆果丛出现在森林地区,可以采摘浆果食用。猴子窝特别多的地方浆果丛也不少。
【甜薯】设置甜薯的多少,甜薯出现在草地区域,直接捡起即可食用。
【蘑菇】设置蘑菇的多少,蘑菇种类多,特性参差不齐,需要注意的是蘑菇生和熟加成属性会相反,比如熟绿蘑菇回15精神掉3血,生绿蘑菇就是掉精神回血的。
【帽贝岩】设置帽贝岩的多少,出现在无地皮沙滩区域,可以采摘帽贝,一段时间后刷新,帽贝用来做菜非常有用,所以不建议用稿子凿掉帽贝岩。
【青口贝】设置青口贝的多少,青口贝出现在浅海区(三个深色的印记),可以用采贝棒获取,操作方法为:先制作一个采贝棒,找到青口贝插入采贝棒,三天后来收取。也可以直接用渔网打捞。
【蝴蝶】设置蝴蝶的多少,当蝴蝶停在花上时,左Ctrl+F强制攻击可以杀死蝴蝶,蝴蝶翅膀吃掉回8血,小几率掉黄油(回40血),前期不错食物。用捕虫网可以抓活的蝴蝶,活蝴蝶可以右键种植在地上变成花。
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左(从上到下)-------------------------------------------------------------
【鸟】设置鸟的多少,船难里的鸟比较好看,有鹦鹉、大嘴鸟、稀有的海盗鹦鹉,海盗鹦鹉有几率留下金币(用来玩老虎机),靠近海盗鹦鹉精神值回复速度极快。一般的鸟会留下种子,也会吃掉地上的种子。可用捕鸟器捕捉(用种子和金币做诱饵),养在鸟笼中给予肉类---会生蛋(也吃熟怪物肉和熟鸟蛋),给予水果---会给你该水果的两个种子。
【猪人】设置猪人的多少,海难中的猪人比较少,但个体被增强了,你靠太近有可能会给你一拳。可以用肉收买一段时间,帮你砍树或打怪,靠近被收买的猪人还会回复精神值。有群体仇恨,主动攻击椰子树精、蜘蛛、疯狗。技能:冲锋撞击,用手击打,杀死猪人掉落1猪皮或者1大肉。喂4块怪物肉变疯猪,满月在猪舍外的猪人变疯猪,疯猪只会用手挠进行攻击,狂吃地上的食物,杀死疯猪掉2大肉1猪皮。
【蜂巢】设置蜂巢的多少,蜂巢一般刷在草地附近,打蜂窝出杀人蜂,打外面正在采蜜的蜜蜂也出杀人蜂,群体仇恨生物,打死掉落蜂刺、蜂蜜。打烂蜂巢掉蜂蜜和蜜蜂巢,蜜蜂巢可以做蜜蜂箱,穿上【养蜂人的帽子】可以抵抗蜜蜂8成伤害。
【杀人蜂巢】设置杀人蜂巢的多少,玩家靠近会主动出现一堆杀人蜂追杀玩家,跑远不追。海难版本有特定的杀人蜂岛,周围有大量恶魔之花。
【高脚鸟】设置高鸟的多少,船难版本中高鸟出现在矿区高鸟岛上,是一种不错的肉类资源,可偷它窝里的蛋(但拉它的仇恨),孵化出小高鸟,帮你打怪(需要不定时喂种子给它吃),但成年后背叛你。
【鲸】设置鲸的多少,海上会随机出现可疑泡泡,靠近后调查泡泡会爆炸并有提示方向,追踪泡泡的方向并调查若干个泡泡后可以找到鲸,鲸有两种可能,一种正常鲸,一种独角鲸(攻击性强),杀死鲸后不管它,等个3~5天让它膨胀(也可以用炸药加速膨胀),带上砍刀砍鲸尸体,掉落大鱼肉、鲸脂3块、随机物品,鲸脂可以用来做完全防水衣,独角鲸有一定几率掉它头上的鱼叉,超高伤害,一叉就可以秒杀影怪。需要注意的是鲸不太好杀,船最好是速度比较快耐久高的,带好修船器(别忘了海浪也会损伤船)。
【螃蟹】设置螃蟹的多少,螃蟹出现在无地皮的沙滩上,会躲着玩家会随地钻沙(可用铲子挖开,但不一定有螃蟹),可用陷阱捕捉。通过螃蟹洞刷新。螃蟹不会躲着猴子,所以可以通过收买猴子然后下达攻击指令来杀螃蟹。
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【海牛】设置海牛的多少,相比巨人国牛哥的实用性被削弱,不能刮毛。海牛一般出现在雨林区(玩家必须乘船),海牛能上岸,但目前没有方法移植,杀死掉大肉。
【狗牙鱼】设置狗牙鱼的多少,会躲着玩家,杀死掉一整条狗牙鱼肉,狗牙鱼肉也可以用老虎机摇出来。
【渡渡鸟】设置渡渡鸟的多少,渡渡鸟出现在有一小块沙漠且带有4个枯萎的草和3个树枝的小岛上,它的活动范围却是整个岛屿,食欲极强,吃石头和你锅里、农场里的植物,玩家靠近它不会躲避,可以趁其晚上睡觉直接捡起来,通过喂石头保持存活,杀死渡渡鸟会引来小偷。渡渡鸟的繁殖方法:抓两只渡渡鸟放同一片地方,交配,做窝,生蛋,3天后小渡渡鸟出生。你可以拆了它们的窝获得一些材料,反正它们还会交配做窝。
【水母】设置水母的多少,水母只出现在海洋地皮上,打一下会受到5点伤害,用捕虫网和船上渔网可以无伤抓活水母,在物品栏杀死活水母不会受到伤害(经测试发现用火魔杖,冰魔杖远程攻击也会被电,火魔杖没有点燃水母的效果),熔岩法杖召唤陨石也可以无伤直接打死水母,生吃死水母回10血。
【龙虾】设置龙虾的多少,龙虾住在海洋的龙虾巢穴中(虾形印记),白天不活动,可用海洋陷阱捕捉(航海栏)。活龙虾可以做菜,熟龙虾无法做菜。
【海鸥】设置海鸥的多少,海鸥只出现在海洋上,靠近会飞走,固定在一片区域盘旋。杀死掉落羽毛或者小肉。
【海豚】设置海豚的多少,海豚会成群存在,不会主动攻击玩家,但一旦手贱打了一只你就会被群殴,海豚攻击玩家无限僵直,只能等死。海豚会主动攻击鲨鱼,狗鱼。
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【猴子】设置猴子的多少,猴子住在森林区,有自己的窝,群体仇恨生物,会尾随玩家趁机偷东西,采浆果。打它会向你扔便便,便便不扣血扣精神。可以用香蕉收买,收买后会把所有偷的东西扔出来,并且其它猴子不会再偷你东西(也可能会偷)。蜘蛛对猴子没有仇恨,除非收买过来互撕。
【蜘蛛】设置蜘蛛的多少,群体仇恨生物,是蜘蛛丝、怪物肉、腺体的重要来源。对除蜘蛛人韦伯外的几乎所有角色都有仇恨,二级蜘蛛巢开始出现有毒的黄色蜘蛛,打碎三级蜘蛛巢掉落可移植的蜘蛛窝,蜘蛛可用陷阱捕捉。三级蜘蛛巢会发展出蜘蛛女王,杀死女王掉落女王的头,套头上狂掉精神值并可以收买蜘蛛。
【狗鱼】设置狗鱼的多少,在海上打捞漂浮的肉类有几率引来狗鱼,杀死狗鱼掉落怪物肉、狗牙等,当猎狗追杀玩家时,躲到海上会取而代之来一群狗鱼。
【鱼人】设置鱼人的多少,鱼人有绿色的普通鱼人和红色的鱼人长老,绿色鱼人主动攻击玩家,红色鱼人不主动攻击玩家,红色鱼人长老会去附近的池塘插鱼,插的鱼会放在池塘附近,可以捡来吃,而且不拉它的仇恨(简直活雷锋啊)。如果一个岛上有大量的红色鱼人和池塘可以考虑在附近建家。
【食肉花】设置食肉花的多少,食肉花会在下雨天长出来。母体没有攻击性,几天后会在周围长满子体,子体会攻击建筑和任何生物,子体无法生长在岩石地皮上,用大肉棒打死几个子体会收回所有子体,这时候可以去母体处收获大肉,攻击母体掉落球茎,此时可以移植食肉花。食肉花的子体可以做垃圾处理站使用,但海难版本可以把东西扔到深海里,所以这个用法意义不大。
【椰子树精】设置椰子树精的多少,玩家砍伐椰子树有几率出现椰子树精,当着它面砍树会引起仇恨,猪人会主动攻击它。技能:椰子炸弹(远程抛出三个椰子),用手拍击。杀死有几率掉活木。
【坎普斯】设置小偷的多少,当玩家的淘气值增加到一定程度时会出现的怪物,淘气值可以通过击杀中立生物积累(渡渡鸟,小海豹,海豚被玩家杀死后立即引来小偷),小偷会偷地上的东西,如果地上没东西而旁边恰好有宝箱,那小偷会把箱子里的东西撞出来偷。杀死小偷掉木炭,小几率掉超大容量的小偷包。
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【飓风海豹】设置飓风海豹的多少,boss级生物,有几率出现在飓风期最后几天,3000血。技能:扔旋风(一巴掌拍死一只满血的猎狗,对玩家伤害减半)、吸星大法(以自己为中心吸收一个屏幕的所有事物并造成巨量伤害,被吸入时无法进行任何操作,可以躲到建筑后面或者攻击范围外防吸,在海上作战不会被吸,但会产生巨浪)。杀死后变成一只超可爱的小海豹,只有10血,杀死它立即出现小偷并掉落两个物品,不杀也会掉(几天后自动生成,海豹消失),可以制作魔法号角(黑曜石栏解锁,召唤风)、顺风法杖(刮风时永远顺风,注意不是顺浪)。
【虎鲨】设置虎鲨的多少,一定时间后虎鲨会刷新在玩家周围,中立型boss,可以上岸,2500血。带着自己的宝宝,攻击宝宝和虎鲨会引起仇恨,技能:屁股坐,嘴咬。在海上会掀起巨浪,血量低于200时会快速逃跑(但可用远程武器击杀)。杀死掉大鱼肉、虎鲨眼(制作顶级望远镜)、虎鲨皮(制作双层伞,避暑防雨都很强力)。
【海怪】设置海怪的多少,在海上打捞掉落的物品有几率出海怪,技能:召唤触手(触手90血,会产生浪花攻击玩家)、瞬移(每损失一定血量会瞬移逃跑)、粘粘弹(带减速效果的老痰,发射粘粘弹时会自残少量血)。熔岩法杖一次击中即可杀死海怪。掉落海上大宝箱(内含好东西)和8格背包箱。
【跳跳鱼】设置跳跳鱼的多少,跳跳鱼只会出现在沼泽区,跳跳鱼会伸出一只眼睛查看周围情况(沼泽地皮上有泡泡的就是跳跳鱼),主动攻击靠近的生物,杀死掉怪物肉。
【蚊子】设置蚊子的多少,蚊子出现在水坑和池塘中,吸过血的蚊子杀死掉血袋(吃掉回8血),吸血四次爆炸溅射伤害。
【旗鱼】设置旗鱼的多少,旗鱼会固定出现在某片海域上,主动攻击靠近的玩家,移动速度快,如果你是木筏航行基本逃不掉。杀死后可用来制作顶级大宝剑,高伤害武器。
【松鼠鳐鱼】设置松鼠鳐鱼的多少,带毒,血低,主动追击靠近的玩家,杀死掉怪物肉等。建议远程解决。
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