问题一:游戏中景深是什么?先说说景深是什么。景深的定义为:摄取有限距离的景物时,可在像面上构成清晰影像的物距范围。景深分为大景深和小景深,也叫厂景深和短景深。小景深背景比较模糊,前景比较清晰;大景深前景和背景都很清晰。你可以做个实验,在光线比较暗的地方(保证瞳孔比较大,理由上百科里找)闭上一只眼睛,将手指放在另一只眼前,盯着手指,用余光注意背景,肯定会发现背景是模糊的。
现在再说说COD里的景深。打开景深效果,不开瞄准镜,看枪上的机械瞄准具会是清晰,而面前的景物是模糊的,或者面前的景物是清晰的,而枪是模糊的,这种效果在用狙击枪时特别明显。如果不打开景深效果,那么不管看哪都是清晰的。
问题二:游戏特效开启景深与不开启景深有什么区别?楼上说的没错``常不过,景深还对营造立体场景有渲染效果,我玩2k10的时候,开了景深就明显觉得球场的立体环境有很不错的效果~
问题三:NBA2K游戏系列,设置里面那个《景深》是什么???颜色深和颜色浅看起来真实和看起来不真实其实作用不是很大
问题四:游戏景深效果,开启会让画面更好还是更差 There are lights at all the windows.
问题五:各位大神,单机游戏里景深和动态模糊开不开差别大吗动态模糊是你配置低了开了让你觉得不那么卡。因为游戏不同于电影,电影每一帧都带有模糊信息,而游戏每一针都是即时生成的,所以游戏24帧看上去是很卡的。开了之后相当于加了模糊信息,你视觉上觉得流畅。景深影响也不大。
问题六:游戏里的视野距离和景深有联系吗你说的是网络游戏的画面设置吧一般视野距离越高能显示的物体如人和房子就会越远也就是你说的景攻吧
游戏为了提高画面帧数都会雾化掉和角色一定距离外的物体调整视野距离的本质就是游戏引擎修改了这个雾化的距离
对于比较差的游戏引擎这个雾化结果可能是直接消失或者是灰色(例如远处的山都是灰色的还会有明显锯齿)
对于好的引擎则会模拟大自然中的雾化效果柔和的处理画面过渡
问题七:上古卷轴5在游戏中开启景深的方法事实上没有什么有效的方法,就算有我也不知道。不过你可以试试如下控制台代码,它可以关闭一些画面效果,也许其中就包括景深。
teofis
问题八:游戏里的景深效对帧数有影响吗如果你的显卡满负荷了那帧数就会降低来保护显卡,好理解吧。
问题九:上古卷轴5在游戏中开启景深的方法按shift+enter把dof关掉试试
如果不行的话
退出之后关闭景深方法:
打开enbseries.ini这个档
把EnableDepthOfField=true
改为EnableDepthOfField=false
xiexie!
问题十:游戏中开“光晕”、“景深”和关“光晕”、“景深”有什么区别?开光晕后在游戏里看太阳就跟现实中一样有光晕而景深是看近处的东西清楚看远处的模糊
上面的哥们儿是有但是不会开~
你是根本找不到~
你只有开启postfx才能开启模糊和景深
postfx这个东西是一项技术!我叫他人眼技术,就像英伟达的毛发系统一样为了画面逼真而做的出来的东西
其次你只有在开启postfx之后才能使用下面的两个选项!
动态模糊就是你鼠标左右晃动时周围环境会模糊直到你停止晃动,这个比较好测试,开车效果特别爽,越快越明显
景深就是你准星看的那个范围之外的所有环境将变得模糊,在看风景时特别舒服,巫师3开启比较完美,但是gta5会在瞄准时自动模糊准星之外的环境,枪战游戏就不建议啦~
我反正两个都关~
景深吃fps
动态模糊不怎么吃
1.开启动态模糊
开启动态模糊后,游戏画面会呈现出模糊的效果,让玩家感受到更加真实的场景感。但是需要注意的是,开启动态模糊会对游戏的帧率造成一定的影响,建议关闭动态模糊。
2.关闭动态模糊
关闭动态模糊后,游戏画面会变得更加清晰,同时也能够提高游戏的帧率,让游戏运行更加流畅。但是需要注意的是,关闭动态模糊会让游戏画面显得比较平淡,可能会影响玩家的游戏体验。
3.根据个人喜好选择
终,是否开启动态模糊还是要根据个人喜好来决定。如果你追求更加真实的游戏画面,可以开启动态模糊;如果你更加注重游戏的流畅性,可以关闭动态模糊。不过需要注意的是,建议关闭动态模糊以保证游戏的流畅运行。
4.其他注意事项
除了动态模糊,还有其他一些也会影响游戏帧率,比如景深、光影等。建议适当关闭这些以保证游戏的流畅运行。