美国新出的多元宇宙游戏
创始人
2024-06-20 09:56:56
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一、美国汽车的黄金年代!充满想象力的大尾鳍,每一台车都是飞行器

二战之后的50-60年代,是美国的黄金年代。依靠着二战的红利,美国进入国力最鼎盛的一段时间。这个时代也是美国汽车的黄金年代。战争结束后,美国制造业从生产与战争有关的物品转向民用消费品,汽车成为了美国的支柱产业之一。到20世纪50年代末,有超过15%的美国工人直接或间接地从事与汽车相关的工作。美国真正意义上的汽车工业正是在那个时候建立的,美国也在那个年代一跃成为了世界上最大的汽车制造国。1950年代,美国大概有4000万辆汽车,而等到进入1960年代,这个数字居然翻了一倍,达到8000万辆。那个时候,拥有一辆汽车是成功的代名词,也是“美国梦”的重要组成部分。

那个年代里,核能得到了大规模开发,人造卫星发射上天、甚至激光这是在这个时候诞生的。人们对于科技的推崇、对于太空的痴迷无以复加。当然,美苏之间随后的太空竞赛也使得人们将目光更多地聚焦在浩瀚地太空。

于是乎,我们这次看到的,将会是那些仿佛来自遥远未来的汽车……

1953,GM XP-21 Firebird 1

1953年由通用推出的XP-21“火鸟1”是美国第一款采用燃气轮机作为动力的汽车。它诞生的目的就是为了测试这种动力系统的效率及经济性,并以此判定是否能够成为未来汽车的动力来源。

这辆车的造型灵感出自通用汽车的传奇人物——设计副总裁哈利?厄尔(Harley J. Earl),正是他为“火鸟1”设计了源自飞行器的玻璃钢车身。这辆车的动力系统被称为“Whirlfire Turbo-Power”,由时任通用研发实验室分部主任的Charles L. McCuen担纲开发。

这套系统听着像飞机的喷气式发动机,但也有所不同。飞机的喷气式发动机是依靠尾喷管喷出高速气流获得反作用力而推动飞机前进的。而燃气轮机却是依靠动力涡轮通过变速箱带动直接后轮来推动汽车前进的。“火鸟1”上的这台发动机在13000转/分的时候能够获得370马力的功率。

毫无疑问,“火鸟1”的造型来自喷气式战斗机。它的设计由哈利?厄尔主导,车身由玻璃钢制成。

“火鸟1”采用燃气轮机作为动力,它同样有一个巨大的尾喷口,但却不是靠喷气的反作用力来推进的,而是靠动力涡轮驱动后轮获得动力。

这幅图能够很清晰地看出“火鸟1”的结构。整体布置就像那个年代的喷气式战斗机,巨大的燃气轮机被放置在车身后部,由它驱动后轮。

这辆车并不只是用来做静态展示的,而是能跑起来的。它的官方试车手是Mauri Rose,他是Indy冠军赛的赛手。

让我们体会一下Mauri Rose的感觉。“火鸟1”的驾驶舱仅供一人乘坐,看上去就是一架飞机的驾驶舱。

1956,GM Motorama Firebird 2

作为著名的“火鸟1”的后继产品,通用在1956年推出了“火鸟2”。这同样是一台以燃气涡轮机作为动力的工程概念车。

相比自己的前辈,“火鸟2”做出了许多改进——例如,它具有四个座位。并且它还采用了很多那个年代的黑科技,例如钛合金车身、回热式燃气轮机、带自动升降功能的四轮独立悬挂、助力式盘式刹车、交流发电机、磁性点火钥匙、电子排挡以及独立控制的空调系统。

相比“火鸟1”,“火鸟2”变得更加实用,至少四人座舱能够满足日常出行的需求。

“火鸟2”的车尾不再装有一个大号的尾喷管,主要原因是燃气轮机被前置了。

毫无疑问,为了向实用化迈进,“火鸟2”的整体结构进行了改变。燃气轮机发动机改为前置,为四人座舱腾出了足够的空间。

这是用在“火鸟2”上的回热式燃气轮机,最大功率200马力。看上去它的体积并不大,被前置在前轴之上。

“火鸟2”的座舱内凸显科技感和未来感,注意看,驾驶员面前并没有方向盘,而是一个类似飞机式的操纵杆。而且这个操纵杆可以推进仪表台内,以实现自动驾驶……怎么有点似曾相识的赶脚?

“火鸟2”中控台上的大屏,原来这根本不是什么这几年才刚刚出现的高科技,而是60多年前就被玩儿剩下的……

1958,GM Motorama Firebird 3

虽然诞生时间较晚,但火鸟3却是对通用汽车后续车型设计及开发方面指导意义最大的车型。例如1959年的凯迪拉克Eldorado就部分参考了火鸟3的车身表面开发流程及其火箭般的车身造型。1961年的凯迪拉克帝威(DeVille)则从“火鸟3”的身上照搬了尾鳍的设计方式。

正是这台车打破了由哈利?厄尔设定的若干车身造型设计准则,因此具有非常重要的意义。在它的身上并没有太多的镀铬装饰,而且也几乎找不到平行线,可是它的尾翼线条却异常弯曲……通用曾经还计划推出“火鸟4”,但由于“火鸟”这个名字于1967年给到庞蒂克品牌命名自己的入门级跑车,最终我们无缘见到“火鸟”概念车的新成员。

“火鸟3”的设计风格又发生巨大变化,似乎实用性不再重要,反而座舱改为了分体双气泡式,且只有两个座位。车尾的尾鳍非常显眼,这对后续车型的设计风格带来了及其重要的影响。

这恐怕是“火鸟3”的最佳欣赏位置了,从侧面看,如果不是轮子,这简直就是一架太空船。不过,它并不像看上去那么轻盈,虽然使用了钛合金及玻璃钢车身,它的重量依旧达到2.4吨。

从车尾看,“火鸟3”像一架隐形战机,一共有7个短翼+尾翼,特别科幻。不过这7个翼面都是经过风洞测试的,并不是仅仅为了好看而存在。

这个角度看,怎么也不会觉得这是一辆车,甚至不会觉得这是地球上的东西。

虽然看上去它的造型很怪异,但是还是要考虑一下实际操作的便利性,比如上下车的便利性……

“火鸟3”使用了一台225马力的燃气轮机作为主动力,另外有一台双缸的小汽油机作为辅助动力给各种电器设备供电。不过如此“奢侈”的动力配置也带来了灾难性的油耗。再加上整套动力系统的成本太高,所以燃气轮机在汽车上的生涯就此结束。

火鸟3有些配置在当时非常先进,比如防抱死刹车、定速巡航、超声波车钥匙、能够避免交通事故的自动引导系统以及游戏机操作杆式的方向盘。

1951,Buick LeSabre

这辆造型优美的别克是哈利?厄尔的设计。他试图将喷气式战斗机和汽车在设计层面融为一体。上世纪40年代末,喷气式飞机正在取代螺旋桨式飞机,所以喷气机的设计方法也就成为当时最为先进设计理念。

这辆车算得上是厄尔的著名作品:1938年的Y-Job的后续作品。它是一辆能开的车。1951年参与完一系列车展后,厄尔就拿它当了代步车。LeSabre的车身由铝、镁及玻璃纤维共同制成,发动机是一台3.5升V8汽油机。这辆车还装备了12伏电气系统(当时的车几乎都是6伏的)、座椅加热、电动隐藏大灯、可以自动升起顶棚的雨量传感器、方便换轮胎的电动千斤顶等。此外,它还是通用第一款变速箱后置的车型,也是第一款采用铝制缸体3.5升发动机的车型,引领了当时的一股风潮。

这是继Y-Job概念车后,厄尔的又一款重要作品。LeSabre采用了当时最时髦的飞行器设计语言,可谓引领了一股风潮。

这是一台可以正常上路的车,所以在各种车展上结束展示后,厄尔就拿它当了自己的代步车,开着它游走于街头。

这台车上有很多装备在今天看来也非常新鲜,比如这种自动升降的千斤顶,可以让换轮胎这件事省去很多麻烦。

它的大灯平时是隐藏在车鼻内的,通过电动机构可以翻折出来。

1954,Ford FX-Atmos

随着汽车大规模进入家庭,交通事故也急剧增加。其中有不少事故是因为驾驶员视野不佳,进而造成行人伤亡。为了解决这个问题,福特在1954年3月的芝加哥车展上,展出了FX-Atoms概念车,FX(Future Experimental)是未来试验车的意思。

这辆车有着气泡式的座舱,对车内乘员的视野几乎没有任何遮挡。而且驾驶员的位置在前排正中间,因此也获得了良好的视野。除此之外,这辆车的设计也有着浓浓的原子时代、太空时代的痕迹。巨大的尾翼让人想起太空船;几个圆形的尾灯亮起来通红,好像是飞船的尾喷口;原本装大灯的位置,现在变成了两个突出的锥体,锥体的头部安装了雷达天线……

相比通用的三辆“火鸟”概念车,福特的FX-Atoms一点也不落于下风。气泡式的座舱再加上驾驶员位置处于前排中央,使得车内的视野非常好。

车尾灯亮起来之后,让人想起宇宙飞船的尾喷口。出于纯展示的目的,这辆车并没有动力系统。但许多媒体暗中猜测,它可能会使用核动力!这恐怕也是那个独特的年代所赋予的想象力吧。

从这张图上可以看得出,这辆车并没有传统的方向盘,而是以驾驶员两侧两个操纵杆取而代之。

1955,Lincoln Futura

很多人认为,Futura是林肯历史上最棒、最成功的概念车。同时它也是最最著名的“蝙蝠车”(Batmobile)的鼻祖。这辆由林肯团队在意大利手工打造的概念车于1955年正式亮相。虽然它的设计看似极端与不切实际,然而Futura却是一台具备完整的动力系统且完全可以操作的车。

这辆车有着连体的双气泡透明座舱、两个巨大的尾翼以及夸张的车头大灯舱,未来感很强,而实际上,它的底盘却来自Mark II,动力来自一台6.0升V8发动机。

因为Futura的反响超出预期,所以在1956及1957年的林肯车型上都采用了很多这辆车上的设计元素。

Futura被认为是林肯历史上最棒的概念车。它由林肯团队联合Ghia车身设计公司共同打造。它的车身并没有采用玻璃钢,而是由真正的钢铁制成。这也凸显出Ghia公司当时在金属加工方面的高超技艺。

由于造型非常夸张,人们给Futura取了个绰号叫“蝙蝠车”,这就使它成为了Batmobile的鼻祖。

在Futura上,仪表盘被整合在了方向盘中央,这在当年不得不说非常有创意。

1957,Ford X2000

1956-1957年,设计师Alex Tremulis与Bill Balla联合推出了福特X2000概念车方案,这个方案给后面的福特产品指明了方向。这款车的中网设计可以被看做是著名的Edsel马蹄形中网的源头。可惜的是,这辆车的状态只到了1/3尺寸模型,全尺寸模型最终未能完成。1994-1996年,X2000的全尺寸模型车终于被完成了。

X2000的设计看着很复杂,但其中很多元素都成为福特后续车型的灵感来源,尤其是车头的马蹄形中网。图片中的这辆车是在1994-1996年重新制造的。

X2000的内饰看着也很现代,方向盘只有下半部分,仪表被集成在了中控台的上方。

1959,Cadillac Cyclone

1959年的凯迪拉克Cyclone是哈利厄尔的最后一辆Dream Car,也是太空和大尾鳍时代终结的见证者。作为那个时代的绝唱,Cyclone的车尾依旧耸立着两个大尾翼,车头两侧安装着两个黑色的锥体,内置雷达传感器,以便为告警系统提供识别信号。它的动力来自一台6.4升V8发动机,最大功率325马力。配备后置的三速液力自动变速箱,配合双速后轴差速器,Cyclone相当于有6个前进挡。

这是哈利厄尔的最后一辆Dream Car。在最初的状态,它依旧有着夸张的大尾鳍。车头的两个黑色锥体里藏着雷达传感器。

这张图可以看得出,Cyclone的座舱盖是整体向上打开的,而车门却是侧向外摆打开的,有点复杂,但非常与众不同。

厄尔退休后,这台Cyclone经过了一番改造,不但变成敞篷车了,原来巨大的尾鳍也变得收敛了许多,尺寸大幅缩小。这一变化也标志着一个充满想象力的美国汽车的黄金时代已然谢幕。

通用汽车前设计总监Ed Welburn亲自驾驶Cyclone。作为通用第6任设计总计,Ed Welburn就是因为幼年时期看到Cyclone并为之吸引,才走上汽车设计之路的。在从事汽车设计事业44年之后,他终于有机会驾驶了这台在他生命中无比重要的汽车。这对他和Cyclone来说,都是最美好的一刻。

1950年代是一个美好而充满想象力的时代,二战后科技的发展及多元文化的融合都给汽车设计带来了宽松的环境。后来,这个时代成为了美国汽车的黄金年代。飞行器+大尾鳍的设计风格不但成为了时代的烙印,更是在全球范围内掀起一股潮流,并对后续的汽车设计产生了深远的影响。

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

二、宇宙天神组的其它角色

漫威这么些年来一次性角色或者冷门BUG角色不计其数,有些神魔为了写强干脆连设定都没有。

(额外维度要无限高于天父神和天神组)

额外维度邪神the Other

某个不太冷门的额外维度邪神the Other

漫威原创(外神)额外维度级别的邪神,实力在天神组之上。根据设定它是一个超越一切时间、一切强弱、一切高低、一切评价、一切法则、一切数字、一切世界观、一切体系、一切层面、一切精神、一切排名、一切空间、一切文字描述、一切不可定义、一切概念、一切思维理解、一切界限、一切本源、一切现象、一切逻辑、一切梦和一切创世、一切理念。它既不是命运也不是概念。它是一切的不同的可能性,在这其中之一的可能性中世界上人类的一切绝对真理创造了属于它们的世界观。每一瞬间无限的可能性反复循环在它之下覆灭,然后将不会有最终意识、自由意识、不会再有任何不可能、不可定义、不可想、不可写、不可比之物、不会在有任何形而上以及任何形而下。

高等天父神brahma(大梵天)

印度教三相神之一他是一个绝对层次、作为这个绝对层次他没有主客对立、非内智非外智非内外智非纯粹智、非智非非智;无因也无果、不可想、不可写、不可解、不可数、不可对比、不可定义、不可理解、无证无量无形无相、不可见、不可说、无所取、无相、不可思议,无以名、独我实因,灭诸戏论、寂静、自在、不二。在宇宙肇始之际,一切天诞生之前便有了梵天,梵天是超越逻辑之神、所有具备崇高之法力之创世神者以及所有超越逻辑之内外、一切无法定义全部都是梵天无量梦境其中一个梦境。

高等天父神马尼托

南美洲原始部落创世神,神是必然超越人类一切逻辑已经无法定义的、神在思维中绝对无法触及在语言上也是绝对不能描述、神不创造世界神和世界没有任何关系世界和神也没有任何关系(我们所看到的只是个具象人格化后结果)。一切宇宙诞生无数年之前,马尼托闲着没事从一片没有逻辑和因果的地点中创造出无尽的混沌后,他法相身上的一片羽毛落入混沌之中诞生成因果和逻辑、之后分裂成无限天、无穷天和宇宙万物,进而演变成印第安原始部落中所有神系

高等天父神天津翁星

日本邪神被天照主神以及国立天尊封印,它是在混沌诞生之前就已经存在的。无因也无果不可想不可说、不具备任何内外在的区分。。在进攻地球之前它杀死了无数个外星文明中的所有至高神和一切混沌神后变成混沌之王复仇地球上所有神话宗教中的所有混沌神、至高神、概念神。它的实力已经能和五大神永恒无限化身之一的616化身(非创造天神组的那个本体真永恒)相提并论,达到单个天神组成员的实力

高等天父神Shiva(湿婆神)

印度三相神之一她拥有毁灭、创造与破坏双重性格,除毁灭外还可创造.是无量三千大千世界之主人、她的一个手下就已经是在混沌诞生之前便已经存在,她所居住的神域其每一个原子都是无量法界超越于实体性、因果、逻辑等等的经验而呈现各种奇谲怪诞的无限法相,主要有恐怖相、温柔相、真神相、三面相、舞王相、璃伽之主相、半女之主相等变相,林伽(男根)是湿婆的最基本象征,头上的第三只眼睛。这一只眼睛能发出消灭无量三千大千世界的神火。作为印度教实际上最强的主神,湿婆拥有超越印度教三十万亿三千三百万恒葛立混沌创世神,俯瞰遍天诸生的无与伦比的高贵地位。同时,他还拥有一支数不清的强悍军队其最低等的一个士兵随便一个毛孔就包含一恒河沙三千大千世界以及无量混沌。

高等天父神Vishnu(毗湿奴)

印度三相神之一“维护”之神,神是不可分与无限的.他有着无数种化身,每一种化身遍布无量法界。无限之神的不可分性有两个不可分割的方面——无限意识和无限无意识。在无限无意识状态的神叫伊希瓦(Ishwar),即宇宙的创造者。这个不可分的神伊希瓦亦是宇宙的维持者与毁灭者。伊希瓦状态作为造物主叫做(Brahma);作为保护者叫做毗湿奴(Vishnu);作为毁灭者叫做(Shiva)。宇宙就是从伊希瓦的无限无意识状态被创造、保护与毁灭的。这些行动是同时进行的。

中下等天父神Odin(奥丁)

北欧神王主神居住在神域九界,全能全知全爱全视全造。无所不能无所不知无所不在无所不有、他可以随便创造任何等级的宇宙(无论多高级的宇宙或者多低级的宇宙)、也能拿九界当国际象棋下(九界不是那种n个宇宙包含在xx之内xx又被包含在xx中然后无限循环套下去,九界是和数量、范围、大小完全脱离关系存在于此的基本都是超越一切因果、并且用概念都无法描述的存在),他的儿子是雷神托尔是奥丁与盖亚生出的神子。(因为在电影中的一切设定是完全不同于漫画以及官方小说的、奥丁的设定在电影中因此从一个神变成外星人,九界在电影中也从神域改成外星领域)然而奥丁并不是北欧最强神,在奥丁之上还有混沌神卡俄斯等一系列超原始神

次等天父神桓因(朝-韩神王)

韩国和朝鲜半岛神话中的至高神,桓因将无尽的破灭与混沌世界撕裂后。世界分裂成无数小碎片、每一个碎片都是一个难以想象的大世界(宇宙),他的儿子桓雄想下凡间。桓因给了桓雄三个仙符印,作为天上神仙的标志。桓雄率领3000混沌神明降临到太伯山形成了朝韩所有一切.

古神Those Who Sit Above In Shadow

它们没有起源和结束、不被创造也没有创造任何事物,那些坐在上面的阴影是众神之神。受到奥丁、卡厄斯、以及梵天等膜拜,非地球神系它们观察着所有不同级别不同层次的创世神的一切。无法解释并且很少被诸神提及,那些坐在上面的阴影中的神上神。他们有着无限权力,超越一切逻辑、随便改设定、超越一切无法定义之事物、超越一切意义和因果这些对于它们来说只是无限权力其中之一罢了或者说根本微不足道。

中等天父神比亚梅

澳大利亚绝对至高神,她是彻底超越一切之源。她在一切之前创造了阿尔特吉拉,阿尔特吉拉随后创造出因果、逻辑、所有意义以及一切概念。在最后之时创造了混沌、宇宙万物以及一切澳大利亚神话体系中的神,在这无限神中某个无名神创造了天和地。

低等天父神安努

古巴比伦神话中的苍天与混沌之神,是主神安沙尔和主神吉沙尔的儿子。他也是众神之父,与大地之神伊亚、风之神恩力创世神话中的联立三神。

安努在无限天上掌握一切宇宙和因果的命运。他经常头戴皇冠,手持掌管天界的神杖,召集众神上殿对犯错的神进行审判。相传混沌以及宇宙万物都是安努创造的,他们原本是安努的士兵,帮助他对抗邪恶的力量。

高等天父本切佛

印度佛教密宗实力最高佛,地位最高是大日如来。佛教中唯一一位超越一切因果、所有概念和所有逻辑的实力最强佛、在名相上已没有真正的词汇来正确形容它的“设定”了,或者它已经缺失了作为纯粹的概念而存在的必须条件。比他‘弱’无量倍的十地阿修罗,就金身不灭、任何意义、语言、描述、文字、定义都无法去“说明”她,一个毛孔无量世界、手指方得无量华藏世界、化身遍布无量法界、佛光普照无量三千大千世界、法相能够令任何生灵免疫一切魔障入侵、集中无量十方世界都无法伤其肉身。

额外维度邪神ego

克苏鲁系外神(漫威原创)额外维度级别的邪神,他的无尽手下之一的喽喽最弱的时期瞬间能把一切宇宙中每一个的原子都全部变成无数宇宙,最强时期能秒杀几十个天神组、绝对无法被任何分析、含义、对比、高低、开始、结束、一切、描述、因果、定律、数字、经验、逻辑所概括所描述,能够随心所欲对作品中一切文字旁白、人物设定、人物强弱、故事背景、所有能定义以及不能定义的、剧情发展、未出现的、已经出现的概念和逻辑以及人物、任何作者都不可能描写出来的一切都可以随心所欲操纵、支配、修改、废除、无视、重写。

额外维度邪神Azathoth

克苏鲁系外神阿撒托斯是旧日支配者的首领,它的别名又叫“终极混沌的盲目痴愚之神”,是万物之核或“原初混沌之源核”、或“魔神之首”,有时也被称为“万物之主”。撒达·赫格拉是它的化身。在漫威中同时又是一切混沌之主人和审判之神,是任何形式混沌的可能性。比如每个原子中的无限混沌、书本中的无限混沌、梦中的无限混沌、口香糖中的无限混沌、衣柜中的无限混沌、茶杯中的无限混沌、无限混沌套无限混沌、树木中的无限混沌、思维中的无限混沌、故事中的无限混沌等等等。。。。同时又是一切不可能、非概念、非设定、非法则、不应该、非现实、非造物、非因果、非逻辑、非规则、非境界、非意义、非含义、非定义、非事物的‘主人’。

高等天父Chronus(柯罗诺斯)

北欧超原始神系绝对第一因,它是时间之神、时空神、天宇之神、混沌之父;最初的最初是柯罗诺斯,一切因他的力量而生,也包括那些非物性的(一切、全部、所有、概念、绝对、真理、本源、超、凌驾、没有、最、逻辑、定义、命运、定数、称呼、哲理、否认、法则、意义、区分、起源、思维等等等等),和太阳、月亮、群星、宇宙、法则、世界、文明、混沌、无限、天、地、海洋……所有存在与不存在、非知与不非知、可见与不可见之物

额外维度邪神Yog-Sothoth

克苏鲁系外神Yog-Sothoth根据漫威上个世纪70年代的官方小说和漫画看犹格·索托斯居于时空之外,它存在于一切宇宙之外的无理数维度中,这是一个超越了所有时间和空间,超越了一切梦和造物的地方。犹格·索托斯有数个化身,犹格·索托斯的别名又叫“门之钥”或“一生万物、万物归一者”、他的实力是克苏鲁系邪神中仅次于阿撒托斯。

高等天父神耶和华Yahweh

圣经神话中至高神上帝,上帝已被看作是至高无上的,万物的创造者。他是自己存在,他是属于他自己的存在,不依靠于其他任何事物,而作为自己存在,他必然是自己充分的,因此是完全充分的,是一切存在和祝福的不竭源泉。第二,他是永恒和不变的,昔日、今日、到永远都是一样,神是一切存在和完美的源泉,万物是靠他而存在,并在他里面得以生存、动作、存在,它恶灵骑士的力量的真正来源。

未知神系In-Betweener

他不是天神组神系也不是天父神系也不属于额外维度神系,他是属于一个未知的神系;他代表了一切事物和与之相对事物的平衡,就像生与死,冷与热,好与坏,因与果,善与恶,存在和不存在,强于弱,开始与结束,毁灭与重生等等。

超级英雄级巅峰金刚狼

上个世纪70年代漫威官方小说和漫画同时出现的金刚狼的开挂最强境界、现在的他是已是最大的自由不受任何对象及条件的限制,而呈现出一片主客泯灭的绝对境界(一切超越因果、逻辑、定义之事物对于毫他无意义)、是真正意义上的无所不能。例如;他可以轻松的随便操纵全次元所有原子、逻辑、概念、因果、随手可将所有夸克全部变成无尽、无穷大世界,并且每一个夸克中都有无数个超越逻辑的最终意识(就是所谓的每一个夸克一个宇宙、或者每一个一夸克无数宇宙)。

超级英雄级巅峰女绿巨人

上个世纪60年代最强女绿巨人,此时的她已经拥有连作者都不具备的权利无论是纯粹文字的小说还是漫画中任何设定、概念、人物对她已经没有任何意义。她随随便便就可以像作者一样随便对作品中任何剧情发展、境界、一切不能定义之事物、文字、旁白、实力、概念、逻辑、划分、超绝、世界观、万物、人物、称呼、故事背景、强弱随便玩弄(例如她想作品中所有事物都高于梵天、或者所有不可定义和一切超越因果逻辑全部消失,那就一定会成立。因为分析是对她没有任何意义的,只有她认为自己怎么样才会怎么样)。

纯粹表现;

1、女浩克可以手撕任何作品设定、随便改设定

2、控制任何故事、设定出现在任何地方和命令它如何显示

3、可以命令作者如何编写她的故事

黑科技系列Shawken Device

漫威科技流mu中无数种黑科技武器之一,1979年末出现于漫威版星球大战和官方小说中。根据设定它可以引发人类永远不能理解的连锁反应将宇宙万物包括一切因果、世界、逻辑、时间、思维、维度、非物质、物质、空间全部毁灭,外加可以随便创造。后来被绝地武士一光剑劈了。

高等天父大日如来

印度佛教密宗地位最高佛、非非有、非非想、非内因、非外因、非内外因、非内果、非外果、非内外果、不可说、不可议,游于太无,走与于逻辑外,行于无相,听于无声,视于无形、即无属性、无差别、无制限不受任何条件以及对象的限制和描述,出自上个世纪60年代漫威官方漫画和小说。在他这个自“我”乃手中无量华藏世界、其中方得无量法界、无始无终在其之内是一沙无量大数三千大千世界、一土无量大数三千大千世界、一花无量大数三千大千世界、一寸一上帝、一字一至高、一梦一佛祖、一念超逻辑、满身皆无量神佛,所有蚊虫鼠蚁昆鸟牛禽兽皆全能皆神佛皆自由皆不可知皆不可想。

外星人神系火星神族至高概念COSMOS

已经消亡的火星人的神族所属至高神明,它是统一的、永恒的和纯净的。它不具有任何差别、内外、部分,也不具有任何属性、运动、变化。既超越于主观与客观,也超越于时间、空间、实体性、逻辑、概念、思维、语言、因果等等的经验范畴,它是不可见、不可闻、不可触、不可说、不可思议的一种绝对实在、同时最强大的神最强大的概念都止于cosmos之下。

低等天父神罗刹Amar Chitra

阿马尔奇特拉是现实世界印度5400年前婆罗门神话中的一位罗刹,他的武器是用亿万神佛的舍利在一切宇宙诞生之前的8000000亿年前花了无量大数个十方宇宙轮回制作而成的神弓。这弓一开就震撼三千大千世界,每一箭可射爆无量大数天和无量大数地,任何因果、概念、混沌一箭之下皆破灭

高等天父真主Allāh

伊斯兰教至高概念,真主是天地万物的创造者,他自有自在,无始无终,永恒,无形无相,至仁至慈,本然自立,全知全能,超绝万物,独一无偶,既无匹配,又无对手,也无子嗣,既不生物,也非物所生,任何物都不与他相似,同时又威严无比,善恶必报,清算神速。

主是前无始,后无终,是极显著的,也是极隐微的,是无所不知、无所不听、无所不能、洞察一切的,一切大权均属他有,天地万物皆是他存在和伟大的迹象,万物皆朽灭,唯真主的本体则永存不灭,一切美好的赞颂皆归于他

真主创造了万物,而又超绝于万物,不依赖于万物,不受任何限制和制约而主宰“众世界”,小则如人类世界、精灵世界、动物世界、植物世界,大则如宇宙变化、天体银河系统的运行等。不论是宏观世界或微观世界、物质世界或精神世界,均在真主的意志与掌握之中。真主造化了人类,赋予人类以理智,使之具有思维、判断与行为的自由,人类的一切也超不出真主的旨意和预定。真主存在的无始,就具备一切无始的、完美的属性。真主有若干肯定的属性,如:无始性、创造性、全能性等;又有若干否定的属性,如:非物质,非原子等。真主的属性不是真主的本体,也不是其他事物。真主的一切属性不是有始的,也不是被造的,而是和真主的本体一样是无始的。

Bloodlusted Silver Surfer世界整形者

之力银滑

银滑的各种最强状态之一,世界整形者之力银色冲浪手。所有过去和未来都在被毁灭、甚至一切因果、逻辑、不存在的事物,同时无尽世界其中的无尽世界,所有的宇宙和绝对无都在被各种普通人创造又都在被各种普通人毁灭然后在他们之上还有各种神在神之上还有各种超越一切概念的事物,不过他们都存在于我的身体之中、一个细胞、一个毛孔、一个念头、甚至微小到不存在

额外维度邪神Dormammu

额外维度的邪神,无逻辑黑暗维度的统治者。多麻木它的无限化身之一就被形容为‘逻辑之中的逻辑,一切概念折叠在它自身内部,所有的逻辑都在被创作,又都在走向遗忘……但我感觉到这一切只不过是它的一部分”“我可以按照自己的想象重新孕育所有宇宙中的一切超越逻辑和因果的事物

超mu神Shaper of Worlds

超mu级别神明世界整形者,银滑颠峰状态之一的给予者。微不足道的力量给予银滑后,银滑就变成不可说、不可想、不可定义、不可能所有过去和未来都在被毁灭、甚至一切因果、逻辑、不存在的事物都是银滑无限化身之一的一部分

超mu神kubik

kubik是mu一切因果、逻辑、概念、宇宙等等诞生之前就已经存在.kubik是语言绝对无法形容,思维绝对无法触碰,用一种说法kubik是无法定义并且超越一切逻辑的新全能。

他的实际表现是:

1、微不足道一部分力量分给隐形女,隐形女随便点手就将一切宇宙所有细胞、生命全部变成超越一切至高真理,又一句话全部秒杀

2、点手改逻辑(已经没有任何逻辑可言)

3、一个毛孔或者一个细胞就有一切无限大宇宙、这还是做游戏没有用一丁点力量

4、一个手下就完全像真正的作者那样随便修改剧情设定、随便操作剧情发展

5、将一切之外无法定义的概念全部变成连普通人都不如的货色

超un级别团体The MAKERS

超单体级别团体是microverse的创造者,闲着没事创造microverse(每个原子中的无尽世界)出自上个世纪70年代的x-men刊物(microverse是漫威最基本的世界观,每个原子中都有无尽个无限大世界。它是每个宇宙甚至梦境中都是如此)

超mu级别Entertainment

最早出自上个世纪80年代的漫威官方小说,他们不是被动的、带有物质性的灵魂,而是能动的、超越的、与整个物质世界划分开来的是与感性相对立的纯理性,是最高的真理,即最高统一性、完美性(完备无缺,逻辑上该有的都有、逻辑上没有的也有)

低等天父羽蛇神

玛雅神话中的至高神它是个玛雅神系中更高的概念神的投影它超越真理境界(真理境界是没有时间和空间没有数字的世界)、撕裂一切因果概念和数之不尽不同世界,它诞生于混沌之前、混沌破灭它也存在。它的一滴血就相当于无尽的混沌不断被无数的各种神毁灭创造无限次

中等天父三面阿修罗

5400年前印度教的某个入门小神我看见他举其他的掌心,在掌心之上,看见一切华藏世界海,庄严大海,如大莲华,阎浮提根本世界之外,有无数华藏世界;每一华藏世界之外,有三千光明世界;每一无量世界之外,有三千大千世界,每一个大千世界之外有无量五不环天、无量四空天、无量四禅三天和无量外道无想天,每一个天中都是一沙无量无时间空间大世界;每一小千世界之外,又有三千微尘世界同时又有三禅三天;每一三千微尘世界之外,又有三千极细世界、每一个三千极细世界之外又有无量一真法界……如是无量一一世界,有如莲花花瓣,重重无尽。见他右眼中又现无数光明海完全处于一切逻辑之外、他左眼中是无量混沌被一切不同神反复轮回所创造

高等天父tales of arjuna

印度5400年前民间传说的故事,在这个故事之中的一切事物都是超越逻辑的并且把故事中的力量进行了不同的区分

细菌:在故事中是最低级的物种,虽然最低级但是它们超越一切十方世界海、比一切不同等级不同高低宏观宇宙、高级宇宙、低级宇宙大上无数倍又能随意毁灭创造无数混沌是和混沌同时诞生但不会同混沌一同灭亡、超越一切因果、非生非死

动物、畜牲:一切混沌诞生之前便已经存在、包括一切因果逻辑概念,它们是不可数、不可想、不可定义不可说、不可能、不可看之集合

凡人:随便一个毛孔无量华藏世界超越一切宇宙法则一切宇宙真理和一切绝对“无”的事物都是这些凡人一句话之一

凡人战士:随便单手握住无量法界、随便操作剧情发展、像作者一样随便改设定(包括自身设定)

恶鬼:是一个专门吃故事的存在,在这些故事中其中一个故事可以是人人超上帝、人人随便超越法则、人人超越逻辑、人人皆至尊

罗刹:没有定义、没有概念、毫无思维指向的假名

阿修罗:所有超越逻辑、概念、定义、设定、文字、语言、开始、结束、强弱事物都是他一句话创造而诞生出来的

在这些之上还有提婆、仙人、乾闼婆、夜叉、迦楼罗、那伽、毕舍遮、紧那罗、方位护法、苏摩、阿耆尼、伐楼拿、克里希那、室建陀、生主、祭主仙人、特尤斯等等等等无数个位阶,每高一个位阶都强于低一级别无量大数倍,还有这些位阶的真正主人和拥有者tales of arjuna

绝对权力神Entropy

出自上个世纪70年代他是真正现实世界一切不同国家不同文明不同时间、不同星球、不同公司、不同体系一切编辑、老板、总裁、读者之集合

准天父神wildstorm power tier

未到天父级的亚特兰蒂斯神明,它离最低等的天父还远远不够格.虽然如此但也是远远超越时间和空间,远远超出多个现实的界限。它是...远远超越人类对空间与时间的认识,甚至超过了人类一切梦想/逻辑

三、“元宇宙”火了,这玩意到底是啥

元宇宙,英文名Metaverse,是一个平行于现实世界的虚拟世界。

从概念层面理解,目前元宇宙定义很多,但大致相同的说法是:元宇宙是利用多种科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射、交互的虚拟世界,是具备新型社会体系的数字生活空间。

从技术层面理解,它是由5G、区块链、云计算、3D引擎、VR/AR/XR、数字孪生等多项互联网前沿技术融合,构成的基于真实世界的虚拟空间,并可与真实世界产生链接和互动。

元宇宙的核心要素包括极端沉浸化体验、极度丰盛的内容生态、超时空社会系统和虚实互动的经济系统。这就表明随着相关技术的不断深入,元宇宙将实现极大的可延展性,或许会如同今天的移动互联网一样,影响到人们生活的方方面面,目前已经眼见为实并正逐步普及的包括:

去中心化金融:依托区块链技术,实现资产的数字化,存钱取钱包括贷款无需再跑银行,一切皆可线上进行;个人资产更加安全明晰,重要实物资产也可上链确权,所有财产数据化。

NFT-元宇宙创业:毫无疑问的是,以元宇宙为依托的资产数字化,必将推动NFT产业繁荣,一切皆可NFT,现实世界中的所有物品均可转化为元宇宙中的虚拟财产,这就需要一大批元宇宙虚拟资产的自由创作者,发挥自己特长为元宇宙世界繁荣添砖加瓦,成就一种新的自由职业。

元宇宙虚拟办公:不同于传统远程线上办公,元宇宙虚拟办公可借助3D场景搭建和虚拟数字人、AR/VR等虚拟技术,实现沉浸式的线上办公,在一些专业线上办公软件的加持下,可以实现更好的现场协作办公、沟通,甚至比当面沟通更加高效,未来在家就可实现真正的上班。

元宇宙会议会展:这是当下企业级应用比较多的一种形式,通过3D场景、云算力、虚拟数字人等技术,实现跨时空、沉浸式、多元互动的数字会议展览,省钱省心省力,更高效。

……

诸如此类,元宇宙带给人们工作、生活的变化将是革命性的,效果也正逐步突显。基于各种新需求,国内一些多接口元宇宙生态平台也逐渐出现,比较具有代表性的是百度希壤、云控蜂核#11维空间#等,虚拟城市街区规划,多生态多场景多应用空间融合,基本都是以个人元宇宙体验为核心,链接企业级元宇宙应用需求,实现闭环可持续的元宇宙生态建设。其中11维空间还开通有个人艺术空间、家园空间、体育空间、三国文化空间、时光复刻、《萌宠向前冲》游戏空间等,生态和玩法十分丰富多样,并可赋能UGC创作者数字资产流转。在安卓或ios端均可畅玩,通过安卓或ios端应用商店搜素11维空间,即可很方便下载畅玩。

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