2020新出的游戏射击
创始人
2024-05-24 14:15:20
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一、现在什么射击游戏比较火

1、《僵尸部队4:死亡战争》

它是由Rebellion在2020年2月4日推出的一款,采用僵尸末日题材的第三人称射击游戏。这款作品是基于《狙击精英4》的引擎打造,而且游戏中的细节和风格,都是与《狙击精英4》相同,就连里面的主角都是一个人,它严格来说,也算是一款外传作品。

这款游戏是《僵尸部队三部曲》之后的独立作品,当中继承了前作不少的风格和玩法,这款新作,在多人模式中,做出了很强的优化,为了增强玩家们的体验,在原基础上加入更多新道具、新角色、新装饰等,玩家还能深度改造手中的武器,以及增加战斗强度等设定。这款射击游戏目前很热门。

2、《毁灭战士:永恒》

它是由Bethesda Softworks在2020年3月20日推出的一款,采用科幻恐怖风格的第一人称射击游戏。这款作品是《毁灭战士4》之后的新作,其中画面提升,难度挑战性提升,玩法也变得更加丰富。

游戏的玩法,依旧是保留那种传统的劲爆风格,但是游戏的科幻程度再次提升,加入了更多的奇特造型武器,而且战斗的效果也不同。游戏仍然注重在多人联机合作模式下体验,整体的体验气氛,再次上升一个档次。

3、《超猎都市》

它是由育碧在2020年8月11日推出的一款,采用科幻题材元素的第一人称射击游戏。这款作品现在为玩家们免费开放游玩,而且全程联网,玩法是一款和大逃杀一样的射击游戏,它是一款纯网络游戏。

它的玩法非常具有创意,这款游戏和常规的大逃杀游戏不同,游戏的对战场景,基本全部都是城市,而且人物注重超级跳跃的方式移动,在屋顶和高楼大厦之间穿梭移动,就连战斗的时候也是保持移动,战斗的体验很畅快。目前这款游戏很热门。

4、《使命召唤6重制版》

它是由Activision在2020年5月1日推出的一款,采用现代战争题材第一人称射击游戏。这款作品是经典游戏的重制版,使用全新的引擎,把10年前的原版《使命召唤6》进行重制。

游戏中的玩法依旧是曾经的经典,但画质极高,把当时很多经典的景象,打造的非常清晰,人物脸部细节更加真实自然,在先进的引擎下,体验全新风格的经典大作。

5、《英雄萨姆4》

它是由Devolver Digital在2020年9月24日推出的一款,采用外星科幻题材的第一人称射击游戏。这款作品是经过多年,再次回归经典的射击游戏。

而且这次,为了防止3D眩晕的玩家,无法更好的体验游戏,所以还为此加入了左右越肩的第三人称射击模式,游戏的体验程度,还是像当年的那么爽快劲爆。

二、目前有什么好玩的射击类单机游戏

2020年是游戏产业关键的一年,因为除了新主机马上上市以外,今年还有许多重量级的游戏即将推出,当然也包括许多已经发售但热度不减的游戏,而今天我要为大家推荐几款FPS射击类游戏,不仅可玩性很高,而且好评不断哦,快点拿起本子记下来吧。

一、《火线猎杀:绝境》

《火线猎杀:绝境》的故事背景非常的有趣,也是《Ghost Recon》系列内最注重故事情节的一款,玩家的角色不再是以前的猎人,而是一开始就已经成为了别人的猎物,这一作会有上一代DLC的角色来追杀玩家,他不仅拥有非常高端的科技装备,而且也非常的难缠。这一作最偏向于生存的玩法,所以画面的真实性也非常的高。

二、《使命召唤:现代战争》

《使命召唤:现代战争》虽然已经上市了一段时间,但是热度相对来说还是非常高的,基本上是重启了《Call of Duty》系列的神作。这一作用了全新的引擎来开发游戏,洗掉了前几代作品画质不佳的颓风,例如有Ray Tracing技术令光影漂亮了许多,也大大增加了真实感,如果你没有接触过系列游戏,这一款绝对适合新手入坑。

三、《外围世界》

《外围世界》是在去年10月推出的一款单机射击游戏,《外围世界》作为单人科幻RPG射击游戏,它混合了两款游戏要素,就是《Fallout》以及《Borderlands》,首先这款游戏拥有了《Borderlands》的幽默风格,其次,又有部分《Fallout》的团队进行参与制作。不管是射击效果还是剧情,都是可以值得一试的射击类游戏哦。

以上就是我为大家推荐的关于一些射击类的单机游戏啦,不知道各位朋友是否也有心中的优秀作品呢?欢迎在下方评论里分享给大家吧。

三、十款,大型硬核射击游戏,带你体验真实

在游戏界中,一个是开放性世界,另一个就是射击游戏,这两类作品,是最受玩家欢迎的,而且现在的射击游戏,也不是在那么单一,它们的玩法越来越真实,气氛也是很到位,而且,现在还出现了一种更加真实的射击游戏,它们在游戏界,被称为,“硬核射击游戏”,这种游戏,通常在战斗的时候,武器没有准星,没有小地图,也没任何提示,而且武器的弹药数量,也没有提示,枪械的后坐力大,没有击杀延迟,基本被子弹击中,就会立刻阵亡,总之,这种游戏的体验性非常真实。

那么我们本期,就盘点一下,目前最出色的10款,硬核射击游戏,它们每一款都很优秀,真实度非常到位。

它是由AbsolutSoft在2016年12月25日,推出的一款,采用现代雇佣兵题材的第一人称硬核射击游戏。这款作品只有两种玩法,一个是个人竞技战,一个是团队战,在战斗的时候,玩家不会得知敌人的位置,只能靠听脚步和枪声的方向来判断敌人的位置,武器的伤害力特别强,基本两三枪就能干掉对手,武器还有自定义模块系统,通过战斗解锁,可获得更多的瞄准镜,以及其他枪械配件等,这款游戏被称为“战斗民族的CF”。

它是由Blackmill Games在2019年2月13日,推出的一款,采用第一次世界大战题材的第一人称硬核射击游戏,这款游戏的画质很真实,武器和人物都很生动,游戏完全采用多人联机的方式进行对战,游戏的战场风格,就像是战地那样的大场面,地图上只有敌军和友军,但是在交火的时候,根本没有敌人和友军的区分提示,只能判断谁是防守谁是进攻,只要是对面迎来的士兵,就全是都敌人。武器也是一战时期的老枪老炮,其中只有手枪和重机枪,冲锋枪是自动武器,其余的步枪,全部都是栓动武器,游戏很真实,栓动步枪,基本一枪就能击杀敌人,这款游戏的体验气氛很到位。

它是由Blackmill Games在2015年4月28推出的一款,采用第一次世界大战题材的第一人称硬核射击游戏。这款作品是《坦能堡》的前作,主要背景是,第一次世界大战的德法战争,玩法和《坦能堡》一样,但画质相对来说,没有后者更加过高清,但这部作品里的自动武器较多,但主流武器还是拉栓步枪,有很多玩家,还给这款游戏起了一个很奇葩的名字,叫作:“拉大栓模拟器”。

它是由Black Matter在2019年6月6日推出的一款,采用第二次世界大战题材的第一人称硬核射击游戏。这款作品,最引人的就是它的高清画质,对建模和场景的贴图,有很高的质量,对于一款独立游戏来说,已经做到了极致。游戏的玩法,看似和《战地》一样,小队进攻,夺取战略点,驾驶坦克装甲车等,但它的真实度,远比《战地》高。当中的体验环境,就像是真实的战场,大大小小的爆炸,忽远忽近的枪声,有一种身临其境的感觉。而且坦克的玩法,是采用小队合作的情况下才能体验,需要驾驶员、装填手、炮手、车长四名玩家,才能完全体验坦克的战斗,常规的步兵玩法,也是非常困难,在没有任何的提示下,需要跟随小队,向前推进,有的时候敌军突然袭击,甚至都不知道子弹是从哪来的。游戏的一局对战,大概是一个小时左右,这款作品很值得去体验。

它是由Bohemia Interactive在2013年9月12日,推出的一款,采用现代军事题材的模拟战争射击游戏。这款作品是目前,射击游戏中,无论体验性还是玩法,最真实的一款作品。其中的玩法非常丰富,可以扮演步兵角色,也可以在地图上,驾驶任何的军用载具,在战斗的时候,基本都是远距离作战,地图的面积太大,所以大部分时间都是在行军,一旦交火,基本在几分钟就会分出胜负。游戏的各方面都是仿照现实的军事演练而制作,包括士兵的战术,战场的环境,战场的信息交流,全部是仿照现实设计,而且这款作品,最初的开发目的也是专门为军事训练使用,但到了后期,开发商向民用市场推出了一款游戏版本,也就是目前的这款《武装突袭3》,但我们手中的游戏版本和原体软件相比,内容的真实度,相差的可不是一个层次,但这款游戏仍然受到玩家们的欢迎。

它是由Battlestate Games在2020年2月1日,正式推出的一款,采用末日题材风格和注重雇佣兵题材的硬核第一人称射击游戏。这款作品采用多人联机的方式进行对战,玩法有些偏向于大逃杀类游戏,当相对来说,比大逃杀节奏较慢,也缺少大逃杀的竞技感,严格来说,它更像是生存类题材的游戏。玩家在游戏中,所有的武器装备,甚至是衣服,都是需要在游戏中,自行寻找收集,而且收集到的武器,基本没有完整的,甚至是子弹都不是成品,需要反复收集相应的零件才能合成完整的武器或装备,在与敌方玩家交锋时,武器没有准星,就算是瞄准射击后坐力也是很大,只能采取点射的方式射击敌人,而且一旦被击中两三枪,基本不给你加血和击杀延迟的时间,你立刻会被淘汰出局。这款游戏的真实度,实在是令人佩服。

是由Codemasters在2009年10月6日,推出的一款,专注军事演练的模拟战术,第一人称硬核射击类游戏。这款作品和《武装突袭》很像,也是注重,模拟军事战术的玩法,但它的规模并没有《武装突袭》大,它的玩法仅限于,模拟陆军车队遭到伏击,步兵该如何反伏击的玩法。其中的战斗射击,也有很高的真实度,连发射击无法精准击中敌人,而且就算是步枪,连续不停的射击,也会出现武器过热,弹道偏离,甚至枪管炸膛等真实元素。这款作品算是一个很经典的模拟战争游戏。

它是由Tripwire Interactive在2011年8月31日推出的一款,采用第二次世界大战题材的第一人称硬核射击游戏。这款作品发售的年代较早,各种建模以及贴图,和现在的同类作品对比,已经显得十分落后,但是,它的玩法并没有落后,在游戏中,将会分为两大战场环境,分别是太平洋战场和欧洲战场。游戏的重心也是在多人联机模式,最高支持64名玩家同时对战,进入战斗之前,会让玩家先选择兵种,之后在进入战斗,其中还能跟随小队,体验坦克的进攻玩法,而且这款游戏在射击的时候,同样是没有任何提示,因为硬核游戏,就是要追求真实度和挑战性。

它是由Tripwire Interactive在2013年5月30日推出的一款,采用近代战争题材的硬核第一人称射击游戏。这款作品是继承《红色管弦乐队2》的繁生战争游戏,其中的背景设定在越南战争。游戏采用多人联机的情况下进行,在游戏中,玩家可以自由选择两个阵营,分别扮演越军或美军,玩家可以与小队合作出战,当中也是采用夺点或歼灭敌军的规则进行游戏,其中的场面很真实,可以在小队中,呼叫炮火支援。步兵之间的交锋很困难,没有敌人位置的提示,武器的后坐力也大,就算是在远距离发现了敌方士兵,也很难击中他。这部游戏在各个战术以及战场方面上,都有很多的真实细节。

它是由New World Interactive在2018年12月13日推出的一款,采用现代反恐战争题材的第一人称硬核射击游戏。这款作品是《叛乱2》的续作,它采用了全新版本的引擎,枪械建模和场景建模,有更好的真实程度。这款游戏的战斗场面很有气氛,战斗的时候,基本看不见敌人,而且遭到攻击短时间内找不到敌人的位置,而且那种子弹迎面飞来的压制感,还有双方士兵乱喊乱叫,还粗口,那种气氛非常令人紧张。射击的时候,武器没有准星,只能依靠瞄准镜射击,而且后坐力大,连发基本控制不住,只能点射,只有敌人靠近的情况下连发才有效果,但瞄准镜不会管用,只能用肉眼看着弹道射击敌人。这款游戏的体验程度相当硬核。

这些硬核射击游戏,对此你有什么看法,如有哪些不同建议,请在评论中讨论,每日持续更新更多游戏内容,敬请关注吧!

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