2020新出的射击游戏
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2024-05-24 12:38:07
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一、2020年必玩的FPS射击类游戏有哪些

2020年是游戏厂商有史以来最疯狂的一年,大作接踵而至的出现在了玩家面前,各种游戏让玩家看的眼花缭乱。例如已经推出的《毁灭战士:永恒》、《原子之心》以及《GTFO》都是今年必玩的FPS射击类游戏。下面就围绕着三款游戏来聊一聊吧

一、《毁灭战士:永恒》

《毁灭战士:永恒》是2016年《Doom》的重启之作,本作在今年添加了一些新的要素来作为复刻,首先是主角的盔甲左肩膀上又会有个小型炮台,可以让你在上子弹时,仍然可以保持活力来应付密集的怪物,另外又增加了一个新武器超级散弹枪,可以射出一条长长的铁链来勾住墙壁,这个游戏最大的亮点就是可以入侵其它玩家的单人游戏,然后扮演怪物来攻击他,非常有意思的一款FPS游戏。

二、《原子之心》

《原子之心》是一款带有恐怖元素的射击类游戏,但游戏制作公司营造的恐怖气氛并不是令人恶心或者一惊一吓的场面,而是用一些诡异的气氛或者奇怪的机械人来贴合游戏主题。有点类似恐怖小丑的形式来制造压迫感,游戏的背景设定在了另一个平行宇宙,玩家扮演一名叫P-3的特工,在某个电台停止工作后,他被上级派往到了一个神秘地方执行任务,路途中玩家会用各式各样的枪械以及一些近战武器和机械人作战,从而调查故事真相。

三、《GTFO》

《GTFO》在2019年的时候其实就要推出,但因为一些原因跳票到了今年。这款游戏是由《Payday》设计师开发,是一款生存类的FPS合作游戏,游戏中的子弹并不是无限的,只能靠稀有的子弹来应付四面八方的怪物,想要俭省子弹,可以和队友避重就轻,是在没有办法再开枪杀怪,本游戏含有许多的解谜元素,需要四个人合作才能顺利通关。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

二、现在什么射击游戏比较火

1、《僵尸部队4:死亡战争》

它是由Rebellion在2020年2月4日推出的一款,采用僵尸末日题材的第三人称射击游戏。这款作品是基于《狙击精英4》的引擎打造,而且游戏中的细节和风格,都是与《狙击精英4》相同,就连里面的主角都是一个人,它严格来说,也算是一款外传作品。

这款游戏是《僵尸部队三部曲》之后的独立作品,当中继承了前作不少的风格和玩法,这款新作,在多人模式中,做出了很强的优化,为了增强玩家们的体验,在原基础上加入更多新道具、新角色、新装饰等,玩家还能深度改造手中的武器,以及增加战斗强度等设定。这款射击游戏目前很热门。

2、《毁灭战士:永恒》

它是由Bethesda Softworks在2020年3月20日推出的一款,采用科幻恐怖风格的第一人称射击游戏。这款作品是《毁灭战士4》之后的新作,其中画面提升,难度挑战性提升,玩法也变得更加丰富。

游戏的玩法,依旧是保留那种传统的劲爆风格,但是游戏的科幻程度再次提升,加入了更多的奇特造型武器,而且战斗的效果也不同。游戏仍然注重在多人联机合作模式下体验,整体的体验气氛,再次上升一个档次。

3、《超猎都市》

它是由育碧在2020年8月11日推出的一款,采用科幻题材元素的第一人称射击游戏。这款作品现在为玩家们免费开放游玩,而且全程联网,玩法是一款和大逃杀一样的射击游戏,它是一款纯网络游戏。

它的玩法非常具有创意,这款游戏和常规的大逃杀游戏不同,游戏的对战场景,基本全部都是城市,而且人物注重超级跳跃的方式移动,在屋顶和高楼大厦之间穿梭移动,就连战斗的时候也是保持移动,战斗的体验很畅快。目前这款游戏很热门。

4、《使命召唤6重制版》

它是由Activision在2020年5月1日推出的一款,采用现代战争题材第一人称射击游戏。这款作品是经典游戏的重制版,使用全新的引擎,把10年前的原版《使命召唤6》进行重制。

游戏中的玩法依旧是曾经的经典,但画质极高,把当时很多经典的景象,打造的非常清晰,人物脸部细节更加真实自然,在先进的引擎下,体验全新风格的经典大作。

5、《英雄萨姆4》

它是由Devolver Digital在2020年9月24日推出的一款,采用外星科幻题材的第一人称射击游戏。这款作品是经过多年,再次回归经典的射击游戏。

而且这次,为了防止3D眩晕的玩家,无法更好的体验游戏,所以还为此加入了左右越肩的第三人称射击模式,游戏的体验程度,还是像当年的那么爽快劲爆。

三、十款,大型硬核射击游戏,带你体验真实

在游戏界中,一个是开放性世界,另一个就是射击游戏,这两类作品,是最受玩家欢迎的,而且现在的射击游戏,也不是在那么单一,它们的玩法越来越真实,气氛也是很到位,而且,现在还出现了一种更加真实的射击游戏,它们在游戏界,被称为,“硬核射击游戏”,这种游戏,通常在战斗的时候,武器没有准星,没有小地图,也没任何提示,而且武器的弹药数量,也没有提示,枪械的后坐力大,没有击杀延迟,基本被子弹击中,就会立刻阵亡,总之,这种游戏的体验性非常真实。

那么我们本期,就盘点一下,目前最出色的10款,硬核射击游戏,它们每一款都很优秀,真实度非常到位。

它是由AbsolutSoft在2016年12月25日,推出的一款,采用现代雇佣兵题材的第一人称硬核射击游戏。这款作品只有两种玩法,一个是个人竞技战,一个是团队战,在战斗的时候,玩家不会得知敌人的位置,只能靠听脚步和枪声的方向来判断敌人的位置,武器的伤害力特别强,基本两三枪就能干掉对手,武器还有自定义模块系统,通过战斗解锁,可获得更多的瞄准镜,以及其他枪械配件等,这款游戏被称为“战斗民族的CF”。

它是由Blackmill Games在2019年2月13日,推出的一款,采用第一次世界大战题材的第一人称硬核射击游戏,这款游戏的画质很真实,武器和人物都很生动,游戏完全采用多人联机的方式进行对战,游戏的战场风格,就像是战地那样的大场面,地图上只有敌军和友军,但是在交火的时候,根本没有敌人和友军的区分提示,只能判断谁是防守谁是进攻,只要是对面迎来的士兵,就全是都敌人。武器也是一战时期的老枪老炮,其中只有手枪和重机枪,冲锋枪是自动武器,其余的步枪,全部都是栓动武器,游戏很真实,栓动步枪,基本一枪就能击杀敌人,这款游戏的体验气氛很到位。

它是由Blackmill Games在2015年4月28推出的一款,采用第一次世界大战题材的第一人称硬核射击游戏。这款作品是《坦能堡》的前作,主要背景是,第一次世界大战的德法战争,玩法和《坦能堡》一样,但画质相对来说,没有后者更加过高清,但这部作品里的自动武器较多,但主流武器还是拉栓步枪,有很多玩家,还给这款游戏起了一个很奇葩的名字,叫作:“拉大栓模拟器”。

它是由Black Matter在2019年6月6日推出的一款,采用第二次世界大战题材的第一人称硬核射击游戏。这款作品,最引人的就是它的高清画质,对建模和场景的贴图,有很高的质量,对于一款独立游戏来说,已经做到了极致。游戏的玩法,看似和《战地》一样,小队进攻,夺取战略点,驾驶坦克装甲车等,但它的真实度,远比《战地》高。当中的体验环境,就像是真实的战场,大大小小的爆炸,忽远忽近的枪声,有一种身临其境的感觉。而且坦克的玩法,是采用小队合作的情况下才能体验,需要驾驶员、装填手、炮手、车长四名玩家,才能完全体验坦克的战斗,常规的步兵玩法,也是非常困难,在没有任何的提示下,需要跟随小队,向前推进,有的时候敌军突然袭击,甚至都不知道子弹是从哪来的。游戏的一局对战,大概是一个小时左右,这款作品很值得去体验。

它是由Bohemia Interactive在2013年9月12日,推出的一款,采用现代军事题材的模拟战争射击游戏。这款作品是目前,射击游戏中,无论体验性还是玩法,最真实的一款作品。其中的玩法非常丰富,可以扮演步兵角色,也可以在地图上,驾驶任何的军用载具,在战斗的时候,基本都是远距离作战,地图的面积太大,所以大部分时间都是在行军,一旦交火,基本在几分钟就会分出胜负。游戏的各方面都是仿照现实的军事演练而制作,包括士兵的战术,战场的环境,战场的信息交流,全部是仿照现实设计,而且这款作品,最初的开发目的也是专门为军事训练使用,但到了后期,开发商向民用市场推出了一款游戏版本,也就是目前的这款《武装突袭3》,但我们手中的游戏版本和原体软件相比,内容的真实度,相差的可不是一个层次,但这款游戏仍然受到玩家们的欢迎。

它是由Battlestate Games在2020年2月1日,正式推出的一款,采用末日题材风格和注重雇佣兵题材的硬核第一人称射击游戏。这款作品采用多人联机的方式进行对战,玩法有些偏向于大逃杀类游戏,当相对来说,比大逃杀节奏较慢,也缺少大逃杀的竞技感,严格来说,它更像是生存类题材的游戏。玩家在游戏中,所有的武器装备,甚至是衣服,都是需要在游戏中,自行寻找收集,而且收集到的武器,基本没有完整的,甚至是子弹都不是成品,需要反复收集相应的零件才能合成完整的武器或装备,在与敌方玩家交锋时,武器没有准星,就算是瞄准射击后坐力也是很大,只能采取点射的方式射击敌人,而且一旦被击中两三枪,基本不给你加血和击杀延迟的时间,你立刻会被淘汰出局。这款游戏的真实度,实在是令人佩服。

是由Codemasters在2009年10月6日,推出的一款,专注军事演练的模拟战术,第一人称硬核射击类游戏。这款作品和《武装突袭》很像,也是注重,模拟军事战术的玩法,但它的规模并没有《武装突袭》大,它的玩法仅限于,模拟陆军车队遭到伏击,步兵该如何反伏击的玩法。其中的战斗射击,也有很高的真实度,连发射击无法精准击中敌人,而且就算是步枪,连续不停的射击,也会出现武器过热,弹道偏离,甚至枪管炸膛等真实元素。这款作品算是一个很经典的模拟战争游戏。

它是由Tripwire Interactive在2011年8月31日推出的一款,采用第二次世界大战题材的第一人称硬核射击游戏。这款作品发售的年代较早,各种建模以及贴图,和现在的同类作品对比,已经显得十分落后,但是,它的玩法并没有落后,在游戏中,将会分为两大战场环境,分别是太平洋战场和欧洲战场。游戏的重心也是在多人联机模式,最高支持64名玩家同时对战,进入战斗之前,会让玩家先选择兵种,之后在进入战斗,其中还能跟随小队,体验坦克的进攻玩法,而且这款游戏在射击的时候,同样是没有任何提示,因为硬核游戏,就是要追求真实度和挑战性。

它是由Tripwire Interactive在2013年5月30日推出的一款,采用近代战争题材的硬核第一人称射击游戏。这款作品是继承《红色管弦乐队2》的繁生战争游戏,其中的背景设定在越南战争。游戏采用多人联机的情况下进行,在游戏中,玩家可以自由选择两个阵营,分别扮演越军或美军,玩家可以与小队合作出战,当中也是采用夺点或歼灭敌军的规则进行游戏,其中的场面很真实,可以在小队中,呼叫炮火支援。步兵之间的交锋很困难,没有敌人位置的提示,武器的后坐力也大,就算是在远距离发现了敌方士兵,也很难击中他。这部游戏在各个战术以及战场方面上,都有很多的真实细节。

它是由New World Interactive在2018年12月13日推出的一款,采用现代反恐战争题材的第一人称硬核射击游戏。这款作品是《叛乱2》的续作,它采用了全新版本的引擎,枪械建模和场景建模,有更好的真实程度。这款游戏的战斗场面很有气氛,战斗的时候,基本看不见敌人,而且遭到攻击短时间内找不到敌人的位置,而且那种子弹迎面飞来的压制感,还有双方士兵乱喊乱叫,还粗口,那种气氛非常令人紧张。射击的时候,武器没有准星,只能依靠瞄准镜射击,而且后坐力大,连发基本控制不住,只能点射,只有敌人靠近的情况下连发才有效果,但瞄准镜不会管用,只能用肉眼看着弹道射击敌人。这款游戏的体验程度相当硬核。

这些硬核射击游戏,对此你有什么看法,如有哪些不同建议,请在评论中讨论,每日持续更新更多游戏内容,敬请关注吧!

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