米达新出的游戏是什么版本
创始人
2024-06-20 20:34:46
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一、仁王1.18版本更新内容一览

人气ARPG游戏仁王即将放出1.18版本的更新内容,本次更新Team Ninja修复了一些装备以及武技等的问题,具体更新了什么内容,接下来看下文的详细介绍吧。

◆添加一个新故事“大阪的角色/夏季版”

*要玩“大阪的角色/暑假”,你需要清除这个故事。

◆可以播放高难度模式

-困难的“道路修罗”度

追加内容“的继任者义”我们购买了一个“龙的东北”,“元和偃武路”强人“它将由捕获释放”。

通过达到“舒拉的道路”,由于灵魂组合而导致的+值的极限值和监护人精神水平的上限也增加。

-困难的“道路的启示”学位

附加内容“后继的正义”我们购买了两台了“龙的东北”,“元和偃武路的修罗”“它将被捕获释放”。

通过达到“启蒙之路”,通过灵魂匹配,玩家上限水平,守护者精神层次上限的+值的极限值进一步提高。

-“在路上的泥偶”难度系数

这三个收到您的购买“龙的东北”,“元和偃武的附加内容的“接班人的正义”在路上”的启示“它将由捕获释放”。

通过达到“Nio”的方式,由灵魂组合引起的+值的限制,玩家的上限上限,玩家的能力上限和守护者精神水平的上限将进一步上升。

◆添加特别任务“Mugen Prison”

附加内容“东北龙”“正义继承人”“玉雅继承人”“毛华偃武”购买,清理主体将被释放这是一个困难的任务。

“日常商品”的表现在他们回家之前是未知的,并且表现和稀有度随着回家而上升的可能性将随着回到层次结构而上升。

还有手段将手头的设备转化为“不断生活的产品”,可以提高性能和稀缺性。

另外,只能在Mugen监狱里叫“稀有人”,可以同时玩三个人。

◆添加以下新的守护神

·蛇蝴蝶

·久玉

◆添加新武器·护甲·添加

·玛丽亚

·丰臣秀久

◆添加新的奖杯·标题·玩记录

◆新的恩典添加对齐效果

免费更新

◆添加特效添加到设备和对准效果

◆添加新武士技能,忍者技能,阴阳技能

◆添加新消费品

◆添加新手势向武士“武藏”的武士添加新的姿态

[功能增强]

通过使用非常程度的扩展铁匠可以扩展,以便最多可以设置4个项目快捷方式。

◆能力能够在开花屏幕上乘以R1·R2进行数字运算

在任务信息中添加表示水疗洗澡的图标

清除温泉首次出现的阶段的任务清除区域画面的任务时,信息显示栏左下角显示一个图标,表示您是否在该舞台上的所有温泉中洗澡。

[调整]

◆将物品作为一些特殊效果的下调补偿措施等。

该项目将在本地屏幕自动授予。

·如果达到更强的方式,我们将分配一个“Rokko Ringo no Iwa”

·我们会根据后处理次数分配游戏中的钱和“瞄准精神煤”

·下调和我们将根据拥有的设备数量分配“精神煤炭”或“精神煤炭”

◆“武将母亲”的使命类型-“武士无人”的“大米母鸡”部门更换

◆放松“舒拉无路”各个区/使命的开放条件“启蒙之路”

◆任务以“更强者之路”,“舒拉无Michi”“启蒙之路”实现100%任务完成率规格变更即使达到100%的征服率达到100%的主导困难

◆提高“强者之路”,“舒拉无路”“启蒙之路”获得的全面阿米达数量

◆在“武士无路”的“东北母鸡”和“大阪no Kyokai and Winter Hen”的每个任务中那些神圣的宝物+价值总体向上修正

◆“道路的坚强的人”,“在路上的修罗”中的“在路上的启蒙”,每个任务+值的整体向上修正获得神器

装备比物品等级150以上在奉献产品向上调整而得到的甘露量

根据项水平,灵魂对准成本松弛

修改为使用项目“金条Reigin”当确认进入

项目“砂轮”除了增加使用武器忠诚度的效果外,还要取消收到的“武器中和”的不利影响

增加使用项目“胶水”,除了喜爱程度的影响装甲时,接收并变为劣势效应“装甲力不从心”发布

神秘技能“活动的人剑”的剑对,向上修订,以便除了以往没有的效果以前后卫的设立宽限期延长

至大太刀的神秘技能“是动态Nakashizuka”,坚持走能源消耗的效果在早上风晚风使用的时间减少向上修正

◆剑技“老虎跑”在长达时的力量向上修正跑

◆以下对齐数值的效果上调

和平基金会的伊贺忍者长度

Atsuki Hakarigotosho义

仁王化身的日期房子忠臣阚的宽限期迦具土的篮的以下武士向上修正数值

齐藤纳·莫里顶部萨卡·基塔村上鸟居福马森

改变武士“待办事项”的在级式篮的效果值记法,的“刚性”的值是高体力增加时向下修正量

◆下列菜单 TSU-有效地“攻击伤害两次”更名为“攻击伤害爆炸”,度数为取决于活化条件效果修改不同

优点效果赋予在-Tokoyo驱魔(2倍攻击伤害)

和烯丙基的救援有时优点效果赋予(攻击伤害两次)

的优点效果赋予在仪表板攻击(攻击伤害两次)

的优点效果赋予在回避攻击(次攻击伤害2)

当将能量0优点效果赋予(攻击伤害2倍)

3优点效果赋予Setsugekka的连续攻击(攻击伤害两次)

益效果授予后返回(攻击伤害两次)

◆以下好处效应“的损害下调的已禁用”,规范改变的持续时间时,一旦禁用损坏要被取消

的优点效果在-Tokoyo驱魔授予(损伤禁用),烯丙基优点效果赋予(禁止在浮雕的时间的损害的)

在损伤禁用冲刺攻击优点效果授予回避攻击(禁用的损害),3优点效果赋予Setsugekka(损伤禁用)的连续发作,优点效果返回(禁用损伤后授予)

◆为“损害按照设备的亮度增加的”,实现在小于10.0重量向上修正量的特殊效果

“之前后卫成功的时候能量回收”特效有效量上述

修改的时候特殊效果的影响,“如果它不是如斯状态防止Rakumei”展,那么短时间内改变了进攻的敌人,使其不再接受

在特殊效果“的好处效应取消”,“在路上的修罗。”永久性的变化带来的好处的效果,以便有时间无效一定时期已授予的敌人,这是老板,并在以后的改进,当神圣的宝物被称为“启蒙之路”难度程度,因为任务奖励获得,一定条件下规格变更,以改变新报具有低概率满足

◆校正处理作为具备下降率是高度差得到改善的和死的偏离Chigatana丘新兴衰减150级,电平200或更多的尸体偏差规格更改以消除纠正

◆而困难的在以上“忠胜本田”,“在路上的启蒙”使用武术,调整为“忠胜本田”的程度甚至没有受到攻击令人生畏的“雾隐Saizo”的真田十勇士调整使用过的忍者艺术品的表现调整“Namahage(大剑,两剑)”的攻击强度

[错误修复]

◆修正了一个特殊效果“反思Shuriken·Kunai与后卫”修正了一个不能反映“Katsu no Kune”的问题

◆修复了一个可以消除矛盾技能“身体变化”的错误

◆阴阳技能“舒拉·马克斯”和“Senmifu”在防御力一圈达将解决这个问题,当您使用诸如阴技能“Senmifu”,解决了再也无法招架的错误

◆阴技能“Kagedanfu”修正也对一些阴阳术有效的错误

修改忍者技能“消防车辆剑”可以通过“反映了手里剑,在宫内的最后一个保镖”反映

◆忍者修正了一种人类敌人在击中技能“Gyosei果汁”时不会正常瘫痪的问题

◆忍者技能“变革的艺术”,当体力为0时,艺术效果不会激活那里修正了一个问题,当你津云武器时使用特定的武术,显示修复将继续的时候,震动了武器,其余的错误

在比守护神“千里眼孔雀”的风属性的其他津云武器触发的时间修正了攻击判断没有出现的错误

◆修复了一个问题,如果您点击箭头等等,而执行者德里克在任务“精神人”任务“修复了如果“片仓片仓”在天堂中获胜的情况下不会接受攻击的问题“

◆如果您使用”恶魔之女“(Mission of Demons)中所获取的密钥执行具体程序,修复了无法用钥匙打开门锁的问题修复了在执行“睡眠精神石”的任务执行特定过程时,手势教程窗口不会消失的错误

◆当一个罕见的人被摧毁“Nue”之后立即受到“睡觉精神石”的使命时,罕见的一面可能无法进行不必要的

◆修复了“不朽火焰”使命中的“马萨佐贺”问题,修复了在战斗中罕见的房间的门被打开的错误

◆当卡帕从海洋中坠落到自己的使命“大天使的谴责”时,一个不能清除的问题修复了“恶魔”铁球可能被捕获在“恶魔杀手”任务之外的一个错误在“恶魔王时代”任务中,当比赛由电梯移动时,主机老板打修正了一个问题,老板的战斗是从罕见的人转变到意外的坐标开始的

◆在任务“召唤火”或“假”成功之后,召唤的敌人立即成为无敌的特成为修正了一个问题不回应头目角色的“海螺”的一部分,“妖香”,似乎会更快解决问题比预期也不示弱设置为人类型部分的敌人的脑袋固定缺陷

◆修复了“本田Tadaoki”可能不会瘫痪的问题

◆修复了“Mika Sunaga”拍摄的子弹可能与枪口方向有明显差别的问题

◆修复了一个大问题修复了有时候继续攻击“狐狸”的错误

◆修复了在离开玩家后导致“Kappa”停止移动的问题

◆修复了“汉字伴随”的错误修正了失败的人的“Nurikabe”在做不同的“手势”时消失的错误纠正

二、大航海时代的不同版本

游戏原名:Uncharted Waters

中文名:大航海时代

游戏平台:FC、MD、SFC、PC

发行区域:日本

游戏类型:航海冒险

游戏语言:日文、英文、中文

游戏人数:1人

游戏容量:2M、4M

发售日期:1991年、1992年

开发商:KOEI

发行商:KOEI

游戏简介:在该系列的第一款游戏中,玩家被设定为葡萄牙的一名年轻而有雄心却生活在没落贵族家庭的公子:莱昂·法雷尔。游戏的目标为恢复家庭从前的荣誉,并实现莱昂的梦想。在游戏中只有三个国家:葡萄牙、西班牙及奥斯曼帝国。在世界各地有许多中立港口,玩家可对这些港口进行“投资”,以使被投资的港口成为葡萄牙的势力范围。玩家可通过发现港口、与其他商队及海盗交战并击败对方以提高利昂的声望。声望的增加,使得利昂能完成葡萄牙国王下达的任务并再使声望增加。

故事设定在16世纪早期(从1502年开始)。1991年发布FC版本,1992年发布MD和SFC版本。游戏的英文版亦在同年发售。该游戏亦被移植到了PC机中。

背景简介

这个游戏是由日本光荣公司于1990年推出的策略游戏。游戏背景以中世纪的大航海时代为背景,游戏不仅要考虑航海、地理、贸易、船队管理等方面的问题,还要抵御海盗们的攻击,考虑风和潮流对船只的影响。

游戏简介

公元1502年2月21日,是旅程开始之日。青年利安继承了父亲的遗产,这是一艘练习用商船,卡华玉舒如型,名为巴祖号。从这一日起,利安决定成为一名真正的船长。于是他带着5箱胡椒,5箱水晶和1000枚金币,从葡萄牙里斯本港出发,开始了周游世界的航海旅程。利安船长来往于世界五大洲的70个港口,根据地区性差价,将一个港口特产带到另一个港口卖出。在艰难的旅程中,利安逐渐积累起财富来。尤其是从非洲、亚洲、南美洲往欧洲运货物,更是使他收入颇丰。虽然路途上海盗出没,暴风重重,但是什么困难也难不倒利安。利安在几年的航海中,财富不断地扩大,船队也不断扩大,同时自己也购置了海盗船,通过掠取其他国家的船队,夺取大量货物和补给,提高了个人的知名度,也使葡萄牙的国威遍大洋。

里斯本港是利安“巴祖号”的始发地,也是一座配置齐全的港口,在这里有各种航海用具出售的工场,可招聘各种劳务的酒馆,收购物产的交易所,提供舰队、个人及港口资料的旅馆,能进行物资补给、船员编成的栈桥,买卖船只的造船厂,还有国王居住的王宫。

游戏中有70个港口,遍及全世界,其中有50个可进行交易、修理的集贸中心,另外20个港口可用于补给。

船只的优劣对航海者的前途要很重要的关系,游戏中有以下一些船只种类:

(1)练习用小型船:拉丁型、卡华如玉型;

(2)练习用船:伟度泊型、卡华舒如型;

(3)小型商船:比鲁干特伊型;

(4)商船:娜奥型;

(5)战舰:君德型;

(6)大型战舰:加力安型。

游戏剧情

里昂·法雷尔出身于航海世家,被达·迦马之印度远航成功所刺激的父亲决定也到印度去冒险。葡萄牙公主克丽丝蒂娜亦在送行的人群中,和所有的RPG游戏一样,男主角里昂对公主一见钟情,并决心让公主成为自己未来的情人。然而他的梦想在一年后被无情的现实粉碎了:父亲当年的大副洛克带来了父亲遭遇海难的噩耗(根据2代的提示,他是漂流到了南美洲的黄金国)。由此,里昂·法雷尔的航海生涯终于开始了……

当里昂声望超过40000后,国王的剧情委任终于到了:公主被海盗绑架了,营救的任务落到了著名冒险家莱昂的身上。首先在里斯本的酒馆里打听消息(公主所在城市随机),之后赶到该地点和海盗军进行一场空前艰难的海战(笔者此时因为过去作恶多端,以致成了各国的公敌,因此和各国的海军连续作战12场……),终于成功的救出了公主。

回到里斯本后面见国王,在国王提出的四个选择中,建议选择“公主”(当然了,选其他的也能通关……不过根据2代剧情,似乎这个是最佳的选项),之后就是风格类似2代的过关画面……

注意事项

1.和公主搞好关系除是完成剧情所必须的外,还有助于向国王索要援助。

2.没有给吧女送礼的设定,不停的请的喝酒,大概喝到40杯左右就可以打探消息了。

3.最好的船在安特卫普。

4.寻找宝物的公会任务最好别接——以同样的时间和精力可以搞到更多的资金和声望。

5.建议在远航时多带一批之前的货物。一般来说,到了游戏末期玩家通常会陷入各国公敌的不利境地,因此往往大部分港口会对玩家进行封锁。考虑到金币上限是65525,因此在贿赂后一般没几个钱了,此时货物就具有了储备货币的功能。

6.除了画面粗糙,航海操作极为烦琐外,1代和2代相比变化不大,2代的玩家应该可以比较容易的上手。

7.本文是为那些正统派玩家准备的,改派的可以不看。游戏原名:Uncharted Waters II

中文名:大航海时代2游戏平台:MD、SFC、PC、SS、PS

发行区域:日本

游戏类型:航海冒险

游戏语言:日文、英文、中文

游戏人数:1人

游戏容量:4M、CD X 1

发售日期:1994年、1997年

开发商:KOEI

发行商:KOEI

游戏简介:大航海时代II又名《大航海时代:新地平线》,该款游戏也许是该系列最著名的版本。在东亚地区吸引了大量玩家——后来则成为《大航海时代》系列的支持者。游戏亦被设定于16世纪,内容延续前一代的故事。1994年,发布SFC和MD版本,1997年又移殖到SS和PS上。游戏中,共有6名主角供玩家选择,每一个主角在游戏中都有不同的剧情。

游戏主角

一、约翰·法雷尔:前代游戏主角莱昂的儿子,一名葡萄牙探险家

二、卡特琳娜·艾兰茨:前西班牙女海军军官,后来成为红发女海盗

三、奥托·斯宾诺拉:英国私掠舰队舰长

四、恩斯特·洛佩斯:荷兰地理学家

五、皮耶德·康迪:意大利冒险家

六、阿兰·维斯特:奥斯曼帝国商人

航海常识

在大海中航行,都需要了解哪些呢?首先应带齐淡水和食物,从道理上讲两者同样数量是最合适的,其实不然,食物可多带些;水则可以随时随地靠岸寻找,在尼罗河、黄河等大河流里更容易找到淡水。如果你只在欧洲做买卖,那里风和日丽·港口众多,因此无须劳神,不过海盗也多。但你想去非洲“观光旅游”或回中国探亲,就必须带好航海用品了,因为大海象个18岁的少女,喜怒无常。航海用品中最有价值的是“圣香油”。大海中的暴风雨是最可怕的,一场暴风雨下来你的舰队能损失大半。当暴风雨来临之前天空会变暗,如果你有知觉能力强的助手,他也会告诉你,这时使用“圣香油”就可避免这一切了。“望远镜”也是航海的必备道具,它不但能在较远距离上发现新的港口和村落,还可以让船上了望的水手大幅减少,使更多水手划船,增加航行速度。在十六世纪的航海中,老鼠猖撅,猫也就成为远航中的一员,没有它,老鼠会便船的耐久度下降。其它,象六分仪、强血剂等物品,想来大家也晓的,就不讲了。

地理常识

玩《大航海时代Ⅱ》,很重要的一点就是要对世界地图有一定的了解,如果你连巴士拉在什么位置都不知道、那阿兰就无法找到他失散多年的妹妹,游戏也就无法进行下去。笔者一玩友在刚开始的时候,一手握着鼠标,一手拿着世界地圈,玩的非常辛苦。可不出一个星期,就见其右手的地图换成了咖啡,问他为何如此满洒,他悠然道:“世界地图已在我心中。”此君还强烈建议将《大航海时代Ⅱ》列为中、小学地理课程的辅助教材,以增加学生的感性认识。游戏中的村落有近百个,发现物的性质有遗迹、珍兽、财宝、自然。植物、怪物、土人井七种:重要度和宝物一样分为A、B、C、D、*五个级别。在村落中探宝,一般要先宴请村民,增加友好度,他们会帮助寻找,当然如果你的魁力高就能很快找到宝物;由于六位主人公的身世不同,每个人能发现的宝物是不同的,所以也就不一一列举了。

舰船知识

要航海,自然离不开船。十六世纪正是造船技术突飞猛进的时代,在《大航海时代Ⅱ》中从只能在沿海航行的50吨级轻木帆船到可搞远洋运输的1200吨级大型轮船共25种。先进的舰船只有那些发达的港口才能制造,这也反映了当时的技术情况。《大航海时代Ⅱ》中几款有特点的船:经商最佳用船-----大型轮船:最大载重量1200吨水手45-500人耐久度10O,转向力50,推进力65。这是游戏中最大的船,可载的货物最多,但航速慢,操纵也不灵活,当汉堡、安特卫普的工业值达到1000时,便可制造。冒险最佳用船-----混合式快船:最大载重量450吨水手30-250人,耐久度66,转向力95,推进力100。这种船的操纵性是最好的,即使在逆风、逆流的情况下,他能达到很高的航速。欧洲的许多城市工业值达到1000后都可制造。战斗最佳用船-----大型轮船。最大武器数150、水手最多500人,前两项数据是海战最重要的。若用炮击三、四炮便可击沉任何船只;若拼水手,人数也是最多的。由此可见,它是《大航海时代Ⅱ》中的巨无霸。铁甲船,最大载重量11OO吨,最大武器数1O0,日本的界和长崎在工业值达到1000后可制造。当爱尔尔兰的都柏林工业值达到1000后,可制造一种三桅大型帆船,其最大载重量1000吨,最大武器数120。

兵器知识

《大航海时代Ⅱ》之所以受广大玩家欢迎,很重要的一点就是角色扮演部分做得丰富多彩。只拿武器和盔甲这两个来说,就不比角色扮演游戏差。它们按级别分为A、B、C、D、*五个级别,图像非常美丽,而且每个都有自已出处和传说,并不是凭空捏造的。两个重要的*级武器:印度科泽科德的魔刀、西非延巴克图的圣骑士剑。找寻六级宝物是一个很有趣的探险活动,就拿笔者来说,为了得到那把“圣骑士剑”可谓历经千辛万苦,比西天取经还难。我本以为“圣骑士剑”;在欧洲,谁知竟在东非的一个小港。深夜,我在延巴克图苦苦寻觅,各处都是一片漆黑。经过一座桥之后,一直向右,终于发现了那个物品商店(当时已2:40)。尽管屋内无声无息,我也毫不犹豫地闯了进去,里面是一片辉煌,真有,柳暗花明又一村的感慨可是那把圣骑士剑竟然价值38万金币,而我身上仅有30万。这些武器和盔坪是用来在海战中写敌舰长单挑的,如果你都是*级装备,进攻时要选“力劈”,防守时要选“力敌”,只有这样才能充分发挥它们的作用。各种宝剑、宝甲有十余种,他们之间如何搭配其实有很大学问:攻击性第一:村正妖刀和圣骑士甲防御性第一:圣骚士剑和艾罗尔宝甲综合性第一:圣骑士和圣骑士甲剑

游戏主角

米兰塔·贝尔蒂:一名意大利探险家

热那亚城活泼可爱的女孩。误以为同乡的冒险家皮耶德·康迪当年向自己求婚,于是决心亲自出海去寻找在世界各地冒险的皮耶德。游戏中她的助手是托尼·罗西,是热那亚酒馆女郎玛琪露塔的弟弟,因不满商船学校的教官用鞭子打他,所以于饭菜下泻药但成事前被抓,被勒令退学,之后被米兰塔和姊姊游说成为助手。

萨尔巴多尔·雷斯:阿尔及尔海盗

盘踞在阿尔及尔港的海盗头子希尔顿·雷斯之子。立志超越父亲,成为地中海头号大海盗。游戏中他的助手是霍莱斯·迪斯塔尔蒂,是一名经验丰富的海盗,称主角为“少爷”。

游戏剧情

《大航海时代外传》剧情十分精彩,丝毫不亚于《大航海时代II》,而且前作中的6位主人公也会出现,与新主角进行剧情上的互动,而这部作品的主角们拥有更庞大的剧情,他们本身的人设也让玩家兴奋不已,一个是跟皮耶康展开冒险竞争的意大利少女,另一个则是二代最强海盗希尔顿?雷斯之子,他将独自走向成为海盗王的道路。这些精彩、庞大的剧情正是《大航海时代外传》吸引玩家的重要元素。游戏原名:Uncharted WatersⅢ

中文名:大航海时代3新世纪游戏平台:PC

发行区域:日本

游戏类型:航海冒险

游戏语言:日文、英文、中文

游戏人数:1人

游戏容量:CD X 1

发售日期:1996年

开发商:KOEI

发行商:KOEI

游戏简介:大航海时代Ⅲ全名《大航海时代3——新世纪》,该游戏的日文PC版于1996年推出,而中文版PC版直到2000年才推出,大航海时代3是大航海系列单机版中唯一没有推出过其他任何家用机版的一代。该版本有着强烈的怀旧写实风格以及与其他几代作品相比有着极高的自由度,但是该版本在玩家中的影响力与传播度也是相对较小的。但该版本中所创立的众多游戏元素直到最新的《大航海时代Online》中都有保留。

游戏的起始年份被设定在1480年。可自创主角或者选择游戏提供的两个虚拟的主角(一为葡萄牙籍,另一为西班牙籍)。玩家在游戏中可以成为发现众多新事物的航海探险开拓者,同时也可以进行贸易,并与回教徒、海盗作战。并可以在世界各地追求不同风格的女性结婚生子,提高了游戏的趣味性。

这是最写实的大航海时代系列,可以进攻陆地内陆城市及港口,并可以陆地在同一大陆行走,而且连黑奴的问题也有提及(在中文版则被删去);可惜难度为各版中最高的,故在玩家社群中并不流行。

游戏界面

游戏的操作通常会在两个界面之间进行切换,其中一个是城镇界面,另一个是航海界面,首先让我们来熟悉一下城镇界面。城镇界面分为5个部分,包括城镇详图、城镇缩略图、标题栏、按钮工具栏和选择窗口,这些都是玩家需要首先掌握的部分。城镇详图展示了整个城镇的全貌,城墙包围的部分为城镇中心,各种公共设施都建筑在这里,城墙以外则有大量的土地让玩家来建筑各种工厂,点击这些建筑物还可以获得相关的详细资料,点击城镇中的居民也会得到他们的意见,移动鼠标或者是使用方向键就能控制查看城镇的视点。

城镇缩略图在屏幕的右上方,其中白色的方框表示目前正在主画面中显示的城镇区域,直接在小地图上点击可以立刻到达城镇中指定的位置。

屏幕最上方的是标题栏,从左到右的图标依次表示城镇人口数、城镇名称、在城镇中拥有建筑物的数目、当前拥有的资金数目以及当前的时间,而且点击这些图标还会显示出相应的资料。点击城镇人口数旁的人头图标可以得知城镇中富豪、富人、穷人和乞丐的人数以及他们当前的情绪,如果城镇中的住宅偏少,在这里也会有所显示。点击城镇建筑物图标可以让玩家清楚的看到城镇中哪些建筑物是玩家的,哪些建筑物是竞争对手的。点击当前资金图标可以查看玩家自己的财政统计,包括公司价值、房屋建筑、造船以及所有的收入、支出等资料。点击当前时间旁边的沙漏图标可以获取开店、选举、饥荒等汉萨联盟的各种信息。

按钮工具栏在城镇缩略图的下方,从左到右依次为船只名单、加速、新闻、建设、离开城镇、选项。点击船只名单按钮可以查看玩家当前所有的船只列表以及一些基本的状况。加速按钮是提高游戏速度的,如果觉得船只航行的速度太慢,可以点击加速按钮,这样游戏时间会加快,当船只抵达目的地或者是发生某些特殊事件时游戏时间又会恢复到初始设定的状态。点击新闻按钮可以查看玩家收到的各种信件。点击建设按钮可以在城镇中建造不同的设施,点击离开城镇按钮则能进入航海界面,选项按钮则是进行系统设定、存档取档的。

在没有选定船只、建筑等具体设施的时候,选择窗口是不显示任何资料的,在介绍船只、建筑时笔者将进行比较详细的说明。

当船只离开城镇后玩家也可以切换到航海界面来观察海面上的局势,主画面为海域图,小画面为海域缩略图,标题栏显示的是玩家的船只分布情况,包括港口船只数量、海上船只数量、港口护卫船只数量及海上护卫船只数量。在海域图上可以看到各个城镇的基本情况,蓝色表示该城镇是自己的家乡,带红圈的蓝点表示该城镇建有玩家的贸易事务所,点击这些地方可以直接进入该城镇界面,红色则表示尚未在该城镇建立贸易事务所,点击之后只能得到该城镇的基本信息,另外从城镇名称旁的小图标上还能了解该城镇中最缺乏哪种商品,对于一个精明的商人而言这可是最好的提示了。

商品信息

游戏中的商品种类一共有20种,低价买进高价卖出就是商人积累资本的重要手段,因此必须对这些商品有足够的了解,在介绍商品之前笔者还要说明一下游戏中的商品单位,船只的载重量都是有上限的,用单位“桶”来表示,因此绝大部分商品的单位也是桶,但是对于稻谷、木材等商品,桶这一单位未免太小,于是游戏规定了另一个单位“箱”,一箱货物等于10桶,从这里我们也应该明白,船只上装载以桶为单位的货物可以节省大量的空间,所获得的利润也要高很多。

在20种商品中,以桶为单位的有布、蜂蜜、鲸油、沥青、啤酒、皮革、葡萄酒、兽皮、陶器、铁制品、香料和盐;以箱为单位的是稻谷、麻、木材、肉、生铁、羊毛、鱼和砖,可以说不同的商品是供应给游戏中不同阶级的居民,比如穷人喜爱的商品一般是布、啤酒、盐,而富人则对葡萄酒、兽皮、香料感兴趣,满足不同居民的需求就能提高自己在这些人群中的声望,千万不要顾此失彼。

这里介绍部分在游戏中可以获得较大利润的产品,铁制品、布和葡萄酒,铁制品的优势在于各城镇的需求量都非常大,而且消耗速度快,通常的购买价格可以控制在300左右,而出售价格能够达到500,推荐是早期的极佳赚钱对象。布同样有需求大的好处,利润比铁制品略低,不过购买成本更低,而且基本上没有积压的危险。葡萄酒虽然各地需求量不大,但是最大的好处是只有一个城市大量出产,只要能够垄断其他城镇的销售,绝对是一条迅速致富的捷径。

贸易与探索

海上贸易一直都是“大航海时代”系列中的重头戏,也唯有藉著贸易,玩者才得以筹措大量的探险经费或添购新船。在《大航海时代3》中,象牙仍是最有赚头的生意,只要玩者勤快点,多跑几趟非洲,很快就可以把荷包装得满满地。另一个可以让玩者摇身一变成为巨富的是香料贸易,诸如丁香、豆寇等,都可以在欧洲卖到不错的价钱,可谓东方国家的金矿。只是通往东方的路程太过遥远,加上危机重重,一趟跑下来往往耗去不少时间,因此还是不如近距离的象牙交易来得有赚头。签订合约是游戏中另一种收入的来源,在游戏开始时,玩者一定得和学者签订合约,如此才能获得船只与金钱上的资助。港口的图书馆内拥有各式各样的文献资料,记载著各视传说中的生物、民族、古迹或物品。玩者在阅读过后可以至学者邸、商馆或教会(只有部分提供此选项)主动提出前往寻访的提议,如果获得首肯契约便正式成立。通常玩者必须在一定时间之内完成任务并返回报告,如果超过期限的话,后果可不是好玩的。

陆地上的探索是《大航海时代3》的特色之一,除了航海之外,玩者也可以骑乘马匹到各地去探险,或是在各城镇港口间往来。只不过其花费并不便宜,因此在平常时候还是走海路比较划算些。但是如果玩家的资金充裕,而且目的只是为了纯粹探索,走路路的风险则较海路来得低很多,玩者甚至可以循著著名的“丝路”,一路走到中国去呢!为了呼应这个设计,游戏中首次加入了内陆城市(如巴黎),供玩者游历探访,其中不少还拥有可参观的古迹呢!此外,《大航海时代3》也加入了精彩的陆上战斗,特别是在未知的蛮荒地带,经常会有盗匪、土著出没。陆上战斗的方法,和我们一般熟习的海战有很大的差距,整体来说其模式应该比较类似“信长之野望—烈风传”,敌我双方站在9x3的棋盘式方格上轮番展开厮杀。玩者可以在战前自行布属兵力,并由众多兵种中选择搭配。玩者将在游戏中遭遇各个不同的民族,例如非洲土人或印地安人,要选择战争或是用金钱换取和平,就端看玩者的交涉能力与选择了。游戏原名:Uncharted WatersⅣ

中文名:大航海时代4游戏平台:PC、PS、NDS、PSP

发行区域:日本

游戏类型:航海冒险

游戏语言:日文、英文、中文

游戏人数:1人

游戏容量:CD X 1

发售日期:1999年、2006年

开发商:KOEI

发行商:KOEI

配置要求

操作系统:Windows 9x/2k/2003/XP/Vista

CPU:Pentium 300

内存:64M

硬盘:至少350M剩余空间

显卡:DirectX 7.0兼容显卡

其它:请至少安装DirectX 7.0或高于此版本的DirectX

游戏简介

发展到这一代可操作人物是4位(威力加强版中又增加了3位人物,其中有一位主角是中国人),遍布于世界的各个角落,而不再继续以欧洲为世界观的中心。精美无比的游戏画面,感心动耳的情节与音乐,仿佛艺术品般地令人无穷回味。然而亦有美中不足处,例如航海视图的粗糙,整体难度的偏低,使人很难体验到前几代作品中那惊心动魄、刻骨铭心的生存危机。但是更富休闲性、欣赏意味的游戏方式却愈加符合了现代人的口味。此游戏后来被复刻至任天堂DS和PlayStation Portable之上。

主角简介

拉斐尔.卡斯特路:卡斯特路商会向往成为海员的葡萄牙少年,经朋友怂恿而决定出海,适合游戏的初学者。

丽璐.阿歌特:丽璐.阿歌丽璐商会喜欢作生意的荷兰少女,和幼时的伙伴卡米尔一起扬帆出海,环游世界。

赫德拉姆.约阿其姆.柏格斯统:柏格斯统商会瑞典海军指挥官,率领名为海军的私掠舰队,为把自己国家的舰队建成世界最强海军而努力!

华梅.李:李家为了保护饱受倭寇祸害的人民,不顾国家的锁国政策,率领私人舰队作战的明朝女提督。我们的巾帼英雄!

航海士情报

一般航海士

曼努埃尔.阿尔米达:船木工。造船技术高超,能自己设计船只,爱吟几首打油诗。

赫德拉姆的默认伙伴,其他剧情可以在圣乔治港找到。

格尔哈特.阿迪肯:副官,炮手。德国人,原海贼讨伐私设舰队司令,性格严肃,讲究礼仪,剑击术擅长。赫德拉姆的默认伙伴,其他剧情可以在汉堡港找到。

查理.约翰.洛雷弗:炮手,主计长。研究炮击系武器,实验室里经常传出爆炸声。赫德拉姆的默认伙伴,其他剧情可以在哈瓦那港找到。

科曼罗.西奈特:船医,主计长。原来是威尼斯的商人,妻女病亡后移居东南亚,研究医术,治病救人。在马六甲港可以见到他。

赛维.达.汉:大厨。出身游牧民,擅长料理。在印度的卡利亥特港有他的踪影。

弗南德.迪阿斯:参谋。南美人,从小在酒吧长大,耳濡目染,练就了与众不同的观察力和洞察力。丽璐的默认伙伴,其他剧情可以在委拉克路斯港找到他。*在美洲收弗南德时先要进行一个小游戏,就是经典的取硬币游戏,依次取1~3枚,拿到最后一枚就输了。其关键在于使得轮到对方取时,硬币数为1,5,9,13……

铁礼列.胜尼:了望。热那亚的富商子弟,爱好天体观测,舰只。在亚力山卓(大)港可以找到他。

詹姆.鲁德华:性格豪放,不拘礼节,受人陷害而辗转于各地。华梅.李的默认伙伴,其他剧情可以在东亚的京城找到他。

弗利奥.埃涅科:测量士,操舵手。昔日有名的船老大,经验丰富,爱好饮酒。拉斐尔的默认伙伴,其他剧情可以在热那亚港找到他。

埃米利奥.菲隆:大厨。体格健壮,是个副斗牛士,爱好美食。丽璐的默认伙伴,其他剧情可以在塞维利亚港找到他。

杰拿斯.帕沙:葡萄牙人,爱好机械,说得力高。拉斐尔的默认伙伴,其他剧情可以在里斯本港找到他。

克莉丝汀娜.埃涅科:冲锋队长。弗利奥的孙女,一头红发,气质酷似当年的红发女海盗卡特琳娜!剑技高超的女剑士。收到弗利奥.埃涅科后,听他提起克莉丝汀娜后,在伦敦找到她。

安杰洛.普契尼:冲锋队长。没落贵族的后裔,为寻找失散的妹妹而到处奔走。精通舰队的编制。在伊斯坦堡港可以找到他。

行久.白木:冲锋队长。日本人,出身地会津,是奥州某大名的家臣-白木家的儿子,游走世界各地,修习剑术,为完成摪啄窘7而努力。华梅.李的默认伙伴,其他剧情可以在长崎港找到他。

阿尔.菲利德.西恩:冲锋队长,炮手。雇佣兵,战斗技能高,希望能有一个平和的世界。出没于巴斯拉港

易安.杜可夫:冲锋队长。商人之子,剑术得意,是一个美男子。华梅.李的默认伙伴,其他剧情可以在索法拉港找到他。

剧情航海士

阿尔加迪斯.艾莱娜.欧多西斯:拉斐尔剧情雅典图书馆的研究员,为能实地进行研究而出海。和他(她)一起加入的还有一位博物学学者(编外伙伴)。

库拉乌迪.马奈乌斯:拉斐尔剧情是拉斐尔的朋友,冲锋队长。体格健壮,戴着有部族战士意味的耳饰。

赛拉.夏尔.巴拉兹赫德拉姆剧情绝代佳人,原印度一个王国的王女(魅力值100),故国被灭亡以后,辗转被卖到西非,被赫德拉姆从一条奴隶船中救出。

卡米尔.马利奴斯.奥芬埃西丽璐剧情出身神秘。遇到丽璐后被她不可思议的魅力吸引,从此一直跟随着丽璐。

希恩.杨华梅.李剧情

华梅.李的副手,从华梅的父亲开始就一直跟着李家。

三、命运2猩红战争金枪兑换推荐异域密码换什么

命运2猩红战争副本中有很多金枪,那么用异域密码换什么比较好呢?下面一起来看看命运2猩红战争金枪兑换推荐吧。

命运2猩红战争金枪兑换推荐

阿克瑞斯传说(俗称大帝喷)

笨重可靠卡巴尔风格

特有perk:

透体电光:发射大约10米左右的电弧冲击波,能够穿透路径上的所有敌人

千里眼:当你至少有1发弹药时,增加(待验证)米雷达侦测距离

隐藏特性:装备时会使你的跳跃高度变成T0敏捷的跳跃高度

催化:弹匣容量(2→5)备弹容量(10→12)

点评:作为全游戏唯二的重弹喷之一事实上是不错的输出武器,但是强烈依赖闪身换弹与催化,并且也只能堪堪打平其他武器的输出

推荐程度:★★

全面爆发

遗失的Siva科技高效而无情

特有perk:

腐蚀扩散:在大约2.5秒内进行12次快速命中将产生2-4个湿婆纳米蜂群,精准击杀将产生9个湿婆纳米蜂群

寄生:被湿婆纳米蜂群伤害的敌人会被寄生,前五个纳米蜂群寄生将各提供30%的增伤,而后每个纳米蜂群提供2%增伤,最多叠加至100,提供450%的增伤,(事实上如果只是单纯的加法计算绝对没有450%,但也许是乘算叠加,原文The first 5Nanites are 1.3x each, with every Nanite afterwards adding 1.02x(Max of 100Nanites, with 5.5x increased Damage)),寄生持续六秒,可以被新的寄生刷新

催化:被寄生的敌人死亡将产生4个纳米蜂群,同时提高25%(PVP18%)蜂群伤害

点评:有着全游戏最高的白弹增伤,在老月鞋和半盾没有陨落时是顶尖的输出武器,可惜随着版本更迭如今变成难以出场的下水道武器

推荐程度:★★

蠕虫低语(俗称虫狙)

这里没有光能你形单影只

特有perk:

月牙白:2.5秒内进行3次精准命中将从备弹转移弹药装填弹匣

催化:开镜后1.5秒不开火将触发轻声呼吸,等同于盒式呼吸法(详细数据请参照绿弹篇),但开火后状态不会消失

点评:全游戏唯二的重弹狙之一,与全面爆发一样是年三的跳跳乐武器,并且与全面爆发不同的是不需要任何前置任务,作为所有年三萌新的第一件输出武器和跳跳乐启蒙,拥有极高的颜值和还算合格的输出能力,可惜在如今被其他新的输出大爹压过一头,并且催化暂时无法获得,最终沦为玩具

推荐程度:★★

极星长枪

热爱纯五℃的你像一个憨批

特有perk:

纯五度:精准命中将返还弹药至弹匣内,6秒内完成四次精准命中将装填一发高爆弹药,造成1.1倍伤害并伴随着大约2米的爆炸,重新装填或大约3秒内没有精准命中将移除所有堆叠层数

催化:给予蜻蜓效果

点评:定位与玉兔相似,纯无敌点搓澡用,甚至PVP中出场率不如玉兔,是全面被碾压最后沦为玩具的武器

推荐程度:★

零号世界线

刀尖电光闪烁斩击扭转时空

特有perk:

四维超正方体:冲刺1秒后将进入时间冲刺状态,该状态下施展重击会使你向前闪烁大约两米并进行一次圆周形斩击,造成普通重攻击115%的伤害

催化:进入时间冲刺所需的冲刺时间缩短为0.5秒

点评:全职业超级跳唯一指定金刀,特殊重攻击拥有极高的爆发加速度,花活使者的最爱,在任何悬崖边坑杀你的队友或你自己,还在等什么,赶紧拨打电话让bungie重写他们的垃圾物理引擎吧

推荐程度:★★★

睡者之吼/拟态睡眠(俗称睡炮)

扰人清梦者必将直面睡者的怒吼

特有perk:

睡美人:子弹将穿透敌人,遇到坚硬表面会弹开并散射(可能击杀你自己)

催化:蓄力时间1024ms→774ms备弹9→11

点评:有消息说不久的将来睡炮将会再次迎来BUFF,如果消息属实那么睡炮也是不错的输出武器(仍然只能与其他输出武器打平),高度依赖催化,是大佬的玩具而非萌新的必须

事实上数据库的作者对睡炮可能抱有一定的偏见

原文:Shots ricochet off of surfaces, tickling enemies and making your friends laugh at you(as well as potentially instantly killing you)

I honestly don't know what else to type here since it's just a LFR with funny visuals

推荐程度:★★★

鼠王

老鼠们总是成群结队,老鼠们撕咬你的后背

特有perk:

鼠党:该武器为全自动发射,当附近18米内有友方守护者也装备该武器时将获得增伤并提高射速,最高五层但具体数据谁也没测(原文:1x= oof| 2x= ooof?| 3x= oooof| 4x= oh boi| 5x= oh lawd)

鼠害:该武器击杀后6秒内装填将会使你隐身6秒

催化:触发鼠害的同时开始恢复生命值

点评:玩具性质较重,需要队友也带着鼠王,优势在于全职业都可以自己隐身,但手枪伤害本身清怪疲软,还是不折不扣的玩具

推荐程度:★★

米达多功能

战争时期的瑞士军刀

特有perk:

米达多功能:为你提供20点敏捷属性,移动速度提高10%

米达雷达:瞄准时启用雷达

催化:获得心无旁骛特性

随枪附赠(需到枪匠处另行购买)米达迷你

点评:PVP仍然强力的斥候,拥有顶尖的操控与装填速度,PVE纯FIVE,如果喜欢PVP到巴不得整天泡在里面又非常爱斥候巴不得抱着斥候睡觉的话,可以考虑兑换它

推荐程度:★★

米达迷你

PVE玩家的底裤

特有perk:

米达加成:同时装备米达多功能与米达迷你时将会共享移速加成

点评:为什么我要单独拿出来说,因为它太特殊了,众所周知因为年四退环境让一大批老玩家费时费力刷的gr化为废铁,狂猎赛季玩家手中甚至没有一把有增伤的好用微冲(别提摩擦起火,那就是纯丢人玩意,素体29操控26装填那是人用的东西?什么perk都救不回来的),而当时正值米达迷你的米达加成从perk改为框架,并且新增杀戮弹匣,优秀的手感与不错的清怪效率立刻成为我的最爱,它永不退环境,手感优秀外形酷炫,在退环境的浪潮裹挟你心头好的gr离去时默默陪着你,还在等什么,赶紧拨打114-514-1919810订购吧

狂飙

黄金时代的盒子炮?

特有perk:

同谋:使用狂飙击杀将会为你的能量武器装填(从备弹转移)

疾风怒涛:使用突进击杀将会为该武器装填并额外填入一发可以造成362%(PVP180%)伤害的子弹,弹匣最高过量装填至99发,死亡时清空

催化:+18射程+36操控性

点评:即便不管疾风怒涛特性,在PVP中同谋也是一个非常实用的特性,可以让你的能量武器始终处于待命状态(前提是能杀人),催化后更是拥有恐怖的82点射程面板,在PVE中倒是因为绑定了能量武器显得非常弱势,推荐喜欢120并且喜欢PVP的人兑换

推荐程度:★★

突进

在班西处出示狂飙方可订购

特有perk:

长相聚:适配框架,使用该武器击杀敌人后将装填狂飙,并填入一发具有额外伤害的子弹

点评:没有全自动就是纯纯的FIVE,在万兽园全自动突进退环境后狂飙可以说是彻底与PVE无缘

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