问题一:游戏测试员职业主要是做什么?应该是用种种正常或非正常的手段来测试游戏,看看会不会出现异常现象或验证游戏正常,给游戏进行把关,相当于质量检测。
主要应该是测试游戏有没有BUG啦,界面排版有无错误啦,任务的难度是否合理啦等等
要以用户也就是玩家的亥态来试玩这个游戏
因为我不是职业游戏测试员,只能回答这些了
问题二:什么是游戏测试应该是用种种正常或非正常的手段来测试游戏,看看会不会出现异常现象或验证游戏正常,给游戏进行把关,相当于质量检测。
主要应该是测试游戏有没有BUG啦,界面排版有无错误啦,任务的难度是否合理啦等等要以用户也就是玩家的心态来试玩这个游戏
因为我不是职业游戏测试员,只能回答这些了
问题三:怎么入门游戏测试工程师游戏测试工资低,但是很锻炼人!早就想写这个帖子了,但是种种原因总是想下笔的时候缺不止从何谈起,这里给各位想加入游戏测试的兄弟姐妹一点方向。作为一个游戏爱好者从小就有一个梦想就是如果天天和游戏打交道该有多好啊,可是父母常常告诉你游戏不好,玩游戏玩物丧志,如果有一天你可以堂堂正正说我就是靠游戏吃饭呢?游戏测试就是这样一个”低门槛”的测试工作,但是正是因为大家都觉得门槛低,所以这份工作往往被很多人误解,并且在寻找这样的工作的时候处处碰壁!游戏公司需要测试人员么?缺,非常缺,但是绝大多数人却并不适合去做这样的职位,为什么呢,我们先来看看一个大家眼里的游戏测试工作是怎么样的.游戏测试工作小张是一家游戏公司的测试人员,每天工作都很忙,一天正好有空,小张和几个朋友出来吃饭,聊着聊着就说道工作了,小张简单的介绍了一下工作的情况 9:30-12:00玩游戏 12:00-13:00午饭休息时间 13:00-18:00继续玩游戏 19:00 C加班还是玩游戏 1周5天天天如此,周末还经常加班.其他人都羡慕的说,你工作舒服啊,天天打游戏就可以了,玩游戏还有钱赚。小张只能苦笑游戏测试的实质是不是游戏测试工作就和大家平常玩游戏一样呢?只需要反复执行被测试对象,就可以发现游戏中的问题所谓的BUG,然后通过某种方式提交给开发人员,工作就完成了。如果你简简单单把游戏测试当作游戏的过程那么就大错特错了。如果这样就算你如何如何全力的去运行一个游戏,你仍然无法去确保一个游戏不会被玩家批评。例如cs游戏,为什么一颗手雷无法炸死玩家?作为一个想入门进入游戏测试行业的你,应该能够准确的回答这个问题。是不是作为一个游戏测试人员,你做为一个玩家努力的去发现游戏中的问题(你个人感觉的问题),你所做的就是正确的提高了游戏品质呢?否,先来想想刚才的问题,作为cs中的一个手榴弹的设置,为什么一颗手雷丢不是玩家,甚至将手雷丢在脚下也无法将玩家杀死,顶多只能伤95HP,这违反了正常的逻辑,作为一款仿真类游戏,为什么会有如此不仿真的情况发生?那么这个一个bug么?而在这个游戏中缺正是因为这种情况才避免了一个bug,很难想像在一局游戏中特别是在iceworld这样的小地图中,5发手雷丢出,一方获胜。为了确保整个游戏的平衡,在设计这个游戏的时候已经将这种情况考虑,从而得到一个95伤害上线的设计,来确保游戏的平衡性。作为一个游戏测试人员对于你来说游戏已经不是一个娱乐的东西,而是一个设计好的逻辑代码,你需要做的并不是通过执行去感受好不好玩,而是要去验证整个游戏中所有的触发条件是否正确设计并且可以触发。什么是一个好玩的游戏?为什么老早的fc游戏经常比现在的某某大作更留下深刻的印象,游戏的可玩性在于整个游戏的设定,而在现在,随着硬件条件的升级,设计人员可以通过更加直接的方法来提现游戏,但是如果没有一个好的设定,游戏也就成了一个高科技渲染的泡沫了,除了玩的时候觉得效果很好,音乐很好,本身游戏却没给人带来一些印象。而且花了大量的注意力在效果上是,其实降低了游戏的可玩性,在某些方面TV Game比PC Game好玩了不少,除了某些必须使用鼠标键盘和网络的游戏。 TV Game游戏的开发有很多便利之处,更多的是因为竞争的对手都是知名大公司,如果你无法创作出一个优秀的游戏,更本就没有销量的,Square公司在FF前正是如此,几乎面临倒闭才出现了这种国名大作。对于相同起跑线的TV Game唯一占领市场的方法只有提高游戏品质 PC Game几乎无限的空间和完整......>>
问题四:游戏测试是一个怎样的行业游戏测试是一个很重要的职位,就是相当于把关,和实体产业中的QC一样。质量检查。就是把游戏所有功能都测试一下。找出问题,整理提交给技术开发解决。
问题五:网络游戏测试工程师到底是做什么滴?软件测试工程师(Software Testing Engineer)指理解产品的功能要求,并对其进行测试,检查软件有没有错误(Bug),决定软件是否具有稳定性(Robustness),写出相应的测试规范和测试用例的专门工作人员。简而言之,软件测试工程师在一家软件企业中担当的是“质量管理”角色,及时纠错及时更正,确保产品的正常运作。按其级别和职位的不同,分为三类。软件测试就是使用人工或自动手段,来运行或测试某个系统的过程。其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。开发工作的根本是尽量实现软件用户的需求,测试工作的根本是检验软件系统是否满足软件用户的需求。
问题六:手机游戏测试工程师是做什么的如题谢谢了详细的解释你可以去领测国际的官网去问问客服,他们会给你解释的!
问题七:游戏测试都干什么?怎么干?详细点要看是那方面的测试,一般的游戏制作公司都有自己的测试团队的,现在也有专业的测试团队,一些小游戏都是委托此类团队来测试的,测试的类型有很多,一般包括硬件,bug(漏洞),游戏性几个方面。
问题八:游戏测试主要是干什么的骨灰级玩家才能干的活。。。。主要是测试游戏的稳定性公平性可玩性等等。。。相关查询百度学科:骨灰级
问题九:游戏测试员有前途吗?以后跳槽能干什么啊!实习做什么不意味着以后就要做什么,实际上实习就是弄个实习鉴定应付学校毕业用的,至于游戏测试员,个人觉得在中国没什么发展,因为中国的一些老旧传统思想,一直把游戏当成一种负面产物,只要一提到游戏,所联想到的就是孩子荒废学业,大人荒废事业,为了上网偷钱,抢劫甚至杀人,再加上某知名电视台时不时的就要黑一把游戏产业,所以在中国最好还是不要做这个职业,做着做着,也许你就做到代练公司的行业了,不是说这个行业不好,只能说这个行业对于中国来说还比较新,不太符合市场需求
内测即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试,相当于工具软件中的Alpha。网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。
内测的形式可以分为:封闭性内测和开放性内测。封闭性内测即只邀请少数玩家参与游戏。开放性内测即只要玩家注册登入游戏就可以,是没有限制的,类似于全民性参与,如2010年封神榜3开始内测,就属于开放性内测。
一般情况下,内测由于会删档,是不向玩家收费的。
游戏测试员的工作内容:
1、负责公司游戏产品的测试设计,制订测试策略,评估测试风险。
2、编写测试计划,测试用例。
3、对游戏整体功能进行合理性评测。
4、撰写并提交测试报告。
游戏测试员的要求和发展方向
对于游戏测试员来说,既需要对游戏产品了如指掌,还需要懂得从玩家、程序、策划、客服、运营等多角度去感受游戏的逻辑性、流畅性、可玩性、平衡性。
一般来说,游戏测试员最后一般都有几个职业发展出路,一是资深游戏测试,甚至是游戏程序开发工程师,这时候都需要掌握一门编程语言,懂得基本的游戏程序开发技能;二是游戏策划,特别是系统策划、脚本策划;三是游戏运维。而这些都与游戏开发引擎其实有着很大的关系。
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