恐惧迷宫游戏新出的怎么弄
创始人
2024-06-18 02:01:47
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一、我又来求游戏了,单机的

奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,

装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。

射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。

夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。

星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。

魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG

下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。

红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。

三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。

帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。

英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵要自己建房子什么的条件,这个我没玩过。

除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种“可以自己买兵,布兵要自己建房子什么的!!”这一类的

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一下为N多游戏列表,

这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!

我的回答分为三部分:

第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)

第二部分:网络游戏专题

第三部分:游戏种类划分

请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.

第一部分:

先给您通报最新游戏动态:

RPG<仙剑奇侠传4> 2007年第二季度

RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份

动作<枪神> 2007年9月份

动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份

动作<魔界使者> 2007年3月份

动作<孤岛危机> 2007第三季度

动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度

角色扮演<巫师> 2007第四季度

动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份

策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度

策略<地球帝国2> 2007第四季度

动作<黑色地点:51号区> 2007年第二季度

RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假

策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度

动作角色扮演<泰坦传说:不朽王座> 2007年第一季度

动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度

动作<细胞因子:革命> 2007年第一季度

动作<精灵之书> 2007年第二季度

动作<勒颈> 2007年第一季度

动作<潜行> 2007年第一季度

策略<漩流> 2007年2月份

ARPG<大规模效应> 2007年春季

策略/动作<战区行动> 2007年第一季度

策略<太阳帝国的原罪> 2007年

策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度

策略<最高指挥官> 2007年第一季度

动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度

动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度

第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份

动作<生化冲击> 2007年第二季度

动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度

RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度

动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市

一.单机方面推荐:

再说说最新的已经发售的吧!

67.策略<命令与征服3泰伯利亚战争>

66.动作角色扮演<披肩银发>

65. ARPG<猎魔人>

64.策略<冲突中的世界> 2007年3月份

63.策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份

62.策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份

61.动作/冒险<逃亡2海龟之梦>

60.动作<落银城>

59.动作<凯恩与林奇:亡灵>

58.动作<荣誉勋章:空降兵>

57.冒险<亚瑟与迷你国>

56.RPG<新绝代双骄前传>

55. RPG<幻想三国志3>

54.<猎杀潜航IV太平洋海狼>

53.第一人称射击<死亡之岛>

52. ARPG<伊苏:起源>

51.动作冒险<丛林大反攻>

50.模拟策略<大航海:记元1701>

49.<魔法门之黑暗弥赛亚>

48.新绝代双骄前传

47.东方快车谋杀案

46.大航海纪元1701

45.龙骑士

44.无冬之夜2

43.彩虹六号:维加斯

42.中土大战2:巫王的崛起

41.中世纪2:全面战争

40.细胞元素:革命

39.绯雪千夜

38.<风色幻想5:赤月战争>

37.《轩辕剑5》

36.<国家的崛起:传奇延续>

35.<英雄无敌V>

34.<达芬奇密码>

33.<终极刺客:血钱>

32.《细胞分裂:双重间谍》

31.《彩虹六号之禁锢法则》

30.《幽灵行动:尖峰战士》

29。《FIFA2006》

28《三国志11》

27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》

26.冒险解迷《通灵神探》

25.射击《超级战士》

24.射击《坎贝拉野外冒险》

23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》

22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》

21.即时战略《战争行为:严重叛国》。

20.冒险解迷《犯罪故事》

19.激战柏林。

18.英式橄榄球经理2005。

17.《上古卷轴4:烟灭》

16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts制作和发行。:

15。雷电3。

14.纽约侠盗。

13.冠军足球经理2008

12。合金战士:特种部队。

11.《生化危机4》。

10.动作游戏<古墓丽影:传奇>。

9《爱神餐馆2》PC中文版本

8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。

7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。

6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售

5.魔戒之中土之战(正式版)即时战略 2006年2月

4.未来水世界2动作 2006年2月

3.本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,

喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。

2.<英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕>,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

1.工人物语5即时策略

二.已经发售了一段时间的经典游戏如下:

动作+解迷+冒险类:

《虚幻竞技场》

<狂野西部>

《魔鬼代言人》

《超人归来》

《怪物也疯狂》

《至死方休》

《信任与出卖》

《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》

<鬼泣3特别版》

秘密档案:通古斯

嘉菲猫2:双猫记

疤面煞星:掌握世界

降世神通:最后的空气大师

魔法骑士启示录

丛林大反攻

缉毒神鹰

断剑:死亡天使

正当防卫

罪恶装备X2:午夜嘉年华

乐高星球大战:原创三部曲

洛衫矶倒霉日

乐高星球大战2:原创三部曲

达芬奇密码

别惹蚂蚁

堕落之神:天诛

二战战斗:硫磺岛

敌对行动

骨头:伟大的赛牛

加勒比海盗:杰克传奇

掠食者

丛林之狐2(第一人称动作

基因部队

星球大战之前线2

极度恐慌

英雄萨姆

无可救药

.恶魔重生

黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

迷踪

永恒的希望青春

庄园夜咒 2

幻想国度

鬼泣3(特别版)

泰坦之旅

赌命战士:撒哈拉之血

真三国无双4

射击类:

《敌对领域:雷神战争》

<战地2142>

《荣誉勋章:神兵空降》

《先驱者》

《死灵幻象》

<彩虹六号:维加斯》2

第一人称射击《掠食Prey>

缉毒神英

平行世界

联合特遣部队

战争的真相

战锤40000:战争黎明

装甲精英2:荣誉战场

狂野西部

领土战争:入侵纽约

战场2特种部队

使命召唤1

使命召唤2

荣誉勋章系列

盟军敢死队系列

孤岛惊魂

装甲精英2:荣誉战场

模拟经营类:

模拟<梦幻海洋公园>

微软模拟飞行10

监狱大亨2:最高防备

微软模拟飞行10

炽天使:二战骑兵

三国立志传III

模拟人生2:美满生活

咖啡大亨2006

蛋糕工坊

空中冲突

X3:太空贸易站

强力之翼II:二战战斗机

微型机器4

都市生活

火车司机

梦幻海洋公园

.动物园大亨2之濒临物种

过山车大亨

宙斯:众神之王

航空大亨(Airline Tycoon)

模拟过山车

水族馆

交通巨人

乐高主题公园

小魔女帕妃

模拟人生:美丽人生

模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.

法老王:埃及艳后法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

Freight Train

主题公园 Dime City

Monopoly Casino

模拟城市3000

恺撒大帝3

铁路大亨2

足球经理

主题医院

梦幻游乐园

世界足球经理2000

世界足球经理

EA足球经理99

冠军足球经理

财富王子

冠军足球经理2000/01

海岛大亨

高尔夫球场大亨

仙剑客栈

文明3

皇帝:中国的崛起

模拟城市4

模拟人生:宠物世代

侏罗纪公园

天下霸图

模拟人生:超级明星

鬼魂大师

共和国革命

模拟城市:尖峰时刻

冠军足球经理四

美国农场主

超越2006海岸

体育类:

FIFA07

职业高尔夫:世界巡回赛07

后院橄榄球

国际板球2006

布莱恩国际板球2005

橄榄球主教练

即时策略类:

<冲突中的世界>

<太阳帝国的原罪>

<创世纪:宇宙十字军>

《战争的真相》

〈哥萨克2:欧洲战争〉

《七王国:征服》

《战争领导人:国家冲突》

《斯巴达:古代战争》

<兄弟连>

《联合特遣队》

《发明工坊2》

策略<蓝色天使队>

灭国英雄

凯撒大帝IV

要塞传奇

反恐战争

沉默世界

帕拉世界

烈火雄心3

联合特遣部队

银河文明2:恐惧之王

公元1701

冠军足球经理2006

战争的真相

战略指令2:闪电战

海盗时代:加勒比传说

美国的诞生

为自由而战

维多利亚:革命

星际之剑

周界:帝王遗嘱

文明IV:战神

机械部队

文明城市:罗马

闪电战:库尔斯克会战

联盟:未来之战

罗马:全面战争之亚力山大大帝

帝国时代3

中世纪霸主

动物园大亨2

冲向柏林

黑暗时代的王者(即时战略)

罗马帝国的荣誉

空降袭击:征服爱琴海

深海大亨2:潜水者的天堂

军团竞技场

赛车类:

18轮疯狂大卡车-搬运能手

GTR赛车II

超级房车赛3

极品飞车之最高通缉

世界赛车2

狂飙洛山矶

IHRA拖车大赛

绵羊拉力冠军赛

大富翁梦之童话大陆(益智)

养成类:

动物乐园

文明4

网球王子之冰帝梦想中文版

模拟人生2

主题医院

美女餐厅

心跳会议:永远属于你

绯雪千夜

RPG(角色扮演扮演类>

国内:

国外:

<上古卷轴3:晨风>

<上古卷轴4:烟灭>

<哥特帝国>

<哥特帝国3>

<地牢围攻>

<无冬之夜>

《无冬之夜2:破碎世界》

<迷城的国度>

《永恒的心》

《贝尔辛:超越仪式》

《双世界》

<风色幻想5:赤门战争>

2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

<以发行时间顺序为序)

1.霸王别姬

2.龙狼传-破凰之路

3.三国群侠传

4.秦殇

5.卧虎藏龙-青冥剑

6。西藏镇魔曲

7。新绝代双骄3

8.轩辕剑4

9.天龙八部

10.天地劫外章-寰神结

恐怖类:

活死人之夜:

二:恶夜杀机

生化危机系列

寂静岭系列

恐龙危机1

恐龙危机2

饿鬼

死魂曲(尸人)

凯恩的遗产:挑战

零~红蝶

幽灵猎人

Manhunt

星云:回声之夜

苦难

异形对捕食者2

尸人2

僵尸斯塔布斯

恐惧杀手

超能力特警

战棋类游戏:

幻影特工(Shadow Company)星河舰队

铁血联盟2

铁血联盟2:无尽的任务轩辕伏魔录奇迹时代(Age of Wonder)

幻想纪元秘密潜入梦幻模拟战2

英雄无敌历代记

Conquest Of TheUnderworld阿斯特里克斯:高卢战争

[Asterix The Gallic War]捍卫太平洋

[Pacific Warriors]

风色幻想SP:封神之刻装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate

银河霸主Ⅱ拯救恺撒帝国炎龙骑士团 2

星际迷航:远征队星际迷航:星舰指挥官超时空英雄传说II

三国伏魔三国志 VII盟军敢死队

太阁立志传3太阁立志传4 Abomination

七年战争 Missile Command Space Monopoly

文明:权倾天下2成吉思汗4文明II

大航海时代外传圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.

大航海时代3大航海时代4幻世录

三国志英杰传--织田信长传三国群英传II魔法门英雄无敌3:

死亡的阴影

魔法门英雄无敌3:末日之刃魔法门英雄无敌3魔法门英雄无敌2

魔诫之尼伯龙根传说风色幻想决战朝鲜

抗日-地雷战机甲帝国曹操传

信长之野望--天翔记信长之野望九岚世记信长之野望--烈风传

Warhammer 40000: Rites of War古文明霸王传赏金奇兵

天地劫樱花大战2水浒传-天导108星

辐射钢铁兄弟会宙斯:海神波塞冬宙斯:众神之王

战争启示录装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵

三国志8樱花大战三国立志传

特勤机甲队4盟军敢死队2机甲指挥官 2

超时空英雄传说3三国群英传3幻世录2

暗黑行星(Dark Planet)呼啸战神2文明3

梦幻模拟战3阿玛迪斯战记罗宾汉:舍伍德传奇

罗刹文明3:游戏世界阿玛迪斯战记

风色幻想II钢铁雄心天地劫外传:寰神结

三国群英传4三国孔明传 1503新世界

奇迹时代2樱花大战3奇迹时代:暗影魔法

世嘉大战略四沙漠风暴2织田信长十一

二、远征奥德赛2的游戏攻略

德尔特利亚历16年,自从魔法王国赫因加鲁越过大海大举来犯之后,德尔特利亚大陆再度进入兵荒马乱的时代.面对魔法力与军事力量均处于绝对优势的赫因加鲁,帝国军虽浴血奋勇抵抗,然而局限于魔术协定的影响,在赫因加鲁的战略魔术下始终处于劣势.结果,帝国军在初次交兵之战旋即以位于大陆南方的梭赛利亚为中心.亦即大陆的1/5遭受电击式的制压.苦吞难堪的大败仗......

开战后半年,帝国军好不容易将战局带至一进一退的胶着状态,为了洗刷蒙受的奇耻大辱,决意实行夺回光复梭塞利亚的跳板-夏鲁肯碉堡的作战.在派遣阳动部队直攻碉堡正面加上出其不意由背后突袭的此一作战中,集结了由全大陆选出的精锐战士来到夏卡尔平原……其中,有一位以佣兵为生计名唤优妮的少女......

到底还是没有赶上本队,当优妮和巴兹来到敌人的碉堡前却发现这里的大门敞开.到底这里发生了什么?带着疑问优妮和巴兹进入了碉堡.突然碉堡的大门被关上了,两边的城墙上出现了敌人的伏兵.果真是个圈套!但是这对于早已身经百战的优妮和巴兹来说似乎并不算什么.突然,随着不远处传来的一阵古怪阴森的笑声从黑暗处走出了一个怪物,也就是碉堡的防卫队的队长.巴兹断定:先行进攻的本队一定是被这个怪物所消灭的.优妮和巴兹从怪物口中得知了一些消息,波奇波奇大使殿下的停战书信将要到达德尔特利亚.但是,这个怪物似乎不会放过猎物,随即优妮和巴兹跟怪物动起手来.几个回合下来,怪物被二人打败了跪在地上求饶,并且答应打开大门放二人出去.但是,因为本队所有的人员都是被这个怪物杀害的,于是优妮从剑壳中抽出了宝剑......“到此为止,所有人放下武器!!”听到这声音,优妮手中的宝剑没有落下.原来是与优妮和巴兹相识的洛金斯提督带着随从赶来.洛金斯提督告诉二人帝都已经接受了赫因加鲁送来的停战书,战争以后结束了.但是使优妮和巴兹愤怒的是,为了进攻碉堡而全军覆没的本阵士兵的生命却不能得到偿还......夜晚,随着一记雷声天空中开始落下了雨点.巴兹找到了独自思索的优妮.也许佣兵不该如此顾及,因为战争本来就是这样的残酷......

德尔特利亚历11年,拉尔甘大神官骤逝.在他弥留之际预言了灾祸的降临,封印在古代大地之魔王,喝求火红之禁断果实,而今觉醒......而为大地带来诅咒之人名唤:不死王-伊佐鲁德.

灾祸已经降临,封印的不死王伊佐鲁德已觉醒.罗特斯教团为了解明拉尔甘临终前所留下的预言之谜,派遣秘密侦察员前往各地.被认为是不死王伊佐鲁德传说的起源地:大陆西方之地威斯登.在四面皆被广大沙漠所包围的此地,有一位受命于罗特斯教团的少女僧侣.

清晨,顽皮的莉缇亚执意要独自出门去.这可害惨了她的两个随从卡斯多和波库斯,因为二人的责任是要时刻不停的保护莉缇亚小姐的安全.没办法,应该软磨硬泡之后,莉缇亚只好答应可以让二人随行.

从修堤那村出发一行人来到了马格纳克圣堂院.由于卡斯多和波库斯还在为与莉缇亚随行的事情争执,吵醒了一个正在此处睡午觉的和尚(可是有头发的^_^).莉缇亚礼貌的要求送和尚回家,正好也可以多个帮手,显然和尚面对聪明可爱的莉缇亚也只好答应了.进入马格纳克圣堂院,在地下的最深处莉缇亚发现了一个祭坛,并且断定在最里面的石像就是不死王伊佐鲁德.这时,和尚似乎感到了危险将要靠近,忙拉着莉缇亚三人躲了起来.不一会儿,六个神秘的黑衣人走了进来,通过偷听他们的交谈得知原来他们也知道不死王的事情.最后莉缇亚等人还是被一个看似黑衣人领袖的家伙给发现了.没办法,不过也不用在躲藏了.和尚首先走了出来,并且猜出了黑夜人的身份是赫因加鲁人.看来要杀人灭口了,但是黑衣人的领袖似乎低估了和尚的实力,只留下一个随从古利摩企图干掉和尚等人.虽然古利摩的原身是个怪物,但到底还是和尚技高一筹把它杀死了.莉缇亚对于和尚的高超武艺很是羡慕!

一行人返回到修堤那村,正好豪萨僧正有事情等着莉缇亚.原来是从西方了克拉路村逃来的一个村民,他的村子被一群举着白色十字黑旗,口喊“这是神意”的强盗洗劫了.和尚和莉缇亚同时猜到这个事情可能与黑衣人有关.

与赫因加鲁的和平关系成立后,已近半月......为使彼此间之友谊关系具体实现化,双方决定在德尔特利亚举行和平会谈.赫因加鲁大使即将莅临帝都,卡隆皇帝考虑到不服和平的反抗势力或许会采取武力妨害的手段.不只帝国军,连佣兵团都投入了严密的防备网之中.

正在城门值勤的多尼欧嘴里发着牢骚,而这时巴茨早已经和优妮分开,并且在这里找了一份差事.大家都在等待着赫因加鲁大使乘坐的马车.这时,一个传令兵前来报告说,有盗贼潜伏在森林出口处附近但是被发现后击溃,正逃往乌洛森林方向.或许是为了得到更多的赏金,巴茨和多尼欧前往森林调查.然而,出人意料的是当巴茨找到盗贼的藏身之处却发现他们的首领原来是久别的优妮.虽然二人的立场不同,并且一个为盗贼另一个身为佣兵,但是无论如何巴茨是不会对昔日的战友下手的.没办法,看来更多的奖金是无法得到了.

在巴茨前往森林的时候,赫因加鲁大使到了,并受到了卡隆皇帝的隆重接见.

此时,在一个被战火洗劫过的村落中出现了一个银发少年,显然他不忍心看到眼前的一切.而在他身后的红发少年,似乎对战争比较狂热.

大使袭击未遂后三日......其后警戒网更加严密,令优妮依然被困在德尔特利亚中......优妮为求接受新的指令以突破困境,正设法与同志接触......

“喂,是你吗?”这时走过来一个男子,看来他就是要和优妮接头的人.优妮得到伯爵的最新命令就是要暗杀赫因加鲁大使.优妮起身通过帝都东门附近的一个荒废的下水道前往大使的住处-月光城堡的别馆.当优妮带着手下进入别馆的中庭时却被突然出现的帝国军包围了,原来是有人出卖了优妮.眼看宁愿被杀的优妮向帝国军发动攻击的时候,天空中突然出现了大量的冰雹把帝国军的士兵砸的东倒西歪.原来这是个魔法,而施放这个魔法的是一个银发少年.他来此的目的并不是为了救优妮,而是代表德尔特利亚的银十字军前来发宣战书.当银发少年使用魔法消失后,刚才发生的一幕全被远处的赫因加鲁大使佛凯鲁看在眼里.似乎他对银发少年的来历知道一些.

夜晚,旅店外莉缇亚委托一个教团的僧侣回帝都向库拉雷司僧正报告已中断调查的事情.僧侣走后和尚从旅店走了出来,原来事情他都听到了,不过似乎他更喜欢独自生活,伺机打算离开莉缇亚.

清早,和尚发现莉缇亚不见了.原以为这下可算是自由了,可是刚出村就见到一口棺材,原来是有人在附近被杀害了.这时,和尚突然开始为莉缇亚担心起来.在村子的酒馆里和尚找到了莉缇亚的两个随从卡斯多和波库斯,并且在知道莉缇亚是独自出村后急忙带着二人前去寻找.

在威尔柯司山附近,和尚知道了正在路标前发呆的莉缇亚.原来是路标被人改动过了.为了保护莉缇亚的安全,和尚还是决定要和莉缇亚一起赶路.路上和尚总觉得有人在跟踪他们,一行人到了山顶处,感到似乎是中了埋伏.这时,果然出现了一个怪物.经过激战,当和尚和莉缇亚联手杀死了怪物后,它现出了真身,原来是一个士兵.这究竟是怎么回事?莉缇亚要赶快回到帝都去查清楚.

眼前的一切是多么的真实!尚在年幼的优妮就必须面对失去双亲的痛苦.然而唯一的亲人妮娜阿姨却又在抵挡追兵的过程中与优妮失散了......当优妮醒来的时候,巴茨正守侯在床边.优妮从巴茨口中得知,这次帝都不会追究她参与的袭击大使的事件.但是巴茨怀疑当初指使优妮在暗杀的伯爵只是想牺牲优妮而已.优妮对于巴茨的怀疑很气愤,无论如何她不相信伯爵会是这样的人.于是和巴茨一起经过贿赂了守城的士兵以后从西门出去,经过金巴尔山前往银十字军秘密碉堡.

来到银十字军的秘密碉堡内,这里看上去已经什么都不剩了.但是巴茨却感觉到这里似乎还留下了许多怪物.果然,优妮和巴茨被四周突然出现的敌人包围了.在巴茨的大斧和优妮的魔法合力攻击下消灭了敌人,但是那些不死的怪物又重新站了起来.正在着关键的时刻,从远处传来了一个声音.听从声音的指示,优妮和巴茨低下头,随即一阵魔法袭来彻底消灭了那些不死的怪物.这时那个救了他们的人出现了,但是只告诉优妮自己是个路过的赏金猎人.

到达了帝都的莉缇亚回到了罗特斯教团的本部.不一会儿,库拉雷斯僧正带来了两位客人.一位是要莉缇亚当向导前往金巴尔矿山的赫因加鲁大使-佛凯鲁.阿德里安.菲达,另一位是他的亲卫队长-阑.

到达了金巴尔矿山后,佛凯鲁参观了这里的遗迹,随后又由莉缇亚带到里边继续参观.然而奇怪的事情发生了,由于遗迹内部突然感到以前从未有过的外来危险,召唤出了守护的怪物来消灭[触犯禁忌之蛇].最终莉缇亚和阑消灭了遗迹中出现的怪物,阑随同佛凯鲁先行返回了帝都.

此刻,在帝都与莉缇亚分开的和尚对威尔柯司山中所发生的事感到疑惑不解,于是展开独自的调查......

也许是为了出名并且永远摆脱莉缇亚那个任性的小姐吧?卡斯多和波库斯决定跟随和尚一起前往遭到怪物袭击的村庄调查.由于和尚断定怪物来自幻想山谷,看来一向胆小的卡斯多和波库斯兄弟俩也只好听天由命了.好在有武功高强的和尚在,兄弟俩也一起平安的来到了赫斯的研究所.和尚刚要进去调查,就听到一个人的喊声“等一下”.原来这个人比和尚先到了一步,已经进去调查过了.但是可能马上这里的敌人就会发觉.所以虽然大家还不熟悉,但是和尚决定暂时和这个绿头发的青年暂时合作,走为上策!

此时在别馆的中庭,阑似乎在对佛凯鲁的所做所为有些不满.这时洛金斯提督刚好路过就过来和佛凯鲁攀谈.突然,一个刺客来暗杀洛金斯提督,一刀虽然没击中要害但是洛金斯提督的伤势不清.

这个刺客也正以前曾经来此下战书的红发少年-布拉斯.阑则带领帝国士兵再加上路上遇到的莉缇亚和和尚等人一起去追赶这个刺客.眼看着就在布拉斯走投无路要束手就擒的时候,黑衣人再次出现并且施放出闪光魔法,众人立即闭上眼睛.但是布拉斯也乘此机会逃之夭夭.

连银十字军都背叛了她,优妮与巴茨共同失去了唯一的容身之处......只能与在碉堡救了她们一命的青年过着放浪的生活......

优妮和巴茨正坐在火堆旁,巴茨几次想问那个救命恩人的姓名,但是都被优妮制止了“也许他也有些不愿提起的往事”.巴茨出去拣柴了,而这时优妮和醒来的青年在交谈.没谈多久,远处就传来了巴茨招呼他们过去的声音,原来巴茨在树林里发现了一个受伤的人.从这个人的口中得知银十字军已经攻占了亚克格里布市.为了弄清楚事情的真相,三人一起赶往亚克格里布市.

眼前的一切证明了这座城市已经遭到了洗劫.为了不耗费更多的时间,青年建议直接干掉这里的司令官!并且他凭借着直觉感应到这里的司令官就在港口附近.果然在这里三人找到了银十字军的首领,经过激战总算将其消灭了.这时远处跑来一位老者,原来他一直在寻找这个青年.老者告诉青年帝都快要发生大事了,要青年赶快回去.听了老者的谈话,优妮和巴茨真的不敢相信,救了他们的青年就是大名鼎鼎的雅克.

数日后,波尔托伯爵率领的银十字军决定对帝都德尔特利亚展开大规模攻势......隐蔽在黑暗夜色中的大部队奇袭使得帝国军一下子慌了阵脚,被杀得措手不及,处于绝对劣势......

此时在帝国的议事厅里正在召开紧急的军事会议.雷欧请求卡隆皇帝派他的梭塞利亚军出动.但是最后卡隆皇帝还是委任伤势还未痊愈的洛金斯提督统率月光骑士团迎敌.而另一方面,佛凯鲁来此的真正目的是为了进入帝都的地下神殿,从那里许多古老的书中找到关于生命之树的线索.

此刻雅克正在悬崖边回忆着自己已经逝去的爱人.但是却被巴茨打搅了.

这时在帝都德尔特利亚,由于洛金斯提督重掌指挥权,银十字军虽因发动奇袭而抢得上风,却在摆脱混乱状态的帝国军整合全力准备反击前不得不仓皇撤退......

在银十字军的营帐里,波尔托伯爵准备再次全力攻击帝国军.但是由于可能会导致最终的失败,波尔托伯爵还是听取了银发少年-席鲁巴的建议准备撤退,并且由席鲁巴负责挡住追击的帝国军队.

当席鲁巴站在帝国军队面前的时候,似乎没有一个士兵敢靠近.但是不久从人群中走出一人,他就是雅克.席鲁巴和雅克展开了一场对决,也许这是生命的较量!最终席鲁巴被击败了.显然雅克却没有打算伤害这个年轻人,而是想让昔日的好友-凯因,也就是和尚在赫斯研究所里遇到的那个绿头发的青年帮助席鲁巴逃走.然而事情发生的很突然,席鲁巴似乎受到某种魔力的影响挥剑刺中了雅克后逃走了.

为了擒捕杀害雅克,逃之夭夭的席鲁巴,帝国军紧急组编了一支特别追捕队......由于刚刚受过银十字军袭击不久,由正规军调派而来的人员寥寥无几,部队成员大多数只能由佣兵与赏金猎人所构成......

从乌洛森林南下,德尔特利亚与梭塞利亚的国境萨巴尔山......深入山中捉拿席鲁巴的追捕队包围了这一带,弥漫阵阵杀气.巴茨和优妮也在追捕队中,也许是厌倦了这样无聊的佣兵生活,当优妮见到被围困在山顶悬崖处的席鲁巴时,竟然不让巴茨伤害他.在争执中,优妮和席鲁巴不慎一同掉下了悬崖.

在帝都的研究所里,卡亚博士已经知道了发生的一切事情.他要亲自前往赫斯的研究所以阻止未来可能发生的危险.当然这次保护博士的重任要落在熟人凯因身上了.路上凯因发觉有人在跟踪他们,于是和博士躲在树丛里.但是他们发现这个跟踪而来的人却是和尚.毕竟是多了一个帮手,任凭凯因怎么不满,到底还是要听卡亚博士的.随后喜欢冒险的莉缇亚也加入了队伍.

到达了赫斯的研究所后众人首先吃了一惊,原来曾经行刺洛金斯提督的红发少年布拉斯正站在门口发呆.好象他受到了什么刺激不能控制自己的力量,不久就开始疯狂的向众人攻击.打跑布拉斯后众人进入研究所内部找到了赫斯.原来赫斯是卡亚博士的徒弟,还有那些出现的怪物都是来自赫斯研究所研制的根本性异质技术下的产物.但是从赫斯口中众人得知这种技术的秘方其实是一个署名为[基因之蛇]的人提供的,然后赫斯利用研究所里的时空传送装置消失得无影无踪.众人也只好先返回帝都再做打算.

这依然是个梦,在这里席鲁巴重又看到了许多的往事.不慎落崖的优妮和席鲁巴并没有死,但是席鲁巴依然还是那种充满恐惧的眼神.优妮带着席鲁巴离开山洞,前往比较安全的梭塞利亚.她们刚走,巴茨就追踪而至.

在月光城堡的别所内,亲卫队长阑正在和赫因加鲁的大使佛凯鲁商议,她亲自要去协助出兵威斯登的银十字军讨伐队.

为了彻底斩除在帝都攻略中吃下败仗而溃逃的银十字军,卡隆皇帝决定趁此良机决一殊死.于是以迅雷不及掩耳的速度组织了大规模的讨伐队向银十字军的势力范围威斯登发动攻势.然而,帝国军虽于兵力上居于压倒性优势,却因占有地利之便的波尔托伯爵顽强的抵御,战局始终僵持不下......

在讨伐军的营帐内,杰拉鲁将军正在为如何攻克一座要塞而发愁,一旁的军师艾班斯出了一个突袭的计谋.正巧被刚刚赶来的阑队长听到,并且扛下了这个重任.一切进行的很顺利,在等待大部队进入要塞之前,阑队长决定只身一人前往要塞内部去探察情况.进入要塞的内部,阑队长目睹了佛凯鲁和赫斯勾结并且杀死了波尔托伯爵的全过程.随后佛凯鲁和赫斯又一同消失了.

此刻,在水池边散步的被称做夫人的雪拉和她的随从突然遇到了刺客,但是刺客不是别人正是逃亡到此地的优妮,因为优妮担心眼前这两个人会对她和同伴不利,所以才出此下策.而这时雪拉却邀请优妮和席鲁巴到家中修养.

阑队长已经把佛凯鲁背叛的消息通知给了德尔特利亚.为了维护好不容易建立起来的和平环境,阑队长决定亲自去缉拿佛凯鲁.正好在路上遇到决心为帝都和平努力的莉缇亚,于是二人一同起程先前往修缇那村.

另一方面,巴茨同样追踪到了梭塞利亚领主的城堡并要求进入雪拉的家进行搜查,好在雪拉也就是兰伯特夫人早已指引优妮和席鲁巴通过密道逃走了.在兰伯特夫人和巴茨随后的交谈中,巴茨说出了兰伯特夫人原来的身份:赏金猎人-[白银死神]雪拉.

在逃跑的路上优妮和席鲁巴遇到了已经失去理智的布拉斯.布拉斯在被打败后竟然使出卑鄙的手段绑架了优妮,胁迫席鲁巴到布拉斯出生的地方赫斯研究所来决斗.

此时,佛凯鲁正和赫斯一起商议把银十字军的残余部队集结到一个山顶,随后要再次进行把威斯登大地变为死亡之地的议事.

巴茨在路过一个被洗劫的村庄的时候,以外的遇到了精神恍惚的席鲁巴.席鲁巴告诉巴茨优妮被劫走的事情.巴茨被优妮和席鲁巴之间的感情所感动,保护席鲁巴没有被帝国军队抓走.等到席鲁巴醒来后,巴茨决定和他一起前往赫斯的研究所营救优妮.幸亏二人到的及时,制止了布拉斯企图对优妮的伤害.一番打斗后,布拉斯知道自己依然不是席鲁巴的对手后再次逃走了.

银十字军的残余部队全部集结到了山顶,但佛凯鲁却只是想利用这些人的生命来使[生命之树]重现.这时,天空突然暗了下来,莉缇亚、阑队长、和尚和凯因全都知道将要发生的事情.他们要尽快穿过威斯登沙漠赶去阻止.众人到达以后,佛凯鲁利用哥鲁多杀死了赫斯,而后哥鲁多用开始向众人进攻.战胜哥鲁多以后,众人才知道哥鲁多其实并没有完全被打败,他在吸收强力的灵魂生命之光.就在佛凯鲁得意的时候,布拉斯突然出现阻止了哥鲁多.就在布拉斯再次准备向众人攻击的时候,一道红光出现[炽红狂焰剑],但使用它的不是光之勇者雅克而是席鲁巴.

生命之树最后吸收了布拉斯的生命后终于还是出现了,阑队长、凯因和随后赶到的巴茨留在外面阻挡怪物的攻击,优妮、莉缇亚、和尚加上席鲁巴四人一起潜入生命之树的顶部与化做[基因之蛇]的佛凯鲁进行决战.击败佛凯鲁后,其体内布拉斯的生命发出强烈的感应,随即魔力开始提升,变化成五个头的魔龙布拉斯.终于干掉了魔龙,但是生命之树也开始枯萎.为了阻止异世界之门被开启.暗之御子席鲁巴决定留下来以牺牲生命的代价来阻止.也许这就是宿命吧?至少已经死去的雅克那时就预感到未来将会发生什么......

远处的山顶,已经逃脱的众人眼望着生命之树彻底被摧毁了.席鲁巴没能履行对优妮的约定.也许只能相信有一天,席鲁巴和优妮会再次相遇,这或许就是冥冥中注定的命运............面对可能成为两次拯救世界的英雄,凯因似乎并不在乎这些.是呀!也许正象凯因这样无拘无束的人才可以在这个世界上愉快的生活!

三、谁给我推荐几个好玩的单机游戏

你好!!

一:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

<轩辕剑外传—枫之舞

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

二:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

三:

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

剑侠外传:月影传说

《新剑侠情缘》

四:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

六:

获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行:目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

七:欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2.上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4.<无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5.<神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6.<哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7.<辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8.〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

八:日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!

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